Ieri, ora italiana, è terminata la notte degli “Oscar dei videogames”, così, difatti, sono stati soprannominati i “Game Awards 2019”.
I numeri dell’evento
I numeri, difatti, hanno superato ogni aspettativa, visto la sua contemporanea trasmissione in mondovisione, in ben 50 Stati, oltre che da emittenti private, anche sulle piattaforme social più popolari, come Youtube e Twitch, dal Microsoft Theatre di Los Angeles.
Quest’anno il premio “Games for Impact” viene assegnato ad un gioco particolare, non altrettanto famoso di molti altri giochi, ben più blasonati. Viene assegnato ad un gioco che si potrebbe dire di nicchia, sviluppato dalla Nomada Studio. Tale gioco, tra l’altro, non è disponibile su Steam, bensì è distribuito nella piattaforma multimediale Devolver Digital, decisamente meno diffusa rispetto la precedente. Il gioco inizia con un canto, tenue, sospeso, intriso di poesia. D’improvviso, il suono si affievolisce, fino a svanire in un singhiozzo di disperazione: una fanciulla ha perduto, improvvisamente, la sua voce. Mentre le lacrime le rigano le guance, vede l’ambiente intorno a sé distruggersi, rompersi in mille pezzi, dissolversi.
Questo costituisce l’incipit iniziale del gioco, chiamato Gris, che si aggiudica il premio “Games for Impact”. Premio che provvede a premiare quei giochi che emozionano particolarmente l’utente che ci sta giocando. Tradizionalmente questo premio si assegna principalmente a giochi di nicchia, o comunque non blasonati come i precedenti. Sono fin da subito chiare le intenzioni del team di sviluppo: usare l’art design come mezzo per comunicare un messaggio, raccontare un processo di rielaborazione della perdita, trasportare il giocatore in una dimensione parallela e introspettiva, fatta di simboli, metafore ed allusioni. Molto apprezzato dalla critica, molto apprezzato anche dalla clientela, comunque di nicchia, aveva vinto la nomination fra lo stupore generale, considerando appunto la scarsa diffusione del gioco.
Immagine tratta dalla copertina del gioco sullo store Nintendo Switch
Best Multiplayer Game
Il vincitore di questo premio è un gioco, Apex Legends, sviluppato da Respawn Entertainment e Electronics Art, gratuito, in stile battle royale, in cui concorrenti leggendari si contendono fama, gloria e fortuna ai margini della Frontiera. Costituisce, per la società produttrice, Respawn Entertainment, autrice dell’apprezzato Star Wars Jedi: Fallen Orden, un secondo importante riconoscimento.
Immagine tratta dal gioco
Premio “Community Support Game”
Si aggiudica questo premio, il gioco, edito da Bungie, “Destiny 2”, un action RPG, spara-tutto in prima persona.
Immagine tratta dal gioco
Per finire, sono stati assegnati ulteriori 2 premi:
Premio Esport Game of the Year: assegnato a League of Legends, edito da Riot Games.
Premio Best Action Game: assegnato a Beat Saper, edito da Beat Games.
Ieri, ora italiana, è terminata la notte degli “Oscar dei videogames”, così, difatti, sono stati soprannominati i “Game Awards 2019”.
I numeri dell’evento
I numeri, difatti, hanno superato ogni aspettativa, visto la sua contemporanea trasmissione in mondovisione, in ben 50 Stati, oltre che da emittenti private, anche sulle piattaforme social più popolari, come Youtube e Twitch, dal Microsoft Theatre di Los Angeles.
I premi
I Game Awards 2019, vetrina di molte novità nell’ambito video-ludico, hanno anche premiato i giochi che si sono maggiormente distinti, in ogni categoria nell’ultimo anno solare. Qui si fornisce un riepilogo per ciascuna categoria:
Best game of the year
Gioco dell’anno: Sekiro: Shadows Die Twice (prodotto da Activision)
Gioco, prodotto dagli autori di Dark Souls, dove si vestiranno i panni di un “lupo senza un braccio”, un guerriero sfregiato e caduto in disgrazia, salvato a un passo dalla morte. Il destino sarà legato a un giovane di nobili origini, discendente di un’antica stirpe. Per proteggerlo si affronteranno numerosi nemici, tra cui lo spietato clan Ashina, eliminando qualsiasi ostacolo si frapporrà di mezzo.
Frame del trailer del gioco
Best Direction Game, Best Performance & Best Score / Music
Migliore gioco per direzione di sviluppo: Death Stranding (prodotto da Kojima Productions/SIE).
Lo stesso gioco vince anche il premio per la migliore performance artistica, assegnato a Mads Mikkelsen, che interpreta Cliff, e pure il premioper la migliore colonna sonora, segno dell’elevato apprezzamento, da parte della critica, del videogioco.
Prodotto dal leggendario Hideo Kojima, trattasi di un gioco “open world” avventuroso, in esclusiva per PS4 e PS4 Pro, dove il mondo risulta sconvolto da misteriose esplosioni. Queste ultime danno vita a una serie di eventi soprannaturali, chiamati, appunto Death Stranding. Creature ultraterrene infestano il paesaggio e una temibile estinzione di massa compare all’orizzonte. Con queste nefaste prospettive, Sam Porter Bridges, dovrà attraversare una landa desolata alla ricerca di un qualcosa che possa salvare il genere umano. Purtroppo da quanto è stato riferito, questo gioco non sarà disponibile per Nintendo Switch e per PC, almeno non in un prossimo futuro.
Copertina del gioco
Strategy Game & Player’s Voice
Premio “Player’s Voice”: Fire Emblem: Three Houses (Intelligent Systems/Koei Tecmo/Nintendo)
Il gioco si aggiudica anche il premio come miglior gioco di strategia dell’anno. Premi che non sorprendono, né gli addetti ai lavori, né il pubblico, né la critica. Costituisce uno dei titoli meglio riusciti dell’ultimo anno, uno fra i più apprezzati dalla critica, che gli assegnato valutazioni che rasentano la perfezione assoluta. Anche il pubblico lo ha particolarmente apprezzato, visto la sua ampia e rapida diffusione. La colonna sonora è ora disponibile anche su iTunes.
Immagine tratta dal gioco
Best ongoing game
Com’era prevedibile, visto l’enorme diffusione del gioco, a “furor di popolo” Fortnite, prodotto dalla Epic Games, si aggiudica, meritatamente, questo premio.
Immagine estratta come frame dal gioco
Best Fightning Game
Premio per il miglior gioco picchiaduro: Super Smash Bros Ultimate (Bandai Namco/Sora/Nintendo)
Nonostante moltissimi fan del noto picchiaduro Nintendo si siano ritrovati ad affrontare la delusione generale, ed abbiano scatenato la loro frustrazione su Twitter, mediante post, a dir poco ilari, durante il gala dei Game Awards il gioco ha ricevuto l’ambitissimo premio della sua categoria. Premio accolto da non poche proteste, a seguito delle mancate informazioni fornite riguardo i futuri contenuti del gioco. Tanti appassionati di Super Smash Bros Ultimate, gioco in cui, impersonandosi in un mostriciattolo, proveniente dall’ecosistema Nintendo, SEGA ed altri, si cerca di ammazzare di botte i propri avversari, erano abbastanza sicuri di poter vedere in esclusiva mondiale il futuro DLC del gioco (che andava a presentare i nuovi PG).
Immagine tratta da una pubblicità Nintendo-Bandai Namco
Best Narrative & Co.
La vera rivelazione di questi Game Awards è stato il gioco Disco Elysium. Trattasi di un GDR investigativo dove la risoluzione di un brutale omicidio è solo una perfetta scusante per trovare se stessi, fuggire da se stessi, o vedere il mondo bruciare. Il gioco, in sé, non è particolarmente adatto ad un pubblico particolarmente giovane, visto la veicolazione di messaggi che potrebbero essere visti come un incitamento all’assunzione di droghe ed alcool, di cui il protagonista ne fa ampiamente uso. Il gioco, infine, fornisce una interessante e diacronica lettura della religione, vista come uno strumento perfetto per la manipolazione delle masse, tanto che, per il protagonista, “Dio è solo un diavolo ubriaco”.
Con queste premesse, il gioco, sviluppato dalla ZAUM Studios, riesce ad ottenere diverse nomination, per poi vincere:
Premio “Best Narrative”
Award “Best Indipendent Game”
Premio “Best RPG”
Premio “Fresh Indie Game“, quest’ultimo deciso da uno dei main sponsor di questo evento, la nota multinazionale di fast-food anglosassone, “Subway”.
Immagini diffuse dal team di sviluppo del gioco
Best Family Game
Un ulteriore riconoscimento per Nintendo arriva dal premio per il miglior gioco formato famiglia, rivolto quindi anche per il gioco in multi-player locale fra giocatori di diverse fasce d’età, che quest’anno viene assegnato a Luigi’s Mansion3. Gioco sviluppato in partnership fra Nintendo e Next Level Games, parla delle vicissitudini che subiscono Luigi, il suo cane fantasma Poltercucciolo, suo fratello Mario, la Principessa Peach e tre Toad (un Toad rosso, Toad Blu e Toad Giallo) all’Hotel Miramostri, dove soggiornano a seguito del ricevimento di un invito.
Immagine tratta dal gioco
Best Sports/ Racing Game
Il premio, per l’anno 2019, viene assegnato al gioco Crash Team Racing Nitro Fueled, prodotto in collaborazione fra Beenox e Activision. Trattasi di un gioco di corsa, specificatamente kart, giocabile in single player ed in multiplayer, sia locale che online, basato sull’universo di Crash.
Copertina del gioco
Best Mobile Game
Nei Game Awards 2019 hanno trovato spazio anche i giochi per smartphone, la cui qualità, specie in alcuni di essi, ormai tende ad avvicinarsi ai giochi che girano su PC e console. Quest’anno il trofeo è stato vinto, nuovamente, da un gioco pubblicato dalla Activision, ovvero la versione Mobile di Call of Duty. Il gioco, chiamato Call of Duty Mobile, è stato progettato unicamente per cellulari, ed è stato da subito uno dei più apprezzati nel panorama video-ludico, per la sua completezza e accuratezza. A tale giudizio positivo della critica, si accompagna un giudizio altrettanto positivo degli utenti, visto che, nei primi due mesi, il gioco è stato scaricato su 172 milioni di terminali, generando entrate per 87 milioni di dollari.
Immagini tratte dal gioco
Best Audio Design
Un altro gioco della Activision ha ricevuto un premio nei Game Awards 2019. Trattasi di un altro titolo della saga Call of Duty, specificatamente Call of Duty: Modern Warfare. Si contraddistingue per possedere una trama diversa da quelli dei precedenti titoli omonimi, in quanto è ambientato nel 2019, in un universo narrativo, dove si dovrà impersonare un agente della CIA impegnato in Urzikstan, Paese medio-orientale dilaniato da una guerra civile ed invaso dalle truppe russe, per cercare di stanare una pericolosa cellula terroristica responsabile di crudeli attentati in Europa, insieme alla SAS (servizi segreti britannici).
Immagine tratta dal trailer
Best Art Direction
Il premio per la direzione artistica viene assegnato quest’anno ad un gioco, anche questo del genere sparatutto in terza persona, sviluppato in partnership tra Remedy Entertainment e 505 Games, ambientato al confine fra il normale e il paranormale. Il gioco in questione a un nome, che è tutto un programma, ovvero Control.
Ieri, ora italiana, è terminata la notte degli “Oscar dei videogames“, così, difatti, sono stati soprannominati i “Game Awards 2019“.
I numeri
I numeri, difatti, hanno superato ogni aspettativa, visto la sua contemporanea trasmissione in mondovisione, in ben 50 Stati, oltre che da emittenti private, anche sulle piattaforme social più popolari, come Youtube e Twitch, dal Microsoft Theatre di Los Angeles.
I premi
I Game Awards, vetrina di molte novità nell’ambito videoludico, hanno anche premiato i giochi che si sono maggiormente distinti, in ogni categoria, nell’ultimo anno solare.
Game’s Awards
I premi assegnati, in sintesi, per ciascuna categoria sono:
Gioco dell’anno: Sekiro: Shadows Die Twice (From Software/Activision)
Premio per la direzione artistica: Death Stranding (Kojima Productions/SIE)
Premio per la migliore performance: Mads Mikkelsen – Cliff, Death Stranding
Player’s Voice: Fire Emblem: Three Houses (Intelligent Systems/Koei Tecmo/Nintendo)
Migliore Ongoing Game: Fortnite (Epic Games)
Award for the Best Music Soundtrack: Death Stranding (Kojima Productions/SIE)
Miglior gioco picchiaduro: Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco/Sora/Nintendo)
Migliore Gioco Narrativo: Disco Elysium (ZA/UM)
Best Family Game: Luigi’s Mansion 3 (Next Level Games/Nintendo)
Best Sports/Racing Game: Crash Team Racing Nitro-Fueled (Beenox/Activision)
The Best Mobile Game: Call Of Duty: Mobile (TiMi Studios/Activision)
Miglior Design Audio: Call Of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward/Activision)
Miglior Gioco Multiplayer: Apex Legends (Respawn/EA)
Best Independent Game: Disco Elysium (ZA/UM)
The Best Community Support: Destiny 2 (Bungie)
Best VR/AR Game: Beat Saber (Beat Games)
Best Action Game: Devil May Cry 5 (Capcom)
TheBest Action/Adventure Game: Sekiro: Shadows Die Twice (From Software/Activision)
Best RPG: Disco Elysium (ZA/UM)
Fresh Indie Game Presented by Subway: ZA/UM per Disco Elysium
Esports Game Of The Year: League Of Legends (Riot Games)
Content Creator Of The Year: Shroud – Michael Grzesiek
E-sports’ awards
Durante i Game Awards 2019 sono stati assegnati anche i premi, riconosciuti al giocatore, all’allenatore, al team, all’evento e alla sede, che si sono maggiormente distinti, nell’ambito dei vari e-sports ed eventi, che si sono susseguiti nel corso di quest’anno:
I The Game Awards del 2019 hanno decretato Fire Emblem: Three Houses come miglior titolo strategico e tattico di quest’anno!
Questa notte, tra i vari premi e annunci, ai The Game Awards 2019 è stato assegnato anche il premio per il miglior gioco strategico dell’anno. La concorrenza era fitta, ma alla fine ad aggiudicarsi il premio è stato l’ultimo titolo di Fire Emblem.
Il videogioco sviluppato da Intelligent Systems e da Koei Tecmo da adito ai suoi mostruosi numeri di vendita e la sua grande qualità. L’ultimo capitolo della famosa saga è riuscito a conquistare oltre agli appassionati anche nuovi videogiocatori, mostrando tutta la forza dei videogiochi Fire Emblem.
Gli altri titoli nominati e sorpassati da Fire Emblem: Three Houses sono stati: Age of Wonders: Planetfall, Anno 1800, Total War: Three Kingdoms, Tropico 6 e Wargroove.
I “The Game Awards” rappresentano uno dei due eventi più importanti per tutti i videogiocatori, insieme all’E3 di Los Angeles, e quest’anno Nintendo ha invitato tutti i fan a seguire la diretta!
Cosa avrà in mente la casa di Kyoto? Probabilmente sta preparando un anno ricco di sorprese per noi fan, come ci fa intendere nel tweet postato sul suo account ufficiale:
Come già sappiamo, durante l’evento verranno annunciati 10 nuovi titoli ancora sconosciuti al pubblico, e forse alcuni di loro potrebbero essere proprio di Nintendo. In effetti, dopo l’annuncio del seguito di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, si sente la mancanza di un nuovo gioco 3D di Super Mario, e i The Game Awards potrebbero costituire l’evento adatto per rivelarlo al mondo.
Questa ipotesi spiegherebbe l’invito che Nintendo ha lanciato alla sua fan-base sul proprio account Twitter; ma forse possiamo aspettarci ancora di più… Ricorderete tutti, infatti, il magico debutto che ha fatto Joker ai The Game Awards 2018, venendo annunciato come DLC per Super Smash Bros. Ultimate.
Non pensate anche voi che questo sarebbe il terreno perfetto per l’annuncio del quinto personaggio DLC per il figliol prodigo di Sakurai? Dopotutto, come potete leggere su un nostro precedente articolo, il mitico Reggie Fils-Aimé, ex-presidente di Nintendo of America, sarà uno dei presentatori dello show!
Perciò, non è così improbabile che Nintendo abbia tante cose in serbo per noi!
Ricordiamo a tutti che potrete seguire l’evento in diretta streaming a partire dalle 2:30 di venerdì 13 dicembre!
Questo fine settimana si terranno, al Microsoft Theater di Los Angeles, i The Game Awards 2019. Nonostante Reggie Fils-Aimé abbia ufficialmente lasciato il suo ruolo di presidente di Nintendo of America, ecco che arriva la notizia ufficiale che farà ancora una volta la sua apparizione durante lo show. Dopotutto, l’ex-presidente è stato una parte importante del settore da quando è apparso per la prima volta sul palco durante l’E3 del 2004.
Secondo l’account ufficiale Twitter dei The Game Awards, sarà addirittura uno dei presentatori:
Che la sua presenza possa essere un indizio dell’intenzione di condividere qualche grande annuncio di Nintendo durante lo show? Alcuni fan sembrano pensarlo, nonostante non si sappia esattamente cosa presenterà.
I Game Awards 2019 sono programmati per la notte di giovedì 12 dicembre. Lo show durerà circa due ore e mezza, nelle quali dovrebbero arrivare gli annunci per “circa 10 nuovi giochi”, su tutte le piattaforme.
Esattamente la prossima settimana, andrà in onda il grandissimo evento The Game Awards2019.
Come ogni anno, sarà la celebrazione più importante all’interno del mondo dei videogiochi.
Vari premi d’importanza verranno assegnati in diverse categorie, come per esempio il “miglior gioco dell’anno”.
Il noto presentatore Geoff Keighley, del The Game Awards, ha risposto ad una serie di domande fatte da alcuni fan attraverso il sito Reddit.
Ad una domanda, che spronava a sapere il numero dei titoli in esclusiva che verranno annunciati, il presentatore ha risposto:
“Abbiamo un sacco di nuovi giochi da annunciare durante lo spettacolo, penso che riveleremo circa 10 nuovi videogiochi, contando solamente i progetti di cui non si è ancora sentito parlare da nessuna parte finora. Al momento su internet circolano molte informazioni errate riguardo a quelli che saranno i giochi che appariranno nello show, ma tutto questo ci offre tanto materiale divertente da leggere.”
Ha precisato, che infatti molte voci che circolano sul web sono false, come per esempio il presunto leak riguardante l’annuncio di Batman Arkham Legacy e molto altro.
Alla grande premiazione le sorprese non mancheranno di sicuro.
Annunceranno qualche esclusiva di Nintendo? Chi può dirlo.
Non ci resta che seguire la diretta del The Game Awards 2019, che sarà mandata in onda sul sito ufficiale la notte tra il 12 e il 13 dicembre alle ore 2.30 italiane.