Un recente sondaggio condotto da Inside Games ha scoperto qual è il personaggio più desiderato su Smash dalla popolazione giapponese e il risultato è stato schiacciante. Con l’86,6% di risposte maschili e 8,3% femminili, Sora si è piazzato al primo posto con 290 voti, seguito da Dante di Devil May Cry con 91 e terzo Hunter di Monster Hunter, con 80.
La top 15 dei personaggi più desiderati è:
1 – Sora (Kingdom Hearts) 290 voti
2 – Dante (Devil May Cry) 91 voti
3 – Hunter (Monster Hunter) 80 voti
4 – Rex (Xenoblade Chronicles 2) 74 voti
5 – 2B (Nier Automata) 70 voti
6 – Crash (Crash Bandicoot) 65 voti
7 – Waddle Dee/Bandana Waddle Dee (Kirby) 64 voti
8 – Sephiroth (Final Fantasy VII) 59 voti
9 – Aruru (Serie Puyo Puyo) 56 voti
10 – Steve (Minecraft) 55 voti
11 – Saber (Serie Fate) 53 voti
12 – Kirito (Sword Art Online) 50 voti
13 – Reimu Hakurei (Touhou Project) 42 voti
14 – Son Goku (Dragon Ball) 32 voti
15 – Geno (Super Mario RPG) 26 voti
Queste sono le preferenze dei giapponesi, ma voi chi vorreste vedere?
Categoria: Notizie

I fan giapponesi di Smash vogliono Sora di Kingdom Hearts come nuovo personaggio

Temtem introdurrà la Nuzlocke, una modalità utilizzata nel mondo Pokémon!
CremaGames, azienda produttrice del famoso gioco di ruolo Temtem ispirato al mondo Pokémon, ha annunciato dei nuovi aggiornamenti previsti entro la fine dell’anno 2021.

Dallo schema pubblicato da Crema, possiamo vedere le tante importanti novità in arrivo prossimamente. La principale caratteristica che ha fatto esaltare molti giocatori, è l’arrivo di una nuova modalità, la Nuzlocke.
Per chi non lo sapesse, la Nuzlocke è una particolare modalità utilizzata dai giocatori dei titoli Pokémon. Tramite questa modalità vengono imposte delle specifiche difficoltà da rispettare, come per esempio liberare o spostare nel Box Pokémon, un Pokémon esausto in battaglia e molto altro ancora.
Precisamente, nell’estate del 2021 all’interno di Temtem sarà disponibile questa tipologia di gioco.
Oltre all’aggiunta di questa nuova meccanica, saranno introdotti anche nuovi Temtem, nuove quest giornaliere e altre funzioni importanti.
Cosa ne pensate? Siete soddisfatti di questi futuri aggiornamenti?
![[GUIDA] Conquistare la Residenza Lotta in Pokémon Masters](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSI1NjAiIGhlaWdodD0iMjYwIiB2aWV3Qm94PSIwIDAgNTYwIDI2MCI+PHJlY3Qgd2lkdGg9IjEwMCUiIGhlaWdodD0iMTAwJSIgc3R5bGU9ImZpbGw6I2NmZDRkYjtmaWxsLW9wYWNpdHk6IDAuMTsiLz48L3N2Zz4=)
[GUIDA] Conquistare la Residenza Lotta in Pokémon Masters
Come annunciato negli scorsi giorni è finalmente stata aperta la Residenza Lotta in Pokémon Masters. Kelian ha creato questo mausoleo delle lotte per poter ospitare le migliori Unità dell’isola e metterle alla prova. Le sfide in questo luogo funzionano in modo diverso dal solito. Potremo infatti scegliere un massimo di 9 Unità che affronteranno una dopo l’altra le stanze del palazzo. A ogni lotta gli utilizzi delle mosse e i Punti Salute non verranno ripristinati e dovremo quindi procedere con molta attenzione. Una volta che tutte e 9 le Unità saranno esauste non potremo più continuare a lottare fino alla successiva riapertura della Residenza Lotta.
Può sembrare una sfida spaventosa a prima vista, ma con qualche accortezza potrete raggiungere le sale più avanzate.
La strategia vincente della Residenza Lotta
La Residenza Lotta di Pokémon Masters si compone di 25 sale a difficoltà crescente, di cui 8 con personaggi chiave. Non esiste una squadra ideale che sia adatta a sconfiggere ogni possibile difficoltà, poiché sono presenti pressochè tutti i Tipi di Pokémon. Bisognerà quindi concentrarsi non tanto sui Tipi quanto sulle squadre. Vedendo i Pokémon avversari potremmo essere tentati di portare una squadra di tre Unità attaccanti del Tipo sofferto dal team nemico. Questa è tuttavia una strategia che ci farà superare ben poche sale del palazzo, poichè ci troveremmo con 9 Unità con ruolo di Attaccante sì potenti ma fragili ai colpi avversari.
La strategia vincente è concentrarsi su dei nuclei ben costruiti. Possono essere magari un trio in cui una sola Unità si dedica all’attacco e le altre due invece si dedicano al supporto. Ciò non vuol dire un Attaccante e due Aiutanti, bensì una combinazione di Attaccanti, Aiutanti e soprattutto Tecnici. Una squadra di questo tipo copre sia l’aspetto del danno che quello della resistenza. Diventano fondamentali le Unità in grado di curare i compagni, come Protagonista e Pikachu. Nelle prime fasi di gioco non si possiedono gli strumenti necessari a potenziarci o ripristinare le energie. Senza questi strumenti dobbiamo fare affidamento alle sole Unità con le mosse adatte.
Unità consigliate
Per quanto riguarda l’attacco non fate affidamento solo alle mosse ad area, che disperdono potenza. Sicuramente ottime scelte possono essere Giovanni e Mewtwo, Lance e Dragonite, l’appena aggiunto Rosso Costumax e Charizard, Rocco e Metagross e così via. Cercate di avere sia mosse speciali che fisiche, in base ai Pokémon che vi troverete ad affrontare. Per i supporti cercate sia quelli che hanno mosse con utilizzi utili, ma anche mosse classiche, poichè le prime una volta esaurite non saranno più utilizzabili. Il già citato Protagonista e Pikachu è un’ottima scelta, così come Rosa e Serperior, Rosa e Delibird, Camelia Costumax e Rotom (soprattutto per supportare le megaevoluzioni), Petra e Probopass e infine Protagonista e Torchic. Può essere una buona strategia anche portare Pokémon che causano problemi di stato agli avversari ma soprattutto che curano i problemi degli alleati. Un esempio di una squadra che può portare a ottimi risultati è il seguente (ovviamente è necessario portare le proprie Unità ai massimi livelli per poter vincere con certezza).

Organizzare le risorse
Non basta preparare delle buone squadre, è necessario anche agire con cautela procedendo nelle sale. Assolutamente vietato utilizzare la modalità AUTO. Può risultare noioso agire manualmente nelle prime fasi di gioco, ma si evita che l’intelligenza artificiale utilizzi subito tutte le nostre mosse di potenziamento quando non è necessario. Osservate prima di ogni lotta la composizione del team avversario per capire se sono deboli a mosse fisiche o speciali. Prima di ogni sfida potrete poi vedere qual è la potenza media consigliata. Se la propria potenza attuale è di gran lunga superiore a quella richiesta probabilmente non sarà necessario utilizzare mosse di potenziamento. In ogni caso con una buona squadra fino al primo personaggio principale (stanza 5) non sarà necessario nessun potenziamento. Inoltre dopo ogni boss sarà possibile rifocillarsi scegliendo se curare i propri Pokémon o potenziarli. Se sceglierete di prendere strumenti di potenziamento saranno particolari pietanze che saranno gustabili dalla vostra squadra prima di una missione. L’ultima particolarità interessante è che rinunciando a una lotta in corso si tornerà allo stato della squadra prima della lotta. Eventuali errori potranno essere corretti.
Boss della Residenza Lotta
- Chette
- Agatha e Gengar
- Ravi
- Cetra e Meganium
- Anita e Haxorus
- Tell e Pat con Lunatone e Solrock
- Savino e Machamp
- Kristy e Feraligatr
- Spino e Bronzong

Gli strumenti della Residenza Lotta
Durante le sfide vi capiterà di imbattervi più volte, se siete abili, nella sala da pranzo della Residenza. Qui potrete scegliere fra il curare i vostri Pokémon o potenziarli. In entrambi i casi vi verranno offerte delle pietanze che potrete usare prima delle lotte a seconda dell’evenienza. Ecco quali sono:
I talenti
La nuovissima meccanica dei Talenti, di cui abbiamo avuto annuncio in questa lettera degli sviluppatori è finalmente stata rilasciata, e fa parte delle meccaniche della Residenza Lotta in Pokémon Masters. Nelle sale più difficili potremo ottenere come premio questi oggetti che permetteranno di insegnare alle nostre Unità preferite nuove abilità che prendono il nome di Talenti. Ci sono un numero enorme di Talenti possibili e non sono esclusivi di alcune Unità rispetto che di altre, quindi le combinazioni possibili sono veramente infinite. Possono aggiungere maggiore resistenza a mosse di un determinato tipo, oppure aumentare le proprie statistiche, o rendersi resistenti alla riduzione. Con le Pergamene Talento potremo sbloccare la possibilità di scoprire un Talento a un’Unità, e con i Biscottalento potremo casualmente fargliele apprendere. I Biscottalenti sono di 4 tipi a seconda del tipo di Talento che insegnano, e in base al numero di stelle permettono di imparare Talenti più o meno rari. Ecco di seguito la descrizione del gioco.
Qui si conclude tutto ciò che fin’ora è noto di questa nuovissima modalità di gioco, e con questa guida speriamo che tutti voi possiate dare del vostro meglio nell’affrontarla.
Vi sta piacendo affrontare la Residenza Lotta? Fateci conoscere le vostre disavventure nei commenti!

Rosso ha finalmente parlato in Pokémon Masters!
Il mitico rosso ha finalmente parlato in Pokémon Masters!
La nuova unità presente in gioco Rosso e Charizard, che si può trovare fino al 16 marzo nel banner a lui dedicato, ha permesso all’allenatore di parlare per la prima volta in 25 anni di giochi Pokèmon! Ecco quali sono state le sue parole:

Rosso: “… … … … … … Le parole non sono necessarie!”
Poi vediamo Vulcano rimanere di sasso avendo sentito rosso parlare per la prima volta.

Vulcano: “Whoa … lo hai sentito? Red ha appena parlato!?”
Che ne pensate delle prime parole di Rosso? Scrivetecelo qua sotto!

Un nuovo controller per celebrare il Pokémon Day!
PowerA, azienda che produce controller e perifiche per console, ha rilasciato un controller dedicato al Pokémon Day che si è svolto il 27 febbraio 2020.
PowerA, produce molti controller wireless a batterie per Nintendo Switch, ovviamente in accordo con Nintendo. Ha già prodotto in passato altri controller a tema Pokémon che permettono di giocare fino a trenta ore.
Ma questo nuovo controller speciale è dedicato alla regina della Pokéball. La Master Ball! Il design del controller è semplice, il retro è bianco mentre i tasti dorsali sono diventati rosa per adattarsi meglio allo stile della Ball. Ecco a voi le immagini!



PowerA ha dichiarato che il controller è in edizione limitata! Se volete acquistarlo il link lo trovate qui! Cosa ne pensate del nuovo prodotto di PowerA? Scrivetecelo qua sotto!

Ecco il trailer del film Pokémon Coco che mostra Zarude e un Celebi shiny!
Il film Pokémon Coco si mostra finalmente nel suo primo trailer ufficiale arrivato direttamente dalla trasmissione giapponese Oha Suta da pochi minuti!
Il filmato mostra il nuovo Pokémon misterioso rivelato durante la giornata odierna, Zarude, che possiamo vedere per la prima volta animato all’interno della serie Pokémon.
Zarude viene chiamato “papà” da Coco, il ragazzo che incontrerà il nostro Ash durante la sua avventura. Parrebbe dunque confermata la teoria che vede Coco cresciuto da Zarude fin dalla tenera età.
Farà ritorno il buon Team Rocket, con i vestiti visti già nel film Pokémon In ognuno di noi. Inoltre, farà la sua apparizione un rarissimo Celebi cromatico.
Il film Pokémon Coco uscirà nelle sale cinematografiche giapponesi il 10 luglio 2020.

Ecco le differenze tra il film Pokémon Mewtwo colpisce ancora – L’evoluzione e l’originale del 1998!
The Pokémon Company e Netflix hanno reso oggi disponibile il film di animazione Pokémon Mewtwo colpisce ancora – L’evoluzione sulla nota piattaforma streaming. Poche ore fa, il profilo Twitter di Pokémon ha pubblicato un video comparativo dei momenti più iconici del film tra le due versioni, quella del 1998 e quella del 2019.
Il film Pokémon Mewtwo colpisce ancora – L’evoluzione non è un film Pokémon classico. Utilizza un nuovo stile di computer grafica, ed è il remake della prima pellicola Pokémon. Lo scorso anno scorso, in Giappone, il film ha avuto un grandissimo successo, ma non è stato distribuito in Italia.
Pokémon il film – Mewtwo colpisce ancora noto anche con il nome Pokémon il film – Mewtwo contro Mew, è il primo film ispirato alla serie animata Pokémon. Il film, diretto da Kunihiko Yuyama, è stato prodotto nel 1998 e distribuito in Giappone il 18 luglio dello stesso anno.
La pellicola era realizzata con la classica tecnica di animazione 2D, utilizzata poi anche per i film successivi. Il video pubblicato su Twitter mostra sopratutto la differenza tra le due tecniche, ma mostra anche come la regia di alcune scene sia stata modificata.
Nonostante il cambio di stile, il film non perde il suo fascino e la sua spettacolarità. Con l’utilizzo dell’animazione 3D, ci saranno infatti animazioni più fluide e splendidi effetti particellari negli scontri tra Pokémon.


Pubblicato nuovo trailer di Platinum Games del misterioso Project GG
Dopo aver creato un clima di attesa tra i fan, ieri mattina, Platinum Games, ha finalmente rivelato il suo prossimo progetto che attualmente è chiamato “Project GG“. La compagnia ha spiegato a Famitsu che è il terzo gioco di supereroi della compagnia dopo Viewtiful Joe e The Wonderful 101. Nel pomeriggio hanno caricato un teaser trailer per questo nuovo gioco d’azione.
“A differenza di tutti i giochi che abbiamo realizzato finora, sarà un titolo Platinum Games al 100%. Per tutto, dalle ambientazioni e i personaggi, al design, alla trama del gioco, a come viene promosso, Platinum Games ha il pieno controllo “. “Come creatore, è difficile non pensare ai miei giochi come ai miei figli”, ha continuato Kamiya.
“Dopo tutto, ci vuole molto lavoro per metterli su, e anche tanto amore. Tuttavia, una volta che hanno finito, qualsiasi scelta su di loro è completamente fuori dalle mie mani. Quindi, per esempio, non importa quante volte la gente mi dica “Dovresti fare un sequel di questo gioco” o “Mi piacerebbe vederlo su quella console”, non c’è niente che io possa fare al riguardo. ” –Hideki Kamiya
L’uscita al momento è prevista su tutte le piattaforme principali, inclusa quindi Nintendo Switch, ma non si sa ancora nulla del periodo d’uscita.

Incredibile! I Temtem arrivano su Nintendo Switch nel 2021!
Dopo il grande successo dell’accesso anticipato di Temtem su Steam, Crema, la compagnia producer del gioco, ci rivela alcuni dettagli sul futuro del titolo.
Fin dall’uscita della versione “anticipata” di Temtem del mese scorso, Crema non ha mai smesso di darsi da fare per la sua creatura. Il titolo in questione è un MMORPG che trae ispirazione dai giochi Pokémon, il gameplay consiste infatti nel catturare e far combattere tra loro creature fantastiche chiamate Temtem. Lo scopo del gioco è quello di diventare il miglior Domatore di Temtem di tutto l”Arcipelago Airbone e fermare i malvagi piani del Clan Belsoto.
La cosa che però interessa di più i fan è quando sarà possibile giocare il titolo su Nintendo Switch. Secondo gli sviluppatori, Temtem raggiungerà la versione 1.0 in primavera 2021 e, quando accadrà, il titolo sarà poi rilasciato su varie console, incluso il Nintendo Switch. Oltre a fornirci informazioni sulla possibile data di uscita, Crema ci offre alcune delucidazioni sulle funzioni di cross-play e cross-save che potrebbero essere inserite nel gioco finale. Qui di seguito potete trovare ciò che ha da dire la compagnia riguardo l’implementazione di queste feature.
Crema: “Noi ci aspettiamo che il porting su console sia già pronto per il lancio della versione 1.0.
Uno degli argomenti più ricorrenti per quanto riguarda i porting su console è il supporto cross-play e cross-save. Approfittiamo di questo momento per parlarne più ampiamente.
Il cross-play è tecnicamente semplice da implementare. Abbia già un cross-play tra i giocatori di Discord e Steam e ogni altra piattaforma viene gestita allo stesso modo. I problemi principali del cross-play sono però le restrizioni che impongono le compagnie dietro le console. Pare che su questo punto di vista queste stiano diventando un po’ più aperte, quindi speriamo di riuscire ad implementare il cross-play su tutte le piattaforme di lancio.
Il cross-save è invece molto più difficile da implementare. Oltre ad avere le stesse restrizioni legali, c’è anche un problema tecnico da gestire: riunire tutti i diversi account in uno solo. Temtem non ha un proprio sistema di login, usa semplicemente il sistema di login della piattaforma a cui si appoggia. Non esiste un account Temtem, semplicemente alcuni dati vengono associati all’account di Steam o di Discord. Per questa ragione dobbiamo trovare un modo per unire tutti gli account per potervi far accedere agli stessi dati su tutte le piattaforme. Siamo abbastanza certi di potercela fare, ci restano soltanto da capire alcune cose e ottenere l’OK da parte delle compagnie delle console.”




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