I videogiocatori nipponici di Pokémon Spada e Scudo hanno ricevuto quest’oggi una particolarissima e-mail, scritta niente di meno che da Shigeru Ohmori!
Nintendo ha spedito ad ogni giocatore di Pokémon Spada e Scudo un e-mail, per ringraziarli e per sapere le varie opinioni degli allenatori giapponesi.
In particolare, a scrivere queste mail è stato il direttore Shigeru Ohmori, figura di grande spicco di Game Freak. Ohmori, con entusiasmo, ha cercato con questa lettera di stimolare la cooperazione tra allenatori ed in generale assicurarsi che ogni allenatore si stia divertendo a dovere nella regione di Galar.
Vi mostriamo qua sotto la lettera (tradotta) di Shigeru Ohmori:
“Vi sta piacendo il vostro viaggio nella regione di Galar?
State affrontando tutti le palestre nel vostro cammino per diventare il Campione? Inoltre, mi chiedo, vi sta piacendo trascorrere il vostro tempo nelle Terre Selvagge, dove compaiono tanti Pokémon?
La regione di Galar è stata un’idea pensata da tanti membri del nostro team di sviluppo. Volevamo far si che questo gioco potesse piacere a tutti i tipi di persone, indipendentemente dal proprio stile di gioco.
Spero che coopererete con i vostri amici e con gli altri allenatori di tutto il mondo per i Raid Dynamax, per giocare nei campeggi e visitare le tende degli altri e per gustarvi i vari modi in cui potete cooperare online e in locale con i vostri amici in questi titoli!“
La prima puntata di PokéOrigini creata dal nostro Salvo “Frobby” è online sul nostro canale YouTube di Pokémon Next, ed è dedicata a Sobble e le sue evoluzioni!
Sobble, Pokémon Acquacertola di tipo Acqua alto 0,3m e peso di 4kg, è l’esemplare di cui andremo a discutere oggi.
Il suo nome occidentale proviene da Sob, ovvero l’onomatopea che si usa per definire il singhiozzare, e Bubble, ovvero bolla.
Il suo nome orientale invece ha un significato molto simile, Messon infatti, deriva da Mesomeso, ancora una volta singhiozzare, e Chameleon, cioè Camaleonte. Non ci vuole un genio infatti per capire che Sobble è ispirato a questo animale, ma anche ad una lucertola.
La sua coda arricciata e le sue mani richiamano perfettamente quelle che possiamo trovare in un camaleonte, mentre la sua cresta potrebbe essere ispirata alla piccola coda che possiedono i girini. Anche la sua descrizione del Pokédex parla di queste somiglianze:
“Se si spaventa, produce lacrime con un fattore lacrimogeno cento volte più potente di quello di una cipolla, per far piangere anche i nemici. Nella confusione, si mimetizza e scappa. Se è nervoso o in imbarazzo invece, secerne acqua dal corpo come se fosse sudore e sparisce nell’ambiente circostante.”
Possiamo da qui notare che Sobble è un Pokémon molto timoroso e indifeso, ma non stupido. Riesce ad usare a pieno il suo corpo per far piangere i propri nemici, e poi mimetizzandosi (proprio come un camaleonte) scappa.
Non ama le battaglie quindi, e per questo farei una piccola preghierina per tutti i Sobble costretti a lottare dai propri allenatori (OST Team Plasma in sottofondo).
Anche le mosse che impara prima di evolversi, fanno riferimento al suo comportamento. Al livello 17 infatti, impara Occhionilucidi, mossa introdotta in settima generazione che abbassa l’attacco e l’attacco speciale del nemico, di uno stadio.
Al livello 16, Sobble si evolve in Drizzile, anche lui Pokémon Acquacertola, alto 0,7m e peso di 11,5kg, il suo nome deriva da Drizzle, in inglese “pioviggine” e Reptile, rettile nella medesima lingua.
Il suo nome in giapponese invece, Jimereon, proviene da Jimejime, ovvero umido, e Chameleon, camaleonte come già detto. Alcuni esemplari di Sobble, probabilmente per istinto di sopravvivenza, si evolvono in Drizzile.
Il loro aspetto ovviamente cambia, e la loro cresta, prima dai toni accesi, si abbassa, dando l’impressione di un ciuffo dai toni sicuramente più scuri. Anche le loro zampe hanno una variazione di colore, passando dal blu che costituiva l’intero corpo, ad un verde lime, come se fossero degli arti squamati.
“Lotta in modo strategico servendosi di sfere che crea con l’acqua che fuoriesce dalle sue zampe. È intelligente ma svogliato. Dissemina di trappole il suo territorio per tenere alla larga i suoi nemici.”
Da queste descrizioni, possiamo intuire che un Sobble, evolvendosi in Drizzile, cambia completamente di personalità, probabilmente dopo aver lavorato sulle proprie paure e aver capito che scappare non era la scelta migliore. Così facendo, diventa molto più sicuro di se stesso, così tanto che forse inizia pure a prendersela un po’ troppo comoda, visto che il dex stesso ci parla di come a volte sia piuttosto svogliato in quello che fa.
Non nel combattimento però, perchè usa la furbizia che precedenetemente gli permetteva di scappare dai nemici senza un graffio, in delle trappole che posiziona strategicamente per tenere lontano i propri nemici. Inoltre, utilizza delle sfere che può generare dai suoi arti per attaccare dalla distanza, sempre con molta strategia.
Probabilmente, l’ispirazione è data da un classico adolescente dei giorni nostri, che cambia in parte il proprio comportamento, perchè sta maturando e quindi deve imparare per forza di cose a muoversi da solo. Diciamo che sotto sotto siamo tutti un po’ dei Drizzile, praticamente. Molte mosse fanno riferimento a questo tipo di comportamento, sopratutto perché evolvendosi le specie di Drizzile imparano molte mosse d’attacco, sopratutto mosse d’acqua.
Alcuni esempi per esempio sono: Idropulsar, Sbigoattacco, Russare, Colpo di Fango e Facciata. Queste ultime 3 le impara solo tramite MT. Da notare anche l’animazione di quando usa Idropulsar, che richiama al 100% quanto detto dal Pokédex, facendo uscire delle sfere dai propri arti.
Come ultimo stadio, Drizzile si evolve in Inteleon al livello 35. Pokémon Agente, alto 1,9m e peso di 45,2kg. Sia il suo nome occidentale che quello orientale provengono da Intelligence, ovvero intelligenza, e Chameleon, sempre Camaleonte.
Evolvendosi, il suo aspetto cambia radicalmente e richiama in tutto e per tutto il suo stadio base. Quello che prima era un ciuffo dai toni più scuri, torna ad essere una cresta blu e gialla. Il suo corpo diventa più esile e la sua coda si srotola, dando l’impressione di un rettile. Inoltre, molte parti del suo corpo precedentemente color lime, ottengono una squamatura nera, come se volesse indossare un vestito elegante.
“Ha vari assi nella manica. Emette getti d’acqua dalle dita e si fa trasportare dal vento grazie alla membrana che ha sulla schiena. Spara getti d’acqua dalla punta delle dita ad una velocità di MACH 3. Grazie alle sue membrane nittitanti individua i punti deboli del nemico.”
Le specie di Drizzle, continuando a maturare, migliorano le loro capacità deduttive ma sopratutto strategiche. Per questo, si evolvono in Inteleon, riuscendo ad ottenere un ampio campo d’azione grazie alle loro membrane nittitanti, che sono delle parti dell’occhio che permettono di osservare in modo molto preciso quello che si sta guardando.
È così che gli Inteleon riescono a scoprire i punti deboli degli avversari, e molto spesso sono i primi ad attaccare grazie ai loro getti d’acqua ad alta pressione che sparano dalle dita ad una velocità MACH 3, che corrisponde all’incirca a 4000km/h, più veloci di veri e propri proiettili.
Ma non è finita qua, infatti grazie anche alla loro membrana posta sulla schiena, si fanno guidare dal vento ottenendo un’incredibile velocità. Inoltre, con la loro postura altezzosa e calma, mettono sotto pressione i propri avversari.
È incredibile come un piccolo Pokémon come Sobble, indifeso e debole, evolvendosi possa ottenere un’incredibile dote combattiva e strategica. Gli Inteleon possono essere dei nemici da non sottovalutare. Come dice la specie del Pokémon stessa, gli Inteleon sono ispirati a degli Agenti Segreti. Lo si può dedurre anche dall’abbigliamento che ricorda uno smoking e dalla loro incredibile mira, dei veri e propri cecchini.
Anche l’abilità nascosta di Sobble richiama a pieno quello che sarà poi Inteleon. L’abilità Cecchino infatti, aumenta i danni inflitti dai brutti colpi. Ma gli Inteleon possono anche imparare molte altre mosse che fanno uso della loro incredibile precisione e delle loro dita. Per esempio, Tiromirato (la sua mossa peculiare), Idrobreccia, Idropompa, Pungiglione e Geloscheggia (quest’ultime due tramite accoppiamento).
Anche qui Game Freak ha fatto un ottimo lavoro, dando a questo Pokémon delle animazioni davvero belle. Potete notare qui come faccia uscire molte mosse dal proprio dito.
E questa, era la linea evolutiva di Sobble. Abbiamo detto davvero un sacco di cose, e spero che d’ora in avanti vedrete i Pokémon con un occhio diverso.
Quando dei geni del mondo videoludico dimostrano stima verso l’altro non si può fare altro che apprezzare la scena.
Recentemente, Masahiro Sakurai si è espresso riguardo a Death Stranding e Hideo Kojima, creatore di quest’ultimo titolo e della saga di Metal Gear.
Come riportato da Famitsu, il papà di Kirby, nonché creatore della saga di Super Smash Bros, ha parlato dell’ultima opera di Kojima, esaltandone le qualità.
Sakurai ha affermato come Death Stranding non sia per tutti, e quanto bene sia costruito.
Egli ha inoltre fatto sapere che evita in ogni modo la visione dei trailer dei giochi o di leggerne troppo a riguardo, in modo da goderne appieno una volta preso il controller in mano.
A causa di questo era però ansioso che il gioco potesse rivelarsi troppo semplice grazie all’aiuto degli altri giocatori online.
Tutto questo però non si è rivelato tale, e Death Stranding è riuscito a far perdere a Sakurai la cognizione del tempo durante le ore di gioco.
Sakurai ha poi continuato esprimendosi sull’originalità e sul ben congeniato mix di gameplay, storia e nuove possibilità presenti in Death Stranding e nelle opere di Kojima.
Il titolo non è stato però esente da critiche, il creatore del picchiaduro Nintendo ha infatti puntualizzato sull’interfaccia utente troppo basata sul tenere premuti i pulsanti, i testi molto piccoli ed i terreni colmi di massi sporgenti pronti ad ostacolarti.
Sakurai ha infine concluso affermando che non crede di essere l’unico game designer affascinato dal gioco, e che Death Stranding gli ha ricordato il talento di Kojima e la bravura del suo team.
Una grande novità per tutti gli utenti iscritti a Nintendo Switch Online! Dal 12 dicembre si aggiungeranno altri nuovi giochi catalogati NES e SNES.
Ricordiamo inoltre che questo servizio di Nintendo Switch Online è disponibile dallo scorso 6 settembre con all’interno tanti grandi classici.
I giochi in arrivo su SNES sono: Star Fox 2, Super Punch-Out!!, Kirby Super Star e infine Breath of Fire II. I giochi aggiunti su NES sono Journey to Silious e Crystalis.
Attualmente con queste nuove uscite, i giochi per SNES sono 24, mentre su NES 50, per un totale di 74 videogiochi.
Dopo 21 anni dalla sua prima apparizione, Mewtwo, il famigerato Leggendario di prima generazione, arriva su Pokémon Masters.
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Dal 5 dicembre, il Pokémon Genetico farà la sua apparizione in un evento speciale dedicato a lui e al suo creatore Giovanni.
Come in ogni gioco, il capo del Team Rocket è deciso a scatenare il panico sfruttando l’incredibile forza del Pokémon Leggendario, stavolta però nella regione di Pasio!
Scopri gli ultimi aggiornamenti di Pokémon Masters cliccando qui!
Questo evento è talmente importante da aver ricevuto un trailer tutto per sé sul Canale Pokémon Italiano Ufficiale di YouTube chiamato “Giovanni e Mewtwo fanno incursione!“
Nel filmato possiamo vedere la potentissima Unità affrontare i Campioni Blu, Lance e Camilla, che tuttavia non riusciranno a battere Mewtwo e la sua mossa, Psicobotta. Il tutto accompagnato da una musica energica e oscura da brividi!
L’evento, chiamato L’ombra in agguato, durerà fino alle 6:59 del 19 dicembre e ottenere Giovanni e il suo Pokémon sarà molto complicato. Infatti, ogni volta che si avrà superato una fase dell’Area evento dedicata, si riceverà un Coupon. Per ricevere il Capo del Team Rocket, serviranno ben 800 Coupon, che sbloccheranno la Guida Area per reclutare una delle Unità più forti di Pokémon Masters, ovviamente non prima di averlo sconfitto un’ultima volta!
Dopo aver macinato numeri da record nel mondo, la corsa esplosiva di Pokémon Spada e Scudo sembra non arrestarsi.
Difatti, in solo 17 giorni dalla data di uscita, Pokémon Spada e Scudo hanno raggiunto la incredibile cifra di 2.023.043 di copie fisiche vendute nel solo Giappone.
Nello specifico, guardando le vendite di videogiochi della scorsa settimana nel paese del Sol levante, i titoli di ottava generazione Pokémon hanno venduto ben 275.959 copie, andando quindi a superare addirittura le vendite durante questo periodo ( giorni 11-17 ) di Pokemon X e Y ( 265.9k ) e quelle di Sole e Luna ( 225.6k ).
Numeri quindi che spazzano via come un ciclone tutti quei dubbi e previsioni negative avute riguardo un possibile flop dei giochi di ottava generazione, derivate dall’ enorme e sempre attuale campagna di hating verso questi due giochi e verso Game Freak.
Pokémon Spada e Scudo sono inoltre i titoli Pokémon ad aver venduto più copie velocemente dai tempi di Bianco e Nero.
The Pokémon Company ha finalmente rivelato il regolamento ufficiale del VGC 2020.
Questo entrerà in vigore a partire dal 4 gennaio 2020,data da cui verranno utilizzati Pokémon Spada e Scudo per i tornei ufficiali.
Con il nuovo regolamento le lotte saranno come ogni anno in doppio, non saranno ammessi due Pokémon uguali in squadra o Pokémon che tengono lo stesso strumento. Ogni giocatore avrà a disposizione7 minuti totali in partita, che si divideranno in 45 secondi per scegliere la mossa ad ogni turno. I Pokémon ammessi saranno tutti quelli presenti nella regione di Galar, ad eccezione dei Pokémon leggendari e misteriosi. Oltretutto, i Pokémon da utilizzare dovranno essere catturati esclusivamente nella regione di Galar, quindi non saranno ammessi i Pokémon trasferiti in Spada e Scudo attraverso Pokémon Home.
C’è anche una grande sorpresa: si potranno infatti utilizzare alcuni Pokémon nella loro forma Gigamax. Molti non si aspettavano di vederli nei tornei sin dall’inizio del VGC 2020, ma serviranno sicuramente a variare le opzioni dei giocatori per costruire la propria squadra. I Pokémon Gigamax ammessi saranno:
Butterfree
Centiskorch
Corviknight
Drednaw
Eevee
Meowth
Pikachu
Snorlax
Sandaconda
Charizard (solo con l’abilità Aiutofuoco)
Probabilmente le forme Gigamax non ancora ammesse verranno aggiunte al regolamento in futuro quando verranno rilasciati i Pokémon in grado di ottenere questa nuova forma. Tutti i Pokémon potranno infine utilizzare la loro forma Dynamax.
Le classifiche delle console e videogiochi giapponesi più venduti di questa settimana, sono finalmente disponibili, ed è stata fantastica per Nintendo!
Nintendo Switch ha infatti venduto un totale di 186.763 unità vendute (includendo sia la versione classica che Nintendo Switch Lite).
Pokemon Spada e Pokémon Scudo continuano ad essere in cima alle classifiche, con 275.959 copie vendute questa settimana, superando di molto i primi dieci giochi.
Già reso noto alla community attraverso il datamining, da oggi Snorlax Gigamax è disponibile a tutti i giocatori fino agli inizi di gennaio!
Annunciato qualche giorno fa sul sito ufficiale di Pokémon Spada e Scudo, questo nuovo evento permetterà a tutti i giocatori di affrontare nei raid la forma Gigamax di Snorlax!
Come abbiamo già spiegato in un nostro articolo precedente, Snorlax Gigamax possiede una nuova mossa peculiare, Gigarinnovamento, che gli permette di mangiare una bacca che ha già consumato precedentemente durante la battaglia.
Per affrontare uno Snorlax Gigamax, i giocatori dovranno aggiornare i dati direttamente dal proprio gioco, cosa che è possibile fare automaticamente semplicemente connettendo la propria console a Internet.
Per scaricare manualmente i dati più recenti, è possibile premere il pulsante X per aprire il menu principale, scegliere “Dono Segreto” e poi “Ricevi il bollettino delle Terre Selvagge“.
Successivamente, non resta altro che lanciarsi all’esplorazione delle Terre Selvagge alla ricerca dei raid con la forma Gigamax del Pokémon Sonno!
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