Categoria: Notizie

  • Pokémon: ecco i dati di vendita dei giochi della serie principale aggiornati al 30 settembre 2024

    Pokémon: ecco i dati di vendita dei giochi della serie principale aggiornati al 30 settembre 2024

    Nintendo ha rilasciato oggi i suoi dati finanziari aggiornati al 30 settembre 2024. Tra questi, vi sono anche i dati di vendita dei giochi Pokémon della serie principale: ecco quanto ha venduto ogni titolo.

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    Dati di vendita dei giochi Pokémon aggiornati al 30 settembre 2024

    Di seguito vi riportiamo tutti i dati di vendita dei giochi Pokémon, in ordine decrescente, compresi i vecchi titoli:

    • Pokémon Versione Rossa/Blu/Verde: 31.380.000
    • Pokémon Spada e Scudo: 26.440.000
    • Pokémon Scarlatto e Violetto: 25.690.000
    • Pokémon Versione Oro e Argento: 23.700.000
    • Pokémon Versione Diamante e Perla: 17.670.000
    • Pokémon X e Y: 16.760.000
    • Pokémon Sole e Luna: 16.330.000
    • Pokémon Versione Rubino e Zaffiro: 16.220.000
    • Pokémon Versione Nera e Bianca: 15.640.000
    • Pokémon Let’s GO, Pikachu! e Let’s GO, Eevee!: 15.070.000
    • Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente: 15.060.000
    • Leggende Pokémon: Arceus: 15.000.000
    • Pokémon Versione Gialla: 14.640.000
    • Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha: 14.630.000
    • Pokémon Versione Oro HeartGold e Argento SoulSilver: 12.720.000
    • Pokémon Versione Rosso Fuoco e Verde Foglia: 12.000.000
    • Pokémon Ultrasole e Ultraluna: 9.230.000
    • Pokémon Versione Nera 2 e Bianca 2: 8.250.000
    • Pokémon Versione Platino: 7.693.000
    • Pokémon Versione Smeraldo: 7.060.000
    • Pokémon Versione Cristallo: 6.300.000

    Come negli scorsi dati di vendita, Pokémon Scarlatto e Violetto si conferma in terza posizione tra i giochi Pokémon più venduti di sempre, avendo già superato Pokémon Versione Oro e Argento.

    Fonte

  • Leak Pokémon: dettagli sul titolo scartato Pokemon Z, Zygarde X e Zygarde Y

    Leak Pokémon: dettagli sul titolo scartato Pokemon Z, Zygarde X e Zygarde Y

    Come è già noto al pubblico, all’epoca della sesta generazione Pokémon Z fu un progetto in lavorazione, finito poi per essere scartato da GameFreak per ragioni ancora non del tutto chiare.

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    Il tera leak colpisce ancora, e questa volta bersaglio del suo attacco sono i file di The Pokémon Company relativi al gioco mai uscito di sesta generazione: Pokémon Z.

    Emergono in particolare delle descrizioni riguardo il Pokémon leggendario Zygarde che ovviamente sarebbe stato protagonista della copertina del titolo e che avrebbe assunto due nuove forme mai venute alla luce all’interno dei giochi che tutti quanti conosciamo.

    Dagli script di Pokemon Z Sembrerebbe che il beniamino dell’ecosistema avrebbe dovuto prendere le sembianze di un lupo per cacciare Xerneas e quelle di un’arma contraerea per abbattere Yveltal per ristabilire l’ordine dell’ecosistema. Un briciolo di intuizione ci porterebbe a pensare che gli sviluppatori abbiano poi ripescato tali idee per dare alla luce la forma 10%, per l’appunto un canide, e quella 100%, dotata di cannoni a lungo raggio.

    I piani di Game Freak per il lumacone verde, che tornerà finalmente alla ribalta con l’uscita di Leggende Pokèmon Z-A, non sarebbero però finiti qui! Anche originariamente era infatti prevista una quest line dedicata al terzo leggendario di Kalos anche in Sole e Luna (e questa, in parte, è arrivata anche a noi nelle versioni definitive dei giochi, a differenza di tante altre idee scartate che potete spulciare qui).

    La pietra situata nel laboratorio di Dexio si sarebbe dovuta chiamare Z-stone, lo stesso Dexio che avrebbe poi dovuto comunicarci il perché della presenza di Zygarde ad Alola: proteggere l’ecosistema da una presunta “bestia”, verosimilmente un’ultracreatura!

    FONTE

  • Pokémon GO: rivelate le date dei Community Day dell’inverno 2024/2025

    Pokémon GO: rivelate le date dei Community Day dell’inverno 2024/2025

    Niantic ha annunciato le date dei prossimi Community Day di Pokémon GO che si svolgeranno in inverno, nei mesi di dicembre, gennaio e febbraio.

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    Elenco dei Community Day invernali

    Sono state svelate ufficialmente le date dei Community Day che avranno luogo con la prossima stagione. I Community Day invernali si terranno nei seguenti giorni:

    • 21 – 22 dicembre, in cui vedremo il ritorno di tutti i Pokémon dei Community Day del 2024 e del 2023;
    • 5 gennaio;
    • 25 gennaio (Community Day Classico);
    • 9 febbraio

    Come ben sappiamo, in queste giornate una determinata specie di Pokémon comparirà molto più frequentemente allo stato selvatico e perciò sarà più facile da catturare e da trovare in forma cromatica, tuttavia non sappiamo ancora quali saranno i Pokémon protagonisti.

    Come già detto, questi Community Day avranno luogo nella prossima stagione, che sarà annunciata a breve, dato che la Stagione Potenza Max sta per giungere al termine.

    Altri eventi in arrivo

    Ma le sorprese non finiscono qui! Niantic ha infatti annunciato alcune date della prossima stagione in cui avranno luogo degli eventi su Pokémon GO:

    • 7 dicembre – Giornata di ricerca;
    • 8 dicembre – Giornata Lotte Dynamax;
    • 14 dicembre – Giorno di raid;
    • 29 dicembre – Giornata di cattura;
    • 11 gennaio – Giorno di raid;
    • 19 gennaio – Giorno di raid Ombra;
    • 1° febbraio – Giornata Lotte Dynamax;
    • 15 febbraio – Giorno di raid

    Infine, se non volete perdervi tutti gli eventi del mese di novembre, in questo articolo potete trovare il programma completo.

  • Nintendo Music si arricchisce: arriva Super Mario Bros. Wonder

    Nintendo Music si arricchisce: arriva Super Mario Bros. Wonder

    Pochi giorni fa l’azienda ha lanciato Nintendo Music, un’app esclusiva per gli abbonati a Nintendo Switch Online che offre una libreria musicale simile a Spotify, dedicata ai brani dei giochi più amati. Gli utenti possono ora ascoltare le colonne sonore dai classici NES fino ai titoli più recenti, immergendosi nelle musiche che hanno fatto la storia di Nintendo.

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    La libreria musicale dell’applicazione è al momento piuttosto limitata, con l’assenza di molti titoli iconici. Tuttavia, Nintendo ha assicurato che l’app verrà aggiornata regolarmente con nuovi brani. A pochi giorni dal lancio, infatti, sono già state aggiunte le colonne sonore di Super Mario Bros. Wonder, l’ultimo capitolo in 2D della serie uscito l’anno scorso.

    La playlist completa offre 86 brani che attraversano i diversi momenti del gioco, accompagnata da una selezione dei 35 brani principali. Sono disponibili anche playlist tematiche organizzate per tipologia: livelli, mondi, effetti meraviglia e altro ancora.

    Ecco l’elenco completo delle canzoni di Super Mario Bros. Wonder disponibili ora su Nintendo Music:

    • Schermata del titolo
    • Prologo: Il regno dei fiori
    • Prologo: Creazione del Castello di Bowser
    • Prologo: Prigionieri di popeline
    • Prologo: l’avventura ti aspetta!
    • Tema mondiale: Altopiano di roccia tubolare
    • Tema prateria
    • Meraviglia Bendy-Boing
    • Rotta libera!
    • Tema Foresta
    • Piante piranha in parata
    • Tema della savana
    • Stompy- Meraviglia della Stampede
    • Numero di danza Spikey
    • Meraviglia galleggiante
    • Accensione
    • Wiggler Race: Ai vostri posti…
    • Gara di Wiggler!
    • Wiggler Race: hai vinto!
    • Wiggler Race: perdi…
    • Tempo di pausa! Brani 1
    • Tema del mondo: Isole Petalo
    • È arrivato Bowser!
    • Tema della costa
    • Tema subacqueo
    • Meraviglia dell’ombra elastica
    • Tema mondiale: picchi di pelo
    • Tema Montagna innevata
    • Meraviglia del mix medley
    • Tema atletico
    • Salta! Salta! Salta!
    • Super Stella
    • Tema del palazzo
    • Battaglia di Bowser Jr.
    • Hai un seme reale
    • Mondo pulito!
    • Tema mondiale: cascate splendenti
    • Casa in popeline
    • Tema di cascate splendenti
    • Meraviglia che si trasforma
    • Meraviglia della Stella Sparatutto
    • Sfida del distintivo
    • Bonus: monete a bizzeffe!
    • Tempo di pausa! Tema 1
    • Tempo di respiro! Tema 2
    • È il capitano Toad
    • Un nuovo mondo ti aspetta
    • Tema del mondo: deserto arso dal sole
    • Tema del deserto
    • Meraviglia della piramide enigmatica
    • Tema sotterraneo
    • Discoteca Ninji
    • Tempo di pausa! Brani 2
    • Tempo di pausa! Alzate il palco
    • Tema mondiale: Miniere di funghi
    • Tema Bosco Scuro
    • Quizzy-Domanda Meraviglia
    • Tema sotterraneo della palude velenosa
    • Una notte all’opera di Boo
    • Festa della zucca
    • Arena
    • Tempo di pausa! Piante piranha trottanti
    • Tema del mondo: Palude di magma profondo
    • Tema Lava
    • Meraviglia del volo fluido
    • Tema della corazzata volante
    • Meraviglia funesta e cupa
    • Battaglia del creatore di mecha
    • Peccato!
    • Game Over
    • Tema del mondo: Il regno dei fiori invaso
    • Castello di Bowser: finalmente ce l’abbiamo fatta!
    • Tema del mondo: Petal Islse (Castello di Bowser)
    • Tema del castello di Bowser
    • Meraviglia della zona Zappy
    • I ritmi fiammeggianti di Bowser
    • Corsa alle meraviglie di Bowser
    • Fase della furia di Bowser
    • Battaglia del Castello di Bowser
    • Castello di Bowser demolito
    • I semi reali
    • Epilogo: il regno in piena fioritura
    • Meraviglia del Bastone Stellato
    • Epilogo: torna ancora un’altra volta, vero?
    • Mondo speciale
    • Una marcia molto speciale

    Nintendo ha incuriosito i fan anticipando il possibile arrivo di brani iconici da titoli storici come F-Zero X, Wii Sports, The Legend of Zelda: The Wind Waker e Super Mario 64.

    Mancano ancora pochi giorni all’uscita di Mario & Luigi: Fraternauti alla carica, in questo articolo abbiamo esplorato tutto ciò che sappiamo finora sul gioco.

  • I giochi Pokémon più venduti: un successo senza precedenti

    I giochi Pokémon più venduti: un successo senza precedenti

    Ma quali sono stati i giochi Pokémon più venduti? Dal loro esordio nel 1996, i videogiochi Pokémon hanno conquistato il mondo videoludico diventando uno dei franchise più famosi ed amati di tutti i tempi.

    Con milioni di copie vendute in tutto il mondo, i titoli della serie hanno segnato generazioni di giocatori e continuano a registrare successi senza precedenti.

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    Prima Posizione

    Stando a quanto dice Game Rant, al primo posto troviamo il capostipite del franchise: Pokémon Rosso e Blu/Verde, pubblicato in Giappone nel 1996 e successivamente uscito per il resto del mondo un anno dopo. A oggi, le copie vendute sono oltre 31 milioni.

    Seconda Posizione

    Al secondo posto troviamo Pokémon Spada e Scudo, ovvero uno dei giochi più recenti usciti per Nintendo Switch nel 2019. Nonostante le varie lamentele da parte dei videogiocatori, per esempio a causa di un taglio netto del Pokédex, questo risulta essere uno dei videogiochi più venduti di sempre, con oltre 26 milioni di copie vendute.

    Terza posizione

    Al terzo posto troviamo i tanto amati e odiati Pokémon Scarlatto e Violetto, usciti per Nintendo Switch nel 2022, con circa 25 milioni di copie vendute. Nonostante i vari bug e la grafica che lascia un po’ a desiderare, questi titoli hanno dimostrato di essere estremamente popolari tra i giocatori e ciò è molto impressionante considerata la cattiva nomea di essere una delle peggiori coppie di titoli del franchise.

    Quarta posizione

    Al terzo posto troviamo uno dei giochi più amati dai videogiocatori, ovvero Pokémon Oro e Argento, usciti nel 1999 in Giappone e nel 2000 nel resto del mondo. Sono stati pubblicati per
    la console Game Boy Color ed hanno venduto più di 23 milioni di copie. I giochi includono 100 nuovi Pokémon, l’allevamento e la scelta del sesso del personaggio principale.

    Quinta posizione

    Al quinto posto troviamo la quarta generazione della serie, rappresentata da Pokémon Diamante e Perla, uscita nel 2006 segnò l’arrivo dei Pokémon sulla Nintendo DS. Questi giochi hanno implementato delle aggiunte molto rivoluzionarie all’epoca, come lo scontro multigiocatore tra allenatori e i grandi sotterranei. I giochi hanno venduto più di 17 milioni copie.

    Sesta Posizione

    Al sesto posto troviamo Pokémon X e Y, lanciati nel 2013 per Nintendo 3DS, che furono i primi giochi realizzati in grafica 3D. Introdussero la mega evoluzione e portarono grande innovazione nel design dei Pokémon. Queste innovazioni hanno portato a vendere più di 16,6 milioni di copie.

    Settima Posizione

    Al settimo posto, per celebrare il ventesimo anniversario della serie, nel 2016, sono stati pubblicati Pokémon Sole e Luna. Questi giochi hanno cambiato diverse dinamiche tradizionali come l’eliminazione delle palestre, sostituite da prove speciale, oltre ad aver tentato di avere un focus maggiore sulla trama. Grazie a queste novità hanno venduto 16,3 milioni di copie.

    Ottava posizione

    All’ottavo posto, pubblicati nel 2002, i giochi che hanno introdotto la terza generazione, ovvero Pokémon Rubino e Zaffiro, che per causa del declino in quel periodo del franchise vendettero meno dei titoli precedenti, ma riuscirono comunque a diventare uno dei giochi più venduti per Game Boy Advance, con ben 16,2 milioni di copie vendute.

    Nona posizione

    Al nono posto troviamo Pokémon Nero e Bianco, pubblicati nel 2010 per Nintendo DS, che hanno inaugurato la quinta generazione dei giochi Pokémon. I giochi sono ambientati nella regione di Unima che ricorda l’area di New York. Il paesaggio, oltre ad essere caratterizzato da ambienti naturali, presenta anche una vasta area urbana caratterizzata da grattacieli e ponti, ci riferiamo alla città di Austropoli. I giochi hanno venduto 15,64 milioni di copie.

    Decima posizione

    In fondo alla classifica troviamo Pokémon Let’s Go, Pikachu! E Let’s Go, Eevee!, usciti per Nintendo Switch nel 2018. Si tratta di una sorta di remake del classico Pokémon Giallo, riportando così i giocatori alle origini, semplificando alcune meccaniche e fondendole con elementi del popolare Pokémon GO. I giochi hanno venduto 15 milioni di copie, confermando l’amore dei fan per la prima generazione.

    Concludendo, con oltre 440 milioni di copie vendute complessivamente, Pokémon rimane uno dei franchise di videogiochi più venduti ed amati di sempre, un franchise che ormai è diventato accessibile ai videogiocatori di tutte le età.

  • GCC Pokémon Pocket: come creare un mazzo

    GCC Pokémon Pocket: come creare un mazzo

    GCC Pokémon Pocket è la nuova applicazione mobile che riprende il gioco di carte collezionabili e lo reinventa in formato digitale. Sebbene gran parte del gioco ruoti attorno all’apertura di pacchetti e al collezionare le carte di un set, la modalità Lotta consente ai giocatori di mettere in campo le carte raccolte, rendendo la costruzione del mazzo una parte fondamentale!

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    Per chi vuole costruire il primo mazzo in GCC Pokémon Pocket, il processo è relativamente semplice e particolarmente adatto ai nuovi giocatori e a coloro che provano il gioco di carte dei Pokémon per la prima volta.

    Come creare un mazzo

    Per iniziare, bisognerà arrivare al sesto passo delle Nozioni di Base della Guida interna al gioco. In questo modo si potrà affrontare la prima sfida contro la CPU. Per sbloccare questa possibilità bisognerà accumulare un po’ di punti esperienza finché non si sale di livello abbastanza per soddisfare i requisiti, cosa che dovrebbe avvenire non molto dopo aver completato i tutorial.

    Una volta soddisfatti questi requisiti, bisognerà aprire la pagina Collezione. Da qui, bisognerà selezionare il pulsante Mazzi, una delle tre piccole schede in alto nella pagina. Questo porterà a una pagina dove si potranno vedere tutti i mazzi creati, modificarli o crearne di nuovi.

    A questo punto, si può selezionare il pulsante “+” per iniziare a creare un nuovo mazzo.

    Il modo più semplice per i nuovi giocatori del TCG dei Pokémon o per coloro che vogliono iniziare subito a giocare è attraverso la funzione di auto. Una volta cliccato sulla prima cella vuota del mazzo, si aprirà un’altra schermata con in alto il pulsante apposito, il quale aprirà un nuovo menu che permetterà di selezionare fino a due diversi tipi, che rappresentano i vari Pokémon che verranno utilizzati.

    Dopo aver confermato la scelta, la funzione auto tenterà automaticamente di costruire il miglior mazzo possibile che soddisfi i criteri impostati, utilizzando le carte disponibili nella collezione in quel momento.

    Naturalmente, chi preferisce creare il proprio mazzo in base ad una particolare strategia da utilizzare in battaglia può scegliere le carte singolarmente. Quando si costruisce un nuovo mazzo in GCC Pokémon Pocket è importante ricordarsi sono che i mazzi sono composti solo da 20 carte, e non è possibile inserire più di 2 copie della stessa carta in un singolo mazzo.

  • Mondiali Pokemon VGC: nuovo record per Scarlatto e Violetto?

    Mondiali Pokemon VGC: nuovo record per Scarlatto e Violetto?

    Pokemon Scarlatto e Violetto potrebbero segnare un nuovo record nei Mondiali Pokemon VGC. Si candidano a essere i primi giochi della storia pokémon ad ospitare ben 3 edizioni dei campionati mondiali, il torneo più importante dell’anno.

    I record di Pokémon Scarlatto e Violetto

    I titoli di nona generazione, dalla loro uscita, sono sicuramente i giochi più controversi della storia del brand. Infatti, hanno fatto registrare una lunga serie di record positivi e negativi insieme.

    Scarlatto e Violetto hanno raggiunto quota 25 milioni di vendite in meno di due anni, un numero che mai nessun gioco della saga aveva raggiunto così velocemente. Anzi, solo tre coppie di giochi hanno superato questa quota, ma tutte in tempi più lunghi. 10 milioni di copie sono state acquistate dai fan solamente nei primi 3 giorni, realizzando anche qui un primato. Scarlatto e Violetto si trovano al terzo posto della classifica dei giochi più venduti, dietro solo a Spada/Scudo e Rosso/Verde/Blu.

    Si può quindi parlare di successo? Forse no. I giochi di nona generazione hanno, infatti, la valutazione più bassa della storia dei giochi main line sulla nota piattaforma Metacritic, con una valutazione di 71. I fan della saga si sono dimostrati delusi e arrabbiati sui social per la qualità dei giochi.

    Ma i record sembrano non fermarsi qui, Scarlatto e Violetto vogliono riscrivere anche la storia del competitivo VGC. Potrebbero essere i primi videogiochi pokémon ad ospitare 3 campionati mondiali. Diventerebbero di fatto i più longevi della storia del brand, competitivamente parlando.

    Mondiali VGC: storia passata ed edizione del 2025

    I primi mondiali della storia pokémon si sono disputati nel 2004 a Orlando, ma solamente per quanto riguarda le carte collezionabili TCG. L’introduzione della parte videoludica avvenne solamente nel 2009, a San Diego, con Pokémon Platino. Da lì, si sono susseguiti una serie di regolamenti competitivi sui vari giochi delle serie principali e sui remake. Fino ad arrivare al 2023, primo anno di mondiali con Scarlatto e Violetto, vinti dal giapponese Shohei Kimura. Abbiamo poi avuto i mondiali del 2024, che tutti noi ricordiamo, con la fantastica vittoria dell’italiano Luca Ceribelli.  

    Pokémon Scarlatto e Violetto

    Veniamo ora alla stagione competitiva 2025, che ha già visto disputarsi in Europa i campionati regionali di Dortmund, Lille e Danzica. Il formato di gioco è ora la Regulation H, l’ottavo regolamento diverso introdotto dall’uscita di Scarlatto e Violetto. Anche grazie alle informazioni del “Tera-Leak”, sappiamo che i nuovi giochi di decima generazione non usciranno sicuramente prima di agosto 2025, data dei prossimi mondiali in California. È lecito aspettarsi quindi un ulteriore mondiale disputato su Pokémon Scarlatto e Violetto.

    Data la qualità dei giochi, bisogna prenderla come una brutta notizia? Decisamente no. Se come videogiochi main line non hanno soddisfatto il pubblico, competitivamente parlando hanno riscontrato una reazione opposta. Prima della nona generazione abbiamo avuto anni di regolamenti con la meccanica Dynamax, odiata da buona parte dei player competitivi. Le partite risultavano brevi, con poca strategia e si decidevano principalmente nei 3 turni in cui il proprio pokémon, o quello dell’avversario, usava la Dynamax. Con la decima generazione abbiamo avuto l’introduzione della “Teracristal”, una meccanica che cambia permanentemente il tipo del pokémon prescelto. Questa meccanica non stravolge il corso della partita e viene spesso usata più in modalità difensiva che in modalità offensiva. Ha riportato le battaglie pokémon a essere una vera e propria partita di scacchi: una lotta strategica fatta di switch, predict e lettura dello scenario. Inoltre, i mondiali VGC giocati su Pokémon Scarlatto e Violetto hanno già sorriso a noi italiani, lasciando un ricordo indelebile nelle nostre menti, chissà che non possano farlo di nuovo.

  • Pokémon VGC: al regionale di Danzica è dominio Italia!

    Pokémon VGC: al regionale di Danzica è dominio Italia!

    Questo weekend si è disputato il torneo regionale di Danzica e nella categoria Pokémon VGC a vincere è stato Federico Camporesi, FedeCampoVGC. Ma non solo, nella finale ha sfidato l’ormai affermato Marco Silva, marcofiero, per uno scontro tutto italiano!

    Federico Camporesi all’inizio del suo terzo anno nella categoria Masters si è già portato a casa il suo primo grande torneo Regionale. Già nei 2023 ci aveva fatto sognare con una meravigliosa top 4 ai mondiali pokémon di Yokohama ed ora è finalmente arrivato un riconoscimento importante e meritato. In finale ha dovuto sconfiggere il suo connazionale e compagno di team, Marco Silva, ormai da anni il giocatore più costante del panorama Europeo. Entrambi i giocatori sono infatti all’interno del team e-sports competitivo “IlServer”, che ha di fatto dominato il torneo di Danzica con i suoi ragazzi.

    Analisi della partita: fuoco contro acqua

    La finale è stata una affascinante battaglia tra meteo, un duello per il predominio dei cieli. Federico Camporesi giocava un team basato sulla rain, con Pelipper che imposta la pioggia con la sua abilità “piovischio” ogni volta che entra in campo. Ad affiancarlo, nel team erano presenti due pokémon che beneficiano di questo meteo, i così detti “abuser”: Basculegion e Archaludon. Marco Silva giocava, invece, un team basato sul sun, con Torkoal che svolge il medesimo ruolo di Pelipper nel team del suo avversario, con l’abilità “siccità”. I due abuser del sole in questo caso erano Charizard e Jumpluff. Proprio come nel rapporto tra i tipi, tra fuoco ed acqua a vincere è stata proprio quest’ultima.

    Altro aspetto estremamente interessante del match è stato la battaglia per la “speed control”. Nel team di Marco Silva era presente una componente “Distortozona” con Porygon2 e Ursaluna, ma anche la possibilità di mettere il “Ventincoda” con Jumpluff. Ricordiamo che “Distorzona” inverte l’ordine di attacco dal più lento al più veloce, mentre “Ventincoda” raddoppia la velocità propria e dei compagni di team. Anche FedeCampo dalla sua aveva la possibilità di settare il “Ventincoda” con Pelipper. Insomma, tra duelli di meteo e controllo della velocità, è stato un vero e proprio manifesto per il VGC Pokémon, e consigliamo la visione della partita a chiunque si voglia avvicinare a questo e-sport.

    Per chiudere, vogliamo far notare che il weekend d’oro dell’Italia non si è fermata al videogioco, ma anche nel GCC abbiamo avuto la vittoria di Alberto Conti.

  • GCC Pokémon: Alberto Conti e il suo Regidrago in vetta al regionale di Danzica!

    GCC Pokémon: Alberto Conti e il suo Regidrago in vetta al regionale di Danzica!

    Mentre tutti noi ci siamo rilassati in questo lungo weekend, a Danzica, in Polonia, la tensione era alle stelle per tutti i migliori allenatori del GCC Pokémon!

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    Proprio così, si è disputato il grande torneo regionale di Danzica, dove ben 1372 allenatori di tutte le età e nazioni europee si sono scontrati insieme ai rispettivi mazzi del GCC Pokémon!

    E l’Italia può solo che festeggiare, dato che il titolo di vincitore del torneo va ad Alberto Conti, che in finale con il suo fedele mazzo guidato da Regidrago V-Astro ha sconfitto il norvegese Tord Reklev e il suo Terapagos-ex!

    Il mazzo Regidrago V-Astro si conferma ancora una volta uno dei più forti del formato, tanto che secondo le analisi delle iscrizioni è il terzo mazzo più usato in questo torneo, il quale ha fatto guadagnare anche il terzo posto al giocatore ceco Daniel Magda!

    Nulla di troppo sorprendente quindi nella top 3, ma se andiamo un po’ più in basso ci sono conferme e novità grazie ai dati che ci riporta Limitless! https://limitlesstcg.com/

    Nonostante un sia nemmeno uno dei mazzi più usati secondo le analisi, l’accoppiata Banette-ex e Gardevoir-ex che porta a casa un 4° e un 5° posto!

    Spineferree-ex invece, dopo l’inattesissima vittoria al mondiale del GCC Pokémon disputato alle Hawaii si conferma ancora una minaccia grazie al suo stile di controllo del campo da battaglia, che impedisce all’avversario di giocare. Con ciò, il danese Matias Jakobsen e l’inglese Steve Lawson si portano a casa 6° e 7° posto.

    Ultimo ad occupare la top 8 un altro nostro connazionale, Alex Scopini, col suo mazzo Snorlax!

    Complimenti ancora ad Alberto Conti per aver portato in alto il nome del Italia in questa competizione, guadagnandosi direttamente l’accesso al prossimo mondiale, oltre a tanti prodotti del GCC Pokémon ed una enorme somma di denaro di oltre 5.000,00 €!