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  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, vale l’acquisto?

    The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, vale l’acquisto?

    The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom arriva su Nintendo Switch lasciando il pubblico piuttosto senza parole, dato l’ultimo capitolo della saga risale a poco più di un anno fa. Dopo l’uscita di Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, i fan della serie si erano ormai abituati ad aspettare molto di più per un nuovo capitolo principale.

    Anche se potrebbe non sembrare dallo stile chibi, che riprendere quello del remake di Link’s Awakening, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom si pone come un capitolo principale del franchise. Questa volta Nintendo mette i giocatori nei panni di un protagonista piuttosto inusuale: la Principessa Zelda, raccontando per la prima volta finalmente la sua leggenda (come da titolo). Ma il gioco regge il confronto con gli altri giochi principali usciti su Nintendo Switch? Ne parleremo in questo articolo raccontando le fasi iniziali di gameplay, senza fare spoiler di alcun tipo sulla storia (premesse introduttive a parte).

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    Cambio di protagonista

    L’elemento cardine del gioco, che porterà poi anche ad un interessante cambio di gameplay durante l’avventura, è proprio la mancanza di Link. Per quanto la storia inizi nei panni dell’Eroe di Hyrule, a seguito di un incidente, il ruolo di personaggio principale passerà alla Principessa Zelda. Link infatti cadrà in uno degli squarci che stanno apparendo in giro per il regno e che portano al misterioso Mondo del Nulla. Questa volta sarà la Principessa a doverlo salvare, ovunque si trovi, indossando il suo mantello e, ogni tanto, sguainando la sua spada.

    Dato che Zelda non è mai stata raccontata come una guerriera, ma come una sacerdotessa, in linea con il suo ruolo e il suo carattere, qui sfrutterà unicamente la magia. Questa scelta però apre le porte ad una serie di possibilità pressoché infinite, che vengono questa volta racchiuse nel Bastone Tri, strumento che permetterà all’eroina di replicare oggetti e nemici del mondo di gioco per affrontare qualsiasi tipo puzzle o battaglia.

    Gameplay e Innovazioni – Le repliche

    La manipolazione dell’ambiente sarà elemento portante dell’avventura, con tutte le possibilità che ne conseguono. Il mondo di gioco è infatti strutturato per essere esplorato liberamente nel suo insieme, in base alle repliche sbloccate. Ci saranno infatti puzzle apparentemente irrisolvibili che però potranno essere superati ingegnandosi con quello che si ha, oppure si potrebbe scegliere di cambiare strada e tornare in seguito dopo aver sbloccato elementi che possono rendere la risoluzione più semplice. Ad esempio, magari si deve affrontare un nemico che è apparentemente invulnerabile a qualunque tipo di attacco, però ci sono una determinata tipologie di repliche che riescono comunque a danneggiarlo (alcune meglio di altre). Ovviamente la quantità di repliche utilizzabili è limitata, la Fata Tri ha sulla testa dei piccoli triangoli che rappresentano quanto costa una cerca repliche, e questi triangoli aumentano man mano che si completano i dungeon.

    Il gioco presenta poi diverse innovazioni che vanno a migliorare l’esperienza di gioco come il salto, o ancora, un sistema che serve per ancorare un determinato bersaglio. Per quanto l’ambiente di gioco sia completamente tridimensionale con visuale isometrica, ci sono diverse sezioni di mappa, in particolare nei dungeon, che vanno ad “appiattire” la visuale. Il gioco simula le due dimensioni, volendo ricordare i titoli bidimensionali della serie, e in questo modo, avendo come visuale una sezione verticale della mappa, presenta alcune repliche che modificano il loro funzionamento, sfruttando la possibilità di vedere in modo completo la struttura della stanza.

    Un’altra caratteristica interessante sarà la possibilità di utilizzare la spada di Link entrando in modalità spadaccina, anche se solo per un certo periodo di tempo. Infine, un elemento principale di gioco sarà la Sincronia, ovvero la capacità di collegare il Bastone Tri ad alcuni oggetti per poterli spostare, oppure di invertire l’effetto tramite la Sincronia Inversa per copiare il movimento di quegli elementi.

    Criticità del sistema di gioco

    Una volta arrivati ad un certo punto della propria avventura, le repliche a disposizione saranno veramente troppe, tanto da rallentare il ritmo di gioco nel momento in cui si va a scegliere quale utilizzare. Non vien data la possibilità al giocatore di selezionare delle repliche preferite da richiamare più rapidamente, come ad esempio il trampolino, o una particolare tipologia di nemico che si preferisce rispetto alle altre. Spesso, per completare un dungeon, le repliche utilizzate sono più o meno quasi sempre le stesse, sarebbe stato quindi più comodo se si fosse potuto scegliere, all’interno dei menù, un certo numero di oggetti e nemici da impostare come principali e da selezionare più in fretta, per poi poter comunque accedere al menù principale e all’occorrenza sceglierne di altre.

    Per cambiare repliche durante un combattimento infatti bisognerà tenere premuta la freccetta destra del tastierino e scorrere fino a trovare quelle che più interessano, nel mentre la battaglia a schermo sarà ovviamente bloccata. Per quanto quindi la possibilità di utilizzare tutte le repliche sia ottima per variare lo stile di gioco e renderlo strategico, ne rallenta leggermente il ritmo.

    Inoltre, ad Hyrule sono presenti diversi teletrasporti che permetteranno di spostarsi semplicemente in giro per la mappa, rendendo però così piuttosto inutile la presenza del cavallo. C’è infatti la possibilità di spostarsi anche in questo modo, ma essendo un elemento abbastanza tardivo nell’esplorazione, non si ha la possibilità di sfruttarlo completamente.

    The Legend of Zelda: Echoes

    Conclusioni e Giudizio complessivo

    The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dimostra come anche una saga storica con regole ormai ferree possa cambiare, di nuovo. La serie di The Legend of Zelda ha visto due dei giochi più importanti usciti su Nintendo Switch degli ultimi anni ed Echoes of Wisdom cerca di non essere da meno, pur avendo un aspetto da capitolo secondario.

    Per quanto infatti a livello tecnico mostri le stesse criticità di Link’s Awakening, sfruttando lo stesso engine, il gioco vuole proporsi comunque come qualcosa di innovativo e per la maggior parte degli aspetti ci riesce in pieno. Il cambio di protagonista e un gameplay più strategico e personalizzabile sono un tentativo di cambiamento che però cerca anche di interessare i fan dei vecchi capitoli 2D, con l’obiettivo di celebrare l’essenza originale del franchise.

  • Remake di Rayman in arrivo? Ubisoft sfalda il team di Prince of Persia: The Lost Crown

    Remake di Rayman in arrivo? Ubisoft sfalda il team di Prince of Persia: The Lost Crown

    Le vendite di Prince of Persia: The Lost Crown non hanno soddisfatto le aspettative di Ubisoft. Secondo alcune indiscrezioni sembrerebbe che la casa produttrice abbia sciolto il team al lavoro sul gioco e stia impiegando molto di quel personale per lo sviluppo di un presunto remake di Rayman!

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    Prince of Persia: The Lost Crown, reboot dell’omonima saga uscito a Gennaio di quest’anno, avrebbe dovuto rilanciare agli occhi del grande pubblico lo storico brand che aveva fatto emergere una giovane Ubisoft nel lontano 2003. A quanto pare però, nonostante la ricezione positiva da parte di critica e fan, il titolo non ha raggiunto i risultati economici sperati.

    La decisione di Ubisoft di sciogliere il team responsabile di Prince of Persia in favore di altri progetti sembrerebbe aver rovinato alcuni dei piani del team, che avrebbero voluto lavorare perlomeno a un seguito del titolo.

    La Diatriba tra Ubisoft e gli sviluppatori

    Si vocifera che il team abbia cercato in tutti modi di far valere le proprie idee, cercando persino di scendere a patti con Ubisoft attraverso la proposta di due nuove espansioni invece che di un inedito nuovo gioco. Ma a quanto pare la multinazionale francese non ne ha proprio voluto sapere!

    I dati economici avevano purtroppo segnato il destino della moderna riproposizione dell’idea di Jordan Mechner già pochi giorni dopo l’uscita di The Lost Crown, e ad aggravare le tensioni tra casa produttrice e sviluppatori sono state le ulteriori motivazioni fornite a questi ultimi per giustificare lo stop ai lavori. A quanto pare Ubisoft avrebbe temuto per un “cannibalismo di vendite” ai danni del titolo appena uscito, se il team avesse provveduto a lanciarne un seguito nell’immediato futuro. Inoltre sarebbe urgentemente servito del personale adibito ai lavori di progetti “più redditizi”.

    Uno di questi progetti potrebbe essere un altro ritorno alle origini, questa volta riguardante la buffa mascotte della saga: l’eroica melanzana Rayman!

    Secondo le indiscrezioni questa volta si starebbe parlando di un vero e proprio remake del primo titolo! Ciò avrebbe senso poiché la saga ha abbandonato la formula originale a partire dal 2011 (e se in caso voi foste proprio interessati all’ultima fatica bidimensionale della melanzana, questo è un articolo che fa per voi!), e i fan sarebbero sicuramente entusiasti di un ritorno al platform su tre dimensioni!

  • Elden Ring potrebbe arrivare su Nintendo Switch 2

    Elden Ring potrebbe arrivare su Nintendo Switch 2

    Il noto leaker Nash Weedle ha annunciato, con un post sul suo account X, che Elden Ring è in fase di sviluppo per Nintendo Switch 2.

    Il leaker parla di “definitive edition”. Sarà quindi una edizione che conterrà insieme sia il gioco base, uscito il 25 febbraio 2022, che il corposo dlc “Shadow of the Erdtree“, pubblicato il 21 giugno 2024.

    Nintendo non è nuova a questo tipo di porting dei videogiochi, che arrivano in ritardo rispetto all’uscita su Playstation e Xbox. Un esempio recente è quanto successo con Hogwarts Legacy, arrivato su Nintendo Switch 9 mesi dopo rispetto alla data di uscita sulle altre console.

    Questa notizia ha creato un forte dibattito sul web, ma non poteva essere altrimenti, dato che si sta parlando del vincitore del premio di “gioco dell’anno” nell’anno 2022. Il gioco sviluppato da FromSoftware, gli stessi sviluppatori di Dark Souls, è considerato da molti “l’opera definitiva” dell’azienda giapponese. Un videogioco maturo, che racchiude in sé tutta l’esperienza ottenuta da oltre 10 anni di sviluppo della serie “Souls”.

    Lo sviluppo di Elden Ring su console Nintendo è stato assegnato, secondo quanto detto dal leaker, a Virtuos. Questa società di sviluppo si è già occupata in precedenza della versione per Nintendo Switch di “Dark Souls”. L’uscita è stata prevista da Nash Weedle per la fine del 2025, su Nintendo Switch 2. Potrebbe essere uno dei giochi di punta per il lancio della nuova console? Dipende tutto da quale sarà la data di uscita di Nintendo Switch 2, di cui ancora non sappiamo nulla di ufficiale.

  • Pokémon Scarlatto e Violetto: annunciata la nuova Gara Online “Sfida Team Star”

    Pokémon Scarlatto e Violetto: annunciata la nuova Gara Online “Sfida Team Star”

    The Pokémon Company ha annunciato l’arrivo di una nuova Gara Online su Pokémon Scarlatto Violetto, “Sfida Team Star. La competizione sarà in formato Lotte in Singolo e tutti i giocatori potranno utilizzare solamente i Pokémon dei capibanda del Team Star!

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    Le iscrizioni per partecipare alla Gara Online “Sfida Team Star” sono aperte da oggi, 28 ottobre, e termineranno alle 00:59 dell’11 novembre. Per iscriversi dovrete eseguire i seguenti passaggi: 

    • Premere il pulsante X e aprire il menu principale;
    • Selezionare Poképortale;
    • Selezionare Stadio Lotta;
    • Scegliere Gare Online;
    • Selezionare Cerca una gara nella sezione Gara Ufficiale.

    La vera e propria competizione inizierà venerdì 8 novembre e terminerà alle 00:59 di lunedì 11 novembre. Durante la competizione potrete usare solamente i Pokémon utilizzati dai capibanda del Team Star (Romelio, Pruna, Henzo, Ortiz e Nespera). Inoltre, uno dei tre Pokémon selezionati per le lotte dovrà essere Revavroom. Ecco l’elenco dei Pokémon ammessi:

    • Wigglytuff
    • Primeape
    • Arcanine
    • Muk
    • Azumarill
    • Houndoom
    • Torkoal
    • Cacturne
    • Honchkrow
    • Skuntank
    • Lucario
    • Toxicroak
    • Krookodile
    • Pawniard
    • Dragalge
    • Klefki
    • Toxapex
    • Passimian
    • Coalossal
    • Hatterene
    • Dachsbun
    • Armarouge
    • Mabosstiff
    • Revavroom
    • Annihilape
    • Kingambit

    Potrete giocare fino ad un massimo di 15 lotte al giorno, dalla durata massima di 7 minuti. Tutti i Pokémon della squadra saranno portati al livello 50 prima di una lotta.

    Al termine della Gara Online, i giocatori potranno ricevere 1 Baccambola. Per poter ricevere questa ricompensa bisognerà aver vinto o perso almeno tre incontri nel corso della gara.

    Infine, vi ricordiamo che su Pokémon Scarlatto e Violetto sono attualmente in corso l’evento Raid Teracristal con Gengar e l’evento come massiccia di Pokémon di tipo Spettro.

  • Pokémon Scarlatto e Violetto: Feraligatr arriva nei Raid Teracristal da 7 stelle

    Pokémon Scarlatto e Violetto: Feraligatr arriva nei Raid Teracristal da 7 stelle

    Su Pokémon Scarlatto e Violetto è in arrivo un nuovo evento Raid Teracristal da 7 stelle, che questa volta avrà come protagonista Feraligatr!

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    The Pokémon Company annuncia il protagonista del prossimo evento Raid Teracristal: il Pokémon Mascellone apparirà nei Raid da 7 stelle con l’Emblema della Forza Assoluta, avrà il teratipo Buio e, come tutti gli altri Pokémon con questo emblema, sarà catturabile una sola volta.

    L’evento si svolgerà in due ondate: dalle ore 01:00 del 1° novembre alle ore 00:59 del 4 novembre e poi nuovamente dalle ore 01:00 dell’8 novembre alle ore 00:59 dell’11 novembre. Durante la seconda parte dell’evento, inoltre, Blissey apparirà più spesso nei Raid Teracristal da 5 stelle con teratipo casuale. Sconfiggere questi Blissey farà ottenere delle fantastiche ricompense, tra cui svariate teraliti e caramelle esperienza bonus.

    Per incontrare Feraligatr nei Raid da 7 stelle, vi ricordiamo che sarà necessario ricevere le News dal Poképortale con una connessione Internet attiva e poi cercare nella mappa di gioco dei cristalli neri. Solo in questi cristalli avranno infatti luogo i Raid da 7 stelle, che saranno accessibili solamente dopo aver completato il Grande Torneo Scolastico e dopo aver vinto 10 Raid da 4 o 5 stelle.

    Infine, su Pokémon Scarlatto e Violetto sono attualmente in corso l’evento Raid Teracristal con Gengar e l’evento come massiccia di Pokémon di tipo Spettro.

  • Nintendo Switch 2 potrebbe essere svelata davvero prestissimo

    Nintendo Switch 2 potrebbe essere svelata davvero prestissimo

    Sembrerebbe che la lunghissima attesa per l’annuncio di Nintendo Switch 2 potrebbe presto terminare, o almeno questo è quello che vorrebbero far intendere alcuni insider.

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    Il primo leaker a lanciare l’allerta è stato Pyoro, noto leaker nell’orbita Nintendo, leaker che ha predetto importanti  annunci come Super Mario Bros. Wonder e Leggende Pokémon Z-A, oltre che il titolo di Princes Peach Showtime

    Nelle scorse ore Pyoro ha modificato il nome e la copertina del suo account X.com.  Utilizzando l’emoji dei due occhi e un’immagine di Alarmo, suggerendo la presenza di un importante appuntamento all’orizzonte.

    Lo youtuber brasiliano PH, noto su X.com come @phluttilippe, è stato persino più specifico. Nel suo ultimo video ha anticipato che Nintendo Switch 2 verrà annunciata durante la prossima settimana. È stato estremamente specifico, indicando non solo la settimana prossima come periodo dell’annuncio, ma anche una data precisa. Una data tra le giornate di lunedì e martedì, presumibilmente tramite un Direct apposito.

    Come spesso accade in questi casi, i rumor devono essere presi con le pinze. Questi leak non sono i primi e sicuramente non saranno gli ultimi. Inoltre, nonostante la grande quantità di rumor che circolano sul successore di Nintendo Switch, Nintendo non ha fornito alcuna dichiarazione ufficiale.

  • Sonic x Shadow Generations: ecco il gameplay per Nintendo Switch!

    Sonic x Shadow Generations: ecco il gameplay per Nintendo Switch!

    Sonic x Shadow Generations è arrivato su Switch! La remastered del titolo celebrativo di SEGA in 2.5D, tanto attesa dai fan del riccio blu, è stata lanciata anche sull’attuale console Nintendo, implementando una nuovissima campagna dedicata a Shadow!

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    Sonic x Shadow Gnerations
    Sonic x Shadow Generations è arrivato su Switch!

    Sonic Generations nasce in occasione del ventesimo anniversario della serie di Sonic the Hedgehog e in quanto titolo celebrativo della saga offre una raccolta dei migliori livelli 2D e 3D che hanno caratterizzato quest’ultima. La raccolta implementa consistenti migliorie grafiche al gioco, oltre all’inclusione del dlc originale Casino Night.

    In aggiunta a tutto ciò, in questa nuova collezione sarà possibile giocare delle inedite sezioni di gioco, parallele agli avvenimenti di trama del gioco stesso, nei panni di Shadow the Hedgehog. Le meccaniche, che comunque preservano l’alternanza di bidimensionale e tridimensionale dell’avventura principale, presentano molti altri elementi che strizzano particolarmente l’occhio all’omonimo titolo del 2005, Shadow the Hedgehog, arricchendo quindi l’esperienze di un gameplay unico.

    Infine, sarà esplorabile anche il nuovo Spazio Bianco, un segmento di gioco ispirato al level design di Sonic Frontiers, che arricchirà i fan del riccio blu di un ulteriore esperienza di gioco!

    Qui il gameplay della versione per Nintendo Switch.

    Il gioco è disponibile sul Nintendo eShop sia in Edizione Standard a 49,99€, che in Edizione Digital Deluxe a 59.99€. In caso si fosse comprata la prima edizione e si volesse in seguito fruire dei contenuti della Digital Deluxe, è possibile effettuare un upgrade della versione alla cifra di 11.99€. Rimandiamo inoltre qui alle info della scorsa iterazione tra Nintendo e la mascotte di SEGA!

  • Microsoft e Nintendo: la collaborazione continuerà con nuovi giochi

    Microsoft e Nintendo: la collaborazione continuerà con nuovi giochi

    Il CEO di Microsoft, Satya Nadella, nella sua recente lettera annuale, pubblicata su LinkedIn, ha ribadito la forte collaborazione tra l’azienda americana e Nintendo.

    Già nel corso del 2023 Doug Bowser, presidente di Nintendo of America, aveva dichiarato di essere in ottimi rapporti con Microsoft. Questo ha avuto un riscontro tangibile anche sul videogiocatore. Ad esempio, Minecraft è sbarcato su console Nintendo e Banjo Kazooie è stato introdotto in Super Smash Bros.

    Ad oggi, come detto, sono arrivate nuove conferme di come continuano a puntare forte sulla collaborazione tra Microsoft e Nintendo, direttamente da Satya Nadella. L’amministratore delegato di Microsoft ha condiviso la lettera annuale in cui parla, tra le altre cose, dalla divisione “Xbox” e dei suoi risultati. Questa sezione contiene anche il lavoro svolto proprio con Nintendo Switch.

    La lettera inizia con un focus sulla condivisione dei risultati dell’acquisizione di Activision, Blizzard e King da parte di Microsoft avvenuta nel 2023. Questo grande investimento ha portato Microsoft ad aggiungere centinaia di milioni di videogiocatori al proprio ecosistema, con l’acquisizione di giochi come Candy Crush e Warcraft. Ha, inoltre, generato oltre 1 miliardo di dollari di entrate.

    Satya Nadella ha poi specificato come nel 2024 siano riusciti a portare per la prima volta quattro dei loro titoli più amati proprio su console Nintendo Switch. “Ori” per citarne uno. Lo scopo è quello di ampliare l’offerta di titoli Microsoft anche su altre piattaforme, compresa anche Playstation Sony. Se molti altri competitors puntano forte sulle “esclusive”, Nadella vuole far intendere come la strategia del colosso americano è proprio opposta. È quella di puntare forte sulla multipiattaforma e sulla vasta giocabilità dei propri titoli.

    FONTE

  • GCC Pokémon Scintille Folgoranti: svelate nuove carte promo legate ad Orizzonti Pokémon

    GCC Pokémon Scintille Folgoranti: svelate nuove carte promo legate ad Orizzonti Pokémon

    Per il GCC Pokémon Scintille Folgoranti sono in arrivo nuove carte promozionali che verranno rilasciate in concomitanza con la nuova espansione, in uscita l’8 Novembre!

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    Terapagos, Fuecoco, Sprigatito e Quaxly appariranno con il logo della serie animata Orizzonti Pokémon in basso a destra del loro artwork.

    Esatto! Due mondi collidono, quello delle carte da gioco e dell’anime, non a caso i 3 Pokémon iniziali di Paldea sono i protagonisti di questa iniziativa, insieme al Pokémon Teracristal Terapagos.

    Ebbene, con una spesa di minimo 15$ nei negozi specializzati, riceveremo due fra le quattro carte presentate, in base allo store dove avverrà l’acquisto.

    Game Stop, Pokémon Center ed altri negozi specializzati negli Stati Uniti, Canada e Australia hanno aderito al iniziativa

    Per l’Italia al momento non è ancora confermato l’arrivo, ma confidiamo di poter vedere anche loro nelle nostre collezioni di Scintille Folgoranti!

    FONTE