I Codici Amico non verranno eliminati, Nintendo ha infatti confermato che anche su Nintendo Switch 2 verrà mantenuto lo stesso sistema di connessione tra utenti già visto sulla console precedente.
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La novità, però, è l’introduzione dei QR Code. Su Nintendo Switch 2 sarà possibile generare un codice QR associato al proprio profilo.
Quest’ultimo potrà poi essere scansionato tramite l’app mobile di Nintendo per aggiungere rapidamente un amico, senza dover digitare nulla.
Inoltre, sarà possibile aggiungere note personalizzate per ogni contatto. Non si tratta di nulla di rivoluzionario, ma è sicuramente un miglioramento rispetto al metodo precedente, molto più snello e rapido.
Tra le novità più interessanti annunciate durante il Nintendo Direct dedicato aNintendo Switch 2sono le Nintendo Switch 2 Edition, ovvero degli upgrade dei giochi in versione scaricabile e su scheda pubblicati per Nintendo Switch, che offriranno grafica migliorata, contenuti in esclusiva e nuove esperienze di gameplay.
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La Nintendo Switch 2 Edition di un gioco è un bundle che include il gioco originale e il suo pacchetto upgrade, che potenzia il gioco per sfruttare le capacità del sistema Nintendo Switch 2. I contenuti e i miglioramenti del pacchetto di aggiornamento variano a seconda del gioco. Possono includere miglioramenti visivi, nuove funzionalità o modalità di gioco aggiuntive. Le funzionalità e i contenuti di un gioco per Nintendo Switch 2 Edition sono giocabili solo su Nintendo Switch 2.
Le Nintendo Switch 2 Edition saranno disponibili sia in versione su scheda che in versione scaricabile. Se siamo già in possesso del gioco originale per Nintendo Switch, in versione fisica o digitale, potremo passare alla Nintendo Switch 2 Edition acquistando il pacchetto upgrade del gioco sul Nintendo eShop, sul My Nintendo Store o dai rivenditori. Dopo l’aggiornamento, il gioco originale per Nintendo Switch potrà ancora essere giocato su Nintendo Switch, anche se le funzionalità e i contenuti della Nintendo Switch 2 Edition potranno essere giocati solo su Nintendo Switch 2.
Giochi che riceveranno la Nintendo Switch 2 Edition
Ecco l’elenco di tutti i giochi per cui è stata annunciata la Nintendo Switch 2 Edition, insieme alle caratteristiche aggiuntive.
Super Mario Party Jamboree + Jamboree TV
Nuovi modi di giocare in esclusiva per Nintendo Switch 2: Jamboree TV;
Nuove modalità che utilizzano i controlli del Joy-Con in modalità mouse, il microfono e una fotocamera USB-C compatibile (venduta separatamente);
I giocatori appaiono nel gioco tramite CameraPlay utilizzando una fotocamera USB-C compatibile (venduta separatamente);
Compatibilità GameShare per la modalità multigiocatore in locale;
Risoluzione WQHD (1440p) in modalità TV, Full HD (1080p) in modalità da tavolo e modalità portatile (solo TV Jamboree);
Miglioramento visivo con frame rate migliorato
Uscita: 24 luglio 2025
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Compatibilità con il servizio specifico del gioco ZELDA NOTES tramite l’app Nintendo Switch Online;
Prestazioni migliorate con risoluzione più alta;
Tempi di caricamento più rapidi;
Supportoall’HDR
Uscita: lancio di Nintendo Switch 2 – 5 giugno 2025
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Compatibilità con il servizio specifico del gioco ZELDA NOTES tramite Nintendo Switch App;
Prestazioni migliorate con risoluzione più alta;
Tempi di caricamento più rapidi;
Supportoall’HDR
Uscita: lancio di Nintendo Switch 2 – 5 giugno 2025
Kirby e la terra perduta + Il mondo astrale
Una nuova storia: Il mondo astrale;
Miglioramento visivo con frame rate migliorato
Uscita: 28 agosto 2025
Metroid Prime 4: Beyond
Supporto per la modalità mouse utilizzando i controller Joy-Con 2;
Risoluzione, texture e tempi di caricamento migliorati;
Possibilità di scegliere tra due modalità di visualizzazione:
La modalità Qualità funziona a 60 fps con risoluzione 4K in modalità TV, 1080p in modalità portatile;
La modalità Performance funziona a 120 fps con risoluzione 1080p in modalità TV, 720p in modalità portatile;
Entrambe le modalità di visualizzazione supportano l’HDR
Prestazioni migliorate con frame rate e risoluzione più elevati
Uscita: fine 2025
I prezzi dei pacchetti upgrade
In base ai prezzi giapponesi, sembra che i pacchetti upgrade costeranno 10 $ per gli aggiornamenti “minori”, come quello di The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Gli aggiornamenti che introducono contenuti aggiuntivi, come quello di Kirby e la terra perduta, costeranno invece 20 $. Tuttavia, se in possesso di un’iscrizione attiva a Nintendo Switch Online + Pacchetto aggiuntivo, potremo scaricare e goderci i contenuti dei pacchetti upgrade di The Legend of Zelda: Breath of the Wild e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom senza costi aggiuntivi. Sarà necessario possedere i titoli originali, in versione su scheda o in versione scaricabile.
In attesa di novità su Nintendo Switch 2 in arrivo tra pochissimi giorni, i fan possono occupare il tempo con alcune delle uscite più interessanti di aprile 2025.
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Questo mese e il prossimo saranno un po’ di passaggio, visto l’imminente NintendoDirect di aprile in cui arriveranno novità sulla prossima console. Non per questo però sarà totalmente da scartare, anzi. Con l’arrivo di un nuovo titolo tutto italiano, Star Overdrive e le edizioni Deluxe di titoli come Neva e Gris, anche questo mese porterà alcuni novità interessanti.
In Star Overdrive, titolo tutto italiano, bisognerà unirsi a Bios, bloccato su un lontano pianeta alieno, con il suo Hoverboard. L’obiettivo principale è aiutarlo nella ricerca della sua amata risolvendo i rompicapi e combattendo nemici, ma anche destreggiandosi tra i poteri della sua Keytar per combattere, padroneggia l’uso dell’Hoverboard ipersonico per corse piene di acrobazie. Si dovranno scoprire i misteri dei luoghi più remoti, racimolare risorse e creare parti per migliorare il proprio Hoverboard ed esplorare i vari biomi alieni in uno sconfinato mondo aperto.
Impugnando la propria Keytar per combattere i nemici, si potranno piegare le leggi della fisica e risolvere rompicapi. Esplorare luoghi abbandonati dove i nastri sono la chiave per la sopravvivenza e per la scoperta. Migliorando il proprio Hoverboard si potranno esplorare basti ambienti, eseguire acrobazie incredibili e portarsi in vantaggio nei combattimenti più intensi.
Dopo l’atterraggio d’emergenza, ci si ritroverà ad affrontare un viaggio epico su uno sconfinato pianeta alieno totalmente da scoprire.
In un futuro lontano, la Terra è sprofondata in una nuova era glaciale e gli esseri umani hanno abbandonato il pianeta, lasciando il mondo ai conigli. Questi ultimi hanno cominciato a venerare delle immense strutture, chiamandole “Montagna ciminiera”. Pochi coraggiosi esploratori, noti come “cercatori di ruggine”, si avventurano in queste misteriose rovine alla ricerca di risposte.
Il gioco segue le vicende di Stamp, un anziano cercatore di ruggine che, dopo aver incontrato il gruppo “BB”, decide di esplorare più in profondità la Montagna ciminiera. Durante le sue avventure, Stamp scopre degli antichi dispositivi chiamati D-TAM, che contengono informazioni cruciali sul passato e sulla scomparsa di sua figlia perduta, suggerendo che potrebbe essere in pericolo.
Il titolo offre un gameplay con meccaniche di gioco che combinano esplorazione e azione in stile ninja, grazie all’agilità e potenza del mech utilizzato da Stamp. La progressione è basata sulla raccolta e personalizzazione di materiali e pezzi rinvenuti nelle rovine, che consentono di potenziare il mech e migliorare le abilità del protagonista in sfide sempre più impegnative.
In arrivo ad aprile su Nintendo Switch, Tempopo è un puzzle game musicale che trasporta i giocatori in un mondo incantato, dove una tempesta ha disperso i fiori del giardino di Hana. Per recuperarli, sarà necessario guidare i Tempopo attraverso una serie di isole fluttuanti, ciascuna caratterizzata da rompicapi da risolvere con precisione e strategia.
Ogni isola propone sfide che richiedono pianificazione e coordinazione: i Tempopo devono essere istruiti per agire nel momento giusto, bloccando ostacoli, saltando, spingendo oggetti e collaborando tra loro. Il tutto si svolge in un universo dove ogni elemento si muove a tempo di musica.
La colonna sonora, firmata dal pluripremiato compositore Jeff van Dyck, accompagna l’esperienza con melodie armoniose che si evolvono man mano che i fiori vengono recuperati. Ogni fiore contribuisce a comporre un giardino musicale personalizzabile, permettendo di creare performance uniche!
In arrivo su Nintendo Switch ad aprile, LUNAR: Silver Star Story Complete e LUNAR 2: Eternal Blue Complete tornano in una remastered definitiva che celebra due JRPG amati da generazioni. Si tratta di un’occasione perfetta per (ri)scoprire due avventure iconiche, arricchite da miglioramenti grafici, sonori e di gameplay, pensati per riportare in vita l’atmosfera magica dei classici anni ’90.
Nel primo capitolo, si segue la storia di Alex, un giovane sognatore deciso a diventare Dragonmaster, che insieme ai suoi amici si oppone all’ascesa del Magic Emperor, intenzionato a conquistare il mondo. LUNAR 2 si svolge mille anni dopo, e accompagna Hiro e l’enigmatica Lucia in un viaggio epico per trovare la Dea Althena, affrontando nemici determinati a fermarli a ogni costo.
Entrambi i giochi includono ora il supporto linguistico aggiornato in inglese, giapponese, francese e tedesco.
In uscita su Nintendo Switch, Neva si presenta anche in una speciale edizione fisica: la Devolver Deluxe Edition, pensata per chi vuole vivere appieno l’atmosfera di questo nuovo titolo. Creato dallo stesso team dietro al celebre GRIS, Neva promette un’avventura intensa, visivamente affascinante e coinvolgente.
La Devolver Deluxe Edition include una serie di contenuti esclusivi: un artbook in brossura da 88 pagine, ricco di concept art e illustrazioni tratte dallo sviluppo del gioco; la colonna sonora originale firmata da Berlinist, disponibile sia in formato CD che come download digitale; il tutto racchiuso in una scatola da collezione dal design curato e raffinato.
Un’edizione imperdibile per gli appassionati di art game e per chi ha amato GRIS, pronta a offrire un’esperienza completa che va oltre il semplice gameplay.
Con il Nintendo Direct di oggi, 27 marzo, Nintendo ha annunciato l’arrivo delle schede di gioco virtuali per Nintendo Switch, un pratico modo di gestire, trasferire e prestare i giochi in formato scaricabile.
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Ecco il trailer dedicato alla nuova funzione, mostrato durante il Nintendo Direct:
La scheda di gioco virtuale è una nuova funzione che permette di gestire in modo più agevole i titoli scaricabili acquistati, di giocarci su due console differenti e persino di prestarli o farseli prestare. Così come avviene per le normali schede di gioco fisiche, le schede di gioco virtuali permettono di “rimuovere” un titolo in versione scaricabile da una console Nintendo Switch e “caricarlo” su un’altra console, che appartenga a un altro membro dello stesso gruppo famiglia dell’account Nintendo o si tratti di una seconda console collegata al proprio account.
Questa funzione opzionale permette di visualizzare le schede di gioco virtuali o rimuoverle dalla console. Il gioco in versione scaricabile può anche essere prestato alla console di un membro del proprio gruppo famiglia dell’account Nintendo sfruttando la comunicazione wireless locale. I titoli prestati possono essere giocati sulla console di un membro del proprio gruppo famiglia dell’account Nintendo per due settimane, al termine delle quali il gioco ci viene automaticamente restituito.
Questa funzione sarà introdotta su Nintendo Switch alla fine di aprile tramite un aggiornamentodi sistema. Inoltre, le schede di gioco virtuali funzioneranno anche su Nintendo Switch 2 già al lancio.
Con il Nintendo Direct di oggi, 27 marzo 2025, Nintendo ha mostrato un nuovo trailer dedicato a Metroid Prime 4: Beyond, di cui tuttavia non è ancora stata annunciata una data d’uscita, prevista ancora per un generico 2025.
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Ecco il trailer mostrato durante il Nintendo Direct:
Samus Aran si ritrova inaspettatamente sul pianeta Viewros. Nel corso della sua esplorazione alla ricerca di risposte, Samus riceve le abilità Psiche, misteriosi e antichi poteri che le permettono di controllare la traiettoria dei suoi raggi, azionare meccanismi e aprire porte. Perché ha ricevuto questi poteri, e quale destino la attende?
I fili che si intrecciano oltre lo spazio e il tempo tesseranno una nuova avventura con Metroid Prime 4: Beyond. Il titolo farà il suo arrivo su Nintendo Switch quest’anno.
Si è da poco concluso il Nintendo Direct di marzo 2025, l’ultimo Direct dedicato solamente a Nintendo Switch, focalizzato principalmente sui titoli in uscita nel prossimo periodo sulla console ibrida. Ecco tutti i giochi annunciati!
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La presentazione, dalla durata di 30 minuti, è stata trasmessa sul canale YouTube di Nintendo Italia alle ore 15:00 italiane.
I titolimostrati
Ecco, dunque, tutti i titoli mostrati nel Nintendo Direct di marzo 2025, in ordine di apparizione, e la loro relativa data (o periodo) di rilascio:
Dragon Quest I & II HD-2D Remake: 2025;
No Sleep For Kaname Date – From AI: THE SOMNIUM FILES: 25 luglio 2025;
RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulles Army: 19 giugno 2025;
Shadow Labyrinth: 18 luglio 2025;
PATAPON 1+2 REPLAY: 11 luglio 2025;
STORY OF SEASONS: Grand Bazaar: 27 agosto 2025;
Metroid Prime 4: Beyond: 2025;
Disney Villains Cursed Café: disponibile ora;
Witchbrook: nel corso dell’inverno 2025;
Gradius Origins: 7 agosto 2025;
Rift of the NecroDancer: disponibile ora;
Tamagochi Plaza: 27 giugno 2025;
Leggende Pokémon: Z-A: fine 2025;
Rythm Paradise Groove: 2026;
Schede di gioco virtuali: fine aprile 2025;
High On Life: 6 maggio 2025;
Star Overdrive: 10 aprile 2025;
The Wandering Village: 17 luglio 2025;
King of Meat: nel corso del 2025;
Lou’s Lagoon: nel corso dell’estate 2025;
SaGa Frontier 2 Remastered: disponibile ora;
Monument Valley e Monument Valley II: 15 aprile 2025;
Monument Valley III: nel corso dell’estate 2025;
EVERYBODY’S GOLF: Hot Shots: nel corso del 2025;
MARVEL Cosmic Invasion: nel corso dell’inverno 2025;
Tomodachi Life: Una vita da sogno: nel corso del 2026;
App per smartphone Nintendo Today!: disponibile ora
Vi ricordiamo che il prossimo Nintendo Direct, che verrà trasmesso mercoledì2 aprile, sarà invece incentrato solamente su Nintendo Switch 2, durante il quale sapremo finalmente i primi titoli di lancio e la data d’uscita della console!
L’ultimo annuncio del Nintendo Direct di oggi, 27 marzo, ha rivelato un’ultima grande sorpresa per Nintendo Switch, con il ritorno di una serie approdata su Nintendo 3DS oltre 10 anni fa. È stato annunciato Tomodachi Life: Una vita da sogno, in arrivo nel 2026!
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Di seguito il trailer mostrato durante il Nintendo Direct:
La serie Tomodachi Life fa il suo ritorno con un nuovo titolo dopo oltre dieci anni. Potremo creare i nostri Mii basandoci su di noi, i nostri amici, i nostri familiari, per poi seguire le loro avventure quotidiane su un’isola in mezzo al mare. Potremo inoltre osservare le loro relazioni e assistere a tutti gli stravaganti modi in cui questi personaggi interagiscono tra loro.
Non ci resta che attendere nuove informazioni a riguardo nei prossimi mesi per scoprire tutte le novità su Tomodachi Life: Una vita da sogno! Il titolo approderà su Nintendo Switch il prossimo anno.
È disponibile da oggi, 20 marzo 2025, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition su Nintendo Switch, la versione rimasterizzata del titolo uscito originariamente su Wii U 10 anni fa!
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Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition porterà nuovi elementi narrativi, nuovi personaggi e molto altro rispetto al titolo originale. Ecco il trailer di lancio pubblicato sul canale YouTube ufficiale di Nintendo Italia:
Panoramica sul gioco
È l’anno 2054. Un conflitto intergalattico tra due razze aliene ha distrutto la Terra e l’umanità è sull’orlo del baratro. Un piccolo gruppo di superstiti, a bordo della nave spaziale Balena Bianca, naufraga su Mira, un pianeta inesplorato. Adesso tocca a te, nei panni di un agente BLADE, impedire l’estinzione del genere umano.
Mira è un enorme mondo alieno con oceani sconfinati, vaste pianure, imponenti catene montuose, giungle esotiche e altri ambienti, ognuno con i suoi segreti e pericoli. I giocatori, durante i loro viaggi, potranno spostarsi senza interruzioni su tutta la superficie del pianeta ed esplorare zone immense, osservare le forme di vita dei vari ecosistemi e incontrare bestie gigantesche e sconosciute, contro cui potranno lottare per ottenere risorse utili.
Dopo aver dimostrato di avere la stoffa dell’agente BLADE, i giocatori avranno il diritto di pilotare e personalizzare il proprio Skell, ovvero un potente esoscheletro in grado di volare, trasformarsi in un veicolo per viaggi rapidi e dimostrare una forza immensa in combattimento.
Bonus per i primi acquirenti: Exploration Support Pack
Vi ricordiamo che per i primi acquirenti sarà disponibile l’Exploration Support Pack, il bonus previsto per l’acquisto anticipato del gioco. Questo bonus sarà assegnato automaticamente a chi acquisterà il gioco su Nintendo eShop entro il 6 aprile 2025 o riscatterà il codice download incluso nella versione fisica disponibile al lancio. L’Exploration Support Pack includerà:
100.000 crediti;
Arma da mischia: Pugnale di ferro superiore;
Arma a distanza: Fucile d’assalto Furia superiore;
Sei Potenziatori per armi: Precisione in mischia↑I, Precisione a distanza↑I, Attacco in mischia↑I, Attacco a distanza↑I, Ammazzazoomorfi I, 2° Tempo Ricarica↓I;
Cinque Potenziatori per corazze: PV Max↑I, PT Max↑I, Elusione↑I, Potenziale↑I, Difesa Fisica↑I
Con l’uscita di questo RPG sci-fi targato Monolith Soft, da oggi l’intera saga di Xenoblade Chronicles è giocabile su Nintendo Switch! Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition è acquistabile su Amazon a questo link.
Il tanto agognato Pokémon Presents del 27 Febbraio scorso ha portato tantissime novità per quanto riguarda il mondo dei mostriciattoli tascabili, su ogni versante possibile. Nuove carte per il GCC Pokémon e il GCC Pokémon Pocket, Pokémon Sleep, e il nuovissimo Pokémon Champions e tanto altro. Ovviamente però la communityattendeva con fervore novità per quanto riguarda il nuovo capitolo della serie Leggende, Pokémon Z-A! Soprattutto dopo l’intero anno senza novità dalla sua ufficiale presentazione il 27 febbraio del 2024.
La redazione di PokéNext mi ha concesso di scrivere un articolo in cui esprimo le mie opinioni e ciò che quei 4 minuti e mezzo di trailer mi hanno suscitato, soprattutto da ormai 28enne che questa serie la ama e la vive col cuore dai primissimi anni in cui i nostri amati mostriciattoli tascabili videro la luce.
Purtroppo però, non sarà una luna di miele.
Una grafica che ancora non convince
Lo si sa da sempre, e sarebbe intellettualmente disonesto negarlo: la serie videoludica di Pokémon è sempre stata graficamente ‘inferiore’ rispetto agli altri giochi disponibili per le console Nintendo, sin dai primi anni 2000. Ma ciò non ha impedito a milioni di ragazzi e ragazze di tutto il mondo di innamorarsi e rendere questi videogiochi imperanti nella loro quotidianità, perché GameFreak creò ad arte uno stile grafico 2D unico nel suo genere e riconducibile solo ed esclusivamente al mondo abitato dai nostri mostriciattoli tascabili.
Ciò cambiò totalmente quando la casa produttrice nipponica decise di compiere il grande balzo nel mondo 3D, con una bozza non riuscitissima con Pokémon X e Y. Era un esperimento più che coraggioso e ben accolto dalla community all’epoca del 2013, ma quando la serie sbarcò su Nintendo Switch, si perse ogni riferimento allo stile unico che Pokémon ha sempre potuto vantare.
Tentando di emulare JRPG Open World la GameFreak ha solo creato lamentele all’interno della community, visto il pessimo lavoro fatto a livello grafico con Spada e Scudo, i suoi DLC, Pokémon Leggende Arceus e gli ultimi Scarlatto e Violetto.
Purtroppo, la storia sembra ripetersi.
Nonostante Pokémon Leggende Z-A mostri colori più vivi, stanze piene di oggetti che rievocano il mondo reale e particolari urbani sparsi nelle strade di Luminopoli, ancora non c’è quella sensazione immersiva che invece possono vantare molti altri videogiochi Open World.
Palazzi che dal trailer risultano tutti uguali, uno la fotocopia dell’altro, stesso vale per aiuole, marciapiedi, vicoli, negozi e bar/ristoranti.
I meme che si sono creati attorno ai balconi dei palazzi di Luminopoli, sul fatto che essi siano letteralmente disegnati e incollati su una parete piatta, sono simpatici ma fanno anche pensare, sospettare di una pigrizia che ormai sembra imperante negli uffici sviluppatori di GameFreak.
Dal 2018 a questa parte, quando i videogiochi Pokémon sbarcarono su Nintendo Switch, gli unici capitoli ad essersi riconciliati con lo stile originario di Pokémon sono gli Spin Off Lets Go Pikachu e Eevee, graficamente parlando i migliori giochi Pokémon di sempre, la funzione del Pokémon accompagnatore portata ai massimi livelli, peccato per il gameplay scarno e l’assenza di Post Game.
Invocare uno stile simile per tutti i giochi avvenire potrebbe essere la soluzione al declino e alla perdita d’animo dello stile dei videogiochi Pokémon? Per come la vedo io, molti più giochi graficamente ispirati a Lets Go e agli albori della serie sarebbero un commovente ritorno ai tempi più gloriosi del franchise.
Lotte come nell’anime, rivoluzione o ennesimo inciampo?
La novità più intrigante di Pokémon Leggende Z-A sembrano essere le nuove lotte in tempo reale, sulle quali abbiamo dedicato un articolo che potete leggere qui.
Tutti noi da piccoli (o tutt’ora se ancora la seguite) meravigliandoci davanti alla serie animata abbiamo sognato di poter ordinare ai nostri Pokémon presenti nelle nostre console di poter schivare attacchi, approfittare della vastità o meno del campo di battaglia per poter rendere più efficaci mosse ad area o dirette.
A quanto pare, dopo 29 anni di storia videoludica, finalmente potremmo farlo! Ma è bastato un frame del trailer per darmi scarse speranze: parlo della lotta mostrata fra Pyroar femmina e Onix.
Ebbene, il Pokémon di Fuoco secondo central wiki è alta 1,50 metri, mente Onix è un gigantesco serpente di roccia alto ben 8,8 metri, e nel trailer sembrano alti uguali mentre combattono.
Inaccettabile, visto che 7 anni fa in Pokémon Lets Go invece il Pokémon Serpesasso svettava su qualsiasi altro Pokémon.
Abbiamo visto la nostra serie videoludica più amata rinunciare alla propria identità, al proprio stile che l’ha resa unica per dover vedere ancora mancanze così gravi?
L’era d’oro dei Pokémon, che in fan collocano fra l’uscita di Pokémon Cristallo nel 2001, e i remake della stessa seconda generazione con Pokémon Heart Gold e Soul Silver nel 2010, ci ha portato capolavori unici come Pokémon Smeraldo, Verde Foglia, Perla, gli spin off della serie Mistery Dungeon e la serie Ranger.
Giochi sicuramente graficamente indietro rispetto a titoli di altre case produttrici della stessa epoca, ma avevano un’anima, un corpo ben definito, features incredibili che miglioravano di capitolo in capitolo, abissi marini, isole, enigmi all’interno di grotte, montagne innevate, boschi scuri pieni di misteri e cose da scoprire.
Ora invece, abbiamo giochi senza anima, piatti, modelli di Pokémon che invece di interagire con l’over world sembrano statue paralizzate in spazi enormi, ma monotoni, in cui ci si può perdere non per la complessità della mappa, ma per la mancanza di peculiarità che le rende omogenee fra loro.
La speranza è l’ultima a morire… dicono
Come evidenziato alla fine del trailer, Leggende Pokémon Z-A arriverà nelle console Nintendo Switch di tutto il mondo sono alla fine di quest’anno.
Di conseguenza, Game Freakha ancora svariati mesi davanti per completare la sua opera.
Incrociamo le dita, e speriamo che i nostri dubbi e preoccupazioni svaniscano con l’uscita di ulteriore trailer in estate!
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