Tag: meccaniche

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom- ecco tutte le nuove meccaniche mostrate nell’ultimo trailer

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom- ecco tutte le nuove meccaniche mostrate nell’ultimo trailer

    Nell’ultimo trailer dedicato a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sono state mostrate delle nuove meccaniche che potrete utilizzare con Link durante la vostra avventura ad Hyrule!

    Unisciti al Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD

    Su The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom potrete dare sfogo alla vostra creatività grazie alle nuove meccaniche introdotte in questo nuovo gioco su Nintendo Switch. Le nuove abilità mostrate per ora sono: Reverto, Compositor, Ultramano e Ascensus. Andiamo a vedere nel dettaglio di cosa si tratta:

    Reverto

    Reverto Zelda

    Usando l’abilità Reverto su un oggetto potrete riavvolgerne i movimenti. In questo modo sarà possibile, come visto nel gameplay, risalire verso le Isole Celesti salendo su una roccia caduta da esse. Grazie a questo nuovo potere avrete dunque la possibilità di esplorare questo nuovo elemento geogrdafico di gioco.

    Compositor

    Con l’abilità Compositor, anche le armi più deboli avranno una loro utilità. Grazie ad essa, riuscirete ad unire le armi agli oggetti che si trovano in natura come tronchi e pietre senza dover necessariamente affrontare nemici più potenti. Per esempio, unendo il bastone con un forcone risulterà un’arma in grado di colpire nemici ad ampie distanze che il bastone soltanto non potrebbe raggiungere. Anche le frecce potranno essere unite ad oggetti comuni: se ad esempio una di queste verrà unita con un Occhio di Pipistrello otterrete una freccia che inseguirà il bersaglio, anche se la mira non è perfetta.

    Ultramano

    Grazie all’abilità Ultramano, Link potrà attaccare insieme oggetti al fine formare piccole costruzioni o addirittura macchinari funzionari, come la zattera vista nel trailer. Inoltre, gli oggetti spostati con questa meccanica potranno essere ruotati in modo da essere combinati nel miglior modo possibile.

    Ascensus

    Il potere Ascensus, infine, darà la possibilità a Link di attraversare i soffitti di qualsiasi luogo. Infatti, nel gameplay vediamo come Link attraversa lo strato inferiore di una montagna per arrivare in cima senza utilizzare il vigore. Questo può essere molto utile perché in questo modo salire sulla vetta di alti monti non sarà più complesso come nel precedente gioco!

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom si prepara a debuttare venerdì 12 maggio 2023. Vi ricordiamo che sono stati annunciati anche una nuovissima Nintendo Switch Oled a tema e molto altro! Per tutti i dettagli, cliccate qui.

  • Masashiro Sakurai parla della realizzazione del nuovo Super Smash Bros.

    Masashiro Sakurai parla della realizzazione del nuovo Super Smash Bros.

    Masashiro Sakurai, creatore della serie Super Smash Bros., ha parlato all’interno della rivista Famistu della realizzazione di Super Smash Bros. Ultimate in arrivo su Nintendo Switch.

    L’articolo della rivista videoludica giapponese Famistu è stato l’occasione, per Masashiro Sakurai, di svelare tante curiosità riguardo al nuovo Super Smash Bros.

    Il direttore del titolo ha parlato della prima proposta rivolta a Nintendo, dell’idea di ampliare il roster e di molto altro ancora.

    Ecco nel dettaglio, le dichiarazioni di Sakurai:

    • L’idea del gioco nacque nel Dicembre 2015 mentre Sakurai era al lavoro sul DLC del precedente Super Smash Bros.
    • Il motto “Everyone is here!” descrive il fatto che tutti i personaggi dei precedenti giochi saranno presenti e potenziati.
    • Il gioco ha subito un aggiornamento delle meccaniche come nelle entrate dei personaggi che sono rivedute ed estese.
    • Altra meccanica ampliata in Ultimate sarà il “Tempo” come ad esempio l’incremento della velocità con la quale il giocatore volerà fuori dallo schermo e l’aumento dell’altezza del salto ma la velocità generale del gioco non è stata aumentata.
    • Negli incontri uno contro uno, l’ammontare dei danni è  stato incrementato a differenza dei rientranti incontri a quattro dove i danni sono stati divisi in maniera differente.
    • Il numero di personaggi che sarà disponibile sin da subito sarà limitato in stile Super Smash Bros. per Nintendo 64. Il resto del roster sarà sbloccabile attraverso varie sfide con livelli di difficoltà differenti e non solo.
    • Il numero di musiche, oggetti e sfondi sarà il più alto mai visto. Essi sono stati migliorati e rilavorati per l’occasione.

    Prima di concludere, vi ricordiamo che Super Smash Bros. Ultimate sarà disponibile per Nintendo Switch a partire dal 7 Dicembre 2018.

    Cosa ne pensate delle dichiarazioni di Masashiro Sakurai? Siete soddisfatti delle caratteristiche del nuovo titolo della saga di Super Smash Bros.? Fatecelo sapere con un commento!