Tag: Lotte Competitive

  • Pokémon Spada e Scudo: disponibile il codice per ottenere un’Assorbisfera!

    Pokémon Spada e Scudo: disponibile il codice per ottenere un’Assorbisfera!

    Come preannunciato, ha inizio la nuova distribuzione tramite codice seriale su Pokémon Spada e Scudo per ottenere un’Assorbisfera, a partire da oggi stesso!

    Commenta la notizia, resta aggiornato sulle novità e conosci nuovi Allenatori su Telegram, Instagram e altri nostri social: https://linktr.ee/PokemonNext

    Il codice da inserire per ottenere lo strumento è SPR1NGPA0R1.

    Così, con questa distribuzione che è quindi ottenibile su Pokémon Spada e Scudo da tutti i giocatori, si celebra l’inizio del torneo Coreano di Primavera che si terrà questo fine settimana.

    Per chi non ne fosse a conoscenza, l’Assorbisfera, introdotta nei titoli di quarta generazione, ha l’effetto di aumentare la potenza delle mosse del 30%, anche se il Pokémon che tiene questo strumento perderà il 10% dei PS massimi ogni volta che infligge danno con un attacco. Come potrete sicuramente notare, questo strumento può risultare molto utile per chi partecipa e si sfida nelle Lotte Competitive, ed è infatti uno degli strumenti più assegnati ai Pokémon.

    Per riscattare il Dono Segreto basterà eseguire i seguenti passaggi:

    • Collegare ad Internet Pokémon Spada o Pokémon Scudo; 
    • Dal Menu principale selezionare “Dono Segreto”;
    • Infine su “Ricevi un Dono Segreto”, e dopodiché scegliere l’opzione “Tramite codice seriale/password.”
    Pokémon Spada e Scudo
    Menu principale per ricevere un Dono Segreto

    Infine, vi ricordiamo di affrettarvi, poiché la distribuzione durerà davvero per poco. Infatti per ottenere il vostro Dono Segreto avrete tempo giusto fino a domani, 16 maggio 2021, alle ore 15.59 (locali). Perciò, Nintendo Switch fra le mani, e pronti a riscattare l’utilissima Assorbisfera capace di rendere l’attacco del vostro Pokémon ancora più potente!

  • Pokémon Spada e scudo: ha inizio la serie 9 delle Lotte Competitive

    Pokémon Spada e scudo: ha inizio la serie 9 delle Lotte Competitive

    Oggi ha inizio su Pokémon Spada e Scudo la Serie 9 delle Lotte Competitive! La Stagione numero 18, che seguirà il regolamento della nuova Serie, permarrà dal 1 maggio 2021 fino al 31 maggio 2021 alle ore 1:59.

    Avverrà così un ritorno alle regole della Serie 7 e i Pokémon ammessi sono:

    • Ciascun Pokémon nella tua squadra deve possedere il simbolo di Galar (quindi deve essere nato dalle Uova, catturato o ricevuto a Galar) o il simbolo del regolamento delle lotte (che dimostri che è stato trasferito da un altro gioco e adattato alle lotte a Galar).
    • Sono ammessi tutti i Pokémon presenti nel Pokédex della regione di Galar, nel Pokédex dell’Isola dell’Armatura e nel Pokédex della Landa Corona, fatta eccezione per i seguenti Pokémon non ammessi: Mewtwo, Luigia, Ho-Oh, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Dialga, Palkia, Giratina, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Xerneas, Yveltal, Zygarde, Solgaleo e Lunala (compresa tutta la linea evolutiva), Necrozma, Zacian, Zamazenta, Eternatus, Calyrex e tutti i Pokémon Misteriosi.
    • Sono ammessi i Pokémon che possiedono il fattore Gigamax.
    • Tutti i Pokémon verranno portati al livello 50, inclusi quelli di livello inferiore al 50.
    • Non sono ammessi Pokémon uguali nella stessa squadra.
    • Non sono ammessi strumenti uguali nella stessa squadra.

    Inoltre le regole sui limiti di tempo di ogni singola partita, come al solito, sono:

    • Durata delle Lotte: 20 Minuti;
    • Tempo dedicato ad ogni giocatore: 7 minuti;
    • Tempo di scelta della Squadra: 90 secondi;
    • Durata del Turno: 45 secondi.

    Infine se aveste dubbi riguardo a questa nuova Serie di Lotte Competitive su Pokémon Spada e Scudo potete consultare la pagina dedicata sul sito ufficiale Pokémon.

  • VGC Focus – Analizziamo gli Archetipi più utilizzati in Serie 8!

    VGC Focus – Analizziamo gli Archetipi più utilizzati in Serie 8!

    Cari Allenatori, siamo lieti di darvi il benvenuto nella nuova rubrica VGC Focus, il seguito della nostra originale rubrica Perle del VGC. In questo primo episodio faremo un’analisi degli Archetipi dei Team Pokémon più utilizzati nelle Lotte Competitive, che seguono il regolamento dell’attuale Serie 8.

    Infatti, i tempi sono maturi per poter eseguire questo tipo di analisi, dato che siamo ormai agli sgoccioli dell’ultima stagione del formato corrente. Inoltre, per dare esempi più concreti e permettervi di utilizzarli anche voi su Pokémon Spada e Scudo, forniremo immagini delle varie Squadre a Noleggio utilizzate nell’articolo, con i relativi codici!

    Prima di iniziare a leggere l’articolo, vi consigliamo di seguirci sui nostri social per rimanere aggiornati su tutte le notizie a tema Pokémon e Nintendo, e che potete trovare comodamente cliccando questo link: https://linktr.ee/PokemonNext

    Premessa: la Serie 8

    Partiamo col dire che, fin dal suo arrivo a febbraio, la Serie 8 si era presentata come una delle stagioni VGC più interessanti di sempre. Infatti, grazie alla possibilità di utilizzare un solo Pokémon UBERovvero il Pokémon leggendario di copertina – The Pokémon Company è effettivamente riuscita a variare molto bene il metagame.

    Fin dall’inizio ogni Allenatore si è cimentato nel teambuilding, che è risultato essere la prima vera sfida. Con il passare del tempo abbiamo assistito alla nascita e al successo di diversi team, ma con il pregio, rispetto ai regolamenti passati, di essere davvero variegati. Infatti, questi si sono presentati con le più disparate strategie, e molti mostriciattoli sono riusciti a ritagliarsi un proprio spazio, cosa che non accade spesso. Ad ogni modo, qualcuno è riuscito ad avere la meglio o comunque a distinguersi rispetto agli altri. Vediamo ora insieme quali sono stati gli Archetipi più usati nella Serie 8!

    Primo Archetipo: Tornadus + Kyogre

    L’archetipo conosciuto come TornOgre (dal nome dei due Pokémon perno della strategia, ovvero Tornadus e Kyogre) è stato uno dei protagonisti dei precedenti metagame, motivo per cui i giocatori competitivi hanno ben pensato che anche in Serie 8 avrebbe potuto dire la sua. Non si sbagliavano. Una volta utilizzata la mossa Ventoincoda (la quale raddoppia la Velocità dei propri mostriciattoli tascabili per 4 turni) in priorità per via di Burla di Tornadus, Kyogre è in grado di fare piazza pulita degli avversari a suon di Zampillo, la cui potenza è aumentata grazie alla pioggia battente evocata dall’Abilità Piovischio del Pokémon Oceano.

    Il resto del team ha il compito fondamentale di mantenere la Velocità dei propri Pokémon al di sopra di quella degli avversari, per permettere al Leggendario di Hoenn di continuare a svolgere il proprio compito. Quindi dentro Kartana e Regieleki i quali, tramite Dynajet (mossa Dynamax di tipo Volante del primo) ed Elettrotela (del secondo), effettuano speed control. Inoltre, riescono a spargere danni ingenti a destra e a manca. Ricordiamo, infatti, che l’Ultracreatura ha accesso all’Abilità Ultraboost, che aumenta di 1 stadio la Statistica più alta del Pokémon (solitamente l’Attacco) ogniqualvolta esso manda KO un avversario, mentre il nuovo Regi può vantare dell’Abilità Transistor, la quale potenzia le mosse di tipo Elettro del 50%.

    Secondo Archetipo: Groudon Sun Team

    Sin dal rilascio del primo DLC di Pokémon Spada e Scudo, “L’isola solitaria dell’armatura”, ogni metagame ha avuto un archetipo che ha surclassato gli altri per quanto riguarda l’usage: Sun-Team. Infatti, l’introduzione della forma Gigamax di Venusaur ha permesso al Pokémon Seme di avere accesso a Gigasferzata, mossa Gigamax peculiare che applica un DOT (Damage Over Turn, ovvero un danno fisso che dura per più turni) a tutti i mostriciattoli tascabili non di tipo Erba.

    Questo, insieme ad altri fattori quali la capacità di raddoppiare la propria velocità sotto Sole (da qui la denominazione Sun-Team) grazie all’Abilità Clorofilla, un parco mosse molto ampio e valido (tra cui spiccano Geoforza e Palla Clima, apprendibili solo a partire dall’Ottava Generazione, e Sonnifero, che permettere di addormentare un Pokémon avversario), la possibilità di aumentare il proprio Attacco Speciale con Dynacorrosione (mossa Dynamax di tipo Veleno), delle Statistiche Base di tutto rispetto e una tipologia niente male (in un metagame in cui non è raro imbattersi in creature di tipo Acqua o Folletto), gli ha permesso di diventare uno dei Pokémon più forti e centralizzanti della scena competitiva.

    In una Serie 8 che prevede l’inserimento di un Pokémon Leggendario UBER, il posto precedentemente occupato da Torkoal è stato preso da Groudon, il quale, per via dell’Abilità Siccità, è in grado di evocare la luce solare intensa. Inoltre, il Pokémon Continente rappresenta una risposta ai mostriciattoli di tipo Acciaio e Fuoco che possono dare noia a Venusaur. A completare questo quadro ci pensa l’immancabile Charizard che, grazie all’Abilità Solarpotere (la quale aumenta il suo potenziale offensivo sotto Sole), diventa una vera e propria macchina da guerra in grado, tra l’altro, sia di aumentare la propria Velocità e quella dei compagni per via di Dynajet (mossa Dynamax di tipo Volante), sia di applicare un DOT che danneggia tutti i Pokémon non di tipo Fuoco con la sua mossa Gigamax peculiare Gigavampa.

    Terzo Archetipo: Lapras + Zacian

    In molti aspettavano la Serie 8 per un solo motivo: provare Zacian! Infatti, il Pokémon Guerriero, nella sua forma Re delle Spade, possiede:

    • La tipologia Folletto/Acciaio, debole solo ai tipi Fuoco e Terra;
    • Delle Statistiche Base esorbitanti, basti pensare ai 170 punti di Attacco e ai 148 di Velocità;
    • L’Abilità Spada Indomita, la quale aumenta il suo Attacco di uno stage appena entra in campo;
    • Taglio Maestoso, la sua mossa peculiare con potenza 100 che infligge danno doppio ai Pokémon Dynamax.

    Tali caratteristiche lo rendono uno degli UBER più forti in circolazione, motivo per cui sono state controbilanciate dall’impossibilità di Dynamaxare. Questo non è stato interpretato dai giocatori competitivi come un limite, in quanto comporta due vantaggi importanti: utilizzare la mossa Sostituto e la possibilità di lasciar Dynamaxare un compagno. Nelle prime fasi della Serie 8, Zacian è stato spesso affiancato da Lapras.

    Il Pokémon Trasporto, infatti, con la sua mossa Gigamax peculiare Gigamelodia riduce i danni subiti (sia fisici che speciali) per 5 turni. Inoltre è capace di evocare la pioggia grazie a Dynaflusso (mossa Dynamax di tipo Acqua), eliminando la debolezza Fuoco del compagno, e rappresenta, inoltre, una minaccia per i mostriciattoli tascabili di tipo Terra. Queste caratteristiche rendono Lapras il compagno ideale per il Re delle Spade! Con l’evoluzione del metagame, si sono susseguiti vari compagni al fianco di Zacian tra cui ricordiamo le coppie Weezing-Regigigas, Torkoal-Venusaur e Coalossal-Dragapult.

    Quarto Archetipo: Solgaleo WP Team

    Solgaleo innanzitutto possiede l’ottima combo di tipologie Acciaio/Psico già provata col prestante Metagross durante la precedente Serie 7. Inoltre questi due Pokémon hanno in comune anche lo stesso effetto delle proprie Abilità, rispettivamente Metalprotezione (Full Metal Body) e Corpochiaro (Clear Body). Entrambe sono delle ottime qualità, sfruttabili in Serie 8 con il Pokémon Solare che possiede un totale in Statistiche di 680 a fronte dei “soli” 600 del Pokémon Ferrarto.

    Solgaleo rende davvero al meglio usandolo in forma Dynamax, avendo tutte le potenzialità per infliggere enormi danni. Inoltre, possedendo lo strumento Vulneropolizza (Weakness Policy), attivabile per esempio con Vorticolpo (Brutal Swing) di Tornadus, che fa anche speed control con Ventoincoda (Tailwind), si va a raddoppiare un Attacco che di base è di 157, diventando così un avversario letale. Anche l’Assorbisfera (Life Orb) risulta comunque un ottimo strumento da assegnargli.

    Il parco mosse di questo Pokémon non delude affatto. Infatti, ha accesso alla peculiare Astrocarica (Sunsteel Strike), oltre alle coverage Terremoto (Earthquake) e Frana (Rock Slide). Le prime due servono per aumentarsi, quando il Pokémon è Dynamax rispettivamente Difesa e Difesa Speciale, e la terza double target (colpisce entrambi i Pokémon) che aiuta contro i Pokémon di tipo Fuoco e mette in campo la tempesta di sabbia.

    Potrebbe risultare un problema se l’avversario riuscisse a scottare il nostro Solgaleo, dato che la scottatura dimezza la potenza delle mosse fisiche del Pokémon. E qui entra in gioco Tapu Fini ad impedirlo, grazie alla sua Abilità Nebbiogenesi, che piazza il Campo Nebbioso, il quale blocca tutte le condizioni di stato.

    Infine, per risolvere i matchup contro i Sun Team e i Team con Calyrex Cavaliere Spettrale, che sono molto fastidiosi per Solgaleo, abbiamo Rotom Calore (Rotom-Heat) con la Visierantisabbia (Safety Goggles) per il primo archetipo e Urshifu Stile Singolcolpo con la Stolascelta (Choice Scarf) per il secondo.

    Quinto Archetipo: Calyrex Cavaliere Spettrale Team

    Introdotto con il DLC “Le terre innevate della corona”, questo nuovo Pokémon Leggendario ha subito attirato l’attenzione su di sé per svariati motivi:

    • L’Abilità Sintonia Equina, che gli conferisce di fatto due poteri, ovvero Agitazione di Calyrex e Nitrito Nero di Spectrier. Mentre la prima impedisce di mangiare le bacche, la seconda ha l’effetto di aumentare l’Attacco Speciale ogni volta che il Pokémon manda al tappeto un avversario;
    • Le Statistiche Base eccellenti. Il Pokémon Imperatore vanta un valore di Attacco Speciale Base di ben 165 punti ed una Velocità di 150, il che gli permette di essere una delle creature più veloci della Serie 8;
    • Schegge Astrali e Vastenergia, mosse dotate di incredibile potenza che colpiscono ad area entrambi i Pokémon avversari.

    L’idea base dei Team costruiti attorno a Calyrex Cavaliere Spettrale è semplice: fare in modo che il Pokémon leggendario mandi KO quanti più nemici possibile in modo da potenziarsi e continuare a fare sempre più danni.

    Per permettere tutto ciò, i giocatori competitivi hanno scelto di affiancargli Indeedee femmina, la quale possiede l’Abilità Psicogenesi (evoca il Campo Psichico, che aumenta la potenza di Vastenergia del compagno) ed ha accesso alla mossa Sonoqui, in grado di attirare su di sé le mosse dei nemici, garantendo a Calyrex una certa resilienza in campo.

    Sicuramente, per un Pokémon di tipo Psico/Spettro la minaccia numero uno è rappresentata dai mostriciattoli tascabili di tipo Buio, i cui principali rappresentanti sono Yveltal, Urshifu Stile Singolcolpo ed Incineroar. Ecco perché Thundurus entra di diritto nel Team, svolgendo spesso il ruolo di Dynamax principale!

    Il Pokémon Fulminante, infatti, gestisce egregiamente tutto ciò che dà noia ai compagni grazie alle sue mosse di tipo Elettro e Volante e funge, inoltre, da spauracchio per i Pokémon con Prepotenza (come Landorus Forma Totem o lo stesso Incineroar) che non farebbero altro che potenziarlo, incrementandone l’Attacco in virtù dell’Abilità Agonismo.

    Sesto Archetipo: Yveltal + Coalossal

    Team realizzato dal giocatore Joseph Ugarte.

    Nel corso della Serie 8 c’è stato un susseguirsi di validi compagni per Yveltal e anche un cambiamento di strumenti a lui assegnati che all’inizio propendevano per la maggiore verso la Vulneropolizza (Weakness Policy). Con l’evolversi del metagame il Pokémon Distruzione si è visto sempre di più giocato, invece, con il Corpetto Assalto (Assault Vest) e accompagnato da Coalossal.

    Infatti, il Pokémon Carbone diventa fondamentale nei matchup contro i mostricciatoli di tipo Acciaio, molto utilizzati e tra cui ricordiamo Zacian e Ferrothorn, ostici per Yveltal soprattutto se non dotato di Vulneropolizza (Weakness Policy). Questo strumento, tranquillamente assegnabile a Coalossal, si può attivare con mosse di tipo Acqua del compagno come Surf e Acquagetto (Aqua Jet), aumentandogli non solo l’Attacco e l’Attacco Speciale di due stadi, ma massimizzando così anche la sua Velocità grazie all’Abilità Vapormacchina (Steam Engine)!

    Tornando a Yveltal, la sua versione Corpetto Assalto gli permette di reggere molto bene gli attacchi avversari, avendo di base delle ottime statistiche per un totale di 680 con la Difesa Speciale aumentata di uno stadio grazie allo strumento. Inoltre, il Pokémon leggendario, grazie alla sua mossa STAB peculiare Ali del Fato (Oblivion Wing), è in grado di recuperare il 75% del danno inflitto, e può “tenere sotto controllo” il Team avversario con la mossa Urlorabbia (Snarl), che infligge danno e diminuisce l’Attacco Speciale dell’obiettivo di uno.

    Strutturando la propria squadra con l’Archetipo Yveltal+Coalossal, sistemato il matchup contro il Rain Team di Kyogre con l’aggiunta di Rillaboom, davvero pochi avversari saranno in grado di tenergli testa.

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  • VGC Spotlight – Episodio 5: Regieleki e Regidrago

    VGC Spotlight – Episodio 5: Regieleki e Regidrago

    Nella rubrica VGC Spotlight andiamo a compiere un’analisi dettagliata di un Pokémon prestabilito, sotto un punto di vista sia generale che competitivo. Troverete così un suo approfondimento descrittivo nella prima pagina dell’articolo, e nella seconda tratteremo il lato competitivo dello stesso.

    Nello scorso episodio abbiamo analizzato il Pokémon Fertilità Landorus, di cui trovate l’articolo dedicato qui. Oggi, come avrete intuito dal titolo e dalla copertina, metteremo sotto ai roto-riflettori non 1, ma ben 2 Pokémon leggendari: Regieleki e Regidrago!

    Informazioni generali

    Regieleki, il Pokémon Elettrone. È un agglomerato di energia elettrica. Si dice che rimuovere gli anelli che ha attorno al corpo liberi la sua potenza latente.

    Descrizione del Pokédex nel videogioco Pokémon Spada.

    Regidrago, il Pokémon Dracosfera. Il suo corpo è formato da energia Drago cristallizzata. Pare che possieda i poteri di tutti i Pokémon di tipo Drago.

    Descrizione del Pokédex nel videogioco Pokémon Scudo.

    Introdotti in ottava generazione, in particolar modo con il DLC di Pokémon Spada e ScudoLe terre innevate della corona“, Regieleki e Regidrago sono due Pokémon leggendari rispettivamente di tipo Elettro e Drago. Assieme a Regirock, Registeel e Regice, essi sono conosciuti generalmente come Golem leggendari, mentre nel DLC “Le terre innevate della corona” sono conosciuti come giganti leggendari.

    I due Golem leggendari sono asessuati e possiedono una dimora fissa: le Rovine della scelta, situate nella Landa Corona. Su Pokémon Spada e Scudo, Regieleki e Regidrago li potrete trovare proprio nelle Rovine della scelta, situate nel Campo Trivio della Landa Corona (trovate una guida al dettaglio su come catturarli qui). Se non doveste possedere il DLC di Pokémon Spada e Scudo, potete farveli scambiare, ma solo se avrete il gioco aggiornato alla versione 1.3.0 o superiore.

    Apparizioni: Serie animata e Manga

    Regieleki e Regidrago al momento non hanno fatto apparizioni di nessun genere nel manga e nella serie animata Pokémon. A proposito di quest’ultima, i fan ipotizzano che, se in Esplorazioni Pokémon abbiamo avuto modo di vedere l’arco della Notte Oscura, corrispondente nei videogiochi con l’apparizione di Eternatus, Zacian e Zamazenta in Pokémon Spada e Scudo, in futuro potrebbero apparire non soltanto i due Golem citati in precedenza, ma anche un arco narrativo dedicato all’intero Pass di Espansione. Ma le informazioni su questo possibile arco narrativo potrebbero arrivare con un ipotetico cambio di sigla dello stesso, per cui non ci resta che aspettare.

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  • Disponibili i risultati e le ricompense delle fasi di qualificazione della Pokémon Players Cup 4

    Disponibili i risultati e le ricompense delle fasi di qualificazione della Pokémon Players Cup 4

    Sono ufficialmente disponibili i risultati delle fasi di qualificazioni della Pokémon Players Cup 4, assieme alle ricompense per chi ha partecipato a questa competizione Online!

    Nei scorsi giorni si è svolta la fase di qualificazione, sotto forma di Gara Online su Pokémon Spada e Scudo, della Pokémon Players Cup 4, nel formato VGC. In questi giorni i vari partecipanti hanno combattuto tra di loro per guadagnare un posto all’interno di questo nuovo torneo.

    Ebbene, sono ufficialmente disponibili i risultati di essa, che potete trovare nello Stadio Lotta di Pokémon Spada e Scudo o nell’applicazione per dispositivi mobili di Pokémon HOME. Nel primo caso, per vedere i risultati dovrete seguire i seguenti passaggi:

    • Collegarsi ad Internet tramite le funzioni Y-comm;
    • Aprire il menu, andare su VS, poi su Stadio Lotta;
    • Cliccare sulla sezione Gara Online, poi cliccare su Risultati delle gare precedenti;
    • Infine selezionare Gara Ufficiale.

    Nel secondo caso, dovrete compiere i seguenti passaggi:

    • Aprire l’applicazione di Pokémon HOME;
    • Andare nel menu e cliccare sul pulsante Lotte;
    • Cliccare su Gare Online e selezionare l’ultima Gara giocata.

    Oltre a ciò, sono state rilasciate le ricompense per chi ha partecipato a questa competizione Online! Infatti, chi ha svolto almeno una lotta all’interno di questa competizione riceverà 50 Punti Lotta in regalo, da usare nei negozi della Torre Lotta per ricevere vari strumenti utili. Per riscattarli, bisogna compiere i seguenti passaggi:

    • Aprire il menu e selezionare la voce Dono Segreto;
    • Cliccare su Ricevi un Dono Segreto;
    • Cliccare su Ricevi le ricompense dello Stadio Lotta e riscattare la ricompensa in questione.

    Vi ricordiamo che sono disponibili un codice per ottenere una Dream Ball su Pokémon Spada e Scudo, e un codice per ottenere una carta di Eldegoss-V per il GCC Pokémon Online. Approfittatene!

    Fonte

  • Sono iniziate le fasi qualificazione della Pokémon Players Cup 4!

    Sono iniziate le fasi qualificazione della Pokémon Players Cup 4!

    Sono ora iniziate fino alle ore 01:59 di sabato 12 aprile 2021 le fasi di qualificazione della Pokémon Players Cup 4, che si terranno completamente online.

    Le lotte si terranno nel formato Lotte in Doppio e seguiranno le regole della Serie 8 delle Lotte Competitive di Pokémon Spada e Scudo. Saranno ammessi tutti i Pokémon dotati di un marchio Galar o di un marchio Battle Ready.

    Saranno dunque ammessi tutti i Pokémon disponibili nei titoli di ottava generazione, eccetto i mitici, con la possibilità di avere solamente 1 leggendario in squadra.

    Inoltre tutti i giocatori che prenderanno parte alle qualificazioni, potranno ottenere 50 Punti Lotta una volta che la competizione sarà giunta al termine. Per poterli riscattare basta accedere alla sezione Dono Segreto dal menu di Pokémon Spada e Scudo, cliccare su Ricevi un Dono Segreto e infine Ricevi le ricompense dello Stadio Lotta.

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  • Nuove ricompense con l’inizio dell’edizione di aprile delle Lotte Competitive di Pokémon Spada e Scudo!

    Nuove ricompense con l’inizio dell’edizione di aprile delle Lotte Competitive di Pokémon Spada e Scudo!

    Ha inizio l’edizione di aprile della Serie 8 delle Lotte Competitive di Pokémon Spada e Scudo! Con ciò, sono disponibili le ricompense per chi ha partecipato all’edizione del mese scorso della Serie 8!

    L’edizione di aprile delle Lotte Competitive ha avuto inizio oggi e finirà il 1 maggio alle ore 00:59, e avrà come regolamento, per l’ultima volta, quello della Serie 8, che potrete trovare qui. Questo perché, con l’inizio del mese di maggio, ci sarà un cambio di regolamento, che passerà da quello attuale a quello della Serie 9, che potete trovare qui.

    Come detto all’inizio, sono disponibili le ricompense per chi ha partecipato all’edizione di marzo delle Lotte Competitive. Come sempre, in base al grado raggiunto il mese scorso riceverete delle ricompense diverse:

    • Chi avrà raggiunto la classe Master Ball riceverà 3 Tappi d’oro30 Roccearmatura30 Roccemax e 600 Punti Lotta;
    • I giocatori arrivati alla classe Ultra Ball riceveranno 1 Tappo d’oro10 Roccearmatura10 Roccemax 300 Punti Lotta;
    • Chi avrà raggiunto la classe Mega Ball riceverà 3 Tappi d’argento1 Capsula Abilità5 Roccearmatura5 Roccemax 100 Punti Lotta;
    • Infine, i giocatori arrivati alla classe Poké Ball o alla classe Principianti riceveranno 1 Capsula Abilità5 Roccearmatura5 Roccemax e 50 Punti Lotta.

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  • VGC Spotlight – Episodio 3: Tornadus

    VGC Spotlight – Episodio 3: Tornadus

    Nella rubrica VGC Spotlight andiamo a compiere un’analisi dettagliata di un Pokémon prestabilito, sotto un punto di vista sia generale che competitivo. Troverete così un suo approfondimento descrittivo nella prima pagina dell’articolo, e nella seconda tratteremo il lato competitivo dello stesso.

    Nel primo episodio abbiamo analizzato il Pokémon Fulminante Thundurus, di cui trovate l’articolo dedicato Qui. Oggi, come avrete intuito dal titolo e dalla copertina, metteremo sotto ai roto-riflettori il Pokémon leggendario Tornadus!

    Informazioni generali

    TornadUS, IL POKÉMON turbinio. Vola nei cieli in perenne girovagare e produce un vento così forte da spazzare via ogni cosa incontri.

    Descrizione del Pokédex nei videogiochi delle versioni Bianco 2 e Nero 2

    Introdotto in quinta generazione, Tornadus è un Pokémon leggendario di tipo Volante. Insieme a Thundurus e a Landorus è un membro del trio chiamato Forze della Natura, e come i due fratelli possiede una Forma Incarnazione (Incarnate) e una Forma Totem (Therian). Queste possono essere interscambiate attraverso uno speciale strumento: il Verispecchio.

    Tornadus nella sua Forma Incarnazione a sinistra, e nella Forma Totem a destra

    Il Pokémon Turbinio è unicamente di sesso maschile e non possiede una dimora fissa. Infatti si definisce Pokémon vagante, come anche Thundurus, uno degli altri geni della lampada prima nominati. Vaganti allo stesso modo di altri Pokémon leggendari di altre generazioni, di cui oggi non ci occuperemo, ma che hanno in comune di non aver un luogo preciso in cui poterli incontrare. Inoltre, a tutti gli Allenatori che volessero aggiungerlo alla propria squadra, occorre possedere la versioni dei videogiochi NeroRubino OmegaUltrasole o il DLC Landa della Corona per Pokémon Spada o Scudo. In alternativa esiste l’applicazione Radar Pokémon per le versioni Bianco 2 e Nero 2 o il classico scambio da uno dei giochi citati.

    Apparizioni: Serie animata e Manga

    Tornadus compie la sua apparizione per la prima volta nella serie animata Pokémon, nella str Bianco e Nero, nell’episodio Stop all’ira delle leggende! (Parte 1). Nell’episodio assistiamo a un’entusiasmante lotta fra lui e Thundurus, che precede un’alleanza tra i due in quello successivo. Infatti nella puntata Stop all’ira delle leggende! (Parte 2), appare Landorus che, cercando di fermare lo scontro dei due fratelli, ingaggia un combattimento contro di loro. In entrambi gli episodi le tre Forze della Natura compaiono nella loro Forma Incarnata. Dovremo poi aspettare un’altra puntata uscita più avanti, intitolata Tutti uniti per Unima!, per assistere all’apparizione delle Forme Totem. Qui il trio di leggendari viene convocato da Giovanni in persona (capo del Team Rocket), il quale fa cambiare loro la Forma grazie al Verispecchio.

    Tornadus debutta in Let’s Master Pokémon Capturing!, dove viene inseguito e poi catturato dopo diversi tentativi dall’Allenatore Monta. Nel manga Pokémon Adventures, invece, fa la sua prima comparsa al Metrò Lotta nella città di Sciroccopoli a Unima, impegnato in un combattimento contro Thundurus. I due, assieme al fratello Landorus, verranno catturati e usati per scopi malvagi; infine passeranno per altre mani al fine di testarne le variazioni di Forma.

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  • Annunciate le fasi di qualificazione della Pokémon Players Cup 4!

    Annunciate le fasi di qualificazione della Pokémon Players Cup 4!

    Nelle scorse ore sono state annunciate le fasi di qualificazione della Pokémon Players Cup 4, la quarta edizione della competizione internazionale svolta interamente online!

    Esse avverranno attraverso una speciale Gara Online su Pokémon Spada e Scudo. Le iscrizioni a quest’ultima saranno aperte dalle 5:00 del 25 marzo 2021 fino all’8 aprile 2021 alle ore 00:59. Invece la vera e propria competizione si terrà dal 9 aprile 2021 e si concluderà l’11 aprile 2021 alle ore 00:59. Per iscriversi, dovrete seguire i seguenti passaggi:

    • Avviare Pokémon Spada o Pokémon Scudo;
    • Selezionare VS dal menu principale, poi selezionare Stadio Lotta;
    • Selezionare Gara Online, poi Cerca una Gara Ufficiale.

    Il formato di questa Gara Online sarà il formato Lotte in Doppio, e il regolamento seguirà quello dell’attuale Serie 8. Inoltre ogni giocatore potrà svolgere un massimo di 20 lotte al giorno. Ricordiamo che i Pokémon, per poter essere iscritti alla Gara, devono possedere il marchio Galar o il marchio Battle Ready. Se non sapete come ottenere quest’ultimo, date un’occhiata al nostro articolo dedicato.

    Tutti gli allenatori che prenderanno parte alle qualificazioni della Pokémon Players Cup 4, una volta che la Gara sarà terminata, potranno ricevere come premio di partecipazione 50 Punti Lotta! Per poterli riscattare, vi basterà seguire i seguenti passaggi:

    • Avviare Pokémon Spada o Pokémon Scudo;
    • Selezionare Dono Segreto dal menu principale;
    • Scegliere Ricevi un Dono Segreto;
    • Selezionare Ricevi le ricompense dello Stadio Lotta.

    Fonte