Nel corso degli ultimi giorni vi abbiamo parlato di Pokémon Rosa e di un possibile Dungeon presente prima della Lega di Pokémon Rosso e Blu. Oggi, tuttavia, sarà il turno dei meravigliosi Pokémon Oro e Argento.
Secondo Dr. Lava, la demo dei primi giochi di seconda generazione conteneva diverse mappe di aree di gioco inutilizzate. Oggi andremo ad analizzare, nello specifico, l’area relativa all’iconico Lago d’Ira. Quest’ultimo, infatti, era stato pensato come una vera e propria città, composta da 6 edifici e addirittura da una Palestra!
Gli sviluppatori avevano posizionato una Palestra nella zona del primissimo Lago d’Ira perché nella demo, probabilmente ad Azalina, non vi è era nessuna Palestra. Quindi è facilmente constatabile che essi abbiano deciso di trasferirla nella città di Franz, l’artigiano delle Ghicocche.
Azalina nella demo di Pokémon Oro e Argento
Azalina nella versione finale di Pokémon Oro e Argento
Inoltre, la demo di Pokémon Oro e Argento presentava un mostriciattolo tascabile molto carino simile ad uno squalo, Ikari. Perché tanta importanza? Semplice, la parola Ikari significa “ancora” e “rabbia”, dal quale deriverebbe il nome originale dell’unico lago della regione di Johto. Si pensa perciò che il Lago d’Ira, contenesse, in principio, un branco di squali al posto del leggendario Gyarados rosso e dei classici Magikarp.
Pareri sul primo modello della zona intorno al Lago d’Ira? Fatecelo sapere sul nostro gruppo Telegram. Infine vi consigliamo di iscrivervi ai nostri canali Telegram e Youtube per non perdervi le prossime notizie sul mondo Pokémon e Nintendo!
Nella città di Brooklyn, nello stato di New York, negli ultimi giorni è apparso un fantastico murales a tema Pokémon! La scoperta è stata fatta da Heather Alexandra, critica della famosa testata giornalistica-online dedicata ai videogiochi Kotaku. Il graffito, il cui artista è momentaneamente sconosciuto, si trova proprio vicino alla sede della testata, e rappresenta diversi Pokémon come Pikachu, Magmar, Gengar, Snorlax, Graveler, Squirtle, il leggendario trio degli uccelli Moltres, Zapdos, Articuno ed il misterioso Mew.
Il murales è davvero ben fatto, e dimostra quanto questo brand è entrato nei cuori dei fan e nell’imaginario collettivo, venendo addirittura riprodotto sui muri delle città.
E voi? Cosa ne pensate di questo murales? Ne avevate mai visti prima, anche nella vostra città? Fatecelo sapere entrando nel nostro gruppo Telegram, dove potete discutere e rimanere sempre aggiornati sulle ultime novità del mondo Pokémon e Nintendo!
Animal Crossing: New Horizons sta acquisendo sempre più popolarità con il passare dei giorni grazie alle nuove features aggiunte dal team di sviluppo del gioco per Nintendo Switch. Qualche giorno fa un famoso architetto nipponico ha espresso il suo parere, fortemente negativo, in merito al museo presente nell’isola. L’ architetto in questione, di cognome Atzumori, è iscritto all’ordine dell’eccellenze, nelle scienze architettoniche, dell’Impero Giapponese. La critica dell’architetto è veramente lunga e si sofferma su diversi fattori che andremo ad analizzare
La non verosimilità della facciata e delle dimensioni esterne del museo
Inizialmente, l’architetto si concentra, commentando la facciata esterna del museo. Dopo aver paragonato il tetto della struttura, alle vecchie costruzioni del passato, fabbricate in ferro, e quindi elogiandone indirettamente l’elevata qualità che traspare, provvede a criticare ferocemente alcune scelte in merito allo stile della facciata. L’ edificio, infatti, da un analisi del rapporto di scala, ha un altezza complessiva di 3,5 metri, valutandolo nel suo punto più alto. Tolta la struttura in ferro e il solaio, l’altezza del museo si riduce a 2,5 metri, per via del controsoffitto e della struttura portante in travi di legno. L’ edificio risulta quindi essere molto basso, ad un unico piano, e con una facciata in muratura di stampo greco, che mal si addice allo stile del tetto. In questo frangente, l’ulteriore critica riportata, riguarda le dimensioni del museo: il museo sembra grande pressappoco quanto una casa, ed alto un solo piano. Sostanzialmente, è poco verosimile che a questa caratterizzazione esterna, possa corrispondere un cosi ampio spazio interno.
I dettagli interni
Spezzando una lancia a favore del design del museo, l’architetto ha, comunque lodato alcuni dettagli presenti all’interno delle sale della struttura. Per esempio si sofferma su un tappetino presente nella sezione inerente agli insetti, che togliendo dalle scarpe del giocatore tutta la sporcizia, è lodato per la sua praticità.
E’ una fotocopia del National Museum of Nature and Science locato a Ueno?
Dopo aver parlato della sezione insetti, l’architetto si sposta nella sezione fossili, denunciando una certa somiglianza con il National Museum of Nature and Science di Ueno, in Giappone.
Forti critiche in merito all’ingresso
L’ ingresso è ampio, ed è pure sufficientemente originale ed attinente allo stile di un museo archeologico, secondo Atsumori. (ndr l’architetto nipponico) Inoltre, l’architetto loda il posizionamento di un tappeto su un plateau di piastrelle, intarsiato ad una piastrella principale di 600 metri quadri, in quanto fornisce un tocco di classe all’intero ingresso. La critica riguarda la difficile fattibilità nel produrre una piastrella di 600 metri quadri, senza soluzioni di continuità nel mentre. Ciò denoterebbe una tecnologia nella produzione di materiali ceramici, totalmente avulsa dal contesto in cui si svolge il gioco, ovvero un’ isola tropicale. L’ architetto inoltre spende anche delle belle parole sull’aspetto dell’ingresso del museo sostenendo che la sua magnificenza sia difficilmente riproducibile nella realtà.
Il mancato rispetto della regolamentazione (si intende nipponica) nella progettazione e realizzazione del museo
Infine l’architetto espone la sua critica più feroce:
Il museo difetta delle più elementari misure di protezione passive per la sicurezza degli astanti e del personale: la mancanza di corrimano, in presenza di una pendenza, per giunta troppo ripida, rende la struttura non conforme alla regolamentazione nazionale (ndr, nipponica) prevista per le strutture ricettive come i musei. La pendenza, è decisamente troppo elevata, anche per garantire un accomodamento della struttura ai disabili. La pendenza massima, secondo gli standard nipponici, non può superare il rapporto 1:12, ovvero una pendenza, in termini percentuali, dell’8,33%. Ciò non stato rispettato nella progettazione del museo. La pendenza praticata, in una rampa, raggiunge il rapporto 1:5, ovvero una pendenza, in termini percentuali, del 20%.
DICHIARAZIONE DELL’ARCHITETTO NIPPONICO
Voi cosa ne pensate? Giocate ad Animal Crossing: New Horizons? Fateci sapere la vostra entrando nel gruppo Telegram dove verrete informati sulle ultime notizie in arrivo!
Dopo aver scovato dati riguardanti Pokémon Rosa nel codice sorgente della beta di Pokémon Giallo, alcuni utenti di 4chan, un sito web inglese, stanno cercando di ricreare il gioco che è stato scartato da Game Freak.
Secondo il pensiero dei dataminer della stessa community, Pokémon Rosa sarebbe dovuto essere la controparte di Pokémon Giallo. Alcuni hanno iniziato a chiedersi come sarebbe potuta essere una versione completa del gioco, di conseguenza gli utenti stessi hanno iniziato a collaborare per ricostruirla.
Sembrerebbe che per questa versione di gioco l’avatar sia femminile, notabile anche dal colore rosa presente sullo schermo del titolo e dall’immagine che mostra l’avatar di gioco. Al momento però, non è dato sapere se si tratti di un’interpretazione dell’utenza o se realmente fossero presenti dati in riferimento ad una protagonista di sesso femminile.
Nonostante ciò i dubbi persistono, dato che un’avatar femminile ufficialmente è stato aggiunto per la prima volta con Pokémon Cristallo. Vista però la presenza di Clefairy e delle protagoniste femminili all’interno del manga, tutto ciò non è da escludere.
L’immagine mostra il rimpiazzo delle espressioni facciali di Pikachu con quelle di Clefairy. Ciò lascia intendere che i lavori per terminare l’hack rom sono ancora lontani dal termine.
Il gioco in questione, quando e se sarà pronto sarà giocabile solo attraverso un emulatore su un computer.
Il 18 Aprile 2019, Cuphead, il videogioco run ‘n’ gun sviluppato dai fratelli Chad e Jared Moldenhauer di StudioMDHR per Windows e Xbox One, è stato rilasciato sulla Nintendo Switch.
Per celebrare il primo anniversario del gioco sulla Nintendo Switch, StudioMDHR ha deciso di rilasciare uno sconto pari al 25% per l’acquisto del gioco da oggi fino al 25 Aprile. Inoltre, Indie World ha condiviso su Twitter una speciale immagine celebrativa per l’evento.
Tweet dello studio MDHR annunciante la speciale offerta anniversario
Vi piace l’iniziativa proposta dalla StudioMDHR? Approfitterete di quest’offerta per espandere il vostro catalogo di giochi? Fatecelo sapere nei commenti o nel nostro Gruppo Telegram. Inoltre, passate dal nostro canale dedicato alle notizie per non perdere nessuna novità inerenti a giochi e iniziative Nintendo.
Non siamo ormai sorpresi dalle tante modifiche apportate al videogioco per smartphone Pokémon GO durante queste ultime settimane. I creatori si sono dovuti adattare alle misure restrittive promulgate dai governi per riuscire ad avere una buona giocabilità nonostante si stia in casa.
L’ultima modifica apportata, in Pokémon GO, riguarda gli Aromi. Disponibili in negozio con un pacchetto da 3 pezzi al costo di sola una Pokémoneta, per la prima volta, l’Aroma attirerà Pokémon di certi tipi durante specifici intervalli di tempo.
Oggi, domenica 19 Aprile 2020 dalle 11:00 alle 17:00 ora locale, appariranno nel seguente ordine:
tipi Acqua come Poliwag, Tentacool e Spheal dalla 11.00 alle 12.00,
tipi Fuoco come Growlithe, Ponyta e Houndour dalle 12.00 alle 13.00,
tipi Erba come Oddish, Roselia e Lileep dalle 13.00 alle 14.00,
tipi Psico come Slowpoke, Baltoy e Bronzor dalle 14.00 alle 15.00,
tipi Coleottero come Caterpie, Ledyba e Skorupi dalle 15.00 alle 16.00,
e infine Pokémon di tipo Terra come Wooper, Barboach e Hippopotas dalle 16.00 alle 17.00.
Per altre informazioni sul mondo Pokémon e Nintendo entra nel nostro canale Telegram dove verrai sempre aggiornato!
La scorsa settimana si è scoperto che Burnout Paradise Remastered per Nintendo Switch potrebbe arrivare a giugno – con i preordini disponibili dal 23 aprile.
Ma ora la sezione “Coming soon” del Nintendo eShop in Nord America ha rilasciato una data specifica. Se fosse corretto, il noto gioco di corse uscirebbe per il 19 giugno, ma nessuna conferma ufficiale è venuta da parte di EA.
Quando il gioco è stato rivelato durante il Nintendo Mini Direct tutto ciò che EA ha promesso è che sarebbe stato rilasciato entro il 2020. Quando arriverà su Nintendo Switch, includerà 8 DLC, più di 130 veicoli, aree aggiuntive da esplorare e centinaia di sfide online. Il prezzo all’uscita di Burnout Paradise Remastered sarà di 49,99$(circa 46 Euro). Ne avevamo trattato maggiormente in quest’articolo.
Voi cosa ne pensate? Fatecelo sapere, entrando nel gruppo Telegram, dove potrete scambiare quattro chiacchiere in libertà, ed iscrivetevi al canale Telegram, dove sarete ragguagliati sulle ultime novità in arrivo.
Grazie alla funzione delle notifiche in Pokémon HOME, gli allenatori in tutto il mondo sono stati avvisati di una momentanea sospensione del servizi della Banca Pokémon, il software per Nintendo 3DS che, tramite un servizio a pagamento, permette di immagazzinare Pokémon e trasferirli anche Pokémon HOME. I server della suddetta applicazione, infatti, saranno in manutenzione il 20 aprile dalle ore 3:00 alle 5:00.
Ecco il comunicato ufficiale, reperibile da Pokémon HOME:
“Grazie per aver scelto di utilizzare Pokémon HOME. Nel giorno e ora indicati di seguito, è prevista una manutenzione di sistema per l’applicazione Banca Pokémon per Nintendo 3DS. […] Funzioni e servizi interessati:
I servizi forniti dall’applicazione Banca Pokémon per Nintendo 3DS non saranno disponibili.
Non sarà possibile trasferire Pokémon dalla Banca Pokémon a Pokémon HOME.
Nota: se si prova a effettuare un trasferimento, un messaggio d’errore avvertirà che il trasferimento non è andato a buon fine, ma i dati rimarranno inalterati. Le altre funzioni di Pokémon HOME rimarranno disponibili. Ci scusiamo per gli eventuali inconvenienti.“
Vi ricordiamo, infine, che se volete rimanere aggiornati sulle ultime notizie dal mondo Nintendo e non solo, potete seguirci sui nostri canali Telegram e Youtube! Inoltre, se volete parlare delle recenti novità con altri appassionati, potete entrare nel nostro gruppo Telegram pubblico!
Vi siete mai chiesti chi fosse l’uomo più ricco del mondo? Se pensate che sia Jeff Bezos, vi sbagliate! In realtà è il nostro amato, ma anche odiato, Tanuki dell’isola di Animal Crossing!
Già avete capito bene. L’utente di Reddit u/Mikey_hor, grazie ad un calcolo ha scoperto gli attuali incassi di Tom Nook. Come ha fatto? Molto semplice!
Innanzitutto, ci basta sapere che Animal Crossing: New Horizons ha venduto 3.04 milioni di copie, quindi a giocarlo ci sono circa 3.04 milioni di giocatori. Per completare la propria casa, Tom Nook chiede 5.696.000Stelline, che date da ogni giocatore sarebbero 17,269,041,664,000 Stelline. Ora facciamo che le Stelline equivalgano agli yen giapponesi. 5.696.000 yen in Italia sarebbero circa 48.700€, quindi Tom Nook avrebbe 147.647.880.800€. Il che già è tantissimo!
Ma non è finita qui. Non dimentichiamoci che anche l’isola ha un prezzo. Quella nuova di New Horizons ha più o meno le dimensioni della Raynards Lake Island & Peninsula, che il loro prezzo è di circa 130.372€. Questo significa che con tutte le isole dei giocatori, Tom Nook avrebbe 395.028.486.873,36€, che sommati al prezzo delle case sarebbero 553.730.861.060,88€! Eh sì, Tom Nook è 4.5 volte più ricco di Jeff Bezos, attuale persona (vera) più ricca al mondo.
Che dite, impressionante vero! Se non vuoi perderti nessuna delle nostre news, entra nel nostro Canale Telegram! E se vuoi parlare con la community, unisciti al nostro Gruppo Telegram!
Manage Consent
To provide the best experiences, we use technologies like cookies to store and/or access device information. Consenting to these technologies will allow us to process data such as browsing behavior or unique IDs on this site. Not consenting or withdrawing consent, may adversely affect certain features and functions.
Functional
Sempre attivo
The technical storage or access is strictly necessary for the legitimate purpose of enabling the use of a specific service explicitly requested by the subscriber or user, or for the sole purpose of carrying out the transmission of a communication over an electronic communications network.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
Statistics
The technical storage or access that is used exclusively for statistical purposes.The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Marketing
The technical storage or access is required to create user profiles to send advertising, or to track the user on a website or across several websites for similar marketing purposes.