Categoria: Notizie

  • Leak Pokémon Vento e Onda: svelati nuovi personaggi e il futuro dell’anime?

    Leak Pokémon Vento e Onda: svelati nuovi personaggi e il futuro dell’anime?

    Un nuovo leak su Pokémon Vento e Onda avrebbe mostrato tre personaggi inediti, destinati ad apparire sia nel videogioco sia in una nuova serie animata ambientata prima degli eventi principali.

    Tra questi figurerebbe il Professore della regione, apparentemente capace di viaggiare nel tempo. L’immagine trapelata mostrerebbe il suo aspetto diversi anni prima degli eventi di Pokémon Vento e Onda, come giovane ragazzo dai folti capelli di colore blu!

    Il secondo personaggio sarebbe invece il Campione della regione. Il suo design coincide alla perfezione con alcune indiscrezioni diffuse in precedenza, rafforzando almeno in parte l’attendibilità del leak.

    Abbiamo poi una bambina “misteriosa” accompagnata da quello che sembra essere un pupazzo di Chansey. Al momento non sono disponibili informazioni sul suo ruolo e non è escluso che possa comparire soltanto nella serie animata.

    Il nuovo progetto dovrebbe essere un prequel animato sulla scia di Ali del Crepuscolo e Venti di Paldea, ma le indiscrezioni non finiscono qui. Secondo quanto riportato, anche l’anime principale di Pokémon potrebbe presto cambiare formato, passando da una pubblicazione settimanale a una struttura stagionale.

    Alla base di questa possibile scelta ci sarebbero il calo degli ascolti, i costi di produzione sempre più elevati e le tempistiche ristrette imposte dalla programmazione settimanale. Un cambiamento simile permetterebbe alla serie di adattarsi maggiormente al modello seguito dagli anime moderni.

    Ricordiamo che, al momento, questo leak su Pokémon Vento e Onda proviene da materiale trapelato e non è state confermato ufficialmente. Sarà quindi necessario attendere eventuali comunicazioni da parte di The Pokémon Company.

  • Ecco quando Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia saranno compatibili con Pokémon HOME

    Ecco quando Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia saranno compatibili con Pokémon HOME

    The Pokémon Company ha annunciato che Pokémon Versione Rosso Fuoco e Pokémon Versione Verde Foglia potranno essere collegati a Pokémon HOME a partire da ottobre 2026.

    Grazie a questa nuova compatibilità, gli Allenatori potranno trasferire su Pokémon HOME i Pokémon catturati nelle versioni dei due giochi pubblicate su Nintendo Switch. Da qui potranno conservarli nei propri Box oppure trasferirli negli altri titoli compatibili nei quali risultano disponibili.

    Il trasferimento sarà a senso unico

    Come specificato nell’annuncio ufficiale, i Pokémon potranno essere trasferiti solamente da Pokémon Rosso Fuoco e Pokémon Verde Foglia verso Pokémon HOME.

    Una volta completato il trasferimento, quindi, non sarà possibile riportarli nei due giochi di Kanto. Prima di spostare un Pokémon particolarmente importante, sarà dunque necessario valutare attentamente la scelta.

    Un nuovo collegamento tra Kanto e i giochi moderni

    Pokémon Rosso Fuoco e Pokémon Verde Foglia furono pubblicati originariamente nel 2004 come remake dei primi titoli della serie. Le avventure riportano gli Allenatori nella regione di Kanto, introducendo al tempo stesso nuove aree, personaggi e contenuti, tra cui il Settipelago.

    Le versioni per Nintendo Switch hanno reso nuovamente accessibili i due classici in occasione del trentesimo anniversario della serie. L’arrivo della compatibilità con Pokémon HOME consentirà ora di conservare i compagni incontrati durante questa nuova avventura e portarli con sé nei titoli Pokémon compatibili.

    Al momento non è stata comunicata una data precisa per l’aggiornamento: sappiamo soltanto che il collegamento con Pokémon HOME sarà reso disponibile nel corso di ottobre 2026. Ulteriori dettagli saranno annunciati prossimamente!

  • Banca Pokémon chiuderà nel 2027: ecco entro quando trasferire i propri Pokémon su Pokémon HOME

    Banca Pokémon chiuderà nel 2027: ecco entro quando trasferire i propri Pokémon su Pokémon HOME

    The Pokémon Company ha annunciato la cessazione definitiva del servizio di Banca Pokémon, l’applicazione per Nintendo 3DS utilizzata per conservare e trasferire i Pokémon provenienti dai giochi delle generazioni precedenti.

    Il servizio terminerà venerdì 26 febbraio 2027 alle ore 12:00 giapponesi, corrispondenti alle 4:00 del mattino in Italia.

    Nello stesso momento sarà disattivata anche la funzione che permette di trasferire i Pokémon dalla Banca Pokémon a Pokémon HOME. Tutti gli Allenatori che conservano ancora dei Pokémon all’interno del vecchio servizio dovranno quindi completarvi il trasferimento prima della chiusura.

    Cosa fare prima della chiusura della Banca Pokémon

    I Pokémon rimasti nella Banca Pokémon dovranno essere trasferiti a Pokémon HOME entro la scadenza indicata. Dopo la cessazione del servizio non sarà più possibile accedere ai Pokémon depositati né spostarli nei giochi più recenti.

    Ricordiamo inoltre che il trasferimento funziona in una sola direzione: i Pokémon inviati dalla Banca Pokémon a Pokémon HOME non possono essere riportati indietro.

    Per utilizzare questa funzione è necessario possedere un piano premium di Pokémon HOME.

    Le altre informazioni da ricordare

    The Pokémon Company ha precisato anche che:

    • non è possibile più scaricare la Banca Pokémon sui dispositivi Nintendo;
    • non è possibile trasferire Pokémon da Pokémon HOME alla Banca Pokémon;
    • le Pokémiglia ottenute nella Banca Pokémon non possono essere convertite in punti Pokémon HOME o utilizzate all’interno del servizio più recente.

    La Banca Pokémon è diventata gratuita nel marzo 2023, in seguito alla chiusura del Nintendo eShop di Nintendo 3DS. Da allora è rimasta uno degli ultimi servizi online ancora disponibili sulla console, permettendo agli Allenatori di preservare e trasferire Pokémon provenienti da numerosi giochi del passato.

    La chiusura del servizio interromperà dunque definitivamente uno dei principali collegamenti tra i titoli Pokémon per Nintendo 3DS e quelli delle generazioni più recenti. Il consiglio è quindi di controllare quanto prima i propri Box ed effettuare tutti i trasferimenti necessari, senza attendere gli ultimi giorni.

  • Rumor: Shigeru Ohmori non dirigerà Pokémon Vento e Onda? Due nuovi director per la GEN 10

    Rumor: Shigeru Ohmori non dirigerà Pokémon Vento e Onda? Due nuovi director per la GEN 10

    Pokémon Vento e Onda potrebbero segnare un importante cambiamento nella struttura interna di GAME FREAK. Secondo una nuova indiscrezione condivisa dal leaker Ball Guy, Shigeru Ohmori non sarebbe infatti il director dei giochi di gen 10.

    Dopo aver diretto alcuni dei principali giochi Pokémon dell’ultimo decennio, Ohmori avrebbe lasciato la guida del progetto a due sviluppatori già coinvolti nei contenuti aggiuntivi delle generazioni precedenti.

    Hiroyuki Tani e Katsuhiko Ichiraku alla guida della GEN 10?

    Stando al rumor, il director principale di Pokémon Vento e Onda sarebbe Hiroyuki Tani, game planner in GAME FREAK dal 2014 e già director del Pass di espansione di Pokémon Spada e Scudo.

    Ad affiancarlo nel ruolo di co-director ci sarebbe invece Katsuhiko Ichiraku, membro di GAME FREAK dal 2010 e precedentemente director de Il tesoro dell’Area Zero, il contenuto aggiuntivo di Pokémon Scarlatto e Violetto.

    La scelta dei due sviluppatori potrebbe quindi rappresentare un passaggio di testimone all’interno dello studio, affidando la nuova generazione a figure che hanno già maturato esperienza nella direzione dei DLC più recenti della serie.

    Quale sarà il ruolo di Shigeru Ohmori?

    L’assenza di Ohmori dalla regia di Pokémon Vento e Onda non significherebbe necessariamente un suo allontanamento dai progetti principali. Sempre secondo Ball Guy, lo sviluppatore sarebbe già al lavoro sulla GEN 11, anche se il suo ruolo non è ancora chiaro.

    La nostra ipotesi è che Ohmori possa continuare a partecipare alle fasi iniziali dei nuovi progetti, occupandosi successivamente della loro supervisione. Una posizione più vicina a quella di un produttore gli permetterebbe di seguire più giochi senza doverne gestire direttamente ogni fase dello sviluppo.

    Questa possibilità sarebbe coerente anche con le informazioni emerse dal cosiddetto “teraleak”, secondo le quali Ohmori sarebbe stato coinvolto nelle prime fasi della GEN 10.

  • Pokémon Pokopia è ambientato nell’universo di Pokémon: Let’s Go? Arriva la conferma dal DLC

    Pokémon Pokopia è ambientato nell’universo di Pokémon: Let’s Go? Arriva la conferma dal DLC

    Uno dei collegamenti più interessanti emersi da Pokémon Pokopia riguarda il suo rapporto con Pokémon: Let’s Go, Pikachu! e Let’s Go, Eevee!. Il nuovo titolo di GAME FREAK sembra infatti condividere lo stesso universo narrativo dei giochi ambientati a Kanto.

    I primi indizi erano già piuttosto evidenti: Pokopia riutilizza diversi elementi estetici e architettonici provenienti da Let’s Go, tra cui il caratteristico design dei Centri Pokémon. La conferma più importante arriva però dal DLC Fondale Bolleblub.

    All’interno del contenuto aggiuntivo viene menzionato Trace come “precedente Campione della Lega Pokémon di Kanto”. Si tratta proprio del rivale dei due titoli Let’s Go, capace di conquistare per breve tempo il titolo di Campione prima dello scontro finale con il protagonista.

    Il riferimento colloca quindi Pokopia in un’epoca successiva agli eventi di Let’s Go, all’interno di un mondo che appare ormai profondamente trasformato e in parte distrutto. Una scelta narrativa particolare, considerando il tono generalmente più leggero dell’avventura originale.

    Nel DLC troviamo anche riferimenti alla regione di Hoenn: in questa linea temporale Vera avrebbe raggiunto il titolo di Campionessa, come suggerito da un altro dialogo presente nella parte 1 dell’espansione.

    Nel frattempo, GAME FREAK ha pubblicato sul proprio canale YouTube un filmato dedicato al prototipo di Pokémon Pokopia, mostrando una versione preliminare del progetto e alcune idee scartate durante lo sviluppo.

  • Introvabile per oltre vent’anni, una copia di PokéPark Fishing Rally DS venduta all’asta su Ebay

    Introvabile per oltre vent’anni, una copia di PokéPark Fishing Rally DS venduta all’asta su Ebay

    Una scoperta dal valore storico ha scatenato i fan di Pokémon di tutto il globo. Nei giorni scorsi, una rarissima copia di PokéPark Fishing Rally DS è stata messa in vendita su Ebay da un utente tedesco. Il prezzo è stato fissato sui 7.999 euro, ma così non potrebbe non essere per un gioco dal valore storico, che mai ha varcato le soglie del Giappone per giungere in Europa.

    Il mini-game targato Nintendo ha poi trovato casa nella notte del primo agosto, quando il “gong” ha decretato che il gioco sarebbe finito nelle mani del collezionista in grado di sborsare ben 9.505 euro.

    Ma cos’è PokéPark Fishing Rally DS?

    Si tratta di uno spin-off della saga uscito nel 2005 su Nintendo DS solo nel Paese del Sol Levante, il cui scopo è molto semplice: pescare Pokémon tenendo la console in orizzontale. Ambientato lungo un fiume, consente, toccando il touch screen o il tasto “A” della Nintendo, di lanciare il galleggiante in acqua per poter agganciare i mostriciattoli di tipo acqua e, premendo ripetutamente, di poterli infine catturare.

    Il gioco era stato distribuito tramite download al PokéPark, nei Pokémon Center e durante la Pokémon Festa, ma non permetteva di eseguire una manovra fondamentale per ogni videogiocatore esistente: salvare. Ogni volta che il tasto “power” veniva premuto, tutto andava perduto e, al successivo accesso, ci si sarebbe dovuti rimboccare le maniche e ricominciare a “tirar su” i propri Pokémon d’acqua preferiti.

    Fonte

  • Pokémon Pokopia 2.0.0, disponibile l’aggiornamento gratuito con la mossa Sub e tante novità!

    Pokémon Pokopia 2.0.0, disponibile l’aggiornamento gratuito con la mossa Sub e tante novità!

    Da oggi, 5 agosto 2026, è disponbile l’aggiornamento di Pokémon Pokopia 2.0.0. Vediamo insieme tutte le novità!

    Completa questi passaggi

    Per installare l’aggiornamento:

    • Collega la tua console Nintendo Switch 2 a Internet.
    • Come collegare Nintendo Switch 2 a una rete wireless domestica
    • Dal menu HOME, seleziona l’icona del software che desideri aggiornare senza avviare il gioco o l’applicazione.
    • Premi il pulsante + o il pulsante – sul controller. Il numero della versione attuale apparirà sotto al titolo del software.
    • Seleziona Aggiornamento software e poi Tramite Internet.

    Pokémon Pokopia 2.0.0, tutte le novità

    Sono state aggiunte le seguenti funzionalità.

    • È stata aggiunta la mossa Sub, che consente ai giocatori di spostarsi liberamente sott’acqua.
    • La specialità Costruzione può ora essere utilizzata per costruire case sott’acqua.
    • Sono stati aggiunti nuovi oggetti, come la capsula portale e la cassaforte.
    • Ora è possibile acquistare dei progetti dopo aver aumentato il livello di vivibilità generale di Villabianca.
    • È stato aggiunto il nuovo motivo Ditto dinamico.
      • Può essere ottenuto parlando con Maestro Smeargle dopo aver ricevuto il diploma.
    • Sono state aggiunte le nuove reazioni Sdraiati e Pronti, partenza, via!
      • Possono essere ottenute alla Costa Uggiolina e sulle isole oniriche.
    • Sono stati aggiunti cinque nuovi colori per i capelli: arancione, rosa chiaro, verde-giallo, verde-blu e marrone.
    • È stata aggiunta una funzione che consente di spostare più oggetti contemporaneamente tra il baule e la borsa.
    • È stata aggiunta una funzione che consente di eliminare gli oggetti collocati all’interno di altri oggetti, come il cestino dei rifiuti.
    • È ora possibile regolare con maggiore precisione la profondità di posizionamento di finestre, porte e oggetti simili.
    • Nelle Impostazioni è stata aggiunta un’opzione per nascondere il messaggio di conferma mostrato quando si annulla Magnetascesa.
    • Nelle Impostazioni è stata aggiunta un’opzione che consente di muoversi mentre la ruota delle mosse è aperta.
    • Sono state aggiunte delle impostazioni della telecamera per ridurre la cinetosi.
    • Ora è possibile dipingere i seguenti oggetti: sgabello elegante, corrimano, catena di metallo, banco da lavoro, distributore automatico, bicicletta, libreria, bancone del Centro Pokémon, cartello a freccia e corda.

    Sono stati implementati i seguenti miglioramenti.

    • Anche se l’habitat di un Pokémon viene distrutto, il Pokémon tornerà a viverci se lo stesso habitat viene ricostruito entro una determinata area.
    • I Pokémon diventati tristi perché è stato rimosso un mobile ora noteranno più rapidamente quando lo stesso mobile viene ricollocato.
    • I Pokémon che hanno insegnato una reazione al giocatore ora risponderanno con la stessa reazione quando questa viene utilizzata.
    • Se un Pokémon cercato tramite il Pokédex si trova in un’altra città, ora è possibile raggiungere quella città usando Torna a casa.
    • Sono stati ridotti gli indicatori delle conversazioni ordinarie, in modo che le conversazioni speciali dei Pokémon e le richieste rivolte a Ditto risaltino più chiaramente.
    • Ora è possibile far valutare fino a 10 Reliquie Perdute contemporaneamente.
    • Le azioni Dipingi, Raccogli miele e Raccogli possono ora essere eseguite più volte durante la stessa interazione.
    • Durante la creazione degli oggetti, verranno utilizzati prima i materiali presenti nel baule accanto al banco da lavoro e successivamente quelli nella borsa.
    • Il limite di posizionamento dei generatori elettrici, escluse le fornaci, è stato aumentato da 64 a 128.
    • Il numero di foto differenti che possono essere esposte in una città è stato aumentato da 10 a 40.
    • Quando si aspira un liquido, premendo brevemente il pulsante della mossa per conservarlo nella bocca di Ditto sarà possibile trattenerlo senza rimuoverlo dall’ambiente.
    • Quando viene rilasciata dell’acqua conservata, il suo livello ora si adatta automaticamente a quello dell’acqua circostante.
    • Maestro Smeargle può ora imparare dei motivi dalle foto salvate nei Riferimenti.
    • È stata migliorata la visibilità dell’oggetto selezionato quando si dipinge usando i palloncini di vernice.
    • È stata aumentata la quantità di tesori individuabili con Ricerca strumenti sulle isole oniriche.
    • I Pokémon al seguito possono ora accompagnare il giocatore anche durante gli spostamenti con Surf, Planata, Rotolamento o Magnetascesa.
    • Ora è possibile aspirare oggetti e aprire la borsa mentre ci si muove usando Rotolamento.
    • Rotolamento può ora distruggere alcuni elementi naturali, come i grandi massi.
    • Surf può ora essere attivato sulla terraferma premendo il pulsante di Surf mentre si tiene premuto il pulsante della concentrazione.
    • Sono state migliorate le condizioni di attivazione di Surf e Cascata, affinché le mosse vengano eseguite più facilmente.
    • Fogliame può ora essere usato sul terreno coltivato per farlo tornare a essere un normale blocco di terreno.
    • Forza può ora essere usata sott’acqua.
    • È stata aggiunta la scheda Tutti sia al Pokédex sia all’Habitatdex.
    • È stato reso più chiaro che gli edifici possono essere ristrutturati anche quando oggetti come la Bandiera Ditto sono attaccati ai tetti o alle pareti.
    • Durante una costruzione, i Pokémon non assegnati alla specialità Costruzione per quel progetto possono ora aiutare a cucinare.
    • È stato impedito ai tesori delle Isole Brillantine di apparire, durante l’utilizzo di Ricerca strumenti, in punti dai quali cadrebbero dopo la distruzione del terreno.
    • Sono stati migliorati i messaggi mostrati quando non si possiedono materiali sufficienti per copiare un oggetto con la Stampante 3D.
    • Ora è possibile collocare degli oggetti sopra le piante quadrate.
    • Ora è possibile annullare il nasconditto prima della sua conclusione.
    • Le notifiche relative agli eventi di gioco mostrate all’avvio sono state modificate affinché appaiano soltanto in determinati periodi, in base ai giorni rimasti.
    • Alcuni oggetti da tetto ora bloccano l’acqua.
    • La quantità prodotta creando le gronde curve è stata aumentata a 10.
    • La Campana Onda e la Campana Chiara possono ora essere attivate usando sensori laser e interruttori.
    • Sono stati modificati gli effetti sonori della sedia da campeggio e del sacco a pelo.
    • Sono state migliorate le prestazioni di alcuni processi di rendering.

    Sono stati risolti i seguenti problemi.

    • Quando si parlava con un Pokémon assegnato alla costruzione di un edificio, opzioni come “Seguimi!” potevano non apparire.
    • Suicune e Gholdengo potevano non riuscire ad attraversare l’acqua.
    • I Pokémon potevano occasionalmente cadere nell’oceano o da un dirupo quando apparivano dai propri habitat.
    • Anche usando il Miele, a volte i Pokémon potevano non tornare nei propri habitat.
    • L’utilizzo di Magnetascesa poteva occasionalmente provocare rimproveri o avvertimenti da parte dei Pokémon.
    • I Pokémon a cui non piace l’acqua potevano non riuscire a spostarsi sulla lenticchia d’acqua e sulla lenticchia d’acqua fiorita presenti sulla superficie.
    • Le richieste dei Pokémon potevano occasionalmente richiedere oggetti che in realtà non piacevano al Pokémon interessato.
    • Durante la lavorazione delle bacche nella cassetta condivisa, la vernice poteva non essere prodotta correttamente.
    • La nota riprodotta dal tappeto musicale “Do alto” aveva una tempistica errata.
    • Seguendo determinate procedure, era possibile dipingere alcuni mobili anche nelle parti il cui colore non poteva effettivamente essere modificato.
    • Dipingere determinati oggetti poteva consumare più vernice del previsto.
    • Il colore della luce emessa da una superficie luminosa dipinta poteva non cambiare correttamente.
    • In determinate condizioni, era possibile collocare più di una pentola da festa nella stessa città.
    • Alcuni oggetti potevano essere visualizzati in modo innaturale quando osservati da lontano.
    • Gli effetti visivi di alcuni oggetti potevano scomparire quando venivano osservati attraverso un vetro.
    • In determinate condizioni durante una partita multigiocatore, poteva diventare impossibile completare o annullare una costruzione.
    • In alcune situazioni poteva non essere chiaro perché non fosse possibile eseguire azioni come la costruzione o il trasferimento.
    • Sulle Isole Nebula, i giocatori diversi dal responsabile potevano riuscire a collocare un kit di trasferimento.
    • In determinate condizioni, un kit di costruzione poteva diventare irrecuperabile durante la ristrutturazione di una casa.
    • In determinate condizioni, le parti dipinte della casa di sabbia potevano essere ripristinate al loro aspetto originale.
    • Usare Spaccaroccia durante una caduta poteva spostare notevolmente la posizione o l’altezza di Ditto.
    • Durante la richiesta “Libera il passaggio!” nella Landa Rinsecchita, Slowpoke poteva smettere di muoversi prima di raggiungere la destinazione.
    • Durante la richiesta “Segui Capo Tinka!” sulle Isole Brillantine, alcune azioni potevano impedire di proseguire.
    • Durante la richiesta “Il tour dei Centri Pokémon” sulle Isole Brillantine, cercare Capo Tinka nel Pokédex poteva indirizzare il giocatore verso la città contenente il suo habitat anziché verso quella in cui si trovava in quel momento.
    • Il caricamento poteva occasionalmente non concludersi dopo il ritorno da un’isola onirica.
    • Tornando da un’isola onirica, il giocatore poteva essere trasportato erroneamente a Villabianca.
    • In determinate condizioni, alla conclusione di una sessione online il giocatore poteva essere trasportato su un’isola onirica.
    • Nella schermata di caricamento di un’Isola Nebula, in alcune lingue il pronome riferito al genere del giocatore poteva essere visualizzato in modo errato.

    Sono state inoltre apportate diverse modifiche e sono stati risolti numerosi altri problemi per migliorare l’esperienza di gioco complessiva.

    Il gioco è stato aggiornato anche per la compatibilità con il Pass di Espansione, con la Parte 1 da oggi disponibile!

    Nota bene: è stata effettuata una traduzione dalle note dell’aggiornamento in inglese, alcuni termini potrebbero differire dalla versione italiana!

  • Fire Emblem: Fortune’s Weave Direct, tutte le novità dall’evento dedicato

    Fire Emblem: Fortune’s Weave Direct, tutte le novità dall’evento dedicato

    Nintendo ha presentato numerose novità su Fire Emblem: Fortune’s Weave, il nuovo capitolo della celebre serie strategica in arrivo il 17 settembre 2026, esclusivamente su Nintendo Switch 2.

    Una storia tra dèi, eroi e viaggi nel tempo

    La storia sarà ambientata nell’Impero di Dagda, una terra prospera e protetta dagli dèi. Nella capitale Dagsion si svolge il Torneo dei gladiatori, una competizione il cui vincitore può vedere esaudito qualsiasi desiderio.

    Cinque anni dopo il torneo, però, l’Impero si trova sull’orlo della distruzione a causa del ritorno del dio demoniaco Balor. I quattro eroi che avevano preso parte alla competizione sono scomparsi e la Dea Progenitrice Sothis affida al protagonista il compito di salvare il mondo.

    Grazie al potere della dea Fortuna sarà possibile tornare indietro nel tempo e rivivere il torneo nei panni di quattro personaggi differenti:

    • Cai, deciso a liberare il padre imprigionato;
    • Dietrich, un guerriero alla ricerca di nuove battaglie;
    • Theodora, impegnata a difendere il proprio regno e l’onore della sua dea;
    • Leda, una giovane musicista in cerca di vendetta per la morte del padre.

    Ogni eroe avrà una storia differente e le scelte effettuate condurranno verso nuove linee narrative. I progressi saranno salvati separatamente, permettendo di alternare liberamente le quattro campagne.

    Prepararsi al Torneo dei gladiatori

    Tra un combattimento e l’altro sarà possibile esplorare Dagsion e utilizzare diverse strutture. Nell’Arena si potranno apprendere nuove abilità, mentre al Mercato sarà possibile acquistare e potenziare le armi.

    I giocatori potranno inoltre ottenere benedizioni nei templi, affrontare esami per sbloccare nuove classi, completare richieste entro un limite di tempo e provare a reclutare nuovi guerrieri offrendo loro doni oppure condividendo un pasto.

    Le locande consentiranno infine di riposare, guadagnare esperienza, raccogliere materiali e assistere alle conversazioni tra i personaggi.

    Esplorazione e gestione del tempo

    Fuori dalle mura della capitale sarà presente una vera e propria mappa del mondo. Qui si potranno visitare città, acquistare prodotti locali, raccogliere informazioni e potenziare le proprie unità attraverso le scaramucce.

    Non mancheranno sotterranei contenenti materiali e tesori. Al loro interno gli incontri con i nemici daranno inizio a brevi combattimenti a turni, caratterizzati anche dalla possibilità di eseguire combo insieme agli alleati.

    Ogni spostamento farà però avanzare il tempo, rendendo importante pianificare attentamente le proprie attività prima del successivo incontro del torneo.

    Battaglie strategiche, classi e mosse speciali

    Il sistema di combattimento manterrà la tradizionale struttura strategica a turni della serie. Prima dello scontro sarà necessario scegliere le unità e il loro posizionamento, sfruttando armi, terreno e bonus forniti dagli alleati vicini.

    Saranno presenti cinque classi base, più di dieci classi intermedie e numerose classi avanzate. Tra quelle mostrate troviamo unità corazzate, combattenti aerei, aurighi, catafratti, custodi ed elefantieri.

    Le unità potranno utilizzare spade, lance, asce, archi, magia e armi dalle caratteristiche particolari. Debutteranno inoltre le mosse speciali, che consumano la durabilità dell’arma, e le potenti mosse ardenti, capaci di cambiare le sorti dello scontro in cambio di parte della salute dell’eroe.

    La Benedizione di Fortuna permetterà infine di tornare a qualsiasi momento precedente della battaglia dopo ogni azione. Sarà quindi possibile correggere un errore strategico o impedire la sconfitta di un’unità importante.

    Data di uscita ed edizione speciale

    Fire Emblem: Fortune’s Weave sarà disponibile dal 17 settembre 2026 esclusivamente su Nintendo Switch 2. I preordini sono già aperti sul Nintendo eShop.

    Dal giorno del lancio sarà disponibile anche la speciale Collezione dagdana, comprendente una custodia SteelBook, cartoline dedicate ai personaggi, una mappa di Dagda e un artbook.

  • Pokémon x adidas: svelate le nuove scarpe dedicate a Pikachu, Charizard e Gengar

    Pokémon x adidas: svelate le nuove scarpe dedicate a Pikachu, Charizard e Gengar

    Pokémon e adidas: svelate le nuove scarpe dedicate a Pikachu, Charizard e Gengar

    Pokémon x adidas sarebbero pronte a tornare a collaborare con una nuova collezione di sneakers. In rete sono infatti emerse le prime immagini di tre modelli ispirati a Pikachu, Charizard e Gengar.

    Charizard sarà protagonista di un paio di adidas Superstar, caratterizzate da una tomaia arancione effetto squamato e da ali rimovibili. A Pikachu saranno invece dedicate delle adidas Pro Model gialle, decorate con grandi immagini del Pokémon sui lati.

    La prima serie sarà completata dalle adidas XLG 2.0 di Gengar, contraddistinte da una colorazione prevalentemente viola e da diversi dettagli dedicati al Pokémon Ombra.

    Al momento non è stata annunciata una data di lancio precisa, ma la collezione Pokémon x adidas dovrebbe arrivare nel corso dell’autunno 2026 attraverso adidas e alcuni rivenditori selezionati. Questi tre modelli rappresenterebbero solamente una prima parte della collaborazione, che potrebbe includere ulteriori scarpe.

    Fonte: Sneaker News.