Lo smart-working è una pratica che si sta diffondendo moltissimo in questo periodo, a causa, ovviamente, dell’attuale pandemia. Sappiamo infatti che anche alcuni dipendenti di Nintendo stanno, giustamente, lavorando da casa. Questa situazione ha colpito anche Masahiro Sakurai e il suo team, dato che la presentazione del personaggio DLC di Super Smash Bros Ultimate proveniente da ARMS, probabilmente programmata per il periodo del Nintendo Direct Mini, è stata rimandata a giugno.
Da queste informazioni possiamo dedurre che la situazione attuale ha rallentato i lavori sul Fighter Pass Vol.2, e ieri lo stesso Masahiro Sakurai ci ha dato un’altra conferma sul suo Twitter:
— 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) April 7, 2020
“Anch’io inizierò a lavorare da remoto. In altre parole, supervisionerò i lavori da casa. Super Smash Bros. Ultimate ha bisogno di estrema sicurezza, ed è difficile lavorarci da remoto, ma è tempo di farlo. Teniamo duro e superiamo questa situazione insieme!“
Come avete potuto leggere, seppur con la massima priorità e sicurezza di cui i DLC di Super Smash Bros Ultimate godono, il team di Sakurai è stato messo in ginocchio da questa pandemia: lavorerà da casa. Come già detto prima, lo sviluppo verrà tremendamente rallentato, ma, come il director del gioco ci consiglia, dobbiamo superare questa situazione difficile tutti insieme!
Durante il Nintendo Direct Mini, pubblicato a sorpresa da Nintendo alle 15:00 di oggi, è stato rivelato quale sarà il primo personaggio DLC del Fighter Pass Vol.2 di Super Smash Bros Ultimate!
Si tratta di un personaggio proveniente da ARMS, il picchiaduro esclusivo per Nintendo Switch. Tuttavia, non è stato ancora rivelato chi entrerà nel roster di Smash fra i suoi protagonisti. Sappiamo, però, che Spring Man è già un assistente nel picchiaduro di Sakurai. Detto ciò, possiamo escluderlo dai possibili candidati con molta probabilità, anche se fa comunque la sua comparsa nella grafica mostrata durante il direct.
Come il direct stesso ci ricorda, inoltre, i personaggi di ARMS hanno una caratteristica molto particolare: braccia allungabili! Questo rappresenterà sicuramente una meccanica innovativa che caratterizzerà questo nuovo personaggio.
Alla fine, è stata anche rivelata la finestra di lancio: giugno 2020! Con tutta probabilità, possiamo aspettarci che poco prima dell’uscita, Masahiro Sakurai, il direttore di Super Smash Bros Ultimate, presenterà una diretta di circa 20 minuti dove verranno mostrate le mosse del personaggio.
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Recentemente il Coronavirus sta creando enormi problemi in tutto il mondo in qualsiasi ambito, economico, videoludico, lavorativo, sportivo, ecc… In questi ambiti sono chiaramente presenti gli universi Pokémon e Nintendo, infatti alcuni eventi relativi a Pokémon GO, come i raid di Giratina e Darkrai, e non solo, sono stati modificati.
Oltretutto, nel prossimo numero di Famitsu non ancora uscito completamente, Masahiro Sakurai avrebbe annunciato che la presentazione del nuovo combattente in Super Smash Bros. Ultimate sarà rinviata per il Coronavirus. Sakurai avrebbe dovuto esporre informazioni sul nuovo o sui nuovi combattenti ad un publisher, tutto ciò però sembra rientrato per il COVID-19.
Rimane comunque la possibilità che Nintendo comunichi i nuovi combattenti come pianificato, ma non vi sarà ancora nessun lavoro di sviluppo su di essi.
Prendete tutto questo con la dovuta cautela perché stiamo parlando di un estratto trapelato da un’intervista dello stesso Sakurai, la quale dovrebbe uscire nella giornata di domani su Famitsu.
Il padre della storica saga di Super Smash Bros.Masahiro Sakurai ha rilasciato su Famitsu una dettagliata intervista riguardante il futuro della sua serie.
Il famoso direttore del picchiaduro di Nintendo ha centrato il suo discorso sul prossimo DLC del titolo, il secondo Fighter Pass.
Sakurai inizia, riassumendo, spiegando come, dopo gli ulteriori e ancora non svelati sei personaggi, non verranno più aggiunti ulteriori lottatori. Aggiunge che dopo il rilascio del Fighter Pass Vol. 2, Super Smash Bros. Ultimate sarà realmente finito.
Masahiro Sakurai rilascia poi varie curiosità che girano attorno alla progettazione ed allo sviluppo della serie. Sakurai dice che lui non può proporre alcun personaggio per il roster del suo videogioco, mentre può solo decidere se accettare le proposte di Nintendo a riguardo. Per questo, visto che durante lo sviluppo dei titoli Smash Bros. non lavora ad altro, Sakurai non riesce a dirigere un gioco davvero da solo.
Racconta poi di come il rilascio del Fighter Pass Vol. 2 la serie potrebbe comunque non finire. Però, né lui né Nintendo ora come ora non stanno pensando al futuro della serie. Si potrà nel frattempo far durare il più possibile l’attuale titolo distribuendo nel tempo i sei nuovi personaggi.
Nell’ultimo numero della rivista giapponese Famitsu, Masahiro Sakurai ci parla della grande presenza dei personaggi della serie Fire Emblem In Super Smash Bros Ultimate.
Sakurai ci informa anche sul fatto che non è lui a decidere i personaggi che entreranno nel roster del gioco, ma Nintendo stessa.
Da queste sue parole scopriamo anche che si trova d’accordo con i fan che si lamentano dei troppi personaggi Spadaccini o di quelli della serie Fire Emblem, probabilmente Nintendo ha voluto inserire più personaggi di questa serie per spingerla un po’ con le vendite in occidente, che non vanno molto bene.
Per ovviare al problema dei troppi spadaccini, Sakurai inserisce delle meccaniche peculiari per ogni nuovo personaggio, tipo gli attacchi delle 3 casate per Byleth o la barra della magia per L’Eroe.
Avete comprato tutti i personaggi dlc? o samente alcuni? fatecelo sapere qua sotto!
La diretta dedicata a Super Smash Bros Ultimate è terminata da poco, ma già tutta la community è super contenta per le novità annunciate. Fra di esse, troviamo i consueti costumi per i Guerrieri Mii, che ormai accompagnano l’annuncio di ogni nuovo personaggio. Per questo aggiornamento abbiamo ben 5 nuovi costumi:
Altair (Assassin’s Creed)
Il primo costume, per lo Spadaccino Mii, consiste in un cameo direttamente da una delle serie più famose di Ubisoft!
Rabbids
Questa volta parliamo di un cappello, quindi indossabile da tutti i tipi di Mii, ma non è un cappello qualunque… Assaporata già nel 2017 con un fantastico gioco strategico, osserviamo ancora i frutti di un crossover fra Nintendo e i simpatici Rabbids!
X (Mega Man X)
Una delle più famose serie di Capcom fa capolino anche in questo aggiornamento, portandoci un nuovo costume per il Fuciliere Mii.
MegaMan.EXE (Mega Man Battle Network)
La serie di Mega Man non ha ancora finito con noi, infatti troviamo un nuovissimo costume, anch’esso per il Fuciliere Mii.
Cuphead
Nessuno se lo aspettava, ma è successo di nuovo… Proprio come accadde con Sans di Undertale, anche questa volta Sakurai porta un altro gioiellino del mondo degli indie all’interno di Super Smash Bros Ultimate! Cuphead sarà un costume per il Fuciliere Mii, e aggiungerà un tocco cartoon ai vostri scontri! Il pacchetto del costume include anche un brano musicale direttamente dal gioco originale!
I costumi Mii saranno disponibili dal 29 gennaio 2020, al prezzo di 0,80 € l’uno!
L’attesissimo quinto personaggio del Fighter Pass di Super Smash Bros Ultimate si è finalmente mostrato al mondo, e si tratta di nientemeno che Byleth, direttamente da Fire Emblem: Three Houses! Il personaggio, giocabile sia nella forma maschile che femminile, non sarà un semplice spadaccino come quasi tutti gli altri personaggi della sua saga, ma possederà un variegato set di mosse del tutto nuovo.
Trema di fronte alla potenza devastante di Byleth!
Beyleth è caratterizzato dal possedere diverse armi, che cambieranno in base alle mosse utilizzate:
“Spada della Creazione”
La prima arma che esaminiamo è “Spada della Creazione“, utilizzata per le mosse in su. Essa serve per gli attacchi a raffica e per quelli potenti.
“Aymr”
Un’altra arma molto interessante è “Aymr“, che caratterizza le mosse in giù. Essendo un’ascia, essa sferra colpi molto potenti, ma lenti, e spesso caratterizzati dall’effetto meteora.
“Areadbhar”
Per quanto riguarda le mosse laterali, l’arma che osserviamo è “Areadbhar“, che permette di sferrare attacchi dalla grande portata. Inoltre, se si colpisce con la punta della lama e non con l’asta, si arrecherà più danno.
“L’infallibile”
Infine, per concludere, abbiamo un arco chiamato “L’Infallibile”. Questo arco caratterizza gli attacchi standard, e oltre a scoccare frecce (anche caricate), sarà possibile farlo roteare tramite l’attacco in aria.
Location epiche per degli scontri all’insegna del divertimento
Ovviamente, anche per questo DLC non manca il nuovo scenario, che questa volta si tratta del monastero del Garreg Mach, il luogo dove si passa più tempo all’interno di Fire Emblem: Three Houses. Come è già successo altre volte, all’interno dello stesso scenario si alterneranno varie location, tramite una transizione dove i giocatori vengono trasportati da una pedana magica. Eccovele in dettaglio qui sotto:
Il Mercato
Il Mercato è una location caratterizzata da due bancarelle distruttibili ai lati, che, una volta distrutte, allargheranno lo scenario. Per il resto, non presenta altre particolari piattaforme. Come al solito, all’interno dello scenario fanno capolino alcuni personaggi della saga, e in questo caso troviamo tre membri della Casa dei Leoni Blu, direttamente dal Sacro Regno di Faerghus: Dimitri, Dedue e Ingrid.
La Sala ricevimenti
La seconda location del monastero del Garreg Mach e la Sala ricevimenti, che possiede due candelabri appesi al soffito, su cui è possibile arrampicarsi, e delle panchine sullo sfondo. In questo caso, troveremo tre personaggi della Casa delle Aquile Nere: Edelgard, Dorothea e Petra.
Il Ponte
Come terzo ambiente visitabile, troviamo il Ponte, il quale non è altro che un puro e semplice scenario piatto, perfetto per utilizzare “L’Infallibile”! Qui, durante il combattimento, ci faranno visita tre membri della Casa dei Cervi Dorati: Claude, Lorenz e Hilda.
La Cattedrale
Come quarta e ultima parte dello scenario, abbiamo la Cattedrale. Questa location rappresenta una classica arena dotata di due pedane attraversabili, e gli ospiti di quest’area saranno Seteth, Flayn e Rhea.
Soundtrack memorabili per battaglie altrettanto memorabili!
Come ogni DLC che si rispetti, anche quello di Byleth sarà dotato di svariati brani, 11, per la precisione, che vi accompagneranno durante le vostre battaglie! Qui di seguito la lista delle soundtrack:
Il Set Sfidante 5 di Super Smash Bros Ultimate, che conterrà Byleth, sarà disponibile dal 29 Gennaio 2020. Per chi non possiede il Fighter Pass sarà possibile acquistarlo separatamente a 5,99€ dal Nintendo eShop!
Durante la diretta di Masahiro Sakurai, trasmessa sui canali ufficiali di Nintendo, sono state rivelate moltissime novità in arrivo su Super Smash Bros Ultimate, fra cui il quinto ed ultimo personaggio del Fighter Pass.
Ma, per la gioia dei fan, il director del picchiaduro più venduto al mondo ha comunicato l’arrivo di un secondo Fighter Pass, con ben 6 nuovi personaggi! Questi ultimi saranno rilasciati entro il 31 dicembre 2021, e contribuiranno ad allargare ancora di più il crossover più grande della storia dei videogiochi.
Il “Fighter Pass Vol.2” sarà disponibile nel Nintendo eShop dal 29 gennaio 2020, al prezzo di 29,99 €!
Come annunciato dalla pagina Twitter di Masahiro Sakurai, domani 6 novembre alle ore 14:00 terrà una presentazione dalla durata di 45 minuti dove mostrerà in azione Terry Bogard.
Come accaduto per il suo predecessore Banjo-Kazooie, anche il nuovo sfidante proveniente da Fatal Fury avrà una diretta che lo vedrà protagonista. Durante la presentazione potremo vedere, oltre al suo set di mosse, anche il nuovo scenario e le musiche a lui dedicate.
Visto anche la durata, possiamo aspettarci anche dei nuovi set di costumi per i mii, che dopo la scorsa diretta con la rivelazione dei set del team Rocket e dell’acclamatissimo Sans di Undertale, sono diventati molto richiesti.
Dobbiamo tuttavia escludere l’annuncio di un nuovo personaggio, dato che è già stato confermato che durante la diretta non verrà rivelato nessun nuovo sfidante.