Tag: Pokémon iniziali

  • [Nintendo Direct]Svelati nuovi dettagli sulle forme Gigamax di Rillaboom, Cinderace e Inteleon in Pokémon Spada e Scudo!

    [Nintendo Direct]Svelati nuovi dettagli sulle forme Gigamax di Rillaboom, Cinderace e Inteleon in Pokémon Spada e Scudo!

    È con grande sorpresa che oggi abbiamo ricevuto un nuovo Nintendo Direct Mini sul canale ufficiale di YouTube di Nintendo. All’interno di questo Nintendo Direct sono state trapelate delle interessanti informazioni riguardanti i Pass di Espansione in Pokémon Spada e Scudo, fra cui importanti novità per quanto concerne le forme Gigamax dei Pokémon iniziali.

    Nel trailer mostrato, sembra che nella prima parte del Pass di Espansione L’isola solitaria dell’Armatura, sarà possibile ottenere le forme Gigamax di Rillaboom, Cinderace e Inteleon, le evoluzioni finali dei Pokémon iniziali di Galar.

    Inoltre, sono stati rivelati i dettagli sulle loro particolari mosse Gigamax. Queste nuove mosse sono incredibilmente potenti, con effetti persino più devastanti delle normali mosse Dynamax o Gigamax.

    Rillaboom Gigamax:

    Gli attacchi di tipo Erba usati da Rillaboom Gigamax diventeranno Gigarullio.

    Gigarullio è una mossa potentissima nella quale Rillaboom tiene il ritmo con le sue bacchette e controlla con eleganza le radici degli alberi grazie al suo spettacolare talento nelle percussioni. Queste radici erompono ai piedi del nemico con una forza dirompente, infliggendogli grossi danni!

    Questa mossa è più potente delle altre mosse Dynamax, e può anche ignorare gli effetti delle abilità dell’avversario.

    Cinderace Gigamax:

    Gli attacchi di tipo Fuoco usati da Cinderace Gigamax diventeranno Gigafiammopalla.

    Si tratta di una mossa estremamente potente con la quale Cinderace sfrutta le sue potenti gambe per calciare una palla di proporzioni enormi contro l’avversario. La palla di fuoco esplode quando colpisce il bersaglio! Questa mossa è più potente delle altre mosse Dynamax, e può anche ignorare gli effetti dell’abilità dell’avversario.

    Inteleon Gigamax:

    Gli attacchi di tipo Acqua usati da Inteleon Gigamax diventeranno Gigasparomirato.

    Gigasparomirato è una mossa di enorme potenza. Inteleon prenderà la mira dalla cima della sua altissima coda, raccogliendo l’acqua sulla punta delle dita per poi spararla contro il nemico con un getto potentissimo, emesso con una forza e una velocità tali da causare un’esplosione quando colpisce il bersaglio. La sua potenza supera quella di altre mosse Dynamax, e può anche ignorare gli effetti dell’abilità dell’avversario.

    Cosa ne pensate Allenatori? Siete soddisfatti di queste fantastiche forme Gigamax?

  • Pokémon festeggia Scorbunny, è il momento di entrare nella Scorbunny Squad!

    Pokémon festeggia Scorbunny, è il momento di entrare nella Scorbunny Squad!

    L’attesa per Pokémon Spada e Scudo sta per volgere al termine e non c’è modo migliore per aspettare tutti insieme il lancio dei due giochi, se non festeggiando un giornata per ogni Pokémon iniziale di Galar.

    Dopo il turno di Grookey ieri, oggi è arrivato il momento di festeggiare tutti insieme la giornata di Scorbunny, Pokémon iniziale di tipo fuoco in Pokémon Spada e Scudo.

    L’account Twitter ufficiale di Pokémon, ha cambiato anche oggi immagine del profilo, mettendo il nuovo Pokémon iniziale di tipo fuoco, Scorbunny, in primo piano.

    L’hashtag Scorbunny Squad sta già rimbalzando all’impazzata tra i fan del tenero Pokémon di Galar. Non si fa altro che parlare di Scorbunny.

    Anche il profilo di Twitter Gaming, come ieri, ha parlato del Pokémon, ed a quanto pare è già entrato a far parte anche della Scorbunny Squad.

    Fan di Scorbunny fatevi sentire, perchè oggi è il vostro giorno, in attesa domani, di festeggiare il Team Sobble.

  • [Rumor] Pokémon Spada e Scudo, in arrivo le evoluzioni dei Pokémon iniziali?

    [Rumor] Pokémon Spada e Scudo, in arrivo le evoluzioni dei Pokémon iniziali?

    Un nuovo succoso rumor è arrivato all’attenzione dei fan Pokémon e riguarda le tanto famigerate evoluzioni dei Pokémon iniziali di Galar.

    Infatti, non manca ormai molto all’uscita dei due titoli, ed ancora non si hanno informazioni ufficiali sulle evoluzioni di Scorbunny, Sobble e Grookey. Così sono iniziate a circolare varie voci in rete riguardanti i tre Pokémon, che negli ultimi giorni sono state molto discusse.

    Chiaramente si stratta di rumor e perciò vanno sempre presi con le pinze. Si parla nello specifico di un post su 4chan, che tratta di un nuovo Nintendo Direct, in arrivo il prossimo 13 novembre, nel quale ci sarebbero nuove informazioni su Pokémon Spada e Scudo.

    In questo fantomatico Nintendo Direct, perciò sarebbero rivelate le evoluzioni che tutti i fan Pokémon aspettano, le evoluzioni dei Pokémon iniziali. Il rumor inoltre ci riporta anche le probabili caratteristiche fisiche dei Pokémon. Grookey si evolverà in gorilla dotato di un tamburo molto grande; Scorbunny nella sua evoluzioni finale sarebbe un coniglio dalle fattezze umane con un pallone da calcio; infine Sobble dovrebbe evolversi in una spia camaleontica dalle forme umanoidi.

    Oltre alla presentazione delle evoluzioni dei Pokémon iniziali, dovrebbero essere svelati due nuovi Pokémon esclusivi per le versioni del gioco; in particolare un Pokémon di tipo Spettro/Acqua assomigliante ad una nave fantasma, ed uno Fuoco/Erba che prende ispirazione da una capra.

    Inoltre le novità non finirebbero qui, dato che sarebbe previsto l’annuncio di un nuovo Pokémon Leggendario.

    Ovviamente è bene sottolineare ancora una volta che si sta parlando di rumor scritti in rete e che quindi potrebbero non riportare informazioni del tutto vere. Non resta perciò altro da fare che attendere novità riguardanti Pokémon Spada e Scudo.

  • In Pokémon Spada e Scudo sarà facilitato il Soft Reset dei Pokémon iniziali!

    In Pokémon Spada e Scudo sarà facilitato il Soft Reset dei Pokémon iniziali!

    Le novità per quanto riguarda Pokémon Spada e Scudo continuano a non fermarsi nell’ultimo periodo, ed una di queste tratta il Soft Reset del gioco.

    Per Soft Reset si intende la pratica di spegnere il titolo senza salvare dopo aver scelto il proprio Pokémon iniziale e di ricominciare da capo.

    Essa si rivela utile per chi cerca di ottenere il proprio Pokémon iniziale cromatico o per avere determinate IVs o una particolare Natura.

    Quest’ultima inoltre, secondo alcune fonti, pare potrà essere cambiata nel corso del gioco.

    Nei due nuovi titoli Pokémon, dunque, sembra che la battaglia contro il proprio rivale avvenga poco dopo la scelta del nostro predestinato tra Grookey, Scorbunny e Sobble.

    I filmati interni al gioco sarebbero poi di breve durata ed anche saltabili.

    Tutto questo non potrà che inficiare positivamente nel velocizzare la ricerca del proprio Pokémon ideale!

  • Ecco i tre Pokémon iniziali di Pokémon Spada e Scudo!

    Ecco i tre Pokémon iniziali di Pokémon Spada e Scudo!

    Finalmente durante il Pokémon Direct di oggi sono stati annunciati Pokémon Spada e Scudo! Insieme a loro abbiamo potuto vedere i tre nuovi Pokémon iniziali!

    Ma di che Pokémon si tratta? Eccoli qui!

    I tre Pokémon sono:

    • Grookey (tipo Erba): il Pokémon Scimpanzé con la passione di arrampicarsi ovunque! E’ definito come birichino e immensamente curioso. A voi piace?

    • Scorbunny (tipo Fuoco): il Pokémon Coniglio, rosso e giallo che ci seguirà nella nostra avventura per la regione di Galar… salto per salto! È lui il Pokémon iniziale di tipo Fuoco di ottava generazione. Sarà proprio Scorbunny il vostro compagno prediletto?

    • Sobble (tipo Acqua): il Pokémon Acquacertola è l’ultimo mostriciattolo fra cui scegliere che vi potrà fare da compagno nel vostro viaggio! Sobble, due grandi occhi e una faccia simpatica! Che sia anche molto forte?

    Come al solito toccherà a voi prendere la decisione più difficile di sempre: quale dei tre sceglierete come vostro Pokémon iniziale?

  • Il miglior Pokémon iniziale di ogni generazione

    Il miglior Pokémon iniziale di ogni generazione

    I Pokémon iniziali sono i primi compagni di noi Allenatori una volta giunti in una nuova regione. Per molti, ovvero per chi si avvicina per la prima volta alla serie, il primo Pokémon iniziale è anche il primo dei numerosi compagni di avventura che quel singolo giocatore avrà. I cosiddetti starter sono mostriciattoli davvero speciali e nel NextCuriosity di questo giovedì andremo a vedere qual è il miglior compagno iniziale di ogni regione.

    Articolo scritto da Stefano Pezzella.

    Ovviamente è una lista fortemente oggettiva: andremo ad analizzare insieme quali sono quelle caratteristiche che rendono un determinato starter migliore di un altro dal punto di vista competitivo. Ricordiamo infine che la scelta del Pokémon iniziale deve essere soggettiva e che essa è influenzata dall’empatia che ci trasmettono i mostriciattoli la prima volta che li vediamo. Fatte le dovute premesse, iniziamo!

    Pokémon iniziali by Quas-quas

    1 – Charmander

    Non possiamo non iniziare dalla Prima Generazione. Il miglior Pokémon iniziale di Kanto, per la nostalgia di molti dei fan della serie, è il piccolo Charmander. Fino alla Sesta Generazione, la storia della linea evolutiva di Charmander è stata parecchio movimentata: la combinazione di tipi Fuoco/Volante è sempre stata abbattuta dal singolo tipo Roccia (debolezza x4) e ciò ha allontanato per molto tempo Charizard dalla scena competitiva. Con l’introduzione delle Megaevoluzioni, per la gioia di molti fan, la grande lucertola infuocata ha guadagnato ben due nuove forme. Le due Megaevoluzioni consentono un approccio dinamico al gioco competitivo poiché grazie ad una di esse (la Megaevoluzione X) Charizard gode del tanto richiesto tipo Drago. La forma finale di Charmander è la più forte dal punto di vista offensivo tra le tre evoluzioni finali degli starter di Prima Generazione. Esistono molti set per Charizard ma quello più gettonato utilizza Mega Charizard Y come attaccante speciale. La mossa Solaraggio (utilizzabile istantaneamente grazie all’Abilità Siccità) consente di fronteggiare i numerosi Pokémon di tipo Acqua e di tipo Roccia. Sta di fatto che anche Blastoise e Venusaur sono mostriciattoli molto forti ma la versatilità di Charizard gli fa vincere il titolo di miglior starter di Kanto.

    Mega Charizard Y by Tomycase

    2 – Totodile

    Arriviamo subito in Seconda Generazione. Il miglior Pokémon iniziale dei tre della bellissima regione di Johto è il piccolo Totodile. La scelta è molto semplice poiché dalla Quinta Generazione la linea evolutiva del Pokémon Mascellone acquisisce un’Abilità Nascosta di tutto rispetto. Si tratta di Forzabruta che permette di infliggere il 30% del danno in più sacrificando eventuali effetti secondari a proprio favore. Feraligatr, oltre ad essere esteticamente molto accattivante, gode di una statistica di base in Attacco di 105 punti che gli permettono di infliggere danni elevati grazie anche alla sua Abilità: dalla Settima Generazione Feraligatr può apprendere la mossa Idrobreccia che, con il bonus STAB ed il bonus Abilità, sacrificando l’effetto secondario (molto raro peraltro) si ha una potenza base d’Attacco di ben 166 punti! Tra le altre mosse che il mostriciattolo può imparare troviamo Dragodanza, utile per incrementare Attacco e Velocità di un livello ciascuno. Totodile si aggiudica quindi il titolo di miglior starter di Seconda Generazione.

    Feraligatr by Ishmam

    3 – Torchic

    La scelta del miglior Pokémon iniziale di Terza Generazione si fa molto complicata poiché grazie alle Megaevoluzioni ottenute in Sesta Generazione guadagnano tutti un potere offensivo veramente elevato. La scelta è dunque più ardua e ricade su un mostriciattolo che al potere offensivo aggiunge moltissima velocità. Si tratta di Torchic, il piccolo Pokémon Pulcino di tipo Fuoco. La sua linea evolutiva acquisisce progressivamente il tipo Lotta, portandolo a subire danni ingenti da ben 4 tipi. L’unico modo per aggirare questa debolezza è battere in velocità quest’ultimi e Blaziken ci riesce alla perfezione. Al costo di Punti Salute, Difesa e Difesa Speciale non proprio delle migliori, Blaziken guadagna punti, grazie alla Megaevoluzione, in Attacco, Attacco Speciale e Velocità, tanto da far invidia a molti degli attaccanti (sia fisici che speciali) presenti nel panorama competitivo. L’Abilità Acceleratore, acquisita anch’essa tramite Megaevoluzione, consente di incrementare la propria Velocità di un livello ad ogni turno. I 100 punti base in Velocità sono solamente il punto di partenza di una statistiche che, con i giusti incrementi, può arrivare a ben 400 punti ed oltre! Blaziken è molto forte come Pokémon iniziale, senza nulla togliere a Sceptile e Swampert i quali sono comunque due ottime scelte.

    Mega Blaziken by Tomycase

    4 – Chimchar

    Arriviamo quindi nella regione di Sinnoh, patria di molti giocatori “millennials” e casa della Quarta Generazione. Il miglior Pokémon iniziale della generazione che ha segnato molti dei giocatori della serie non può non essere Chimchar. Il Pokémon Scimpanzé è uno degli starter più amati dai videogiocatori, oltre ad essere il mostriciattolo competitivamente più valido. La sua combinazione di tipi Fuoco/Lotta, uguale a quella del precedente Blaziken, è un punto a sfavore ma non si può negare la versatilità di questo Pokémon. Infernape ha la speciale caratteristica di avere uguali statistiche di base di Attacco fisico e Attacco Speciale (entrambe pari a 104) ed una Velocità addirittura superiore quest’ultime. Il movepool di Infernape (ovvero le mosse che esso può imparare) è molto vario e consente di creare diversi set, sia fisici sfruttando al meglio il tipo Lotta, che speciali utilizzando maggiormente il tipo Fuoco. Una mossa cosiddetta di coverage (ovvero di “copertura”) che il Pokémon Fiamma può imparare è Retromarcia in modo da sfruttare l’elevata Velocità e prendere in contropiede l’avversario con un cambio a favore. Infernape è quindi la scelta ideale per chi preferisce la tattica al posto della pura potenza.

    Infernape by Ishmam

    5 – Snivy

    La Quinta Generazione ci offre uno degli starter di tipo Erba più forti della serie Pokémon. Si parla ovviamente di Snivy e della sua magnifica linea evolutiva. Serperior, nonostante abbia una Velocità a dir poco elevatissima (113 punti base) viene utilizzato maggiormente in difesa grazie alla possibilità di utilizzare mosse come Riflesso e Schermoluce che dimezzano i danni subiti rispettivamente da attacchi fisici e attacchi speciali. Il Pokémon Regale può essere utilizzato anche attaccante speciale, a patto che abbia l’Abilità Nascosta. Inversione è un’Abilità veramente forte che permette di “invertire” appunto gli effetti secondari delle mosse utilizzate. Possiamo fare benissimo un esempio: la mossa Verdebufera è una delle mosse speciali di tipo Erba dalla potenza base più elevata, l’effetto secondario però va a ridurre l’Attacco Speciale dell’utilizzatore. Grazie ad Inversione questo decremento di potenza si traduce in un boost di ben 2 livelli. Unito alla incredibile Velocità, è possibile fermare questo ciclo solo con un Pokémon abbastanza resistente e che al tempo stesso possa avere un buon potenziale offensivo.

    6 – Froakie

    La Sesta Generazione ci regala tre Pokémon iniziali basati sui classici giochi di ruolo. La scelta, anche nella splendida Kalos, è molto complicata perché tutti gli starter della regione basata sulla Francia sono accattivanti e dal design molto interessante. Quest’oggi però ci concentriamo sulla valenza competitiva ed il premio di miglior starter va alla linea evolutiva di Froakie, Frogadier e Greninja. L’Abilità Nascosta del Pokémon Ninja lo rende imprevedibile e difficile da affrontare: grazie a Mutatipo il mostriciattolo può cambiare il suo tipo elementale in base all’ultima mossa da lui incassata. Il problema di questa Abilità è ovviamente la negazione continua del bonus STAB, che ricordiamo essere un bonus del 50% nella potenza delle mosse dello stesso tipo del Pokémon che le utilizza. Lo STAB è anche legittimo non utilizzarlo quando si può invece usufruire di una Velocità eccezionale (122 punti base!) ed un Attacco Speciale elevato. Attraverso il giusto Strumento, come ad esempio un’Assorbisfera, è possibile incrementare ulteriormente la potenza offensiva al costo di qualche Punto Salute per turno. Greninja non è solo uno degli starter più forti competitivamente, è bensì uno dei Pokémon più validi dell’intera serie!

    Greninja Cromatico by Ishmam

    7 – Litten

    Arriviamo infine nella calda regione di Alola, casa della Settima Generazione. Game Freek, con gli ultimi giochi della serie principale attualmente usciti ha fatto un bel lavoro: tutti e tre i Pokémon iniziali sono competitivamente molto validi ed hanno tutti caratteristiche che li differenziano fortemente. La scelta è quindi ancora più ardua delle precedenti e ricade questa volta sul piccolo Litten. Nonostante Rowlet sia il più amato dei tre, non è il più valido competitivamente parlando. Incineroar si è reso protagonista negli ultimi tornei VGC grazie alla sua combinazione di tipi Fuoco/Buio e ad un Attacco fisico di ben 115 punti base. La scelta però si basa sulla mossa esclusiva Braccioteso grazie alla quale è possibile ignorare le modifiche alle statistiche di Difesa ed Elusione del bersaglio. Incineroar ha inoltre accesso all’Abilità Prepotenza, molto utilizzata nel campo competitivo. Per questo la linea evolutiva del Pokémon Pirofelino si aggiudica il premio di miglior starter di Settima Generazione.

    E voi cosa ne pensate? Fateci sapere con un commento qual è secondo voi il miglior Pokémon iniziale di tutta la serie. NextCuriosity torna giovedì prossimo!

  • La migliore squadra per affrontare la regione di Kanto

    La migliore squadra per affrontare la regione di Kanto

    Con l’annuncio della nuova coppia di titoli Pokémon Let’s Go, Pikachu! e Pokémon Let’s Go, Eevee! molti Allenatori faranno ritorno nella loro amata regione di Kanto. Nintendo ha inoltre affermato che saranno presenti solamente gli originali 151 mostriciattoli quindi non vi è momento migliore per vedere quale possa essere un’ottima squadra formata proprio da questi Pokémon. Nel NextCuriosity di oggi vedremo i migliori Pokémon per affrontare la regione di Kanto!

    Articolo scritto da Stefano Pezzella.


    Venusaur

    La scelta del Pokémon iniziale, in qualunque gioco della serie, è la prima vera scelta importante. Essa può determinare la struttura finale della vostra squadra e per questo bisogna decidere con saggezza. Molti Allenatori si faranno certamente guidare dai sentimenti (com’è giusto che sia) e sceglieranno il piccolo Charmander. Il Pokémon iniziale che però può darvi una grossa mano all’inizio della vostra avventura è Bulbasaur. La sua evoluzione finale, Venusaur, è un mostriciattolo dalla Difesa e dalla Difesa Speciale veramente eccezionali. I suoi numerosi punti base in Attacco Speciale lo rendono anche un ottimo attaccante. Venusaur è quindi la scelta giusta per chi predilige uno stile di gioco calmo, distaccato e senza troppe sostituzioni.


    Nidoking

    Un Pokémon di tipo Terra è l’ideale in un mondo di gioco in cui i mostriciattoli Fuoco, Roccia ed Elettro la fanno da padrone. La scelta per un Pokémon di questo tipo ricade quindi su Nidoking. Nella nostra avventura Nidoking sarà un Pokémon veramente facile da ottenere, basterà infatti allenare la linea evolutiva di Nidoran♂. La caratteristica principale di Nidoking è l’alto numero di mosse di diverso tipo che può imparare, veramente utili in molte delle Palestre della regione di Kanto. Solo per citarne alcune, Nidoking può imparare ed apprendere tramite MT mosse del calibro di Megacorno, Terremoto, Breccia, Ombrartigli, Pietrataglio, Bora e i tre “pugni elementali”, ovvero Tuonopugno, Fuocopugno e Gelopugno. Il suo elevato Attacco fisico lo rende quindi un mostriciattolo molto temibile.


    Starmie

    Avendo in squadra due Pokémon di tipo Veleno, deboli al tipo Psico, è giusto bilanciare un po’ le carte scegliendo un mostriciattolo proprio di quest’ultimo tipo. La scelta è dunque ovvia: Starmie è il Pokémon che fa per noi. Il Pokémon Misterioso è abbastanza difficile da ottenere e richiede molta pazienza. Sta di fatto però che a lungo andare risulta essere un ottimo alleato per la sua combinazione di tipi Acqua e Psico. Nonostante il peso possa ingannare (1,1m di altezza per 80kg di peso), Starmie è un Pokémon dalla velocità elevatissima. Può vantare infatti ben 115 punti base in Velocità! Questa statistica, unita ad un Attacco Speciale veramente ottimo, lo rendono un attaccante formidabile. Tramite MT è in grado di apprendere mosse come Fulmine e la STAB Psichico, oltre ad essere il candidato alla MN Surf.


    Dodrio

    Arrivati ad un certo punto della nostra avventura risulterà comodo poter tornare nelle città già visitate. Qui entra in gioco la MN Volo, assieme ad un Pokémon di tipo Volante molto speciale: Dodrio. La Prima Generazione è famosa per i suoi numeri mostriciattoli di tipo Normale/Volante, come Pidgeot e Fearow. Quindi perché non uno di quest’ultimi due, bensì Dodrio. La risposta è semplice: vedendo le statistiche di base del Pokémon Triuccello possiamo renderci conto di quanto sia più simile ad un attaccante fisico di razza di quanto non sembri. Dodrio ha le giuste qualità per essere considerato un’ottima scelta data la sua incredibile Velocità (110 punti base) ed il suo altrettanto forte Attacco (come la Velocità, 110 punti base). Questo Pokémon ha inoltre accesso ud una mossa molto utile: Tripletta è una mossa dalla potenza base di 80 ma dall’effetto secondario da non trascurare poiché può paralizzare, scottare o congelare il bersaglio!


    Jolteon

    Per il prossimo Pokémon dobbiamo andare ad Azzurropoli, in particolare nella Villazzurra (Condominio di Azzurropoli). Qui troveremo un personaggio che ci donerà il Pokémon Evoluzione Eevee. Ancora non è certo che questo evento sia posto anche nella regione di Kanto di Let’s Go, Pikachu! ed Eevee! poichè in quest’ultimo dei due giochi Eevee ci verrà consegnato all’inizio dell’avventura. Se però questo evento verrà conservato sappiate che vi servirà anche una Pietratuono, dato che il quinto mostriciattolo della nostra squadra è Jolteon. Jolteon è un fantastico Pokémon di tipo Elettro dai fantastici Attacco Speciale e Velocità (rispettivamente 110 e 130 punti base!). Può risultare utile in molte delle lotte della regione di Kanto, in particolare contro i Capipalestra ed i Superquattro. La prima mossa da insegnargli è sicuramente Ondashock, MT consegnata al protagonista da Lt. Surge e dalla potenza base di 60, a cui va aggiunto il bonus STAB.


    Snorlax

    L’ultimo Pokémon della nostra squadra non poteva che essere il grosso Pokémon Sonno. Snorlax è un mostriciattolo molto speciale, sia per come viene catturato, sia per l’incredibile numero di mosse di diverso tipo che può apprendere. Tra le mosse più utili troviamo Geloraggio, Lanciafiamme, Fulmine, Psichico e Terremoto. Snorlax ha inoltre accesso a una Difesa Speciale a dir poco insuperabile, che rendono il Pokémon un muro difficile da abbattere, soprattutto per i forti mostriciattoli di tipo Psico. La sua statistica di base più alta è quella dei Punti Salute che lo rendono quasi immune a mosse di Stato come Tossina.

    Anche questo NextCuriosity termina qui. Fateci sapere con un commento quale sarà la vostra squadra. Vi farete guidare dai sentimenti o sarete invece più pragmatici dopo anni di esperienza? A voi la scelta!