Non è mai stato un segreto il fatto che GAME FREAK sia una delle software house con il minor numero di dipendenti. Basti pensare infatti che il numero di persone a lavoro su Pokémon Spada e Scudo si aggira solamente tra i 180 e i 200.
Sono numeri veramente molto bassi, soprattutto se messi a confronto con altre grandi aziende come Ubisoft e EA, che vantano invece un gran numero di lavoratori al proprio servizio.
Ma allora perché GAME FREAK non ha mai provato ad espandersi?
A spiegarci il motivo di tali scelte è stato proprio Junichi Masuda, durante un’intervista fatta dal noto sito Game Informer. Masuda, che in Game Freak ci lavora fin dagli albori, risponde dicendo che, se fosse possibile, preferirebbe addirittura lavorare con giusto 20 persone, poiché in questo modo risulta più facile ed efficace la cooperazione e lo scambio di idee.
Spiega inoltre come secondo lui gruppi formati da troppi sviluppatori creino un ambiente di lavoro troppo confusionario, che difficilmente favorisce lo sviluppo di un buon gioco.
Infine sappiamo tutti che Game Freak è arrivata addirittura a dividere il proprio già piccolo team, in modo da permettere a piccoli gruppi di persone di lavorare su altri titoli, come ad esempio Little Town Hero.
E voi cosa ne pensate di queste affermazioni di Masuda?

