Categoria: Notizie

  • [ANTEPRIMA] Daemon X Machina, fra realtà e aspettative!

    [ANTEPRIMA] Daemon X Machina, fra realtà e aspettative!

    Il detto “non giudicare un libro dalla copertina” è sicuramente veritiero, per questo abbiamo dato una chance alla demo di Daemon X Machina, un “libro” con una copertina molto bella, ma scritto in maniera un po’ elementare, vediamo il perchè!

    Comparto tecnico

    Daemon X Machina si presenta con un comparto grafico molto ben realizzato, la HUD non da fastidio e le texture sono chiare e definite anche se leggermente “spigolose”, risultato che speriamo possa essere migliorato da questa demo fino alla versione finale.

    Così come speriamo di vedere miglioramenti nel frame rate, meglio definito come FPS. Il gioco si presenta frenetico ma non esprime le sue potenzialità proprio a causa dei continui cali della performance, presenti (nemmeno a dirlo) soprattutto durante le situazioni più caotiche.

    La cosa è evidente specialmente in modalità portatile, dove abbiamo anche un netto calo nella risoluzione. Nulla di eccessivamente malvagio, ma crediamo che si possa e si debba far meglio.

    Personalizzazione

    In Daemon X Machina non manca la personalizzazione, con la possibilità di modificare non solo tutto(letteralmente tutto) ciò che riguarda il personaggio, ma anche l’arsenale e le verniciature del nostro mech “Arsenal”.

    Non sempre potremo equipaggiare tutto ciò che vogliamo, dato che la Memoria a nostra disposizione è limitata e può essere aumentata solo con aumento di livello e delle statistiche del personaggio nel laboratorio.

    Giocabilità

    Strettamente legata al calo di FPS citato poche righe sopra, il videogioco risente di troppi rallentamenti che impediscono al giocatore di effettuare le tante possibilità di movimento nel modo fluido che ci si aspetterebbe.

    Volare, accelerare e via dicendo risulta più macchinoso del previsto, e viene tutto accentuato maggiormente durante gli scontri con un boss o livelli con troppi nemici, a differenza di altri dove abbiamo, con pochi nemici, la fluidità del titolo (seppur non al massimo) aumenta in modo considerevole.

    Fase di gioco contro un Boss

    Aspettative

    Il gioco è ancora in fase di sviluppo, quindi se si apportano le giuste modifiche lì dove il gioco ne ha urgenza, il titolo può diventare un ottimo videogioco, regalando ore di divertimento assoluto. Speriamo quindi che il team di sviluppo lavori bene per migliorare le criticità di Daemon X Machina.

    Rimangono comunque le grandi ambizioni del titolo, come dichiarato da parte di Kenichido Tsukuda di farlo diventare uno dei migliori giochi di mech esistenti.

  • Pokémon 2019: cosa possiamo aspettarci?

    Pokémon 2019: cosa possiamo aspettarci?

    Dei nuovi giochi Pokémon di ottava generazione ancora non si sa nulla, ed è anche molto difficile fare previsioni.

    Sicuramente quando uscirà sarà per Nintendo uno dei giochi di punta di quest’anno, e chissà, visto anche il successo di Pokémon: Let’s Go potrebbe anche rivelarsi il gioco più venduto dell’anno su Nintendo Switch.

    Tante aspettative, dovute anche alle varie dichiarazioni fatte da GAME FREAK, che ha affermato in passato di voler sorprendere i giocatori (e a noi non può che far piacere)!


    Ma se poco sappiamo, tanto possiamo invece immaginare, e nella maggior parte dei casi, fantasticare.

    Quindi, cosa possiamo aspettarci? E soprattutto, cosa vorremmo più di tutto?

    • Innovazione: il passaggio da Nintendo 3DS a Nintendo Switch non è assolutamente da sottovalutare. Sfruttare pienamente le potenzialità della console è d’obbligo, e certamente un passo avanti oltre che fattibile è anche abbastanza prevedibile. Giochi come The Legend of Zelda: Breath of The Wild e Super Mario Odyssey ci hanno dimostrato quanto si possa spingere nella produzione di giochi su Nintendo Switch, ottenendo risultati veramente eccellenti. E noi non vediamo l’ora di vedere cosa ci aspetta.
    • Reintroduzione delle Palestre: dopo i giochi di settima generazione è forse questa una delle richieste più sentite, e forse anche una delle più probabili. Infatti il giro delle isole degli scorsi capitoli non è riuscito ad entusiasmare il pubblico, che ha chiaramente espresso il suo parere chiedendo indietro le più classiche (e stimolanti) Palestre Pokémon, nelle quali dopo lotte avvincenti era possibile ottenere la tanto agognata medaglia. La settima generazione aveva cambiato radicalmente un sistema che era però molto apprezzato, e questo dimostra che a volte un completo stravolgimento di alcune meccaniche di gioco che sono sempre state alle base, potrebbe risultare eccessivo, e come si è visto, poco apprezzato.
    • Pokémon liberi nel mondo di gioco: una recente novità molto apprezzata dai videogiocatori, che hanno avuto la possibilità di vedere durante la propria avventura apparire nell’erba alta, nell’acqua o nelle grotte tantissimi mostriciattoli, avendo anche la possibilità di scegliere se evitarli, oppure catturarli! Inoltre la possibilità di avere un Pokémon compagno al nostro fianco, che ci segue (e spesso insegue) in lungo e in largo per tutta la regione, era già dai tempi di Pokémon Oro e Argento una delle cose più amate e richieste per tantissimo tempo. E si spera che possa diventare una meccanica definitiva proprio con l’uscita dei prossimi titoli.
    • Trama memorabile: dopo i tanti spunti che abbiamo visto nei precedenti capitoli, ci aspettiamo una trama capace di entusiasmarci dall’inizio alla fine. Varchi, Ultravarchi, Ultracreature… GAME FREAK ha molto materiale su cui poter lavorare per scrivere una delle trame più belle di sempre! Si è parlato ultimamente in molti rumors dello spazio, dell’origine dell’universo Pokémon, e di teorie appassionanti che ci fanno capire quanto in questo 2019 ci sia bisogno di una storia ricca, appassionante, capace di stupirci come mai prima d’ora. C’è tanta carne al fuoco, e soprattutto ci sono tante aspettative per questa nuova generazione.
    • Rivale NON amichevole: niente contro Hau o Trace, ma un rivale un po’ più competitivo renderebbe probabilmente l’avventura ancora più entusiasmante. In fondo, come potremmo mai dimenticarci di personaggi come Blu o Silver, che con quella loro presunzione riuscivano sempre a dare vita a delle lotte indimenticabili. E soprattutto, come dimenticare le grandi soddisfazioni dopo ogni vittoria? Ancora oggi i rivali più antipatici risultano tra i personaggi più amati della saga, e non tener conto di questo sarebbe essere davvero un peccato.
    • Lotte contro i Pokémon selvatici: ad alcuni è piaciuto il nuovo sistema di cattura in stile Pokémon GO, molti altri invece preferiscono ancora quello tradizionale. Forse un mix delle due tipologie potrebbe essere la soluzione migliore? Avere la possibilità di intraprendere lotte furiose con i Pokémon che più desideriamo catturare renderebbe il gameplay molto più ricco, e soprattutto poter azzerare i punti vita del mostriciattolo in questione (senza però perderlo) toglierebbe completamente tutta la parte più noiosa in cui l’allenatore è costretto “ad andarci piano” per evitare di perdere l’occasione per catturarlo. Una volta esausto, si può sempre catturare il mostriciattolo “alla Pokémon GO”. Un’idea che forse potrebbe mettere tutti d’accordo!
    • Post game ricco e divertente: è senza dubbio il modo migliore per aumentare le ore di gioco. È da tanto che manca un post game lungo e soprattutto interessante. Il massimo sarebbe sicuramente poter esplorare più di una regione (come era avvenuto nei titoli di seconda generazione), ma basterebbero anche una decina di ore in più, forse anche meno, in grado però di spingerci a tenere gli occhi fissi sullo schermo anche dopo aver battuto la Lega.

    Cercando di rimanere con i piedi per terra, sono probabilmente queste le richieste più realistiche e che possiamo davvero aspettarci.

    Ma sognare non costa nulla, e a volte è proprio ciò che non ci aspettiamo a stupirci maggiormente.

    Quindi Allenatori, tempo al tempo, ci siamo quasi!

  • Bayonetta 3 potrebbe arrivare nel 2019!

    Bayonetta 3 potrebbe arrivare nel 2019!

    Dopo l’annuncio ai Game Awards del 2017, si è sentito molto poco di Bayonetta 3 e non ne abbiamo visto nulla. Platinum Games ha assicurato ai fan che lo sviluppo del gioco sta procedendo bene, e Nintendo ha dichiarato la stessa cosa nel Direct di qualche giorno fa.

    Molti fan però si aspettano che il titolo potrebbe non uscire prima del 2020. Invece, al contrario di quanto si potrebbe pensare, potremmo non dover aspettare così a lungo.

    Durante l’ultimo Nintendo Power Podcast, Bill Trinen ha condiviso alcuni dettagli interessanti relativi al lancio del gioco PlatinumGames. Stando a quanto reso noto, il titolo uscirà entro la fine dell’anno, oltre al fatto che “forse arriverà un po’ prima di quanto pensa la gente”.

    Alla pubblicazione del trailer di Astral Chain, Trinen ha dichiarato: “questo è quello che ritengo eccezionale nella partnership tra Nintendo e Platinum Games. Guardo Astral Chain e vedo quel genere di gioco d’azione che storicamente non si è visto molto sulle piattaforme Nintendo”.

    “La collaborazione con Platinum Games ci permette di portare cose del genere. Il fatto che abbiano menzionato Bayonetta 3, che si trova ancora in lavorazione, aiuta realmente a completare il catalogo dei titoli disponibili su Switch”, aggiunge Trinen. “Questo è un altro gioco che potrebbe arrivare un po’ prima di quello che il pubblico si aspetta, più avanti nel corso dell’anno”.

    Considerato il ricco catalogo di uscite per la seconda metà del 2019, l’aggiunta di un altro nome come Bayonetta 3 avrebbe sicuramente mandato i fan in delirio. Nonostante questo non sia un annuncio ufficiale, indica che il titolo potrebbe finire per essere lanciato prima di quanto previsto dalla maggior parte delle persone.

    Se PlatinumGames ha previsto il lancio del gioco proprio quest’anno, è probabile che nei prossimi due mesi rivelereranno la data di uscita ufficiale!

    Il Teaser mostrato nel 2017 durante i Game Awards
  • Un nuovo Open World in arrivo nel 2020 per Nintendo Switch?!

    Un nuovo Open World in arrivo nel 2020 per Nintendo Switch?!

    Un noto leaker, King Zell, ha recentemente postato un messaggio alquanto criptico su ResetERA riguardante The Legend of Zelda Breath of The Wild.

    L’insider, che nell’ultima settimana aveva leakato il Nintendo Direct, ha comunicato attraverso un breve messaggio che coloro che hanno amato l’open world di casa Nintendo apprezzeranno il prossimo anno, ovvero il 2020.

    “And guys, if you liked BOTW you will like next year ….. and am out”

    Tradotto: “Ragazzi, se vi é piaciuto Breath of The Wild vi piacerá il prossimo anno ….. e chiudo”

    Come post è appunto abbastanza difficile da interpretare ma possiamo lo stesso fare qualche speculazione.

    Sicuramente molti di voi penseranno che il leaker voglia riferirsi ad un nuovo capitolo di Zelda, ma ció è molto improbabile sopratutto ora che é stato annunciato The Legend of Zelda Link’s Awakening.

    Puó forse riferirsi ad un nuovo DLC di Breath of The Wild? Di sicuro è piú plausibile ma crediamo che il supporto al capitolo appena citato sia ormai concluso e difatti abbiamo giá avuto ben due DLC nel corso del 2017.

    Potrá allora riferirsi ad una nuova IP di casa Nintendo o ad una storica serie rivisitata in Open World?

  • Super Mario per Nintendo, venduto all’asta per centomila euro!

    Super Mario per Nintendo, venduto all’asta per centomila euro!

    Recentemente, una versione con sigillo nero di Super Mario per Nintendo è stata venduta all’asta per il valore di circa centomila euro!

    Questa rarissima versione di Super Mario per NES (Nintendo Entertainment System), è uscita in Giappone nel 1983 ed è arrivata in Italia nel 1987.

    Tra i primi giochi per NES c’è anche, appunto, il primo Super Mario, idraulico italiano che ben presto diventerà noto in tutto il mondo videoludico.

    Verso la metà degli anni ’80, vennero vendute diverse versioni di Super Mario per NES, ma solo una è arrivata a valere quasi centomila euro. Il prezzo è stato fissato durante un’asta dove questa rara versione è stata battuta all’asta per ben 100.150 dollari.

    Alcuni si chiederanno cosa ha di tanto speciale questa versione. Si tratta di una versione distribuita, prima che diventasse di fama mondiale tra i videogame, solo a un numero selezionato di beta tester.

    Il numero di copie disponibili è molto limitato e pochissime sono state tenute in condizioni accettabili. La maggior parte è purtroppo inutilizzabile o non presenta più il sigillo di qualità di Nintendo

    Un’altra particolarità di questa versione è il sigillo. Rispetto alle versioni uscite negli anni ’90, questa versione di Super Mario ha un piccolo adesivo nero Nintendo presente nella parte superiore della scatola.

    Se siete stati così fortunati da avere questa cartuccia, potreste guadagnare migliaia di euro!

  • Pokémon Detective Pikachu, mostrato un nuovo trailer

    Pokémon Detective Pikachu, mostrato un nuovo trailer

    Il film di Pokémon Detective Pikachu ha recentemente fatto uscire un nuovo trailer, aggiungendo ancora più entusiasmo, già incredibilmente forte per l’uscita del film quest’estate.

    Potremo vedere dei dialoghi comici tra Ryan Reynolds e Justice Smith, cioè Pikachu e Tim. Vedremo anche alcuni scatti ravvicinati di Bulbasaur e Lickitung.

    Alcuni sono ancora un po’ titubanti e “spaventati” dal design realistico dei Pokémon, ma al tempo stesso non si può non amarlo.

    Pikachu
    Bulbasaur

    Preparatevi perchè il film arriverà nei nostri cinema il 10 maggio 2019!

    Qui sotto il trailer del film:

  • Pokémon GO, sono arrivati i potenziamenti delle statistiche nelle sfide Allenatore!

    Pokémon GO, sono arrivati i potenziamenti delle statistiche nelle sfide Allenatore!

    Pokémon GO sta per ricevere un aggiornamento molto importante, infatti, durante le sfide Allenatore ci saranno i potenziamenti delle statistiche.

    Niantic, tramite un comunicato rilasciato sul profilo Twitter ufficiale di Pokémon GO, fa sapere che a partire da domani, alcuni attacchi caricati attiveranno dei potenziamenti alle statistiche del Pokémon che si sta utilizzando. Tutto questo durante le sfide Allenatore e fino a quando il Pokémon non verrà sostituito o sconfitto dall’avversario.

    Di seguito il comunicato nel quale vengono presentate le mosse interessate da questo aggiornamento ed alcune informazioni riguardanti il Community Day:

    • Forzantica: possibilità di aumentare l’attacco e la difesa dell’utente
    • Funestovento: possibilità di aumentare l’attacco e la difesa dell’utente
    • Ventargenteo: possibilità di aumentare l’attacco e la difesa dell’utente

    Questo è solo il primo dei tanti aggiornamenti che seguiranno, quindi restate connessi per ulteriori comunicazioni riguardo le sfide Allenatore. Ricordate che i Piloswine evoluti in Mamoswine durante l’evento del Community Day impareranno la mossa Forzantica, quindi non perdetevelo!


    —Il Team di Pokémon GO

    Pronti a questo nuovo aggiornamento? Ricordiamo che presto ne arriverà un altro molto importante, riguardante la possibilità di scattare foto ai Pokémon in qualsiasi momento.

  • Ottieni il prossimo Pass Battaglia gratiuitamente su Fortnite!

    Ottieni il prossimo Pass Battaglia gratiuitamente su Fortnite!

    In occasione della festa di San Valentino, Epic Games ha deciso di fare un regalo a tutti i player di Fortnite implementando delle sfide che permetteranno di sbloccare il Pass Battaglia della stagione 8 gratuitamente e molti altri premi interessanti una volta completate!

    Queste sfide saranno terminabili entro il 27 febbraio, giorno conclusivo della stagione 7. In tutto saranno 20 e per ora ne abbiamo già 5 disponibili, le 15 restanti saranno aggiunte a blocchi nei prossimi giorni, ad ogni modo, per assicurarsi il Pass Battaglia della prossima stagione, basterà completarne anche solo 13.

    Per chi già possiede il Battle Pass di questa season invece, completando queste missioni, otterrà anche dei nuovi stili sbloccabili per i costumi Trog, Polvere e Calzamaglia.

    Nelle ricompense di queste sfide a tempo straordinario troveremo anche la copertura San Valentino e la scia Piante rampicanti, ma se inserirete un codice creatore nel negozio di gioco entro il prossimo 22 febbraio otterrete instantaneamente anche la copertura per armi Cuori coccola.

    Molte altre sono le novità di questa nuova patch 7.40, perciò vi invitiamo a visitare il sito di Epic Games cliccando qui. Ovviamente ricordiamo che Fortnite è scaricabile gratuitamente sul Nintendo eShop di Nintendo Switch, che cosa aspettate? Correte a riscattare questi imperdibili premi, un’occasione così ricapiterà difficilmente! #ShareTheLove!

  • YO-KAI WATCH 4: nuovi YO-KAI e stili di battaglia!

    YO-KAI WATCH 4: nuovi YO-KAI e stili di battaglia!

    Arrivano ulteriori novità per YO-KAI WATCH 4, il nuovo capitolo della serie YO-KAI in esclusiva per Nintendo Switch. Ora sappiamo che durante l’avventura potremo contare su Naviwoof, che come suggerisce il nome, è un cane fantasma che guiderà il giocatore durante il gioco.

    I vari protagonisti di questo nuovo capitolo potranno inoltre contare sullo Yo-ki, una specie di “potere magico” che può essere assorbito dagli YO-KAI nemici attraverso l’aiuto dello YO-KAI WATCH, permettendo poi di essere usato ad esempio per guarire i propri alleati o attaccare.

    I possessori dello YO-KAI WATCH possono usare abilità di recupero, di attacco o appartenenti al party con lo Yo-ki rimosso dal nemico YO-KAI tramite lo YO-KAI WATCH.

    • Yo-Ki Absorb

    Assorbe lo “Yo-ki Power (YP)” avversario, che può essere utilizzato per attivare abilità come “Yo-ki Shot”.

    Yo-kai Watch 4
    Yo-Ki Absorb
    • Yo-ki Shot

    Spara un colpo di Yo-ki contro il nemico, copre una lunga distanza.

    Yo-kai Watch 4
    Yo-Ki Shot
    • Send Energy

    Consente di inviare lo Yo-Ki assorbito ai tuoi compagni YO-KAI per guarirli.

    Yo-kai Watch 4
    Send Energy
    • Piercing Spiral

    Un attacco che colpisce più nemici vicini.

    Yo-kai Watch 4
    Piercing Spiral

    Nuovi YO-KAI!

    Inoltre, sono stati introdotti quattro nuovi YO-KAI: Gyuuki, Shirokuma, Uribou e Inosasaou.

    Gyuuki (Mondo di Shin) è uno YO-KAI brutale che si dice sia nato dagli spiriti vendicativi di un bue selvaggio e un ragno velenoso. Con il suo veleno mortale che rilascia dalle sue zampe e dalle sue corna, tormenta e divora la sua preda.

    Yo-kai Watch 4

    Shirokuma(Mondo di Nathan) è uno YO-KAI che possiede i neonati umani e causa una disobbedienza demoniaca ad un bambino dopo l’altro. Se la sua mamma si arrabbia, piangerà.

    Yo-kai Watch 4

    Uribou (Mondo di Natsume) nella sua forma Lightside è il re dei cinghiali, guardiano delle montagne. Il suo massimo divertimento è correre tra le montagne e i campi con gli altri animali, quindi di solito nasconde la sua vera forma

    Yo-kai Watch 4

    Quando è assume la sua forma Shadowside, è chiamato Inosasaou, si dice che tutti gli animali si inchinino a lui per mostrare la loro devozione.

    Yo-kai Watch 4

    Ricordiamo che il videogioco è attualmente in sviluppo per Nintendo Switch e tratterà una nuova avventura nella quale i giocatori attraverseranno spazio e tempo tra i mondi di Natsume, Nathan e Shin. La grafica, pur ricalcando lo stile classico della serie, è stata migliorata rispetto ai capitoli precedenti usciti per 3DS.

    YO-KAI WATCH 4 è previsto in uscita nella primavera del 2019 in Giappone.