Categoria: Notizie

  • Carte Pokémon da 90mila euro sequestrate a all’aereoporto di Milano Linate

    Carte Pokémon da 90mila euro sequestrate a all’aereoporto di Milano Linate

    All’aeroporto di Milano Linate la Guardia di Finanza ha sequestrato moltissime carte collezionabili Pokémon e One Piece, per un valore stimato di circa 90mila euro.

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    Le carte erano trasportate da un passeggero in arrivo dal Giappone, con scalo a Parigi. L’uomo stava attraversando il corridoio riservato a chi non ha nulla da dichiarare, quando è stato fermato per un controllo doganale.

    All’interno dei bagagli sono state rinvenute oltre 20mila carte, tra cui quelle del GCC Pokémon. Molte di queste sono state acquistate in Giappone e destinate al mercato del collezionismo.

    Secondo quanto ricostruito, la merce non era stata dichiarata alle autorità doganali, configurando un caso di contrabbando. Le carte sequestrate, particolarmente richieste dai collezionisti, hanno fatto scattare il sequestro immediato.

    Nei confronti del passeggero è stata avviata una procedura amministrativa che prevede una sanzione di oltre 22mila euro.

    Fonte

  • Kabuto King e la sua missione: collezionare tutti i Kabuto Fossil 1ª edizione del mondo

    Kabuto King e la sua missione: collezionare tutti i Kabuto Fossil 1ª edizione del mondo

    Kabuto King è diventato un vero e proprio fenomeno online grazie alla sua missione singolare: raccogliere il maggior numero possibile di carte Kabuto Fossil 1ª edizione.

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    Sui social, in particolare sul suo profilo X (@KabutoKing_), aggiorna quotidianamente i fan sulla crescita della collezione, che ha ormai raggiunto 1899 copie. Una cifra impressionante e che ha contribuito a farlo conoscere come il più grande collezionista di Kabuto al mondo. Il suo progetto, nato come sfida personale, ha però avuto ripercussioni concrete sul mercato del GCC Pokémon.

    La domanda generata da Kabuto King ha portato a un aumento costante dei prezzi della carta: sulle piattaforme di vendita specializzate, come eBay, il prezzo medio è passato da valori modesti a 40–50 dollari a copia. Intanto, sempre più utenti tentano di imitare la sua impresa con altri Pokémon, anche se nessuno si avvicina ai suoi numeri.

    Oltre all’aspetto collezionistico e al clamore mediatico, si aggiunge un gesto significativo: Kabuto King ha venduto una sua carta autografata per 51.100 dollari (circa 44.000 euro), devolvendo l’intero ricavato allo St. Jude Children’s Research Hospital, impegnato nella ricerca contro il cancro infantile.

  • Leggende Pokémon: Z-A, ecco il trailer di uscita del DLC Megadimensione

    Leggende Pokémon: Z-A, ecco il trailer di uscita del DLC Megadimensione

    Oggi The Pokémon Company ha pubblicato il trailer di uscita del DLC di Leggende Pokémon: Z-A, Megadimensione, in arrivo domani, mercoledì 10 dicembre.

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    Proprio quando le imprese del Team MZ sembrano aver ristabilito la pace a Luminopoli… ecco che iniziano a verificarsi strani fenomeni: delle misteriose distorsioni appaiono in giro per la città. Nel bel mezzo di questa situazione, ci imbatteremo in una misteriosa ragazzina, Anjabelle, accompagnata dal Pokémon Birba Hoopa.

    Le Luminopoli dimensionali

    Hoopa può utilizzare uno strano potere per trasformare le distorsioni apparse in giro per la città in portali più grandi che permettono di raggiungere delle dimensioni diverse. Dall’altra parte troveremo una Luminopoli dimensionale, una Luminopoli che… non è esattamente Luminopoli. Lì incontreremo Pokémon potenti che non si trovano normalmente in città. Ma cosa sono esattamente le Luminopoli dimensionali? E chi o cosa ci attende lì?

    Gli anelli che circondano le corna di Hoopa e il suo corpo sono in grado di piegare lo spazio. Sono flessibili e possono generare delle aperture che conducono a luoghi lontani. Ogni cosa che passa attraverso i portali di Hoopa viene trasportata altrove all’instante. Hoopa adora i cibi con i buchi, in particolare le ciambelle.

    Insieme al trailer, The Pokémon Company ha reso disponibile un codice per ottenere in Leggende Pokémon: Z-A uno speciale Charizard alfa.

  • Leggende Pokémon: Z-A, disponibile il codice per ottenere Charizard alfa

    Leggende Pokémon: Z-A, disponibile il codice per ottenere Charizard alfa

    Su Leggende Pokémon: Z-A, per festeggiare l’uscita del DLC Megadimensione, in arrivo domani, è da oggi possibile riscattare tramite codice seriale uno speciale Charizard alfa grazie alla funzione Dono Segreto!

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    Codice per ottenere Charizard alfa

    Il nuovo codice da inserire su Leggende Pokémon: Z-A per ricevere Charizard alfa è il seguente: 

    B1G0006

    Charizard alfa è al livello 36 e conosce le mosse Solarraggio, Lanciafiamme, Dragartigli e Eterelama. Se si è raggiunto un determinato rango nella Royale Z-A, il Charizard ricevuto seguirà le vostre indicazioni, diventando un fortissimo alleato. Puntate al rango A con questo potente Pokémon al vostro fianco!

    Come riscattare il codice

    Per ottenere Charizard alfa, basterà accedere al Dono Segreto dal menu Comunicazione e selezionare l’opzione Tramite codice seriale/password nel gioco, dove potrete inserire il codice. Il codice scadrà il 19 gennaio 2026 su Leggende Pokémon: Z-A, quindi prima lo riscattare, meglio è!

  • Metroid Prime 4: Beyond, consigli essenziali per iniziare l’avventura su Viewros

    Metroid Prime 4: Beyond, consigli essenziali per iniziare l’avventura su Viewros

    Metroid Prime 4: Beyond riprende molte delle dinamiche classiche della serie Prime, ma introduce anche nuove meccaniche e sistemi per stupire anche i fan più esperti. Per affrontare al meglio l’esplorazione di Viewros, abbiamo raccolto una serie di suggerimenti fondamentali: dalla gestione delle scansioni iniziali ai potenziamenti da ottenere il prima possibile, passando per mappe, abilità elementali e trucchi per la moto Vi-O-La.

    L’articolo contiene spoiler e riferimenti a parti interne al gioco

    Ricordarsi le scansioni essenziali

    La scansione degli elementi di gioco rimane una delle fasi cardine del gameplay: serve per proseguire e approfondire la storia, per completare il registro al 100% e per conoscere la fauna, la flora e la tecnologia del pianeta.

    Tuttavia, ci sono tre scansioni nel Centro Ricerche UTO che può capitare di perdersi per sempre:

    • un Pirata Spaziale (non ferito)
    • un soldato della Federazione Galattica
    • il boss introduttivo, Aberax.

    Una volta su Viewros si potrà recuperare quasi tutto, ma bisogna ricordarsi di scansionare sempre boss, miniboss, macchine Lamorn e tavolette di lore. Il modo migliore per sapere quali categorie sono richieste per il completento totale è controllare spesso il registro.

    Impostare una mappatura dei comandi comoda

    Saltare con il tasto B può diventare scomodo nelle fasi più frenetiche, perché sarà necessario togliere il pollice dallo stick destro. Un tasto più comodo per il salto può essere L, soluzione molto più efficace contro boss che richiedono precisione e schivate continue.

    I primi serbatoi energia da non perdere

    Dopo i due ottenuti automaticamente all’inizio del gioco, gli altri diventano rari e spesso legati a sezioni avanzate. Ce ne sono però due accessibili nelle prime ore:

    • Uno si trova dietro il Santuario dell’Anello del Tuono, nel deserto sud-est della Torre del Crono, accessibile usando il Guanto Psichico.
    • L’altro è al Santuario della Scala del Pensiero nella Valle del Sole, raggiungibile dopo aver ottenuto il Colpo di Fuoco ed eseguito un salto bomba.

    Raccogli i cristalli verdi sin dall’inizio

    I cristalli verdi distruggibili con Vi-O-La nel deserto sono molto più importanti di quanto sembrino: fanno parte di un obiettivo principale legato all’eredità dei Lamorn. Raccoglierli durante il gioco permetterà di risparmiare lunghe sessioni di farming più avanti.

    Ottieni subito il primo potenziamento da cristalli

    Pur senza esplorare ogni angolo del deserto, è importante assicurarsi almeno di completare la prima riga della missione dedicata ai cristalli verdi. Tornando all’Altare dell’Eredità sii otterrà un upgrade per il cannone a braccio che aumenta sensibilmente il danno di base.

    Esplora il deserto per potenziamenti nascosti

    Il deserto di Viewros nasconde numerosi upgrade: usa il rampino per dissotterrare oggetti, sfrutta le rampe per raggiungere espansioni missilistiche e cerca i santuari Lamorn che potenziano i colpi elementali. Ogni colpo ha due upgrade (caricato e super caricato), quindi conviene visitarli non appena si è pronti.

    Segna i Robot Scout e usa la mappa in modo strategico

    I Robot Scout inattivi possono essere riattivati più avanti con il Colpo di Tuono, rivelando la posizione di tutti gli oggetti collezionabili dell’area. Importantissimo quindi segnarsi la loro posizione fin da subito.

    Questo si può fare sfruttando la nuova funzione che permette di aggiungere marcatori sulla mappa: usa icone diverse per indicare ostacoli, varchi e potenziamenti irraggiungibili, così saprai esattamente dove tornare con nuove abilità.

    Sfrutta i punti deboli elementali

    Ogni nemico ha debolezze precise:

    • ghiaccio: vulnerabile al fuoco
    • meccanici: vulnerabili all’elettricità
    • volanti: cadono se congelati

    Congelare un nemico e passare immediatamente ai missili è una tecnica rapida e comoda per eliminare bersagli resistenti.

    Vi-O-La: usa il boost come arma principale

    L’arma della moto non è molto efficace per eliminare i nemici nel deserto, ma serve per farli cadere a terra. Una volta abbattuti, si possono usare due boost consecutivi per travolgerli ed eliminarli istantaneamente. Distruggere certi cactus ricarica il boost, permettendo di affrontare imboscate con più sicurezza.

    Cerca di sfruttare la mira libera

    L’aggancio automatico è utilissimo, ma i boss richiedono spesso precisione sui punti deboli. Il modo migliore per questo tipo di combattimenti è alternare aggancio e mira libera per colpire parti specifiche del corpo che non vengono prese dal lock-on.

  • Metroid Prime 4: Beyond, un’accoglienza positiva ma il Metascore si ferma a 80

    Metroid Prime 4: Beyond, un’accoglienza positiva ma il Metascore si ferma a 80

    Metroid Prime 4: Beyond è finalmente arrivato dopo anni di attesa, e le prime recensioni della stampa internazionale (e nostrana) hanno giudicato abbastanza duramente la natura di questo nuovo capitolo della storica serie Nintendo.

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    Su Metacritic, il gioco ha ottenuto per il momento un Metascore di 80/100, basato su oltre 70 recensioni della critica specializzata. Un risultato comunque molto più che positivo, confermando un ritorno in grande stile di Samus Aran, ma che allo stesso tempo lo colloca come uno dei capitoli meno acclamati della saga Prime.

    La quasi totalità dei giudizi è positiva, con qualche recensione più moderata, senza recensioni totalmente negative. Le testate premiano soprattutto:

    • L’atmosfera tipica della saga Prime, ricreata con grande cura.
    • L’esplorazione in prima persona, considerata ancora oggi il cuore dell’esperienza.
    • Il design dei boss e delle aree, ritenuto uno dei punti più forti del progetto.
    • Il comparto tecnico su Nintendo Switch 2, che offre la possibilità di scegliere tra Modalità Qualità e Modalità Prestazioni.

    Alcune hanno assegnato voti altissimi (fino a 100/100), definendo Beyond un capitolo che “cattura lo spirito originale con grande efficacia“.

    Cosa non funziona in questo nuovo capitolo della serie Metroid Prime?

    Le critiche hanno riguardato innovazioni non sempre riuscite e alcune scelte strutturali: la progressione più lineare rispetto ai capitoli precedenti; alcune zone esplorabili giudicate da molti come poco ispirate e dispersive; l’introduzione dei nuovi poteri psichici, che secondo una parte della critica risultano poco integrati nel gameplay tradizionale.

    Diversi utenti sottolineano che, pur essendo un’esperienza solida, Beyond non raggiunge i picchi qualitativi dei predecessori, risultando il capitolo con il punteggio medio più basso nella storia della serie Prime.

    In conclusione

    Metroid Prime 4: Beyond viene descritto come:

    • Un buon capitolo della serie Metroid, fedele all’identità della saga.
    • Tecnicamente moderno e curato, specialmente su Nintendo Switch 2.
    • Appagante nei momenti più tradizionali, come esplorazione e combattimenti.
    • Più incerto nelle novità, talvolta percepite come superflue o non perfettamente rifinite.
  • Leggende Pokémon: Z-A, disponibile il codice per ottenere Revitalizzanti Max, Ricariche Totali e Ultra Ball

    Leggende Pokémon: Z-A, disponibile il codice per ottenere Revitalizzanti Max, Ricariche Totali e Ultra Ball

    Su Leggende Pokémon: Z-A è da oggi possibile riscattare tramite codice seriale dei Revitalizzanti Max, delle Ricariche Totali e delle Ultra Ball grazie alla funzione Dono Segreto!

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    Codice per ottenere i Revitalizzanti Max, le Ricariche Totali e le Ultra Ball

    Il nuovo codice da inserire su Leggende Pokémon: Z-A per ricevere 5 Revitalizzanti Max, 10 Ricariche Totali e 10 Ultra Ball è il seguente: 

    PREPAR1NG

    Come riscattare il codice

    Per ottenere i Revitalizzanti Max, le Ricariche Totali e le Ultra Ball, basterà accedere al Dono Segreto dal menu Comunicazione e selezionare l’opzione Tramite codice seriale/password nel gioco, dove potrete inserire il codice. Il codice scadrà il 31 marzo 2027 su Leggende Pokémon: Z-A, quindi prima lo riscattare, meglio è!

  • Metroid Prima 4: Beyond, disponibile da oggi su Nintendo Switch 2

    Metroid Prima 4: Beyond, disponibile da oggi su Nintendo Switch 2

    Dopo essere sopravvissuto a ben 8 anni di reinvii, finalmente Metroid Prime 4: Beyond esce in tutto il mondo in esclusiva Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

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    La cacciatrice di taglie Samus Aran torna dopo anni sulle console Nintendo in un capitolo principale con delle abilità e dei poteri completamente nuovi!

    In questo capitolo infatti Samus sbloccherà dei nuovi poteri psichici, grazie agli abitanti del pianeta in cui finirà per colpa di Sylux: Viewros. La terra natale dei Lamorn regalerà diverse sorprese per gli appassionati della serie, e farà scoprire le potenzialità della serie di Metroid ai nuovi giocatori.

    Qui di seguito il trailer di lancio di Metroid Prime 4: Beyond che mostra un’ultima panoramica del titolo prima di ricominciare la caccia!

  • Milan Games Week & Cartoomics 2025 supera i 130 mila visitatori stabilendo un nuovo record per la fiera

    Milan Games Week & Cartoomics 2025 supera i 130 mila visitatori stabilendo un nuovo record per la fiera

    Milan Games Week & Cartoomics 2025 si è conclusa anche quest’anno con un’edizione da record! L’evento si conferma come uno dei principali in Italia per videogiochi, fumetti, giochi, collezionabili e cultura pop.

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    I quattro padiglioni della fiera sono stati letteralmente presi d’assalto da oltre 130 mila visitatori, superando le già straordinarie presenze dello scorso anno e dimostrando una crescita costante del pubblico. L’appuntamento si prepara a tornare nel 2026, con le nuove date già fissate dal 27 al 29 novembre.

    L’edizione di quest’anno ha offerto un programma ricchissimo, capace di evidenziare il rapporto sempre più stretto tra persone e tecnologia attraverso attività, incontri e contenuti esclusivi. Tra gli ospiti più noti ci sono stati: Troy Baker; Kirsty Rider, Maxence Cazorla e Rich Keeble, protagonisti di Clair Obscur: Expedition 33, titolo nominato a 12 categorie ai Game Awards; Roger Clark e Rob Wiethoff, volti amati per Red Dead Redemption 2; e il compositore Hitoshi Sakimoto, autore di colonne sonore cult come Final Fantasy Tactics e Final Fantasy XII.

    La Milan Games Week & Cartoomics ha accolto gli autori di Pokémon – La Grande Avventura, Hidenori Kusaka e Satoshi Yamamoto. Altre figure prestigiose sono state C.B. Cebulski, Editor in Chief di Marvel Comics, e artisti amatissimi come Peach Momoko e Brian Michael Bendis. Ampia la presenza anche di autori italiani di fama globale, tra cui Mirka Andolfo, Federico Vicentini, Giuseppe Camuncoli, Giovanni Timpano, Sio e molti altri.

    Fonte: comunicato stampa