Tag: Pokémon Spada e Scudo

  • Nintendo celebra le 10 milioni di vendite di Nintendo Switch in Europa!

    Nintendo celebra le 10 milioni di vendite di Nintendo Switch in Europa!

    Nintendo ha raggiunto le 10 milioni di vendite, in Europa, per quanto riguarda la famiglia Nintendo Switch (Nintendo Switch e Nintendo Switch Lite).

    Nel 2019 le vendite sono incrementate drasticamente in tutto il continente europeo, 30% in più rispetto al 2018, mentre oltre il 40% in più del 2017!

    Il presidente di Nintendo of Europe, Stephan Bole, ha condiviso tutta la sua felicità in un comunicato stampa: “la famiglia Nintendo Switch è apprezzata da milioni di giocatori in tutta Europa e tagliare un traguardo così importante testimonia il suo ampio fascino. Le vendite europee di Nintendo Switch crescono in modo significativo ogni anno e i proprietari di console vecchie e nuove hanno una vasta gamma di titoli da scegliere, con molti altri in arrivo.”

    Nintendo of Europe ha inoltre reso noto un dato interessante inerente ai giochi pubblicati dalla grande N. I possessori di Nintendo Switch hanno acquistato oltre 36 milioni di questi titoli, a partire da marzo 2017, mese di lancio della console ibrida.

    Tra i titoli, che sono arrivati ad un milione di copie vendute sempre in Europa, spiccano:

    • Pokémon: Let’s Go Pikachu e Pokémon: Let’s Go Eevee;
    • Super Mario Odyssey;
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
    • Mario Kart 8 Deluxe;
    • Super Smash Bros. Ultimate

    Guardando il calendario, le vendite sono chiaramente destinate a salire, date le feste natalizie ma soprattutto l’arrivo di Pokémon Spada e Scudo, Luigi’s Mansion 3, Overwatch, The Witcher 3: Wild Hunt, ecc…

  • Game Freak, altre curiosità su Scorbunny e Sobble

    Game Freak, altre curiosità su Scorbunny e Sobble

    Durante un’intervista alla Game Freak, da parte di Game Informer, Shigeru Ohmori assieme a Junichi Masuda e James Turner hanno parlato dei 3 Pokémon iconici di Galar.

    Se ve lo foste perso, in un altro articolo abbiamo parlato dello starter di tipo Erba, Grookey. Questa volta, però, ci soffermeremo sul focoso Scorbunny e il suo compagno Sobble.

    Scorbunny, Pokémon Coniglio

    Inizialmente ce lo descrivono come un Pokémon pieno di energie, che ama scorrazzare di qua e di la, ma finisce sempre col bruciare ciò che lo circonda.

    In risposta alla domanda del perché Scorbunny abbia un aspetto simile, Ohmori non ha saputo dare una spiegazione valida, ma ha affermato che un dettaglio ricorrente nel design giapponese sia il naso.

    Con esso si riesce a far capire già a prima vista se il personaggio è, come nel nostro caso, energetico, giovane o scalmanato.

    Pensa, inoltre, che il tipo di persona che andrà a scegliere Scorbunny come Pokémon iniziale, deve essere atletico e colmo di energie per non rischiare di mangiare la polvere del suo compagno.

    “Sarà stancante, in quanto non si saprà mai in che direzione deciderà di correre, ma se non avrai problemi a stargli dietro, di sicuro apprezzerai un amico come Scorbunny” sempre secondo Ohmori.

    Ha oltretutto dichiarato che la silhouette del Pokémon coniglio è volutamente semplice e tondeggiante cosicchè, non solo sia difficile scordarla, ma che anche un bambino riesca facilmente a disegnarla.

    Sobble, il Pokémon Acquacertola

    Ohmori, parlando di Sobble, ha affermato che per gli Allenatori più gentili e altruisti questo Pokémon sarebbe un compagno perfetto, nonostante sia molto timido.

    Un’abilità di Sobble, come lasciano intendere, è il mimetizzarsi nell’acqua, diventando trasparente e confondendosi con il paesaggio.

    Per il suo design volevano qualcosa di contrapposto all’energetico Scrobunny e al “creatore dell’ umore” Grookey.

    In Giappone, è stato molto apprezzato il suo aspetto carino e allo stesso tempo triste, ma le reazioni online non sono state delle migliori e il team di Game Freak ammette che non se lo aspettava.

    Ohmori fa oltretutto una rivelazione interessante, dichiarando che “Gli Allenatori giocando a Pokémon Spada e Scudo capiranno il perchè delle forme Galar e il loro collegamento con gli starter“.

    Masuda afferma, inoltre, che questo potrebbe essere il primo gioco Pokémon con le più diverse personalità dei Pokémon iniziali.

    Invita i futuri Allenatori, infatti, ad avere come compagno Sobble se solitamente si è molto timidi, mentre consiglia a chi è ha sempre il sorriso sulle labbra la scimmietta Grookye, e infine ai più movimentati Scorbunny.

    Così si conclude l’intervista, lasciandoci poche, se non alcuna, novità ma molte teorie e dubbi, nuove possibili abilità e caratteristiche particolari. Ma per ora, non ci resta che aspettare il 15 Novembre per l’uscita dei due nuovi giochi. Solo allora avremo le risposte tanto cercate.

  • GAME FREAK racconta curiosità sul piccolo Grookey!

    GAME FREAK racconta curiosità sul piccolo Grookey!

    Il canale YouTube di Game Informer ha caricato un video in cui ci sono degli ospiti speciali: Shigeru Ohmori, Junichi Masuda e James Turner. Il video in questione è una sorta di intervista in cui sono state fatte delle domande sul nuovo mostriciattolo tascabile Grookey.

    In questo video video vengono rese note alcune particolarità sullo starter di tipo erba di ottava generazione; alcune di queste possono sembrare molto scontate ed ovvie, ma Game Freak si è sempre distinta nel riuscire a rilasciare informazioni anche in modi ambigui.

    Infatti, come potrete notare nel video qui sotto, nonostante i membri di Game Freak siano stati molto riservati, e nonostante non abbiano approfondito il discorso evoluzione, si sono soffermati su alcuni particolari molto interessanti. Che abbiano parlato tramite vie traverse della nuova evoluzione del Pokémon Scimpanzè?

  • Perché la serie Pokémon è rimasta a lungo su portatile? Parola a Junichi Masuda

    Perché la serie Pokémon è rimasta a lungo su portatile? Parola a Junichi Masuda

    Fino a poco meno di un anno fa, i giochi della serie principale Pokémon erano disponibili per una console esclusivamente portatile.

    Tuttavia grazie al lancio di Nintendo Switch, la console ibrida della grande N, abbiamo potuto finalmente provare un gioco Pokémon sulla TV della nostra casa.

    Pokémon Let’s Go Pikachu e Pokémon Let’s Go Eevee sono stati i primi in assoluto ed hanno portato nelle case di molte famiglie fan del brand, una nuova e fantastica esperienza.

    In un’intervista rilasciata a Game Informer, Junichi Masuda producer di Pokémon Spada e Scudo ha spiegato l’elemento cardine della serie Pokémon: l’interazione tra i giocatori.

    “Penso sia importante non avere un’esperienza completamente chiusa con il gioco. Facilitare le interazioni della vita reale, giocare e parlare allo stesso tempo con gli amici fa parte della nostra idea di avventura nel mondo dei Pokémon”

    Masuda si è soffermato anche sui vari eventi di distribuzione dei Pokémon nei vecchi giochi: “durante questi eventi potreste imbattervi in un amico o incontrare e stringere amicizia con altre persone. Questi momenti si trasformano in ricordi e aggiungono valore a quel Pokémon che ottieni. Ogni volta che lo vedi, ti ricorderai di quell’esperienza e pensiamo che sia veramente preziosa“.

    Infine vi ricordiamo che Pokémon Spada e Scudo arriveranno il prossimo 15 novembre su Nintendo Switch.

    Cliccate qua per acquistare una delle due versioni a soli 47.98€ su Instant Gaming!

    Junichi Masuda e Shigeru Ohmori, rispettivamente producer e director di Pokémon Spada e Scudo durante l’ultima intervista a Game Informer
  • Svelate le divise da calcio di Galar del Pokémon Center!

    Svelate le divise da calcio di Galar del Pokémon Center!

    Sono state da poco rivelate delle divise calcistiche della regione di Galar che potranno essere acquistate dai fan Pokémon.

    Come abbiamo visto, in Pokémon Spada e Scudo non mancheranno enormi stadi da calcio, e Pokémon Center venderà infatti le maglie ufficiali ad essi dedicate.

    Le divise appartengono agli starter di Galar, e sono state per l’appunto mostrate quelle di Scorbunny, Grookey e Sobble

    Al momento non ci sono altre informazioni riguardo queste maglie, come prezzo e data di uscita.

    Eccovi alcune foto di queste fantastiche divise:

    E voi, preferite la maglia verde di Grookey, quella blu di Sobble, oppure quella rossa di Scorbunny?

  • Pokémon Spada e Pokémon Scudo, curiosità sul nome e sui Pokémon Leggendari

    Pokémon Spada e Pokémon Scudo, curiosità sul nome e sui Pokémon Leggendari

    Game informer, dopo la sua recente visita alla Game Freak, ha rilasciato alcuni aneddoti sui nomi dei giochi Pokémon di ottava generazione e sui nomi dei Leggendari di copertina, Zacian e Zamazenta.

    Inaspettatamente i programmatori hanno scelto il nome di Pokémon Spada e Scudo quando ormai i lavori erano già iniziati da tempo.

    Game Freak ha infatti deciso i titoli dei giochi ispirandosi al design di Zacian e Zamaenta ed ha ritenuto una bella idea accostare due armi di attacco e difesa al mondo Pokémon.

    Per quanto riguarda i leggendari, invece, il director Shigeru Ohmori si è ispirato ai colori: Magenta per Zamaenta e il Ciano per Zacian.

  • Un leak di 4chan aveva previsto Ponyta di Galar: ecco tutte le possibili novità!

    Un leak di 4chan aveva previsto Ponyta di Galar: ecco tutte le possibili novità!

    Da poche ore si è conclusa la live di 24 ore di The Pokémon Company, inerente al Bosco Brillabirinto, nel quale è stato avvistato per la prima volta Ponyta di Galar.

    Un leak di 4chan l’aveva previsto. Che siano presto in arrivo nuove info tra cui nuove Forme Regionali e conferme di vecchi Pokémon nel Pokédex? Secondo quanto riportato dal leak sì!

    Vi ricordiamo di prendere tutto con la dovuta cautela perché stiamo speculando semplicemente su informazioni non ufficiali:

    • ci saranno ben 97 nuovi Pokémon, 7 dei quali leggendari e/o misteriosi;
    • più di 500 Pokémon delle vecchie regioni saranno presenti nel Pokédex di Galar;
    • per quanto riguarda gli starter, purtroppo, solo quelli di Kanto, Johto e Sinnoh saranno nel gioco;
    • Eevee non avrà una nuova evoluzione;
    • i vecchi Pokémon leggendari, tra cui Lugia, Ho-Oh, Groudon, Kyogre, Rayquaza, Zekrom, Reshiram, Kyurem, Solgaleo, Lunala e Necrozma saranno presenti;
    • Chatot avrà un’evoluzione di tipo Spettro/Volante esclusiva di Pokémon Scudo e diventerà un pappagallo ancora più grosso, Chataunt;
    • la linea evolutiva di Shinx diverrà di tipo Terra/Buio, mentre quella di Pawniard sarà di tipo Psico/Lotta;
    • Girafarig avrà una Forma Galar

    Il leak parla, come detto in precedenza, di Ponyta di Galar. Quest’ultimo avrà, come previsto da molti, il tipo Folletto e la sua evoluzione Rapidash sarà un vero e proprio unicorno.

    Proprio per questo motivo il leak potrà risultare in parte o del tutto veritiero,per ora ci ha preso in pieno, ma fate attenzione comunque.

    Il leak di 4chan nel quale si parla di Sirfetch'd e Ponyta
    Il leak di 4chan nel quale si parla di Sirfetch’d e Ponyta
  • James Turner ci spiega perché creare un nuovo Pokémon non è semplice

    James Turner ci spiega perché creare un nuovo Pokémon non è semplice

    Creare nuovi Pokémon, nonostante molti non lo pensino affatto, non è cosi semplice. Affinché i fan possano godere di Pokémon graziosi, adeguati al contesto dell’ambiente regionale di riferimento, devono essere superate diverse problematicità. Lo prova l’intervista di James Turner.

    Che esistessero diverse problematicità, via via che si incrementano il numero delle generazioni, era cosa risaputa e nota, ma a ricordarcerlo, in una intervista rilasciata ad un media, è James Turner. James Turner è il CADO, ovvero Chief Artistic Division Officer, in italiano Direttore Artistico Divisionale per il gioco in questione, di Game Freak.

    L’intervista

    James Turner, nel corso di una intervista rilasciata tempo fa ad un media, ha riaffermato tutti i problemi che, in materia di design, si verificano all’atto della nascita di una nuova generazione Pokémon.

    I problemi nel design dei Pokémon

    Innanzitutto, ha dichiarato che, due fra gli aspetti principali che vanno tenuti in considerazione nel progettare un gioco Pokémon, sono le potenziali funzionalità dell’ambiente e la logica sottostante. Non è possibile, infatti, in un videogioco Pokèmon, definire Pokémon, da un design favoloso o comunque carino, senza alcun collegamento con la logica dell’ambiente. Ad esempio, immaginiamo un Pokémon che abbia delle bellissime e possenti corne, e figuri come un essere robusto e possente. La domanda che dovremo farci sarebbe: “A che cosa servono queste corna?”. Un’altra domanda che dovremo farci potrebbe essere: “Come mai vive?” oppure “Come mai esiste in questa generazione?”. Queste domande possono essere, in realtà, riassunte da una sola domanda generale: “Perché esiste questo Pokémon?”.

    La risposta a queste domande è, in realtà, estremamente importante. Costituisce un metro di giudizio fondamentale in merito al design dei Pokémon. Se non ci sono reali motivazioni sottostanti alle decorazioni, quelle decorazioni non sono utili e pertanto si eliminano e/o si sostituiscono con altre. E’ necessario pensare al come questo essere esista e al perché esista.

    I Pokémon scartati

    Per queste motivazioni, anche una parte molto elevata di Pokémon disegnati inizialmente, vengono scartati. Il motivo del loro scarto riflette, principalmente, la non rispondenza fra il o i Pokémon scartati e le caratteristiche dell’ambiente, nel quale è ambientata la Regione. Secondo quanto detto da Turner, solo uno o due, massimo tre, Pokémon di ciascuna lineup vengono successivamente implementati nelle lineup definitive. Ciascuna lineup è composta da 10 Pokémon. I Pokémon scartati vengono archiviati, in quanto potrebbero essere ritoccati o implementati in future generazioni.

    Questo si verifica perché, nel momento in cui vedi per la prima volta un Pokémon, ti concentri inizialmente sull’aspetto fisico. Successivamente provvederai a chiederti, o anche no, il senso della sua esistenza nell’ambiente circostante. Lo staff di Pokémon Spada e Scudo non vuole, però, che siano immessi nella lineup definitiva Pokémon che sono “pesci fuor d’acqua”, ovvero il cui design non avrebbe senso in tale ambientazione. Ciò potrebbe determinare una discromia potenzialmente problematica per la trama del gioco.

  • I Pokémon arrivano sui Pixel 4 di Google con Pokémon Wave Hello!

    I Pokémon arrivano sui Pixel 4 di Google con Pokémon Wave Hello!

    The Pokémon Company e Google hanno recentemente collaborato ad una demo pubblicitaria per smartphone, realizzata con la tecnologia Soli, per Google Pixel 4 e Pixel 4 XL.

    Soli è un progetto sperimentale di Google, una nuova tecnologia, che utilizza un radar in miniatura, per rilevare i movimenti del corpo senza un contatto con lo schermo. Google sta lavorando a vari progetti, che utilizzano questa tecnologia Soli, e uno di questi, consiste in una collaborazione con The Pokémon Company.

    Le due aziende hanno così creato Pokémon Wave Hello, una demo che mostra le nuove funzionalità di rilevamento dei gesti del nuovo Google Pixel 4. La demo include 5 diversi Pokémon (Pikachu, Scorbunny, Sobble, Grookey ed Eevee) e consente di giocare con loro usando vari movimenti, con, o senza contatti con lo schermo.

    Altrettanto interessante, è il fatto, che la demo, menziona specificamente Pokémon Spada e Scudo, e mostra persino i loro loghi. Ovviamente alcuni dei Pokémon prima menzionati, debutteranno nell’ultimo capitolo della saga. Sembra infatti che Pokémon Wave Hello abbia come obiettivo, soprattutto, la promozione di Pokémon Spada e Scudo.

    Riportiamo alcune immagini della demo: