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  • Pokémon UNITE: la beta è disponibile al download in Giappone

    Pokémon UNITE: la beta è disponibile al download in Giappone

    Gli Allenatori di Pokémon giapponesi possono scaricare da oggi la beta di Pokémon UNITE sulla propria Nintendo Switch, e potranno accedervi nella giornata di domani!

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    Non manca molto all’arrivo di luglio, e per gli appassionati di Pokémon questo significa Pokémon UNITE. Il titolo di TiMi Studios è ormai pronto a rilasciare il proprio gioiellino in tutto il mondo – anche se da noi non avrà da subito la localizzazione in italiano – ma in Giappone potranno già gustarsi un piccolo anticipo dell’attesissimo MOBA dedicato ai Pokémon.

    Infatti, i giocatori del Paese del Sol Levante potranno iniziare il download della beta di Pokémon UNITE – accedibile però da domani 24 giugno – su Nintendo Switch, scaricabile dal Nintendo eShop della console. Il gioco non sarà in versione completa, ovviamente, ma presenterà gran parte delle funzionalità che vedremo all’attivo sul gioco completo; l’applicazione peserà 999MB e permetterà agli allenatori nipponici di assaporare il gioco fino al 26 giugno.

    https://twitter.com/poke_unite_jp/status/1407526322096590855

    Non ci resta quindi che attendere impazienti l’arrivo del gioco finale, anche se ormai molti dettagli sono stati rivelati, come alcune immagini dei costumi presenti, il tanto ambito crossplay (insieme alla chat vocale/testuale) e la lista dei Pokémon utilizzabili e dei loro ruoli.

    Inoltre, se siete impazienti di aspettare l’arrivo del nuovo MOBA targato Pokémon, a questo link troverete le regole e le funzionalità di Pokémon UNITE, per prepararvi al meglio alla sfida che vi aspetterà dal mese di luglio!

  • Pokémon non binari, Nintendo risponde alla richiesta di un piccolo fan

    Pokémon non binari, Nintendo risponde alla richiesta di un piccolo fan

    Come ogni anno, giugno è il mese dedicato al Pride, letteralmente ”mese dell’orgoglio”. Questa manifestazione viene celebrata con grandi e pacifiche marce in tutto il mondo per la difesa dei diritti della comunità LGBTQ+. Un fan ha chiesto a Nintendo se fosse intenzionata a creare dei Pokémon non binari in onore a questa comunità!

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    Nintendo ha risposto alla lettera di questo utente, per la precisione il figlio di Slate su Twitter, che ha documentato per tutti noi questo magnifico evento. Il piccolo, con la sua goffa calligrafia da bambino ha scritto alla grande N con molta innocenza e umanità le seguenti parole:

    ”Cara Nintendo, potresti per favore creare Pokémon non binari? Lo vorrei perché sarebbe bello e le persone non binarie si sentirebbero più a loro agio”

    https://twitter.com/PleaseBeGneiss/status/1405167528955940865?s=20

    La risposta di Nintendo è stata inaspettata per questo bambino. La grande N, oltre a ringraziarlo per la sua fantastica idea, gli ha mandato anche dei gadget! La grande azienda videoludica giapponese è sempre stata molto vicina alle lotte comuni per i diritti e la parità di ogni genere, non stupisce quindi che sia partita da loro una così bella risposta ad una richiesta così inclusiva.

    Un altro episodio accaduto qualche tempo fa ha intenerito il cuore di Nintendo. Lo potete trovare nel nostro articolo dedicato qui.

  • Zelda: Skyward Sword HD, Nintendo promette migliorie alla quality-of-life

    Zelda: Skyward Sword HD, Nintendo promette migliorie alla quality-of-life

    The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, in uscita il 16 luglio 2021, avrà migliorie alla “quality-of-life”, almeno, stando al sito ufficiale di Nintendo.

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    The Legend of Zelda: Skyward Sword HD uscirà il prossimo mese: il celebre titolo per Wii si prepara a tornare su Nintendo Switch in una veste grafica migliorata e… tutto qui. Il titolo è infatti stato più volte al centro di discussioni sui social, per via della sua mancanza di concrete novità: sì, il sistema di controlli è stato adattato ai Joy-Con e al loro motion-control, la qualità grafica è stata – ovviamente – migliorata, ma questo non bastava, per molti, a giustificare il prezzo della remastered.

    Fino ad adesso, l’unica nuova feature concreta rivelata è una nuova meccanica di fast-travel, legata però ad un amiibo esclusivo da comprare separatamente. Per fortuna, recentemente una voce del sito di Nintendo ha promesso novità; essa recita:

    The Legend of Zelda: Skyward Sword HD prende la classica avventura e la ottimizza su Nintendo Switch, migliorando l’esperienza in molto modi, includendo:

    • Performance migliorate;
    • Motion-controls migliorati grazie ai Joy-Con;
    • Nuovi comandi con tasti, permettendoti di scegliere lo stile di gioco;
    • Vari miglioramenti alla quality-of-life, come rifiniture ai tutorial e guide generali durante l’avventura.

    Tuttavia la grande N non è scesa nei dettagli: non sappiamo quanto effettivamente queste migliorie siano consistenti, ma sicuramente tutta l’utenza spera per il meglio.

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  • Shin Megami Tensei V: nuovo gameplay trailer, Premium Edition e steelbook annunciati

    Shin Megami Tensei V: nuovo gameplay trailer, Premium Edition e steelbook annunciati

    Shin Megami Tensei V, nuovo capitolo della storica saga Atlus esclusivo di Nintendo Switch, è sicuramente fra i titoli protagonisti dell’E3 2021 di Nintendo. Ad esso è stato dedicato tanto spazio proprio durante il Direct, nonché alla Nintendo TreeHouse con circa 20 minuti di gameplay.

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    Ed è proprio a quel gameplay che è dedicato il nuovo trailer rilasciato da poco:

    Il trailer, oltre a ricordarci la data d’uscita dell’ultima fatica targata Atlus – ovvero il 21 novembre 2021, ci mostra anche la steelbook (garantita, fino a esaurimento scorte, con il preordine), e la Fall of Man Premium Edition, anch’essa in disponibilità limitata, che contiene:

    • Uno zainetto monospalla a tema Shin Megami Tensei V;
    • La colonna sonora in 2 CD;
    • Il Libretto dei Demoni, un artwork da più di 100 pagine;
    • La confezione standard con la schedina di gioco;
    • La Steelbook;
    • La scatola da collezione per contenere il tutto.
  • E3 2021: Zelda domina la classifica dei giochi più tweettati

    E3 2021: Zelda domina la classifica dei giochi più tweettati

    Twitter ha voluto proporre all’utenza dei dati molto interessanti, dedicati a questo E3 2021 un po’ inusuale. Sono infatti state rivelate svariate classifiche tutte dedicate all’industria videoludica – tanto influenzata dalla pandemia ancora in corso; in particolare, in una di queste domina un certo The Legend of Zelda apparso proprio all’E3…

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    Non si può dire che l’E3 di quest’anno sia stato fra i più apprezzati e densi, ma in ogni caso gli annunci amati non sono mancati. Twitter ha voluto proporci una classifica dei 5 titoli che più sono stati “tweettati”, discussi, ricondivisi durante questo evento, e al primo posto troviamo un volto familiare:

    1. Sequel di The Legend of Zelda: Breath of the Wild
    2. Elden Ring
    3. Battlefield 2042
    4. Halo Infinite
    5. Forza Horizon 5

    Non è una sorpresa sapere che il sequel di The Legend of Zelda: Breath of the Wild – di cui l’E3 ci ha regalato un nuovo trailer – sia fra i titoli più discussi, nonché più apprezzati. Nella sua – a detta di molti – modesta lunghezza, il nuovo trailer ci ha mostrato quanto questo progetto, in uscita nel 2022, sia concreto, e che sembra proprio meritare tutto il nostro hype.

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  • Laboratorio di videogiochi: un fan ricrea Minecraft!

    Laboratorio di videogiochi: un fan ricrea Minecraft!

    Laboratorio di videogiochi, il recente software per Nintendo Switch, è divenuto incontestabilmente noto, soprattutto grazie alle meticolose realizzazioni di molti utenti realmente sbalorditive.

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    Stavolta è il turno di Minecraft! Il canale YouTube Gamexplain non fortuitamente ha mostrato la realizzazione di un utente, alquanto particolare.

    Questa versione fan made è stata incentrata sulla realizzazione di una piccola isola sospesa, all’interno della quale il giocatore potrà posizionare, costruire ed eliminare blocchi di pietra, e di legno, adoperando un piccone di diamanti, il quale verrà consegnato al giocatore sin dall’inizio della partita.

    Questa questa riproposizione è realmente fedelissima al titolo originale nonostante sia scarna di molte funzionalità. Comunque sia avrete modo di divertirvi e di sorprendervi!

    Nel caso voleste provare questa realizzazione impeccabile avrete a disposizione ben due codici: uno è G 007 F98 HXC, l’altro è G 002 91L 03F.

    Il primo codice vi teletrasporterà in una piccola isola di puzzle, nella quale potrete divertirvi a riordinare i puzzle e a suonare una combinazione di note.

    Il secondo vi teletrasporterà nella piccola isoletta fluttuante sopracitata, nella quale potrete simulare alla perfezione le costruzioni e le funzionalità basiche di Minecraft!

    Vi esortiamo a provare questa piccolo capolavoro nel caso aveste la possibilità di provarlo e esprimere la vostra a tal proposito!

    Se vi foste persi le altre realizzazioni fan made, tra cui Super Mario Kart e F-Zero, su Laboratorio di videogiochi e le voleste giocare, vi invitiamo a cliccare qui.

    Non dimenticatevi inoltre dell’ultimo giorno di Prime Day su Amazon, un’occasione realmente imperdibile per acquistare i vostri titoli preferiti con grandi sconti! Pertanto vi invitiamo a consultare questo link.

  • Pokémon HOME: rilasciato l’aggiornamento per la versione 1.4.1

    Pokémon HOME: rilasciato l’aggiornamento per la versione 1.4.1

    Ecco tutte le novità dell’ultimo aggiornamento che coinvolge Pokémon HOME, disponibile da oggi 22 giugno 2021!

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    Pokémon HOME raggiunge la versione 1.4.1 quest’oggi. Si tratta di un aggiornamento incentrato sul risolvere qualche problema che si era riscontrato nell’applicazione gratuita di The Pokémon Company.

    Sono stati infatti risolti qualche bug e problemi minori. Da segnalare soprattutto la correzione di un bug maggiore, ovvero dell’errore che impediva agli utenti di accedere all’applicazione se non si aveva in precedenza depositato alcun mostriciattolo tascabile nei Box.

    Ora però quest’app mobile, disponibile anche su Nintendo Switch, è perfettamente funzionante, pronta per essere utilizzata da noi Allenatori!

    Fonte

  • Annunciati nuovi bonus in arrivo su Pokémon GO

    Annunciati nuovi bonus in arrivo su Pokémon GO

    Dato il miglioramento della situazione della pandemia causata dal COVID-19, Niantic nelle ultime ore ha annunciato una serie di nuovi bonus per tutti gli Allenatori che giocheranno di più all’aperto a Pokémon GO! 

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    I vecchi bonus introdotti precedentemente verranno mantenuti, come per esempio il bonus della prima cattura del giorno e molti altri. I nuovi bonus, invece, verranno aggiunti partendo dalla fine di luglio, inizialmente negli USA e in Nuova Zelanda e saranno: 

    • Ricevimento di 2 Raid Pass al giorno dai PokéStop di una Palestra;
    • Miglioramento dell’efficacia degli Aromi mentre si è in movimento;
    • I Pacchi ricevuti dai PokéStop saranno ottenibili fino a quando non si raggiunge la capienza massima;
    • Per la prima volta che si girerà un nuovo PokéStop sarà possibile ottenere fino a 10 volte di EXP in più rispetto a prima.

    Questi bonus saranno accessibili per tutta la stagione, ma alcuni di essi potranno prolungare la loro durata anche nella stagione successiva. Ecco invece, i bonus introdotti lo scorso anno che saranno eliminati o modificati dopo il Pokémon GO Fest: 

    • L’efficacia dell’Aroma sarà riportata alla normalità;
    • Il Compagno porterà il numero di Regali che portava prima;
    • La distanza alla quale si può interagire con i PokéStop e Palestre sarà riportata alla normalità, ma potrebbe aumentare in futuro durante certi eventi.

    Infine, qui di seguito trovate invece i bonus introdotti lo scorso anno che rimarranno mantenuti: 

    • L’Aroma durerà 1 ora;
    • Niente requisiti di compiere determinati km per poter lottare nella Lega;
    • Possibilità di sfidare un Allenatore da remoto tramite il QR code;
    • Numero massimo di Pacchi pari a 20; 
    • Si potrà aprire fino a 30 Pacchi al giorno (prima 20);
    • Tripla Polvere di stelle ed EXP dalla prima cattura del giorno.

    Cosa ne pensate? Siete soddisfatti di queste modifiche riguardanti i bonus ottenibili su Pokémon GO? 

    Inoltre, non perdetevi Tepig, il protagonista del prossimo Community Day di luglio proveniente da Unima! Cliccate qui per conoscere tutte le informazioni riguardati l’evento.

    Fonte

  • Sunblaze – Recensione: preparatevi a morire… tante volte!

    Sunblaze – Recensione: preparatevi a morire… tante volte!

    Abbiamo provato il platform di Games For Earth, che ha sfornato per noi su Nintendo Switch questa piccola perla di pixel che è Sunblaze: tanti stage, tanti puzzle, tanto sangue, tanta azione, e… tante morti. Decisamente tante morti.

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    Dopo le mie tantissime morti – non vi dico ancora a quanto ammontano – sono qui per parlarvi della mia esperienza con Sunblaze, il titolo platform/action che mi ha fatto infuriare gioire delle grafiche, della musica e dell’impronta retrogame che Games For Earth ha scelto per il suo gioco.

    Sunblaze

    Il gioco

    Partiamo dalla trama: la storia di Sunblaze non è molto articolata (ed è giusto che sia così). Per la maggior parte del tempo sarà l’espediente che vi servirà per passare da un livello all’altro, e nelle fasi iniziali vi si presenterà come tutorial. In questo titolo indie prenderete il controllo su Josie, figlia di un supereroe in pensione che vi farà utilizzare il proprio simulatore d’allenamento per addestrarvi e diventare anche voi un paladino della giustizia. Ma mentre vostro padre tenterà in ogni modo di uccidervi con le trappole lanciate dal suo pc direttamente nel simulatore, qualcosa andrà storto, e finirete intrappolati nel programma d’allenamento. Toccherà a voi scampare agli enigmi che diventeranno sempre più crudeli per scoprire cosa è capitato al vostro amato super-padre.

    Come si gioca a Sunblaze – Guida morte per morte passo-passo!

    Molto semplice:

    Prova, muori, prova, muori. Pensa un momento, rifletti. Prova, muori. Ok, ho capito! Prova, muori. Prova, ce l’ho fatta!

    Questo è Sunblaze. Un platform plasmato nel Trial & Error. Perché il gioco prende vita proprio così. Inizierete con semplici salti da affrontare, per passare ai più difficili trucchi per evitare piattaforme chiodate, blocchi incandescenti che vi squaglieranno al minimo tocco, terreni che precipiteranno nel vuoto e tante altre perfidie. A volte, per superare il livello, sarà necessario sconfiggere i droni nello stage, che vi permetteranno di sbloccare la porta che vi conduce al chip di fine livello. Esatto, raggiungere quel chip è il vostro obiettivo; troverete anche qualche blocco di dati sul percorso, che aggiungono – come se ce ne fosse il bisogno – qualche sfida in più, e vi permetteranno di completare il gioco al 100%.

    Visivamente, il titolo di Games For Earth può ricordare i vecchi titoli di Mega Man. Anche se qui siamo su tutt’altra atmosfera, decisamente più cruda e tetra – e forse un po’ ripetitiva. Piccolo apprezzamento: la musica da… “cabinato” (si può dire?) dona qualcosa in più al titolo. Sarà che comunque ho vissuto – ahimé – in parte quel periodo e quindi mi ritrovo ad apprezzare tale scelta. Per farvi capire, qualcuno non avvezzo a questo genere di stile musicale potrebbe trovarlo un po’ ripetitivo e quindi ritrovarsi a giocare senza audio. Ma io della musica non ne faccio un difetto, anzi.

    Sunblaze

    Molto importante, i controlli: pochi, ma buoni!

    Parliamo adesso dei controlli: l’input dei comandi di Sunblaze è abbastanza preciso, sia in portatile che in Modalità TV; fatto fondamentale, data la precisione e la velocità di cui avremo bisogno per affrontare i livelli più ostici. Semplicemente, avremo due tasti che ci accompagneranno nell’avventura (escludendo la croce o l’analogico per muoverci, ovviamente). E questi sono B per il salto – e doppio salto – e Y/A per il “dash” o scatto che dir si voglia. Il doppio salto sarà fondamentale, non solo per arrivare più in alto, ma anche per salvarvi da una inevitabile caduta, quando sbagliate i calcoli (anche se probabilmente morirete. Sono pochi i modi per superare un livello, e se sbagliate un passaggio fareste meglio a ripetere il livello anziché intestardirvi!). Non pensate di utilizzare il salto per lanciarvi da una parete, mentre scivolate su di essa. “Qui non siamo in un videogame” vi ricorderà vostro padre nel tutorial, e quindi queste stramberie non sono concesse.

    Per quanto riguarda il dash, invece, non solo vi servirà per muovervi velocemente, ma anche per colpire. Ogni tanto, a fine di una serie di stage, vi imbatterete in una sorta di boss a ostacoli, che affronterete in maniera non diversa da come avete superato i livelli. L’unica differenza sarà che anziché cercare il chip di fine livello, dovrete colpire – con il dash, appunto – il cuore (che a me sembrano dei server) del programma per poter andare avanti.

    Ma non temete se non riuscite a fare un livello. Potrete ricominciarlo ogni volta che volete. In alternativa, se siete debolucci, potrete attivare la Zen Mode, che facilità notevolmente il vostro arduo compito. A parere mio, agendo in questo modo, toglierete la sfida che caratterizza questo gioco, e il tutto perde parecchio valore.


    In conclusione

    Che dire di questo gioco? Nonostante ci sia morto parecchie volte sopra, nonostante la mia Nintendo Switch abbia rischiato di finire schiantata al suolo in più di un’occasione, è un titolo che merita di essere giocato e vi spiegherò il perché. Prezzo, intrattenimento e sfida. Sunblaze offre un ottimo livello di sfida. All’inizio pensavo di essere incapace io – e magari lo ero – ma progredendo nei livelli e prendendo dimestichezza con gli stage di gioco, mi sono reso conto che è un gioco tosto. Dimenticate i pomeriggi tranquilli sulla vostra Nintendo Switch: qui c’è da sudare!

    E se c’è sfida, signori miei, allora sarete intrattenuti molto bene. Ovviamente se amate il genere e scegliete di torturarvi passare del tempo con questo indie, è una vostra responsabilità. Difficilmente, comunque, lascerete da parte questo titolo, perché è dentro ogni gamer la voglia di “provo ancora una volta” prima di spegnere., E state certi che qui ne avrete di occasioni in cui dovrete riprovare.

    Il prezzo è molto competitivo. Infatti, potrete trovare Sunblaze sul Nintendo eShop di Nintendo Switch al prezzo di 14,99€. A mio modesto parere, tutti meritati, per quello che propone questo indie di una software house, Games For Earth, che vi ricordiamo essere al proprio debutto (che per me è da 10 e lode!).

    Quindi, mi è piaciuto essere punito su Sunblaze? Assolutamente sì! Era da tempo che non mi divertivo così e secondo me potrebbe diventare un ottimo passatempo – ad un prezzo contenuto – da giocare su Nintendo Switch in modalità portatile per svagarvi un po’, e sfogare un po’ della vostra carica emotiva su questo indie. E tenete d’occhio le vostre morti (un pop-up ve lo indicherà ad ogni morte, rilassatevi).

    Io sono a 1039!

    Voto: 8,5/10