Tag: Super Mario Bros

  • Annunciato un Invitational Event per Super Mario Maker 2!

    Annunciato un Invitational Event per Super Mario Maker 2!

    Durante il Nintendo Direct di ieri, è stato annunciato un Invitational Event dedicato proprio a Super Mario Maker 2.

    L’evento si terrà pochi giorni prima dell’E3, l’8 Giugno 2019, al The Theatre del Ace Hotel a Los Angeles. Inizierà alle 11:00 ed a esso seguiranno lo Splatoon 2 World Championship 2019 e lo Super Smash Bros. Ultimate World Championship 3v3 2019.

    Durante l’evento, quattro membri della community di Super Mario Maker si sfideranno in tanti e stravaganti percorsi creati dal team della Nintendo Threehouse.

    Il nuovo capitolo di Super Mario Maker uscirà il prossimo 28 Giugno e questa grande festa crea ancora più attesa per il rilascio di questo attesissimo videogioco.

  • Super Mario Maker 2: nuovi dettagli in una pubblicità giapponese

    Super Mario Maker 2: nuovi dettagli in una pubblicità giapponese

    Mancano solo 2 mesi all’uscita di Super Mario Maker 2, prevista per il 28 giugno, e c’è ancora molto che Nintendo non ha ancora rivelato. Un volantino promozionale, in un negozio giapponese, ha rivelato nuove caratteristiche sul gioco.

    Il volantino mostra tubi multicolori, Charvaarghs, Meowser, l’acqua dinamica di Super Mario Bros. e il probabile ritorno dei costumi amiibo.

    Meowser appare per la prima volta in Super Mario 3D World e si origina quando Bowser ingoia la Super Campanella(Visibile nel volantino). Banzai Bill Gatto, invece, era già stato visto in altri materiali promozionali per il gioco, e si crea allo stesso modo di “Bowser gatto”.

    Inoltre, si vede una nuova schermata a tema giungla da Super Mario Bros. (oltre ai Blocchi Serpentini e Mario Grande), blocchi di ghiaccio e ghiaccioli da Super Mario 3D World e tubi multicolori da Super Mario World. Riguardo a quest’ultimo, abbiamo già visto tubi verdi e rossi, ma mai blu e gialli.

    Una foto del volantino è stata twittata da Mark Cooper, come puoi vedere qui di seguito:

  • Ecco il nuovo evento di Super Smash Bros. Ultimate, Metallo Pesante

    Ecco il nuovo evento di Super Smash Bros. Ultimate, Metallo Pesante

    Come sappiamo, Super Smash Bros. Ultimate è stato sicuramente uno dei migliori giochi del 2018, nonché una delle esclusive più redditizie per Nintendo Switch.

    Anche per questa ragione, la grande N continua a supportare il gioco in questione, attraverso la creazione di nuovi DLC e di continui eventi all’interno di esso.

    Stiamo ormai avendo, ogni settimana, un diverso evento riguardante il tabellone degli spiriti, durante i quali, diversi spiriti, a seconda del tema dell’evento, appariranno con molta più frequenza.

    Ed è proprio con l’avvento di un nuovo fine settimana, che, appunto, comincia un nuovo evento, nella stessa modalità di quelli sopra citati. Questa volta, l’evento viene denominato Metallo Potente. Infatti, durante la sua durata, la percentuale con la quale gli spiriti legati al metallo o ad armature si manifesteranno nel tabellone degli spiriti sarà di molto aumentata.

    Tra i molti, possiamo notare i tre più importarti, ovvero, Mecha-Fiora da Xenoblade Chronicles, Mario Metallo, da Super Mario Bros., e Padre di Ness da Earthbound. Essi spunteranno solamente ad orari stabiliti. In ordine, Mecha-Fiora, un classe Leggenda, apparirà alle ore 07:00 e alle ore 19:00, Mario Metallo, un classe Asso, si mostrerà invece alle ore 11:00 e alle ore 23:00, e, per concludere, il turno di Padre di Ness, un altro classe Leggenda, arriverà alle ore 03:00 e alle ore 15:00.

    Tutte queste apparizioni si susseguiranno per tutti i giorni durante i quali l’evento durerà, sempre agli stessi orari. Vi ricordiamo inoltre che l’evento sarà presente in gioco a partire da adesso, fino al 4 marzo 2019.

  • Ecco quando uscirà il film di Super Mario Bros!

    Ecco quando uscirà il film di Super Mario Bros!

    Durante l’aggiornamento dei risultati finanziari per il 2018, il presidente di Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha finalmente confermato che Nintendo intende lanciare il film di Super Mario entro il 2022.

    Il primo film di Super Mario del 1993 non è però ricordato con grande affetto dai fan.
    Data infatti la non proprio ottima qualità della pellicola, e la decisamente scarsa fedeltà ai giochi di Nintendo, il lungometraggio subì diverse critiche.

    Immagine correlata
    Immagine tratta dal film di Super Mario del 1993

    Il film in arrivo è attualmente coprodotto da Illumination Entertainment e Nintendo guidati da Chris Meledandri, fondatore e CEO di Illumination, e Shigeru Miyamoto.

    Chris Meledandri ha dichiarato:
    “Mi piace il fatto che la prima volta, con il lungometraggio live-action, non sia stato adattato bene. Penso che renda il progetto più eccitante e meritevole rispetto a realizzare un’altra versione di un lungometraggio che ha ottenuto un grande successo”.

    Inoltre, Furukawa ha anche riconfermato che il Super Nintendo World presso gli Universal Studios Japan aprirà le sue porte al pubblico entro il 2020, in coincidenza con le Olimpiadi di Tokyo.

    Ecco l’annuncio per gentile concessione di David Gibson, analista di Macquarie Capital Securities:

    Cosa ne pensate? La seconda volta sarà quella buona?

  • Rumor: Possibile trasposizione animata di Super Mario Bros.

    Rumor: Possibile trasposizione animata di Super Mario Bros.

    Pur non avendo annunciato niente di ufficiale, Tatsumi Kimishima, presidente della nota azienda di KyotoNintendo, ha dichiarato, nella rivista giapponese Kyoto Shimbun, di sperare di poter presto arrivare a patti con un misterioso partner, per poter annunciare presto qualcosa.

    Secondo i rumor, il film sarebbe incentrato sui due fratelli idraulici, simbolo di Nintendo, Mario e Luigi.

    Non si hanno ancora conferme ufficiali, ma sembrerebbe che il titolo del film sia proprio Super Mario Bros..

    Inoltre, il misterioso partner di cui accenna Kimishima, dovrebbe essere Illumination Entertainment, casa cinematografia conosciuta per aver dato vita a film di grande successo, come Cattivissimo Me e Minions.

    Infine, sembrerebbe che il film farà il suo debutto nelle sale cinematografiche nel 2020, data che rispetterebbe perfettamente i tempi di produzione previsti.

    Voi, cari videogiocatori, che ne pensate? Vi piacerebbe vedere i fratelli idraulici sul grande schermo? Fatecelo sapere qua sotto con un commento.

  • A scuola di videogames:  Super Mario World 2: Yoshi’s Island

    A scuola di videogames: Super Mario World 2: Yoshi’s Island

     

    Rieccoci in questo ultimo venerdì di agosto con la rubrica A scuola di videogames! Oggi per non cadere in depressione dopo la fine delle vacanze estive parleremo di un gioco pieno di colori, capace di introdurre un nuovo personaggio made in Nintendo e di far luce sul passato di un’icona: questo è Super Mario World 2: Yoshi’s Island!Arriva il Super Nintendo

    Dopo il grande successo del NES ottenuto negli anni 80, il Pc e il rivale Sega Mega Drive iniziano a rubare inesorabilmente la scena alla fortunata console,  Nintendo però non sta a guardare e crea la propria macchina a 16 bit. Il 21 novembre 1990 ad un prezzo di 25.000 yen arriva in Giappone il Super Famicom, ed è subito successo.Complici il nome ripreso dalla precedente console e la tecnologia all’avanguardia e il gioco Super Mario World inserito nella confezione, le 300.000 unità distribuite per il lancio fecero sold out in poche ore. La storia si ripete e, come avvenne nella generazione videoludica precedente, il Super Famicom, sbarcò in America con un aspetto leggermente diverso ed un nuovo nome: Super Nintendo Entertainment System. Anche nel nuovo continente seppur in modo più difficoltoso lo SNES scavalca le vendite del Sega Mega Drive, vincendo quella che è stata rinominata “la prima guerra delle console”.

    Per qualche bit in più

    Inizialmente nel caro Super Mario Bros il protagonista doveva essere accompagnato da un  secondo personaggio:  Yoshi. Purtroppo i limiti tecnici del  NES impedivano a Mario di poter avere una cavalcatura, così l’idea venne introdotta solamente su SNES con il gioco Super Mario World (uscito come detto precedentemente insieme alla console) nel quale si doveva liberare Dinosaur Land e la Principessa Toadstool dalle grinfie di Bowser.

    Il gameplay è il classico dei  precedenti platform, con l’aggiunta di elementi e caratteristiche che saranno presenti anche nella maggior parte dei videogiochi successivi. A Cinque anni di distanza arriva però Super Mario Bros World 2:  Yoshi’s Island, titolo che mette la nuova mascotte Nintendo sotto i riflettori, elevandolo a vero e proprio protagonista.

    Il dinosauro verde di Nintendo

    Originariamente ispirato ai Koopa, il suo aspetto si modifica basandosi sul protagonista di Devil World, altro videogioco realizzato dal grande Shigeru Miyamoto. Diventa quindi un giovane dinosauro della razza degli Yoshi (che in giapponese significa migliore o felice), con Il corpo  verde e  ventre bianco, guscio rosso sulla schiena e degli stivali color arancione. Ha una lingua molto lunga e appiccicosa con cui può afferrare praticamente tutto, persino cose che sono molto più grandi di lui, inoltre trasformerà qualsiasi nemico ingerito in uova a pois da usare usare come arma da lancio. Mario…baby?

    La trama si discosta totalmente da quella dei precedenti titoli del baffuto idraulico, fungendo da vero e proprio prequel della stessa.  Una cicogna sta viaggiando portando due fagottini: sono Baby Mario e Baby Luigi. Il mago Kamek parte all’attacco affinché in futuro non possano rovinare i piani del suo padrone Bowser. La cicogna e Baby Luigi vengono rapiti mentre Baby Mario cade su un’isola abitata da Yoshi. Saranno proprio loro a dover riunire i due fratellini, portando in groppa il piccolo Mario  passandolo a mo’ di staffetta.  La storia continua, ma non vogliamo darvi ulteriori informazioni per evitare di rovinarvi il gioco.

    Che fatica fare il babysitter

    La salute degli Yoshi viene gestita in modo molto particolare, quando si viene colpiti, Baby Mario scende dalla groppa  ed inizia a volteggiare per lo schermo dentro una grande bolla di sapone. Se si  riuscirà a riacciuffarlo entro pochi secondi sarà tutto ok, altrimenti gli aiutanti di Kamek lo rapiranno, facendo perdere una vita al giocatore.In alcuni casi però si perde istantaneamente la partita, ad esempio cadendo da un burrone come in ogni platform della saga di Mario. Inoltre potremo avere fino a sei uova alla volta da utilizzare come proiettili.

    Vedere il mondo con gli occhi di un bambino

    Graficamente Yoshi’s Island era decisamente mostruoso per il periodo, offrendo numerose animazioni dei personaggi e di grande qualità, con dei colori estremamente vivaci. Ma il gioco ha fatto storia per un altro motivo: lo stile grafico usato per i fondali. Gli elementi ambientali presentano delle sfumature nette che si alternano ad accentuate righe di contorno. Si ottenne un risultato finale molto simile a quello dei disegni di un bambino tramite l’utilizzo di acquerelli e pastelli. Ad accentuare questo particolare stile grafico fanciullesco (tipico dei capitoli successivi di Yoshi) troviamo anche elementi naturali, come ad esempio le montagne sempre sorridenti.Il consenso del pubblico

    La simpatia del dinosauro verde riuscì a conquistare grandi e piccini, che presto chiesero a gran voce altri giochi con lo stesso personaggio. Nintendo in breve tempo accontenta il suo pubblico, inserendo Yoshi in vari titoli come Mario Kart, Super Mario RPG, Mario Party e Super Smash Bros.Non verrà però relegato solamente a comprimario, ma continuerà ad essere il protagonista di titoli molto apprezzati. Citiamo ad esempio Super Mario Advance 3: Yoshi’s Island, Yoshi’s Story e il più recente Yoshi’s Woolly World. Insomma, tutti prodotti videoludici che sapranno conquistarvi con la loro semplicità e tenerezza, che siate bambini o adulti non ha importanza.