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  • Kingdom Hearts: lo sviluppo dei porting per Nintendo Switch è ancora incerto

    Kingdom Hearts: lo sviluppo dei porting per Nintendo Switch è ancora incerto

    Dopo l’annuncio della settimana scorsa dell’arrivo di Sora in Super Smash Bros. Ultimate, i fan Nintendo hanno ricevuto anche un’altra sorpresa. Tutti i giochi della serie di Kingdom Hearts, raccolti nelle loro specifiche collection, sono stati annunciati per Nintendo Switch!

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    Come già sappiamo però, questi titoli saranno disponibili solo tramite la loro versione Cloud. Questa nuova tecnologia è molto comoda, permette di giocare a giochi che normalmente non girerebbero su Nintendo Switch, ma potrebbe anche essere molto soggetta a problemi di connessione e di imput-lag. Molti fan si sono quindi chiesti se Square Enix abbia in programma di portare le diverse collection direttamente su Nintendo Switch.

    In un’intervista con NintendoLife, il produttore di Kingdom Hearts, Ichiro Hazama, ha chiarito il reale motivo per il quale Square Enix ha deciso di non portare i giochi come porting su Nintendo Switch:

    Portare questi titoli su Nintendo Switch si è rivelato piuttosto difficile per vari motivi, inclusa la capacità di archiviazione dell’hardware. Tuttavia, siamo entusiasti di essere riusciti a portarli per la prima volta utilizzando il servizio Cloud”

    Alla domanda sulla possibilità che alcuni dei titoli meno impegnativi graficamente della serie ottengano un futuro porting nativo per Nintendo Switch, come Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix, Hazama ha risposto in modo molto più aperto. Sembra infatti che, almeno per i capitoli precedenti, il porting sia ancora una possibilità:

    “In questo momento, siamo ancora indecisi riguardo la produzione di una versione nativa. Riteniamo che la versione Cloud sia attualmente il modo migliore per far apprezzare la serie Kingdom Hearts ai giocatori di Nintendo Switch, ma siamo sempre entusiasti di ricevere feedback dai nostri fan e vogliamo ringraziarli per tutto il loro supporto”.

    Fonte

  • “Animal Crossing: New Horizons” supporterà i cloud di backup di Nintendo?

    “Animal Crossing: New Horizons” supporterà i cloud di backup di Nintendo?

    Siamo ormai certi che in questo 2020 uno dei giochi più attesi dai fan Nintendo sia Animal Crossing: New Horizons, il nuovo capitolo della saga sviluppata da Nintendo EAD sin dal 2001.

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    Purtroppo però, il sito giapponese di Animal Crossing ha annunciato che il gioco non supporterà lo spostamento dei dati fra i vari utenti di una stessa Nintendo Switch, tantomeno lo spostamento dei dati tra due schede di gioco.

    Questo ci fece pensare che ogni giocatore potesse avere una sola isola di Animal Crossing a console, ma un post sul Reddit di Nintendo Switch mostra il retro della scatola contenente il gioco tedesca, dove si dice che non sarà possibile lo spostamento di dati da due console separate.

    Nintendo ha però fatto presente che la prossima versione di Switch non avrà alcun server per i backup dei giocatori, in modo da evitare che questi ultimi ricorrano a trucchi che utilizzano cambi di data e ora della console. Tutto questo però fa perdere le speranze dei giocatori dei vecchi titoli Animal Crossing che non potranno spostare i propri vecchi salvataggi sulla console ibrida Nintendo.

    Di recente, la regista di Animal Crossing: New Horizons, Aya Kyogoku, e il produttore Higashi Nogami, sono stati inoltre ospiti di Gamekult, importante sito web a tema videoludico francese. Durante questa intervista, ai due ospiti fu chiesto come il gioco tratterà l’offerta inclusa in Nintendo Switch Online riguardante i server di backup. A questa domanda, Nogami risponde dicendo:

    New Horizons non sarà compatibile con i backup su cloud per evitare di manipolare il tempo, che rimane uno dei concetti fondanti della serie.” Ciò significherebbe che, nel caso un giocatore smarrisse la sua console, perderebbe tutte le ore giocate sulla sua isola.

    Fortunatamente la casa videoludica giapponese ha ascoltato le lamentele dei suoi acquirenti e sembrerebbe sulla strada di cambiare idea riguardo ai cloud di salvataggio. Animal Crossing: New Horizons non supporterà ugualmente l’archiviazione dei dati nei cloud di Nintendo Switch. Se però questa dovesse essere persa o rotta, Nintendo sta prendendo in considerazione l’idea di un nuovo metodo per ottenere i backup di un giocatore. Ovviamente questa funzione verrà resa disponibile soltanto agli utenti abbonati al servizio Nintendo Switch Online.

    Inoltre, durante l’intervista è stata anche affermata un’altra buona notizia: Animal Crossing: New Horizons sarà compatibile con la funzione Amiibo, funzione ormai tipica dei giochi Nintendo, in particolare appunto di Animal Crossing.

  • Pokémon GO, non sarà piú compatibile con Pokémon Home?

    Pokémon GO, non sarà piú compatibile con Pokémon Home?

    Durante la Pokémon Direct, The Pokémon Company ha avuto modo di spiegarci ulteriori dettagli riguardo il nuovo servizio cloud, Pokémon Home

    Di Pokémon Home sappiamo adesso che uscirà a febbraio 2020, e consentirà ai giocatori di trasferire i Pokémon dalla PokéBanca e da Pokémon Let’s Go Pikachu e Let’s Go Eevee.

    Avrà inoltre una compatibilità bilaterale con i giochi di ottava generazione, Pokémon Spada e Scudo.

    Nella Conferenza Pokémon, avvenuta nel 2019, alla prima presentazione di Pokémon Home era stato detto che anche il gioco per mobile Pokémon GO era compatibile con il servizio. 

    Schema del servizio di Pokémon Home mostrato alla Conferenza di Pokémon 2019.
    Schema del servizio di Pokémon Home mostrato alla Pokémon Direct 2020.

    Da come potete notare, nell’infografica mostrata nella Pokémon Direct, a differenza dell’altra fa vedere che Pokémon GO non è più disponibile per il trasferimento dei Pokémon in Pokémon Home.

    Puó essere che questa funzionalità sia ritardata per qualche motivo. Magari in futuro ci saranno aggiornamenti sulla compatibilità.

    Ricordiamo comunque che a breve, al rilascio di Pokémon Home sapremo di sicuro più dettagli!