Tag: Mr. Mime

  • Pokémon Sleep: annunciato l’arrivo di Mime Jr. e Mr. Mime

    Pokémon Sleep: annunciato l’arrivo di Mime Jr. e Mr. Mime

    Su Pokémon Sleep stanno per essere aggiunti due nuovi Pokémon, che potranno essere trovati dopo la misurazione del sonno: Mime Jr. e Mr. Mime!

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    Come già sappiamo, il team di Pokémon Sleep si sta occupando da qualche tempo dello sviluppo di alcune novità, tra cui l’aggiunta di nuovi Pokémon. Ebbene, i primi due Pokémon che verranno aggiunti al gioco saranno Mime Jr. e Mr. Mime!

    Entrambi i Pokémon debutteranno il 12 settembre 2023 alle ore 06:00 (ora locale), quindi già a partire da questo giorno sarà possibile trovarli! Mime Jr. e Mr. Mime appariranno nella Spiaggia Ciano, ovvero la seconda area di gioco, e apparterranno a due tipi di sonno differenti. Mime Jr. potrebbe apparire se abbiamo registrato un sonno profondo, mentre Mr. Mime apparirà con il sonno intermedio.

    Infine, vi consigliamo le nostre guide su Pokémon Sleep elencate qui di seguito:

  • Guida Pokémon UNITE: Mr. Mime, consigli build e strategie

    Guida Pokémon UNITE: Mr. Mime, consigli build e strategie

    Pokémon UNITE: il primo MOBA targato Pokémon sviluppato da TiMi Studios. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida sarà Mr. Mime, il Pokémon Barriera.

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    Iniziamo ad analizzare Mr. Mime partendo da alcune caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è quello di Supporter: ciò significa che è più propenso a sostenere la squadra facendo recuperare punti vita agli alleati.

    Mr. Mime: caratteristiche base

    Esso è specializzato in attacchi speciali, mentre il suo raggio d’azione è di corto. La difficoltà di utilizzo è media, per cui dovrete scegliere accuratamente la giusta strategia per contrastare con non troppa difficoltà gli avversari.

    Potrete acquistare questo Pokémon pagando 8.000 Aeos Coins460 Aeos Gems. Le sue Holowear al momento della stesura di questa guida sono tre: Chef (in vendita a 400 Gemme), Illusionista (in vendita a 1200 Gemme o con 60 Holowear Tickets) e Guardiano (in vendita a 2199 Gemme)

    Per quanto riguarda le sue Statistiche, esse si concentrano principalmente sul supporto e sulla resistenza, mentre la sua grande debolezza è la mobilità.

    OFFENSIVARESISTENZAMOBILITÀCAPACITÀ GOALSUPPORTO
    38238

    Se invece volete sapere le statistiche specifiche del Pokémon, quindi i valori di HP (ovvero Punti Salute), Attacco, Attacco Speciale, Velocità, Difesa e Difesa Speciale, potete consultare la seguente tabella.

    LivelloHP (Punti Salute)AttaccoDifesaAttacco Speciale
    Difesa Speciale
    % Colpo CriticoVelocità
    Lv.1322515070506003800
    Lv.23445155826371
    Lv.33687161967783
    Lv.439531671119396
    Lv.54245174128110110
    Lv.64567181146129126
    Lv.74921189166150143
    Lv.85331198188173162
    Lv.95741208212198183
    Lv.106215219239226206
    Lv.116737231269257231
    Lv.127311244302291259
    Lv.137942259338328290
    Lv.148637275377369324
    Lv.159402293420414361

    Infine, questo Pokémon, per arrivare al suo massimo potenziale, dovrà essere minimo al livello 13.

    Mr. Mime: Abilità e Mosse

    Adesso andremo ad analizzare l’Abilità peculiare di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua UNITE Move. Partendo dalla prima, essa sarà Filtro (Filter) dove riduce i danni ricevuti dal Pokémon per un breve periodo dopo che ha usato una mossa.

    L’attacco di base infligge un danno fisico. Dopo un certo tempo, gli attacchi base diventano attacchi potenziati speciali che infliggono più danni e lanciano in aria il Pokémon avversario.

    Per quanto riguarda invece le mosse, questo Pokémon può apprenderne diverse nel corso della partita. Ve le elenchiamo qui di seguito:

    Mosse Base Liv. 1-3

    1. Bruciapelo (Fake Out): Viene appresa sia al livello 1 o 3, all’inizio della partita. Ha un tempo di ricarica di 7 secondi. Simile all’attacco base, Mr Mime sbatte le mani con forza, al fine di respingere via gli avversari colpiti
    2. Schermoluce (Light Screen): Viene appresa sia al livello 1 o 3. Crea un muro di luce nella zona indicata, impedendo il passaggio dei Pokémon avversari. Se il muro di luce viene creato nelle vicinanze di Pokémon avversari, questi vengono respinti e diventano incapaci di agire per un po’.

    Primo Gruppo di mosse Liv. 4

    1. Confusione (Confusion): Viene appresa al Lv. 4. Ha il tempo di ricarica di 6 secondi, dove questa mossa viene lanciata contro gli avversari scaraventandoli e danneggiandoli. Essa sbloccherà un potenziamento al lv. 11 divenendo Confusione+.
    2. Psichico (Psychic): Viene appresa al Lv. 4. Sprigiona onde psichiche sugli avversari che si trovano attorno a chi la usa, attorno a quelli sotto l’effetto di Barattoforza e in prossimità di Schermoluce o Barriera. Se va a segno, infligge danni e diminuisce per un po’ la Difesa Speciale degli avversari; quelli colpiti più volte vengono anche resi incapaci di agire per un un po’. Essa sbloccherà un potenziamento al lv. 11 diventando Psichico+.

    Secondo Gruppo di mosse Liv. 9

    1. Barriera (Barrier): Viene appresa al Lv. 6. Crea una barriera semi trasparente nella zona indicata, impedendo ai Pokémon avversari di passare. Ha un massimo di due utilizzi. Al lv. 13 con Barriera+ aumenterà il numero massimo di utilizzi che può tenere in riserva.
    2. Barattoforza (Power Swap): Viene appresa al Lv. 6. Il Pokémon crea un legame tra sé stesso ed il Pokémon colpito. La velocità di movimento di chi usa questa mossa aumenta ed i suoi PS vengono ripristinati in maniera costante. Se il Pokémon con cui viene stabilito il legame è un alleato, aumenta la velocità di movimento e i danni inflitti dall’alleato, oltre a ripristinare costantemente PS. Se il Pokémon con cui viene stabilito un legame è il avversario, invece, gli infligge danni continui, ne abbassa la velocità di movimento e la quantità di danni inflitti. Questi effetti rimangono finché i due Pokémon rimangono legati, ma se un Pokémon si allontana troppo, il legame svanisce. Al lv. 13 si trasforma in Barattoforza+, potenziando i danni inflitti dai Pokémon alleati legati e riducendo il danno inflitto dai Pokémon avversari.

    Mossa UNITE

    Infine, la sua UNITE Move si chiama Showtime! (Colpo di Scena), dove consiste in una misteriosa esibizione che stordisce temporaneamente gli avversari nell’area d’effetto infliggendo loro danni. Essa viene appresa al raggiungimento del Lv. 9.

    Mr. Mime: i migliori Strumenti da battaglia e da tenere

    Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Item, ovvero Strumenti assegnati, mentre è possibile utilizzare un Battle Item, ovvero Strumento Lotta, durante la battaglia.

    Nel caso specifico di Mr. Mime, si potrebbero assegnare i seguenti Held Items:

    1. Barriera SOS (Buddy Barrier): Quando il Pokémon usa la sua Mossa UNITE, a quel Pokémon e al Pokémon alleato vicino con i PS più bassi viene concesso uno scudo;
    2. Lentiscelta (Choise Specs): Incrementa per un minimo di +60 l’Attacco Speciale dell’utilizzatore. Più è alta questa statistica, più è il bonus dato dallo strumento.
    3. Muscolbanda (Muscle Band): Incrementa il danno fisico degli attacchi base.

    In alternativa, si potrebbe fare con un output di danni speciali superiore sostituendo le Lentiscelta e la Muscolbanda con:

    1. Protezione Gol (Score Shield): Garantisce uno scudo durante l’esecuzione del gol in base ai PS rimanenti.
    2. Lenti d’Assalto (Sp.Atk Specs): Aumenta fino ad un massimo di 6 volte l’Attacco Speciale ogni qual volta il Pokémon utilizzatore manda a segno un gol.

    Per quanto riguarda il Battle Item, in base alle mosse suggerite e alle combinazioni degli Held Items, è consigliato assegnargli l’X Speed (Velocità X) che aumenta per un breve periodo la velocità. Si sblocca al livello 8 e ha un tempo di ricarica di 50 secondi.

    Mr. Mime: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili

    L’attuale combinazione di mosse preferita su Mr. Mime su Pokémon UNITE è senza dubbio Confusione/Barattoforza. Abbiamo già ampiamente descritto i loro effetti, e la conclusione vien da sé: abbassando le difese nemiche, Confusione ed i nostri alleati potranno garantirsi un maggior output di danno a discapito degli avversari. Inoltre giocati con il set da “scoring”, cioè Protezione Gol e Lenti d’Assalto, siamo certi di incrementare sempre più la nostra potenza offensiva.

    Al posto di Confusione, si potrebbe scegliere Psichico, affinché sia Mr. Mime e sia l’alleato collegato con Barattoforza, emettano queste onde continue nelle mischie più caotiche.

    Paradossalmente, Barriera ad oggi rimane ai margini, giocabile solo ed esclusivamente in combo con Psichico, poiché pure i muri invisibili possano godere delle onde sopracitate.

    Questo è tutto sulla nostra guida all’utilizzo di Mr. Mime su Pokémon UNITE. Fateci sapere nei commenti o sui nostri social cosa ne pensate, se avete ancora qualche dubbio e se questa guida vi è stata utile. Infine, se vi siete persi la nostra guida sulle Medaglie Rinforzo, potete leggerla cliccando questo link.

  • Pokémon UNITE, bilanciamenti dopo l’aggiornamento di Settembre

    Pokémon UNITE, bilanciamenti dopo l’aggiornamento di Settembre

    Pokémon UNITE, come annunciato settimane fa, arriva l’aggiornamento di Settembre. Ecco dunque i vari bilanciamenti apportati al gioco.

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    Pokémon UNITE è stato aggiornato nella notte dal il Primo ed il 2 Settembre 2022. La novità più grande è sicuramente l’inserimento di Mew nel roster, un nuovissimo attaccante pronto per essere reclutato. Altre grandi novità sono senza dubbio la nuova Arena di lotta, in cui troviamo Rayquaza come Boss finale, e le nuove Medaglie Rinforzo.

    Arriveranno a breve le nostre guide a riguardo. Ciò su cui ci concentreremo oggi sono le varie piccole e grandi modifiche applicate ai campioni già disponibili nel MOBA. E quindi tra aumento di statistiche, e diminuzioni di bonus, ecco quali Pokémon sono stati investiti dal corposo bilanciamento rilasciato nella mattinata odierna.

    Pokémon con attacchi cambiati

    • Mr. Mime:
      • Attacco boostato, nuovo effetto “Dopo un certo tempo, gli attacchi base diventano attacchi potenziati che infliggono più danni e lanciano in aria il Pokémon avversario”.
      • Schermoluce, nuovo effetto, “Crea un muro di luce nella zona indicata, impedendo il passaggio dei Pokémon avversari. Se il muro di luce viene creato nelle vicinanze di Pokémon avversari, questi vengono respinti e diventano incapaci di agire per un po’”.
      • Barriera, nuovo effetto, “Crea una barriera semi trasparente nella zona indicata, impedendo ai Pokémon avversari di passare. Ha un massimo di due utilizzi”.
      • Psichico, nuovo effetto, “Sprigiona onde psichiche sugli avversari che si trovano attorno a chi la usa, attorno a quelli sotto l’effetto di Barattoforza e in prossimità di Schermoluce o Barriera. Se va a segno, infligge danni e diminuisce per un po’ la Difesa Speciale degli avversari; quelli colpiti più volte vengono anche resi incapaci di agire per un un po’”.
      • Barattoforza, nuovo effetto, “Il Pokémon crea un legame tra sé stesso ed il Pokémon colpito. La velocità di movimento di chi usa questa mossa aumenta ed i suoi PS vengono ripristinati in maniera costante. Se il Pokémon con cui viene stabilito il legame è un alleato, aumenta la velocità di movimento e i danni inflitti dall’alleato, oltre a ripristinare costantemente PS. Se il Pokémon con cui viene stabilito un legame è il avversario, invece, gli infligge danni continui, ne abbassa la velocità di movimento e la quantità di danni inflitti. Questi effetti rimangono finché i due Pokémon rimangono legati, ma se un Pokémon si allontana troppo, il legame svanisce”.

    Altri bilanciamenti su Pokémon UNITE

    • Cramorant:
      • Sub, aumentato il tempo di ricarica
      • Eterelama, aumentato il tempo di ricarica
    • Dragonite:
      • Dragodanza, aumentato il tempo di ricarica
      • Iper Raggio, diminuti i danni inflitti
    • Tsareena:
      • Pestone, diminuiti i danni inflitti & aumentato il tempo di ricarica
    • Blissey:
      • Attacco boostato, corretti i bug sul tempo di attivazione
      • Covauova, diminuito il recupero di PS
    • Machamp:
      • Sottomissione, diminuito il tempo di ricarica
      • Dinamipugno, diminuiti i danni inflitti
    • Espeon:
      • Psicoraggio, diminuito il tempo di ricarica
      • Divinazione, diminuito il tempo di ricarica
      • Veicolaforza, potenziamento delle mosse dei Pokémon
      • Psicosole (UNITE), aumentato la velocità di ricarica
    • Glaceon:
      • Ventogelato, aumentati i danni inflitti
      • Gelolancia, diminuiti gli effetti benefici sull’utilizzatore e corretti i bug
    • Wigglytuff:
      • Doppiasberla, diminuito il tempo di ricarica & aumentati i danni inflitti
    • Buzzwole:
      • Sanguisuga, diminuito il tempo di ricarica & aumentati i danni inflitti
      • Abbattimento, aumentati i danni inflitti, aumentata la portata dell’attacco & potenziati gli effetti benefici sull’utilizzatore
    • Duraludon:
      • Codadrago, aumentato il tempo di ricarica
    • Delphox:
      • Nitrocarica, aumentato il tempo di ricarica
    • Tyranitar:
      • Neropulsar, diminuiti i danni inflitti
      • Forzantica, indebolito l’effetto scudo e la velocità di movimento durante l’utilizzo
      • Ira Tirannica (UNITE), indebolimento delle mosse dell’utilizzatore
    • Crustle:
      • Levitoroccia, corretto un bug
    • Lucario:
      • Crescipugno, corretto il bug sulla portata dell’attacco
    • Strumenti lotta
      • Avanzi, Corpetto Assalto, Bitorzoelmo & Pietralieve, potenziati gli effetti
  • Leggende Pokémon: Arceus, Mr. Mime cita sé stesso con un’animazione dal film di Detective Pikachu

    Leggende Pokémon: Arceus, Mr. Mime cita sé stesso con un’animazione dal film di Detective Pikachu

    Leggende Pokémon: Arceus è uscito da mezzanotte ed è subito un grande successo. Tra le tante meccaniche, il nuovo modo di combattere e delle nuove avventure in una Sinnoh del passato, abbiamo anche un Mr. Mime che cita sé stesso con un’animazione dal film di Detective Pikachu.

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    Un attento giocatore ha immortalato l’epica animazione in Leggende Pokémon: Arceus, Mr. Mime che ripete una scena già vista… in Detective Pikachu! Che sia stato teletrasportato anche lui nel passato attraverso lo squarcio spazio temporale? Oppure è una scenetta che i Mr. Mime si tramandano di generazione in generazione? Qualsiasi sia la risposta, non possiamo far altro che continuare la nostra intrigante avventura sperando di incontrare altre citazioni meravigliose come questa!

    https://twitter.com/maliceguardian/status/1486806968392167426?s=20&t=6kSIEcfUFX1aO_X_QKY3Qg

    Per chi si sta chiedendo come completare tutto il Pokédex di Hisui, vi lasciamo la nostra dettagliatissima guida qui, vi servirà sicuramente, insieme a tanta pazienza, per completarlo al 100%! Se invece vi state chiedendo come e quando riscattare il Dono Segreto contenente il Completo di Growlithe di Hisui e della Maschera Maledivolpe, potete trovare passo passo tutte le cose da fare qui.

  • Scopriamo insieme le nuove e bellissime illustrazioni dell’espansione Spada e Scudo – Fragore Ribelle del GCC Pokémon!

    Scopriamo insieme le nuove e bellissime illustrazioni dell’espansione Spada e Scudo – Fragore Ribelle del GCC Pokémon!

    L’arrivo ufficiale della nuova espansione del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon, Spada e Scudo – Fragore Ribelle, permette finalmente a tutti di ammirare il fantastico lavoro svolto con le illustrazioni delle carte. Le creazioni artistiche infatti, daranno a tutti i fan la sensazione di lottare con dei Pokémon veri e spingeranno tutti a collezionarle, in modo da scoprire tutte le illustrazioni presenti.

    E proprio per vedere più da vicino ed avere un primo assaggio dell’arte che c’è dietro a questa nuova espansione, il sito ufficiale Pokémon, mostra e spiega le illustrazioni di alcune carte di Spada e Scudo – Fragore Ribelle.

    Cieli sempre più blu

    “A volte è davvero interessante prendere un singolo elemento delle illustrazioni del GCC Pokémon, per esempio la raffigurazione degli alberi o le diverse interpretazioni degli attacchi dei Pokémon, per rendersi conto dei differenti approcci che gli artisti hanno adottato nel raffigurare lo stesso soggetto. A questo proposito, vogliamo mostrarti gli incredibili risultati ottenuti dai nostri artisti nell’affrontare un tema apparentemente semplice come quello del cielo. Per esempio, sulla carta di Metapod, troviamo un cielo rappresentato nella maniera più semplice possibile: un piano blu piatto. Anche se apparentemente elementare, quest’approccio stilistico si sposa perfettamente con il tono stravagante dell’illustrazione. Il cielo di Applin invece, è reso in maniera molto più realistica. Il blu è attenuato, mentre la diversa densità delle nuvole dona un senso di profondità. Ora mettiamolo a confronto con la carta Farfetch’d di Galar. Il forte colore luminoso attira l’attenzione di chi guarda e rende la carta quasi un fermo immagine di un’animazione. Le vorticose e soffici nuvole offrono persino una nota di tensione grazie al loro stagliarsi contro la posa immobile e austera del Pokémon.”

    Pokémon da paura

    “I collezionisti del GCC Pokémon più attenti avranno sicuramente notato che spesso alcune carte raffigurano anche altri Pokémon oltre al protagonista che dà il nome alla carta. A volte queste comparse sono evidenti, mentre per altre dovrai aguzzare la vista e cercarle nello sfondo. In Spada e Scudo – Fragore Ribelle abbiamo notato che alcuni soggetti appaiono spaventati da altri Pokémon appostati nei dintorni. Prendi Grubbin, sempre in fuga con un Unfezant alle calcagna. Grubbin avrà pure uno sguardo determinato, ma quella lacrimuccia che gli scende dall’occhio dimostra che questo piccolo Pokémon è impaurito. Nel caso di Lampent, invece, è proprio lui a scatenare la paura. Basta dare uno sguardo al povero Sableye mentre fa capolino da sotto le coperte per rendersi conto che non vede l’ora di sbarazzarsi di Lampent. Probabilmente Sableye ha letto cosa dice il Pokédex su Lampent nell’angolo in basso a destra della carta. Tra tutti questi Pokémon in fuga, il più buffo è sicuramente Magikarp. Nonostante quel tenero Pikachu voglia solo salutarlo, Magikarp è riuscito a spaventarsi al punto da schizzare in cielo! … E questo cos’è? Pokémon: Magikarp Jump?”

    Le illustrazioni di Naoyo Kimura

    “Ogni volta che prendiamo in considerazione delle nuove carte di un’espansione del GCC Pokémon, ci salta sempre agli occhi il lavoro di un artista in particolare. Per quanto riguarda Spada e Scudo – Fragore Ribelle, quell’artista è sicuramente Naoyo Kimura. La carta Natu ci ha colpiti fin da subito, specialmente per l’incredibile livello di dettaglio dello sfondo che ritrae dei vasti campi coltivati. Le carte Sigilyph e Unfezant sono anch’esse uno spettacolo per gli occhi. Vedere questi Pokémon immersi in un panorama rurale così artistico e ricco di sfumature aiuta a percepire i Pokémon come parte integrante del mondo reale.”

    Barbe di Galar

    Spada e Scudo – Fragore Ribelle è la seconda espansione del GCC Pokémon a includere dei Pokémon originariamente scoperti nella regione di Galar. É sempre un piacere per gli occhi ammirare dei nuovi Pokémon nelle illustrazioni delle carte del GCC Pokémon, ma questa volta c’è un elemento in particolare che ha catturato la nostra attenzione: i Pokémon di Galar possono avere anche barba e baffi! Prendi ad esempio il folto baffo di Mr. Rime di Galar… Gli dona sicuramente un’aria aristocratica. Weezing di Galar non sarà molto peloso, ma i fumi inquinanti raccolti intorno alle sue facce gli fanno da barba e baffi, conferendogli un look proprio elegante. Tuttavia sono veramente pochi i Pokémon in grado di competere con la mitica barba di Perrserker di Galar. Non c’è dubbio: questa folta e ispida meraviglia non ha rivali. Non solo, ma il “casco” sulla testa di Perrserker di Galar, in realtà, non è altro che una matassa di peli induriti! Con questo Pokémon non si scherza! Menzione speciale va a Dan, un giudice della regione di Galar che, pur non essendo un Pokémon, è dotato di un paio di baffi indubbiamente particolari.”

    Ovviamente le illustrazioni e le carte non finiscono qui, ce ne sono ancora tantissime da scoprire e collezionare. Ricordate di passare dai nostri social e di farci sapere come vi sembra la nuova espansione del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon, Spada e Scudo – Fragore Ribelle.

  • [SPOILER] Un Pokémon di Kanto ottiene una nuova forma Galar e una nuova evoluzione!

    [SPOILER] Un Pokémon di Kanto ottiene una nuova forma Galar e una nuova evoluzione!

    Negli ultimi giorni i leaks riguardanti Pokémon Spada e Scudo stanno imperversando prepotentemente.

    Nel seguente articolo vi parleremo di una nuova forma Galar leakkata poco fa, insieme alla sua nuova evoluzione: Mr. Mime e Mr. Rime.

    Entra nel nostro gruppo Telegram per essere notificato su tutti gli aggiornamenti di questa notizia: t.me/pokemonnext

    Le immagini non sono disponibili, questa notizia è a scopo informativo.

  • Detective Pikachu e il caso del quasi cancellato Mr.Mime

    Detective Pikachu e il caso del quasi cancellato Mr.Mime

    Mr.Mime ha rischiato di essere cancellato dal film di Detective Pikachu!

    Già dalle prime comparse nei trailer di Detective Pikachu, Mr. mime è diventato da subito uno dei personaggi più particolari ed interessanti del film. In pochi sanno però che ha rischiato di essere cancellato e rimosso dalla pellicola.

    Il regista del film, Rob Letterman, in un’intervista ha parlato della difficoltà di rappresentare in maniera realistica il Pokémon barriera sul grande schermo. Infatti Mr. Mime è un Pokémon non basato su animali e donargli movenze più somiglianti ad un umano è risultato difficoltoso, dunque per renderlo più credibile agli occhi del pubblico si optò per l’assunzione di un mimo in grado di donare al Pokémon movimenti più realistici.

    Un’altro punto a sfavore fu causato dalla sua ricostruzione digitale dato che il Pokémon si mostrava con aria inquietante e con un’aspetto minaccioso, molto lontano dall’aspetto scherzoso della sua controparte animata

    Letterman ha confessato che spesso ha pensato di rimuovere le scene del Pokémon mimo, nonostante avesse riscosso successo durante le prime proiezioni, alla fine ci volle l‘intervento del presidente di The Pokémon Company Tsunekazu Ishihara, che ascoltata l’idea generale del regista la promosse, così facendo si riuscì a proseguire con montaggio e riprese del film.