Lo scorso 21 agosto Nintendo ha dato a tutti la notizia che lo storico doppiatore di Mario, Charles Martinet, non avrebbe più ricoperto lo stesso ruolo. L’uomo infatti ha sempre dato la voce ai personaggi di Mario, Luigi, Wario e Waluigi, ma da adesso il suo compito nell’azienda cambierà, anche se di poco.
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Charles Martinet e Shigeru Miyamoto condividono sul profilo ufficiale X di Nintendo Italia un nuovo comunicato dove annunciano in prima persona i cambiamenti che ci saranno al ruolo dell’ ex-doppiatore e riguardo i prossimi giochi della serie di Mario:
Ecco un messaggio speciale di Shigeru Miyamoto e Charles Martinet sul cambio di doppiatore di Mario, annunciato il 21/08. pic.twitter.com/rtt0t73qwK
Charles conferma che d’ora in poi il suo ruolo non sarò più quello di doppiatore, ma di Mario Ambassador. In questo modo potrà viaggiare in tutto il mondo per incontrare i fan e dare la voce a Mario dal vivo, ma non più nei videogiochi della serie. Infatti, successivamente Miyamoto afferma nel video che in Super Mario Bros. Wonder che uscirà ad ottobre 2023 le voci di alcuni personaggi saranno diverse.
Infine Miyamoto chiede ai fan di ringraziare, come sta facendo lui stesso, Charles per il compito che ha svolto nell’azienda sin da Super Mario 64 e di incoraggiarlo nel suo nuovo ruolo!
Nell’ambito della campagna del marchio “Pokémon insieme” della durata di un intero anno, The Pokémon Company International offre agli Allenatori di tutto il mondo occasioni per festeggiare: la community è invitata a scoprire e conoscere meglio alcuni Pokémon protagonisti eccezionali nei suoi prodotti di punta per l’intero 2023. La seconda parte del programma “Scoprire Pokémon insieme” inizia oggi e punta i riflettori sul Pokémon di tipo Erba e Veleno Oddish, protagonista della mini serie animata Pokémon: Verso la cima.
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Per festeggiare Oddish e “Scoprire Pokémon insieme”, The Pokémon Company International ha rilasciato un nuovo video promozionale:
La particolarità di Oddish era quella di essere uno dei primi Pokémon esclusivi di una versione del gioco; infatti, poteva essere catturato solo in Pokémon Versione Rossa.
Il successo di Oddish però, si estende ben oltre i videogiochi; il Pokémon e le sue evoluzioni hanno fatto apparizioni importanti nel GCC Pokémon, nei cartoni animati e molto altro ancora!
Oddish in Pokémon: Verso la cima
Verso la cima, la breve serie animata pubblicata di recente, mostra l’appassionante avventura di Ava alla scoperta del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon e di quanto sia divertente. Accompagnata da Oddish, Ava si mette in gioco e spinge al limite le sue capacità per dare il meglio di sé e provare a diventare campionessa. I quattro episodi di Verso la cima sono disponibili ora su TV Pokémon e sul canale ufficiale Pokémon di YouTube.
Carta promozionale di Oddish della serie Verso la cima
Con Verso la cima il divertimento non finisce qui, i giocatori possono ottenere una carta promozionale unica del GCC Pokémon dedicata a Oddish, il protagonista della serie animata. Maggiori informazioni verranno presto rilasciate su come ottenerla. Inoltre, non perderti Oddish nell’espansione Scarlatto e Violetto – 151 del GCC Pokémon che includerà tutti i Pokémon del primissimo Pokédex, quello della regione di Kanto.
Giornata di ricerca dedicata a Oddish in Pokémon GO
Su Pokémon GO il 17 settembre si svolgerà una giornata di ricerca dedicata a Oddish, durante la quale il Pokémon apparirà con più frequenza e si potranno per ottenere bonus di gioco e ricompense.
Maratona su Twitch dedicata ad Oddish
La storia di Oddish è lunga e piena di successo, non sorprende quindi che possa vantare numerose apparizioni nella serie animata Pokémon. Per rivivere questi entusiasmanti momenti, non perderti la maratona speciale dedicata a Oddish su Twitch che si svolgerà il 7 settembre su Twitch.tv/Pokemon.
Infine, per saperne di più su questo Pokémon, potete visitare il sito di “Scoprire Pokémon insieme” dedicato a Oddish per trovare molte altre informazioni, tra cui ulteriori dettagli sull’adorabile Pokémon e tante attività.
Pochi mesi fa Nintendo ha rilasciato Pikmin 4, nuovissimo capitolo di una delle serie più amate soprattutto in Giappone. Grazie ad un approccio più inclusivo, questa volta però sono riusciti a conquistare anche il pubblico occidentale riscontrando un ottimo risultato.
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Non è passato nemmeno un anno dal suo rilascio e già Nintendo ha voluto fare delle dichiarazioni sul prossimo gioco. Pikmin 5 infatti potrebbe arrivare prima del previsto (anche se si parla comunque di alcuni anni), utilizzando probabilmente come piattaforma Nintendo Switch 2.
A confermarlo sono Takashi Tezuka e Shiro Mouri. Entrambi hanno lavorato a Super Mario Bros. Wonder e in un’intervista concessa ad Eurogamer durante la prova del titolo hanno trattato anche Pikmin. I due dichiarano che mentre tra Pikmin 3 e 4 ci sono ben 10 anni di pausa per la serie, questa volta cercheranno di non fare aspettare così tanto i fan.
Per quanto non si tratti di un’annuncio vero e proprio, ora è noto che Pikmin 5 è nei piani di Nintendo e che molto probabilmente non ci metterà troppo ad arrivare.
Nintendo è una delle prime aziende ad essersi gettata nell’industria dei videogiochi riscontrando da subito moltissimo successo. Negli ultimi decenni si è allargata anche al merchandise delle proprie IP, ai parchi divertimento e ora persino dei film!
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Sono ormai un paio d’anni che Nintendo ha iniziato delle collaborazioni con aziende diverse, ad esempio Universal per il Super Nintendo World e Super Mario Bros. – Il film. Entrambi i prodotti hanno avuto un grandissimo successo, spesso anche inaspettato, portando l’azienda a pensare che questa possa essere la strada giusta.
Gli sforzi di Nintendo nei prossimi anni andranno quindi probabilmente non più solo ai videogiochi, ma anche a tutto quello che ora vi orbita intorno. A confermarlo è il presente di Nintendo of America al Washington Post, Doug Bowser, il quale afferma che l’intera strategia aziendale sta cominciando ad evolversi:
“In realtà ci stiamo evolvendo per diventare una società di intrattenimento con i giochi come nucleo del modello di business complessivo.
…Se c’è competizione bisogna chiedersi: “Come possiamo competere per il tempo che le persone dedicano all’intrattenimento?” Abbiamo tutti un tempo limitato. Come possiamo creare dispositivi o piattaforme che siano differenziati e unici e che invoglino le persone a giocare, o creare dispositivi o piattaforme differenti e unici per attirare il pubblico? Perché, alla fine, questo è ciò che è importante per noi: mantenere le persone coinvolte, portarle sulle nostre piattaforme o semplicemente interessarle alle nostre IP attraverso vari mezzi come film o un parco a tema“.
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Pokémon: Venti di Paldea è la nuova serie animata ambientata nella regione di Paldea, dove vedremosia nuovi personaggi che alcuni già visti nei giochi, e seguiremo il loro viaggio alla scoperta di loro stessi e della regione. La serie racconta la storia di tre studenti dell’accademia, Ohara, Aliquis e Hohma, mentre inseguono i rispettivi sogni.
La protagonista del primo episodio è Ohara, una flautista, mentre si prepara per un prossimo concerto. Riuscirà Ohara a superare la propria ansia con il suo Pokémon compagno, Fuecoco, al suo fianco?
Vi lasciamo dunque alla visione del primo episodio, “Breathe out” (non ancora rilasciato in lingua italiana), reso disponibile dal canale YouTube ufficiale di ThePokémon Company.
Potrete riscattare questo codice inserendolo nella sezione “Dono Segreto” dal Poképortale, selezionando ”Riscatta tramite codice seriale/password”. Il codice scadrà alle ore 16:59 del 31 agosto 2024 su Pokémon Scarlatto e Violetto, quindi prima lo riscattate, meglio è!
Arrivano quattro nuovi giochi del passato per gli abbonati al Nintendo Switch Online tra cui anche Kirby’s Star Stacker, primo videogioco puzzle sviluppato da HAL Laboratory!
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I giochi aggiunti oggi sono:
Kirby’s Star Stacker del 1997, un gioco rompicapo la cui versione occidentale risale al 2010 per Wii Virtuale Console;
Quest for Camelot per Gameboy Color del 1998 basato sul film omonimo pubblicato da Warner Bros;
Downtown Nekketsu March: Super-Awesome Field Day!, titolo action del 1990 ed è il seguito diretto di Downtown Nekketsu Monogatari, il gioco più popolare della serie Kunio-kun in Giappone;
Joy Mech Fight, videogioco del genere picchiaduro sviluppato e pubblicato nel 1993 da Nintendo per Famicom mai arrivato occidente.
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Il TGC PokémonHoliday Calendar 2023, o semplicemente calendario dell’avventodel GCC Pokémon, è arrivato sul mercato statunitense al costo di 49.99$ (circa 45 €). Il calendario contiene ben 8 carte promozionali olografiche, con impresso un fiocco di neve foil. Si tratta di ristampe di carte provenienti da diverse espansioni del GCC Pokémon dell’era Spada e Scudo, che sono:
Pikachu (da Spada e Scudo – Tempesta Argentata);
Cryogonal (da Spada e Scudo – Evoluzioni Eteree);
Snom (da Spada e Scudo – Colpo Fusione);
Glastrier (da Spada e Scudo – Origine Perduta);
Vulpix di Alola-V (da Spada e Scudo – Tempesta Argentata);
Glaceon-V (da Spada e Scudo – Evoluzioni Eteree);
Glaceon-VMAX (da Spada e Scudo – Evoluzioni Eteree);
Stantler (da Spada e Scudo – Lucentezza Siderale)
Di seguito le immagini delle carte:
Ricordiamo che all’interno del calendario troveremo anche il seguente contenuto:
5 buste di espansione del GCC Pokémon;
7 bustine promozionali da 3 carte ciascuna del GCC Pokémon (contengono tre carte comuni, una delle quali è un reverse holo);
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha venduto un numero incredibile di copie portando nuovamente popolarità al franchise. Tale notorietà ha permesso lo sviluppo e l’uscita di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, un sequel più che all’altezza del suo predecessore.
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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha talmente tanti contenuti che immaginare dei DLC risulterebbe quasi eccessivo, nonostante il grande entusiasmo che genererebbero. Nintendo è ben consapevole della cosa, infatti sembra proprio che non abbia in programma nulla per i giocatori, almeno al momento.
In un’intervista a Eiji Aonuma da parte di Famitsu viene infatti posta proprio una domanda sui contenuti aggiuntivi. Ecco qui di seguito la sua risposta completa:
“Non ci sono piani per rilasciare contenuti aggiuntivi questa volta, ma è perché sento di aver fatto tutto il possibile per creare modi di giocare in quel mondo. In primo luogo, il motivo per cui abbiamo scelto questo capitolo come sequel del gioco precedente è perché pensavamo che sarebbe stato utile sperimentare un nuovo tipo di gioco ad Hyrule. Quindi, se tale motivo dovesse ripresentarsi, potremmo voler ritornare di nuovo nello stesso mondo. Che si tratti di un sequel o di una nuova opera, voglio che sia un modo completamente nuovo di giocare, quindi sarei felice se lo aspettaste con ansia.“
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