A partire da oggi è in corso la distribuzione di un codice per riscattare un Lechonk teratipo Volante su Pokémon Scarlatto e Violetto presso i punti vendita GameStop!
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Il Pokémon Porcellino sarà riscattabile tramite un codice seriale. Basterà recarsi presso un qualsiasi punto vendita GameStop e richiedere il codice: per farlo, non è necessario effettuare un acquisto. Attenzione però, il codice sarà rilasciato per un periodo limitato, fino ad esaurimento scorte, da oggi 31 marzo al14 aprile 2023.
Troveremo questo Lechonk speciale in una Pregio Ball e avrà lo speciale Fiocco Classico; inoltre, conosce la mossa Terascoppio, che diventerà una mossa di tipo Volante quando il Pokémon si teracristallizza.
Il codice che vi sarà rilasciato da GameStop dovrà essere inserito in gioco. Per riscattarlo, vi basterà andare nella sezione ”Dono Segreto” nel Poképortale e selezionare l’opzione ”Tramite codice seriale/password”.
TCG Pokémon Snow Hazard e Clay Burst, rivelate le carte Rare Segrete dei Pokémon Disgrazia protagonisti dell’espansione.
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In questi giorni in Giappone sono state annunciate le nuove espansioni in uscita il 14 Aprile prossimo. Si tratta di Scarlet & Violet – Snow Hazard e Scarlet & Violet – Clay Burst, due mini set dedicati ai Pokémon Leggendari Chien-Pao e Ting-Lu.
Essi conterranno 71 carte inedite ciascuno, per un totale di 142 senza le rare segrete (di cui sconosciamo ad oggi il quantitativo). Nella galleria odierna vi mostreremo numerose carte rilasciate nelle scorse ore, tra cui le Rare Segrete dedicate proprio aiquattro protagonisti di questi set.
Come molti di voi sapranno, il quartetto leggendario di Paldea è detto “delle Disgrazie“. I Pokemon sono basati sui Quattro Pericoli della mitologia cinese, motivo per cui i loro nomi richiamano la stessa cultura. I due protagonisti odierni rappresentano la Spada Maledetta e il Vaso Maledetto, di contro gli altri due membri del team sono Chi-Yu (Gioielli Maledetti) e Wo-Chien (Tavole Maledette).
Galleria Snow Hazard & Clay Burst
Ecco dunque, prima di lasciarvi alla galleria sottostante, vi ricordiamo che potete recuperare la precedente a questo link. E se vi siete persi la card list completa di Triple Beat (comprese le Rare Segrete) potete recuperare il nostro articolo a riguardo.
Terminato marzo, arriviamo finalmente a vedere le uscite su Nintendo Switch di aprile 2023. Lo scorso mese ha portato sulla console un titolo davvero interessante per i fan di Bayonetta, ovvero Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon. Per quanto aprile sembri un mese abbastanza vuoto, avrà anch’esso le sue piccole perle.
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Nonostante infatti manchino giochi proprietari di casa Nintendo o IP importanti, tra i titoli più attesi per le prossime settimane ci sono ad esempio Minecraft Legends e lo sfortunato Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp. Insieme a titoli più conosciuti, tornano anche il mondo di TRON e la serie di Mega Man.
Giochi Nintendo Switch aprile 2023
TRON: Identity
11 aprile
TRON: Identity è una visual novel che segue le vicende di Query, un programma investigativo incaricato di risolvere un caso. La Griglia è stata dimenticata dal suo creatore e senza Utenti pronti a intervenire sta evolvendo in modo indipendente. Il focus del gioco saranno la trama e le scelte effettuate dai giocatori che potranno influenzare l’avanzamento dell’avventura. Ci sarà modo di interagire con molteplici personaggi, decidere con quali allearsi e quali farsi nemici.
Ci saranno poi anche dei minigiochi puzzle da completare per avanzare con le indagini. L’intenzione dichiarata di Bithell Games è perciò quella di estendere il mondo dell’IP di TRON, dando modo ai fan vecchi e nuovi di immergersi ulteriormente in questo mondo digitale per svelarne i lati più nascosti. Tron: Identity è in sviluppo presso il team di Thomas Was Alone, Volume e Subsurface Circular. Si tratta di un team noto per lo sviluppo di giochi sci-fi, quindi sicuramente non è nuovo alla tematica.
Mega Man Battle Network Legacy Collection
14 aprile
Il 2001 ha visto la nascita della serie di Mega Man con l’uscita del primo gioco Mega Man Battle Network. Ambientato in un mondo futuristico in cui la tecnologia di rete avanzata è diventata la norma, il titolo ha catturato il cuore dei giocatori diventando la serie che è ancora oggi. Il gameplay della serie è quello di un RPG tattico in tempo reale esplorativo nel quale, per proseguire, sarà necessario visitare il mondo di gioco e completare missioni secondarie.
La storia dei 10 giochi inclusi nella collection si svolge nel 200X, anno in cui la rapida crescita di Internet ha dato origine alla Network Society. Le persone portano con sé i PET, dispositivi mobili dotati di programmi senzienti chiamati NetNavis, che utilizzano per sfruttare i numerosi vantaggi offerti dalla rete. Ma anche se la rete ha migliorato il loro stile di vita, ha anche portato con sé nuovi sbocchi per il crimine informatico. Il protagonista, Lan Hikari e il suo NetNavi, MegaMan.EXE, devono lavorare insieme per risolvere numerosi incidenti. PET sta per “Personal Terminal”; è un dispositivo informativo portatile dotato di molte funzioni utili. Una di queste caratteristiche è NetNavi, un avatar simulato che esegue una varietà di azioni sulla rete per le persone.
Minecraft Legends
18 aprile
Minecraft Legends è un nuovo interessante ibrido tra un gioco d’azione e uno strategico ambientato nel mondo di Minecraft, in uscita anche per Nintendo Switch questo aprile 2023. La cosa più singolare di questo nuovo titolo è la possibilità di giocare anche in PVP (player versus player), in una modalità in cui due squadre di giocatori si affronteranno per decretare il vincitore. Questa è la prima volta che viene inserita una modalità PVP in un gioco spin-off di Minecraft.
Minecraft Legends nasce dall’idea di fare qualcosa di nuovo per la serie ispirandosi ai giochi RTS, ossia i real time strategy. In questi giochi l’obbiettivo è creare un esercito sfruttando le risorse presenti in una mappa, per poi scontrarsi con le truppe avversarie guidate dalla CPU o da un altro utente. Non ci sono pause e tutta la sessione si svolge solitamente in tempo reale, dunque è importante calcolare le proprie mosse in anticipo rispetto agli avversari. Il titolo ha però anche una componente action che permetterà al giocatore di combattere in prima linea con il proprio personaggio, non limitandolo alla sola gestione delle proprie truppe.
Nel gioco ovviamente non mancherà la possibilità di costruire, infatti sarà possibile creare vere e proprie fortezze, dotandole anche di più strati di mura di difesa rinforzate che le renderanno impenetrabili. Non mancheranno però anche le armi d’assedio come le classiche catapulte. Come ogni buon gioco di strategia sarà possibile creare anche diversi tipi di truppe da utilizzare in battaglia, che in questo caso si rifanno alle creature che popolano il mondo di Minecraft. La chiave del gioco sarà però la collaborazione tra i membri di una stessa squadra, un team affiatato potrà dividersi più facilmente i vari compiti per attuare la propria strategia.
Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp
21 aprile
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp sarà un bundle con i remake di Advance Wars del 2001 e il suo sequel, Advance Wars 2: Black Hole Rising del 2003. Questa nuova Collection include importanti miglioramenti grafici e all’esperienza utente ed è in sviluppo da almeno tre anni. Il titolo era pronto già lo scorso anno, ma Nintendo ha preferito posticiparne l’uscita a causa della guerra.
Si tratta di due titoli di strategia a turni in cui il giocatore controlla l’Orange Star Army per difendere la propria patria. Nell’ultimo trailer inoltre si conferma la presenza di Andy, Max, Sami e altri personaggi, oltre alla presenza delle campagne singleplayer dei due titoli, ma non solo. Entrambi i giochi supporteranno il multiplayer con un massimo di quattro giocatori connessi per la co-op online e anche il PvP. Infine, questo bundle includerà diversi miglioramenti all’esperienza utente tra cui la possibilità di aumentare la velocità di gioco, saltare le animazioni e ovviamente non mancherà l’editor delle mappe, che porta a una rigiocabilità pressoché infinita.
GCC Scarlatto e Violetto, la prima espansione di nona generazione introduce nuove rarità per le carte: ecco la guida.
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In Scarlatto e Violetto del GCC Pokémon, prima espansione dell’omonima serie e di ormai prossima pubblicazione, troverete dei cambiamenti all’aspetto grafico delle carte. Alcune modifiche sono più evidenti, come quelle apportate ai bordi che da gialli diventano grigi; mentre altre, come il rinnovato sistema di categorizzazione delle rarità, i cambiamenti di stile e gli aggiornamenti delle carte Energia base, richiedono spiegazioni più dettagliate.
GCC Scarlatto e Violetto, guida alle nuove rarità
A partire dalla serie Scarlatto e Violetto, i simboli della rarità vengono aggiornati per evidenziare più chiaramente le differenze di rarità tra le varie carte e, allo stesso tempo, sono in arrivo nel GCC Pokémon anche nuove categorie di rarità! I simboli ormai noti raffigurati con un pallino, un rombo e una stellaneri, che denotano rispettivamente le carte comuni, non comuni e rare rimarranno immutati e continueranno a indicare la rarità di molti tipi di carte incluse in un’espansione, comprese le carte olografiche parallele.
Comune
Non comune
Rara
A partire da Scarlatto e Violetto in poi, le carte rare doppie saranno contraddistinte da due stelle nere e questa nuova categoria di rarità caratterizzerà i Pokémon-ex, nonché i Pokémon-ex Teracristal. Le carte ultrarare si distinguono per due stelle olografiche e vengono utilizzate per le versioni più esclusive a figura intera di Pokémon-ex e persino di carte Aiuto.
Rarità doppia
Ultrarara
Un’altra nuova categoria di rarità, denominata rara illustrazione, si contraddistinguerà per una stella olografica dorata. Le carte rare illustrazione sono versioni a illustrazione speciale di carte comuni, non comuni e rare di Pokémon rappresentati a figura intera e in versione olografica, e spesso mettono in mostra la loro personalità o habitat. Allo stesso modo, la nuova categoria di rarità, chiamata rara illustrazione speciale, comprende carte a illustrazione speciale di Pokémon-exo Aiuto, raffigurati in illustrazioni a figura intera che catturano i tratti o l’habitat unici del protagonista. E per concludere, le carte olografiche rare iper si contraddistingueranno per tre stelle olografiche dorate. Note in precedenza come carte rare segrete, sono carte olografiche a figura intera con bordi ed elementi distintivi dorati.
Illustrazione Rara
Illustrazione Rara Speciale
Iper Rara
GCC Scarlatto e Violetto, modifiche nell’aspetto e nelle descrizioni
Vi sono cambiamenti anche nelle carte olografiche parallele (comunemente chiamate reverse) con la serie Scarlatto e Violetto. Le carte olografiche parallele continueranno a contraddistinguersi per un motivo olografico che mette in risalto l’illustrazione della carta e che nella serie Scarlatto e Violetto richiama la regione di Paldea. Nell’angolo inferiore a sinistra della carta, il codice di espansione, che normalmente si presentava in un piccolo riquadro nero con testo bianco, ora apparirà in un piccolo riquadro bianco con testo nero per indicare più chiaramente che la carta appartiene al set parallelo olografico.
Come annunciato in precedenza, il classico bordo giallo che fa da cornice alle carte del GCC Pokémon diventerà argentato come nelle carte giapponesi e, come nelle stesse, il bordo argentato permetterà alla patina olografica di fare capolino nelle carte rare. Le carte rare doppie continueranno ad avere il bordo olografico mentre avranno una lucentezza particolare sul resto della carta. Infine, le carte rare doppie dei Pokémon-ex Teracristalavranno un motivo olografico inconfondibile sull’intera carta e una trama particolare.
Da ora in poi, gli effetti delle carte che interagiscono con l’Energia base saranno indicati chiaramente includendo “Energia base” nel testo. Per esempio, l’abilità Dinogrido di Koraidon-ex ti permette di assegnare fino a due carte Energia base Lotta dalla pila degli scarti ai tuoi Pokémon di tipo Lotta. In passato, il testo non avrebbe specificato due Energie base Lotta, ma solo due Energie Lotta.
Il simbolo dell’Energia che al momento appare sulle carte Energia ora sarà ripetuto anche in basso a destra. Questo cambiamento permette ai giocatori di individuare il numero e il tipo di Energia assegnata a ogni singolo Pokémon. Tutte le carte Energia base d’ora in poi includeranno inoltre il codice d’espansione nell’angolo inferiore sinistro della carta.
GCC Pokémon Scarlatto e Violetto, disponibile da oggi anche la carta PROMO di Lechonk per la prima espansione di nona generazione.
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Scarlatto e Violetto, la nuova espansione del popolare Gioco di Carte Collezionabili Pokémon ispirata ai videogiochi Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto, è disponibile da oggi in buste di espansione, set Allenatore Fuoriclasse e collezioni speciali presso i rivenditori autorizzati di tutto il mondo.
Oltre a riproporre in chiave aggiornata i Pokémon-ex, una meccanica di gioco basata su Pokémon con PS alti che sfoggiano attacchi e abilità portentosi, l’espansione Scarlatto e Violetto segna anche il debutto dei Pokémon-ex Teracristal nel GCC Pokémon. Tra le carte degne di nota:
12 carte rare doppie di Pokémon-ex, inclusi due Pokémon-ex Teracristal: Arcanine e Gyarados
12 carte ultrarare di Pokémon-ex e otto carte Aiuto ultrarare
24 carte rare illustrazione di Pokémon
10 carte rare illustrazione speciale, tra Pokémon e carte Aiuto
Sei carte rare iper dorate impresse in modo speciale, che possono includere Pokémon-ex, carte Allenatore e carte Energia
Per festeggiare la pubblicazione dell’espansione Scarlatto e Violetto, dal 31 marzo all’8 giugno 2023 gli Allenatori in Italia avranno la possibilità di ricevere una carta promozionale di Lechonk. Essa sarà distribuita in base alla disponibilità e fino a esaurimento scorte presso i rivenditori partecipanti all’iniziativa, a fronte di un acquisto minimo. Se volete saperne di più su dove e come ottenerne una, e per scoprire se anche il vostro rivenditore di fiducia partecipa all’iniziativa, cercate su Pokemon.it.
Per ulteriori informazioni sul GCC Pokémon, visitate Pokemon.it/gcc.
Il Magic Design Studios ha finalmente portato su console quello che dai trailer sembrava essere un ottimo roguelite dallo stile estetico simile ad Hollow Knight con un’incipit a dir poco originale. Have a Nice Death è rimasto in accesso anticipato per moltissimo tempo dopo il suo annuncio ai The Game Awards del 2021. Finalmente, dopo quasi due anni, è possibile esplorare questo aldilà dove il burnout da troppo lavoro è all’ordine del giorno a causa della negligenza di alcuni impiegati.
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Atmosfera e mondo di gioco
Have a Nice Death si ambienta nella Death Inc. dove ogni volta che entreremo nell’ufficio del CEO verremo accolti dalla frase “Welcome to the Afterlife!“. Per quanto il lavoro della Morte potrebbe sembrare piuttosto semplice, ormai il compito di portare le anime all’altro mondo è stato delegato ad altri. Il Capo della Death Inc. però al momento si occupa di catalogare, compilare cartacce e svolgere tutti quei compiti burocratici che non fanno altro che fargli odiare il suo lavoro.
Una nuova pila di documenti la risveglia però dalla noia: perché le Sofferenze non stanno lavorando? È arrivato il momento di riprendere falce e cappa, risalire i piani dell’azienda e riportare gli scansafatiche al proprio posto. Permeati da un umorismo pungente, gli uffici dell’azienda che gestisce il fine vita si popolano di personaggi grotteschi ed inquietanti dallo stile cartoonesco. Ognuno di loro ha dei dialoghi specifici e una descrizione all’interno del compendio; quest’ultimo contiene informazioni sui luoghi, le armi, gli impiegati e tutto quello che comprende il palazzo.
I lavoratori, sempre presenti nell’ufficio del Capo, sono un ricalco dei classici stereotipi dei dipendenti aziendali. Per chi conosce “The Office” c’è persino un piccolo easter-egg che potrebbe far sorridere i fan più affezionati. Ci sono dipendenti che non fanno altro che voler soddisfare il Boss. C’è chi lavora fino a diventare dipendente dal caffè e chi invece si dimostra ligio al dovere, ma lanciando sempre sottili critiche al lavoro d’ufficio. Oltre questo ci sono piccoli richiami al mondo dell’horror più classico così da risultare sempre semplici e comprensibili. Il tutto in una palette di colori dove a prevalere sono le scale di grigi, con solo alcuni richiami ad altri colori che però si sposano alla perfezione con le magnifiche animazioni e disegni del titolo. Ultima nota di merito per la magnifica colonna sonora dai richiami jazz e “halloweeniani” che accompagneranno il giocatore per tutta la durata della sua avventura.
Un roguelite vario e stratificato
Una delle sezioni principali di Hollow Knight era proprio l’esplorazione in quanto il genere metroid-vania ha come primo obbiettivo il far conoscere il mondo di gioco al giocatore. Non è questo quello che troverete in Have a Nice Death. Il gioco infatti ha in realtà pochissime sezioni di esplorazione vera e propria, ma si basa sulla ricerca di oggetti e sui combattimenti. Si tratta di quadri a sé stanti in cui sconfiggere un numero determinato di nemici per poter completare l’area. La generazione casuale delle stanze però potrebbe renderne alcune anche fin troppo simili tra loro. Il level design risulta così, seppur molto caratterizzato dallo stile artistico del titolo, un po’ monotono per quanto riguarda la struttura delle aree.
Inizialmente saranno presenti due livelli di difficoltà: normale e autoaffermazione, il primo propone l’esperienza per com’è stata pensata ai giocatori più avvezzi al genere; il secondo è pensato invece per chi è alle prime armi. Scegliendo infatti quest’ultima modalità, una volta andati in “burnout” e tornati in ufficio i nemici saranno più semplici da sconfiggere, il danno verrà aumentato e saranno disponibili due cure istantanee. Ogni volta che si finirà in burnout si potrà comunque acquisire l’esperienza accumulata e quindi aumentare di livello, sbloccare delle scorciatoie per alcuni piani e leggere dei nuovi dialoghi con i diversi personaggi. Il tutto sarà in grado di rendere la ripetitività intrinseca del titolo molto meno frustrante e donargli una rigiocabilità decisamente elevata. Finendo poi per la prima volta la storia principale si potranno sbloccare moltissime opzioni in più, oltre a dei nuovi livelli di difficoltà.
Maledizioni, armi e anime
Oltre alla classica falce (con tutte le sue varianti), la Morte potrà equipaggiare due diverse armi secondarie di tantissime tipologie diverse. Ci saranno armi a distanza come archi, lance, pugnali, oppure martelli, incantesimi e tantissimo altro. Durante la risalita dei piani si potranno poi trovare diversi potenziamenti attivi o passivi da applicare alla protagonista o alle armi stesse. Le maledizioni daranno alcuni vantaggi passivi e saranno classificate per rarità: rosso per l’audacia, verde per eccellenza e blu per innovazione, i pilastri della Death Inc.
Ogni arma ha poi il suo attacco finale, diverso per ogni falce e per tutte le armi secondarie equipaggiabili. Il gioco propone una discreta difficoltà, richiede spesso la capacità di memorizzare l’ordine e la tipologia degli attacchi di alcuni boss e di sicuro non può essere giocato ad occhi chiusi. La varietà di nemici è molto ampia, così come le diverse tipologie di attacchi che il giocatore dovrà imparare ad affrontare.
Il sistema di cura si basa su quelle che vengono chiamate anime e che andranno a riempire 3 slot accanto alla barra della vita. Le cure possono essere blu oppure dorate, le prime che curano meno delle seconde. Inoltre è anche presente un sistema di danni “momentanei” e “semipermanenti“, i primi recuperabili con una cura e di colore grigio, i secondi invece molto più difficili da ripristinare e che scuriscono la barra della vita. Questa meccanica però rende il sistema di cura particolarmente insidioso, soprattutto durante i primi momenti di gioco.
Have a Nice Death: considerazioni finali
Have a Nice Death è un gioco avvincente e ben realizzato che offre un’esperienza di gioco coinvolgente ed emozionante. Con il suo stile artistico unico e la sua atmosfera dark-humoristica, il gioco si distingue nel panorama dei roguelike e dungeon crawler. Se si sta cercando un gioco con una sfida coinvolgente e si apprezza questa tipologia di umorismo, questo titolo potrebbe essere l’ideale. Alcuni aspetti del gioco potrebbero essere migliorati, come ad esempio l’ottimizzazione per ridurre i tempi di caricamento. Nonostante ciò, il gioco offre un’esperienza complessivamente gratificante e divertente, adatta sia ai fan del genere che ai nuovi giocatori.
Diversamente da quanto già annunciato, quest’anno non avremo modo di assistere agli eventi in programma per l’E3 2023, che purtroppo è stato cancellato anche questa volta.
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Dopo ben quattro anni di assenza a causa della pandemia di COVID-19, anche quest’anno la grande fiera videoludica di Los Angeles è stata cancellata. L’Electronic Entertainment Expo si sarebbe dovuto svolgere dall’11 al 16 giugno, tra eventi digitali e dal vivo. L’annuncio arriva direttamente dall’Entertainment Software Association e da ReedPop, tramite il profilo Twitter ufficiale dell’E3:
Questa scelta è forse scaturita da una causa ben precisa. Infatti, Nintendo, Sony e Microsoft avrebbero saltato l’evento di giugno. La notizia probabilmente avrà destabilizzato anche gli organizzatori che avevano promesso un grande ritorno per questo 2023, ma sarà pressoché impossibile senza le tre major. Tuttavia, è molto probabile che tutte e tre optino per delle presentazioni indipendenti, proprio come il noto format del Nintendo Direct.
Presto su Pokémon GO verranno introdotti dei cambiamenti relativi ai biglietti raid da remoto, tra cui i prezzi e le modalità di ottenimento, per aggiornare il gioco e garantire il divertimento degli Allenatori negli anni a venire.
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A partire dalle ore 20 del 6 aprile 2023, dunque, su Pokémon GO entreranno in vigore delle modifiche riguardanti i biglietti raid da remoto. Come accennato prima, esse andranno ad intervenire sui prezzi, sul limite giornaliero della partecipazione ai raid da remoto e sull’ottenimento dei biglietti. Inoltre, gli Allenatori che parteciperanno di personaai raid da cinque stelle guadagneranno più Caramelle L rispetto a prima.
Vediamo dunque nel dettaglio tutti i cambiamenti relativi ai prezzi:
Il prezzo del set di tre biglietti raid da remoto salirà da 300 a 525 Pokémonete;
Il prezzo di un biglietto raid da remoto singolo salirà da 100 a 195 Pokémonete;
Al negozio sarà aggiunto un set di tre biglietti sfida premium al prezzo di 250 Pokémonete.
Ecco, invece, tutti i cambiamenti relativi ai limiti di partecipazione ai raid da remoto:
Tutti i giocatori potranno partecipare a un massimo di cinque raid da remoto al giorno;
Il limite potrebbe variare e aumentare in occasione di eventi speciali.
Se da un lato è presente un aumento notevole del prezzo dei biglietti raid da remoto, dall’altro ci sarà la possibilità di ottenerli gratuitamente, oltre a quella di conservare più biglietti nell’inventario. Ecco tutti i dettagli:
I biglietti raid da remoto saranno aggiunti al gruppo di potenziali ricompense per le scoperte straordinarie;
I biglietti raid da remoto guadagnati tramite le scoperte straordinarie saranno soggetti ai limiti esistenti per l’inventario, ovvero tre biglietti raid da remoto per giocatore;
Se un giocatore ottiene un biglietto raid da remoto tramite una scoperta straordinaria raggiungendo così il limite di tre biglietti raid da remoto, riceverà al suo posto un biglietto sfida premium;
Acquistando i pacchetti di 3 biglietti raid da remoto, avendone già 2 nell’inventario, si potranno conservare fino a 5 biglietti raid da remoto.
Infine, se non volete perdervi tutti gli eventi del mese di aprile, in questo articolo potete trovare il programma completo. Se invece volete saperne di più sull’attuale Stagione del gioco, la Stagione10: Ascesa degli eroi, cliccate qui.
Ormai mancano pochissimi giorni all’uscita di Super Mario Bros. – Il Film nelle sale italiane. Il prossimo 5 aprile potremmo finalmente assistere all’avventura dell’idraulico più famoso del mondo anch’esso grande schermo. Negli ultimi anni però è consuetudine inserire una scena dopo i crediti in quasi tutti i film, quindi i fan si sono chiesti se ci sarà anche in questo caso.
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A dare una risposta ufficiale è Chris Pratt, la voce inglese di Mario. L’attore ha anche suggerito che tipo di contenuti potremo vedere nella scena post crediti, chiarendo quindi come ci sia effettivamente qualcosa. In un’intervista l’attore ha dichiarato:
“Alla fine del film c’è una sequenza post-crediti che darà un assaggio di quello che potrebbe essere il sequel.”. Ha poi aggiunto: “Si è anche parlato di Luigi’s Mansion. Era un gioco per Gamecube. Penso che sarebbe fantastico”.
Sembra quindi che Super Mario Bros. – Il film potrebbe non essere altro che il primo di una lunga serie di pellicole a tema videogiochi di Nintendo. Inoltre, secondo l’attore, il film onora davvero l’universo di Super Mario e i videogiochi. Possiamo quindi aspettarci forse una serie di prodotti davvero in grado di rispettare e forse anche superare le aspettative del pubblico!
Vi lasciamo qui di seguito l’ultimo trailer della campagna pubblicitaria del film:
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