Categoria: Guide

  • Guida Leggende Pokémon: Z-A, come ottenere Zygarde

    Guida Leggende Pokémon: Z-A, come ottenere Zygarde

    Continua la nostra serie di guide sul post-game di Leggende Pokémon: Z-A. In questa guida andremo a vedere come ottenere Zygarde, il Pokémon leggendario protagonista del titolo.

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    Durante l’avventura principale, abbiamo avuto modo di incontrare con una certa frequenza questo Pokémon leggendario. Tuttavia, per aggiungerlo alla nostra squadra, dovremo attendere il post-game. Il requisito per affrontare e catturare Zygarde è quello di aver catturato Xerneas e Yveltal. Una volta catturati i due Pokémon leggendari di Pokémon X e Y, dovremo tornare all’Hotel Z e affrontare E in una lotta.

    A questo punto, avrà inizio la missione principale 42Per mantenere l’equilibrio del mondo“, incentrata sul lottare contro Zygarde. Il Pokémon ci attenderà ai piedi della Torre Prisma, nella zona selvaggia 20, per una delle lotte più impegnative del gioco.

    La lotta contro Zygarde

    La lotta contro Zygarde, che si svolgerà come una lotta contro un Pokémon megaevoluto ferox, si suddivide in tre fasi: la prima sarà contro Zygarde 10%, la seconda contro Zygarde 50% e l’ultima contro Zygarde Forma Perfetta. In tutte e tre le fasi, Zygarde sarà al livello 84.

    Come detto prima, si tratta di una delle lotte più complesse del gioco: in ogni fase, Zygarde sarà sempre più forte e, in caso di KO del giocatore in una qualsiasi fase della lotta, si dovrà ricominciare dalla prima fase.

    La cattura di Zygarde

    Una volta sconfitto nell’ultima fase, Zygarde sarà finalmente disponibile alla cattura. Si tratta di una cattura garantita al 100%, quindi potremo usare un qualsiasi tipo di Poké Ball. Dopo la cattura di Zygarde, E ci darà la Teca Zygarde, che ci permetterà di cambiare forma al Pokémon.

    Altre guide su Leggende Pokémon: Z-A

  • Guida Leggende Pokémon: Z-A, come ottenere Xerneas e Yveltal

    Guida Leggende Pokémon: Z-A, come ottenere Xerneas e Yveltal

    Inizia la nostra serie di guide sul post-game di Leggende Pokémon: Z-A. In questa nuova guida andremo a vedere come ottenere Xerneas e Yveltal, i due Pokémon leggendari di Pokémon X e Y.

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    Una volta completata l’avventura principale del gioco e affrontato la prima lotta di riconoscimento della Royale Z-A , dovremo parlare con E all’Hotel Z, che ci parlerà dei due Pokémon leggendari di sesta generazione. A questo punto sbloccheremo le missioni principali 40 e 41, “Colui che dà” e “Colui che prende“, grazie alle quali potremo catturare, rispettivamente, Xerneas e Yveltal.

    Come ottenere Xerneas

    Per Xerneas, dovremo recarci al Laboratorio Pokémon e parlare con Martynia, che ci affiderà tre incarichi, ovvero di sconfiggere dei Pokémon alfa nelle zone selvagge 3, 5 e 9. Nello specifico, dovremo affrontare uno Steelix alfa nella zona selvaggia 3, un Gallade alfa nella zona selvaggia 5 e un Pangoro alfa nella zona selvaggia 9, tutti e tre al livello 70.

    Dopo aver completato gli incarichi, dovremo tornare da Martynia, che ci comunicherà che Xerneas è apparso nella zona selvaggia 11. E sarà proprio qui che potremo finalmente sconfiggere e catturare Xerneas, “colui che dà”.

    Come ottenere Yveltal

    Per Yveltal, invece, dovremo recarci al Caffè Nouveau e parlare con Gris e Grise. Essi ci diranno di parlare con Muscat alla Q-asar Inc., dove è stato messo a punto un simulatore che permette di risfidare dei Pokémon megaevoluti ferox tramite i loro ologrammi. Infatti, Muscat ci chiederà di riaffrontare MegaVictreebel ferox, MegaHawlucha ferox e MegaTyranitar ferox, tutti e tre al livello 70. Stavolta, tuttavia, li dovremo affrontare in solitaria e non insieme ad un alleato, come è avvenuto nella storia principale.

    Fatto ciò, Muscat ci dirà che Yveltal è apparso sul tetto della Galleria Clair de Lune, nel Quartiere Rosso. Una volta giunti nel luogo indicato, Yveltal, “colui che prende”, apparirà davanti a noi e potremo finalmente catturarlo dopo averlo sconfitto in una lotta.

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  • Guida Leggende Pokémon: Z-A, come ottenere MegaDelphox

    Guida Leggende Pokémon: Z-A, come ottenere MegaDelphox

    La Stagione 2 delle Lotte Competitive di Leggende Pokémon: Z-A sta per iniziare e porterà con sé una ricompensa speciale: la Delphoxite, la megapietra che permette a Delphox di megaevolversi in MegaDelphox!
    In questa guida andremo a vedere come partecipare alle Lotte Competitive, scalare i ranghi e ottenere questa megapietra esclusiva prima che la stagione si concluda.

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    Come ottenere Fennekin

    Non è possibile catturare un Delphox selvatico in Leggende Pokémon: Z-A. Tuttavia, è possibile catturare e far evolvere un Fennekin. Il Pokémon si può ottenere completando la missione secondaria 008 “Salvate Fennekin!”. Dovremo visitare un erborista vicino al Caffè À la mode e poi raggiungere la zona selvaggia 5 per raccogliere i Rametti energizzanti. Una volta ottenuti e portati al Fennekin, potremo aggiungerlo in squadra e farlo evolvere in Braixen e successivamente in Delphox.

    Periodo della Stagione 2

    • Inizio: giovedì 6 novembre 2025, ore 07:00
    • Fine: mercoledì 26 novembre 2025, ore 06:59

    Durante questo periodo, i giocatori possono affrontare Allenatori da tutto il mondo in battaglie online in tempo reale a quattro giocatori, guadagnando punti per salire di rango e ottenere premi.

    Come ottenere la Delphoxite

    Per ottenere la Delphoxite, a differenza della stagione precedente, sarà necessario raggiungere almeno il Rango S nel corso della Stagione 2.
    Questa megapietra è unica per la stagione e non può essere ottenuta in altri modi, rendendola una ricompensa esclusiva per chi partecipa alle lotte competitive.

    Inoltre, anche la Greninjite, la megapietra necessaria per far megaevolvere Greninja, verrà ridistribuita come ricompensa raggiungendo almeno il Rango Y.

    Pokémon ammessi

    Nella Stagione 2 delle Lotte Competitive sono ammessi i Pokémon del Pokédex di Luminopoli con numeri da 001 a 229. È possibile registrare Pokémon dal L. 1 al L. 100, ma tutti i Pokémon verranno automaticamente portati al L. 50 durante le lotte. Sono ammesse le forme regionali, ma nelle lotte può esserci un solo Pokémon per specie.

    Ricompense della Stagione 2

    Ecco le ricompense della Stagione 2 delle Lotte Competitive:

    Rango A

    • 3 Dream Ball
    • 1 Tappo d’oro
    • 3 Tappi d’argento
    • 3 Semi padronanza
    • 1 Granpepita

    Dal rango B al rango E

    • 2 Dream Ball
    • 1 Tappo d’oro
    • 2 Tappi d’argento
    • 2 Semi padronanza
    • 2 Pepite

    Dal rango F al rango K

    • 1 Tappo d’argento
    • 1 Seme padronanza
    • 2 Pepite

    Dal rango L al rango R

    • 1 Seme padronanza
    • 1 Pepita

    Fino al rango S

    • 1 Pepita

    Come partecipare a una Lotta Competitiva

    Per partecipare a una Lotta Competitiva:

    1. Avviare Leggende Pokémon: Z-A.
    2. Aprire il menu principale con il pulsante X.
    3. Selezionare Comunicazione.
    4. Selezionare Lotta Competitiva.

    Come ricevere le ricompense per la stagione all’interno del gioco

    Per poter ricevere le ricompense al termine della stagione, dovremo aver vinto o perso almeno un incontro nel corso della Stagione 2. Per ricevere le ricompense dovremo seguire i seguenti passaggi:

    1. Al termine della stagione, avviare Leggende Pokémon: Z-A.
    2. Aprire il menu principale con il pulsante X.
    3. Selezionare Comunicazione.
    4. Selezionare Lotta Competitiva.

    Consigli per scalare i ranghi

    • Tutti i giocatori iniziano dal Rango Z e possono progredire fino al Rango A, il più alto.
    • È consigliabile utilizzare Pokémon rapidi e con mosse a ricarica breve: la velocità e la gestione del tempo sono essenziali nelle lotte in tempo reale.
    • Dovremo approfittare dei Megaframmenti ottenuti come ricompensa per sbloccare nuove megapietre e potenziare la squadra.
    • Anche se non dovremmo raggiungere i ranghi più alti, ogni lotta garantisce premi utili per migliorare i propri Pokémon e preparare alle stagioni successive.

    Altre guide su Leggende Pokémon: Z-A

  • Pokémon Pocket B1 Mega Ascesa: lista di tutte le carte

    Pokémon Pocket B1 Mega Ascesa: lista di tutte le carte

    In questa nuova guida andremo a vedere la lista di tutte le carte di Mega Ascesa, il primo set del gruppo B di GCC Pokémon Pocket in arrivo domani.

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    Disponibile da domani, 30 ottobre 2025, l’espansione Mega Ascesa permetterà ai giocatori di espandere la loro collezione e scoprire la potenza dei Pokémon-ex Megaevoluzione. Infatti, a con questo set, le megaevoluzioni approdano anche in GCC Pokémon Pocket.

    Grazie a ElChicoEevee, è stato possibile reperire in anteprima le immagini di tutte carte in lingua italiana. Vediamo dunque la lista completa di tutte le carte di Mega Ascesa!

    Lista di tutte le carte del set Mega Ascesa

    L’espansione Mega Ascesa si compone di tre nuove buste di espansione: sulla prima è raffigurato MegaGyarados, sulla seconda MegaBlaziken e sulla terza MegaAltaria. In una determinata bustina sarà possibile trovare alcune carte specifiche che non si troveranno nelle altre due.

    Tutte le immagini delle carte dell’espansione Mega Ascesa

    ORDINE DELLE CARTE IN AGGIORNAMENTO

  • Guida Leggende Pokémon: Z-A, dove trovare tutte le megapietre presenti nel gioco

    Guida Leggende Pokémon: Z-A, dove trovare tutte le megapietre presenti nel gioco

    Continua la nostra serie di guide su Leggende Pokémon: Z-A. In questa guida andremo ad elencare tutte le megapietre presenti nel gioco e dove trovarle.

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    Per rendere possibile la megaevoluzione di un Pokémon, dovremo dargli una megapietra. Ciascuna specie di Pokémon necessita di una determinata megapietra per megaevolversi. Ad esempio, Absol non potrà megaevolversi finché non gli avremo dato un’Absolite.

    Di seguito andremo ad elencare tutte le megapietre disponibili in Leggende Pokémon: Z-A e come ottenerle.

    Tutte le megapietre di Leggende Pokémon: Z-A e dove trovarle

    NOTA: alcune megapietre saranno disponibili in gioco solamente dopo aver completato determinate missioni principali o nel post-game.

    • Abomasnowite: acquistabile alla Gioielleria al costo di 50.000 Pokédollari
    • Absolite: sconfiggendo MegaAbsol ferox
    • Aerodactylite: scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Aggronite: scambiando 360 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Alakazamite: scambiando 360 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Altarite: sconfiggendo MegaAltaria ferox
    • Ampharosite: sconfiggendo MegaAmpharos ferox
    • Audinite: scambiando 180 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Barbaraclite: sconfiggendo MegaBarbaracle ferox
    • Banettite: sconfiggendo MegaBanette ferox
    • Beedrillite: sconfiggendo MegaBeedrill ferox
    • Blastoisite: acquistabile alla Gioielleria al costo di 100.000 Pokédollari
    • Cameruptite: sconfiggendo MegaCamerupt ferox
    • Chandelurite: scambiando 360 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Charizardite X: acquistabile alla Gioielleria al costo di 100.000 Pokédollari
    • Charizardite Y: acquistabile alla Gioielleria al costo di 100.000 Pokédollari
    • Chesnaughtite: ottenibile al raggiungimento del rango K nella stagione 3 delle Lotte Competitive
    • Clefablite: scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Delphoxite: ottenibile al raggiungimento del rango K nella stagione 2 delle Lotte Competitive
    • Diancite: ottenibile con la funzione Dono Segreto tramite Internet dal 6 novembre 2025
    • Dragalgite: scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Dragonitite: sconfiggendo MegaDragonite ferox
    • Drampite: scambiando 360 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Eelektrossite: scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Emboarite: data da AZ durante l’avventura se si è scelto Tepig come Pokémon compagno/acquistabile alla Gioielleria al costo di 100.000 Pokédollari
    • Excadrillite: scambiando 360 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Falinksite: scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Feraligatrite: data da AZ durante l’avventura se si è scelto Totodile come Pokémon compagno/acquistabile alla Gioielleria al costo di 100.000 Pokédollari
    • Froslassite: sconfiggendo MegaFroslass ferox
    • Galladite: scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Garchompite: acquistabile alla Gioielleria al costo di 70.000 Pokédollari
    • Gardevoirite: ottenibile insieme a Ralts tramite Dono Segreto entro il 28 febbraio 2026/scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Gengarite: acquistabile alla Gioielleria al costo di 50.000 Pokédollari
    • Glalite: scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Greninjite: ottenibile al raggiungimento del rango K nella stagione 1 delle Lotte Competitive
    • Gyaradosite: scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Hawluchite: sconfiggendo MegaHawlucha ferox
    • Heracrossite: scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Houndoomite: scambiando 180 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Kangaskhanite: acquistabile alla Gioielleria al costo di 70.000 Pokédollari
    • Lopunnite: scambiando 180 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Lucarite: scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Malamarite: scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Manectricite: scambiando 180 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Mawilite: sconfiggendo MegaMawile ferox
    • Medichamite: acquistabile alla Gioielleria al costo di 50.000 Pokédollari
    • Meganiumite: data da AZ durante l’avventura se si è scelto Chikorita come Pokémon compagno
    • Metagrossite: scambiando 360 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Mewtwoite X: ottenibile con la funzione Dono Segreto tramite Internet dal 2 dicembre 2025
    • Mewtwoite Y: ottenibile con la funzione Dono Segreto tramite Internet dal 2 dicembre 2025
    • Pidgeotite: scambiando 180 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Pinsirite: scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Pyroarite: scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Sableyite: scambiando 180 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Salamencite: scambiando 360 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Scraftite: scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Scizorite: acquistabile alla Gioielleria al costo di 50.000 Pokédollari
    • Scolipedite: scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Sharpedite: scambiando 180 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Skarmorite: scambiando 240 Megaframmenti alla Q-asar Inc.
    • Slowbroite: sconfiggendo MegaSlowbro ferox
    • Starmite: sconfiggendo MegaStarmie ferox
    • Steelixite: acquistabile alla Gioielleria al costo di 70.000 Pokédollari
    • Tyranitarite: sconfiggendo MegaTyranitar ferox
    • Venusaurite: sconfiggendo MegaVenusaur ferox
    • Victreebelite: sconfiggendo MegaVictreebel ferox
    • Zygardite: ottenibile come “sasso” nel corso dell’avventura, essa diventerà una Zygardite verso la fine del gioco

    Altre guide su Leggende Pokémon: Z-A

  • Guida Leggende Pokémon: Z-A, lista dei codici scambio per il completamento del Pokédex

    Guida Leggende Pokémon: Z-A, lista dei codici scambio per il completamento del Pokédex

    Continua la nostra serie di guide su Leggende Pokémon: Z-A. In questa guida andremo ad elencare tutti i codici scambio per ottenere tutti i Pokémon che si evolvono tramite scambio, utili per il completamento del Pokédex di Luminopoli.

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    Ebbene sì, anche stavolta lo youtuber Austin John Plays ha ideato una lista di codici utile per tutti i giocatori che vogliono ottenere i Pokémon che si evolvono tramite scambio per completare il Pokédex di Luminopoli in Leggende Pokémon: Z-A.

    Tutto quello che dovrete fare è connettervi a Internet, selezionare “Comunicazione” dal menù principale, per poi selezionare “Scambio in link” e “Persone lontane“, dove potrete inserire tutti i codici scambio necessari.

    Lista codici Pokémon che si evolvono tramite scambio

    Tra parentesi lo Strumento da dare al Pokémon affinché si evolva!

    • 0063-0063, scambia Kadabra per Kadabra (no strumento);
    • 0066-0066, scambia Haunter per Haunter (no strumento);
    • 0126-0126, scambia Machoke per Machoke (no strumento);
    • 0182-0182, scambia Phantump per Phantump (no strumento);
    • 0204-0204, scambia Pumpkaboo per Pumpkaboo (no strumento);
    • 0096-0096, scambia Spritzee per Spritzee (Bustina aromi);
    • 0098-0098, scambia Swirlix per Swirlix (Dolcespuma);
    • 0137-0137, scambia Slowpoke per Slowpoke (Roccia di Re);
    • 0176-0176, scambia Scyther per Scyther (Metalcoperta);
    • 0197-0197, scambia Onix per Onix (Metalcoperta).

    Altre guide su Leggende Pokémon: Z-A

  • Guida Leggende Pokémon: Z-A, lista delle megaevoluzioni ferox

    Guida Leggende Pokémon: Z-A, lista delle megaevoluzioni ferox

    Continua la nostra serie di guide su Leggende Pokémon: Z-A. In questa guida andremo ad elencare tutte le megaevoluzioni ferox che affronteremo nel gioco, i relativi livelli dei suddetti Pokémon e le megapietre ottenibili.

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    Uno strano fenomeno chiamato megaevoluzione ferox, ossia l’evoluzione spontanea dei Pokémon selvatici, sta prendendo piede a Luminopoli. In condizioni normali, un Allenatore dovrebbe dare una megapietra a un Pokémon capace di megaevolversi, e tale Pokémon dovrebbe avere un forte legame col suo Allenatore per poterlo fare. Alcuni Pokémon di Luminopoli, però, vanno incontro a una spontanea megaevoluzione ferox, scatenando scompiglio mentre sembrano soffrire.

    La Q-asar Inc., l’azienda dietro allo sviluppo di Luminopoli, ci incaricherà di assistere le ricerche su questi strani avvenimenti. Dovremo collaborare con il Team MZ per affrontare e calmare una varietà di Pokémon megaevoluti ferox. Placando dei Pokémon megaevoluti ferox, otterremo anche ottenere delle megapietre.​

    Le lotte contro le megaevoluzioni ferox sono delle vere e proprie battaglie boss: così come in Leggende Pokémon: Arceus abbiamo placato i Pokémon regali, in Leggende Pokémon: Z-A dovremo placare questi Pokémon megaevoluti, in questo caso con la megaevoluzione, necessaria per poterli sconfiggere e calmarli.

    ALLERTA SPOILER
    Il seguente articolo contiene riferimenti alle megaevouzioni ferox e a megaevoluzioni inedite di Leggende Pokémon: Z-A.

    Tutte le megaevoluzioni ferox di Leggende Pokémon: Z-A

    Missione: 09

    Pokémon: MegaAbsol

    Livello: 25

    Megapietra ottenibile: Absolite

    Missione: 11

    Pokémon: MegaSlowbro

    Livello: 34

    Megapietra ottenibile: Slowbroite

    Missione: 12

    Pokémon: MegaCamerupt

    Livello: 34

    Megapietra ottenibile: Cameruptite

    Missione: 13

    Pokémon: MegaVictreebel

    Livello: 34

    Megapietra ottenibile: Victreebelite

    Missione: 16

    Pokémon: MegaBeedrill

    Livello: 41

    Megapietra ottenibile: Beedrillite

    Missione: 17

    Pokémon: MegaHawlucha

    Livello: 41

    Megapietra ottenibile: Hawluchite

    Missione: 18

    Pokémon: MegaBanette

    Livello: 41

    Megapietra ottenibile: Banettite

    Missione: 21

    Pokémon: MegaMawile

    Livello: 48

    Megapietra ottenibile: Mawilite

    Missione: 22

    Pokémon: MegaBarbaracle

    Livello: 48

    Megapietra ottenibile: Barbaraclite

    Missione: 23

    Pokémon: MegaAmpharos

    Livello: 48

    Megapietra ottenibile: Ampharosite

    Missione: 27

    Pokémon: MegaFroslass

    Livello: 53

    Megapietra ottenibile: Froslassite

    Missione: 28

    Pokémon: MegaAltaria

    Livello: 53

    Megapietra ottenibile: Altarite

    Missione: 29

    Pokémon: MegaVenusaur

    Livello: 53

    Megapietra ottenibile: Venusaurite

    Missione: 32

    Pokémon: MegaDragonite

    Livello: 59

    Megapietra ottenibile: Dragonitite

    Missione: 33

    Pokémon: MegaTyranitar

    Livello: 59

    Megapietra ottenibile: Tyranitarite

    Missione: 34

    Pokémon: MegaStarmie

    Livello: 59

    Megapietra ottenibile: Starmite

    Missione: 42

    Pokémon: Zygarde

    Livello: 84

    Megapietra ottenibile: Teca Zygarde

    Altre guide su Leggende Pokémon: Z-A

  • Guida Leggende Pokémon: Z-A, ecco tutte le MT e dove trovarle

    Guida Leggende Pokémon: Z-A, ecco tutte le MT e dove trovarle

    Continua la nostra serie di guide su Leggende Pokémon: Z-A. In questa guida andremo ad elencare tutti le mosse MT presenti in gioco e dove ottenerle.

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    Come ben sappiamo, le Macchine Tecniche (MT) permettono ai Pokémon di imparare nuove mosse e, in Leggende Pokémon: Z-A, potranno essere usate infinite volte.

    Di seguito vi riportiamo la lista completa di tutte le MT, ottenibili durante le missioni principali e secondarie, dagli incarichi di Martynia, dalle promozioni a vari ranghi della Royale Z-A e in giro per Luminopoli.

    Lista delle MT presenti in Leggende Pokémon: Z-A

    GUIDA IN AGGIORNAMENTO

    NumeroNomeCome ottenrla
    001BottintestaDietro a una roccia da frantumare nel 5° isolato del Quartiere Verde
    002DragartigliSul tetto dell’istituto Étoile
    003PsicoshockLivello di analisi 14 degli incarichi di Martynia
    004SpaccarocciaLivello di analisi 2 degli incarichi di Martynia
    005BoatoSu un tetto della zona selvaggia 3
    006CalmamenteLivello di analisi 26 degli incarichi di Martynia
    007TossinaSu un tetto a nord del 2° isolato del Quartiere Rosso
    008TuonondaA ovest dell’Hotel Z
    009VirataSu un tetto a nord di Viale Estate, nel 3° isolato del Quartiere Rosa
    010BrecciaSu una cassa al 7° isolato del Quartiere Rosa
    011GranfisicoPromozione al rango D della Royale Z-A
    012FranaLivello di analisi 23 degli incarichi di Martynia
    013GeloraggioAl centro del Parco Distratto, nella zona selvaggia 12
    014RogodentiLivello di analisi 6 degli incarichi di Martynia
    015GelodentiLivello di analisi 7 degli incarichi di Martynia
    016SchermoluceLivello di analisi 11 degli incarichi di Martynia
    017ProtezioneLivello di analisi 4 degli incarichi di Martynia
    018CrescipugnoSu un tetto della zona selvaggia 9
    019GemmoforzaSu un tetto a ovest dell’Hotel Z
    020CarineriaPromozione al rango B della Royale Z-A
    021FulmindentiLivello di analisi 5 degli incarichi di Martynia
    022AeroassaltoSu un tetto della zona selvaggia 3
    023TuonopugnoLivello di analisi 15 degli incarichi di Martynia
    024GelopugnoLivello di analisi 13 degli incarichi di Martynia
    025Sgranocchio
    026Energipalla
    027Comete
    028FossaData da un NPC vicino al Caffè I Patiti
    029FuocopugnoLivello di analisi 17 degli incarichi di Martynia
    030DanzaspadaLivello di analisi 21 degli incarichi di Martynia
    031RiflessoRicompensa data da un NPC per il completamento della missione secondaria 034
    032DoppioteamLivello di analisi 16 degli incarichi di Martynia
    033CorposcontroSu un’impalcatura nei pressi del 4° isolato del Quartiere Verde
    034NottesferzaSu un tetto della zona selvaggia 10, in una massa melmosa vicino a un Arbok alfa
    035ResistenzaSu un tetto nel 5° isolato del Quartiere Giallo
    036RocciotombaAl centro della zona selvaggia 8
    037Levitoroccia
    038FuocobombaLivello di analisi 41 degli incarichi di Martynia
    039Scarica
    040SemitragliaSu un tetto della zona selvaggia 5
    041IdropulsarSu un tetto della zona selvaggia 6
    042GigassorbimentoLivello di analisi 12 degli incarichi di Martynia
    043VoloRicompensa per il completamento della missione secondaria 046
    044Iper Raggio
    045PrivazioneRicompensa per il completamento della missione secondaria 094
    046ColpodifangoLivello di analisi 3 degli incarichi di Martynia
    047AgilitàRicompensa per il completamento della missione secondaria 088
    048AutodistruzioneRicompensa per il completamento della missione secondaria 096
    049Ventogelato
    050VampataLivello di analisi 45 degli incarichi di Martynia
    051SalvaguardiaData da Muscat al primo incontro alla Q-asar Inc.
    052Geoforza
    053FangobombaLivello di analisi 32 degli incarichi di Martynia
    054Dragobolide
    055GigaimpattoLivello di analisi 35 degli incarichi di Martynia
    056SdoppiatoreSu un tetto vicino al Caffè Qua La Zampa
    057FuocofatuoRicompensa per il completamento della missione secondaria 026
    058MetaltestataRicompensa per il completamento della missione secondaria 045
    059Cozzata ZenLivello di analisi 20 degli incarichi di Martynia
    060DivinazioneData da un NPC nei pressi della Riva del Canal des Saisons
    061OmbrartigliLivello di analisi 9 degli incarichi di Martynia
    062LanciafiammeSu un tetto nella zona selvaggia 17
    063PsichicoIn un rovo nella zona selvaggia 11
    064SolarraggioLivello di analisi 39 degli incarichi di Martynia
    065PietrataglioZona selvaggia 18, planando da un tetto fino all’edificio a nord-est, per poi cadere su una piattaforma
    066InvertivoltPromozione al rango E della Royale Z-A
    067FulmineLivello di analisi 24 degli incarichi di Martynia
    068OndacaldaLivello di analisi 28 degli incarichi di Martynia
    069TerremotoLivello di analisi 34 degli incarichi di Martynia
    070MulinelloLivello di analisi 8 degli incarichi di Martynia
    071Granvoce
    072TurbofuocoCimitero Dormibien nella zona selvaggia 4, all’interno di in rovo
    073SurfLivello di analisi 29 degli incarichi di Martynia
    074Palla OmbraSu un tetto a nord della zona selvaggia 17
    075Dragopulsar
    076Idrobreccia
    077VelenpunturaLivello di analisi 27 degli incarichi di Martynia
    078BattiterraLivello di analisi 18 degli incarichi di Martynia
    079Tifone
    080Ferroscudo
    081Forbice XIn un rovo nella zona selvaggia 13
    082RetromarciaLivello di analisi 19 degli incarichi di Martynia
    083CongiuraLivello di analisi 38 degli incarichi di Martynia
    084CannonflashLivello di analisi 22 degli incarichi di Martynia
    085SostitutoRicompensa per il completamento della missione secondaria 029
    086Sprizzalampo
    087CodacciaioLivello di analisi 30 degli incarichi di Martynia
    088PunteRicompensa per il completamento della missione secondaria 041
    089FielepunteSu un tetto al 6° isolato del Quartiere Rosso
    090Neropulsar
    091MaledizioneData da un NPC al 3° isolato del Quartiere Rosa
    092MagibrillioAl centro della zona selvaggia 7
    093OltraggioLivello di analisi 46 degli incarichi di Martynia
    094TurbineRicompensa per il completamento della missione secondaria 060
    095Provocazione
    096IdropompaLivello di analisi 40 degli incarichi di Martynia
    097AnticuraLivello di analisi 31 degli incarichi di Martynia
    098Cascata
    099MetronomoRicompensa per il completamento della missione secondaria 079
    100SporcolancioPromozione al rango C della Royale Z-A
    101ElettrotelaData da un NPC a Corso Basso, al 7° isolato del Quartiere Blu
    102FocalcolpoLivello di analisi 44 degli incarichi di Martynia
    103CuordileoneSopra un tetto della zona selvaggia 1
    104FuococaricaPromozione al rango A della Royale Z-A
    105BoraLivello di analisi 42 degli incarichi di Martynia
    106TuonoLivello di analisi 33 degli incarichi di Martynia
    107ZuffaLivello di analisi 37 degli incarichi di Martynia

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    Continua la nostra serie di guide su Leggende Pokémon: Z-A. In questa guida vedremo come ottenere BulbasaurCharmanderSquirtle, i tre starter di Kanto.

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    Laboratorio Pokémon

    Proprio come in Pokémon X e Pokémon Y, dove il Professor Platan ci ha regalato uno dei tre Pokémon iniziali di Kanto al Laboratorio Pokémon, anche in Leggende Pokémon: Z-A potremo ottenerne uno, sempre al Laboratorio Pokémon. Stavolta, tuttavia, sarà Martynia a darci la possibilità di scegliere tra uno di questi tre iconici Pokémon. Dopo aver completato un incarico di Martynia, che richiede di catturare 30 Pokémon, la nuova Professoressa del Laboratorio Pokémon ci chiamerà affidandoci la missione secondaria 022Una chiamata da parte di Martynia“, che ci invita a recarci al Laboratorio.

    Una volta saliti al secondo piano del Laboratorio, troveremo alla nostra destra i tre starter di prima generazione, Bulbasaur, Charmander e Squirtle. Interagendo con loro, Martynia ci chiederà di scegliere uno tra questi tre Pokémon, che potremo aggiungere alla nostra squadra.

    Zona selvaggia 20

    Se al Laboratorio Pokémon abbiamo potuto ottenere solamente uno tra i tre starter di Kanto, nella zona selvaggia 20 potremo catturare anche gli altri due esemplari, oltre a tutti e tre i Pokémon iniziali di Leggende Pokémon: Z-A, ovvero Chikorita, Tepig e Totodile.

    Avremo accesso alla zona selvaggia 20 una volta completata la missione principale 38 e accedendo al post-game di Leggende Pokémon: Z-A.

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