Tag: Shigeru Miyamoto

  • Shigeru Miyamoto continua ad apprezzare Pokémon GO

    Shigeru Miyamoto continua ad apprezzare Pokémon GO

    Sono ormai passati cinque anni dal lancio di Pokémon GO, il gioco sviluppato da Niantic che è stato in grado di scalare le classifiche sin dalla sua pubblicazione. Veniamo ora a sapere che uno dei giocatori che continua a supportare il titolo è una figura molto importante in ambito videoludico.

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    Nonostante Pokémon GO stia continuando a vantare numeri clamorosi, tra gli appassionati del gioco di Niantic oltre agli allenatori troviamo anche Shigeru Miyamoto, noto per aver dato vita a saghe del calibro di Super Mario, The Legend of Zelda e Donkey Kong. È inoltre considerato da molti come il padre dei videogiochi.

    In un’assemblea generale tra gli azionisti di Nintendo sembra sia stato chiesto quali fossero i loro videogiochi preferiti e Miyamoto ha risposto: “Fondamentalmente tendo a giocare esclusivamente ai giochi che ho creato io stesso, quindi non sono stato particolarmente dietro ai giochi di altre società. Tuttavia, il primo titolo che mi ha influenzato quando ho iniziato a lavorare è stato Pac-Man, mentre dal punto di vista del design, penso che Tetris sia meraviglioso. Attualmente sono un appassionato di Pokémon GO, a cui sto giocando con mia moglie, è un sogno diventato realtà! Posso giocare con tutta la mia famiglia. Sono stato per circa due anni a giocare a Pokémon GO con mia moglie e gli amici del vicinato.”

    Possiamo prendere questa dichiarazione come una sorta di regalo da parte di Shigeru Miyamoto per il quinto anniversario di Pokémon GO? Vi ricordiamo inoltre che per i festeggiamenti è arrivato Pikachu Volo insieme a tante sfide esclusive.

    Fonte

  • Arrivano nuove immagini del Super Nintendo World!

    Arrivano nuove immagini del Super Nintendo World!

    Dopo la presentazione di Shigeru Miyamoto, avvenuta lo scorso 19 dicembre, sono apparse in rete nuove immagini del Super Nintendo World!

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    Infatti, alcune persone hanno avuto la fortuna di visitare il parco in anteprima e di scattare alcune foto, che vi lasciamo qui sotto!

    In queste foto possiamo osservare Mario che guida il Kart standard di Mario Kart 7, il logo di Mario Motors assieme ad altri oggetti e un Toad che sta uscendo da una porta.

    Vi ricordiamo che il 4 febbraio 2021 avverrà l’inaugurazione del parco, che sorge all’interno degli Universal Studios giapponesi.

    FONTE

  • Nintendo ha già 131 anni: oggi é il suo compleanno!

    Nintendo ha già 131 anni: oggi é il suo compleanno!

    Sono passati già 131 anni, e voi lo sapevate?

    Oggi, 131 anni fa nasceva una delle più grandi compagnie del Giappone, Nintendo. Essa infatti fu fondata il 23 settembre 1889 da Fusajiro Yamauchi con lo scopo principale della produzione di carte da gioco. Il nome Nintendo significa “lasciare la sorte al cielo”.

    Entrata solo nel 1975 nel mondo dei videogiochi, come distributore della console Magnavox Odissey, già nel 1977 ha cominciato a costruire le prime console, chiamate Color TV Game. Nello stesso anno Nintendo assume lo sviluppatore di videogiochi Shigeru Miyamoto, creatore di Donkey Kong,che sarebbe uscito nel 1981 diventando il più grande successo della Nintendo.

    Da allora in avanti il successo è stato immenso. Dal Game Boy al primo Nintendo DS fino ad arrivare al Nintendo 3DS, dal NES al Nintendo 64 fino ad arrivare a Nintendo Wii. E in ultimo Nintendo Switch che è stato ed è ancora un successo mondiale grazie alla comoda ibridizzazione della console!

    Tutto questo contornato da giochi che hanno fatto la storia come The Legend of Zelda, Kirby, Pokémon, ed in primis Super Mario, originariamente chiamato Jumpman, fu ideato nel 1981 dallo stesso Miyamoto ed è la mascotte dell’azienda.

    Auguriamo a Nintendo di non mollare mai e, anzi, di continuare a stupirci e ad incantarci con il magico mondo dei videogiochi, amato da tutti, grandi e piccini, dove ognuno può diventare quello che desidera veramente!

  • Il film di Super Mario procede a gonfie vele e la sua uscita si prospetta nel 2022!

    Il film di Super Mario procede a gonfie vele e la sua uscita si prospetta nel 2022!

    Nonostante il clou delle novità riguardanti il 35° anniversario dalla nascita di Super Mario sia stato già detto, le sorprese non sono ancora finite! Infatti, il film dedicato al famoso idraulico sta procedendo senza interruzioni o problemi, e l’uscita è confermata per il 2022.

    Il film sarà interamente realizzato in CGI e, oltre alla presenza di Shigeru Miyamoto (creatore di questa celeberrima saga e anche di altre, fra le quali Zelda e Donkey Kong), sarà affiancato nella produzione da Chris Meledandri e la sua Illumination Entertainment, produttrice di successi mondiali come la triogia di Cattivissimo Me, Minions, Pets e Sing.

    Per cui, grazie a questa infuocata collaborazione, si prospetta un film al di là di ogni aspettativa, un masterpiece! Inoltre qui di seguito una dichiarazione da parte del presidente di Nintendo, Shuntaro Furukawa, sulla questione di espandere le offerte del brand in futuro:

    “Andando avanti, le iniziative di espansione dei contenuti visivi non possono essere limitate al cinema. La scala dei nostri investimenti varierà in base al tipo di progetto, ma continueremo a investire in queste iniziative di espansione di intrattenimento per aumentare il numero di persone che hanno accesso al nostro IP.”

    Shuntaro Furukawa

    Voi cosa ne pensate? Il film sarà davvero un capolavoro? Fatecelo sapere entrando nel nostro gruppo Telegram e rimanete aggiornati su tutte le novità del mondo Nintendo seguendoci sui nostri social!

  • Super Nintendo World: ad autunno la nuova data di apertura!

    Super Nintendo World: ad autunno la nuova data di apertura!

    Come già sappiamo, Universal Studios Japan aveva programmato di aprire il Super Nintendo World entro l’inizio delle Olimpiadi di Tokyo 2020. Purtroppo però, con l’avvento della pandemia. tutti i piani sono saltati.

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    Ma nonostante tutto i lavori stanno proseguendo, ed anche bene! A confermarcelo è lo stesso Shigeru Miyamoto assieme alle numerose testimonianze dei paparazzi, che sono riusciti a scrutare dall’esterno ciò che era in cantiere della Universal Studios.

    Rimane però ancora un interrogativo, quando potremo vedere questo magnifico parco in funzione? Nonostante la risposta un pò vaga Universal Studios Japan ci conferma che avremo novità nel corso dell’autunno 2020!

    https://twitter.com/wrxvabc/status/1263312077709426689?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1263312077709426689%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fnintendoomed.it%2Fsuper-nintendo-world-lavori-proseguono%2F
    Foto dei cantieri del Super Nintendo World

    E voi? Non vedete l’ora di visitare questo parco? Fatecelo sapere sui nostri profili social!

  • Il fondatore di Rockstar San Diego ci racconta di una discussione con Miyamoto riguardo un gioco cancellato per Nintendo 64

    Il fondatore di Rockstar San Diego ci racconta di una discussione con Miyamoto riguardo un gioco cancellato per Nintendo 64

    Rockstar San Diego, chi non la conosce? Si tratta di un talentuoso studio di sviluppo, sussidiario di Rockstar Games, che ha portato sul mercato videoludico capolavori del calibro di Red Dead Redemption. Forse, però, non tutti sanno che prima di essere quello che è oggi, lo studio di sviluppo di San Diego aveva un altro nome: Angel Studios.

    Siamo venuti a sapere che, durante l’era del Nintendo 64, Angel Studios stava sviluppando proprio un gioco per la console di Nintendo. Purtroppo, però, questo gioco non arrivò mai sul mercato, a causa proprio di Shigeru Miyamoto, creatore della maggior parte delle mascotte della grande N.

    Grazie a un’intervista di Polygon, abbiamo avuto le opinioni sull’argomento di Diego Angel, il fondatore di Angel Studios. Angel ha parlato di come Miyamoto abbia cancellato il loro progetto per un gioco su Nintendo 64, che era sotto la direzione di Clinton Keith. Non sappiamo molto sul gioco, ma solo che fosse un titolo riguardante “veicoli che mangiano altri veicoli assumendone la forma e i poteri”. Vi ricorda qualcosa?

    Comunque sia, vediamo cosa Angel ha detto agli intervistatori di Polygon:

    Mr. Miyamoto venne al primo meeting a San Diego. Avemmo l’onore di ospitare questo figlio di p****na. Egli venne e spese 10, 15 minuti guardando il libro del progetto, chiuse il c**zo di libro, lo spinse sul mio petto, mi guardò e mi disse, ‘Diego, io non voglio questo’. Mi si gelò il sangue. Le mie gambe cedettero. Dissi, ‘C**zo, c**zo. Ho rovinato tutto’. Lui disse di nuovo, ‘Non è quello che voglio’.”

    Gli dissi, ‘Di cosa hai bisogno, Mr. Miyamoto?’ Egli rispose, ‘Non voglio nessun gioco. Dovete spendere i prossimi tre mesi a lavorare sulla tecnologia e fare in modo che sia gradevole.’ […] Egli disse, ‘Dovrai cestinare la maggior parte di quella m**da.’

    Stando a quello che ci è stato raccontato, prendendolo per vero, sembrerebbe che Miyamoto sia stato un po’ troppo brusco con Angel Studios. Certo, non sappiamo cosa stesse accadendo a Nintendo in quel momento: è infatti possibile che in quel periodo fosse assolutamente necessario concentrarsi sulla tecnologia e le componenti hardware, chissà… Sicuramente, se avesse saputo cosa Angel Studios sarebbe diventato, non l’avrebbe mai trattato così.

    Cosa ne pensate voi? Credete che Miyamoto abbia sbagliato, oppure gli date ragione? Fatecelo sapere sul nostro gruppo Telegram! Inoltre, vi consigliamo di iscrivervi ai nostri canali Telegram e Youtube per non perdervi le prossime notizie sul mondo Nintendo e non solo!

  • Miyamoto ci racconta di come è nato il progetto del film di Super Mario!

    Miyamoto ci racconta di come è nato il progetto del film di Super Mario!

    Il nuovo film animato dedicato a Super Mario Bros., progetto nato da una collaborazione fra Nintendo e Illumination, uscirà sul grande schermo nel 2022. Dopo il fallimento del film live action del 1993 sulla mascotte della grande N, la casa di sviluppo ha deciso di riprovarci, affidandosi a Illumination e a Chris Meledandri, produttore di Cattivissimo Me. Sappiamo inoltre che Shigeru Miyamoto, creatore di Mario altri personaggi Nintendo, è strettamente coinvolto nella produzione della pellicola.

    Grazie a un’intervista riportata su Famitsu questa settimana, proprio Miyamoto ci racconta dell’incontro con Meledandri. Eccovi riportata la traduzione:

    Miyamoto: “Quando iniziammo la nostra collaborazione con Universal, sentii che il CEO di Illumination, Chris Meledandri, voleva incontrarmi – anche lui era sotto contratto con Universal. Quindi lo incontrai e parlammo. Portò delle cose, che ho già menzionato in alcune interviste passate, per dirmi che i nostri modi di pensare e fare cose erano uguali.

    Intervistatore: “Era molto ansioso.”

    Miyamoto: “Non sapevo dove volesse andare a parare, ma non dimenticherò mai di quando mi parlò del perché lui ha fallito in passato. Ed è in quel momento che ho pensato, ‘Penso di potermi fidare di lui’. Questo è successo nel periodo in cui stavo valutando il settore cinematografico, quindi decidemmo di fargli fare il film d’animazione quando mi disse, ‘Facciamo qualcosa insieme’. Ci è voluto molto tempo per sistemare le cose, ma abbiamo finalmente trovato la strada giusta.

    Intervistatore: “Qual è il fallimento che Chirs ha menzionato?

    Miyamoto: Non posso dirlo (ride).

    Sembra che questo film sia un progetto enorme, sia per Nintendo che per Illumination, e le premesse sono più che buone! Diteci cosa ne pensate sul nostro gruppo Telegram!

  • Nintendo vorrebbe diventare come Disney? Parla Miyamoto!

    Nintendo vorrebbe diventare come Disney? Parla Miyamoto!

    Nintendo è da anni indice di qualità ed innovazione, rivelandosi capace nel tempo di interpretare in modi sempre nuovi il concetto di videogioco.

    In uno degli ultimi Q&A tenuti da Nintendo il presidente Shuntaro Furukawa ha parlato di questo al pubblico, ribadendo la loro voglia di percorrere nuove piste in grado di garantire esperienze sempre diverse ai videogiocatori.

    Anche Shigeru Miyamoto si è espresso a riguardo, in occasione dell’ottenimento del premio Persona dai meriti culturali, diventando il primo programmatore di videogiochi a vincere tale riconoscimento.

    Lo storico creatore di The Legend of Zelda e Super Mario ha parlato proprio di quest’ultimo personaggio, ormai da anni simbolo della grande N, paragonandolo a Topolino.

    Effettivamente, sia Mario che Topolino rappresentano al meglio due enormi aziende e sono personaggi famosi e riconoscibili ormai da chiunque.

    Miyamoto ha affermato di aver creato Mario ed i suoi giochi senza alcun riferimento religioso, per renderlo quanto più universale possibile, ma rimanendo allo stesso tempo sempre molto familiare.

    Egli ritiene però che Mario non possa essere messo a confronto con l’universo Disney.

    Questo perché, diversamente dalla visione di cartoni animati Disney, non tutti i genitori permettono ai propri figli di giocare con console e videogiochi.

    Tutto ciò rende quindi quasi impossibile confrontare a pieno Nintendo e Disney, almeno fino a quando questa situazione non si evolverà in meglio.

  • Zacian e Zamazenta sono stati disegnati da un ex-illustratore di Game Freak

    Zacian e Zamazenta sono stati disegnati da un ex-illustratore di Game Freak

    Yusuke Ohmura potrebbe non essere un nome noto come Shigeru Miyamoto, o Junichi Masuda, ma ha sicuramente contribuito in modo significativo alla serie di giochi Pokémon nel corso degli anni.

    L’ex illustratore di Game Freak ha iniziato da Pokémon Diamante e Perla, contribuendo poi ad altri giochi principali fino a Pokémon X e Y e il rilascio di Sole e Luna. Durante questo periodo disegnava nuovi Pokémon, personaggi e persino alcuni capipalestra della serie.

    Nel 2016, Ohmura lasciò Game Freak per diventare un illustratore libero professionista.

    Nonostante ciò, ora ha rivelato su Twitter che in realtà ha aiutato Game Freak con gli ultimi due titoli, Pokémon Spada e Scudo su Nintendo Switch. Il disegnatore ha detto di aver aiutato a progettare i nuovi leggendari Zacian e Zamazenta, e una delle rivali nel gioco: Mary.

    Ohmura ha anche disegnato per il gioco di carte collezionabili Pokémon. Ha aiutato Ken Sugimori con i due leggendari Xerneas e Yveltal, dopo che Sugimori sperimentò quello che descrisse come “blocco dell’artista” in un’intervista del 2013.