Tag: Sinnoh

  • Il trio leggendario di Sinnoh arriva su Pokémon Shuffle

    Il trio leggendario di Sinnoh arriva su Pokémon Shuffle

    Da oggi, 9 gennaio, è disponibile un aggiornamento del tutto nuovo per Pokémon Shuffle e Pokémon Shuffle Mobile, esso include tantissime novità, tra cui il trio leggendario di Sinnoh, vediamole assieme:

    Dialga, Palkia e Giratina debutano all’interno del gioco e, in particolare, Giratina sarà disponibile anche nella sua Forma Originale, da oggi fino al prossimo 29 gennaio alle ore 07:00.

    Dialga e Palkia saranno invece ottenibili vincendo due nuovi Livelli Mega, sempre da oggi, ma fino al prossimo 16 gennaio alle ore 07:00.

    Kyurem Bianco sarà disponibile attraverso una Supersfida, mentre Zekrom, tramite un Livello Mega, nello stesso periodo varieranno, fra i Pokémon del giorno: Durant, Qwilfish, Dunsparce, Maractus e Heatmor.

    -Minor sarà disponibile nel suo Livello mega e Latios nella Sfida progressiva entrambi da oggi fino al prossimo 23 gennaio alle ore 07:00.

     

  • Rivelate carte dei Pokémon iniziali di Sinnoh e due Energie Speciali

    Rivelate carte dei Pokémon iniziali di Sinnoh e due Energie Speciali

    Sono state rivelate nuove carte appartenenti alla quinta espansione del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon serie Sole e Luna – Ultra Prism tra cui anche alcune dedicate a Turtwig, Chimchar e Piplup, i Pokémon iniziali di Sinnoh!

    La carta di Turtwig è di tipo Erba, ha 80 Punti salute ed è un Pokémon base. Possiede le mosse Azione e Foglielama che infliggono rispettivamente 20 e 80 Punti danno.

    Turtwig ha una debolezza doppia al tipo Fuoco, nessuna resistenza e un Costo di Ritirata pari a 2.

    La carta di Chimchar è di tipo Fuoco, ha 60 Punti salute ed è un Pokémon base. Possiede la mossa Sfuriate che infligge 10 Punti danno per il numero di volte (massimo tre) in cui esce testa al lancio di una moneta.

    Chimchar ha una debolezza doppia al tipo Acqua, nessuna resistenza e un Costo di Ritirata pari a 1.

                              

    Piplup avrà non una, ma ben due carte in questa espansione! La prima ha 70 Punti salute e possiede le mosse Beccata che infligge 10 punti danno e Splash che ne infligge 20. La seconda ha 60 Punti salute e la mossa Pistolacqua che infligge 20 Punti danno ad uno dei Pokémon del proprio avversario e non applica resistenze e debolezze ai Pokémon in panchina. In entrambe le carte, il Pokémon di tipo Acqua avrà una debolezza doppia al tipo Lampo, nessuna resistenza e un Costo di Ritirata pari a 1.

    Sono state introdotte anche due nuove carte Energia Speciale, le Energia Unità che sono praticamente una nuova versione delle Energia Fusione.

    La prima è la carta Energia Unità EFA che conferisce al Pokémon equipaggiato una Energia Erba, Fuoco ed Acqua, ma solo una alla volta.

    La seconda è la carta Energia Unità LPM che conferisce al Pokémon equipaggiato una Energia Lampo, Psiche e Metallo, ma solo una alla volta.