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  • Il secondo minigioco globale di Pokémon Ultrasole e Ultraluna è stato un successo!

    Il secondo minigioco globale di Pokémon Ultrasole e Ultraluna è stato un successo!

    Il secondo minigioco globale, Divertiti con il Surf Mantine, ha superato tutte le aspettative! In soli due giorni infatti, è stato soddisfatto l’obiettivo iniziale di accumulare 1.000.000 di Punti Lido, andando ben oltre e totalizzando un numero pari a 8.543.244, una cifra 8 volte superiore alla richiesta iniziale.

    Dopo il fallimento del primo minigioco globale, ci è voluto il Surf Mantine, nuova aggiunta di Pokémon Ultrasole e Ultraluna, per stimolare la competizione dei giocatori e andare ben oltre l’obiettivo iniziale imposto dal minigioco, confermando come questa introduzione sia una delle più azzeccate degli ultimi giochi di Settima generazione.

    Come sempre, per riscattare i premi dati dal completamento del minigioco sarà necessario parlare con l’addetta ai minigiochi globali nel Festiplaza; a questo punto, i giocatori che avranno registrato la propria copia di gioco al Pokémon Global Link riceveranno ben 4000 Festigettoni, mentre  tutti gli altri otterranno 2000 Festigettoni. Per registrarvi al PGL vi basterà cliccare qui  e seguire con attenzione tutte le istruzioni.

    il 9 gennaio 2018 inizierà il terzo minigioco globale, Vinci all’agenzia lotta!, con un termine fissato per il 23 Gennaio 2018. Anche questo nuovo minigioco sarà basato su una nuova introduzione di Pokémon Ultrasole e Ultraluna, ci auguriamo quindi che riesca ad ottenere lo stesso successo del Surf Mantine!

     

  • Disponibili su Pokémon Shuffle e Pokémon Shuffle Mobile nuovi Pokémon

    Disponibili su Pokémon Shuffle e Pokémon Shuffle Mobile nuovi Pokémon

    Nella Giornata di ieri è stato rilasciato un nuovo aggiornamento per i giochi rompicapo Pokémon Shuffle Pokémon Shuffle Mobile, di cosa si tratta?

    Sono stati introdotti nuovi livelli speciali e scenari che già avevamo visto in precedenza. Andiamo a vedere nel dettaglio:

    Il primo mostriciattolo tascabile introdotto è l’Ultracreatura Buzzwole, che ci farà ottenere anche un cambia abilità. Il livello speciale di Buzzwole sarà disponibile fino al 02/01/2018 alle ore 07:00 ora Italiana.

    Il secondo livello che verrà introdotto è il livello competitivo di Kyurem, il quale ci permetterà di ottenere un Cambia abilità, una Megacarica e altri premi. Si potrà partecipare alla competizione fino al 02/01/2018 alle ore 06:00 ora Italiana.

    Il livello speciale di Arcanine  vi permetterà di ottenerlo senza affrontare il Livello exra 38. Il seguente livello sarà disponibile fino al 02/01/2018 alle 07:00 ora Italiana.

    Inoltre abbiamo anche un ritorno del livello del Pokémon Hitmonlee, disponibile fino al 02/01/2018 alle ore 07:00 ora Italiana.

    Fino al  02/01/2018 alle ore 07:00 ora Italiana sarà disponibile la sfida del Pokémon misterioso Meloetta nella versione danza.

    Anche il Pokémon primevo Silvally sarà disponibile nella sua sfida fino al 02/01/2018 alle ore 07:00 ora Italiana.

    Fa anche ritorno la sfida di Keldeo Forma Risoluta che superando i vari livelli di difficoltà farà ottenere ricompense diverse. La sfida sarà disponibile fino al 09/01/2018 alle ore 07:00 ora Italiana.

    E come ultimo Pokémon fa il suo debutto il livello di Granbull Occhiolino. Il Pokémon sarà disponibile fino al 09/01/2018  alle ore 07:00 ora Italiana.

    Voi allenatori che ne pensate? Ce la farete a prenderli tutti? Come al solito fatecelo sapere qui sotto con un commento e noi ci vediamo alla prossima.

     

  • Nintendo Switch era già un’idea nell’ormai lontano 2012

    Nintendo Switch era già un’idea nell’ormai lontano 2012

    Spesso, dopo il lancio di una console, è sempre meglio pensare a ciò che possa venire a seguire, indipendentemente dagli anni che ci vogliano, ma è proprio così che fece Nintendo, nel lontano 2012 pensava già all’idea del concept di Nintendo Switch; il tutto viene dichiarato da Shinya Takahashi, un lavoratore della grande N, durante un’intervista a Toyo Keizai.

    Takashi ha inoltre dichiarato che già nel 2014, dopo tantissimi progetti e idee, si era stabilito che la console dovesse essere casalinga e resa portabile in un qualsiasi momento e che essa dovesse vantare di due controller rimuovibili per giocare con più persone, ovvero i Joy-Con che noi conosciamo.

    Yoshiaki Koizumi, che ha lavorato alla produzione di Nintendo Switch, ha apertamente detto che, solo grazie a quest’ultima console ibrida di Casa Kyoto, i due mondi del gaming mobile e dell’home-gaming, sono finalmente racchiusi in una cosa sola.

    E’ inutile dire che quasi sicuramente, quindi, Nintendo è già da un po’ a lavoro su quella che potrebbe essere la prossima console.

    E voi, avete acquistato questa fantastica console? Cosa ne pensate? Fatecelo sapere!

     

  • Il servizio Online a pagamento di Nintendo Switch arriverà a fine 2018?

    Il servizio Online a pagamento di Nintendo Switch arriverà a fine 2018?

    I servizi online di Nintendo Switch al momento sono gratuiti ma, come risaputo, nel 2018 diventeranno a pagamento. Ma quando esattamente?

    Secondo il sito ufficiale Nintendo, il servizio diverrà a pagamento dall’autunno 2018 ma, dopo poco tempo, tale dicitura è stata modificata con un generico 2018. Si tratta di un semplice errore oppure è stata svelata involontariamente la finestra di lancio? 

    L’abbonamento mensile costerà 3.99 dollari, quello trimestrale 7.99 dollari mentre l’annuale arriverà a 19,99 dollari. Resta da vedere se questi prezzi verranno modificati o meno con il cambio Euro.

  • Nuovi Pokémon di terza generazione possono essere trovati dalle Uova su Pokémon GO

    Nuovi Pokémon di terza generazione possono essere trovati dalle Uova su Pokémon GO

    Pochi giorni fa grazie ad un datamining, ovvero una ricerca svolta sui dati di gioco di Pokémon GO, è stato possibile trovare gli sprite di alcuni Pokémon non ancora presenti nel gioco. Ad oggi sappiamo che dei nuovi Pokémon di terza generazione sono effettivamente disponibili sull’app targata Niantic.

    Grazie ad alcuni utenti Reddit, conosciuti come The Silph Road, sappiamo che ora è possibile schiudere dalle Uova i seguenti mostriciattoli tascabili:

    • 2 km: Barboach, Luvdisc, Wailmer e il Pichu con il cappellino natalizio;
    • 5 km:  Carvanha, Corphish, Lotad e Spheal;
    • 10 km: Feebas.

    Per il momento sono questi i nuovi  mostriciattoli aggiunti su Pokémon GO ma, considerando i numerosi sprite presenti nei dati di gioco del PokéDex, è d’obbligo aspettarsi degli aggiornamenti nei prossimi giorni.

     

    E voi cosa ne pensate? Anche voi aspettate altri nuovi Pokémon? Fatecelo sapere con un commento.

  • Come mai in Breath of the Wild non ci sono i dungeon classici?

    Come mai in Breath of the Wild non ci sono i dungeon classici?

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha avuto il coraggio di modificare parecchi elementi storici presenti nella saga, tra questi i dungeon. Come mai sono così diversi? Nintendo risponde!

    Hidemaro Fujibayashi, game director, ha avuto modo di parlare di questo argomento, rivelando interessanti retroscena:

    “Nei vecchi capitoli un dungeon era davvero lungo e, dal momento che questo gioco ha un campo molto ampio da esplorare e uno dei temi è trovare cose, abbiamo pensato a quale dovesse essere il ritmo del ritrovamento di Sacrari mentre i giocatori esploravano la mappa. Siamo arrivati ad un numero di circa 100 o più Sacrari. Fare labirinti lunghi e grandi avrebbe però richiesto troppo tempo, ed i giocatori ne avrebbero passato troppo al loro interno, quindi siamo giunti alla conclusione che un Sacrario ogni dieci minuti fosse ottimo. Questo però non sarebbe stato abbastanza per un gioco di Zelda, quindi abbiamo pensato di incorporare un grande dungeon tradizionale. Magari uno che si muovesse o avesse cambi di gravità, ed è così che sono nati i Colossi Sacri“. 

    Sicuramente una mossa intelligente da parte di Nintendo che, oltre a svecchiare la formula dei precedenti titoli, è riuscita a creare dei piccoli enigmi molto ispirati.

    Cosa ne pensate videogiocatori, avete apprezzato i Sacrari di Breath of the Wild, oppure avreste preferito i classici templi come da tradizione? Fatecelo sapere con un commento qui sotto!

  • Disponibile la colonna sonora Harmony Of A Champion

    Disponibile la colonna sonora Harmony Of A Champion

    Materia Collective ha annunciato che è disponibile la colonna sonora “Harmony Of A Champion“, su iTunes, Spotify e Bandcamp. La colonna sonora è dedicata alla storia di un giovane Allenatore che si cimenta nella sua sfida, ovvero, quella di diventare Campione della Lega Pokémon di Kanto.

    Harmony Of A Champion viene presentata in occasione del ventesimo anniversario delle colonne sonore dei primissimi giochi Pokémon. In queste due ore e mezza di musica, presenti nell’album intero, è possibile udire ottimi arrangiamenti che vanno dal rock, all’elettronica, fino a riarrangiamenti orchestrali.

    L’album è stato prodotto dalla community di fan di Shinesparkers e da talenti globali come Rozen (Sins of Hyrule), Laura Intravia (Videogiochi dal vivo, Destiny), Spencer Bambrick (BestLuck) e Sound Designer Gina Zdanowicz (BioShock 2, Just Cause 3).

    Cosa ne pensate? Ascolterete quest’opera? Fatecelo sapere!

  • Con l’aggiornamento 5.0 si conclude il supporto ad Arms

    Con l’aggiornamento 5.0 si conclude il supporto ad Arms

    Con L’ultimo aggiornamento 5.0 di Arms che ha visto l’introduzione del personaggio di Dr Coyle, un nuovo scenario e le armi Lokjaw, Parabola e Brrchuck, Nintendo ha dichiarato ufficialmente terminato il supporto al picchiaduro di Nintendo Switch.

    Queste le seguenti parole:

    Come aggiornamento principale, questo sarà l’ultimo update. Ovviamente continueremo a sistemare il bilanciamento del gioco in futuro, pertanto ci auguriamo che continuerete a divertirvi con ARMS“.

    Stiamo parlando di un’IP che nella sua prima iterazione e a distanza di pochi mesi dal lancio ha ricevuto ben 5 lottatori aggiuntivi, altrettante arene e più di dieci armi, oltre a nuove funzionalità riguardanti la lista dei replay e dei badge. Ci auguriamo quindi che sempre più giochi possano vantare in futuro un supporto simile, per la felicità di tutti i videogiocatori e il progresso dell’intera industria.

  • Su App Store sono disponibili gli adesivi animati di Zelda: Breath of the Wild

    Su App Store sono disponibili gli adesivi animati di Zelda: Breath of the Wild

    Nintendo si sta avvicinando sempre di più al mondo del mobile, e questa volta ha deciso di rendere i messaggi che inviamo ancora più interessanti grazie gli adesivi animati di The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

    I fantastici stickers di Link sono disponibili da oggi al prezzo di €2,29 sull’App Store dei dispositivi Apple con iOS 10.0.0 o versioni successive. Vi ricordiamo che quest’ultimi sono esclusivi di iMessage per iPhone e iPad.

    Nintendo, già in passato, con l’uscita di Super Mario Run introdusse gli adesivi animati sull’App Store, quindi non sarebbe scontanto, che in futuro, riproponessero un’altra cosa simile con i personaggi principali di altri videogiochi.

    E voi che ne pensate a riguardo? Vi piace l’idea che la Grande N stia portando anche alcune novità su mobile? Acquisterete gli adesivi animati di The Legend of Zelda: Breath of the Wild?