Come si comporterà la console NintendoSwitch all’ avvento delle nuove console di nona generazione di casa Sony e Microsoft? Sì, stiamo parlando proprio di PS5 e Xbox Series X che faranno la loro apparizione nel quarto trimestre di quest’anno.
“Secondo me Nintendo Switch, come la Wii, si è ritagliata una propria parte del mercato e continuerà a vendere bene anche con l’uscita di PS5 e Xbox Series X.”
Sono queste le parole di Ruud van de Moosdijk, sviluppatore di Engine Software, intervistato da Nintendo Everything, affermando che il mercato di Nintendo non si fermerà con l’uscita delle console retrocompatibili ormai attese da anni.
Lo sviluppatore ha ribadito:
“Oramai, come già accaduto certe volte in passato, le console Nintendo hanno soltanto una loro unicità che non dipende dalla presenza del processore più veloce e della memoria più grande che si possa immaginare. Ecco perché sorrido sempre quando sento dire che Nintendo è spacciata.”
Engine Software ha portato anche diversi titoli su Switch tra cui Ni No Kuni e Into The Beach. Ciò che ha convinto e continuerà a convincere gli sviluppatori è l’unicità di questa console, dunque difficilmente sarà rimpiazzata da altre proposte.
Voi cosa ne pensate in merito? Come andrà a finire la competizione tra Sony, Microsoft e Nintendo?
Avete già acquistato la Nintendo Switch o attenderete l’uscita della versione Pro?
In un recente articolo d, diversi analisti hanno parlato di un possibile Nintendo Switch Pro, e se ne parla ormai da parecchio tempo.
A tal proposito esistono due differenti filoni di pensiero. Il primo filone, meno numeroso, teorizza che Nintendo non abbia motivo per lanciare un nuovo modello, con il rischio di confondere gli acquirenti meno esperti, e ridurre le vendite dell’ultima console pubblicata, ovvero la Nintendo Switch Lite. Altri, raggruppati nel secondo filone, dicono che la Nintendo Switch comincia ad essere alla fine del suo ciclo di vita, durato quasi 3 anni, un’eternità nel mondo videoludico, e che abbia bisogno di un upgrade più corposo rispetto all’aumento della batteria e del piccolo miglioramento del display, previsto nelle ultime versioni.
Possiamo anche dire che tra non molto le software-house concorrenti tireranno fuori le unghie, grazie all’imminente uscita, alla fine dell’anno, della PS5 ed Xbox Series X. Nintendo, quindi, non può rimanere indifferente ad una possibile aggressione della propria quota di mercato. (Ne abbiamo parlato più diffusamente qui)
“Non ho alcun dubbio sul fatto che Nintendo lancerà una Switch Pro nel 2020, penso ad un prezzo di $399. credo che avrà, supporto al 4k, cartucce più grandi, e componenti più potenti. Penso anche uscirà dopo le vacanze estive 2020, per contrastare l’imminente uscita delle rivali Playstation ed Xbox. Penso anche che sarà lanciata con un esclusiva first-party venduta assieme alla console.” Analisi del Dr. Serkan Toto nell’articolo precedentemente citato, tradotta.
Aumento della risoluzione
Per adesso, la Nintendo Switch, ha una risoluzione di 1080p in modalità docked, e 720p in modalità portatile. Nella prima la risoluzione garantisce un aspetto soddisfacente anche sulle TV più grandi, comunque migliorabile, mentre in modalità portatile, è adeguato alla dimensione dello schermo. Se Nintendo aumentasse la diagonale in pollici del display, sarebbe da migliorare la qualità del video. Una possibilità che Nintendo può implementare consiste nell’upscaling al 4k, ovviamente in modalità docked, ma non è tra le opzioni più probabili, anche per la resa grafica sicuramente non da urlo.
Un processore più potente
Nella versione rivisitata della Nintendo Switch ed anche nella versione Lite, viene adoperato il processore Tegra X1 versione “Mariko”, più potente della sua prima versione, e con un minore consumo di risorse e batteria. Non ci sono stati miglioramenti di prestazioni, ma il processore né sarebbe capace, quindi invece di cambiarlo potrebbero sfruttare a pieno quello attuale.
Esteti più accattivante e “premium”
La scocca dell’attuale Nintendo Switch, è in plastica, ma nella sua versione pro, potrebbe essere fatta in metallo, secondo i rumor, in lega di magnesio. Darebbe un look molto più “premium” e di alta qualità.
Anche i bordi della Switch al momento sono enormi, e potrebbero diminuirli in un’ eventuale versione pro, dando un look più moderno e “premium”. Questo miglioramento andrebbe a braccetto con l’aumento della grandezza e della risoluzione dello schermo.
Caratteristiche extra
Quasi sicuramente, sarà aggiunta la possibilità di utilizzare delle cuffie wireless, ormai molto diffuse, anche se è già possibile utilizzare dei gadget di terze parti per farle funzionare.
Si vocifera anche un’aggiunta del 5G, o comunque un utilizzo delle reti mobili tramite SIM. Il 5G sta già prendendo piede in molte parti del mondo e costituirebbe una feature interessante, seppur in Italia ancora poco diffusa.
Una versioni fissa, tradizionale
Prima della pubblicazione del Nintendo Switch Lite, tutti credevano che Nintendo non avrebbe mai rilasciato una Switch che non “switcha” ma da allora, la possibilità di una versione esclusivamente casalinga si è fatta più concreta, anche perché, costerebbe meno fare una versione potente senza dover pensare alla portabilità. Ciò permetterebbe di ridurre i costi di produzione e di conseguenza, abbassare i prezzi.
Che cosa ne pensa la community?
Questi sono dei sondaggi posti da nintendolife riguardo un eventuale Nintendo Switch Pro.
Domanda: saresti Interessato a cambiare la tua switch attuale con un modello pro? Risposte: SI, dipende dal prezzo e dalle funzionalità, NODomanda: Quanto ti aspetteresti di pagare per una Switch pro con almeno 3 delle funzionalità elencate sopra
Le feature più richieste dalla community sono:
Supporto al 4k
Bordi ridotti
E voi cosa ne pensate? Quali sono le future che più vorreste? Avete intenzione di aggiornare la vostra switch in futuro? Fatecelo sapere con un commento!
Facciamo un bel tuffo nel passato: anno 1996, in Italia Lucio Dalla domina le classifiche musicali mentre gli atleti si preparano alle Olimpiadi di Atlanta. Lo stesso anno, in Giappone viene lanciata sul mercato la Nintendo 64, prima console di casa Nintendo a supportare i videogiochi a 64 bit.
Ai tempi non battè il record di vendite del predecessore SNES, ma a distanza di 24 anni possiamo tranquillamente affermare che il Nintendo 64 sia una console iconica degli anni 90. E iconici furono anche alcuni suoi titoli, come Super Mario 64 o The Legend of Zelda: Ocarina of Time, di cui abbiamo potuto apprezzare i remake rispettivamente per Nintendo DS e Nintendo 3DS.
In questi giorni, la Nintendo 64 sta facendo di nuovo parlare di sè. Il perchè? Shane Battye, un collezionista di videogiochi e accanito retrogamer, ha condiviso tramite il suo accountTwitter delle immaginidi un controller Nintendo 64 mai visto prima, con uno schermo incorporato!
Sembra che lo schermo fosse una parte rimovibile dal controller, con delle funzioni per alcuni giochi specifici. Shane nel suo tweet allega anche delle immagini del prototipo, tra cui una che lo mostra in vendita su eBay nel gennaio 2018 al prezzo di 9.999,99 dollari!
L’inserzione, chissà come mai, venne rimossa dopo poco tempo. Parliamo però ora della storia di questa periferica che non vide mai la luce.
Lo schermo apparve per la prima volta nella rivista Electronic Gaming Monthly e il suo designer, Dane Galden, racconta di come l’idea nascesse da suo fratello, che durante le partite di calcio che facevano sulla Nintendo 64 gli spiava gli schemi. La periferica sarebbe quindi servita per far vedere al giocatore delle informazioni personali e avrebbe dovuto chiamarsi “Secret Screen”. Secondo lo stesso Galden, il design dello schermo ispirò i VMU per i controller del Dreamcast, l’ultima sfortunata console di SEGA.
Ovviamente parliamo di un pezzo più unico che raro, che farebbe la felicità di ogni collezionista di retrogaming, sempre che lo trovi in vendita.
Finalmente, con molto ritardo rispetto al resto del mondo, anche la console Nintendo Switch arriva anche in Cina. Commercializzata in ritardo per via di problemi alle cartucce, adesso risulta essere in vendita.
Se qualcuno con del tempo libero avesse deciso di assaggiare una cartuccia dell’ultima console di Nintendo avrà potuto constatare che queste cartucce hanno un sapore amaro. Ció è dovuto al materiale con cui esse sono ricoperte: il benzoato di denatonio. Nintendo ha deciso di ricoprire le sue cartucce con questa sostanza onde evitare che i piccini le ingerissero.
Questa pratica, portata avanti da Nintendo, costituisce ormai una prassi nelle politiche aziendali portate in essere dalla compagnia. Già le cartucce per Nintendo DS subirono il medesimo trattamento, con un materiale simile per scoraggiare la possibilità, non cosi remota, che bambini piccoli potessero tentare di ingerirne le piccole parti, come ad esempio una cartuccia. I Game Boy non avevano, invece, questa problematica per il semplice fatto che le cartucce erano troppo grosse e spesse per poter essere ingerite.
Beh, anche le cartucce cinesi non sono state esonerate da questo trattamento. Si pensa, infatti, che il ritardo del rilascio di Switch in Cina sia dovuto all’iniziale rifiuto delle autorità cinesi sull’utilizzo di questo materiale sulle cartucce.
Secondo voi il benzoato di denatonio costituisce un valido deterrente per i bambini più piccoli?
Una demo per Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, il sequel in stile musou di Persona 5, è in arrivo sul Nintendo eShop giapponese!
L’arrivo di questa demo è stato rivelato nell’ultimo Morgana’s Traveling Report, una serie di video commentati da Morgana, personaggio e mascotte di Persona 5. Atlus ha poi confermato in un suo tweet che la demo di Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers arriverà sull’eShop giapponese questo 6 febbraio.
Per chi non lo sapesse, Persona è una serie di jrpg di Atlus che hanno in comune l’utilizzo in battaglia di entità chiamate “Persona“. Persona 5 ci mette nei panni di un comune ragazzo delle superiori che, per qualche ragione, si ritrova a “rubare” i cuori delle persone. Purtroppo il titolo non è disponibile su Nintendo Switch, ma almeno possiamo goderci il suo sequel.
Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers è un action-rpg stile musou sviluppato da Atlus e Koei Tecmo. Nei musou bisogna farsi strada in una mappa pregna di nemici a suon di colpi, questo titolo in particolare prende però più spunto dall’originale Persona 5. Persona 5 Scramble è infatti un vero e proprio sequel dell’originale.
Inizialmente il titolo doveva essere un semplice Persona Warriors con personaggi proveniente da tutta la serie. Durante lo sviluppo però c’è stato un cambiamento di rotta ed il titolo, da spin-off generale, è diventato un sequel di un capitolo della serie. Così ora Persona 5 può contare ben due titoli su console Nintendo: Persona 5 Scramble e Persona Q2.
Detto questo, Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers uscirà in Giappone il 20 febbraio su Nintendo Switch, in formato fisico ed in formato digitale. E voi siete pronti a far parte dei Ladri Fantasma di Cuori per una nuova ed emozionante avventura in stile musou? Fatecelo sapere nei commenti quì sotto!
L’uscita del nuovo Animal Crossing: New Horizons è alle porte, e pare che nel prossimo numero della rivista giapponese CoroCoro Comic siano presenti nuovi gustosi dettagli sul gioco.
Sfortunatamente, dovremo attendere il 15 febbraio per avere nelle nostre mani gli “incredibili segreti” celati nel giornalino.
Oltre alle tradizionali attività di Animal Crossing come pescare, catturare insetti o cercare fossili, verrà aggiunta una nuova e misteriosa meccanica di gioco, il crafting.
È dunque molto probabile che troveremo maggiori informazioni al riguardo nel prossimo numero di CoroCoro, assieme a nuovi abiti, funzioni e forse anche nuovi personaggi.
E’ risaputo che uno degli obiettivi dei giochi del media franchise Pokémon, sia il completamento del Pokédex, in completa analogia con il motto “Gotta catch ‘em all”. E’ anche vero che ciò è piuttosto difficile, specie per la presenza di Pokémon esclusivi solo di uno delle due versioni del gioco Pokémon ambientato nella regione di Galar. Il problema è stato risolto ricorrendo a codici specifici per il loro scambio… Ma vediamolo più nel dettaglio.
Problemi nel completare il Pokédex
Uno degli obiettivi più avvincenti e dispensiosi dei due titoli consiste nella ricerca di particolari Pokémon e/o strumenti. Elementi, comunque necessari, per potenziare un Pokémon o permetterne l’allevamento, ad esempio mediante le Uova. Questi metodi, necessari per completare il Pokédex, mal si conciliano con la politica di rendere esclusivi taluni Pokémon per una delle differenti versioni del gioco. Alcuni Pokémon, infatti, sono esclusivi di una sola versione del gioco, e sono, quindi, introvabili nell’altra, se non tramite scambio.
Y-Comm possono essere utili?
Grazie all’implementazione effettiva della comunicazione Internet all’interno del gioco, gli scambi, fatti anche online, fra ragazzi, posti agli antipodi del globo, sono divenuti un gioco da ragazzi. Perché? In Pokémon Spada e Scudo sono attive nelle funzionalità Y-Comm, le funzioni “Scambi in Link”. Tramite essa, infatti, è possibile scambiare qualunque Pokémon, a scelta nei nostri Box, con un amico oppure un perfetto estraneo. Lo scambio può essere limitato, mediante una password, per scremare gli utenti che possono accedervi.
Sfruttando questa meccanica di connessione, la community Pokémon ha deciso di definire, convenzionalmente, delle password, o meglio codici, per facilitare lo scambio di questi Pokémon esclusivi e permettere, in maniera più agevole, di completare il Pokédex.
I Codici per lo scambio di Pokémon esclusivi
Le password, o meglio i codici, sono differenti per ciascuna tipologia di scambio:
7201: Deino – Larvitar
7202: Jangmo-o – Goomy
7203: Farfetch’d di Galar – Ponyta di Galar
7204: Turtonator – Drampa
7205: Mawile – Sableye
7206: Gothita – Solosis
7207: Rufflet – Vullaby
7208: Sawk – Throh
7209: Seedot – Lotad
7210: Swirlix – Spritzee
7211: Scarggy- Croagunk
7212: Solrock – Lunatone
7213: Passimian – Oranguru
7214: Basculin Forma Linearossa – Basculin Forma Lineablu
7215: Darumaka di Galar – Corsola di Galar
7216: Flapple – Appletun
7217: Stonjourner – Eiscue
7218: Zacian – Zamazenta
4448: Ditto – Ditto
7301: Grookey – Scorbunny
7302: Grookey – Sobble
7303: Scorbunny – Sobble
Codici per lo scambio di Pokémon che si evolvono con determinati strumenti
L’utilizzo di questi codici non garantisce la possibilità di conseguire lo scambio, al primo tentativo. Questo perché, oltre a voi, potrebbero esserci altri giocatori, in possesso della stessa versione del gioco, desiderosi di effettuare il medesimo scambio. Ulteriori codici sono stati assegnati, anche qua convenzionalmente, dalla community, per lo scambio di mostriciattoli che, in possesso di specifici strumenti, possono evolversi dopo lo scambio:
7107: Onyx con Metalcoperta
7108: Rhydon con Copertura
7109: Feebas con Squama Bella
7110: Dusclops con Terrorpanno
7111: Swirlix con Dolcespuma
7112: Spritzee con Bustina aromi
Codici ancora non attivi
Credete che sia finita qui? Invece no, perché la community si è portata avanti. Sono stati definiti ulteriori codici destinati ad agevolare scambi con Pokémon, che saranno aggiunti al gioco grazie ai nuovi DLC o Pass di Espansione annunciati poco fa. Segue l’elenco:
Ci sono due cose che, da svariati anni affascinano, sia i più piccoli che i più grandi, il mondoPokémon e i parchi di divertimento!
E se vi dicessi che The Pokémon Company, in collaborazione con uno dei più grandi centri commerciali di Shanghai, il Shanghai Forte Woli City,ha aperto un nuovo, grande parco di divertimento a tema?!
Il parco di divertimento prende il nome di Pokémon Woli Amusement Park ed è stato inaugurato l’anno scorso, a dicembre!
All’interno di questo magico posto troverete svariati negozi con i vostri mostriciattoli tascabili preferiti per i vostri acquisti sfrenati, attrazioni per i vostri figli, gonfiabili e addirittura un villaggio dedicato ai Pocket Monster.
Non siete ancora convinti? Qua sotto troverete alcune foto del parco!
Pokémon Sleep è ormai stato annunciato da molto tempo, ossia durante la Conferenza Pokémon. Dopo quest’ultima non si è più saputo nulla riguardo questa applicazione.
È però arrivata finalmente la notizia che il marchio di Pokémon Sleep è in fase di approvazione per la registrazione in Europa!
Come potete comprendete dall’immagine qui sopra, Nintendo ha depositato il marchio il 19 dicembre 2019 e ora, dopo due mesi, è in attesa dell’approvazione dell’EUIPO, l’ufficio per la proprietà intellettuale dell’Unione Europea.
Per chi non se lo ricordasse, Pokémon Sleep è un’applicazione che sarà disponibile per smartphone di cui tuttavia non è chiara la funzione. Quello che ci è stato spiegato è infatti molto poco: l’app utilizzerà le nostre ore di sonno come ore digioco, anche se non si sa in che modo.
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