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Nintendo conferma: i videogiochi previsti per il 2019 non verranno rimandati

Come ben sappiamo, nell’ultima parte del 2018, sono stati numerosi i giochi di grande importanza usciti per Nintendo Switch, e i vari azionisti ne hanno approfittato quindi per chiedere, in una recente sessione di domande, quanto sia facile o difficile produrre un videogioco per la console ibrida di Nintendo, proprio agli sviluppatori della grande N.

Shinya Takahashi, direttore generale della divisione generale Entertainment e di Planning di Nintendo, ha risposto dicendo che al giorno d’oggi è molto più facile sviluppare un videogioco perché i team di lavoro diventano sempre più numerosi e molti sviluppatori riescono a lavorare anche da casa in altre parti del mondo.

Proprio per questo motivo, Takahashi, ci rassicura dicendoci che nessun titolo previsto per l’anno corrente, compresi quelli non ancora annunciati, subirà un ritardo alla propria data di uscita, bensì verranno lanciati puntualmente entro la fine del 2019.

Anche il noto borsista di Nintendo, Shigeru Miyamoto, ha preso parte al discorso citando come esempio il lavoro che c’è stato dietro a Super Smash Bros. Ultimate, uscito lo scorso 7 dicembre, descrivendolo fluido dall’inizio alla fine.

Che cosa ne pensate? Le nuove tecnologie e i nuovi metodi di lavoro accelereranno sempre più i tempi di sviluppo dei videogiochi, non è fantastico?