Le prime recensioni uscite su Pokémon Detective Pikachu promuovono il live action sui mostri tascabili.
Visitando la pagina dell’aggregatore di recensioni Rotten Tomatoes dedicata al film, possiamo osservare come il tomatometer registri una percentuale di gradimento del 74%. Ciò significa che il 74% delle recensioni uscite fino ad ora (31) giudica positivamente il film.
I commenti positivi evidenziano un ottima prestazione da parte di Ryan Reynolds, doppiatore di Pikachu, ed una ben riuscita commistione tra attori in carne ed ossa e Pokémon realizzati in computer grafica.
Per quanto riguarda i lati negativi, invece, il film è stato criticato soprattutto per uno sviluppo sbrigativo e confusionario della trama.
L’attesissimo Pokémon Detective Pikachu uscirà nelle sale cinematografiche italiane il giorno 9 Maggio.
I tatuaggi Pokémon sono molto diffusi, ma di certo uno con questa inventiva non si vede tutti i giorni.
Ormai da molto tempo i tatuaggi sono utilizzati per coprire cicatrici, da chi magari non sopporta domande indiscrete a riguardo o anche per chi preferisce non vederla, evitando brutti ricordi.
Di certo non si era mai vista un’unione così perfetta con un tatuaggio a tema Pokémon, questo ragazzo ha avuto davvero grande inventiva.
Si è infatti tatuato un Charmander che sputa del fuoco, con quest’ultimo che va perfettamente a coprire la cicatrice. Un tatuaggio assolutamente unico e fantastico, da vero fan dei Pokémon.
Ma ora, le critiche degli appassionati, sono state prese in considerazione dal regista del film, Jeff Fowler che si è espresso in modo molto chiaro sul proprio profilo Twitter. Fowler ha infatti dichiarato che saranno apportati dei cambiamenti al design di Sonic.
Ecco la traduzione di quanto scritto dal regista:
“Grazie per il supporto. E per le critiche. Il messaggio è arrivato forte e chiaro… se non siete soddisfatti del design e desiderate dei cambiamenti, sappiate che sta per succedere. Tutti in Paramount e in SEGA sono impegnati per rappresentare questo personaggio nel miglior modo possibile”
Thank you for the support. And the criticism. The message is loud and clear… you aren't happy with the design & you want changes. It's going to happen. Everyone at Paramount & Sega are fully committed to making this character the BEST he can be… #sonicmovie#gottafixfast 🔧✌️
Gli appassionati di Sonic possono perciò star tranquilli, le critiche non sono passate inascoltate e pare che il team sia a lavoro per rendere migliore il design del porcospino blu nel film.
Non resta che aspettare per nuove informazioni sulla pellicola e nuovi aggiornamenti sul processo di sistemazione di Sonic, ricordando che la data di uscita di Sonic The Hedgehog è prevista per l’8 novembre 2019.
In una nuova intervista ad Atsushi Inaba di Platinum Games sono state rilasciate nuove informazioni sullo sviluppo di Bayonetta 3 e dell’azienda stessa.
Secondo l’intervista, Bayonetta 3 riceverà un cambiamento nel processo di progettazione, basato sull’esperienza di Platinum Games nella creazione dei primi due giochi della serie.
Inoltre Atsushi ha aggiunto che l’azienda si trova a metà strada nella creazione di un titolo non ancora annunciato, che ha affermato “mai fatto prima d’ora”.
Sempre nell’intervista, spiega come Platinum Games non sia stata, nel suo primo decennio da franchise di gioco, libera di seguire un proprio percorso, sopratutto quando si trattava di pubblicare dei sequel.
Infatti Inaba ha dichiarato come sia determinato ad interrompere questo ciclo con la creazione di ben due nuove IP indipendenti e interamente di proprietà dello studio. Tutto questo ovviamente darà molta libertà a Platinum Games.
Il primo trailer assoluto del film “Sonic The Hedgehog” non ha avuto il grande successo che, un po’ tutti, si aspettavano. Nel vedere l’amato porcospino e il Dr. Robotnik molti fan si sono sentiti un po’ spaesati.
Proprio quest’ultimo, interpretato da Jim Carrey, è stato uno dei pochi a salvarsi, mentre Sonic in CGI non è stato accolto calorosamente dai fan, che hanno pensato subito ad “aggiustarne” l’aspetto.
Non soprende infatti che Yuji Naka, il co-creatore di Sonic, si sia sentito in dovere di commentare; però piuttosto che esprimere la sua preoccupazione per il nuovo look di Sonic, si è scusato indirettamente.
Il tweet di Yuji Naka dove esprime le sue scuse indirette
“Vedere la reazione al look di Sonic“hollywoodiano” mi ha ricordato che il CG è stato realizzato da Marza, il quale è stato utilizzato come Sega Visual Entertainment dal sottoscritto, perciò mi sento di avere delle responsabilità“.
Naka ha inoltre affermato che gli sarebbe piaciuto apparire nel film e non vede l’ora che arrivi, nonostante i suoi dubbi sul design di Sonic.
“Dopo averlo guardato un paio di volte ho iniziato ad abituarmi all’aspetto di Sonic, anche se c’è ancora un sacco di disagio quando si ferma, sembra piuttosto fuori posto, ma è meglio che si muova perchè Sonic odia rimanere fermo. Eggman mi ha lasciato una buona impressione, non vedo l’ora”.
I diversi paragoni tra il design cinematografico di Sonic con quello creato da un fan!
Voi cosa ne pensate di questo nuovo look del porcospino più veloce dell’universo? Siete d’accordo con Yuji Naka o appoggiate il cambio di rotta di Paramount Pictures? Vi ricordiamo che il film uscirà nelle sale cinematografiche di tutto il mondo intorno alla metà di Novembre.
In un messaggio mandato da Sakurai a dei fan giapponesi vengono rivelate importanti informazioni sui DLC dell’ultimo capitolo di Super Smash Bros.
In data odierna, degli appassionati inglesi hanno scoperto un messaggio che sarebbe stato mandato alla fanbase giapponese proprio dal creatore di Kirby nei giorni dell’uscita dei Super Smash Bros Ultimate.
Masahiro Sakurai spiega come, a ridosso dell’uscita del videogioco, lui ed il team di sviluppo stessero già lavorando alla creazione di Joker, quindi il primo personaggio DLC, di Fighter #2, Fighter #3 e di un’altra cosa, non meglio specificata.
Mentre quest’ultimo particolare potrebbe indicare il recente inserimento della funzione dell’Editor Scenari, il fatto che questi tre personaggi DLC vengano citati insieme può darci un importante informazione.
Visto che nel momento del messaggio si sta lavorando a tutti e tre i personaggi, e visto che Joker è già uscito da molti giorni, potremmo dedurre che manchi poco tempo all’uscita di Fighter #2 e #3. Oppure, semplicemente, Joker è stato completato molto prima degli altri due e dovremmo aspettare ancora molto.
Tutte queste sono solo supposizioni e teorie, ma gli indizi che Sakurai ha lasciato possono di certo far sperare e sognare i fan!
Con l’inizio di Maggio sono state rese disponibili nuove ricerche sul campo in Pokémon Go, che daranno come ricompensa la possibilità di trovare un rarissimo Seel Cromatico, ed una nuova forma di Spinda etichettata come forma “numero quattro” (#4).
Il Pokémon Otaria Seel sarà disponibile alla cattura dopo la missione “Cattura 5 Pokémon di tipo acqua”.
Seel, Pokémon Otaria, nella sua versione cromatica presente una colorazione dai toni leggermente più scuri.
Sarà anche possibile catturare una nuova forma (Forma numero 4) per il Pokémon Macchipanda Spinda, questa unicamente disponibile dopo aver completato con successo la missione “Effettua 5 ottimi tiri di fila”.
Maggio si prospetta un mese interessante grazie ad una lunga lista di titoli pronti ad uscire su Nintendo Switch. Non sono previste esclusive Nintendo di spicco, ma sarà un mese ricco di titoli Indie e Remastered.
Super Dragonball Heroes: World Mission (Gioco di Carte)
Mortal Kombat – Versione Retail (Picchiaduro)
For The King (RPG)
Masquerada: Songs and Shadows (RPG)
Ascendance (Platform)
Lost Artifacts – Soulstone (Strategia)
Frane: Dragon’s Odyssey (RPG)
Monster Puzzle (Puzzle)
10/05:
Saint Row – The Third: The Full Package (Sparatutto)
Dragon Pinball (Pinball)
Blazing Beaks (Sparatutto)
Lovecraft’s Untold Stories (Arcade)
My Big Sister (Avventura)
Reverse Crawl (RPG)
14/05:
Sniper Elite V2 – Remastered (Sparatutto)
Redout (Corse/Arcade)
Evil Defenders (Strategia)
15/05:
Undead Horde (RPG)
16/05:
Darkwood (Avventura)
Koral (Avventura/Puzzle)
39 Days to Mars (Avventura/Puzzle)
17/05:
Akane (Arcade)
21/05:
Resident Evil 4 (Survival Horror)
Resident Evil [Remake] (Survival Horror)
Resident Evil Zero (Survival Horror)
Assassin’s Creed III – Remastered (Avventura)
28/05:
Little Friends: Dogs & Cats (Simulazione)
Crystal Crisis (Puzzle)
29/05:
Among the Sleep – Enhanced Edition (Azione)
31/05:
Lapis Labyrinth (Platform)
Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa (Avventura/Puzzle)
Maggio decreterà quindi l’arrivo di importanti brand anche sulla console ibrida di Nintendo, quali Assassin’s Creed, Sniper Elite, Resident Evil e Saints Row. Per quanto concerne il panorama indie spiccano tra tutti il GDR The Swords of Ditto: Momo’s Curse e Ascendance.
Non ci resta dunque che augurarvi un buon divertimento.
Borderlands, con l’annuncio del terzo capitolo, è tornato alla ribalta e a far parlare molto di sé. Tuttavia nonostante i vari rumor girati in rete, non c’è stata alcuna informazione ufficiale riguardo la versione per Nintendo Switch.
Ha parlato però di ciò, Randy Pitchford presidente e CEO di Gearbox, la software house che cura lo sviluppo della serie. Intervenuto tramite il proprio profilo Twitter ufficiale, in risposta ad un utente che chiedeva se ci fossero possibilità dell’arrivo del gioco su Nintendo Switch, Randy Pitchford ha detto che amerebbe se ciò potesse accadere.
Questa risposta non è di certo un annuncio ufficiale, ma lascia spazio alla possibilità dell’arrivo del gioco anche per la console di casa Nintendo.
Non resta che aspettare e sperare di avere maggiori informazioni in futuro, sapendo con certezza che la dichiarazione di Randy Pitchford potrebbe avere peso per l’effettivo arrivo di Borderlands 3 su Nintendo Switch.
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