Analisi competitiva di Spectrier
Passiamo ora all’aspetto competitivo del Pokémon Equino: analizzando le sue Statistiche, Abilità e mosse apprendibili e valutando gli strumenti, le Spread EV e i compagni di squadra che meglio si addicono al nostri mostriciattolo. Con il suo arrivo nei giochi, Spectrier era diventato un Pokémon molto meta, ovvero molto utilizzato nel metagame del periodo di Serie 7. Con l’arrivo della Serie 8 e la possibilità di aggiungere al team Calyrex Cavaliere Spettrale, il suo utilizzo si è ridotto notevolmente. Questo perché il Pokémon Imperatore è sostanzialmente una versione migliore, per Statistiche, Abilità e parco mosse, dello stesso Spectrier. Con il cambio ormai imminente del regolamento e l’arrivo a maggio della Serie 9, si riscatterà sicuramente e tornerà ad essere molto utilizzato. Ad ogni modo, vediamo come possiamo sfruttare a pieno la sua forza ed eventualmente come poterlo fermare se lo trovassimo nella squadra di un avversario.
Le Statistiche
Cominciamo subito con l’osservazione delle sue Statistiche, che trovate nella tabella sottostante:
| Spectrier | Statistica base | Statistica calcolata al livello 50 con 0 IVs, 0 EVs e Natura sfavorevole* | Statistica calcolata al livello 50 con 31 IVs, 252 EVs e Natura favorevole* |
| HP (Punti Salute) | 100 | 160 | 207 |
| Atk (Attacco) | 65 | 63 | 128 |
| Def (Difesa) | 60 | 58 | 123 |
| SpA (Attacco Speciale) | 145 | 135 | 216 |
| SpD (Difesa Speciale) | 80 | 76 | 145 |
| Spe (Velocità) | 130 | 121 | 200 |
Come possiamo notare Spectrier possiede Statistiche pari a 580 – valore degno proprio di unPokémon leggendario. In particolare le due che saltano subito all’occhio sono proprio l’Attacco Speciale e la Velocità, che farebbero di lui un perfetto Attaccante. Altrettando valida è la sua Statistica Base in PS, che però è affiancata a delle pessime Difese e perciò il Pokémon risulta essere davvero fragile. Infine anche l’Attacco è molto basso, ma risulta inutile in quanto con tutta probabilità a Spectrier non vengono assegnate mosse fisiche.
L’Abilità
Il Pokémon Equino possiede un’unica ma davvero valida Abilità, ovvero Nitrito Nero (Grim Neigh). Quest’Abilità, esclusiva di Spectrier, ha l’effetto di aumentare di uno stadio l’Attacco Speciaale di questo Pokémon ogni qualvolta metta KO con un attacco diretto un mostricciatolo avversario.
Le mosse
Arriviamo alle mosse che Spectrier può apprendere, fra le quali dovremo sceglierne 4 per completare il set del nostro Pokémon competitivo. Ecco l’elenco delle migliori dieci, in ordine in base all’uso degli Allenatori:
- Palla Ombra (Shadow Ball)
- Fuocofatuo (Will-O-Wisp)
- Battiterra (Bulldoze)
- Urlorabbia (Snarl)
- Provocazione (Taunt)
- Protezione (Protect)
- Colpodifango (Mud Shot)
- Iper raggio (Hyper Beam)
- Neropulsar (Dark Pulse)
- Ripicca (Foul Play)
Innanzitutto questo Pokémon ha accesso a pochissime mosse STAB, di tipo Spettro in questo caso, e perciò si è soliti disporre di Palla Ombra (Shadow Ball), poiché è la più valida. Il parco mosse di Spectier lo rende maggiormente un supporto per i propri compagni, potendo soprattutto sfruttare la sua Velocità. Infatti solo in casi davvero eccezionali sarà possibile usare con lui il fenomeno Dynamax. Ci sono mosse che valorizzano davvero molto il suo Attacco Speciale, ma è spesso preferibile insegnargli mosse di stato, che non infliggono danni direttamente ma che si rivelano molto utili nel corso dell’intera partita. Per esempio abbiamo Fuocofatuo (Will-O-Wisp), con cui bruciare e fermare gli avversari fisici, oppure Provocazione (Taunt), che impedisce al bersaglio di usare mosse di stato e potendo fermare così i Pokémon di supporto nemici. Infine esiste una via di mezzo, ovvero mosse speciali come Battiterra (Bulldoze) o Urlorabbia (Snarl), che hanno secondi effetti davvero interessanti e con le quali è possibile fare anche danni, potendo difendere eventualmente anche i propri alleati.
Gli Strumenti
Gli strumenti più utili per Spectrier, nonché quelli dalla percentuale di utilizzo maggiore, sono principalmente due, a seconda dell’uso che si vuole fare di questo Pokémon. Lo strumento di gran lunga prediletto dagli Allenatori competitivi è sicuramente il Focalnastro (Focus Sash). Infatti garantisce una permanenza in campo del nostro cavallo spettrale di almeno due turni e sopperisce al suo grande difetto difensivo. Questo perché il suo effetto è di permettere al suo possessore di resistere a 1 PS quando a piena vita dovrebbe subire un KO in un attacco. Il Focalnastro (Focus Sash) permette così un migliore utilizzo del nostro Pokémon come supporto. Il secondo strumento è l’Assorbisfera (Life Orb), sempre assegnata ad uno dei propri mostricciatoli in squadra e che implica, invece, una strategia offensiva. Infatti questo strumento, a costo del 10% dei propri PS, aumenta la potenza delle mosse del 30%. In combo con la Velocità e l’Attacco Speciale di Spectrier, nonché con la sua Abilità, può rivelarsi davvero una strategia vincente anche questa.
Spread EV e Natura
Per poter essere usato al meglio, Spectrier ha bisogno di una Spread EV appropriata. Nella seguente tabella potete trovare 3 diversi modi di investire gli Effort Value (EV) per questo Pokémon, tra i più comuni ed efficaci.
| HP (PS) | Atk (Attacco) | Def (Difesa) | SpA (Attacco Speciale) | SpD (Difesa Speciale) | Spe (Velocità) | Nature (Natura) |
| 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 | Timida (Timid) |
| 204 | 0 | 36 | 4 | 12 | 252 | Timida (Timid) |
| 4 | 0 | 28 | 220 | 4 | 252 | Modesta (Modest) |
- La prima Spread è la più classica e quella dalla maggior percentuale d’impiego. Gli investimenti sono massimi nelle statistiche migliori del Pokémon, ovvero Attacco Speciale e Velocità in questo caso, e i rimanenti 4 EVs si investono nei PS, in modo da aumentarli di un punto. In questo modo si punta a fare più danni possibili, attaccando per primi e sfruttando magari anche l’Assorbisfera (Life Orb).
- La seconda prevede la stessa scelta della Natura, cioè quella Timida (Timid), poiché aumenta del 10% la Velocità a discapito dell’inutile Attacco. Questa Spread è da applicarsi in caso la nostra strategia fosse usare Spectrier come supporto. Infatti l’investimento è massimo in Velocità, per potersi sempre garantire di agire prima, e più che consistente in PS, per reggere al meglio i colpi avversari. Inoltre, per lo stesso motivo si compiono allora ulteriori investimenti, utili anche se minimi, in Difesa e Difesa Speciale. Infine l’Attacco Speciale rimarrà il più sacrificato con un investimento di soli 4 EVs e un aumento di un solo punto, ma ricordiamo che può sempre aumentare con l’Abilità Nitrito Nero, che è già alto di base e che la nostra priorità non è quella di fare danni.
- Nell’ultima Spread, rispetto alle altre, cambia la natura e se ne predilige una Modesta (Modest), che aumenta del 10% l’Attacco Speciale a discapito dell’Attacco. L’investimento è anche qui, ovviamente, massimo in Velocità, e davvero consistente anche se non massimo in Attacco Speciale, comunque già ulteriormente aumentato dalla natura. Con gli EVs rimanenti si vanno ad aumentare di un punto sia la Difesa Speciale che i PS, e se ne investe una piccola ma utile quantità in Difesa, rendendo il Pokémon un po’ più resistente.
Compagni di Squadra
Spectrier per poter offrire le migliori prestazioni possibili, deve essere affiancato da validi compagni di squadra. Ed esempi molto validi in questo caso sono:
- Clefairy, di tipo Folletto e uno dei migliori che apprenda Sonoqui (Follow Me). I Pokémon che usano questa mossa, detti redictor, permettono di spostare su di sé l’attenzione e diventare bersagli delle mosse usate anche contro gli alleati. Così Spectrier, nonostante la sua fragilità, potrà sferrare tranquillamente i propri colpi senza badare agli attacchi degli avversari. Inoltre, Clefairy è molto resistente e, avendo uno stadio evolutivo, è possibile assegnargli lo strumento Evolcondensa (Eviolite), che aumenta del 50% entrambe le sue Difese, e non crea così preoccupazioni al proprio Allenatore in merito ai danni subiti. Il Pokémon Fata è anche in grado di usare la mossa di stato Altruismo (Helping Hand), con la quale potenzia del 50% gli attacchi del suo compagno! Infine, è di tipo Folletto e copre quindi la debolezza al tipo Buio del nostro Pokémon Equino. In questo duo, Spectrier ricopre il ruolo di attaccante ed è consigliabile usarlo con lo strumento Assorbisfera (Life Orb) e con un set agguerrito di mosse speciali.
- Whimsicott, dalla tipologia Erba e Folletto anch’esso. Questo Pokémon, molto veloce e con l’Abilità Burla (Prankster) è in grado di usare la mossa Ventoincoda (Tailwind) in priorità e rendere così la nostra coppia di mostricciatoli, quasi sicuramente, la più rapida in campo, poiché raddoppia la Velocità degli alleati. Inoltre copre la debolezza al tipo Buio del nostro cavallo spettrale. Anche in coppia col Pokémon Spiffero è bene usarlo con lo strumento Assorbisfera (Life Orb) e dotato di un set agguerrito di mosse speciali.
- Metagross, il primo Pokémon analizzato in questa rubrica nel VGC Spotlight – Episodio 1. Questa è una coppia molto diffusa nelle Lotte Competitive. Questo perché Spectrier è in grado di attivare velocemente al primo turno la Vulneropolizza (Weakness Policy) di Metagross e permettergli da lì in poi di minacciare qualsiasi avversario di enormi danni. Infatti, il Pokémon Equino, trovandosi in condizione di essere spesso più veloce degli avversari, triggera lo strumento del Pokémon Ferrarto, a cui vengono raddoppiati Attacco e Attacco Speciale, con la sua mossa Battiterra (Bulldoze). La stessa strategia è stata anche applicata con Solgaleo (rinominato il Metagross 2.0) durante la Serie 8, usando Spectrier come Pokémon di supporto con strumento Focalnastro (Focus Sash).
Per il settimo episodio della rubrica VGC Spotlight é tutto. Se aveste ancora qualche dubbio, foste in cerca di qualche consiglio oppure voleste vedere un determinato Pokémon nel prossimo episodio, fatecelo sapere nei commenti o sui nostri social. Appuntamento alla prossima settimana!
FONTI: Pokémon Central Wiki, Pikalytics

