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I creatori di Pikmin si sono ispirati a Tim Burton

Avatar Elisa Cosmai
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Pikmin 4

Per celebrare l’imminente uscita di Pikmin 4, oggi Nintendo ha pubblicato sul sito ufficiale un’intervista agli sviluppatori del titolo. A parlare sono Shigeru Miyamoto, Yuji Kando, Shigefumi Hino, Masamichi Abe e Junji Morii.

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Il primo capitolo del decimo episodio di “Chiedi allo sviluppatore” si chiama “Fan di Pikmin 1″ contro “fan di Pikmin 2” e parla del processo di sviluppo di Pikmin 1 e della fase di transizione da Super NES a Nintendo 64.

Inizialmente, il design del gioco prevedeva una visuale dall’alto, con i personaggi identificabili in base a ciò che avevano sulla testa. Il design originale era molto diverso da quello finale, il quale venne influenzato dal mondo di Tim Burton, con un’atmosfera più inquietante e cupa rispetto a quella presente in altri giochi Nintendo.

Morii: “Volevo che il design non fosse soltanto carino, ma che trasmettesse anche una sensazione inquietante, o comunque suscitasse delle emozioni.”

Si parla anche delle diverse ispirazioni del videogioco come il film “Il pianeta selvaggio” o il libro “Il gene egoista”, ma non solo. Dopo aver definito il design è iniziata la parte di sviluppo delle meccaniche di gioco: il lanciare i personaggi contro i nemici ottenendo effetti diversi; l’aumentare del numero di creature ogni volta che si sconfigge un nemico; in generale, incentrare il gioco sulle azioni dei Pikmin (inizialmente chiamati Piki).

Infine, si fa riferimento al concetto di “Dandori” – pianificazione anticipata per l’efficienza – nel contesto del gioco. Pikmin si basa sulla gestione di risorse e ottimizzazione, esattamente come si farebbe in un ambiente lavorativo. Il divertimento sta quindi nel migliorare continuamente i propri risultati, anche se di capitolo in capitolo si sono scelti diversi approcci a questo concetto. Il primo gioco era impegnativo, il secondo più vasto in termini di contenuti, il terzo fu un ritorno alle origini.

Con Pikmin 4, il team è convinto che riuscirà ad accontentare tutti i giocatori. Riuscirà finalmente a porre fine alla diatriba tra chi preferisce Pikmin 1 e chi Pikmin 2.