GCC Pokémon, finalmente abbiamo tutte le Rare Segrete e non solo dell’espasione giapponese Sword & Shield Dark Phantasma.
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Il 13 Maggio scorso è stato pubblicato in Giappone l’ultimo set del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Sword & Shield Dark Phantsma. Ne abbiamo trattato la lista completa delle carte al suo interno in questo articolo, tuttavia oggi ci occuperemo delle Rare Segrete.
Sono ben 28 carte aggiuntive, e comprendono sia Full Art (illustrazioni a figura intera), sia Trainer Gallery (raffigurazioni alternative di carte già presenti nel set), Gold e Rainbow (o Hyper). Ci sembra doveroso, tuttavia, ricapitolare quali siano i futuri progetti nel mondo del TCG, in modo da non creare confusione.
13 Maggio 2022 – [JAP] SwSh Dark Phantasma
27 Maggio 2022 – Spada & Scudo Lucentezza Siderale
Giugno 2022 – [JAP] SwSh Lost Abyss
1 Luglio 2022 – [mondiale] miniset Spada & Scudo Pokémon GO
26 Agosto 2022 – Spada & Scudo “Lost Origin” (non ancora localizzato)
Ottobre 2022(?) – [JAP] nuovo set colebrativo per le V-Astro rilasciate (in linea con V-Max Climax del Dicembre 2021)
Novembre 2022 – ultimo(?) set occidentale prima della nona generazione
Novembre/Dicembre 2022(?) primo set giapponese sulla nona generazione
Abbiamo provato a definire i piani futuri di The Pokémon Company sul lato del Trading Card Game. Ma questa scaletta, come ormai siamo soliti notare, potrebbe subire variazioni in base alle esigenze del brand. Vi lasciamo alle carte, ricordandovi che la card-list completa di Lucentezza Siderale la potete trovare a questo link sul nostro sito.
GCC Pokémon Spada & Scudo Lucentezza Siderale, rivelata online la lista completa delle carte di cui è composto il set.
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Il Gioco di Carte Collezionabili Pokémon è pronto a dare il benvenuto ad una nuovissima espansione. Proprio ieri, 13 Maggio 2022, in Giappone è uscito il set Sword & Shield Dark Phantasma (ne abbiamo parlato qui). Di contro in Italia (e quindi in tutto l’occidente) il 27 Maggio 2022 avremo il tanto atteso Spada e Scudo Lucentezza Siderale.
Il set conterà 189 carte regolari, alle quali aggiungeremo le 27 Rare Segrete e le 30 Trainer Gallery (ulteriori versioni alternative), portando il totale a ben 246 carte! Come avevamo più volte ribadito, quest’espansione avrebbe dovuto contenere tante, forse troppe carte. Infatti, come ipotizzabile, molte di queste rimarranno ancora esclusive giapponesi, per essere pubblicate in occidente ad Agosto con la distribuzione del prossimo set e poi ancora a Novembre.
Piccole curiosità:
in questa espansione avremo le versione Full Art (figura intera) di Virizion V e Jirachi V, ma non le “regolari”. Invece di Dialga V e Palkia V avremo le “regolari”, ma non le Full Art (le alternative invece sono incluse nell’espansione). Con molta probabilità, queste 4 carte diventeranno delle PROMO rilasciate solo in box o confezioni apposite.
Nelle versioni Hyper Rare ed Ultra Rare (Gold e Rainbow) è presente solo Samurott di Hisui V-Astro. Assenti invece gli altri due starter di Leggende Pokémon: Arceus.
In questo set è presente Lucario V. Tuttavia, la sua versione V-Astro è una PROMO rilasciata solo tramite box venduto separatamente.
I Pokémon Lucenti arrivano in occidente. Si tratta di carte sempre di tipo “Pokémon Base” (anche se il protagonista è un’evoluzione), di creature cromatiche e con la limitazione di poterne avere solo una copia per mazzo.
Per la prima volta in occidente, nello stesso set, sono reperibili sia Pokémon V-Astro che V-Max.
Le classiche carte pre-release saranno 4 e saranno quella di Magnezone, Wyrdeer, Samurott diHisui e Basculegion.
Vi lasciamo ora con la numerazione completa e la lista di ogni singola carta trovabile nei pacchetti, buona fortuna allenatori. E come sempre, acchiappatelitutti!
Koei Tecmo ha pubblicato un nuovo trailer del nuovo musou Fire Emblem Warriors: Three Hopes che mostra i combattenti del regno di Faerghus capitanati dal principe Dimitri.
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Dedue, Mercedes, Ashe, Felix, Annette, Sylvain e Ingrid sono i 7 guerrieri del Sacro Regno di Faerghus, una delle tre nazioni del continente di Fódlan. In questo trailer vengono mostrati un po’ più da vicino nelle loro nuove vesti (diverse da Fire Emblem: Three Houses) e con i loro diversi stili di combattimento:
Ovviamente, anche l’erede al trono Dimitri sarà utilizzabile in battaglie insieme alle sue truppe. Alle loro schiere potrà andare poi ad aggiungersi anche il (o la) protagonista del gioco, Shez, il mercenario dai capelli viola. Sicuramente nelle prossime settimane arriveranno anche dei trailer dedicate alle altre due fazioni: l’Impero Adestriano e l’Alleanza deiLeicester.
Ricordiamo infine che Fire Emblem Warriors: Three Hopes arriverà il prossimo 24 giugno2022 in esclusiva Nintendo Switch ed è già preordinabile tramite il Nintendo eShop al prezzo di 59,99 €. Inoltre, è anche possibile preordinare la Limited Edition del titolo; per maggiori informazioni vi rimandiamo a questo articolo.
Su Pokémon GO è ora possibile tenere traccia dei progressi del nostro Pokémon compagno più rapidamente grazie al nuovissimo widget compagno!
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Come è stato annunciato qualche tempo fa, su Pokémon GO è stata rilasciata una nuova e pratica funzione, ovvero il widget Pokémon compagno. In questo modo potremo controllare in tempo reale i suoi progressi direttamente dalla schermata principale del nostro smartphone, come ad esempio i chilometri percorsi assieme e le caramelle ottenute.
Ecco, dunque, come aggiungere il widget Pokémon compagno alla schermata principale dei dispositivi iOS e Android!
Dispositivi iOS
Dalla schermata principale, toccate e tenete premuto un widget o un’area vuota finché le app non si muovono
Toccate il pulsante Aggiungi nell’angolo in alto a sinistra
Selezionate il widget di Pokémon GO, quindi toccate Aggiungi widget
Toccate Fatto
Dispositivi Android
Sulla schermata principale, toccate e tiene premuto uno spazio vuoto
Toccate Widget
Toccate e tenete premuto il widget di Pokémon GO. Appariranno le immagini delle schermate principali
Fate scorrere il widget nella posizione desiderata. Rilasciate per posizionare il widget
Infine, restando in tema Pokémon GO, vi ricordiamo che attualmente è in corso l’evento Festival dell’Acqua: cliccate qui per ulteriori dettagli.
Come visto anche nell’ultimo documento finanziario, Nintendo Switch ha registrato un alto numero di vendite. Con questo, Nintendo Switch conferma di avere un gran successo mondiale, infatti anche negli USA ha superato le vendite di Play Station 4.
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Secondo i dati finanziari riportati da NPD, nel mese di aprile Nintendo Switch è dunque riuscita a superare con le vendite un suo rivale, ovvero PS4. Infatti, il direttore esecutivo di NPD Mat Piscatella ha detto che Nintendo Switch è la quarta console più venduta negli USA. Sopra a Nintendo Switch troviamo invece come console più vendute:
Primo posto: Play Station 2;
Secondo posto: Xbox 360;
Terzo posto: Nintendo Wii.
Inoltre, persino a livello mondiale Nintendo Switch ha un successo impressionante, infatti la console si colloca come sesta in tutto il mondo!
Mat Piscatella ha anche affermato che la console Xbox Series S continua a vendere di più rispetto a Play Station 5. Questo dato sta a significare che siccome PS5 ha una quantità di console limitate le persone tendono ad acquistare le Xbox Series data la maggior quantità e il prezzo più accessibile. I ricavi di PS5 sono più alti dato il costo maggiore.
Nintendo non si smentisce mai, chissà se magari un giorno riuscirà a superare anche PS2!
Il 16 maggio arriverà su Pokémon UNITE il Pokémon SoleEspeon, che sarà ottenibile sia in modo tradizionale, sia in maniera gratuita, in questo articolo, vi spieghiamo come.
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Infatti, sembra che Pokémon UNITE darà la possibilità ai giocatori di ottenere Espeon anche completando delle determinate missioni evento. Completate le seguenti missioni, potrete ottenere il Pokémon Sole gratuitamente. Queste missioni saranno disponibili dal 16 maggio al 13 giugno, dopodiché l’unico modo per ottenere Espeon sarà acquistandolo nel negozio per 10.000 monete Heos.
Inoltre, all’inizio dell’evento potrete acquistare Espeon solo con le gemmeHeos, ma se completerete le missioni evento, verrete rimborsati di 10.000 monete Heos. Infine, sempre il 16 maggio, potrete acquistare insieme alla sua licenza un Holowear per il vostro Espeon.
Serebii Update: A special set of event missions will be added to Pokémon UNITE on May 16th to allow players to get Espeon for free. The Pokébuki style Holowear for Espeon will also be available on May 16th 2022
Nei giorni scorsi abbiamo avuto l’occasione di provare e recensire il gioco rompicapo italiano Spingram, uscito di recente su Nintendo Switch. Il titolo è stato sviluppato autonomamente da Sandro Traettino che abbiamo avuto il piacere di intervistare e conoscere per scoprire cosa si cela dietro ad una programmazione e realizzazione di un videogioco.
Puoi acquistare Spingram per Nintendo Switch seguendo questo link: https://bit.ly/3sQC3j9
Se siete interessati e curiosi di conoscere gli avvincenti retroscena del mestiere, vi invitiamo a leggere la nostra intervista a Traettino, che gentilmente ci ha concesso, con ringraziamento anche a Nintendo Italia. E adesso, passiamo alle domande:
1. Come è nata l’idea di realizzare Spingram?
Spingram nasce dalla voglia di creare qualcosa di innovativo che rompesse gli schemi con i soliti giochini che abbiamo visto popolare gli store negli ultimi anni. Tutto è nato qualche anno fa, quando da autodidatta ho cominciato il mio percorso nel mondo dello sviluppo mobile e del gaming. Sin dall’inizio ero stato affascinato dai risultati ottenuti da piccoli sviluppatori indipendenti che avevano avuto successo lanciando dei puzzle dalla grafica minimalista e dalla meccanica di gioco innovativa. Questo mi ha dato una forte motivazione ed ha influenzato profondamente quello che poi è stato il lavoro svolto sviluppando Spingram. Nella fase iniziale di concept del progetto ho cominciato a impostare la mia ricerca su un gioco che permettesse di manipolare un oggetto sul touchscreen per creare un nuovo tipo di puzzle. Dopo tanto studio analizzando altri giochi e ponendomi diverse domande, alla fine ho avuto l’intuizione di sfruttare la struttura del cubo di Rubik per creare la griglia tridimensionale su cui far muovere i pezzi del puzzle, ottenendo così qualcosa di fortemente innovativo. La cosa interessante della mia intuizione è che mi è venuta senza possedere un cubo di Rubik ne avendolo mai risolto. Non ne ero un fan ma poi, solo in una secondo momento, quando il gioco era ormai prossimo alla pubblicazione, ne ho acquistato uno e l’ho anche risolto seguendo il metodo principianti.
2. Visto che hai ideato il gioco in completa autonomia, come è stato pianificare ogni singolo dettaglio?
È stata una sfida molto impegnativa dover curare ogni aspetto del progetto facendo affidamento unicamente sulle proprie forze. Mi ha permesso di imparare tanto e migliorare le mie competenze a 360°. Sviluppare un gioco però non significa pianificare tutto sin dall’inizio. È un processo iterativo dove si parte da una base grossolana che viene poi perfezionata passaggio dopo passaggio testando il gioco.
3. Qual è stata la cosa più difficile nella creazione?
Trovare l’algoritmo giusto per il controllo della risoluzione dei livelli. Devo ammettere che mi sono voluto complicare la vita con una soluzione molto sofisticata che riesce a controllare la posizione dei pezzi del puzzle anche quando sono posizionati nello spazio interno del cubo. È stata una grande soddisfazione personale esserci riuscito ma alla fine avrei potuto optare per un algoritmo più semplice che escludeva le combinazioni di pezzi in quelle posizioni strane che avevo ipotizzato. Ne avrebbe beneficiato la mia salute mentale e avrei impiegato meno tempo per concludere il progetto.
4. Avevi già avuto qualche esperienza in questo mestiere? Quanto tempo hai impiegato per conoscere di più questo settore?
Avevo lanciato un’app Android nel 2014, Holo Droid, un live wallpaper che mostrava le informazioni hardware e software del telefono. Fu un primo tentativo di approccio al mondo dello sviluppo. Il percorso nello sviluppo dei videogiochi però è cominciato nel 2015, mentre lo sviluppo di Spingram è partito nel 2017. Direi che è stato un percorso abbastanza lungo, ma non si finisce mai di imparare.
5. Visto gli importanti riconoscimenti che hai ottenuto, come la vincita in Huawei Apps Up2020 Miglior gioco in Europa e il primo posto come “Gioco del giorno” su iOS, cosa haiprovato di fronte a questo successo? Te lo saresti aspettato?
Quando ho sviluppato Spingram ero consapevole di aver sviluppato qualcosa di originale che poteva fare la differenza. La conferma è arrivata con i riconoscimenti ottenuti. Ho provato grande soddisfazione e orgoglio per aver raggiunto dei grandi risultati soltanto con le mie forze. Forse l’unica cosa di cui mi posso lamentare è che non sono ancora diventato ricco, ma diamo tempo al tempo!
6. Cosa consiglieresti a chi vorrebbe cimentarsi nella creazione di un titolo autonomo?
Consiglierei di restare con i piedi per terra. Se non si hanno le competenze vanno prima sviluppate, e questo richiede tempo e dedizione. A chi invece ha una buona base su cui partire consiglierei di focalizzarsi sullo sviluppo di prototipi da testare con un publisher o di una demo da mostrare a degli eventuali investitori. Non ha senso tuffarsi in un progetto che potrebbe durare anni di sviluppo senza avere nessuna garanzia di successo.
7. Hai altri progetti per il futuro?
Al momento non c’è niente di cui poter parlare ufficialmente, ma c’è l’intenzione di avviare la collaborazione con un publisher.
Nintendo Switch Online + Pacchetto aggiuntivo offre una vasta gamma di videogiochi Nintendo abbastanza ”datati”. Per alcuni sembreranno passati pochi anni dall’uscita di Kirby 64:The Crystal Shards ma il gioco, uscito ormai ben 22 anni fa, arriverà presto su Nintendo Switch grazie al pacchetto aggiuntivo!
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Kirby 64:The Crystal Shards è un gioco platform uscito nel 2000 per Nintendo 64. Noto per essere uno dei pochi giochi Kirby a non essere diretto da Masahiro Sakurai, ha ricevuto ai tempi buone critiche per lo stile colorato dei paesaggi e dei personaggi. Il 20 maggio, esattamente tra una settimana, questo gioco sarà disponibile su Nintendo Switch + Pacchetto aggiuntivo! Per scoprire i prezzi e altre informazioni sul Pacchetto aggiuntivo potete andare qui. Ecco il trailer del gioco disponibile a breve:
Per chi invece sta ancora esplorando il vasto mondo di Kirby e la Terra Perduta su Nintendo Switch, l’ultimissima avventura del nostro amico rosa in 3D, vi lasciamo un articolo in continuo aggiornamento dove potrete trovare tutti i codici per riscattare fantastici premi in gioco! Tante monete, Pietre rare e strumenti vari vi aspettano, il tutto gratuitamente! Vi basterà andare qui.
Mario Strikers: Battle League Football, in uscita il 10 giugno 2022, è disponibile da oggi al preordine su Amazon in due diverse confezioni speciali!
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Se ad oggi siete interessati ad acquistare Mario Strikers: Battle League Football, Amazon propone per voi due offerte imperdibili! Infatti, è possibile acquistare il gioco in bundle con due prodotti differenti:
Mario Kart 8 Deluxe a soli 99,99 euro anziché 119,98 euro
CuffieLogitech G435 a soli 99,99 euro anziché 141,98 euro
Per procedere al preordine del gioco con il prodotto che preferite usufruendo di questa offerta speciale vi basterà cliccare sui seguenti link:
Mario Strikers + Mario Kart 8 Deluxe: https://amzn.to/3wtoFlE
Mario Strikers + Cuffie Logitech: https://amzn.to/3N2Q7h0
Infine, parlando di Mario Strikers: Battle League Football, proprio ieri Nintendo ha rilasciato un nuovissimo trailer overview in occidente, che ci mostra tantissimi nuovi dettagli sul gioco!
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