Tag: The legend of zelda

  • UFFICIALE: Nintendo Direct annunciato per domani 17 febbraio!

    UFFICIALE: Nintendo Direct annunciato per domani 17 febbraio!

    Nintendo ha finalmente annunciato un nuovo Nintendo Direct per domani, 17 febbraio, della durata di 50 minuti! La presentazione verrà trasmessa alle ore 23:00 italiane, e la seguiremo insieme sul nostro canale Twitch!

    Si tratta del primo Nintendo Direct generale che viene trasmesso da Nintendo da settembre 2019, quindi è un evento davvero tanto atteso da tutti i fan nel mondo.

    Non ci aspettiamo notizie su Pokémon, dato che ci sarà tempo anche per quello, ma potrebbe essere un buon momento per festeggiare, tra le altre cose, il 35esimo anniversario di The Legend of Zelda con qualche particolare annuncio…

  • Registrato il nuovo trademark The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

    Registrato il nuovo trademark The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

    Mancano ormai pochissimi giorni al 35° anniversario della serie di The Legend of Zelda, e in molti aspettano solo che Nintendo annunci i suoi progetti per festeggiarlo.

    L’ipotesi più diffusa sembra essere una collection simile a quella proposta per Super Mario, Super Mario 3D All-Stars. Quest’idea ha acquisito molta più credibilità proprio negli ultimi giorni. Sembra infatti che Nintendo abbia registrato un nuovo trademark relativo alla serie.

    L’azienda ha registrato in Australia le parole “Phantom Hourglass” come trademark di classe 9, ovvero la classe che comprende i prodotti elettronici, memory cards ma anche tutto ciò che si riferisce al campo dei videogiochi.

    Come molti sapranno, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass è un videogioco action-adventure del 2007, sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo in esclusiva per Nintendo DS.

    Questo tipo di operazione potrebbe solo servire a proteggere il marchio, ma, visto il tempismo, molti ipotizzano che nei prossimi mesi, o settimane, possa arrivare l’annuncio di un remake. Che questo annuncio possa arrivare proprio il 21 febbraio?

  • [RUMOR] Nintendo ha cancellato la serie live-action di Zelda a causa di Netflix

    [RUMOR] Nintendo ha cancellato la serie live-action di Zelda a causa di Netflix

    Sì, esatto, avete letto bene: la serie live-action di The Legend of Zelda, che, fra rumor e semplici speculazioni dei fan, è sempre stata discussa sul web come un progetto di Netflix effettivamente esistente, a quanto pare esisteva davvero!

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    Il tutto parte da un tweet dell’utente @supererogatory, che segnala al web di un particolare punto toccato da un’intervista di Adam Conover (comico, doppiatore e conduttore inglese) risalente a giusto ieri, 1 febbraio.

    https://twitter.com/supererogatory/status/1356490298088542209?s=20

    Ebbene, nell’intervista Conover si abbandona a un’interessante racconto… CollegeHumor, una compagnia d’intrattenimento dove egli lavorava, era in accordo con Shigeru Myamoto in persona per un progetto comico in clayanimation (la tecnica cinematografica della plastilina animata) dedicato a Star Fox. Tuttavia, nel 2015, accadde qualcosa che fece bruscamente cambiare idea a Nintendo.

    A quanto pare, sempre in quel periodo Nintendo stava effettivamente lavorando insieme a Netflix per una serie su The Legend of Zelda. Si trattava della prima volta che la casa di Kyoto concedeva una sua IP fondamentale per un progetto simile. Tuttavia, sembra che Netflix fece volontariamente trapelare il progetto sul web, tutto allo scopo di far speculare gli utenti e generare hype (perciò, possiamo presumere che è proprio da qui che iniziarono le voci a riguardo sui social). La grande N non gradì questa cosa, eliminò definitivamente il progetto, e “staccò la spina” anche con tutte le altre collaborazioni che aveva in corso, compresa quella di Star Fox con CollegeHumor.

    Considerando la riluttanza con la quale Nintendo si è spesso mostrata agli occhi del mercato internazionale, e tenendo anche conto dello spessore che ha la figura di Adam Conover, è possibile che ci sia della verità in tutto ciò. Tuttavia, vi ricordiamo che questo non è stato (e presumibilmente non lo sarà mai) confermato ufficialmente, perciò rimaniamo ancora con il dubbio.

    Fonte

  • [RUMOR] Nintendo Direct 2021 in arrivo nei prossimi giorni

    [RUMOR] Nintendo Direct 2021 in arrivo nei prossimi giorni

    Un nuovo Nintendo Direct potrebbe essere all’orizzonte. Ne abbiamo già parlato in questi giorni e le voci a riguardo sembrano non volersi arrestare.

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    Durante le ultime ore la playlist del canale YouTube ufficiale giapponese di Nintendo dedicata proprio ai Nintendo Direct è stata aggiornata. Come riportato dal buon Kelios, utente Twitter conosciuto per aver in passato anticipato diversi annunci, potrebbe trattarsi semplicemente dell’aggiunta della presentazione di Monster Hunter trasmessa durante la giornata di ieri, 8 gennaio.

    A commentare il tweet di Kelios però c’è un altro utente a cui si deve prestare attenzione: Nintend’Alerts, conosciuto tra gli appassionati per aver, anche lui, anticipato diversi annunci Nintendo in diverse occasioni, in particolare quello di Nintendo Switch Lite.

    Secondo Nintend’Alerts avremo davvero presto nuove informazioni sia a livello software (quindi di videogiochi) che hardware. Su quest’ultimo punto non ha specificato se si tratti della vociferata Nintendo Switch Pro, ma non ha escluso anche possibili edizioni di Nintendo Switch a tema Zelda.

    L’utente ha scritto addirittura che potremmo avere notizie già a partire dalla prossima settimana, tra lunedì e martedì. Come sempre, oltre a dirvi di prendere tutto con le dovute pinze, vi ricordiamo inoltre che in periodo particolare come quello che stiamo vivendo a causa del COVID-19, i programmi delle aziende possono variare da un momento all’altro.

  • [Teoria] La vera identità dello scheletro del sequel di Breath of the Wild

    [Teoria] La vera identità dello scheletro del sequel di Breath of the Wild

    Il sequel di The Legend of Zelda: Breath of the Wild è probabilmente uno dei titoli più attesi in tutto il mondo, e di cui, purtroppo, non abbiamo più avuto notizie sin dal suo primissimo trailer, all’E3 2019. Proprio in quest’ultimo, i fan hanno potuto notare come il sequel di Breath of the Wild abbia un tono molto più oscuro rispetto al prequel (similmente a Ocarina of Time Majora’s Mask); inoltre, hanno anche potuto constatare che, per la seconda volta, la saga di The Legend of Zelda ci concede un sequel diretto a uno dei suoi titoli, senza mettere in mezzo timeline alternative… Ma ne siamo proprio sicuri?

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    ATTENZIONE:

    In questo articolo ci saranno pesanti spoiler su The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Hyrule Warriors: L’era della calamità. Vi consigliamo di procedere nella lettura solo se conoscete appieno la trama di entrambi i titoli.

    Un (non)prequel pieno di potenziale

    Dopo aver vissuto la storia proposta da Hyrule Warriors: L’era della calamità, pubblicizzato come un prequel di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, abbiamo tutti potuto constatare che un prequel vero e proprio in realtà non è. Il titolo, infatti, “dà il via” a una timeline alternativa a quella di Breath of the Wild. In questa seconda timeline, infatti, Link e i suoi compagni riescono a sconfiggere la Calamità Ganon nelle stesse vicende di quando si risveglia, e non 100 anni dopo (come in BotW). Riescono in questa impresa grazie a Terrako, un piccolo guardiano costruito (o riparato da una carcassa?) da Zelda durante la sua infanzia, che vediamo, nella primissima cutscene di Hyrule Warriors, partire dalla prima timeline per andare nel passato della seconda (di HW), con lo scopo di “salvarla”.

    Terrako della prima timeline che va nella seconda, fuggendo da un Guardiano

    Da qui, però, si origina il primo dubbio riguardante queste due timeline, che probabilmente verrà risolto in futuro: in un flashback di HW vediamo come re Rohan sequestra Terrako alla piccola Zelda. Dando per scontato che questo sia un momento condiviso da entrambe le timeline (dato che vediamo la Zelda di HW ricordarsi di ciò), ciò porta a chiedersi: dove si trova il Terrako della timeline di HW? Si tratta per caso del “Terrako oscuro” che affianca Astor? E se fosse così, come è divenuto “oscuro”? Evidentemente HW non costituisce solo uno spin-off fine a se stesso…

    Il “Terrako oscuro” di Astor

    Ma non finisce qui: in HW vediamo come Astor risveglia la Calamità Ganon prematuramente (prima del suo risveglio effettivo nella timeline di BotW), utilizzando proprio il Terrako oscuro, che è nientemeno il contenitore, o ricettacolo, come viene definito dal gioco, della Calamità. Ci colleghiamo così proprio ad Astor, personaggio che porta con sé un altro “buco” narrativo: chi è questo personaggio, oltre ad essere un servo di Ganon? Quali sono le sue origini? Come ha ottenuto il Terrako oscuro nella seconda timeline? Ma soprattutto, che fine ha fatto l’Astor della prima timeline?

    L’Astor che non abbiamo conosciuto

    Arriviamo così al punto focale del discorso: uno dei protagonisti assoluti del trailer di annuncio del sequel di BotW è sicuramente quell’essere scheletrico che si risveglia all’arrivo di Link e Zelda. Tutti noi, prima dell’uscita di HW, lo abbiamo ricollegato a Ganon, presumibilmente all’origine stessa della Calamità. Eppure, dopo aver vissuto la trama di HW, vi propongo un accostamento molto banale, ma a cui forse non tutti hanno pensato:

    Noterete l’abbondanza delle somiglianze: i capelli, l’occhio sulla fronte, la natura (espressa in vestiario e gioielli) da monaco/sacerdote oscuro. Proprio così: secondo me lo scheletro risvegliatosi nel trailer non è altro che l’Astor della prima timeline.

    Il vero ricettacolo

    In HW, Ganon viene risvegliato da Astor grazie al presunto Terrako di quella timeline che ne fa, appunto, da ricettacolo. In BotW, invece, la Calamità si risveglia autonomamente. Certo, viene narrato che è questo il comportamento usuale della Calamità, tant’è che il suo arrivo viene addirittura predetto. Ma se avesse bisogno comunque di un “appoggio”?

    Mi spiego meglio: facciamo finta che il Terrako della prima timeline non sia mai finito nella seconda (di HW). Ciò porta, inevitabilmente, alla morte dei quattro campioni e alla vittoria di Ganon anche in HW, esattamente come in BotW. Tuttavia, anche senza l’intervento dell’altro Terrako a salvare la situazione, in HW Astor avrebbe comunque risvegliato Ganon grazie al “suo” Terrako, della sua timeline. Dunque, perché non dovrebbe esser andata così anche nella prima timeline? Beh, perché lì Terrako non è mai divenuto il ricettacolo della Calamità (anzi, è addirittura fuggito nella timeline di HW dopo il suo risveglio). In assenza del mezzo, l’Astor di BotW ha probabilmente dovuto cercare un metodo alternativo, magari trovando un altro ricettacolo

    Siamo adesso (non che non lo fossimo già prima) nel pieno campo delle speculazioni, ma proprio in HW abbiamo visto come la Calamità ha facilmente assorbito Astor senza problemi, per usarlo come corpo “fuso” al Terrako oscuro. Ebbene, ritengo possibile che, in BotW, Ganon abbia proprio usato Astor per risvegliarsi (o meglio, Astor si è spontaneamente sacrificato magari), e per, forse, usarlo come ricettacolo. Per permettere ciò, Astor avrebbe forse dovuto essere il partecipe di un qualche tipo di rituale. Caso vuole che nel trailer del sequel di BotW troviamo lo scheletro (di Astor) sopra un altare, con una mano che ne sembra “assorbirne” il potere.

    E se fosse proprio andata così? Astor sarebbe quindi divenuto il ricettacolo della Calamità nella prima timeline per permettere il suo risveglio completo? E come mai, allora, si risveglia nel sequel di BotW? Che sia invece Ganon che, di nuovo, utilizza il corpo di Astor come mezzo? Ci toccherà aspettare l’uscita del gioco per scoprirlo!

  • LEGO e The Legend Of Zelda: proposto un altro Castello di Hyrule

    LEGO e The Legend Of Zelda: proposto un altro Castello di Hyrule

    Sul sito LEGO Ideas, da qualche tempo, sono apparsi dei prototipi di possibili prodotti LEGO legati a The Legend Of Zelda. In passato, vi avevamo già parlato di alcuni di questi, tra cui il mitico castello di Hyrule, proveniente da The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild.

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    Quel che forse non abbiamo detto è che nel frattempo sono stati proposti altri prodotti a tema The Legend Of Zelda. Prodotti che, se raggiungeranno almeno i 5.000 voti nei primi sei mesi e 10.000 totali, verranno presi in considerazione.

    Il progetto in questione riguarda sempre il castello di Hyrule, tuttavia non quello esplorabile dell’ultimo capitolo. Ma un’altra versione, con tanto di borgo costruito intorno.

    L’ambizioso progetto di Artem Biziaev porta nel set LEGO l‘intero borgo di Hyrule, come si può notare dalla piantina abbiamo tutti i punti di interesse. Come il Santuario Del Tempo, il Mercato Cittadino, il Cimitero, il Giardino, la Fontana delle Fate e il mitico Castello di Hyrule. Inoltre, sono presenti le figure di Link, Zelda e Ganondorf, con i loro accessori, fra cui la leggendaria Spada Suprema.

    Se siete interessati al progetto di Artem Biziaev, vi invitiamo a lasciargli un voto qui!

  • Un video mostra Hyrule Warriors: L’era della calamità in stile Game Boy Color!

    Un video mostra Hyrule Warriors: L’era della calamità in stile Game Boy Color!

    Nintendo Wire, un sito internet che si occupa di news legate al mondo Nintendo, ha postato sui suoi social un video che mostra un’ipotetica versione De-make di Hyrule Warriors: L’era della calamità per Game Boy Color!

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    Ecco il video in questione:

    Questo video è stato postato per celebrare l’uscita di Hyrule Warriors: L’era della Calamità su per Nintendo Switch, avvenuta il 20 Novembre 2020. Il De-make mostra alcune brevi fasi di gioco con lo stile tipico del Game Boy Color. Inoltre, sempre Nintendo Wire ha realizzato anche un altro video De-Make, questa volta dedicato a Pokémon Spada e Scudo.

    Fonte

  • Cosa ne sarà del futuro di Hyrule Warriors? Ecco le risposte dei producer

    Cosa ne sarà del futuro di Hyrule Warriors? Ecco le risposte dei producer

    Sono passati diversi anni dall’arrivo del primo capitolo della serie di Hyrule Warriors, uscito nel 2014 su Wii U. Recentemente con l’arrivo di Hyrule Warriors: L’era della calamità, molti fan si sono posti una domanda: “Cosa ne sarà del futuro della serie di Hyrule Warriors e di The Legend of Zelda in generale?

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    Questa e altre domande sono state fatte in una recente intervista da IGN a Eiji Aonuma e Yosuke Hayashi, che sarebbero rispettivamente i producer di The Legend of Zelda e il producer di Hyrule Warriors: L’era della calamità.

    Hyrule Warriors diventerà una vera e propria serie che verrà affiancata a quella principale?

    La prima risposta arriva da Aonuma: “Non crediamo che Hyrule Warriors diventi una vera e propria serie, prenderemo questa decisione in base ai meriti creativi, proprio come abbiamo fatto in tutto questo tempo“. Successivamente Hayashi aggiunge: “Questo dipende solo se avremo un’idea che possa rendere felici i fan“.

    “Voi di Nintendo avete intenzione di realizzare più spin-off di The Legend of Zelda in futuro?”

    Prontamente Aonuma risponde “Citando la mia risposta alla precedente domanda, siamo sempre in cerca di progetti creativi, dunque non abbiamo uno schema preciso di pubblicazione dei nostri progetti“.

    “Dunque questo gioco è nato da un’idea creativa, chi è stato l’iniziatore del progetto?”

    Aonuma risponde: “È stato Fujibayashi, il director di Breath of the Wild, che inizialmente ha ideato il concetto. Fujibayashi pensava che raccontare la storia non raccontata della Grande Calamità di Breath of The Wild sarebbe stato possibile solo con un sistema come quello di Hyrule Warriors in cui i giocatori possono unirsi per combattere contro vasti eserciti, quindi ha messo insieme una proposta di progetto e me l’ha inviata. L’entusiasmo per il progetto mi ha spinto a consultarmi con Hayashi“. Hayashi subito dopo aggiunge: “Abbiamo avuto discussioni interne su quello che sarebbe stato il futuro di Hyrule Warriors ma non siamo riusciti ad arrivare a nessuna buona idea, ma usare Hyrule Warriors per raccontare la storia della Grande Calamità era un grande concetto quindi non ci è voluto molto per dare il via allo sviluppo“.

    FONTE

  • Sorprendentemente, in Breath of the Wild si può persino dar da mangiare agli scoiattoli

    Sorprendentemente, in Breath of the Wild si può persino dar da mangiare agli scoiattoli

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild è da molti considerato fra i migliori giochi della generazione, o addirittura del decennio. Le possibilità che offre il titolo sono quasi infinite, e, forte del titolo di Game of The Year del 2017, continua, ancora oggi, a sorprenderci.

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    Infatti, recentemente, un utente Twitter ha postato un video nel quale mostra una meccanica per molti inedita: lasciando una ghianda per terra, e poi allontanandosi abbastanza, se uno scoiattolo si trova nei paraggi questo si avvicinerà per godersi lo spuntino offerto dal giocatore!

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