La DeNa, software house incaricata da Nintendo di sviluppare e gestire il gioco Pokémon Masters, annuncia importanti novità riguardo le gemme.
Pokémon Masters, gioco sviluppato in partnership fra la software house DeNa e la multinazionale nipponica, con sede a Kyoto, Nintendo, provvederà a fornire un sostanziale regalo nei confronti degli utenti ancora attivi, a molti mesi dal lancio, nel gioco. Così facendo, il gioco, garantirà un regalo di Natale e di Epifania particolarmente gradito, secondo le intenzioni del team di sviluppo, ai videogiocatori.
Vi ricordate qual era il regalo (le gemme) che DeNa aveva previsto per tutti coloro che si fossero collegati al gioco, almeno una volta al giorno, nei primi 30 giorni successivi al lancio? Regalo, particolarmente gradito, che aveva contribuito ad accrescere enormemente la base di utenti, nonostante le specifiche minime richieste. Vi ricordiamo che, al fine di poter scaricare il gioco, sono richiesti terminali con le seguenti specifiche:
Android
Sistema operativo Android 5.0 (meglio 7.0) o successivo
Almeno 2 GB di RAM
Processore quad-core da 1.1 GHz minimo
Terminale che supporti le istruzioni con architettura a 64 bit e sistema operativo progettato su tale architettura
iOS
iOS 11 o versione successiva
Almeno 2 GB di RAM
Sistema Operativo a 64 bit
Quindi, in completa analogia con il regalo di benvenuto previsto da DeNa, il regalo che ci ha riservato il team di sviluppo consiste nell’ottenere 300 gemme gratuitamente all’accesso, per una sola volta al giorno, per i giorni che mancano fino al 2020.
Dopo un bel po’ di anni, tre per l’esattezza, finalmente Nintendo si presta ad aggiornare le proprie cartucceGame Card, incrementandone, quindi, le dimensioni delle cartucce di memoria. Questa scelta permetterà di ospitare giochi più complessi, in modo da gravare di meno sulla memoria della console, di per sé molto ridotta, se non si usufruisce di una scheda microSD per espanderla.
Le dimensioni delle cartucce: un grosso limite
Nintendo si appresta ad incrementare le dimensioni delle Game Card, ovvero le schede di memoria, portandole a ben 64 GB. Questo aumento, così tardivo, delle dimensioni limite, è imputabile alla struttura stessa della Game Card. Nintendo, in precedenza, aveva già tentato di aumentarne le dimensioni, nel 2018, salvo poi desistere per problemi tecnici rilevati. Per queste motivazioni, e per l’impossibilità, da parte dei fornitori di schede, di soddisfare questa richiesta, Nintendo si era trovata impossibilitata nel compiere l’upgrade.
La tecnologia 3D-Nand: la soluzione al problema?
Per fortuna, Macronix, il principale fornitore di schede di memoria per la casa nipponica, ha risolto i problemi tecnici riscontrati. Problemi tecnici che sono stati risolti implementando la tecnologia 3D Nand, con un brevetto proprietario, sulle schede di memoria. Ciò permetterà quindi, a queste ultime, di superare i 32 GB massimi di capienza, per arrivare fino a 64 GB.
Immagine delle cartucce Game Card da 64GB
Da 32 GB a 64 GB: incremento (in)utile?
Le dimensioni di queste schede di memoria, che potranno essere implementate anche in sostituzione delle attuali schedine da 32 GB, che fungono anche da memoria flash interna della console, consentiranno alle software house di includere i giochi più grandi direttamente all’interno della Game Card, senza dover occupare spazio sul disco interno della console o sulla eventuale microSD collegata. Oltre a ciò, se implementate anche nella console, permetteranno di aumentare notevolmente lo spazio a disposizione dell’utente, senza dover ricorrere a collegare microSD. Le dimensioni delle nuove cartucce, simili ai dischi Blue-Ray Double Layer usati nella PS4, elimineranno il gap dimensionale presente nei supporti fisici destinati ad accogliere i giochi per le due piattaforme.Sarà sufficiente nel 2019, pardon 2020?
Un nuovo codice speciale è stato rivelato per Pokémon Spada e Scudo, e questa volta non vi darà le solite Poké Ball come quello precedente di qualche giorno fa.
Il nuovo codice che potrete riscattare direttamente dal menu di gioco vi permetterà di ottenere gratuitamente dei Punti Lotta spendibili da subito.
Potrete riscattare questi punti lotta entro e non oltre il 30 gennaio 2020.
Il codice per ottenerli è il seguente: G1GANTAMAX (vi darà 20 Punti Lotta).
Non vi resta altro da fare che giocare a Pokémon Spada o Scudo, cliccare su Dono Segreto nel menu di gioco, poi successivamente su “Ricevi un Dono Segreto”, poi “Tramite codice seriale/password” e inserire il codice G1GANTAMAX.
Pokémon Tower Battle e Pokémon Medallion Battle sono i nuovissimi giochi usciti sulla piattaforma di Facebook rilasciati da The Pokémon Company.
A grande sopresa i fan infatti hanno potuto trovare queste due speciali esclusive all’interno del famosissimo social.
Pokémon Tower Battle è disponibile per tuttoil mondo. Il gioco consiste nel creare la torre piú grande aggiungendo pian piano tutti i Pokémon. É possibile competere con i propri amici o globalmente. All’inizio puó sembrare un gioco esclusivamente di fisica, mentre in realtà si tratta di un vero rompicapo.
Pokémon Medallion Battle è disponibile solo per i giocatori dell’Asia. É un gioco di strategia e di battaglia con carte digitali. Lo scopo del gioco é quello di raccogliere, evolvere, e combattere con i Pokémon a forma di medaglione puntando a vincere le medaglie delle palestre e completare il Pokédex.
Ogni mese verranno introdotti nuovi Pokémon, per migliorare sempre di più il proprio mazzo.
The Pokémon Company è risciuto a lasciare a bocca aperta tutti quanti con il rilascio di queste novità.
Tsunekazu Ishihara, l’amministratore delegato di The Pokémon Company ha dichiarato di essere molto entusiasta di collaborare con FacebookGaming.
Con il lancio di questi due nuovi titoli, The Pokémon Company spera di attirare un nuovo pubblico e di coinvolgere i fan del brand Pokémon in forma digitale.
Nel sesto episodio dell’anime Esplorazioni Pokémon, Go decide di riempire di dati il suo Pokédex e si munirà di tante Poké Ball per acchiappare più Pokémon possibili.
Inizierà nel bosco fuori Aranciopoli, cominciando da un Pidgey proprio come Ash all’inizio della sua avventura.
Go sbaglierà però il lancio e Pidgey respingerà il gruppo con una Raffica, ma non tutto è perduto dato che Scorbunny scorgerà un Pidgeotto, che però volerà via a sua volta per colpa dell’irruenza del Pokémon Coniglio.
Ai piedi dei due Allenatori apparirà poi un Diglett, che sfuggirà a Scorbunny e farà volare in aria Go, che verrà preso da un Dugtrio, il quale eviterà la Poké Ball e l’attacco di Scorbunny facendolo scontrare con il suo Allenatore. Scorbunny ha trovato un altro Pokémon da provare a catturare, ovvero un Caterpie, che entrerà correttamente nella Poké Ball di Go.
Il ragazzo deciderà così di catturare tutti i Pokémon di tipo Coleottero della zona, dal momento che sono quelli più facili da acchiappare. Scuotendo un albero cadrà un Metapod, che Go catturerà senza alcun problema.
Il ragazzo catturerà anche un Venomoth lancio una Poké Ball a mezz’aria e Scorbunny scoverà anche un Paras ed un Parasect, che verranno catturati a loro volta.
Dietro di Go apparirà però un Butterfree che si andrà a posare su un grosso ciliegio, sopra al quale Go riuscirà ad arrampicarsi grazie anche all’aiuto di Ash. Il Butterfree però si alzerà in volo ma grazie ad un calcio di Scorbunny il ragazzo di Aranciopoli riuscirà a catturare anche il Pokémon Farfalla.
Dietro ad un cespuglio si stava però nascondendo un Pinsir, che attaccherà senza pensarci due volte Ash, che verrà imprigionato insieme a Pikachu nel Rocciotomba del Pokémon Cervolante, il quale verrà catturato da Go lanciando cose a caso per difendersi.
Dividendosi da Ash, Go incontrerà uno Scyther che prima respingerà la Poké Ball lanciata e poi risponderà attaccando l’Allenatore e il suo Pokémon dandosi anche alla fuga. Go però non si arrenderà e continuerà a catturare Pokémon di tipo Coleottero come Weedle e Kakuna, facendo tra l’altro infuriare un gruppo di Beedrill che inseguiranno Go ed Ash poco prima che quest’ultimo potesse incontrare un Pidgeot nel bosco.
Per difendersi allora, Pikachu userà Elettrotela, con la quale tutti i Beedrill tranne uno rimarranno imprigionati. L’unico rimasto fuori verrà catturato da Go, che vorrà ritrovare a tutti i costi quello Scyther che gli è scappato prima, anche se finirà con l’incontrare un Venonat che uscirà dalla Poké Ball lanciata dal ragazzo.
Per aiutare il suo Allenatore, Scorbunny indebolirà Venonat, che prima di venire catturato userà Velenpolvere sul Pokémon Coniglio avvelenandolo. I ragazzi saranno quindi costretti a correre verso il primo Centro Pokémon disponibile, dove l’infermiera Joy rimetterà in forze Scorbunny. Tornati nel bosco, Go e Scorbunny troveranno subito Scyther, contro il quale partirà subito una lotta.
Il Pokémon Mantide schiverà tutti gli attacchi del Pokémon Coniglio, fino a quando Scorbunny non riuscirà a colpire con un potente Attacco Rapido che indebolirà Scyther, il quale verrà anche e finalmente catturato da Go!
Tornati al Laboratorio del Prof. Sakuragi, Ash e Go
porteranno tutti i Pokémon catturati nella loro camera, ma ecco che il Prof
avviserà loro del fatto che ha allestito un parco dietro casa sua dove poter
depositare e far giocare tutti i Pokémon catturati dai due ragazzi.
L’obbiettivo di Ash è quello di diventare un Maestro Pokémon, Go sognà invece
di catturare ogni Pokémon esistente, sono a tutti gli effetti due rivali, let’s
go!
Quando un’azienda crea un prodotto di successo, puoi succedere che alcuni rivali senza scrupoli cercheranno di replicare il concetto con cloni economici nella speranza di attirare dei consumatori ignari. Tutto questo successe con NES Mini, e si è appena ripetuto con Nintendo Switch.
Ecco a voi “Nanica Smitch”, un clone di Nintendo Switch venduto con oltre 800 giochi al suo interno. Come potrete immaginare i giochi in questione sono ROM che la società dietro questo falso non possiede i diritti dei giochi al suo interno.
Ma le sorprese non finiscono qui, poichè a differenza dei Joy-Con staccabili di Nintendo Switch, la “console portatile” in questione è molto più spessa e pesante, con dei pad che non hanno alcun tipo di controllo sul movimento. Inoltre, non vi è la presenza di un dock come quello di Nintendo Switch per collegare la console alla TV, ma semplicemente un cavo che collega il display (anch’esso di bassa qualità) al televisore.
https://youtu.be/x2r_EdONBlA
Ovviamente, i giocatori più esperti sapranno riconoscere la vera Nintendo switch da questo falso, ma altre persone non del settore potrebbero ricadere nell’inganno, ignare della truffa pensando di fare un simpatico regale di Natale, anche perché la confezione è molto simile all’originale come anche il design.
Cadence of Hyrule riceve un nuovo aggiornamento, che lo porterà alla versione 1.1.0. Vediamo insieme tutte le aggiunte di “Ode a Oktavo”!
I nuovi contenuti rilasciati hanno come protagonista principale Oktavo, l’antagonista del gioco. Sarà infatti possibile giocare nei suoi panni in una nuova ed esclusiva storia.
E’ stata aggiunta in più una nuova modalità, ovvero la modalità Dungeon. Qua sotto rilasciamo il comunicato del sito ufficiale in cui si parla dell’aggiornamento.
“È ora disponibile un aggiornamento gratuito per Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend of Zelda, che include i seguenti contenuti:
Ode a Oktavo: una nuova storia che ha come protagonista il cattivo del gioco, Oktavo. Attacca i nemici usando il suo liuto d’oro e scopri il suo piano per la conquista di Hyrule.
Modalità dungeon: mettiti alla prova in questa nuova e insidiosa modalità in cui dovrai affrontare nemici potentissimi!
Nota: la storia e la modalità dungeon di Ode a Oktavo vengono sbloccate dopo aver completato la storia principale.”
La nuova versione di Cadence of Hyrule oltre a queste due macro-aggiunte contiene altre piccole novità e aggiustamenti:
Aggiunti i santuari, degli oggetti misteriosi che appariranno nei dungeon, con effetti sconosciuti;
Aggiunte delle nuove funzionalità nella generazione dei livelli, sia nell’overworld che nei dungeon;
Aggiustata la distribuzione casuale dell’apparizione di certi tipi di oggetti nei dungeon, per migliorare la consistenza dei semi;
Il giocatore potrà portare con sé più copie di ogni tipo di pergamena;
Aggiunta una interfaccia per cambiare le armi dell’alleato durante la lotta con Ganon;
Aggiunta una schermata della generazione dei semi nel menù di pausa;
Risolti alcuni bug in cui più dialoghi/cutscene potevano essere attivati insieme, con risultati non voluti;
Risolto un bug in cui Ganon poteva essere scontitto con una bomba durante la cutscene del passaggio di fase;
Risolto un bug in cui essere colpiti da una bomba ed usare un hookshot nello stesso battito poteva causare un movimento scorretto del giocatore;
Risoluto un bug in cui usare un hookshot poteva aggiungere dei passi extra nel conteggio dei passi del giocatore;
Risolto un bug in cui gli strumenti potevano essere duplicati raccogliendoli e muovendosi tra le schermate allo stesso tempo;
Risolto un problema per cui alcuni boss potevano essere colpiti da alcuni proiettili fuori dall’arena del boss;
In questi giorni un leaker del forum di 4chan ha postato delle immagini dove sono visibili diversi cambiamenti negli sprite dei giochi Pokémon di quarta generazione.
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Alcune differenze sono poco visibili, come la diversa lunghezza delle corna di Charizard, mentre altre sono più evidenti, come il cambiamento di colori di Chimecho.
Questo post è stato condiviso da Dr. Lava, utente di Twitter famoso per mostrare sprite mai utilizzati nei giochi Pokémon, attirando così l’attenzione di moltissimi utenti.
The most interesting aspects of today's Gen 4 beta sprite leak are the scrapped gender differences. But here's some interesting non-gender sprites: Lugia, Nosepass, Buneary, and Shiny Weavile.
Non essendo stato condiviso ufficialmente da Pokémon non si sa se questi sprite siano reali o creati dal leaker, anche se già nel 2006 la rivistaCoroCoroaveva parlato di una differenza nei Pokémon in base al sesso di questi ultimi.
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