Tag: Nintendo

  • [RUMOR]: Nintendo e Bandai Namco a lavoro su Super Smash Bros per Switch

    [RUMOR]: Nintendo e Bandai Namco a lavoro su Super Smash Bros per Switch

    L’ultimo gioco della popolare serie Super Smash Bros è uscito su Nintendo 3DS e Wii U e ha visto come sviluppatore principale Bandai Namco. Secondo alcune voci di corridoio, sembra proprio che la software house giapponese stia nuovamente lavorando a stretto contatto con Nintendo sul futuro Super Smash Bros per Switch.

    Il sito GoNintendo ha riportato le dichiarazioni di uno sviluppatore chiamato Tiago Sonobe, il quale sostiene di aver lavorato per Bandai Namco. Attraverso un suo tweet dapprima condiviso e in seguito rimosso, Sonobe afferma di aver lasciato la compagnia “prima dell’inizio dello sviluppo di Super Smash Bros“.

    Attualmente questi ricopre il ruolo di ingegnere software presso Nintendo e ha affermato di aver collaborato allo sviluppo dell’engine di gioco. Tuttavia il significato dietro la cancellazione del post rimane oscuro.

    Sonobe ha condiviso alcune informazioni riservate, o si tratta di una bufala? Come spesso accade all’interno del mondo delle indiscrezioni, non resta che attendere annunci ufficiali in merito.

    Si ricorda che nello sviluppo del gioco è coinvolto Masahiro Sakurai, lo storico creatore della serie, nel ruolo di producer e game designer.

  • Nintendo chiude definitivamente Miitomo a causa della poca utenza

    Nintendo chiude definitivamente Miitomo a causa della poca utenza

    Verso la fine di gennaio, Nintendo aveva annunciato che Miitomo, l’applicazione per dispositivi mobili, avrebbe chiuso i battenti il 9 maggio. La Grande N ha, purtroppo, mantenuto la promessa.

    Miitomo è stata la prima applicazione sviluppata da Nintendo ad essere disponibile su Android e iOS.
    Lo scopo principale era semplice: creare i vostri Mii, che fecero esordio su Nintendo Wii, e farli comunicare con quelli degli altri giocatori. I personaggi avevano una loro stanza, erano personalizzabili ed erano disponibili, all’interno dell’applicazione, dei mini-giochi. Probabilmente è stata proprio questa la caratteristica che ha portato alla chiusura del gioco: la semplicità.

    All’inizio, essendo una novità, Miitomo aveva attirato l’attenzione di molti giocatori, con 10 milioni di utenti dopo solo un mese dal lancio, ma ben presto l’entusiasmo verso questa sorta di social network basato sui Mii è scemato, fino alla decisione di Nintendo di chiuderla.
    Oggi è terminato anche il Final Thank You Festival, ovvero un evento speciale all’interno del gioco che permette ai Mii dei giocatori di dire addio a quelli degli altri utenti.

    Subito dopo la chiusura del gioco, Nintendo ha pubblicato sul sito dedicato al supporto il seguente comunicato:

    “Il 9 maggio 2018, Nintendo interrompe il servizio per la sua app per dispositivi smart Miitomo. Miitomo è stata la prima app per dispositivi smart di Nintendo e siamo lieti di aver potuto offrire agli utenti questa esperienza unica e divertente. Lo sviluppo e il know-how operativo che abbiamo coltivato attraverso l’app Miitomo possono essere applicati allo sviluppo e al funzionamento di future app e giochi per dispositivi intelligenti. Ringraziamo sinceramente i nostri fan per il loro sostegno a Miitomo e a tutte le nostre app e non vediamo l’ora di offrirti nuove esperienze in futuro.”

    L’applicazione, a partire da questa sera, non dovrebbe più essere disponibile su Android e iOS.
    Voi, durante questi due anni, avete avuto modo di provarla? Eravate tra i pochi che la usavano ancora? Fatecelo sapere nei commenti!

  • Gunpei Yokoi, il vero motivo dietro l’addio a Nintendo

    Gunpei Yokoi, il vero motivo dietro l’addio a Nintendo

    Fra le personalità che maggiormente hanno contribuito al successo di Nintendo, figura Gunpei Yokoi. Questi è noto al pubblico come il creatore della linea di giochi a cristalli liquidi Game & Watch, della croce direzionale, di Game Boy e della serie Metroid. Il geniale inventore lasciò la compagnia nel 1996, un anno dopo il lancio del fallimentare Virtual Boy, che molti attribuiscono come la causa del suo divorzio da Nintendo. Ma la verità è un’altra.

    Il reale motivo dell’abbandono

    Nel 1996 un magazine giapponese di nome Bungeishunju pubblicò un’intervista a Yokoi, in cui questi parlava del reale motivo per cui avesse abbandonato Nintendo. Essa è stata recentemente ripubblicata online e riportiamo qui ciò che l’inventore ha dichiarato.

    «Ho lasciato Nintendo dopo oltre trent’anni. Dopo essermi laureato all’università, ho passato tutto il mio tempo presso Nintendo, a lavorare su oggetti per giocati. Arrivato a 55 anni, ho pensato che avrei dovuto cercarmi un lavoro che mi consentisse maggiore libertà d’espressione per le mie idee.»

    Insomma, i motivi dell’abbandono sono completamente opposti alla credenza comune del flop di Virtual Boy. La motivazione è stata ulteriormente approfondita da Yokoi.

    «Il giorno prima che andassi in pensione da Nintendo, Nikkei (giornale giapponese, ndr) fece un approfondimento su di me. In realtà non mi sono affatto dimesso per prendermi la responsabilità del fallimento di Virtual Boy. Già da prima di allora, avevo già pensato che allo scattare del cinquantacinquesimo anno di età avrei voluto diventare indipendente. Per dirla in un altro modo, sono arrivato con idee di tutta una vita ma continuavo a realizzare oggetti da gioco. È perché dovevo continuare a portare avanti la filosofia corporativi di Nintendo del “creare oggetti da gioco di nicchia”, che mi sono dimesso. Questo è l’unico motivo.»

    In seguito Yokoi fondò una compagnia chiamata Koto Laboratory e creò la console portatile WonderSwan, che venne commercializzata da Bandai. Sfortunatamente non ebbe mai il tempo che sperava per esprimere le sue idee creative, in quanto morì in un tragico incidente d’auto nel 1997.

  • Arrivano i primi rumor sui titoli Nintendo all’E3 2018

    Arrivano i primi rumor sui titoli Nintendo all’E3 2018

    Secondo alcuni rumors, Nintendo starebbe progettando di presentare all’E3 2018 un nuovo Star Fox, un ritorno di F-Zero ed un trailer di Donkey Kong Country: Wooden Fury.

    L’E3 si avvicina e non mancano già i primi rumors riguardanti i giochi che verranno presentati durante il corso della fiera videoludica per eccellenza.

    Nintendo, secondo un rumor su IGN, starebbe decidendo di portare a Los Angeles tre nuovi titoli. Prima di iniziare a parlare dei vari titoli presenti nel rumor, ricordiamo che questo va preso con le proverbiali pinze.

    Il primo sarebbe un nuovo capitolo della saga di Star Fox. Nonostante lo scarso successo di Zero, la casa di Kyoto starebbe pensato per questo nuovo titolo un open world ambientato nel medesimo universo della serie.

    Retro Studios sarebbe al lavoro per questo nuovo titolo già dal 2014 sotto il nome di “Lylat System”. Quindi, esso in origine era destinato per Wii U ma essendo in stato troppo avanzato è stato trasportato sulla nuova console di Nintendo, ossia Switch.

    A quanto pare il nuovo Star Fox non vanterà una visuale in prima persona e sarà giocabile in fiera consentendo di vestire i panni di Fox, Falco, Slippy e Peppy. Il progetto sembra essere molto ambizioso tanto da essere considerato una vera e propria rivoluzione per il brand di Star Fox. L’uscita sarebbe prevista per l’inverno di quest’anno.

    Il secondo titolo che Nintendo dovrebbe presentare all’E3 2018 è anch’esso sviluppato da Retro Studios. Esso sarà presentato con un trailer perché i lavori sono iniziati solo lo scorso anno. Il titolo in questione è: Donkey Kong Country: Wooden Fury.

    Infine il rumor parla anche di un ritorno di F-Zero, con un nuovo episodio sviluppato da Shin’en Multimedia, il team tedesco autore di Fast RMX.

    Quindi, siete pronti per l’E3? Quali sono i titoli e le presentazioni che più attendete? Fatecelo sapere con un commento!

  • Nintendo Switch Online, rivelati i dettagli del servizio

    Nintendo Switch Online, rivelati i dettagli del servizio

    Nintendo ha rivelato i dettagli sul servizio online di Nintendo Switch. Attraverso un tweet dell’account di Nintendo of America, è stato rivelato che i nuovi servizi online saranno operativi a partire da Settembre 2018.

    Questi offriranno ai giocatori l’accesso al gioco in rete, 20 classici per NES con possibilità di gioco online, salvataggi su cloud, app per Nintendo Switch compatibile con i giochi per smartphone e alcune offerte speciali.

    Inoltre sul sito Nintendo sono stati resi disponibili i prezzi per l’accesso ai servizi. Questi sono suddivisi in due differenti categorie: Individuale e Familiare. La prima propone tre pacchetti attivabili su di un singolo account Nintendo. In dettaglio i prezzi sono i seguenti:

    • 1 mese: 3.99 euro
    • 3 mesi: 7.99 euro
    • 12 mesi: 19.99 euro

    La seconda propone un singolo pacchetto attivabile su di un massimo di sette account Nintendo, in modo da condividere il gioco coi membri della propria famiglia. Il prezzo è pari a 34.99 euro.

    Ricordiamo che i pacchetti saranno acquistabili sia sul sito Nintendo.com, che sul Nintendo eShop di Nintendo Switch.

  • The Legend of Zelda: un nuovo gioco all’orizzonte!

    The Legend of Zelda: un nuovo gioco all’orizzonte!

    Da poche ore in rete circola un annuncio di lavoro molto particolare. Questo sembra confermare che Nintendo sia già a lavoro su di un nuovo gioco della serie The Legend of Zelda. La grande incognita è la piattaforma di destinazione.

    Grazie ad un tweet pubblicato dall’account Nintendo Japan, si sa che la casa di Kyoto è alla ricerca di un level designer, il quale dovrebbe occuparsi di eventi, dungeons, scenari e nemici. Tuttavia, come spesso accade in queste situazioni, non sono emersi ulteriori dettagli, il ché rende poco chiari gli attuali piani di Nintendo.

    Visto il recente successo ottenuto da Breath of the Wild, c’era da aspettarsi che gli studi interni della compagnia iniziassero i lavori su di un nuovo capitolo. Inoltre, stando alle recenti dichiarazioni del neo presidente Shuntaro Furukawa, non è nemmeno da escludere un approdo della serie su dispositivi iOS e Android. Questi hanno già accolto delle IP di Nintendo, quali: Pokémon, Fire Emblem, Super Mario e Animal Crossing. All’appello mancherebbe proprio Zelda, quindi un capitolo mobile è più che probabile.

    A confermare ulteriormente questa teoria, ci pensa un articolo del Wall Street Journal, risalente a un anno fa, in cui viene menzionato un futuro approdo della serie di Zelda su iOS e Android. Questo affermava che il gioco era in fase di sviluppo e che Nintendo stava lavorando a stretto contatto con DeNA, software house giapponese molto attiva nell’ambiente mobile.

    Che l’E3 2018 possa rivelarsi il luogo più idoneo per annunciare l’arrivo di Zelda su smartphone e tablet?

  • Shuntaro Furukawa ha già esposto i suoi piani da presidente di Nintendo

    Shuntaro Furukawa ha già esposto i suoi piani da presidente di Nintendo

    Shuntaro Furukawa ha recentemente sostituito Tatsumi Kimishima nel ruolo di presidente di Nintendo e, nonostante la giovane età, sembra aver già le idee molto chiare sul futuro dell’azienda. Kimishima ha infatti spiegato che il suo successore ha già esposto i suoi programmi per la compagnia.

    Furukawa ha già in mente come condurre l’azienda da questo momento: ha infatti formato un team di cinque director che vede partecipe anche lo stesso presidente, e si occuperanno di determinare l’andamento futuro di Nintendo gestendone i diversi aspetti.

    Cosa vi aspettate da questo nuovo presidente? Pensate che possa rivoluzionare Nintendo dall’interno? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto!

  • Nintendo supporterà Nintendo 3DS finché potrà coesistere con Switch

    Nintendo supporterà Nintendo 3DS finché potrà coesistere con Switch

    Dall’ultima sessione di Q&A avvenuta in seguito alla presentazione dei recenti risultati finanziari, Tatsumi Kimishima ha confermato le intenzioni di Nintendo di continuare a fornire supportoNintendo 3DS sino a quando potrà coesistere con Nintendo Switch.

    L’ex presidente della compagnia ha infatti dichiarato:

    “I consumatori hanno acquistato un buon numero di sistemi 3DS ultimamente, rispecchiando le nostre aspettative per l’ultimo anno fiscale. La console vanta una vasta gamma di software a un prezzo accessibile, rendendosi un’opzione molto interessante per i genitori che vogliono fare un regalo ai figli. Ci aspettiamo che la domanda continui a farsi sentire anche durante l’anno fiscale in corso, quindi continueremo a vendere il prodotto.

    Dato che Switch è un sistema di gioco casalingo che all’occorrenza può trasformarsi in una console portatile, il nostro supporto a Nintendo 3DS dipenderà in modo decisivo dalla diffusione di Switch, nel caso quest’ultima iniziasse a diffondersi anche tra i vari membri di un singolo nucleo familiare. Ma il prezzo di Switch, almeno attualmente, non è tale da incoraggiare i genitori ad acquistare la console per ciascuno dei loro figli. Penso che in questo momento Nintendo 3DS e Nintendo Switch possano coesistere tranquillamente.”

    Sebbene Nintendo Switch abbia raggiunto le 18 milioni di unità vendute dalla sua uscita, ancora non è riuscita a coprire la fascia di mercato indirizzata agli utenti della console portatile. Da questi dati e dalle parole di Kimishima, si evince che Nintendo 3DS continuerà ad essere supportato ancora per un bel pezzo.

  • Nintendo Switch Pro Controller supporto aggiuntivo per Steam

    Nintendo Switch Pro Controller supporto aggiuntivo per Steam

    La software house Valve aggiunge come nuovo supporto per la sua piattaforma Steam il Nintendo Switch Pro Controller!

    Tramite comunicato, l’azienda Valve ha reso nota l’implementazione del Nintendo Switch Pro Controller per la piattaforma Steam. Difatti ciò era già possibile attraverso software di terze parti, ma tale supporto è ora disponibile per l’ultima versione beta del client di Steam. Nel comunicato viene elogiato il d-pad di Pro Controller, ideale per picchiaduro e platform, nonché per l’ottima funzionalità del giroscopio.

    L’opzione del Nintendo Switch Pro Controller nel menu Controller Settings

    Comunicato

    Siamo lieti di annunciare che l’ultima versione beta del client di Steam aggiunge il supporto per il Nintendo Switch Pro Controller. Pensiamo che sia un ottimo dispositivo con un set che si abbina perfettamente al tuo catalogo Steam. Il d-pad di Pro Controller è ideale per picchiaduro e platform e il giroscopio migliora l’obiettivo nei titoli action / FPS. Se desiderate testarlo, devi accedere alla versione beta di Steam Client, quindi seguire i passaggi seguenti. Speriamo che ti piaccia e sia il benvenuto.

    Comandi di movimento del d-pad in Portal

    Non resta altro che testare il lavoro del comparto periferico di Valve, il quale è molto fiducioso del progetto attuato con Nintendo Switch Controller Pro.