Tag: Videogiochi

  • 5 Traumi indelebili che ogni vero Allenatore Pokémon non ha mai superato (e mai supererà)

    5 Traumi indelebili che ogni vero Allenatore Pokémon non ha mai superato (e mai supererà)

    Dimenticate la tensione della Lega Pokémon. Dimenticate la scalata finale al Monte Argento contro Rosso. Le vere cicatrici che ogni Allenatore si porta dietro non sono state causate dai Campioni, ma da quei piccoli, sadici momenti di disperazione videoludica che Game Freak ha disseminato nei giochi.

    Abbiamo riso, abbiamo pianto, abbiamo (quasi) lanciato il Game Boy o la Switch contro il muro. Se pensate di aver superato il passato, preparatevi a riaprire vecchie ferite. Ecco la classifica dei 5 traumi dei videogiochi Pokémon che ci svegliano ancora la notte (e l’ultimo è probabilmente il motivo per cui non ci fidiamo più delle persone).

    1. L’incubo rosa: il Miltank di Chiara a Fiordoropoli

    Se avete giocato a Oro, Argento o ai remake HeartGold e SoulSilver, il solo nome “Chiara” vi provoca un brivido lungo la schiena. Siamo a Fiordoropoli, la terza palestra. Tutto sembra tranquillo, il Clefairy va giù facile. Poi entra in campo lui: Miltank.

    Sulla carta è una mucca rosa innocua. Nella pratica, è una macchina da guerra inarrestabile. Il trauma nasce dalla combo letale del suo moveset:

    • Attrazione: Se avevi lo starter maschio (cosa probabile al 90%), il tuo Pokémon si rifiutava di attaccare per “innamoramento”.
    • Buonlatte: Appena riuscivi a portarlo a vita rossa… bzzzt, vita ricaricata.
    • Rotolamento: La mossa che aumenta di potenza a ogni turno. Al quinto colpo, Miltank diventava capace di mandare KO persino Arceus.

    Quante volte abbiamo dovuto spegnere e riaccendere, sperando in un miracolo o correndo a catturare un Machop solo per vendetta?
    E pensare che nella versione beta di Pokémon Oro e Argento, Miltank non conosceva quel maledetto Rotolamento.

    2. Lo Shiny nella Zona Safari (o il “Poochyena incatturabile”)

    Trovare un Pokémon Cromatico è l’emozione suprema. Ma c’è uno scenario in cui si trasforma in puro terrore: la Zona Safari.

    Qui le regole della lotta non valgono. Non puoi indebolire il Pokémon, non puoi addormentarlo. Sei in balia del caso: “Tiro un sasso? Tiro un’esca? Lancio la Safari Ball?”. Vedere un Chansey Shiny o un Pinsir Shiny, lanciare una ball, vederla fallire e leggere la frase tombale “Il Pokémon selvatico è fuggito” è un dolore che non si augura a nessuno.

    Ma abbiamo una menzione d’onore anche per la Terza Generazione: L’incontro con il Poochyena Shiny all’inizio di Rubino/Zaffiro, quando stai salvando il Prof. Birch ma non hai ancora ricevuto le Poké Ball. Puoi solo guardarlo, sconfiggerlo e piangere.

    Trauma Pokèmon: Chansey shiny nella Zona Safari che scappa
    Era solo l’inizio della fine, ciao ciao Chansey.

    3. Il “Brutto Colpo” sul Pokémon Leggendario

    Sei davanti a Mewtwo, Lugia o Rayquaza. La battaglia dura da 20 minuti. Hai lanciato 30 Ultra Ball, ma lui non ne vuole sapere. Decidi di indebolirlo ancora un po’. “Uso Azione, toglie poco, è sicuro”.

    Premi A. L’animazione parte. Poi senti quel suono secco, diverso dal solito. Lo schermo trema. BRUTTO COLPO! La barra della vita del Leggendario scende a zero. Lui svanisce.

    Il vero trauma, però, arriva un secondo dopo, quando il tuo cervello realizza: “Quand’è stata l’ultima volta che ho salvato?”. Due ore fa, prima di entrare nella grotta, prima di risolvere tutti i puzzle di forza e spaccaroccia. Il Soft Reset più amaro della storia.

    4. Il Tunnel Roccioso senza Flash e la pioggia di Zubat

    Se oggi i giochi Pokémon risultano più guidati, negli anni ’90 e 2000 una spolverata di sadismo era la norma. Il Tunnel Roccioso di Kanto (e perché no, anche la Grotta Scura di Johto) rappresentava l’inferno in terra per due motivi:

    1. Buio, buio pesto ovunque: Se non avevi insegnato la MN Flash a un Pokémon (“Ma sì, è inutile in battaglia”), dovevi navigare lo schermo completamente nero, intuendo i muri dal suono dei passi.
    2. Gli Zubat: Ogni tre passi. Letteralmente. Senza Repellenti attivi, il verso stridulo di Zubat e la sua mossa Stordiraggio hanno causato più crisi di nervi del Team Rocket stesso.

    Ancora oggi, sentire il verso di uno Zubat attiva un riflesso condizionato di fastidio nei veterani.

    Trauma Pokemon: i mille Zubat al buio nel Tunnel Roccioso
    Un brivido al buio ed arriva lui.

    5. Il tradimento finale: Mindy e il suo Haunter

    Questo è forse il punto più alto di cattiveria mai raggiunto da Game Freak. Siamo a Nevepoli, in Diamante e Perla. Un NPC di nome Mindy ci propone uno scambio in-game. Lei vuole un Medicham, e in cambio ci darà un Haunter (da lei rinominato “Gaspar”, con taaanto affetto).

    Da qui si apre uno spiraglio di luce: “Haunter si evolve in Gengar tramite scambio! Fantastico, avrò un Gengar fortissimo!”.
    Accetti lo scambio. Parte l’animazione. Arriva Haunter.
    Aspetti l’evoluzione… aspetti… aspetti. Nulla accade.
    Parli di nuovo con Mindy e lei, con quel sorrisetto beffardo, ti dice: “Ah, il mio Haunter aveva una Pietrastante? Forse è per quello che non si è evoluto! Haha!”.

    Non è un bug. È un troll programmato dagli sviluppatori per spezzare i nostri sogni. Esiste un intero subreddit dedicato al trauma causato da questo personaggio, e a buona ragione.

    Trauma Pokemon: Scambio in  Diamante e Perla - Mindy e il suo Haunter
    Sì Mindy, speravamo tutti di avere un Gengar facile facile, giochi con le nostre debolezze.

    Questi sono i traumi Pokémon che accomunano intere generazioni di giocatori, ma siamo sicuri che ogni Allenatore abbia il suo scheletro nell’armadio. Che sia la Torre Lotta impossibile o la ricerca di un Feebas in Rubino, fateci sapere sui nostri social qual è il momento che vi fa ancora “rage-quittare” col pensiero!

  • Nintendo è l’azienda più ricca in Giappone, non solo nel settore dei videogiochi

    Nintendo è l’azienda più ricca in Giappone, non solo nel settore dei videogiochi

    Niente che non ci si potesse già aspettare, tuttavia è comunque sorprendente vedere come Nintendo superi ogni volta tutte le aspettative. La Toyo Keizai, editore giapponese che si occupa di economia e affari, ha annunciato quali sono le compagnie “più ricche” del Giappone. La classifica si basa sulle aziende che hanno la maggior riserva di denaro contante o equivalente, Nintendo è la prima.

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    La classifica comprende:

    1. Nintendo
    2. Shin Etsu Chemical
    3. Keyence
    4. Recruit Holdings
    5. Subaru Corporation
    6. Fast Retailing
    7. SMC Corporation
    8. SECOM
    9. NEXON
    10. FANUC

    Nella classifica non compaiono solo aziende di videogiochi, come visibile, tuttavia sono presenti anche Bandai Namco, Square Enix, Konami, SEGA, Capcom e DeNA tra quelle più note nel mondo Nintendo.

    Fonte

  • Dragon Ball Z Kakarot: il DLC “Goku’s Next Journey” arriverà a febbraio

    Dragon Ball Z Kakarot: il DLC “Goku’s Next Journey” arriverà a febbraio

    Bandai Namco ha mostrato un trailer per il DLC finale di Dragon Ball Z Kakarot. Goku’s Nexy Journey. Il DLC arriverà su console a febbraio.

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    Durante lo scorso weekend, Bandai Namco ha mostrato il trailer di Goku’s Next Journey, DLC che concluderà i contenuti aggiuntivi del gioco. I protagonisti del DLC saranno Goku e Uub (la reincarnazione buona di Majin Bu). Questo contenuto aggiuntivo sarà l’ultimo incluso nel Pass Stagionale 2, insieme a Bardock: Alone Against Fate e 23rd World Tournament.

    Il trailer è stato mostrato durante l’evento “Dragon Ball Games Battle Hour 2024” del 28 gennaio, indicando come finestra di lancio per le console il mese di febbraio. L’espansione dell’ultimo lavoro di CyberConnect2 sarà inclusa nel Pass Stagionale 2 al prezzo di 39,99 euro oppure sarà acquistabile separatamente ad un prezzo che dovrebbe aggirarsi tra 13,99€  i 19,99€. La descrizione del video recita: “Il desiderio espresso dieci anni fa si è avverato. Goku incontra Uub in Goku’s Next Journey, la nuova espansione della storia di Dragon Ball Z: Kakarot in uscita a febbraio 2024”.

    Ecco il trailer mostrato, con tutte le informazioni

  • Disponibile in edicola una nuova collana dedicata alla storia dei videogiochi!

    Disponibile in edicola una nuova collana dedicata alla storia dei videogiochi!

    Arriva in edicola la nuova collana “Videogiochi leggendari” che narra la storia dei videogiochi a partire da nomi come The Legend of Zelda, Final Fantasy, Super Mario e tantissimi altri. La collezione si compone di 60 volumi, esce a cadenza bisettimanale ogni giovedì e il prezzo della prima uscita è di € 2,99, le successive avranno un prezzo di € 10,99.

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    Qui di seguito lo spot pubblicitario che mostra 3 articoli omaggio nel caso si scelga di abbonarsi alla collana “Videogiochi leggendari” da prendere in edicola:

    • Un set di stampe esclusive di Super Mario, Zelda e Tomb Raider
    • Una tazza a tema
    • Dei reggi libri a forma di controller

    Ci sono diversi abbonamenti che si possono scegliere tramite il sito ufficiale della collana. Nel caso siate interessati, vi lasciamo qui di seguito il calendario di tutte le uscite:

    Calendario edicola Videogiochi leggendari

    • 1a uscita: Super Mario. Tutto iniziò con Mario – 28/12/23
    • 2a uscita: Zelda. La saga più innovativa – 11/01/24
    • 3a uscita: Final Fantasy. RPG made in Japan – 25/01/24
    • 4a uscita: Resident Evil. L’orrore diventa interattivo – 08/02/24
    • 5a uscita: Tomb Raider. Lara Croft, una celebrity dei videogiochi – 22/02/24
    • 6a uscita: Sonic. La rivoluzione della velocità – 02/03/24
    • 7a uscita: Assassin’s Creed. Il franchise con più vite – 09/03/24
    • 8a uscita: Street fighter. Il capolavoro dei picchiaduro – 16/03/24
    • 9a uscita: Super Mario. Mario nel XXI secolo – 23/03/24
    • 10a uscita: Metal Gear Solid. Tra cinema e videogioco – 30/03/24
    • 11a uscita: Silent Hill. La vetta dell’horror psicologico – 06/04/24
    • 12a uscita: Zelda. Da Breath of the Wild in poi – 13/04/24
    • 13a uscita: Pokémon. Il gioco che ha creato un’industria – 20/04/24
    • 14a uscita: Monkey Island. L’avventura grafica per eccellenza – 27/04/24
    • 15a uscita: Grand Theft Auto. La massima espressione dell’action urbano – 04/05/24
    • 16a uscita: Final Fantasy VII. L’apoteosi del fantasy – 11/05/24
    • 17a uscita: The Witcher. Il vertice dell’RPG immersivo – 18/05/24
    • 18a uscita: Super Mario 64. L’alba dell’era 3D – 25/05/24
    • 19a uscita: Dark Souls. La saga divenuta cult – 01/06/24
    • 20a uscita: Sonic. La velocità, ora in 3D – 08/06/24
    • 21a uscita: The Last of Us. La maturità narrativa del videogioco – 15/06/24
    • 22a uscita: Ocarina of Time. Lo Zelda che divenne leggenda – 22/06/24
    • 23a uscita: Call of Duty. Giochi di guerra in prima persona – 29/06/24
    • 24a uscita: Street Fighter II. Il re degli arcade – 06/07/24
    • 25a uscita: The Elder Scrolls. La più grande saga RPG fantasy – 13/07/24
    • 26a uscita: DOOM. Il pioniere degli shooter in prima persona – 20/07/24
    • 27a uscita: God of War. Il trionfo dell’action interattivo – 27/07/24
    • 28a uscita: Grand Theft Auto V. Vita da gangster virtuale – 03/08/24
    • 29a uscita: Grand Turismo. Il classico della simulazione di guida – 10/08/24
    • 30a uscita: Elden Ring. Il dark fantasy all’ennesima potenza – 17/08/24
    • 31a uscita: World of Warcraft. L’esplosione del multiplayer online – 24/08/24
    • 32a uscita: God of War Ragnarök. L’incontro tra emozione e azione – 31/08/24
    • 33a uscita: Castlevania. Dracula terrorizza le console – 07/09/24
    • 34a uscita: Minecraft. Il sandbox diventa globale – 14/09/24
    • 35a uscita: Skyrim. Alla scoperta degli open world – 21/09/24
    • 36a uscita: FIFA. Il franchise sportivo di maggiore successo – 28/09/24
    • 37a uscita: Baldur’s Gate. Maghi, barbari ed elfi – 05/10/24
    • 38a uscita: Halo. La maturità degli shooter – 12/10/24
    • 39a uscita: League of Legends. La nuova frontiera dell’esport – 19/10/24
    • 40a uscita: The Sims. L’arte di simulare la vita reale – 26/10/24
    • 41a uscita: Noi – StarCraft. La strategia su una scala mai vista prima – 02/11/24
  • Capcom Showcase: Annunciati data e ora. Ecco le  possibili novità

    Capcom Showcase: Annunciati data e ora. Ecco le possibili novità

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    La casa di Osaka ha annunciato un Capcom Showcase per la prossima settimana: ecco data e orario dell’evento di presentazione.

    Capcom ha annunciato il suo evento di presentazione tramite il Capcom Showcase, che si aggiunge agli eventi della Summer Game Fest, precisamente alla mezzanotte (ora italiana) tra il 12 e il 13 giugno. Data e ora sono state riportate anche da un tweet della Summer Game Fest.

    Al momento non sono noti molti dettagli sui contenuti dell’evento. Potrebbero annunciare il porting di Ghost Trick: Detective Fantasma, che uscirà alla fine di questo mese, Exoprimal e Dragon’s Dogma 2. Quest’ultimo ha già avuto il suo trailer di presentazione, durante il PlayStation Showcase.

    Tra le novità possibili potrebbe esserci l’annuncio dell’espansione di Resident Evil 4 che avrà come protagonista Ada Wong. Espansione che è stata al centro di diverse voci di corridoio. Potrebbero essere anche annunciate delle novità riguardanti Street Fighter 6, uscito di recente.

    Si attendono novità per Pragmata, di cui si hanno ancora poche informazioni. Capcom è piuttosto attiva in questo periodo, per cui è davvero difficile prevedere cosa potrebbero presentare. Non resta altro che attendere l’evento e scoprire cosa presenteranno.

  • Bandai Namco e ILCA danno vita ad un nuovo studio: Bandai Namco Aces

    Bandai Namco e ILCA danno vita ad un nuovo studio: Bandai Namco Aces

    Una nuova importante collaborazione ha inizio per Bandai Namco e ILCA: Bandai Namco Aces. Bandai Namco Aces è il nuovo studio fondato da queste due note società del settore videoludico. 

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    L’idea di Bandai Namco Aces

    Bandai Namco Aces collaborazione

    Questo nuovo studio con sede nella capitale Giapponese porterà nuovi progetti innovativi, oltre allo sviluppo della celebre serie Ace Combat. Bandai Namco Aces apparterrà al 51% a Bandai Namco, mentre il restante 49% a ILCA, permettendo così di unire le loro forze in un perfetto equilibrio lanciando nuovi giochi di ottima qualità. L’attuale CEO di ILCA, Takuya Iwasaki, sarà il presidente e CEO di Bandai Namco Aces, mentre Kazutoki Kono, che è il produttore della serie Ace Combat, avrà il ruolo di vicepresidente. Il futuro presidente Takuya Iwasaki, riguardo a questa nuova società ha dichiarato: 

    “Come membro del gruppo Bandai Namco, trasmetterò il futuro che ho immaginato a lungo alla prossima generazione. A tal fine, continueremo a lavorare insieme ai creatori delle industrie dei giochi e della computer grafica e ai giocatori di tutto il mondo al fine di diventare un’unica organizzazione, creando nuove e utili esperienze. Mentre il mondo digitale si evolve verso l’anno 2040, non vedo l’ora di farvi vedere i futuri prodotti che creeremo.” 

    Anche il vicepresidente Kazutoki Kono è pronto a stupire i giocatori di tutto il mondo, infatti ha affermato: 

    “Connettiamo la creatività direttamente alle emozioni.Ci siamo sempre sforzati di fornire contenuti e servizi che diano intensa soddisfazione ai nostri fan. Nel processo, ci siamo resi conto che il nucleo dell’intrattenimento risiede nel momento in cui la creatività muove le “emozioni” dei nostri fan. Al fine di massimizzare questo valore, speravamo di creare un nuovo ambiente di sviluppo in cui creatori e i giocatori potessero collaborare in futuro. La creatività commuove i fan e i fan che si commuovono creano nuova inventiva, che a sua volta influenza i creatori. Miriamo a creare un’esperienza di intrattenimento di nuova generazione in cui le persone entrino in empatia tra loro condividendo le loro emozioni.” 

    Per chi non lo sapesse, ILCA ha collaborato a grandi progetti negli anni passati: Dragon Quest XI, Ace Combat 7: Skies Unknown, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, NieR: Automata e di recente anche ai due remake di Sinnoh Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. Bandai Namco Aces sembra puntare molto in alto per il futuro, attendiamo di scoprire con quali progetti ci delizieranno Bandai e ILCA! 

  • Pokémon Next al Palermo Comic Convention 2021

    Pokémon Next al Palermo Comic Convention 2021

    Dopo la scorsa edizione del 2019 del Palermo Comic Convention, abbiamo avuto la possibilità di incontrare ospiti speciali e partecipare ad eventi esclusivi organizzati da Alessio Riolo e Antonio Scuzzarella in collaborazione con Monster, RadioAnimati e molte altre realtà della Pop Culture in questa sesta edizione del 2021.

    Noi dello staff di Pokémon Next abbiamo avuto la possibilità di partecipare in prima persona ad alcune attività ed eventi a tema Pokémon e Nintendo. A partire dall’intervento sul palco di Professor Bob e Frobby a tema Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, per poi un più generico quiz sul mondo Pokémon in generale che ha ripercorso la storia della saga.

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    Struttura della fiera

    Il Palermo Comic Convention, conosciuto anche come “Salone Internazionale del Fumetto, Cinema, Games e New Media”, è una fiera che si svolge nella città di Palermo, interamente dedicata al mondo dei manga, dei fumetti e dei videogiochi in generale. Quella appena tenutasi, dal 9 al 12 dicembre, è stata la sesta edizione, questa volta collocata ai Cantieri Culturali alla Zisa.

    Tre diversi padiglioni hanno contenuto i principali prodotti della fiera, suddivisi in fumetti, videogiochi, giochi di ruolo e tante altre tematiche. Le zone principali per gli acquisti sono state il padiglione Tre Navate, lo Spazio Zero e la Sala Perriera. Nel Padiglione 20/NOZ si trovavano l’area ristoro e una zona in cui testare i giochi per VR, oltre alle postazioni per i tornei e-sportivi. Oltre ai padiglioni, all’interno del Cinema De Seta si sono tenuti i diversi eventi dal vivo con i vari ospiti della fiera.

    Tra le attività nel cinema, giovedì 9 e venerdì 10 i nostri content creator, Frobby e il Professor Bob, hanno tenuto rispettivamente un talk show incentrato principalmente su Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, e un quiz a tema Pokémon.

    Talk Show e Quiz

    Il talk show condotto da Frobby e il Professor Bob si è incentrato principalmente sui remake di quarta generazione: Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente. Durante il talk, si è fatta un’analisi critica dei giochi, andandoli ad analizzare sia dal comparto grafico, sia dal comparto tecnico. Abbiamo dedicato una piccola parte anche al nuovo gioco Pokémon in arrivo nel 2022, ovvero Leggende Pokémon: Arceus, nonchè a delle domande fatte dal pubblico ai due content creator.

    Per quanto riguarda la giornata del 10 dicembre del Palermo Comic Convention, sempre presso il Cinema De Seta abbiamo tenuto un quiz a tema Pokémon. Il gioco in questione ha trattato domande di cultura generale legata ai Pokémon, esplorando tanti ambiti diversi, tra anime, videogiochi, carte e tanto altro. Tra le domande più frequenti, vi era la famosa domanda “Who’s that Pokémon?!”, apparsa molte volte all’interno dell’anime Pokémon.

    Intervista per Radio Animati

    Dopo l’intervento sul palco, Pellegrino Talamo e Cristiano Paglionico, due ragazzi di Radio Animati hanno intervistato dei nostri content creator: Frobby, Professor Bob e un supervisore della redazione di Pokémon Next. Si sono trattate diverse tematiche relative al brand in generale, alla serie animata, ai videogiochi e ai Pokémon stessi con le loro evoluzioni.

    Per aprire l’intervista si è partiti dalle origini della saga; dalla nascita di Pokémon come videogiochi per Game Boy, alla loro evoluzione che ha portato la serie ad espandersi ad altri ambiti come gadget, serie animate, film e tanto altro. Si è parlato principalmente del successo di Pokémon come franchise, di come sia stato in grado di diventare uno dei fenomeni collezionistici più importanti degli ultimi anni per quanto riguarda le carte, o di come abbia scalato le classifiche con Pokémon GO.

    Una delle domande ha fatto riferimento al rapporto tra la serie animata e i fan del videogioco; sottolineando un aumento di qualità non indifferente negli episodi, nella storia, ma più in generale nella maturazione del protagonista e dei co-protagonisti. Si è anche parlato delle nuove sigle animate e dell’arrivo delle puntate non direttamente dal Giappone, ma dall’America, con purtroppo la perdita di alcune soundtrack.

    Ovviamente, uno dei temi di discussione è stata l’uscita dei nuovi remake di quarta generazione e le critiche mosse ai due titoli. Di come ci sia stata comunque una riduzione di difficoltà negli ultimi titoli pubblicati della serie, ma anche il lato competitivo e la sua evoluzione. L’intervista è disponibile sul sito ufficiale di Radio Animati a questo link.

  • Nintendo eShop: hanno inizio le Offerte di Natale 2021 con sconti fino al 75%

    Nintendo eShop: hanno inizio le Offerte di Natale 2021 con sconti fino al 75%

    Dal 16 dicembre al 30 dicembre 2021 si svolgeranno le Offerte di Natale 2021 sul Nintendo eShop! Durante questo periodo, potrete approfittarne di imperdibili sconti sui titoli Nintendo Switch fino al 75%. 

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    Tra questi, c’è un’ampia gamma di titoli di terze parti, come Just Dance 2022, Among Us, Mario + Rabbids Kingdom Battle e molti altri come: 

    • Just Dance 2022 – Ubisoft – 33% 40,19 euro
    • Among Us – Innersloth – 20% 3,43 euro 
    • Mario + Rabbids Kingdom Battle – Ubisoft 63% 14,79 euro 
    • Cuphead – StudioMDHR – 30% 13,99 euro 
    • Overcooked! 2 – Team17 – 75% 6,24 euro 
    • The Outer Worlds – Take-Two Interactive – 60% 23,99 euro
    • Final Fantasy VII – Square Enix – 50% 7,99 euro 
    • Sonic Mania – SEGA – 50% 9,99 euro 
    • Dragon Ball FighterZ – Bandai Namco – 84% 9,59 euro 
    • Rayman Legends: Definitive Edition – Ubisoft – 75% 9,99 euro 
    • Monopoly for Nintendo Switch – Ubisoft – 75% 9,99 euro 
    • Trivial Pursuit Live! – Ubisoft – 60% 7,99 euro 
    • The Jackbox Party Pack 7 – Jackbox Games – 35% 16,89 euro 
    • Ni no Kuni: Wrath of the White Witch – Bandai Namco – 80% 11,99 euro 
    • Resident Evil 4 – Capcom – 25% 14,99 euro 

    Oltre a questi titoli citati qua sopra, troverete più di 1000 videogiochi validi nell’offerta! Cliccando qui inoltre potrete accedere alla sezione dei giochi Nintendo Switch nelle Offerte di Natale.

  • Alla scoperta di Darkrai e Cresselia, il Duo Lunare

    Alla scoperta di Darkrai e Cresselia, il Duo Lunare

    In vista dell’uscita degli attesissimi remake Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, in questo nuovo speciale andremo ad analizzare la storia, le curiosità e molti altri dettagli dedicati ai Pokémon dell’iconico Duo Lunare di Sinnoh: Darkrai e Cresselia!

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    Darkrai e Cresselia, il Duo Lunare

    Darkrai e Cresselia, il Duo Lunare

    Come ben saprete, Darkrai e Cresselia fanno parte del duo Leggendario Duo Lunare, che simboleggia le caratteristiche più importanti dei due Pokémon. Darkrai rappresenta la Luna Nuova, ovvero la luna oscura, completamente buia. Infatti il Pokémon Neropesto è famoso per causare gli incubi più cupi e tenebrosi alle persone, mentre Cresselia rappresentando la Luna Crescente, ovvero la luna piena, dona un simbolo di grande speranza e sogni sereni. Il Pokémon Falcato è noto per proteggere gli abitanti di Sinnoh vittime degli incubi causati da Darkrai: è un Pokémon Vagante sempre pronto a curare i danni psicologici.

    Darkrai: la sua storia e le sue apparizioni nei videogiochi

    Darkrai

    Darkrai, il Pokémon Neropesto, è il Pokémon misterioso di tipo Buio introdotto per la prima volta nei titoli di quarta generazione Pokémon Diamante, Pokémon Perla e Pokémon Platino. Essendo un Pokémon evento, il suo ottenimento in questi giochi è un po’ complesso: è necessario avere la Scheda Soci, strumento ottenibile solo tramite codici oppure tramite eventi Nintendo.

    Una volta ottenuta la Scheda Soci, il Pokédex Nazionale e l’Alalunare recatevi a Canalipoli precisamente nella casa del marinaio Elfio, dove troverete suo figlio in preda agli incubi. Per svegliarlo dai brutti sogni dovrete essere già in possesso dunque dell’Alalunare, lo strumento collegato a Cresselia che troverete nell’Isola Lunapiena.

    Una volta svegliato il bambino, grazie alla Scheda Soci potrete entrare nella Locanda del marinaio a nord di Canalipoli. Parlando con un personaggio all’interno della Locanda vi coricherete in un letto cadendo in un sonno profondo. Dopo ciò, vi risveglierete in un posto non conosciuto, ovvero l’Isola Lunanuova. Percorrendo un piccolo percorso, troverete una pozzanghera dove si trova Darkrai. Una volta catturato il Pokémon Neropesto il sogno finirà, e vi ritroverete nuovamente nel letto della Locanda. Uscendo dal luogo, incontrerete il marinaio Elfio che vi dirà di aver dormito per molto tempo e che alla locanda non viene più nessuno da cinquant’anni.

    Oltre a Pokémon Diamante, Perla e Platino, Darkrai è presente anche in PokéPark Wii: la grande avventura di Pikachu e in PokéPark 2: il mondo dei Desideri, dove lo vediamo come boss finale e antagonista principale del gioco. Inoltre il Pokémon sarà anche il boss finale nei titoli Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo, Esploratori dell’Oscurità ed Esploratori del Cielo, dove il suo scopo sarà di circondare i Pokémon nell’oscurità più profonda.
    Potrete incontrare Dakrai anche in Pokkén Tournament, e in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii U.

    Darkrai in Pokkén Tournament

    Darkrai nell’anime

    l'ascesa di Darkrai

    Il Pokémon Neropesto, nella versione animata debutta come protagonista nel film “L’ascesa di Darkrai”. In questo film, il protagonista Ash si avventurerà nel mistero che avvolge Darkrai, dove insieme ai suoi compagni scoprirà la vera natura di questo Pokémon capace di causare terribili incubi ai suoi simili e alle persone. A differenza dei giochi, in questo lungometraggio il Pokémon apparirà in vesti buone, pronto a proteggere la città di Álamos.

    Nella serie animata, Darkrai fa il suo debutto nella serie Pokémon Diamante e Perla nella puntata “Incubi prima della battaglia”. In questo episodio vediamo il Pokémon Neropesto usare la sua nota specialità di causare brutti sogni di proposito, rispetto al film detto in precedenza. In questa puntata vediamo inoltre l’apparizione di Cresselia, che lo allontanerà per salvare gli abitanti di Canalipoli colpiti dal suo potere oscuro.

    Darkrai lo vediamo sempre nella serie di Pokémon Diamante e Perla, dove nella puntata “La Lega ha inizio” uno strano Allenatore gareggia con esso. Nella puntata successiva vediamo il celebre Allenatore Tobias che vincerà tutte le battaglie utilizzando solamente il Pokémon Neropesto, affermando anche di aver sconfitto con non troppa fatica tutti gli otto Capipalestra di Sinnoh.

    Infine, Darkrai appare anche nella serie animata Pokémon XY dove sarà la fonte dell’incubo di Pikachu, Meowth e Mollicino, ma che alla vista di Ash e dei suoi amici andrà via isolandosi dal mondo esterno.

    Darkrai: amico o nemico?

    Anche se sembrerà strano, Darkrai non è malvagio e di conseguenza non essendo capace di controllare i suoi poteri preferisce rimanere isolato da tutto ciò che gli circonda. Per via dei suoi poteri, la sua reputazione è molto negativa: è odiato dalle persone, soprattutto da Cresselia che associa questo Pokémon alla pura malvagità. Per questo motivo Cresselia è sempre più spinta a dargli la caccia, e, difficilmente questo conflitto potrà cessare definitivamente.

    Nel film di cui è protagonista, è possibile vedere il Pokémon in un modo di fare gentile rispetto a come viene descritto nei videogiochi: appare coraggioso, protettivo e capace di affezionarsi alle persone. In particolare nel film, viene spiegato che Darkrai aveva come unica amica la nonna di una dei protagonisti del film, a cui era legato tantissimo. Alla luce dei fatti narrati nel lungometraggio, Darkrai può essere visto come una specie di “cavaliere oscuro”, dato che durante la pellicola lotta con tutte le sue forze per proteggere la città anche se odiato da tutta la popolazione. Darkrai è inoltre capace di trasformarsi in ombra e capisce bene non solo il linguaggio dei Pokémon, ma anche quello umano. Con gli umani, in quanto visto nel film a lui dedicato riesce a comunicare grazie alla telepatia.

    Darkrai, l’ombra che circonda un incubo: ispirazioni mitologiche e design

    Come ben si nota, e come afferma Pokémon Central Wiki, Darkrai è ispirato all’ombra che circonda un incubo: la sua origine, data questa famosa caratteristica potrebbe ispirarsi alla credenza popolare dell’uomo nero oppure al mito di Morfeo. 

    Con la figura dell’uomo nero, vediamo infatti il suo spirito cattivo dal suo modo di agire nel buio, senza gambe e sfumato nella parte inferiore del corpo. Invece, secondo il mito di Morfeo, esso si collega al Dio dei sogni. Secondo il mito, Morfeo era la divinità che di notte prendeva le forme e le caratteristiche dei sogni.

    Per chi conosce il Pokémon, sa che le sue gambe non sempre sono visibili, infatti nei titoli principali non appaiono mai. Invece, giocando alla serie di Pokémon Mystery Dungeon le sue gambe saranno visibili, eccetto per la sua camminata: esso infatti si muoverà fluttuando. 

    Darkrai design

    Beta Darkrai: la sua apparizione nel logo giapponese del film “L’ascesa di Darkrai”

    Come leakkata l’anno scorso la versione beta dei titoli di quarta generazione, ovvero Pokémon Diamante e Perla, sono trapelati allo scoperto anche gli sprite beta di alcuni Pokémon. Tra questi, anche Darkrai originariamente aveva uno sprite leggermente diverso da come lo conosciamo ora, che alla creazione del film: Pokémon L’ascesa di Darkrai appariva nel logo giapponese. Qui di seguito trovate alcune immagini riguardanti beta Darkrai.

    Cresselia: la sua storia e le sue apparizioni nei videogiochi

    Cresselia

    Per quanto riguarda la controparte di Darkrai, ovvero Cresselia, è il Pokémon Falcato Leggendario di tipo Psico di sesso femminile. Cresselia, è un Pokémon Vagante, avvistato spesso nella sua regione d’appartenenza Sinnoh e ad Unima. Il Pokémon Falcato, è noto per il suo aspetto elegante e per la capacità di dissolvere gli incubi più terrificanti.

    Per catturare Cresselia nei titoli di quarta generazione, Pokémon Diamante, Perla e Platino dovrete ottenere per prima cosa il Pokédex Nazionale. Una volta ottenuto, dirigetevi a Canalipoli alla casa del marinaio Elfio e parlate con la madre: essa vi parlerà dell’Isola Lunapiena, nonché l’habitat principale del Pokémon. Uscendo dalla casa, parlate con il Marinaio che vi condurrà all’isola. Una volta arrivati all’Isola Lunapiena, percorrete la strada e vi troverete di fronte il Pokémon Falcato. Se interagite con Cresselia essa lascerà a terra l’Alalunare. Per catturarla, essendo un Pokémon Vagante, dovrete perlustrare al meglio la regione di Sinnoh, seguendo grazie all’aiuto della mappa del PokéKron ogni suo spostamento.

    In Pokémon Nero e Bianco 2, per ottenere Cresselia dovrete aver sconfitto la Lega, e dopodiché recarvi alla Casa Bizzarra. Completando i vari enigmi presenti all’interno dell’abitazione, otterrete l’Alalunare. Infine, una volta ottenuto lo strumento e andando sul Ponte Meraviglie, vi imbatterete in Cresselia, pronto per essere catturato.

    Cresselia inoltre appare nei titoli Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo, Esploratori dell’Oscurità ed Esploratori del Cielo, dove cercherà in ogni modo possibile di fermare l’antagonista Darkrai. Oltre ai videogiochi citati qui sopra, potrete vedere Cresselia in una breve apparizione su Super Smash Bros. Ultimate sul Vetta Lancia.

    Cresselia nell’anime


    Come visto per Dakrai, Cresselia fa la sua prima apparizione nella serie Pokémon Diamante e Perla nella puntata “Incubi prima della battaglia”. Nell’episodio, il Pokémon salverà tutti gli abitanti di Canalipoli dagli incubi di Darkrai, mettendo in risalto il rapporto di conflitto che si cela tra i due. In questa puntata, vediamo l’iconico scontro tra i due Pokémon leggendari in tutta la loro forza.

    Il Pokémon fortemente connesso alla Luna Crescente

    Cresselia è un Pokémon fortemente associato alla luna, infatti pare che quando la luna è nella fase crescente, il suo potere è ancora più grande. Il Pokémon Falcato, è connesso alla luna in ambito psicologico, dato che grazie alle sue piume molto intense è in grado di scacciare via ogni tipo di incubo e di curare le persone malate al solo sguardo. Le piume, dal cosiddetto nome “Ali Lunari”, sono molto ricercate nelle regioni Pokémon per via del suo forte potere curativo.
    Nonostante il Pokémon è in grado di scacciare via gli incubi, nei giochi può essere colpita dalla mossa Incubo.

    Cresselia, l’uccello del paradiso: tutte le ispirazioni mitologiche per il suo design

    Come cita Pokémon Central Wiki, la fisionomia di Cresselia è ispirata al cigno, o anche sulla sua costellazione data la sua forma del corpo. Il Pokémon, data la sua raffinatezza e la sua bellezza particolare, ha anche una alta somiglianza ad Alkonost, la figura mitologica di un uccello del paradiso con il corpo da volatile e la testa di una bella ragazza. Secondo la leggenda russa, Alkonost porta gioia e speranza alle persone. Inoltre l’uccello, facendo cadere dalle sue ali della rugiada trasforma i frutti in una forza disumana facendoli diventare curativi, come difatti fanno le Ali Lunari di Cresselia.

    Per ingannare ulteriormente l’attesa dei due remake Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, vi consigliamo inoltre di dare un’occhiata ad altri nostri speciali dedicati alla notevole regione di Sinnoh!

    Fonte 1, fonte 2, fonte 3, fonte 4.