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  • Guida Pokémon UNITE: Buzzwole, consigli build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Buzzwole, consigli build e strategie

    Da ormai un anno è uscito Pokémon UNITE: il primo MOBA targato Pokémon sviluppato da TiMi Studios. Mettendo la mano su questo gioco, abbiamo avuto modo di conoscere i Pokémon che potremo utilizzare nei nostri combattimenti, studiandone le caratteristiche e le possibili strategie usabili con loro. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Buzzwole, il Pokémon Gonfiacorpo!

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    Buzzwole: caratteristiche base

    Iniziamo ad analizzare questo Pokémon partendo da alcune caratteristiche base. Il ruolo di Buzzwole su Pokémon UNITE è quello di Versatile: ciò significa che le sue caratteristiche sono tutte abbastanza bilanciate, anche se in questo caso spicca l’attacco.

    Esso è specializzato in attacchi fisici, mentre il suo raggio d’azione è corto, permettendogli di essere un buon attaccante da mischia. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è media, per cui avrete bisogno di un po’ di tempo prima di riuscire a giocarlo in maniera efficace.

    Per ottenere Buzzwole su Pokémon UNITE, dovrete acquistare la sua licenza nel negozio al costo di 575 gemme Heos o 12.000 monete Heos.

    Per quanto riguarda le sue Statistiche, come mostrato nella seguente tabella, esse puntano più verso la capacità offensiva e la resistenza di Buzzwole, mentre le altre rimangono più o meno bilanciate, in linea con il ruolo del Pokémon.

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITACAPACITA’ GOALSUPPORTO
    86544

    Se invece volete sapere le Statistiche specifiche del Pokémon, quindi i valori di HP (ovvero Punti Salute), Attacco, Attacco Speciale, Velocità, Difesa e Difesa Speciale, potete consultare la seguente tabella, ordinata in base al livello raggiunto dal Pokémon.

    LivelloHP (Punti Salute)AttaccoDifesaAttacco SpecialeDifesa SpecialeVelocità
    Lv. 1325015510020703700
    Lv. 234121661132379
    Lv. 335901781272789
    Lv. 4378619114331100
    Lv. 5400120516035112
    Lv. 6423822017940126
    Lv. 7449923720045141
    Lv. 8478625622351157
    Lv. 9510327724958175
    Lv. 10545230027765195
    Lv. 11583632530873217
    Lv. 12625935234282241
    Lv. 13672438238092268
    Lv. 147236415422103297
    Lv. 157800452468115329

    Infine il Pokémon per arrivare al suo massimo potenziale non avrà necessità di evolversi.

    Pokémon UNITE Buzzwole

    Buzzwole: Abilità e mosse in Pokémon UNITE

    Adesso andremo ad analizzare l’Abilità di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua UNITE Move peculiare. Il Pokémon avrà l’abilità Ultraboost, la quale, quando Buzzwole manderà un Pokémon avversario KO o assisterà un alleato, aumenterà il suo movimento e la velocità del suo attacco base. Inoltre, la sua barra della forza si riempie quando colpisce un avversario con un attacco base o con certe mosse (si possono accumulare fino a 6 linee).

    L’attacco di base permette di aumentare la barra della forza di 1 linea ogni volta che colpisce un Pokémon della squadra avversaria. Ogni tre attacchi base diventa un attacco potenziato che sferra due pugni consecutivi e fa recuperare PS al Pokémon.

    A proposito di mosse, Buzzwole ne può apprendere diverse nel corso della partita. Esse sono le seguenti:

    • Megapugno: Il Pokémon si muove nella direzione indicata e colpisce il suolo con un pugno vigoroso la cui onda d’urto infligge danni agli avversari nell’area d’effetto. Se la mossa va a segno, la barra della forza aumenta di 1 linea per ogni Pokémon colpito della squadra avversaria. Ha un cooldown di 5 secondi, è un attacco a zona che il Pokémon impara al livello 1/3.
    • Pungiglione: Il Pokémon infligge danni a un avversario nella direzione indicata consumando l’intera barra della forza. I danni aumentano in base al numero di linee consumate. Se il Pokémon manda KO un avversario, recupera PS. Ha un cooldown di 8 secondi ed è una mossa a corto raggio che si impara al livello 1/3.
    • Sanguisuga: Il Pokémon colpisce e blocca un Pokémon avversario nella direzione indicata, infliggendogli danni continui mentre recupera PS. La mossa consuma l’intera barra della forza. Il numero di colpi e la quantità dei danni inflitti aumenta in base al numero delle linee consumate. La mossa termina se, per qualunque ragione, il Pokémon è incapace di agire o se il Pokémon avversario bloccato riesce a liberarsi usando Pulsantefuga o altro. Ha un cooldown di 9 secondi, può essere imparata da Buzzwole al livello 5 ed è una mossa a corto raggio. Questa mossa sarà potenziata in Sanguisuga+ quando il Pokémon raggiungerà il livello 11 infliggendo maggiori danni ad ogni colpo.
    • Troppoforte: Il Pokémon corre nella direzione indicata e afferra un avversario, consumando l’intera barra della forza. Dopodiché, scaglia con tutte le sue forze l’avversario a terra, infliggendo danni a tutti i Pokémon avversari nell’area d’effetto. I danni inflitti e l’effetto scudo garantito dalla mossa aumentano in base al numero delle linee consumate. Ha un cooldown di 7.5 secondi, può essere imparata al livello 5 ed è una mossa a zona. Questa mossa sarà potenziata in Troppoforte+ quando il Pokémon raggiungerà il livello 11 azzerando il tempo di ricarica della mossa quando la barra della forza si riempie al massimo.
    • Assalto: Il Pokémon si lancia con tutte le sue forze nella direzione indicata, infiggendo danni agli avversari e riducendone l’attacco per un po’. La barra della forza del Pokémon, inoltre, aumenta di 1 linea per ogni Pokémon colpito della squadra avversaria. Quando si usa questa mossa, la velocità dell’attacco base del Pokémon aumenta per un po’. E’ possibile accumulare fino a un massimo di 2 utilizzi. Al livello 13 la mossa verrà potenziata in Assalto+ aumentando l’attacco per un po’ quando la mossa colpisce Pokémon della squadra avversaria. Più avversari vengono colpiti, più aumenta l’attacco. Ha un cooldown di 1 secondi, può essere imparata al livello 6 ed è una mossa a zona.
    • Abbattimento: Il Pokémon sferra un montante all’avversario nella direzione indicata, infliggendogli danni e lanciandolo in aria. Mentre l’avversario colpito è in aria, il Pokémon può usare di nuovo la mossa ed eseguire un secondo attacco che fa schiantare l’avversario sul terreno, infliggendo danni a tutti i Pokémon avversari nell’area d’effetto attorno al Pokémon colpito. Se invece non procede con il secondo attacco, il Pokémon colpito cade da solo a terra, infliggendo comunque danni a tutti i Pokémon avversari che si trovano attorno al suo punto d’impatto. Inoltre, la mossa aumenta la barra della forza del Pokémon di 1 linea per ogni Pokémon colpito dalla squadra avversaria. Viene potenziata al livello 13 diventando Abbattimento+ aumentando l’area d’effetto in cui vengono inflitti danni quando il Pokémon avversario preso di mira tocca il terreno. Inoltre la barra della forza aumenterà di 2 linee per ogni Pokémon della squadra avversaria che ha subito danni da questa mossa. Ha un cooldown di 7.5 secondi, può essere imparata raggiunto il livello 6 ed è una mossa a ostacolo e spostamento.

    Migliori mosse da utilizzare

    Elencate le varie mosse che può apprendere Buzzwole, possiamo identificare varie combinazioni efficaci. Per esempio, la combinazione di mosse Assalto e Troppoforte si basa principalmente per uno stile di gioco più aggressivo e basato sull’offensiva. Utilizza gli aumenti e diminuzioni di statistiche della mossa Assalto, lo scudo di Troppoforte e l’effetto dell’abilità Ultraboost per abbattere i nemici nel minor tempo possibile. Un’altra combinazione ottimale può essere Abbattimento e Troppoforte. Questa build si concentra sull’isolare un bersaglio usando abbattimento e mantenerlo in posizione con Troppoforte.

    Pokémon UNITE Buzzwole

    Infine, la sua UNITE Move si chiama Schianto Nerboruto. Il Pokémon vola a gran velocità nell’area d’effetto, infliggendo danni a tutti gli avversari colpiti. Dopodiché, prende di mira gli avversari con la più bassa percentuale di PS e si getta a capofitto su di loro per infliggergli ulteriori danni. Essa sarà utilizzabile dal livello 9.

    Buzzwole: migliori Strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Item, ovvero Strumenti assegnati, mentre è possibile utilizzare un Battle Item, ovvero Strumento Lotta, soltanto durante la battaglia.

    Nel caso specifico di Buzzwole, si possono assegnare i seguenti Held Items:

    • Muscolbanda: quando un attacco base colpisce, il danno è aumentato del 2% degli PS del Pokémon avversario;
    • Mirino: quando il Pokémon manda a segno un brutto colpo con un attacco base, infligge un danno aggiuntivo proporzionale al suo valore di Attacco;
    • Vulneropolizza: incrementa l’Attacco del Pokémon per un breve periodo del 2%/ 2,5%/ 3% quando il Pokémon subisce dei danni. Più danni subisce, più l’aumento dell’Attacco sarà consistente.

    Per quanto riguarda il Battle Item invece, non può mancare il Pulsantefuga, grazie al quale renderete Buzzwole molto più sfuggente ai vostri avversari, che riscontreranno parecchie difficoltà nel colpirlo. In alternativa, anche l’Attacco X permetterà di sfruttare al meglio la forza offensiva le Pokémon.

    Buzzwole: dinamiche di gioco, strategie e consigli utili

    Per concludere la nostra guida, vi indicheremo vari consigli utili su come giocare Buzzwole su Pokémon UNITE.

    Quando si gioca questo Pokémon, l’obiettivo principale è salire velocemente di livello per renderlo più resistente e forte in attacco e in resistenza. Proprio per questo motivo, il nostro Pokémon è preferibile giocarlo in Jungle, ovvero nella zona centrale dell’arena. Questa zona è infatti la migliore per poter far salire di livello velocemente il nostro Pokémon, nonché permette di raggiungere sia l’area superiore (Top), sia l’area inferiore (Bottom) più facilmente.

    In alternativa, se i propri compagni di squadra richiedono supporto difensivo in Top o in Bottom, si può andare da loro con Buzzwole per aiutarli a fare più danni possibile agli avversari.

    Con chi utilizzare Buzzwole

    Infine, bisogna trovare uno o più Pokémon che sinergizzano bene con Buzzwole. Di seguito vi mostriamo un breve elenco di Pokémon compatibili:

    • Blissey è sicuramente uno combattenti più forti da affiancare a Buzzwole. Grazie alla sua abilità di curare istantaneamente e dare scudi è in grado di dare una grossa mano a questo Pokémon.
    • Altri ottimi Pokémon sono invece Eldegoss e Hoopa, entrambi in grado di completare il gameplay aggressivo di Buzzwole fornendogli cure e scudi costanti stando alle sue spalle.
    • Snorlax e Crustle possono impedire ai Pokémon di scappare consentendo a Buzzwole di eseguire facilmente le sue combo e metterli fuori combattimento.
    • Tsareena, Lucario e Machamp sono un ottimo trio perché, proprio come Buzzwole hanno gameplay basati sulle combo. Tutti e tre possono decimare gruppi di nemici usando le loro mosse insieme a Buzzwole.

    Questo è tutto sulla nostra guida all’utilizzo di Buzzwole su Pokémon UNITE. Fateci sapere nei commenti o sui nostri social cosa ne pensate, se avete ancora qualche dubbio e se questa guida vi è stata utile. Inoltre, se vi siete persi la nostra guida sull’utilizzo di Glaceon, la potete trovare cliccando questo link.

  • Pokémon Presents: le Ultracreature e Shaymin Forma Cielo arriveranno durante l’evento finale del Pokémon GO Fest 2022!

    Pokémon Presents: le Ultracreature e Shaymin Forma Cielo arriveranno durante l’evento finale del Pokémon GO Fest 2022!

    Il Pokémon Presents del 3 agosto 2022 ha annunciato il ritorno delle Ultracreature e l’arrivo di Shaymin Forma Cielo su Pokémon GO, che saranno catturabili nell’evento finale del Pokémon GO Fest 2022!

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    Il 27 agosto 2022 avrà luogo l’evento finale del Pokémon GO Fest 2022. Abbiamo visto che durante il Pokémon GO Fest di giugno e gli eventi di Berlino e Seattle, hanno fatto il loro debutto, rispettivamente, Nihilego, Pheromosa e Buzzwole. Per quanto riguarda Xurkitree, invece, debutterà durante l’evento di Sapporo, che si svolgerà dal 5 al 7 agosto 2022. Nihilego era apparso a livello globale, mentre le altre Ultracreature solamente ai partecipanti degli eventi dal vivo.

    Ebbene, questi Pokémon torneranno a livello globale durante l’evento finale del Pokémon GO Fest! Inoltre, farà il suo debutto anche Shaymin Forma Cielo. I partecipanti del Pokémon GO Fest di giugno, infatti, hanno avuto già modo di catturare il Pokémon Gratitudine nella sua Forma Terra. Vi ricordiamo che per partecipare all’evento finale è necessario aver già acquistato in precedenza il biglietto del Pokémon GO Fest di giugno, oppure acquistare il biglietto dedicato, che verrà reso disponibile a breve.

    Il Pokémon Presents di oggi ha inoltre rilasciato il nuovo trailer di Pokémon Scarlatto e Violetto: cliccate qui per tutti i dettagli!

  • Pokémon GO: Niantic annuncia l’arrivo di Nihilego nel gioco

    Pokémon GO: Niantic annuncia l’arrivo di Nihilego nel gioco

    Sull’account Twitter ufficiale di Pokémon GO è stato rilasciato un teaser che preannuncia l’arrivo nel gioco di Nihilego, il Pokémon Parassita!

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    Ebbene, Niantic ha annunciato ufficialmente l’arrivo imminente dell’Ultracreatura 01 Parasitus all’interno del gioco. Il teaser della durata di 15 secondi mostra appunto Nihilego e un personaggio con una tuta simile a quella dell’Ultrapattuglia:

    https://twitter.com/PokemonGoApp/status/1529084940079472642?t=EweNhGvMs15QTURcRHqbNw&s=19

    Il Pokémon Parassita potrebbe debuttare nel gioco molto presto, magari in un evento nel corso del mese di giugno. Infatti, vi ricordiamo che la Stagione di Alola sta per terminare: questo vuol dire che a breve avrà inizio una nuova stagione. E se fosse dedicata proprio alle Ultracreature? Non ci resta che aspettare e scoprirlo tra pochi giorni!

    Infine, parlando di Pokémon GO, nella Giornata Lotte GO potrete far lottare i vostri Pokémon megaevoluti nella Lega Master: ne parliamo in questo articolo.

  • Disponibile un codice per ottenere una UC Ball su Pokémon Spada e Scudo!

    Disponibile un codice per ottenere una UC Ball su Pokémon Spada e Scudo!

    Oggi 30 luglio 2021 è andata in onda la prima parte delle starbilianti finali mondiali della Pokémon Players Cup 4; per festeggiare questo importante evento, The Pokémon Company regala a tutti i giocatori di Pokémon Spada e Scudo una UC Ball tramite codice!

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    Il codice è riscattabile sempre allo stesso modo:

    • Collegare ad Internet la console e avviate Pokémon Spada o Scudo; 
    • Selezionare da menù principale Dono Segreto;
    • Andare su Ricevi un Dono Segreto e scegliere l’opzione Tramite codice seriale/password;
    • Inserire il codice per ricevere la UC Ball!

    Il codice da inserire è il seguente: PC4F1NALSBEAST; attenzione, il codice è temporaneo e sarà riscattabile fino al giorno 2 agosto 2021, giorno in cui le competizioni saranno già concluse. Ricordiamo inoltre che la UC Ball permette al giocatore di catturare le Ultracreature con un tasso maggiore (5x).

    Non perdetevi inoltre l’ultimissima gara online annunciata su Pokémon Spada e Scudo, la “Same Double Beat”. La competizione si svolgerà nel formato Lotte in Doppio e si potranno usare più Pokémon e strumenti dello stesso tipo! Evento davvero incredibile che non si era mai visto prima d’ora! Chi non ha mai voluto utilizzare lo stesso Pokémon in doppia copia? Ecco qua l’occasione!

    Fonte

  • Prepare for trouble – Episodio 7: Samina

    Prepare for trouble – Episodio 7: Samina

    In questa rubrica, Prepare for trouble, ci dedicheremo a discutere dei vari capi dei team malvagi che abbiamo incontrato e affrontato nelle nostre varie avventure nei giochi del brand Pokémon, raccontando la loro storia sia nell’universo videoludico che nella serie animata.

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    Nell’episodio precedente, che nel caso ve lo foste perso vi invitiamo a leggerlo cliccando qui, abbiamo raccontato la storia di Guzman, il capo del Team Skull. Oggi, invece, parleremo di Samina, la direttrice della Fondazione Æther.

    La storia di Samina nell’universo videoludico

    Alola

    Samina, sin dalla sua prima apparizione in Pokémon Sole e Luna, si mostra inizialmente come una donna molto altruista e gentile. Nonostante l’apparenza, però, la donna nasconde dentro di sé delle grandi paure, dovute alla scomparsa di suo marito Paver a seguito della scoperta dell’esistenza degli Ultravarchi e delle Ultracreature, le quali diventarono dopo l’accaduto una vera e propria ossessione per la donna. Per questo motivo, Samina decise di creare Tipo Zero, l’unico Pokémon in grado di contrastare l’immensa potenza delle Ultracreature. Oltre a ciò, Samina venne abbandonata dai suoi stessi figli, Lylia e Iridio, i quali, resosi della follia della loro madre, decidesero entrambi di ricorrere alla misura estrema di fuggire dall’Æther Paradise la prima con lo scopo di proteggere Nebulino, l’esemplare di Cosmog contenuto nella borsa della giovane ragazza, mentre il secondo di proteggere il già citato Tipo Zero.

    Col susseguirsi degli avvenimenti della storia di Pokémon Sole e Luna, avremo modo di incontrare più volte Samina. Nel primo incontro avvenuto con la donna dovremo vedercela contro un Nihilego emerso da un Ultravarco. In quell’occasione, Samina mostrerà davanti ai nostri occhi innocenti e a quelli del nostro compagno di viaggio Hau la sua grande ossessione verso l’Ultracreatura da noi sconfitta. In seguito a ciò, la donna inizierà ad agire nell’ombra per poter escogitare il suo malefico piano, consistente nel raggiungere l’Ultramondo attraverso l’utilizzo di Cosmog, unico Pokémon in grado di aiutarla nei suoi dispotici fini essendo in grado di far aprire gli Ultravarchi.

    Per questo motivo, la prima fase del suo piano inizierà stringendo un’alleanza con il Team Skull a cui ordinerà di rapire Lylia, in modo tale da poter mettere finalmente le mani sul fantomatico Cosmog. Saputo del rapimento della nostra amica, ci dirigeremo tempestivamente presso l’Æther Paradise per salvarla. Giunti sul posto, scopriremo, con grande amarezza, la vera natura di Samina che, dopo averci rivelato di essere la madre sia di Lylia che di Iridio, ci sfiderà immediatamente in una lotta, non volendo essere intralciata da nessun’altro. Nella lotta, la Direttrice della suddetta fondazione manderà in campo dei Pokémon davvero temibili. Come non citare, infatti, il suo esemplare di Bewear e il suo Clefable che, con i loro potenti attacchi e la loro elevata difesa, renderanno lo scontro davvero lungo ed estenuante.

    Sconfitta, penseremo di aver sgominato per sempre la minaccia della folle donna. Tuttavia, la fortuna ci sarà ancora avversa, poiché, da un Ultravarco, uscirà fuori nuovamente un Nihilego, il quale darà l’opportunità a Samina e a Guzman di fuggire nel tanto leggendario Ultramondo. Esortati fortemente da Lylia, ci recheremo presso l’Altare Solare o Lunare a seconda della nostra versione di gioco in nostro possesso per poter far evolvere il già citato Nebulino – che presso l’Æther Paradise si era per giunta evoluto in Cosmoem – in Solgaleo o Lunala. Essi, attraverso i loro poteri, apriranno un Ultravarco per condurci nell’Ultramondo, luogo nel quale avverrà la resa dei conti con Samina.

    Giunti sul posto, avremo finalmente modo di affrontare per la seconda e ultima volta Samina, la quale, prima dell’epocale scontro, si fonderà con il Nihilego presente, dando vita ad una creatura a dir poco mostruosa e priva di senno. Sconfitta senza non poche difficoltà la direttrice della Fondazione Æther, Nihilego inizierà a consumarla senza pietà, mettendo in pericolo la vita della donna, che, fortunatamente, verrà salvata da Solgaleo o Lunala. In seguito a ciò, Samina, ormai completamente pentita delle proprie azioni, deciderà di mettersi in viaggio con sua figlia Lylia verso la regione di Kanto, in modo eliminare completamente le tossine rimanenti di Nihilego consultando Bill, il noto ricercatore Pokémon che in passato si fuse anch’egli con un Pokémon.

    Diversa, invece, sarà la sorte di Samina in Pokémon Ultrasole e Ultraluna. La donna, infatti, cercherà di sfruttare il potere di Nebulino, non per raggiungere l’Ultramondo, bensì l’Ultramegalopoli, luogo in cui il Pokémon leggendario Necrozma si sarebbe risvegliato di lì a poco, stando alle informazioni dei membri dell’Ultrapattuglia. Nel compiere l’impresa però, Samina, accompagnata dal suo alleato Guzman, dovrà fare i conti con l’enorme potenza del già citato leggendario, il quale, sconfiggendoli, farà sì che entrambi si redimano delle azioni da loro compiute, con Samina che metterà in guardia della grande minaccia di Necrozma a seguito della batosta da lei subita.

    Dopo gli eventi della trama principale ed essere diventati il primo Campione della nuova Lega Pokémon, siamo chiamati ad abbattere un nuovo e incombente pericolo, un pericolo dalle tinte di color arcobaleno: il Team Rainbow Rocket. Durante l’invasione della malvagia organizzazione, Samina sarà presa in ostaggio, capo del già citato team malvagio, a seguito dell’apertura di un Ultravarco durante una conferenza stampa tenuta dalla donna. Toccherà a noi, aiutati da Guzman, Lylia e Iridio, salvare la donna dalla prigionia del malvagio uomo. Salvata Samina e mandato in fumo il piano del Team Raimbow Rocket, utilizzeremo l’Acrocongegno – invenzione costruita dallo scienziato Acromio – che ci permetterà di rispedire nella loro dimensione originaria tutti i capi della malvagia organizzazione, e di riportare la pace nella regione di Alola, con Samina che degraderà dal ruolo di Capo filiale della propria fondazione Vicio, il quale, nel corso dell’invasione del Team Rainbow Rocket, collaborò per realizzare i suoi malvagi scopi.


    La storia di Samina nella serie animata

    Il debutto di Samina nella serie animata avviene nell’episodio della serie Sole e Luna intitolato “Un incontro tra sogno e realtà!“, dove la vediamo fare delle ricerche a causa di un rilevamento di un’Ultraaura, che si rivelerà in seguito essere del Cosmog trovato dal nostro Ash Ketchum. Saputo ciò, la donna andrà dal ragazzo di Biancavilla per chiedergli di affidargli il piccolo Cosmog, in modo da poter condurre al meglio le sue ricerche. Tempo dopo, Vicio, fidato collaboratore di Samina, rapirà Cosmog per poter aprire un Ultravarco ed evocare un Nihilego, così da realizzare il grande desiderio della sua Direttrice che, per proteggere suo figlio Iridio da un attacco della sopracitata Ultracreatura, verrà da essa catturata e condotta nell’Ultramondo.

    Toccherà ad Ash e i suoi amici salvare Samina, che, nel frattempo, si è fusa con Nihilego, il quale ha reso la donna molto più dispotica e malvagia in seguito al suo soggiogamento. Sconfitta senza non poche difficoltà Samina e liberata dalla fusione con Nihilego anche grazie all’aiuto di sua figlia Lylia, la donna, dopo essersi ripresa, deciderà di creare la squadra degli Ultraprotettori, con lo scopo di catturare tutte le Ultracreature disperse nella regione di Alola e di rispedirle nel loro mondo d’origine. Dopo la fine della prima Lega Pokémon, durante la quale Samina avrà modo di assistere alla lotta tra i suoi due figli Lylia e Iridio, la donna deciderà insieme a loro due di mettersi in viaggio per andare alla ricerca del marito Paver, il quale si è disperso anni prima per poterlo ritrovare, in seguito alla riattivazione del Pokémon misterioso Magearna, l’unico mostriciattolo in grado di localizzare la posizione dell’uomo scomparso!

  • [GUIDA] Ecco tutto ciò da sapere sulle Avventure Dynamax!

    [GUIDA] Ecco tutto ciò da sapere sulle Avventure Dynamax!

    Come ben sapete, nel DLC di Pokémon Spada e Scudo, Le terre innevate della corona, è presente una nuova meccanica: le Avventure Dynamax. Tale meccanica, già accessibile all’inizio della propria avventura nella Landa Corona, permette ai giocatori di ottenere dei Pokémon molto rari, ovvero i Pokémon leggendari. In questa guida scoprirete tutte le informazioni necessarie per affrontare al meglio le Avventure Dynamax.

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    Dove possiamo affrontare le Avventure Dynamax?

    Per poter affrontare le Avventure Dynamax, dovete collocarvi nella Dynatana max, una nuova zona presente nella Landa Corona. Per raggiungerla, dovete recarvi presso la stazione della Landa Corona presente nell’area Nevi Primoscivolo, dopodiché proseguire dritto. Troverete un ingresso ad una grotta, caratterizzato dalla presenza di varie assi di legno e tubi di energia. La prima volta che entrate nella Dynatana max, incontrerete 3 Not-Playable-Characters, abbreviati in NPC, ovvero una Scienziata davanti ad un percorso, una Campeggiatrice con un Sableye e una Scienziata vicino a dei Dottler. La prima ti permette di accedere alle Avventure Dynamax, la seconda ti permette di ottenere vari strumenti, mentre la terza dice solo un dialogo. Completata una parte di trama che avviene nella Dynatana max, incontrerete anche Nia, la figlia di Peony, che talvolta vi indicherà la presenza di un Pokémon leggendario particolare all’interno della Tana.

    Come iniziamo un’Avventura Dynamax?

    Per iniziare un’Avventura Dynamax, basta parlare con la prima Scienziata citata in precedenza. Una volta salvato il gioco, il giocatore si ritroverà in una schermata simile a quella presente nei Raid Dynamax. Cliccando su Sfida in solitaria, si affronterà l’Avventura Dynamax con altri personaggi non giocabili. Cliccando invece su Sfida in compagnia, se si è connessi ad Internet, si giocherà con altri giocatori. Se volete giocare solo con i vostri amici, basterà impostare una password di 8 cifre tramite il tasto +. Infatti, se tutti i giocatori imposteranno la stessa password, dopo un po’ di tempo tutti i giocatori si ritroveranno insieme, pronti per affrontare un’Avventura Dynamax!

    Quali Pokémon possiamo utilizzare nelle Avventure Dynamax?

    Nelle Avventure Dynamax non potremo utilizzare i Pokémon della nostra squadra, ma dei Pokémon a noleggio. Questi Pokémon, secondo quanto detto dalla Scienziata che gestisce le Avventure Dynamax, sono resistenti alle particelle Galar della zona, che possono far impazzire i Pokémon che non sono adatti all’ambiente, come, per l’appunto, quelli della nostra squadra. Di seguito trovate l’elenco di tutti i Pokémon a noleggio.

    Pokémon di prima generazione

    Ivysaur, Charmeleon, Wartortle, Butterfree Gigamax, Raichu, Sandslash, Nidoqueen, Nidoking, Clefairy, Clefable, Jigglypuff, Wigglytuff, Gloom, Vileplume, Dugtrio, Persian, Golduck, Poliwrath, Kadabra, Machoke, Tentacruel, Slowbro, Magneton, Haunter, Kingler Gigamax, Exeggutor, Marowak, Hitmonlee, Hitmonchan, Lickitung, Weezing, Rhydon, Chansey, Tangela, Kangaskhan, Seadra, Seaking, Starmie, Mr. Mime, Scyther, Jynx, Electabuzz, Magmar, Tauros, Ditto, Vaporeon, Jolteon, Flareon, Porygon, Dragonair.

    Pokémon di seconda generazione

    Noctowl, Lanturn, Togetic, Xatu, Bellossom, Azumarill, Sudowoodo, Politoed, Quagsire, Slowking, Dunsparce, Qwilfish, Sneasel, Piloswine, Octillery, Mantine, Skarmory, Hitmontop, Miltank.

    Pokémon di terza generazione

    Grovile, Sceptile, Combusken, Blaziken, Marshtomp, Swampert, Llinoone, Pelipper, Ninjask, Exploud, Lairon, Manectric, Roselia, Sharpedo, Wailmer, Torkoal, Flygon, Altaria, Whiscash, Crawdaunt, Claydol, Cradily, Armaldo, Dusclops, Absol, Glalie, Sealeo, Relicanth, Metang.

    Pokémon di quarta generazione

    Luxray, Vespiquen, Cherrim, Gastrodon, Drifblim, Lopunny, Skuntank, Bronzong, Munchlax, Drapion, Abomasnow, Froslass, Rotom.

    Pokémon di quinta generazione

    Stoutland, Liepard, Musharna, Unfezant, Boldore, Swoobat, Audino, Gurdurr, Palpitoad, Seismitoad, Scolipede, Whimsicott, Lilligant, Basculin, Krookodile, Maractus, Crustle, Sigilyph, Cofagrigus, Garbodor Gigamax, Cincinno, Vanillish, Emolga, Escavalier, Amoonguss, Jellicent, Galvantula, Klang, Klinklang, Beheeyem, Lampent, Fraxure, Beartic, Cryogonal, Accelgor, Stuntfisk, Mienshao, Druddigon, Golurk, Bisharp, Bouffalant, Heatmor, Durant.

    Pokémon di sesta generazione

    Diggersby, Talonflame, Pangoro, Doublade, Malamar, Barbaracle, Heliolisk, Tyrantrum, Aurorus, Hawlucha, Dedenne, Klefki, Trevenant, Gourgeist.

    Pokémon di settima generazione

    Raichu di Alola, Sandslash di Alola, Dugtrio di Alola, Persian di Alola, Marowak di Alola, Charjabug, Vikavolt, Ribombee, Lycanroc, Mudsdale, Araquanid, Lurantis, Shiinotic, Salazzle, Bewear, Tsareena, Comfey, Oranguru, Passimian, Palossand, Pyukumuku, Togedemaru, Mimikyu.

    Pokémon di ottava generazione

    Mr. Mime di Galar, Linoone di Galar, Stuntfisk di Galar, Greedent, Orbeetle Gigamax, Thievul, Eldegoss, Dubwool, Drednaw Gigamax, Boltund, Carkol, Coalossal Gigamax, Sandaconda Gigamax, Cramorant, Barraskewda, Toxtricity Gigamax, Centiskorch Gigamax, Grapploct, Polteageist, Hatterene Gigamax, Grimmsnarl Gigamax, Obstagoon, Perrserker, Alcremie Gigamax, Falinks, Pincurchin, Frosmoth, Indeedee, Morpeko, Copperajah Gigamax, Duraludon Gigamax, Drakloak.

    Come funzionano le Avventure Dynamax?

    Il cosidetto Percorso dell’Avventura Dynamax si divide in varie ramificazioni, che vanno a congiungersi in un unico punto, dove si troverà un Pokémon leggendario. Nelle varie ramificazioni si troveranno tanti Pokémon Dynamax diversi, tra cui le forme regionali di vari Pokémon. Inoltre, per aiutare il giocatore e i suoi compagni, sono stati piazzati vari aiuti, tra cui NPC che possono scambiarti dei Pokémon o offrirti degli strumenti, e Bacche che ripristinano i PS dei Pokémon. I giocatori dovranno scegliere il percorso da compiere, e quindi il Pokémon da affrontare. Per rendere più facile la scelta, nella mappa si possono vedere non soltanto il tipo (o uno dei 2 tipi) del Pokémon, ma anche l’ombra di esso.

    Passando alla fase di lotta, il Pokémon Dynamax non attiverà nessun tipo di scudo, a differenza dei Raid Dynamax classici. Manterrà però l’annullamento di ogni condizione di stato e il ripristino delle Statistiche di tutti i Pokémon in campo. Una volta conclusa la battaglia, il giocatore potrà scegliere se catturare il Pokémon o no. La percentuale di cattura del Pokémon è del 100%, indipendentemente dalla Poké Ball usata. Se si dovesse scegliere di catturare il Pokémon, il giocatore può decidere di scambiarlo con il Pokémon utilizzato durante la lotta. Una cosa importante da tenere a mente è il fatto che i Pokémon manterranno i PS e i PP dell’ultima lotta. Ciò vuol dire che non verranno curati automaticamente al termine di essa.

    Il Pokémon leggendario e le ricompense della missione

    Come detto nel precedente paragrafo, verso la fine dell’Avventura Dynamax il giocatore si troverà davanti ad un Pokémon leggendario. Di questo Pokémon all’inizio si conoscerà soltanto il tipo, mostrato nella mappa. Arrivati al punto d’incontro con il Pokémon leggendario, si scoprirà l’identità di tale Pokémon. Potete trovare la lista che indica tutti i Pokémon leggendari presenti nelle Avventure Dynamax in questo link.

    Una volta conclusa la sfida contro il Pokémon leggendario, il giocatore potrà scegliere solo un Pokémon tra quelli catturati e tenerselo per sé. Con una probabilità pari ad 1/300 (1/100 se si possiede il Cromamuleto), i Pokémon catturati possono essere cromatici. Ciò si può verificare soltanto alla fine, ovvero quando dovrete decidere che Pokémon tenere. Oltre al Pokémon, il giocatore riceverà un determinato quantitativo di Roccemax, un nuovo strumento introdotto nella Landa Corona. Questo strumento ha una funzione simile alla Rocciarmatura, ovvero si utilizza come moneta di scambio per ottenere tanti nuovi strumenti, tra cui il nuovissimo Cerotto Abilità.

    AVVERTENZA SPOILER

    Nella prossima pagina saranno presenti dei contenuti accessibili solamente dopo la storia principale del DLC “Le terre innevate della corona”. Se avete già completato la storia principale, proseguite pure con la lettura della guida. In caso contrario, è consigliato fermarsi qua con la lettura dell’articolo.

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  • [LEAK] Trapelati i Pokémon che ritorneranno nella Landa Corona!

    [LEAK] Trapelati i Pokémon che ritorneranno nella Landa Corona!

    Un nuovo leak ha svelato i Pokémon che ritorneranno nella Landa Corona, la seconda ambientazione del DLC di Pokémon Spada e Scudo.

    Il leak in questione è basato su un tweet di abcboy, in cui vengono rivelati sia il numero di Pokémon presenti, sia i Pokémon in questione.

    Il numero totale di Pokémon è 119, e di seguito potete trovare la lista di questi Pokémon:

    • Nidoran♀, Nidorina e Nidoqueen;
    • Nidoran♂, Nidorino e Nidoking;
    • Zubat, Golbat e Crobat;
    • Smoochum e Jynx;
    • Elekid, Electabuzz e Electivire;
    • Magby, Magmar e Magmortar;
    • Omanyte e Omastar;
    • Kabuto e Kabutops;
    • Aerodactyl;
    • Articuno, Zapdos e Moltres;
    • Dratini, Dragonair e Dragonite;
    • Raikou, Entei e Suicune;
    • Lugia e Ho-Oh;
    • Treecko, Grovyle e Sceptile;
    • Torchic, Combusken e Blaziken;
    • Mudkip, Marshtomp e Swampert;
    • Aron, Lairon e Aggron;
    • Swablu e Altaria;
    • Lileep e Cradily;
    • Anorith e Armaldo;
    • Absol;
    • Spheal, Sealeo e Walrein;
    • Relicanth;
    • Bagon, Shelgon e Salamence;
    • Beldum, Metang e Metagross;
    • Regirock,Regice e Registeel;
    • Latias e Latios;
    • Kyogre, Groudon e Rayquaza;
    • Spiritomb
    • Gible, Gabite e Garchomp;
    • Uxie, Mesprit e Azelf;
    • Dialga e Palkia;
    • Heatran;
    • Regigigas;
    • Giratina;
    • Cresselia;
    • Victini;
    • Audino;
    • Tirtouga e Carracosta;
    • Archen e Archeops;
    • Cryogonal;
    • Tornadus, Thundurus e Landorus;
    • Genesect;
    • Tyrunt e Tyrantrum;
    • Amaura e Aurorus;
    • Carbink;
    • Xerneas, Yveltal e Zygarde;
    • Diancie;
    • Volcanion;
    • Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu e Tapu Fini;
    • Nihilego;
    • Buzzwole;
    • Pheromosa;
    • Xurkitree;
    • Celesteela;
    • Kartana;
    • Guzzlord;
    • Poipole;
    • Naganadel;
    • Stakataka;
    • Blacephalon.

    In questo elenco possiamo trovare dei nuovi Pokémon che non erano stati rivelati ufficialmente, e che sono contrassegnati in grassetto. Tra di loro possiamo scorgere i Pokémon iniziali della regione di Hoenn, i misteriosi Victini, Diancie e Volcanion, i Pokémon fossili delle varie regioni, e, i più importanti, le famose Ultracreature. Di loro ne avevamo parlato in questo articolo, in cui abbiamo trattato di uno dei presunti 4 capitoli della modalità storia della Landa Corona, che è intitolato “They came from the ultra beyond!”.

    E’ possibile che queste creature abbiano un ruolo chiave in questo capitolo? Fateci sapere la vostra nei commenti o sul nostro gruppo Telegram. Inoltre, passate dai nostri social per rimanere sempre aggiornati su tutte le notizie a tema Pokémon e Nintendo!

  • [LEAK] Trapelati i capitoli della storia e possibili nuovi Pokémon della Landa Corona

    [LEAK] Trapelati i capitoli della storia e possibili nuovi Pokémon della Landa Corona

    Recenti leak hanno rivelato alcuni dettagli molto interessanti relativi alla Landa Corona, la seconda ambientazione del DLC di Pokémon Spada e Scudo.

    Modalità storia della Landa Corona

    Partiamo da un tweet di Pokéxperto che rivela come la modalità storia della Landa Corona sia divisa in 4 capitoli differenti, i quali nomi sono:

    • A legendary tree of a legendary three!
    • The terrible titans… lurking locked away!
    • They came from the ultra beyond!
    • The sacred bond of sovereign and steed!

    Il primo nome si riferisce chiaramente all’albero gigante visto nel trailer del 2 giugno, presso il quale i tre uccelli leggendari di Galar lottavano tra loro, mentre il secondo sembra riferirsi a dei misteriosi titani segregati e rinchiusi da qualche parte nella Landa. Potrebbe trattarsi dei famosi Golem leggendari Regirock, Registeel e Regice, oppure dei nuovi Golem Regieleki e Regidrago. Il capitolo che però attirà maggiormente l’attenzione è il terzo, ovvero “They came from the ultra beyond!“. Le parole ultra e beyond le si possono associare a delle creature molto famose nei giochi di settima generazione. Questo porta ad una domanda: è previsto un ritorno delle Ultracreature? Il quarto ed ultimo capitolo sembrerebbe ricollegarsi a Calyrex, il nuovo Pokémon leggendario di ottava generazione che verrà introdotto nella seconda parte del DLC di Pokémon Spada e Scudo. Un legame sacro tra un sovrano e un destriero

    La mappa “placeholder” della Landa Corona

    Un secondo tweet di Pokéxperto rivela invece che nel datamine della prima parte del DLC “L’Isola solitaria dell’armatura” sia stata trapelata una mappa “placeholder” della Landa Corona, ovvero una mappa che sostituisce quella ufficiale non presente al momento nei dati di gioco. Questa mappa potrebbe rivelare dei dettagli importanti sulla grandezza della futura mappa della Landa Corona, ma al momento non ci sono conferme ufficiali su di essa.

    2 nuovi Pokémon in arrivo nella Landa Corona?

    L’ultimo leak di cui parleremo è quello proveniente da un tweet di Centro Pokémon LEAKS che parla del fatto che GAME FREAK stia programmando la presenza di 898 Pokémon nei giochi Pokémon Spada e Scudo. Come sappiamo, al momento sono stati rivelati 6 nuovi Pokémon, ovvero Kubfu, Urshifu, Zarude, Calyrex, Regieleki e Regidrago. Questo significa che ci sono ancora 2 Pokémon che devono essere rivelati. Saranno dei Pokémon leggendari? Oppure dei Pokémon misteriosi? O saranno semplicemente dei Pokémon qualsiasi? Al momento non si conoscono notizie ufficiali in merito.

    Questi leak lasciano tante domande in sospeso. Ritorneranno le Ultracreature? Quanto sarà grande la mappa della Landa Corona? Chi sono questi 2 Pokémon sconosciuti? Fateci sapere la vostra nei commenti o sul nostro gruppo Telegram. Inoltre, passate dai nostri social per rimanere sempre aggiornati su tutte le notizie a tema Pokémon e Nintendo!

  • Svelato un poster del nuovo arco narrativo della serie Pokémon Sole e Luna

    Svelato un poster del nuovo arco narrativo della serie Pokémon Sole e Luna

    Recentemente è stato mostrato un nuovo poster relativo al nuovo arco narrativo della serie di Pokémon Sole e Luna. Analizziamo l’immagine assieme!

    Osservando il poster, possiamo notare in alto a destra, Necrozma Criniera del Vespro e Necrozma Ali dell’Aurora, (le due forme del Pokémon Prisma introdotte in Pokémon Ultrasole e Ultraluna). Sembrerebbe quindi che gli sceneggiatori della serie stiano unendo le trame dei due giochi, e ciò potrebbe farci pensare che la serie sia ormai entrata nella sua parte focale.

    Tra le tante Ultracreature presenti, quelle che più saltano all’occhio sono: Buzzwhole che flette i muscoli insieme a Kawe e Turtonator; Xurkitree e Blacephalon che spaventano Lylia ed Ibis; Stakataka e Celesteela nella parte sinistra del poster, ed infine il piccolo Poipole vicino ad Ash, che quest’ultimo in futuro entri a far parte della squadra del nostro giovane protagonista?

    Infine, sulla parte destra, vediamo Augusto, Malpi ed un Mimikyu con un fiocchetto rosa. Chissà che ruoli avranno questi due personaggi nei prossimi episodi, voi non siete curiosi di scoprirlo?

    Quindi Allenatori, cosa ne pensate dell’immagine? I prossimi episodi si prospettano davvero intriganti, non vediamo l’ora di vederli, e voi? Fatecelo sapere qui sotto e restate sintonizzati qualora venissero a galla nuove informazioni!