Durante un’intervista alla Game Freak, da parte di Game Informer, Shigeru Ohmori assieme a Junichi Masuda e James Turner hanno parlato dei 3 Pokémon iconici di Galar.
Se ve lo foste perso, in un altro articolo abbiamo parlato dello starter di tipo Erba, Grookey. Questa volta, però, ci soffermeremo sul focoso Scorbunny e il suo compagno Sobble.
Scorbunny, Pokémon Coniglio
Inizialmente ce lo descrivono come un Pokémon pieno di energie, che ama scorrazzare di qua e di la, ma finisce sempre col bruciare ciò che lo circonda.
In risposta alla domanda del perché Scorbunny abbia un aspetto simile, Ohmori non ha saputo dare una spiegazione valida, ma ha affermato che un dettaglio ricorrente nel design giapponese sia il naso.
Con esso si riesce a far capire già a prima vista se il personaggio è, come nel nostro caso, energetico, giovane o scalmanato.
Pensa, inoltre, che il tipo di persona che andrà a scegliere Scorbunny come Pokémon iniziale, deve essere atletico e colmo di energie per non rischiare di mangiare la polvere del suo compagno.
“Sarà stancante, in quanto non si saprà mai in che direzione deciderà di correre, ma se non avrai problemi a stargli dietro, di sicuro apprezzerai un amico come Scorbunny” sempre secondo Ohmori.
Ha oltretutto dichiarato che la silhouette del Pokémon coniglio è volutamente semplice e tondeggiante cosicchè, non solo sia difficile scordarla, ma che anche un bambino riesca facilmente a disegnarla.
Sobble, il Pokémon Acquacertola
Ohmori, parlando di Sobble, ha affermato che per gli Allenatori più gentili e altruisti questo Pokémon sarebbe un compagno perfetto, nonostante sia molto timido.
Un’abilità di Sobble, come lasciano intendere, è il mimetizzarsi nell’acqua, diventando trasparente e confondendosi con il paesaggio.
Per il suo design volevano qualcosa di contrapposto all’energetico Scrobunny e al “creatore dell’ umore” Grookey.
In Giappone, è stato molto apprezzato il suo aspetto carino e allo stesso tempo triste, ma le reazioni online non sono state delle migliori e il team di Game Freak ammette che non se lo aspettava.
Ohmori fa oltretutto una rivelazione interessante, dichiarando che “Gli Allenatori giocando a Pokémon Spada e Scudo capiranno il perchè delle forme Galar e il loro collegamento con gli starter“.
Masuda afferma, inoltre, che questo potrebbe essere il primo gioco Pokémon con le più diverse personalità dei Pokémon iniziali.
Invita i futuri Allenatori, infatti, ad avere come compagno Sobble se solitamente si è molto timidi, mentre consiglia a chi è ha sempre il sorriso sulle labbra la scimmietta Grookye, e infine ai più movimentati Scorbunny.
Così si conclude l’intervista, lasciandoci poche, se non alcuna, novità ma molte teorie e dubbi, nuove possibili abilità e caratteristiche particolari. Ma per ora, non ci resta che aspettare il 15 Novembre per l’uscita dei due nuovi giochi. Solo allora avremo le risposte tanto cercate.

















