Una scoperta dal valore storico ha scatenato i fan di Pokémon di tutto il globo. Nei giorni scorsi, una rarissima copia di PokéPark Fishing Rally DS è stata messa in vendita su Ebay da un utente tedesco. Il prezzo è stato fissato sui 7.999 euro, ma così non potrebbe non essere per un gioco dal valore storico, che mai ha varcato le soglie del Giappone per giungere in Europa.
Il mini-game targato Nintendo ha poi trovato casa nella notte del primo agosto, quando il “gong” ha decretato che il gioco sarebbe finito nelle mani del collezionista in grado di sborsare ben 9.505 euro.
Ma cos’è PokéPark Fishing Rally DS?
Si tratta di uno spin-off della saga uscito nel 2005 su Nintendo DS solo nel Paese del Sol Levante, il cui scopo è molto semplice: pescare Pokémon tenendo la console in orizzontale. Ambientato lungo un fiume, consente, toccando il touch screen o il tasto “A” della Nintendo, di lanciare il galleggiante in acqua per poter agganciare i mostriciattoli di tipo acqua e, premendo ripetutamente, di poterli infine catturare.
Il gioco era stato distribuito tramite download al PokéPark, nei Pokémon Center e durante la Pokémon Festa, ma non permetteva di eseguire una manovra fondamentale per ogni videogiocatore esistente: salvare. Ogni volta che il tasto “power” veniva premuto, tutto andava perduto e, al successivo accesso, ci si sarebbe dovuti rimboccare le maniche e ricominciare a “tirar su” i propri Pokémon d’acqua preferiti.
Da oggi, 5 agosto 2026, è disponbile l’aggiornamento di Pokémon Pokopia 2.0.0. Vediamo insieme tutte le novità!
Completa questi passaggi
Per installare l’aggiornamento:
Collega la tua console Nintendo Switch 2 a Internet.
Come collegare Nintendo Switch 2 a una rete wireless domestica
Dal menu HOME, seleziona l’icona del software che desideri aggiornare senza avviare il gioco o l’applicazione.
Premi il pulsante + o il pulsante – sul controller. Il numero della versione attuale apparirà sotto al titolo del software.
Seleziona Aggiornamento software e poi Tramite Internet.
Pokémon Pokopia 2.0.0, tutte le novità
Sono state aggiunte le seguenti funzionalità.
È stata aggiunta la mossa Sub, che consente ai giocatori di spostarsi liberamente sott’acqua.
La specialità Costruzione può ora essere utilizzata per costruire case sott’acqua.
Sono stati aggiunti nuovi oggetti, come la capsula portale e la cassaforte.
Ora è possibile acquistare dei progetti dopo aver aumentato il livello di vivibilità generale di Villabianca.
È stato aggiunto il nuovo motivo Ditto dinamico.
Può essere ottenuto parlando con Maestro Smeargle dopo aver ricevuto il diploma.
Sono state aggiunte le nuove reazioni Sdraiati e Pronti, partenza, via!
Possono essere ottenute alla Costa Uggiolina e sulle isole oniriche.
Sono stati aggiunti cinque nuovi colori per i capelli: arancione, rosa chiaro, verde-giallo, verde-blu e marrone.
È stata aggiunta una funzione che consente di spostare più oggetti contemporaneamente tra il baule e la borsa.
È stata aggiunta una funzione che consente di eliminare gli oggetti collocati all’interno di altri oggetti, come il cestino dei rifiuti.
È ora possibile regolare con maggiore precisione la profondità di posizionamento di finestre, porte e oggetti simili.
Nelle Impostazioni è stata aggiunta un’opzione per nascondere il messaggio di conferma mostrato quando si annulla Magnetascesa.
Nelle Impostazioni è stata aggiunta un’opzione che consente di muoversi mentre la ruota delle mosse è aperta.
Sono state aggiunte delle impostazioni della telecamera per ridurre la cinetosi.
Ora è possibile dipingere i seguenti oggetti: sgabello elegante, corrimano, catena di metallo, banco da lavoro, distributore automatico, bicicletta, libreria, bancone del Centro Pokémon, cartello a freccia e corda.
Sono stati implementati i seguenti miglioramenti.
Anche se l’habitat di un Pokémon viene distrutto, il Pokémon tornerà a viverci se lo stesso habitat viene ricostruito entro una determinata area.
I Pokémon diventati tristi perché è stato rimosso un mobile ora noteranno più rapidamente quando lo stesso mobile viene ricollocato.
I Pokémon che hanno insegnato una reazione al giocatore ora risponderanno con la stessa reazione quando questa viene utilizzata.
Se un Pokémon cercato tramite il Pokédex si trova in un’altra città, ora è possibile raggiungere quella città usando Torna a casa.
Sono stati ridotti gli indicatori delle conversazioni ordinarie, in modo che le conversazioni speciali dei Pokémon e le richieste rivolte a Ditto risaltino più chiaramente.
Ora è possibile far valutare fino a 10 Reliquie Perdute contemporaneamente.
Le azioni Dipingi, Raccogli miele e Raccogli possono ora essere eseguite più volte durante la stessa interazione.
Durante la creazione degli oggetti, verranno utilizzati prima i materiali presenti nel baule accanto al banco da lavoro e successivamente quelli nella borsa.
Il limite di posizionamento dei generatori elettrici, escluse le fornaci, è stato aumentato da 64 a 128.
Il numero di foto differenti che possono essere esposte in una città è stato aumentato da 10 a 40.
Quando si aspira un liquido, premendo brevemente il pulsante della mossa per conservarlo nella bocca di Ditto sarà possibile trattenerlo senza rimuoverlo dall’ambiente.
Quando viene rilasciata dell’acqua conservata, il suo livello ora si adatta automaticamente a quello dell’acqua circostante.
Maestro Smeargle può ora imparare dei motivi dalle foto salvate nei Riferimenti.
È stata migliorata la visibilità dell’oggetto selezionato quando si dipinge usando i palloncini di vernice.
È stata aumentata la quantità di tesori individuabili con Ricerca strumenti sulle isole oniriche.
I Pokémon al seguito possono ora accompagnare il giocatore anche durante gli spostamenti con Surf, Planata, Rotolamento o Magnetascesa.
Ora è possibile aspirare oggetti e aprire la borsa mentre ci si muove usando Rotolamento.
Rotolamento può ora distruggere alcuni elementi naturali, come i grandi massi.
Surf può ora essere attivato sulla terraferma premendo il pulsante di Surf mentre si tiene premuto il pulsante della concentrazione.
Sono state migliorate le condizioni di attivazione di Surf e Cascata, affinché le mosse vengano eseguite più facilmente.
Fogliame può ora essere usato sul terreno coltivato per farlo tornare a essere un normale blocco di terreno.
Forza può ora essere usata sott’acqua.
È stata aggiunta la scheda Tutti sia al Pokédex sia all’Habitatdex.
È stato reso più chiaro che gli edifici possono essere ristrutturati anche quando oggetti come la Bandiera Ditto sono attaccati ai tetti o alle pareti.
Durante una costruzione, i Pokémon non assegnati alla specialità Costruzione per quel progetto possono ora aiutare a cucinare.
È stato impedito ai tesori delle Isole Brillantine di apparire, durante l’utilizzo di Ricerca strumenti, in punti dai quali cadrebbero dopo la distruzione del terreno.
Sono stati migliorati i messaggi mostrati quando non si possiedono materiali sufficienti per copiare un oggetto con la Stampante 3D.
Ora è possibile collocare degli oggetti sopra le piante quadrate.
Ora è possibile annullare il nasconditto prima della sua conclusione.
Le notifiche relative agli eventi di gioco mostrate all’avvio sono state modificate affinché appaiano soltanto in determinati periodi, in base ai giorni rimasti.
Alcuni oggetti da tetto ora bloccano l’acqua.
La quantità prodotta creando le gronde curve è stata aumentata a 10.
La Campana Onda e la Campana Chiara possono ora essere attivate usando sensori laser e interruttori.
Sono stati modificati gli effetti sonori della sedia da campeggio e del sacco a pelo.
Sono state migliorate le prestazioni di alcuni processi di rendering.
Sono stati risolti i seguenti problemi.
Quando si parlava con un Pokémon assegnato alla costruzione di un edificio, opzioni come “Seguimi!” potevano non apparire.
Suicune e Gholdengo potevano non riuscire ad attraversare l’acqua.
I Pokémon potevano occasionalmente cadere nell’oceano o da un dirupo quando apparivano dai propri habitat.
Anche usando il Miele, a volte i Pokémon potevano non tornare nei propri habitat.
L’utilizzo di Magnetascesa poteva occasionalmente provocare rimproveri o avvertimenti da parte dei Pokémon.
I Pokémon a cui non piace l’acqua potevano non riuscire a spostarsi sulla lenticchia d’acqua e sulla lenticchia d’acqua fiorita presenti sulla superficie.
Le richieste dei Pokémon potevano occasionalmente richiedere oggetti che in realtà non piacevano al Pokémon interessato.
Durante la lavorazione delle bacche nella cassetta condivisa, la vernice poteva non essere prodotta correttamente.
La nota riprodotta dal tappeto musicale “Do alto” aveva una tempistica errata.
Seguendo determinate procedure, era possibile dipingere alcuni mobili anche nelle parti il cui colore non poteva effettivamente essere modificato.
Dipingere determinati oggetti poteva consumare più vernice del previsto.
Il colore della luce emessa da una superficie luminosa dipinta poteva non cambiare correttamente.
In determinate condizioni, era possibile collocare più di una pentola da festa nella stessa città.
Alcuni oggetti potevano essere visualizzati in modo innaturale quando osservati da lontano.
Gli effetti visivi di alcuni oggetti potevano scomparire quando venivano osservati attraverso un vetro.
In determinate condizioni durante una partita multigiocatore, poteva diventare impossibile completare o annullare una costruzione.
In alcune situazioni poteva non essere chiaro perché non fosse possibile eseguire azioni come la costruzione o il trasferimento.
Sulle Isole Nebula, i giocatori diversi dal responsabile potevano riuscire a collocare un kit di trasferimento.
In determinate condizioni, un kit di costruzione poteva diventare irrecuperabile durante la ristrutturazione di una casa.
In determinate condizioni, le parti dipinte della casa di sabbia potevano essere ripristinate al loro aspetto originale.
Usare Spaccaroccia durante una caduta poteva spostare notevolmente la posizione o l’altezza di Ditto.
Durante la richiesta “Libera il passaggio!” nella Landa Rinsecchita, Slowpoke poteva smettere di muoversi prima di raggiungere la destinazione.
Durante la richiesta “Segui Capo Tinka!” sulle Isole Brillantine, alcune azioni potevano impedire di proseguire.
Durante la richiesta “Il tour dei Centri Pokémon” sulle Isole Brillantine, cercare Capo Tinka nel Pokédex poteva indirizzare il giocatore verso la città contenente il suo habitat anziché verso quella in cui si trovava in quel momento.
Il caricamento poteva occasionalmente non concludersi dopo il ritorno da un’isola onirica.
Tornando da un’isola onirica, il giocatore poteva essere trasportato erroneamente a Villabianca.
In determinate condizioni, alla conclusione di una sessione online il giocatore poteva essere trasportato su un’isola onirica.
Nella schermata di caricamento di un’Isola Nebula, in alcune lingue il pronome riferito al genere del giocatore poteva essere visualizzato in modo errato.
Sono state inoltre apportate diverse modifiche e sono stati risolti numerosi altri problemi per migliorare l’esperienza di gioco complessiva.
Il gioco è stato aggiornato anche per la compatibilità con il Pass di Espansione, con la Parte 1 da oggi disponibile!
Nota bene: è stata effettuata una traduzione dalle note dell’aggiornamento in inglese, alcuni termini potrebbero differire dalla versione italiana!
Nintendo ha presentato numerose novità su Fire Emblem: Fortune’s Weave, il nuovo capitolo della celebre serie strategica in arrivo il 17 settembre 2026, esclusivamente su Nintendo Switch 2.
Una storia tra dèi, eroi e viaggi nel tempo
La storia sarà ambientata nell’Impero di Dagda, una terra prospera e protetta dagli dèi. Nella capitale Dagsion si svolge il Torneo dei gladiatori, una competizione il cui vincitore può vedere esaudito qualsiasi desiderio.
Cinque anni dopo il torneo, però, l’Impero si trova sull’orlo della distruzione a causa del ritorno del dio demoniaco Balor. I quattro eroi che avevano preso parte alla competizione sono scomparsi e la Dea Progenitrice Sothis affida al protagonista il compito di salvare il mondo.
Grazie al potere della dea Fortuna sarà possibile tornare indietro nel tempo e rivivere il torneo nei panni di quattro personaggi differenti:
Cai, deciso a liberare il padre imprigionato;
Dietrich, un guerriero alla ricerca di nuove battaglie;
Theodora, impegnata a difendere il proprio regno e l’onore della sua dea;
Leda, una giovane musicista in cerca di vendetta per la morte del padre.
Ogni eroe avrà una storia differente e le scelte effettuate condurranno verso nuove linee narrative. I progressi saranno salvati separatamente, permettendo di alternare liberamente le quattro campagne.
Prepararsi al Torneo dei gladiatori
Tra un combattimento e l’altro sarà possibile esplorare Dagsion e utilizzare diverse strutture. Nell’Arena si potranno apprendere nuove abilità, mentre al Mercato sarà possibile acquistare e potenziare le armi.
I giocatori potranno inoltre ottenere benedizioni nei templi, affrontare esami per sbloccare nuove classi, completare richieste entro un limite di tempo e provare a reclutare nuovi guerrieri offrendo loro doni oppure condividendo un pasto.
Le locande consentiranno infine di riposare, guadagnare esperienza, raccogliere materiali e assistere alle conversazioni tra i personaggi.
Esplorazione e gestione del tempo
Fuori dalle mura della capitale sarà presente una vera e propria mappa del mondo. Qui si potranno visitare città, acquistare prodotti locali, raccogliere informazioni e potenziare le proprie unità attraverso le scaramucce.
Non mancheranno sotterranei contenenti materiali e tesori. Al loro interno gli incontri con i nemici daranno inizio a brevi combattimenti a turni, caratterizzati anche dalla possibilità di eseguire combo insieme agli alleati.
Ogni spostamento farà però avanzare il tempo, rendendo importante pianificare attentamente le proprie attività prima del successivo incontro del torneo.
Battaglie strategiche, classi e mosse speciali
Il sistema di combattimento manterrà la tradizionale struttura strategica a turni della serie. Prima dello scontro sarà necessario scegliere le unità e il loro posizionamento, sfruttando armi, terreno e bonus forniti dagli alleati vicini.
Saranno presenti cinque classi base, più di dieci classi intermedie e numerose classi avanzate. Tra quelle mostrate troviamo unità corazzate, combattenti aerei, aurighi, catafratti, custodi ed elefantieri.
Le unità potranno utilizzare spade, lance, asce, archi, magia e armi dalle caratteristiche particolari. Debutteranno inoltre le mosse speciali, che consumano la durabilità dell’arma, e le potenti mosse ardenti, capaci di cambiare le sorti dello scontro in cambio di parte della salute dell’eroe.
La Benedizione di Fortuna permetterà infine di tornare a qualsiasi momento precedente della battaglia dopo ogni azione. Sarà quindi possibile correggere un errore strategico o impedire la sconfitta di un’unità importante.
Data di uscita ed edizione speciale
Fire Emblem: Fortune’s Weave sarà disponibile dal 17 settembre 2026 esclusivamente su Nintendo Switch 2. I preordini sono già aperti sul Nintendo eShop.
Dal giorno del lancio sarà disponibile anche la speciale Collezione dagdana, comprendente una custodia SteelBook, cartoline dedicate ai personaggi, una mappa di Dagda e un artbook.
Pokémon e adidas: svelate le nuove scarpe dedicate a Pikachu, Charizard e Gengar
Pokémon x adidas sarebbero pronte a tornare a collaborare con una nuova collezione di sneakers. In rete sono infatti emerse le prime immagini di tre modelli ispirati a Pikachu, Charizard e Gengar.
Charizard sarà protagonista di un paio di adidas Superstar, caratterizzate da una tomaia arancione effetto squamato e da ali rimovibili. A Pikachu saranno invece dedicate delle adidas Pro Model gialle, decorate con grandi immagini del Pokémon sui lati.
La prima serie sarà completata dalle adidas XLG 2.0 di Gengar, contraddistinte da una colorazione prevalentemente viola e da diversi dettagli dedicati al Pokémon Ombra.
Al momento non è stata annunciata una data di lancio precisa, ma la collezione Pokémon x adidas dovrebbe arrivare nel corso dell’autunno 2026 attraverso adidas e alcuni rivenditori selezionati. Questi tre modelli rappresenterebbero solamente una prima parte della collaborazione, che potrebbe includere ulteriori scarpe.
Il primo DLC di Pokémon Pokopia Fondale Bolleblub ha una data di uscita… trapelata per errore!
Una pubblicità giapponese, pubblicata apparentemente per sbaglio in anticipo, ha rivelato che Fondale Bolleblub sarà disponibile dal 5 agosto.
Considerando però la differenza di fuso orario, il contenuto aggiuntivo potrebbe essere pubblicato già il 4 agosto in Europa e negli altri territori occidentali.
A questo punto è probabile che The Pokémon Company presenti ufficialmente il DLC con un nuovo trailer nelle prossime ore.
Siete curiosi di scoprire tutte le novità di Fondale Bolleblu?
Con agosto alle porte, è tempo di novità per il GCC Pokémon. Tante sorprese sono pronte a sbarcare in edicola a partire dal prossimo martedì.
Nonostante il rilascio della nuova espansione lo scorso 17 luglio, gli appassionati potranno ora mettere le mani su due nuove collezioni:
Martedì uscirà il Bundle Speciale a 12 euro, contenente due bustine di Megaevoluzione – Equilibrio Perfetto e una bustina casuale tra Lucentezza Siderale, Origine Perduta, Tempesta Argentata o Astri Lucenti;
Dal 7 agosto arriva invece la Serie 3 della Collezione Illustrazione Primi Compagni d’Avventura, una box con bustine d’espansione e una speciale carta promozionale illustrata, tutto al costo di poco meno di 22 euro, che farà la sua apparizione in edicola assieme al Blister di 2 buste dedicato a Zarude, anch’esso in uscita nello stesso giorno.
L’ultima novità in campo GCC Pokémon sono infine le due Tin da Collezione Megaforze di Mega Darkrai ex e Mega Zeraora ex, pronte a fare la loro comparsa il 28 agosto al prezzo di 24,90 euro, per rendere la fine dell’estate un po’ meno amara agli appassionati del Gioco di Carte Collezionabili.
Nelle ultime ore sta circolando online l’immagine di una possibile carta segreta di Mew B/RGB, legata al set Pokémon 30° anniversario.
Con la particolare denominazione “Mew B/RGB”, parliamo di una sigla mai utilizzata prima nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon. Secondo le prime indiscrezioni, potrebbe essere stata realizzata in collaborazione con YOSHIROTTEN, artista e graphic designer giapponese conosciuto per il suo stile moderno e sperimentale.
L’illustrazione, infatti, si allontana parecchio dall’aspetto tradizionale delle carte Pokémon e propone una rappresentazione di Mew decisamente particolare.
È davvero una carta del set celebrativo?
Al momento restano diversi dubbi sulla sua autenticità e sulla sua possibile provenienza.
Oltre allo stile insolito, sulla carta sembra mancareillogo ufficiale del 30° anniversario, elemento che ci si aspetterebbe di trovare su un prodotto realizzato appositamente per le celebrazioni.
Naturalmente, non è escluso che The Pokémon Company abbia scelto volontariamente di non inserire il logo, magari per non compromettere il design minimalista della carta.
Per ora, però, non sono arrivate conferme ufficiali. La misteriosa Mew B/RGB deve quindi essere considerata solamente un rumor, in attesa di scoprire se farà davvero parte di un futuro set dedicato al 30° anniversario Pokémon.
MEW B/RGB has been pulled from the 30th anniversary Pokemon set!
Un raro documentario di GAME FREAK sullo sviluppo di Pokémon Diamante e Perla avrebbe rivelato una serie di design preliminari, Betamon inediti e persino una versione embrionale di Arceus mai mostrata al pubblico.
Il materiale è stato recuperato dall’utente @neos_tcg, che sarebbe entrato in possesso del CD originale (che era stato messo in vendita da un utente su internet) proprio realizzato da GAME FREAK, riuscendo successivamente a estrarne e pubblicarne il contenuto.
Da questo sono emersi tantissimi Pokémon scartati, idee che sono state riutilizzate e altre che… chissà, magari veranno riprese in Pokémon Vento e Onda.
Con l’arrivo di Palworld 1.0, Pocketpair ha modificato il design di diversi mostri già presenti nel gioco. Tra i cambiamenti più evidenti segnalati dalla community troviamo quelli di Robinquill, Verdash e Fenglope, ora caratterizzati da nuove proporzioni, colori e dettagli estetici che li rendono più riconoscibili rispetto ai modelli originali.
La scelta potrebbe rappresentare il tentativo dello studio di attribuire ai Pal un’identità ancora più distinta, riducendo ulteriormente i paragoni con alcune creature di Pokémon. Ovviamente, Pocketpair non ha confermato che questi redesign siano direttamente collegati alla controversia legale con Nintendo e The Pokémon Company.
È inoltre importante ricordare che la causa riguarda principalmente la presunta violazione di alcuni brevetti relativi alle meccaniche di gioco, e non direttamente il design dei mostri. La vertenza non è ancora conclusa, ma i suoi sviluppi più recenti sembrano averne ristretto la portata alle vecchie versioni di Palworld, riducendo sensibilmente il possibile impatto su Pocketpair e sulla pubblicazione della versione 1.0.
Qualunque sia il motivo dietro queste modifiche, è evidente che Pocketpair voglia accompagnare il lancio definitivo di Palworld 1.0 con un’identità visiva più personale e maggiormente distante dal franchise Pokémon.
A couple of Pals got changed in Palworld 1.0 Update (possible changes because of the Pokemon Lawsuit).
Robinquill got the biggest changes yet. Verdash changed so he doesn't look like pokemon Cinderace Fenglope also changed a lot too.
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