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  • La migliore squadra per affrontare la regione di Johto

    La migliore squadra per affrontare la regione di Johto

    Qualche settimana fa siamo andati ad analizzare la possibile migliore squadra di Prima Generazione. Nel NextCuriosity di questo giovedì continuiamo questa speciale mini serie andando a studiare i mostriciattoli di Seconda Generazione per vedere qual è la squadra più forte della regione di Johto.

    Come l’ultima volta non andremo ad inserire in squadra i Pokémon Leggendari sia perché molto spesso vengono catturati a gioco ormai finito ma soprattutto perché andrebbero a “semplificare” l’esperienza di gioco. Passate le premesse, iniziamo!

    Articolo scritto da Stefano Pezzella.

    1 – Pokémon iniziale: Feraligatr

    Come visto nel NextCuriosity della scorsa settimana, la linea evolutiva di Totodile, Croconaw e Feraligatr può essere considerata la migliore per quanto riguarda i tre Pokémon iniziale. Senza nulla togliere a Cyndaquil e Chikorita, Feraligatr con i suoi 105 punti base in Attacco e con l’enorme quantità di mosse fisiche a disposizione è un Pokémon veramente ottimo, soprattutto all’inizio della propria avventura in quanto molti mostriciattoli incontrati nei primi percorsi di gioco tendono ad aumentare gli EV di Attacco fisico. Cosa vuol dire? Pokémon come Sentret una volta sconfitti andranno ad incrementare la statistica di Attacco del nostro compagno. Typhlosion e Meganium prediligono l’Attacco Speciale e andrebbero quindi ad aumentare una statistica (l’Attacco appunto) inutile per il loro stile di lotta.

    Feraligatr by Meyly

    2 – Crobat

    Con l’avvento della Seconda Generazione molti Pokémon di Kanto hanno ricevuto o un’evoluzione o una pre-evoluzione. Golbat è uno di questi poiché per felicità si evolve in Crobat. Lo stadio finale del Pokémon Pipistrello può essere ottenuto presto nella nostra avventura: basterà infatti far evolvere gli Zubat incontrati nella Grotta Scura. Crobat può vantare una velocità incredibilmente elevata di ben 130 punti base. Il tipo Volante inoltre lo rende immune al tipo Terra, superefficacie contro il tipo Veleno. Lo stesso tipo Volante gli consente di imparare la MN Volo. Tra le altre mosse che Crobat può apprendere troviamo Velenocroce, utile per infliggere avvelenamento e con alta probabilità di brutto colpo.

    Crobat by wingedwolf94

    3 – Ampharos

    Come per la regione di Kanto avevamo Jolteon, il Pokémon di tipo Elettro migliore per la regione di Johto non può non essere Ampharos. Il Pokémon Luce, stadio finale di Mareep, è molto facile da ottenere. Gode inoltre di statistiche veramente ottime: spiccano infatti le buone difese, sia quella fisica che speciale, ed un Attacco Speciale niente male. Punto debole di questo mostriciattolo è la bassa Velocità la quale però viene compensata da un movepool di tutto rispetto: tra le mosse che Ampharos può apprendere troviamo Tuono e Falcecannone come STAB, Dragopulsar per abbattere i Pokémon di tipo Drago, Tuononda per paralizzare gli avversari e Schermoluce per ridurre i danni subiti per tutta la squadra.

    Ampharos by Pokémon-Vector-Art

    4 – Scizor

    Il prossimo Pokémon che andremo a inserire in squadra non ha bisogno di presentazioni: Scizor è uno dei Pokémon migliori in assoluto come visto in un precedente NextCuriosity e certamente non poteva mancare nel nostro team di Johto. La debolezza x4 al tipo Fuoco sembra essere l’unico difetto per questo straordinario Pokémon il quale riesce ad unire tecnica e forza. Il suo micidiale Attacco può vantare ben 130 punti base mentre la sua Difesa e la sua Difesa Speciale godono rispettivamente di 100 e 80 punti base. A questo punto la doppia debolezza al tipo Fuoco non sembra più essere un difetto bensì un modo per limitare l’incredibile potenza di questo mostriciattolo.

    Scizor by evonan

    5 – Donphan

    I Pokémon di tipo Terra nella regione di Johto sicuramente non mancano ed è quindi abbastanza difficile sceglierne uno solo da mettere nella nostra squadra. La scelta ricade infine su Donphan: il Pokémon Armatura si evolve da Phanpy al livello 25. I suoi punti di forza sono l’elevato Attacco fisico di ben 120 punti base e la Difesa fisica di altrettanti 120 punti base. Donphan possiede un’Abilità veramente utile: si tratta infatti di Vigore che consente al Pokémon di rimanere con 1 Punto Salute nel caso venga colpito da una mossa che lo mandi K.O. con un singolo colpo. Questa Abilità fa si che il nostro mostriciattolo rimanga in campo per almeno 2 turni, molto utile se si vuole utilizzare qualche Strumento curativo.

    6 – Gyarados Rosso

    La Seconda Generazione viene ricordata soprattutto per una cosa: l’introduzione dei colori ha portato alla nascita dei Pokémon cromatici e Game Freek decise di “regalare” un mostriciattolo speciale a tutti i giocatori. Stiamo parlando del famosissimo Gyarados Rosso! Come può mancare un Pokémon tanto maestoso nella nostra squadra? Difatti non può, quindi sarà lui l’ultimo membro del team. Gyarados vanta un Attacco di 125 punti base ed un’Abilità molto utilizzata nel panorama competitivo, ovvero Prepotenza, che diminuisce di un livello l’Attacco dell’avversario.

    Il NextCuriosity di questa settimana termina qui! Che ne pensate di questa squadra? Fatecelo sapere con un commento. Ora però tocca a voi! Qual è la vostra squadra preferita per la regione di Johto?

  • La migliore squadra per affrontare la regione di Kanto

    La migliore squadra per affrontare la regione di Kanto

    Con l’annuncio della nuova coppia di titoli Pokémon Let’s Go, Pikachu! e Pokémon Let’s Go, Eevee! molti Allenatori faranno ritorno nella loro amata regione di Kanto. Nintendo ha inoltre affermato che saranno presenti solamente gli originali 151 mostriciattoli quindi non vi è momento migliore per vedere quale possa essere un’ottima squadra formata proprio da questi Pokémon. Nel NextCuriosity di oggi vedremo i migliori Pokémon per affrontare la regione di Kanto!

    Articolo scritto da Stefano Pezzella.


    Venusaur

    La scelta del Pokémon iniziale, in qualunque gioco della serie, è la prima vera scelta importante. Essa può determinare la struttura finale della vostra squadra e per questo bisogna decidere con saggezza. Molti Allenatori si faranno certamente guidare dai sentimenti (com’è giusto che sia) e sceglieranno il piccolo Charmander. Il Pokémon iniziale che però può darvi una grossa mano all’inizio della vostra avventura è Bulbasaur. La sua evoluzione finale, Venusaur, è un mostriciattolo dalla Difesa e dalla Difesa Speciale veramente eccezionali. I suoi numerosi punti base in Attacco Speciale lo rendono anche un ottimo attaccante. Venusaur è quindi la scelta giusta per chi predilige uno stile di gioco calmo, distaccato e senza troppe sostituzioni.


    Nidoking

    Un Pokémon di tipo Terra è l’ideale in un mondo di gioco in cui i mostriciattoli Fuoco, Roccia ed Elettro la fanno da padrone. La scelta per un Pokémon di questo tipo ricade quindi su Nidoking. Nella nostra avventura Nidoking sarà un Pokémon veramente facile da ottenere, basterà infatti allenare la linea evolutiva di Nidoran♂. La caratteristica principale di Nidoking è l’alto numero di mosse di diverso tipo che può imparare, veramente utili in molte delle Palestre della regione di Kanto. Solo per citarne alcune, Nidoking può imparare ed apprendere tramite MT mosse del calibro di Megacorno, Terremoto, Breccia, Ombrartigli, Pietrataglio, Bora e i tre “pugni elementali”, ovvero Tuonopugno, Fuocopugno e Gelopugno. Il suo elevato Attacco fisico lo rende quindi un mostriciattolo molto temibile.


    Starmie

    Avendo in squadra due Pokémon di tipo Veleno, deboli al tipo Psico, è giusto bilanciare un po’ le carte scegliendo un mostriciattolo proprio di quest’ultimo tipo. La scelta è dunque ovvia: Starmie è il Pokémon che fa per noi. Il Pokémon Misterioso è abbastanza difficile da ottenere e richiede molta pazienza. Sta di fatto però che a lungo andare risulta essere un ottimo alleato per la sua combinazione di tipi Acqua e Psico. Nonostante il peso possa ingannare (1,1m di altezza per 80kg di peso), Starmie è un Pokémon dalla velocità elevatissima. Può vantare infatti ben 115 punti base in Velocità! Questa statistica, unita ad un Attacco Speciale veramente ottimo, lo rendono un attaccante formidabile. Tramite MT è in grado di apprendere mosse come Fulmine e la STAB Psichico, oltre ad essere il candidato alla MN Surf.


    Dodrio

    Arrivati ad un certo punto della nostra avventura risulterà comodo poter tornare nelle città già visitate. Qui entra in gioco la MN Volo, assieme ad un Pokémon di tipo Volante molto speciale: Dodrio. La Prima Generazione è famosa per i suoi numeri mostriciattoli di tipo Normale/Volante, come Pidgeot e Fearow. Quindi perché non uno di quest’ultimi due, bensì Dodrio. La risposta è semplice: vedendo le statistiche di base del Pokémon Triuccello possiamo renderci conto di quanto sia più simile ad un attaccante fisico di razza di quanto non sembri. Dodrio ha le giuste qualità per essere considerato un’ottima scelta data la sua incredibile Velocità (110 punti base) ed il suo altrettanto forte Attacco (come la Velocità, 110 punti base). Questo Pokémon ha inoltre accesso ud una mossa molto utile: Tripletta è una mossa dalla potenza base di 80 ma dall’effetto secondario da non trascurare poiché può paralizzare, scottare o congelare il bersaglio!


    Jolteon

    Per il prossimo Pokémon dobbiamo andare ad Azzurropoli, in particolare nella Villazzurra (Condominio di Azzurropoli). Qui troveremo un personaggio che ci donerà il Pokémon Evoluzione Eevee. Ancora non è certo che questo evento sia posto anche nella regione di Kanto di Let’s Go, Pikachu! ed Eevee! poichè in quest’ultimo dei due giochi Eevee ci verrà consegnato all’inizio dell’avventura. Se però questo evento verrà conservato sappiate che vi servirà anche una Pietratuono, dato che il quinto mostriciattolo della nostra squadra è Jolteon. Jolteon è un fantastico Pokémon di tipo Elettro dai fantastici Attacco Speciale e Velocità (rispettivamente 110 e 130 punti base!). Può risultare utile in molte delle lotte della regione di Kanto, in particolare contro i Capipalestra ed i Superquattro. La prima mossa da insegnargli è sicuramente Ondashock, MT consegnata al protagonista da Lt. Surge e dalla potenza base di 60, a cui va aggiunto il bonus STAB.


    Snorlax

    L’ultimo Pokémon della nostra squadra non poteva che essere il grosso Pokémon Sonno. Snorlax è un mostriciattolo molto speciale, sia per come viene catturato, sia per l’incredibile numero di mosse di diverso tipo che può apprendere. Tra le mosse più utili troviamo Geloraggio, Lanciafiamme, Fulmine, Psichico e Terremoto. Snorlax ha inoltre accesso a una Difesa Speciale a dir poco insuperabile, che rendono il Pokémon un muro difficile da abbattere, soprattutto per i forti mostriciattoli di tipo Psico. La sua statistica di base più alta è quella dei Punti Salute che lo rendono quasi immune a mosse di Stato come Tossina.

    Anche questo NextCuriosity termina qui. Fateci sapere con un commento quale sarà la vostra squadra. Vi farete guidare dai sentimenti o sarete invece più pragmatici dopo anni di esperienza? A voi la scelta!