In PokémonDiamante Lucente e Perla Splendente sono stati scoperti i primi glitch dopo solo un giorno dall’uscita dei remake!
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Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente sono finalmente usciti e i videogiocatori stanno riscontrando numerosi glitch, alcuni simili a Diamante e Perla per Nintendo DS. Qui di seguito vi illustreremo i vari glitch e come evitarli.
Il primo glitch riscontrato dagli utenti è quello di Rupepoli, dove è possibile rimanere incastrati camminando attraverso un NPC, che impedisce al giocatore di muoversi ulteriormente. Purtroppo questo errore è stato riscontrato anche con altri NPC.
In certi luoghi, è possibile attraversare le ringhiere dopo essere entrati in una battaglia contro un Pokémon selvatico.
Sul Percorso 204, continuando a muoversi con la bicicletta in un punto specifico, è possibile uscire dalla mappa ed entrare nel Vuoto. Questo glitch era presente anche in Diamante e Perla per DS. Infatti era possibile trovare anche dei Pokémon speciali ma, in questo caso, non è ancora stato scoperto nulla.
L’ultimo errore scoperto è quello che permette di camminare nell’aria in alcuni Grandi Sotterranei, che ha bisogno di un reset per essere corretto.
Sono stati riscontrati dei glitch durante gli scambi Pokémon. Difatti, alcuni utenti si sono ritrovati in squadra delle copie dei Pokémon appena scambiati.
Speriamo che questi errori vengano riparati tramite un aggiornamento al più presto. Vi invitiamo a seguirci sul sito e sui social per ulteriori aggiornamenti.
Se siete curiosi di sapere cosa ne pensa la critica di questi giochi, cliccate qui.
Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente non hanno mostrato la Sinnoh che forse tutti avrebbero voluto, ma le concept art aiutano la nostra immaginazione.
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Come da tradizione, ogni fan Pokémon si aspettava di ritornare a viaggiare da Duefoglie in poi con una veste artistica che ricalcasse quella del gioco di nuova generazione, in questo caso quello di Pokémon Spada e Scudo. Ebbene, i ragazzi di ILCA, sviluppatori di questi titoli, hanno invece optato per riprendere lo stile chibi dei titoli originali.
In Giappone, oltre ai videogiochi, è stato messo sul mercato uno speciale artbook contenente i bozzetti dedicati a questi remake, e come vedrete nell’articolo, il contenuto al suo interno è impressionante.
Oltre a contenere alcune bozze degli stessi personaggi umani del gioco, dai protagonisti ai Capopalestra, ci sono ovviamente i riferimenti delle varie città di Sinnoh, che non sono mai state così belle come in questi disegni.
Giubilopoli, Memoride e tutte le altre appaiono vive come abbiamo sempre sognato di vedere un videogioco Pokémon, cosa che continueremo a fare anche nel futuro, e non fanno altro che portarci a pensare che, almeno inizialmente, le ambizioni di questo progetto fossero molto più elevate, e che magari sono state abbassate per permettere a GAME FREAK, nel frattempo, di dedicarsi con più attenzione ad un progetto alquanto rivoluzionario come quello di Leggende Pokémon: Arceus e, inevitabilmente, la 9a generazione di Pokémon, ovviamente già in sviluppo.
Molte immagini sono state pubblicate in una discussione su 4chan, vi rinviamo lì per vederle tutte, ma vi lasciamo di seguito alcune di esse.
🎮 Vi ricordiamo che i due prossimi videogiochi Pokémon sono già disponibili al preordine su Amazon Italia. 💎 Pokémon Diamante Lucente: https://amzn.to/3volCui 🔮 Pokémon Perla Splendente: https://amzn.to/3vrOLVl
Nintendo Switch, sin dalla sua nascita, ha dimostrato una grande predisposizione per offrire delle remastered di tanti classici titoli, tra cui alcuni che hanno segnato la storia dei videogiochi. I vari porting degli ultimi anni, arrivati nella console ibrida di Nintendo, hanno avuto risultati diversi, da quelli che hanno soddisfatto gli utenti fino a quelli che non sono riusciti a soddisfare la critica.
Oggi, però, ci troviamo davanti ad una remastered realizzata davvero con tanta attenzione e cura, ovvero la Crysis Remastered Trilogy per Nintendo Switch!
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La trilogia figlia della tedesca Crytek, realizzata nel loro splendido CryENGINE, è approdata in versione remastered su Nintendo Switch lo scorso 15 ottobre e Nintendo stessa ci ha permesso di provarla a tutto tondo. Ecco le nostre considerazioni su questo prodotto, insieme ad un’introduzione ai titoli per chi non li conoscesse ancora, nonostante la loro popolarità ed importanza per il loro genere e per i videogiochi in generale.
Una trilogia fondamentale per gli FPS
Per parlare di Crysis dobbiamo catapultarci indietro ben di 14 anni quando, nel 2007, Crytek rilascia per PC questo videogioco. Si trattava di uno sparatutto in prima persona, che però risultava agli addetti ai lavori e agli appassionati diverso dal resto dei titoli presenti nel mercato.
L’elemento di distacco dagli FPS precedenti era di certo il movimento libero, troppo spesso legato ad un binario dei giochi già usciti, del personaggio. La caratteristica più importante del primo capitolo, presente anche nella trilogia, era però l’ampiezza della mappa, che permetteva sia di esplorare il mondo di gioco in cerca di armi e altro, ma anche di sviluppare tante e diverse tattiche per sopraffare i nemici.
Crysis Remastered
Crysis Remastered
Il CryENGINE poi contornava il gameplay di paesaggi che, per i PC della volta, erano davvero attraenti e qualitativamente alti. Il livello grafico d’eccellenza sarà una costante per la saga, viste anche le ambientazioni del secondo e del terzo titolo, decisamente più distopiche, affascinanti ed attraenti.
Tutti i giochi della trilogia coinvolgono lo scontro sia con umani sia con alieni. Nonostante introduca sempre gli stessi temi, la saga di Crysis è riuscita comunque a sviluppare trame originali, permettendosi anche alcuni colpi di trama ben studiati. L’approdo su Nintendo Switch della remastered, oggetto di questa recensione, permetterà di sicuro ai videogiocatori Nintendo di scoprire un nuovo genere, gustandosi i personaggi, i luoghi e le battaglie che Crysis offre.
Questa remastered non include Crysis Warhead, espansione del primo capitolo. Questa mancanza è davvero un peccato perché parliamo di un esperienza complementare agli altri tre titoli e che offre per la trama e per i profondi personaggi di Crysis tanti spunti interessanti.
Crysis su Nintendo Switch: compromessi più che accettabili
Veniamo ora alla recensione vera e propria, partendo dall’elemento più importante per un’operazione di questo tipo. Quando si parla di porting su Nintendo Switch sale sempre qualche dubbio, ma questa volta Crytek ha fatto un lavoro non solo attento, ma soprattutto bilanciato.
Senza strafare, gli sviluppatori hanno garantito un’esperienza godibile, con un frame rate decente per la giocabilità in tutti e tre i capitoli. La console soffre un po’ quando ci sono molti nemici ed effetti a schermo, ma il giocatore secondo le sue preferenze può scegliere la qualità della grafica nelle opzioni.
Qualche compromesso, quindi, che però permette di rendere giocabili questi titoli con una grafica buonissima. Non è da tutti riuscire a programmare ed ottimizzare una remastered di giochi che fanno della grafica parte essenziale di essi per la console ibrida di Nintendo.
Crysis 2 Remastered (Cutscene)
Crysis 2 Remastered
Per quanto riguarda texture e modelli, la remastered mantiene un livello qualitativo medio, ma comunque superiore a quella dei giochi rilasciati in origine. Soprattutto nel primo Crysis, da vicino, qualche roccia e alcuni elementi ambientali sono più rudimentali, ma non si tratta di niente di pessimo.
Anche la modalità portatile sorprende, permettendo a Crysis di mantenere le sue caratteristiche, soprattutto di gameplay, anche nei limiti che questa modalità impone.
Estetiche lucenti, città da scrutare
Le panoramiche delle ambientazioni di questi titoli sorprendono molto, senza espedienti per mascherare modelli ripetuti.
Se l’isola nord-coreana del primo titolo rimane un po’ obsoleta graficamente, le due città che vediamo nel resto della trilogia a volte tolgono il fiato. La New-York di Crysis 2 infatti è piena di dettagli, anche per zone non esplorabili come palazzi e congegni alieni.
In Crysis 3 troviamo invece una New-York resa davvero bene, in cui l’elemento floristico fuso e quello cittadino sono in perfetta sintonia. Gli elementi vegentali sono curati e gli effetti, come quelli del sole, sono credibili e danno al giocatore un’aria molto mistica e contemplativa.
Crysis 3 Remastered
Crysis 3 Remastered
L’unica zona che la remastered non riesce con forza a migliorare probabilmente è la nave aliena del primo capitolo che, anche a causa di una luminosità relativa e di qualche effetto reso non in maniera impeccabile, risulta confusionaria. Sarà facile in quella fase di gioco perdersi ed a volte non capire bene come procedere.
In generale, in tutti gli altri ambienti abbiamo un’aura ed un’estetica luminosa, che rende chiari sia i punti di interesse sia gli eventuali nemici in agguato.
Comandi, controller ed IA fedeli
Sulla parte dei comandi, i giochi rimangono attinenti agli originali. Se nel primo Crysis infatti la raccolta delle armi e delle munizioni ed il cambio di armi avviene col tasto Y, creando a volte delle perdite di tempo fatali, con la raccolta automatica introdotta in Crysis 2 il problema viene risolto.
In generale la remastered quindi si attiene alle novità introdotte di volta in volta nei giochi, che la Nintendo Switch riesce pienamente a mantenere e fare funzionare, come l’inclinarsi nei bordi.
Da segnalare un Giroscopio pensato e programmato con impegno, che ben si coordina con il Controller Pro e che può essere regolato anch’esso nelle opzioni. Anche con i due Joy-Con si può vivere appieno la piena esperienza della trilogia.
Concludendo questa parte, l’IA è credibile, ma non perde occasione, come nei titoli originali, di perdersi. Rimane comunque un’intelligenza artificiale che, in base alle bilanciatissime difficoltà, offre tante sfide e che riesce a rendere il giocatore soddisfatto quando viene sconfitta.
Sonori e confusione
Arriviamo purtroppo al punto dolente di questa opera. La remastered non risolve i problemi sonori, tendendo a volte invece ad evidenziarli.
Nel primo Crysis troviamo già diversi problemi di questo tipo, che si limitano però a sovrastare raramente la musica sulle voci di dialogo. Nulla di apocalittico in questo caso.
La situazione invece è più grave nel secondo titolo, e i problemi coinvolgono tutti gli aspetti sonori del gioco. Musiche, dialoghi, voci o urli dei nemici, suoni di ricarica, di raccolta di munizioni ed armi e gli altri effetti audio dell’ambiente. In un’intera run, può capitare almeno tre o quattro volte che il gioco confonda il tutto in modo pesante.
Per esempio, è capitato che, giocando l’ultima parte della missione finale del gioco, son si senta nient’altro che la musica, comunque stupenda e composta, in questo gioco, dal capo del dipartimento musicale di Dreamworks Hans Zimmer. Altre occasioni di questo tipo accadono in momenti casuali, anche in momenti importanti della storia. Può capitare anche di avere un ritardo dei suoni, ad esempio con l’audio di uno sparo che avviene sono qualche attimo dopo la sua animazione. Difficile che sia solo colpa della console, si tratta infatti anche di incertezze non risolte dalla trilogia originale.
Anche il terzo capitolo non è esente da questi problemi, ma si tratta di questioni di entità decisamente più bassa, come la sovrapposizione di due audio di morte di altrettanti nemici. E nel gioco raramente possono avvenire, per cui per questo aspetto Crysis 3 Remastered è quello che nella trilogia sia comporta meglio.
In conclusione
L’esperienza di Crysis Remastered Trilogy è avvincente e si comporta con molta qualità su Nintendo Switch. Per un prezzo complessivo di €49.99, ci troviamo davanti ad un’offerta a dir poco vantaggiosa, soprattutto per tre titoli rivisti a modo e di assoluto valore.
Se volete respirare l’aria di un FPS fondante per il genere, l’acquisto è assolutamente consigliato, ma si tratta di una remastered degna anche della prova degli appassionati, che potranno senza troppi problemi giocare a Crysis dove vorranno.
Qualche disattenzione e difetto non permettono alla trilogia di avere un voto più alto, ma rimane uno dei porting meglio riusciti in questi anni su Nintendo Switch. Dal punto di vista grafico, bisogna sottolinearlo e ribadirlo, si può dire ben poco, al netto dei vari compromessi.
A partire dalle 15.00 di ieri 18 novembre, fino al 23:59 del 30 novembre, iniziano le Cyber Offerte sul Nintendo eShop! I giochi scontati saranno oltre 1000 e il loro prezzo si abbasserà da un minimo del 25% ad un massimo del 75%.
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Tra i giochi in offerta troviamo per la prima volta lo spin-off musou di The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Hyrule Warriors L’Era della Calamità. Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, New Super Mario Bros U Deluxe, NEO: The World Ends with You, Hades, Pikmin 3 Deluxe, FIFA 22 Nintendo Switch Legacy Edition e tantissimi altri.
Questi sono solo alcuni dei tantissimi giochi disponibili in queste Cyber Offerte di Novembre 2021! Per scoprire gli altri titoli scontati vi rimandiamo alla pagina ufficiale del Nintendo eShop.
Un appassionato dell’anime Pokémon è riuscito a guardare tutte le puntate in sei mesi, partendo dalla serie “Indigo League” fino ad arrivare all’ultima stagione, “Esplorazioni Pokémon Master”.
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Dal 1997 ad oggi, la serie animata di Pokémon ci tiene compagnia con le avventure di Ash e Pikachu. Guardare tutte le puntate di fila dalla prima all’ultima sarebbe un’impresa non da poco. Infatti, l’intera serie ha superato i 1145episodi.
Ebbene, un fan è stato in grado di guardare tutte le puntate in soli sei mesi. Lo afferma pubblicamente in un post su Twitter, dove dichiara di aver visionato tra i sei e i sette episodi al giorno per 182 giorni.
After 6 months, I’ve finally watched all 1,145 episodes of the #POKÈMON anime (about 6-7 episodes per day). While this was an arduous task, it really helped me remember how much of a safety net Pokémon was to me as a kid. Long-ass thread on my Pokémon Journey™ to follow…
Questo fan detiene un vero e proprio record, che tuttavia un giorno potrebbe essere superato, dato che l’anime Pokémon è ben lontano dalla sua fine. Attualmente l’ultima puntata andata in onda in Italia è “Casa, nondolcecasa!”, trasmesso il 13 novembre.
Qui di seguito potere trovare i nostri riassunti delle puntate più recenti di Esplorazioni Pokémon Master.
Mario Kart Live: Home Circuit è un videogioco rilasciato nel 2020 sviluppato da Velan Studios e pubblicato da Nintendo, facente parte della serie Mario Kart. A differenza dei principali capitoli della serie l’intera location del gioco è la casa del giocatore, in quanto il gioco utilizza la realtà aumentata.
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Oggi però Nintendo ha rilasciato il primo grande aggiornamento di Mario Kart Live: la versione 2.0. Quest’ultima aggiunge diverse novità tra le quali il multiplayer con lo schermo diviso a metà e la nuova modalità di gioco: la Staffetta. Per maggiori informazioni vi lasciamo il video qui di seguito:
Grazie allo schermo condiviso si potrà finalmente giocare in due giocatori locali collegando due kart ad una singola console. La Staffetta invece è una nuova modalità cooperativa nella quale i giocatori si alternano allaguida sfidando Bowser Jr. ed i Koopalings. Oltre alle nuove modalità, sono stati anche corretti alcuni bug e problematiche per migliorare l’esperienza di gioco.
Novità Generali
Collegando due kart a una console Nintendo Switch lo schermo si dividerà in due per giocare insieme potendo vedere il percorso dell’altro;
Per giocare con lo schermo diviso saranno necessari due kart, due Joy-Con o due Pro-Controller;
Aggiunta della Coppa Luigi al Grand Prix. Soddisfa determinate condizioni in quest’ultima per sbloccare due nuove ambientazioni e tre nuovi tipi di portali da utilizzare nella creazione dei percorsi;
Il Poltergust G-00 e lo SpookyHorn sono stati aggiunti alla personalizzazione del proprio kart nel gioco;
Aggiunta la nuova modalità Staffetta nella sezione multigiocatore. Modalità cooperativa in cui fino a quattro giocatori si alternano alla guida di un kart, giocando con la Mario/Luigi (a seconda del kart utilizzato), Principessa Peach, Toad e Yoshi contro Bowser Jr. e i Koopaling.
Il mondo Pokèmon, si sa, non è solo videogiochi, anime e carte, ma è anche ricchissimo di gadget di ogni tipo, come la nuovissima poltrona di Gengar che è stata messa in vendita proprio in questi giorni.
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Il franchise Pokémon si è sempre arricchito con molti gadget, come ad esempio action figures, peluche e adesso anche poltrone e divani, come questa, dedicata a Gengar, uno dei mostriciattoli più amati dai fan. Come qualcuno di voi ricorderà però, questa non è la prima poltrona che viene dedicata ad un Pokèmon, dato che poco tempo fa ne uscì una dedicata a Ditto.
La poltrona ha le dimensioni di 920 mm di lunghezza, 800 mm di altezza ed 820 mm di profondità. Il suo peso si aggira intorno ai 9 kg ed è fatta di polistirene. La poltrona verrà venduta insieme ad un poggiapiedi a forma di Poké Ball. Il sofà è ovviamente di colore viola, in quanto è una fedele rappresentazione del Pokémon Ombra, di cui viene ritratto l’iconico sorriso.
La poltrona è prodotta da Cellutane, e può essere acquistata dal suo sito per il prezzo di 25.990 yen, equivalenti a 220,21 euro.
Vi ricordiamo che domani, venerdì 19 novembre 2021, usciranno gli attesissimi remake Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente e, se non sapete dove acquistarli, vi lasciamo il link ad Amazon proprio qui. 💎 Pokémon Diamante Lucente: https://amzn.to/3volCui 🔮 Pokémon Perla Splendente: https://amzn.to/3vrOLVl
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