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  • In arrivo un nuovo aggiornamento per Splatoon 2

    In arrivo un nuovo aggiornamento per Splatoon 2

    Domani, 10 marzo, (in Europa 11 marzo), sarà rilasciato un aggiornamento di Splatoon 2 per Nintendo Switch che porterà il gioco alla versione 4.5.0.

    Di seguito eccovi le patch notes rilasciate da Nintendo, (tradotte non letteralmente) a riguardo:

    Marker: tempo per recuperare l’inchiostro diminuito di 5 frame.

    Sparacolore: tempo per recuperare l’inchiostro diminuito di 5 frame.

    Aerografi: tempo per recuperare l’inchiostro diminuito di 5 frame.

    Calibro 2000: danni contro lo scudo aumentati del 21%. Danni contro i muri di colore aumentati del 10%.

    Calibro 3000: danni contro lo scudo aumentati del 57%. Danni contro i muri di colore aumentati del 10%.

    Lunar: danni contro lo scudo di tutti gli sparasoli aumentati del 64%.

    Blaster rapido: Aumentato il raggio di esplosione.

    Blaster elite: Aumentato il raggio di esplosione.

    Strizzer: danni contro lo scudo aumentati del 57%. Danni contro i muri di colore aumentati del 10%. Aumento dei danni contro la cromosfera del 17%. Danni contro il gran botto aumentati del 17%. Danni contro il bazookarp aumentati del 10%.

    Rulli di carbonio: danni contro lo scudo di tutti gli sparasole aumentati del 13%. Il tempo in cui si è immobili è diminuito di 4 frame.

    Rulli Splat: danni contro lo scudo di tutti gli sparasole aumentati DEL 13%.

    Flexi rullo: danni contro lo scudo di tutti gli sparasole aumentati DEL 13%.

    Tintubator: Quando si emerge dall’inchiostro, l’animazione può essere eliminata premendo ZL.

    Secchiostri tripli: il colpo centrale avrà una gittata maggiore dei colpi laterali. Il range del danno però non cambia.

    Splatlings: 3% più veloci mentre si ricaricano. 8% più veloci mentre eseguono il colpo.

    Triplete: l’effetto di MPU è leggermente diminuito.

    Bimbamboom: danno contro lo scudo degli sparasole diminuito del 20%. Danno contro il muro di colore diminuito del 20%. Danno contro la cromosfera diminuito del 38%. Il danno contro il gran botto è diminuito del 31%.

    Secchiostro centrifuga: consumo dell’inchiostro incrementato del 20%. Hitbox diminuito del 6%.

    Termosecchiostri: consumo dell’inchiostro aumentato del 30%. Hitbox diminuito del 7%.

    Armi speciali:

    Pioggia di colore: raggio della pioggia minore del 6%.

    Abilità:

    Antiesplosione 2.0: effetto contro le cimici aumentato.

    Armi secondarie:

    Robombe: Tempo di immobilità presente dopo aver lanciato la robobomba diminuito di 15 frame.

    Cimici: consumo dell’inchiostro diminuito. Il range è diminuito del 2% e la velocità di lancio dell’8%. Effetto di eco colore secondario diminuito dell’8%.

    Spruzzatore: Tempo di attivazione è stato diminuito di 30 frame. Distanza raggiunta dall’inchiostro dello spruzzatore all’inizio aumentata del 250%

    Bomba a gassosa: raggio del danno della seconda e terza esplosione ridotto del 6%

    Punti per la speciale:

    Sparacolore Logo170160
    Blaster Lunar nero marlin180170
    Kelvin Nero Marlin190180
    Splasher èlite nero marlin180200
    Triplete210220
    Termosecchiostro Master200210
    Idrante Cm190200