Tag: Nintendo of Europe

  • Nintendo rilascia un nuovo sondaggio sull’esperienza di My Nintendo Store

    Nintendo rilascia un nuovo sondaggio sull’esperienza di My Nintendo Store

    Come di consueto, Nintendo ha rilasciato un nuovo sondaggio sull’esperienza utente per gli acquirenti dei prodotti Nintendo. Questa volta, l’attenzione si sposta sul My Nintendo Store, che è stato soggetto ad un grosso cambiamento proprio negli ultimi mesi.

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    Agli utenti del My Nintendo Store è arrivata oggi una mail che invita a prendere parte ad un sondaggio speciale sul negozio online di Nintendo per influenzare il futuro dei prodotti Nintendo in Europa.

    Per poter compilare il sondaggio vi invitiamo a cliccare su questo link. Le domande saranno inizialmente più generali e riguarderanno l’utilizzo dei prodotti Nintendo da parte dell’utente. Poi si sposteranno sulla qualità dei servizi del My Nintendo Store e su tutti i prodotti disponibili sul negozio online.

    In passato è già successo che i sondaggi proposti da Nintendo influenzassero realmente l’andamento dell’azienda nelle sue decisioni, vi invitiamo quindi a prendere parte al sondaggio il prima possibile in quanto i posti sono limitati!

  • Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster, ecco la data di rilascio europea!

    Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster, ecco la data di rilascio europea!

    Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster potrà essere sopra i nostri scaffali già tra un paio di mesi!

    La versione migliorata ed in alta definizione del terzo capitolo della saga principale di Shin Megami Tensei era già uscita diversi mesi fa in alcune parti del mondo. Il videogioco di Atlus, infatti, era già uscito lo scorso 29 ottobre in Giappone, Cina e Corea del Sud, sia per Nintendo Switch che per PlayStation 4.

    Qualcosa nelle ultime ore, però, si è smosso anche per noi europei. Secondo quanto rilasciato da Nintendo of Europe, in un annuncio riguardante i pre-ordini, Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster arriverà nel nostro continente il 25 maggio 2021, localizzato in lingua inglese.

    I pre-ordini per questo titolo infatti, come spiega bene l’immagine in fondo all’articolo, inizieranno proprio oggi nel Nintendo eShop dalle ore 22:00 per poi finire alle ore 23:59 del 24 maggio 2021.

    Prima della notizia di oggi, l’uscita di questo videogioco era fissata per una generica “primavera 2021”. Per quanto riguarda invece Shin Megami Tensei V, in arrivo anch’esso su Nintendo Switch per quest’anno, non si hanno novità sul rilascio.

    Fonte

  • Nintendo of Europe blocca la vendita delle chiavi digitali dei loro titoli di prime parti

    Nintendo of Europe blocca la vendita delle chiavi digitali dei loro titoli di prime parti

    Nelle ultime ore è arrivata una notizia che a pochi farà piacere. Nintendo of Europe ha infatti deciso di bloccare la vendita delle versioni digitali dei loro titoli di prime parti per mezzo di siti esterni. Questa disposizione entrerà in vigore dalla prossima mezzanotte in Europa, Medio Oriente e Africa.

    Questo significa che non sarà più possibile acquistare le copie digitali dei titoli pubblicati da Nintendo su siti come Amazon, GameStop o Instant Gaming. Probabilmente, questa decisione ha origine dal fatto che, su questi siti, i giochi erano quasi sempre acquistabili a un prezzo più basso di quello sul Nintendo eShop, che risultava quindi la scelta meno conveniente. Evidentemente la casa di Kyoto non deve aver apprezzato questa cosa…

    Da questa nuova “regola”, però, vengono esclusi i contenuti DLC, le ricariche portafoglio del Nintendo eShop, gli abbonamenti al Nintendo Switch Online, e i titoli non pubblicati da Nintendo stessa, quindi di terze parti. Per i titoli di prime parti, però, sarà comunque possibile acquistare i Voucher di Nintendo Switch Online, per poi scambiarli con essi.

    Cosa ne pensate? Eravate abituati ad acquistare chiavi digitali, o preferite le copie fisiche? Fatecelo sapere sul nostro gruppo Telegram! Inoltre, se volete rimanere aggiornati sulle ultime notizie dal mondo Nintendo e non solo, vi consigliamo di iscrivervi ai nostri canali Youtube Telegram! Trovate tutti i social sopracitati, e anche di più, a questo link!

    Infine, se volete approfittare delle ultime ore per acquistare dei giochi per Nintendo Switch, oppure il Pass d’Espansione di Pokémon Spada Scudo, a un prezzo scontato, supportando anche Pokémon Next, potete farlo coi nostri link di Instant Gaming!

  • Gli account Nintendo europei si scambiano simpatici messaggi a tema Animal Crossing: New Horizons!

    Gli account Nintendo europei si scambiano simpatici messaggi a tema Animal Crossing: New Horizons!

    Forse qualcuno di voi, nella giornata di ieri, ha avuto modo di assistere ad un simpatico scambio di Tweet, tra i profili ufficiali Nintendo di alcuni paesi europei. Nello specifico, gli account discutevano riguardo l’ultimo successo proprio di casa Nintendo, ovvero Animal Crossing: New Horizons.

    Tutto è stato innescato da un cinguettio di Nintendo UK, che riferendosi scherzosamente all’isola di Nintendo Francia, chiamandola “Baguette Island“, chiede quali frutti siano presenti sull’isola. Dalla domanda a fine Tweet, con la quale Nintendo UK domanda se Nintendo Francia volesse un po’ delle sue pere, è partita una catena di risposta dei maggiori account europei Nintendo, che offrivano i migliori frutti delle proprie isole.

    La risposta di Nintendo Francia non tarda ad arrivare e ricorda con tono deciso, agli amici di Nintendo UK, che il vero nome dell’isola è “Croissant Island“. Nintendo Francia, mostra interessa per le pere e propone quindi, uno scambio equo con delle mele.

    Ma ecco subito arrivare i nostri cari amici di Nintendo Italia, che nel mentre sussurrano qualcosa riguardo i croissant, si mostrano interessati alle tanto adorate mele. Propongono così uno scambio con il frutto più presente su “Pizza Island“, le arance.

    Tuttavia, durante la riflessione di Nintendo Francia per la trattativa di scambio, arriva con fare deciso, Nintendo Olanda, chiedendo mele e pere in cambio di arance. La trama si infittisce nel momento in cui vengono tirate in ballo anche le pesche di Nintendo Germania, trovabili su “Bratwurst Island“.

    Ma in questa storia, il colpo di scena è dietro l’angolo, dato che viene alla luce il vero nome dell’isola di Nintendo Germania, ovvero “Currywurst Island“. Quest’ultimo ci fa sapere di aver appena ricevuto delle ciliegie da Nintendo Spagna, che conferma di averne molte, mature e pronte ad essere raccolte su “Paella Island

    Ma l’avventura ha ovviamente un lieto fine, che si conclude quando Nintendo Portogallo, che possiede tutti i frutti tranne le pere, chiama in causa Nintendo of Europe. Ciò che chiede è molto semplice, l’apertura di un’isola comune per tutti gli scambi ed il commercio.

    Detto fatto, “Ninten Island” è ora aperta per tutti e sette i paesi. C’è una sola regola, non bisogna calpestare i fiori.

  • Nintendo celebra le 10 milioni di vendite di Nintendo Switch in Europa!

    Nintendo celebra le 10 milioni di vendite di Nintendo Switch in Europa!

    Nintendo ha raggiunto le 10 milioni di vendite, in Europa, per quanto riguarda la famiglia Nintendo Switch (Nintendo Switch e Nintendo Switch Lite).

    Nel 2019 le vendite sono incrementate drasticamente in tutto il continente europeo, 30% in più rispetto al 2018, mentre oltre il 40% in più del 2017!

    Il presidente di Nintendo of Europe, Stephan Bole, ha condiviso tutta la sua felicità in un comunicato stampa: “la famiglia Nintendo Switch è apprezzata da milioni di giocatori in tutta Europa e tagliare un traguardo così importante testimonia il suo ampio fascino. Le vendite europee di Nintendo Switch crescono in modo significativo ogni anno e i proprietari di console vecchie e nuove hanno una vasta gamma di titoli da scegliere, con molti altri in arrivo.”

    Nintendo of Europe ha inoltre reso noto un dato interessante inerente ai giochi pubblicati dalla grande N. I possessori di Nintendo Switch hanno acquistato oltre 36 milioni di questi titoli, a partire da marzo 2017, mese di lancio della console ibrida.

    Tra i titoli, che sono arrivati ad un milione di copie vendute sempre in Europa, spiccano:

    • Pokémon: Let’s Go Pikachu e Pokémon: Let’s Go Eevee;
    • Super Mario Odyssey;
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
    • Mario Kart 8 Deluxe;
    • Super Smash Bros. Ultimate

    Guardando il calendario, le vendite sono chiaramente destinate a salire, date le feste natalizie ma soprattutto l’arrivo di Pokémon Spada e Scudo, Luigi’s Mansion 3, Overwatch, The Witcher 3: Wild Hunt, ecc…

  • Joy-con drifting: Nintendo nega le riparazioni gratuite

    Joy-con drifting: Nintendo nega le riparazioni gratuite

    Chiunque possieda una Nintendo Switch sarà senz’altro a conoscenza del problema, del Joy-Con Drifting.

    Introduzione

    Con questa terminologia ci si riferisce ad un difetto di funzionamento della coppia di pad della console ibrida, chiaramente noto a Nintendo. La console, difatti, continua a registrare gli input delle levette analogiche, anche se queste permangono in posizione neutra. Ciò determina un continuo movimento del personaggio o della telecamera, che può, quindi, essere interrotto, unicamente con un nuovo input del giocatore. In pratica la console risponde inversamente ai comandi definiti dal giocatore; questo problema compromette notevolmente la sua user experience, e di riflesso, la loyalty dello stesso nei confronti della casa. Tale problema è stato portato all’attenzione della casa svariate volte, anche attraverso il ricorso ad azioni di classe. Regolamentate nel periodo 2008-11, sono un istituto previsto anche dal nostro ordinamento di procedura civile.

    Mediante le azioni di classe, una pluralità di consumatori o di soggetti che accusano un danno o una lesione (in questo caso nell’uso del gioco) da un bene venduto da un produttore possono, se la lesione dei loro diritti è omogenea, ricorrere collettivamente contro l’azienda, a fini risarcitori, dinanzi al giudice.

    Politica aziendale in USA e nell’area Euro

    La sostituzione del Joy-con per drifting, normalmente, viene operata solo nel periodo, di 2 anni, dove vige la garanzia legale di conformità. La sostituzione, in questo caso, è obbligata. Molte imprese, però, per evitare problemi di reputazione e di appetibilità del marchio nei confronti del pubblico, garantiscono rimborsi nei confronti dei clienti, anche quando non vincolati dalla legge. Ad esempio, Nintendo of America garantisce rimborsi pari a circa 40 dollari per i clienti afflitti, anche se fuori garanzia.

    La divisione del Vecchio Continente della compagnia nipponica è decisamente meno accomodante, nonostante la protezione del consumatore riconosciuta, uniformemente, da tutti i Paesi dell’area Euro (e buona parte degli altri), sia molto più stringente. La compagnia, difatti, non offre rimborsi o qualsiasi altro rimedio nei confronti dei consumatori afflitti da tale problema. Provvede a farlo solo quando vincolata dalla legge. Utenti lamentano anche una certa scortesia e sufficienza nell’approccio al consumatore da parte della compagnia. Ad un giocatore francese, la Nintendo ha offerto unicamente tre opzioni: pagare la riparazione del Joy-Con, con un costo di 45 euro, distruggere il joy-con, accollarsi i 15 euro di spedizione del joy-con, senza alcun intervento, dal centro riparazione. Se fosse stato in garanzia, la società sarebbe stata costretta a sostituire il joy-con, ripararlo o rimborsare il cliente.

    Conclusioni

    Questa condotta, molto miope, da parte dell’azienda, produrrà tre conseguenze: una sempre maggiore disaffezione al marchio con riduzione di introiti nel prossimo futuro, una rivalutazione al rialzo dei danni che richiederanno le varie associazioni nelle azioni di classe contro la compagnia, un calo immediato nelle vendite (o anche un minore incremento) della console in favore di concorrenti.

    Voi cosa ne pensate? Aderite a questa politica aziendale?

  • Nintendo of Europe ha svelato la data di uscita dell’Eroe in Super Smash Bros. Ultimate?

    Nintendo of Europe ha svelato la data di uscita dell’Eroe in Super Smash Bros. Ultimate?

    Ieri è stata annunciata una presentazione video riguardante l’Eroe, ovvero il prossimo personaggio che approderà nel mondo di Super Smash Bros. Ultimate.

    Inoltre gli account twitter europei Nintendo, quali Nintendo of Europe, Nintendo France, Nintendo DE, ecc… hanno molto presumibilmente mostrato la data di lancio della prossima patch, la versione 4.0.0 di Super Smash Bros. Ultimate.

    La cronologia degli aggiornamenti del gioco suggerirebbe che anche la data di rilascio del prossimo personaggio del DLC, l‘Eroe, è stata rivelata in anticipo.

    Nintendo of Europe e gli altri account europei hanno infatti cambiato la data da “31/07” a “entro 7 giorni”.

    La versione 2.0.0, relativa a Super Smash Bros. Ultimate, ha introdotto la Pianta Piranha, mentre la versione 3.0.0 ci ha fatto conoscere Joker. Chissà se la prossima patch porterà con sé l’Eroe, non possiamo di certo confermarlo, ma ci sono buone probabilità.

    Ricordiamo che la presentazione video si terrà alle ore 15:00 italiane di oggi, riguarderà la data di uscita dell’Eroe, fornirà maggiori dettagli sul personaggio e mostrerà ulteriori informazioni sulla patch 4.0.0.

  • Azione collettiva contro Nintendo: si farà?

    Azione collettiva contro Nintendo: si farà?

    Introduzione

    Si annunciano problemi per Nintendo of America e Nintendo of Europe. In America le associazioni a tutela dei consumatori stanno per intentare una class action o azione collettiva, al vaglio dello studio CSK&D, contro la Nintendo. Anche la Nintendo of Europe sta per subire lo stesso trattamento, per effetto delle azioni collettive esperibili in Italia, Germania e Francia, ed al vaglio degli uffici legali.

    Il problema

    Il problema del Joy-Con Drifting su Nintendo Switch esiste da diverso tempo, ma solo ultimamente la questione ha assunto una ripetitività e un’identità più precisa. Quando la notizia sui difetti riscontrati nei controller è finita sulla stampa americana ed europea, ha raggiunto una massa critica di lettori ed altri utenti, necessaria per poter esperire un’azione collettiva.

    Le cause

    Come si può vedere in questo articolo, gli stick analogici dei Joy-Con inviano input continui anche se di fatto non vengono toccati dall’utente. Per questo motivo, nei giochi si rileva un costante movimento di personaggi o cursori quando invece il giocatore non sta toccando lo stick analogico relativo. In base ad indagini accurate, sembrerebbe che questo problema derivi dai materiali utilizzati nella progettazione del dispositivo. Il materiale simil-grafite sarebbe un ricettacolo di sporcizia e polvere, inficiando la rilevazione degli input. Anche la progettazione dei pulsanti e delle relative corse è costellata da difetti di progettazione. Ciò rende possibile il drifting anche in assenza di polvere. Con il moltiplicarsi di queste segnalazioni e la presa di coscienza del problema effettivo, endemico, l’azione collettiva contro Nintendo diviene inevitabile.

    Conseguenze per la divisione americana

    I primi a muoversi sono stati gli americani, complice un codice di commercio molto snello che facilita il compito, ed un forte radicamento delle associazioni di tutela dei consumatori. Lo studio CSK&D, specializzato in azioni collettive, ha preso in carico la pratica, per valutarne l’impatto e l’entità del risarcimento che può essere ragionevolmente richiesto.

    Possibili conseguenze per la divisione europea

    Successivamente a muoversi sono stati gli europei, anche grazie a procedure sostanzialmente simili. Per effetto delle direttive europee, le normative in oggetto nei singoli Stati membri si sono amalgamate, oppure sono stati definiti istituti giuridici ex-novo per colmare il vuoto giuridico, esistente in taluni ordinamenti, come il nostro. Le associazioni dei consumatori francesi e tedesche, alcune, stanno predisponendo la documentazione necessaria per la pratica.

    Ed in Italia?

    In Italia, è più complesso, in quanto la legislazione vigente rende complesso procedere chiamando in giudizio, in un procedimento civile, mediante azioni collettive, una società, imponendo limiti stringenti. Per tale motivazione le azioni collettive in Italia sono inferiori e godono di minore rilevanza pubblica, anche per la maggiore debolezza delle associazioni di tutela preposte. Ciò deriva da una cronica ignoranza dei propri diritti e degli strumenti riconosciuti dall’ordinamento. In compenso, l’Autorità a difesa del consumo ha aperto un’istruttoria in merito. Tale istruttoria è necessaria per valutare l’esistenza di pratiche commerciali scorrette e/o violazione dei diritti dei consumatori.

  • Stephan Bole è il nuovo presidente di Nintendo of Europe

    Stephan Bole è il nuovo presidente di Nintendo of Europe

    In seguito all’abbandono della carica di presidente di Satoru Shibata, Nintendo of Europe è riuscita a trovare un suo degno sostituto. Il nome risponde a Stephan Bole, la cui carica di nuovo presidente avrà inizio dal 1 Luglio 2018.

    Dire che i contributi di Mr Shibata siano stati fondamentali per le operazioni europee di Nintendo è un eufemismo“, ha dichiarato Boole, “I suoi sforzi negli ultimi 18 anni ci hanno aiutato a diffondere i prodotti Nintendo attraverso generazioni di giocatori in tutta l’Europa e oltre. Sebbene mancherà a davvero molti, ho piena fiducia che la nostra nuova struttura sarà in grado di continuare la nostra missione di far sorridere le persone attraverso esperienze di gioco uniche.

    Due parole su Satoru Shibata

    Satoru Shibata è stato investito della carica di Presidente di Nintendo of Europe nel 2000, dopo aver lavorato in Giappone al quartier generale di Nintendo. La sua carriera ha avuto inizio proprio a Kyoto nel 1985, quindi si è spostato a Nintendo UK nel 1993 e Nintendo Australia nel 1996.

    Shibata è quindi tornato a Kyoto nella nuova posizione di Direttore Generale della divisione marketing di Nintendo e della divisione licenze. Dal 28 giugno 2018 si è unito al Consiglio di amministrazione della compagnia.

    Esperienza passata di Stephan Bole

    Stephan Bole gode di una grande esperienza nel settore, avendo ricoperto il ruolo di Amministratore delegato di Nintendo France dal 2001 al 2015. Fra gli altri, figurano anche i ruoli di Amministratore delegato per le strategie aziendali (2009-2015) e Amministratore delegato senior di sussidiari e affliati di Nintendo of Europe (2015-2018).

    Un cambio della struttura

    La nuova presidenza di Nintendo of Europe giunge con una serie di cambiamenti alla struttura manageriale del quartier generale della compagnia. Infatti l’ex presidente di Nintendo, Tatsumi Kimishima, si è recentemente ritirato, in favore di Shuntaro Furukawa, che ora ricopre le cariche di Presidente e Direttore Rappresentativo.

    Dal 1 luglio la nuova avventura di Stephan Bole avrà inizio e sarà supportato da Luciano Pereña come CFO e Laurent Fiscer come CMO.

    Che cosa ne pensate di questi cambiamenti? Fatecelo sapere nei commenti.