Categoria: Notizie

  • Yooka-Replaylee: un nuovo trailer anticipa l’uscita su Switch 2

    Yooka-Replaylee: un nuovo trailer anticipa l’uscita su Switch 2

    Lo scorso giugno Playtonic Games annunciava Yooka-Replaylee, una versione migliorata del gioco del 2017. Il nuovo trailer conferma l’uscita su altre piattaforme come: PC, Playstation 5, Xbox Series X/S e “console Nintendo” che sembrerebbe suggerire il lancio del gioco anche su Nintendo Switch 2, in una data che si presume sia fissata per il 2025.

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    La remaster di Yooka-Laylee si presenta con una grafica ottimizzata, nuove opzioni di accessibilità, controlli aggiornati, una nuova mappa del mondo, dei tonici per potenziare i protagonisti e una serie di contenuti, tra cui delle sfide aggiuntive, miglioramenti delle sfide già presenti, nuovi outfit e tanto altro .

    L’azienda produttrice con il nuovo trailer ha svelato le piattaforme su cui uscirà il gioco, tra cui una dicitura “console Nintendo” che dà subito nell’occhio per gli appassionati della console giapponese, visto non è specificato su quale dispositivo uscirà, ma è probabile che si tratterà della nuova Nintendo Switch 2, in uscita prossimamente. Vi ricordiamo che abbiamo parlato pochi giorni fa della futura console Nintendo, la cui data di annuncio potrebbe non essere così lontana.

    Una demo di Yooka-Replaylee sarà presentata all’evento MCM x EGX di Londra dal 25 al 27 ottobre, quindi tra qualche giorno avremo sicuramente delle informazioni in più sul nuovo gioco in uscita per console Nintendo.

  • GCC Pokémon Pocket conta milioni di preregistrazioni prima dell’uscita!

    GCC Pokémon Pocket conta milioni di preregistrazioni prima dell’uscita!

    Tra pochissimi giorni avremo finalmente tra le nostre mani il prossimo gioco Pokémon. No, non si tratta di un gioco per Nintendo Switch ma per iOS e Android. La data di uscita di GCC Pokémon Pocket è il 30 ottobre e conta già milioni di preregistrazioni.

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    A darci questa fantastica notizia è il profilo social X dell’applicazione in uscita. GCC Pokémon Pocket conta già oltre 6 milioni di preregistrazioni in tutto il mondo! (pensate che Pokémon Scarlatto e Violetto hanno venduto complessivamente 25 milioni di copie).

    Per celebrare l’uscita di GCC Pokémon Pocket, ogni giorno, stanno uscendo delle magnifiche illustrazioni Pokémon a tema per contare i giorni che mancano all’uscita del gioco. Ecco l’ultima postata fino ad ora, trovate le altre sempre sul profilo social X di GCC Pokémon Pocket.

    Se volete più informazioni su questo gioco in uscita, vi rimandiamo al nostro articolo dedicato qui. Il nostro Viglioh è stato invitato tempo fa, direttamente da The Pokémon Company, a provare in anteprima il gioco e ne è rimasto positivamente stupito!

    Se invece volete dare una sbirciatina ad alcune nuove illustrazione di carte che saranno presenti nel gioco, vi lasciamo al nostro articolo dedicato qui.

  • Pokémon GO: in arrivo il biglietto Tesoro di Pokémonete giornaliero Parte 3

    Pokémon GO: in arrivo il biglietto Tesoro di Pokémonete giornaliero Parte 3

    Con il mese di novembre, su Pokémon GO sta per arrivare la terza e ultima parte del biglietto Tesoro di Pokémonete giornaliero, che offrirà diverse ricompense.

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    Questo biglietto ci aiuterà a potenziare al massimo le nostre avventure garantendo ogni giorno un compito di ricerca sul campo bonus, che prevede come ricompensa 20 Pokémonete. Il biglietto Tesoro di Pokémonete giornaliero Parte 3 ci darà accesso a speciali bonus e alla ricerca a tempo nella Stagione Potenza Max. Il biglietto sarà attivo dalle 00:00 di domenica 3 novembre alle 23:59 di lunedì 2 dicembre 2024. Si potrà acquistare il biglietto Tesoro di Pokémonete giornaliero Parte 3 nel negozio di gioco al costo di 4,99 dollari (o l’equivalente nella vostra valuta locale) dal 3 novembre alle 23:59 del 10 novembre 2024.

    I seguenti bonus saranno disponibili con il biglietto:

    • Compito di ricerca sul campo bonus giornaliero che prevede come ricompensa 20 Pokémonete;
    • PE triplicati per la prima cattura della giornata;
    • PE triplicati per il primo giro della giornata;
    • Possibilità di aprire fino a 50 pacchi amicizia al giorno;
    • Possibilità di collezionare fino a 150 pacchi amicizia al giorno dai Pokéstop e dalle Palestre;
    • Possibilità di conservare fino a 40 pacchi amicizia nella Borsa

    Completando i compiti di ricerca a tempo della terza parte del biglietto Tesoro di Pokémonete giornaliero, si potranno ottenere le seguenti ricompense:

    • 200 Pokémonete bonus
    • 15.000 PE
    • 15.000 unità di polvere di stelle

    Infine, se non volete perdervi tutti gli eventi del mese di novembre, in questo articolo potete trovare il programma completo.

  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, vale l’acquisto?

    The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, vale l’acquisto?

    The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom arriva su Nintendo Switch lasciando il pubblico piuttosto senza parole, dato l’ultimo capitolo della saga risale a poco più di un anno fa. Dopo l’uscita di Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, i fan della serie si erano ormai abituati ad aspettare molto di più per un nuovo capitolo principale.

    Anche se potrebbe non sembrare dallo stile chibi, che riprendere quello del remake di Link’s Awakening, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom si pone come un capitolo principale del franchise. Questa volta Nintendo mette i giocatori nei panni di un protagonista piuttosto inusuale: la Principessa Zelda, raccontando per la prima volta finalmente la sua leggenda (come da titolo). Ma il gioco regge il confronto con gli altri giochi principali usciti su Nintendo Switch? Ne parleremo in questo articolo raccontando le fasi iniziali di gameplay, senza fare spoiler di alcun tipo sulla storia (premesse introduttive a parte).

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    Cambio di protagonista

    L’elemento cardine del gioco, che porterà poi anche ad un interessante cambio di gameplay durante l’avventura, è proprio la mancanza di Link. Per quanto la storia inizi nei panni dell’Eroe di Hyrule, a seguito di un incidente, il ruolo di personaggio principale passerà alla Principessa Zelda. Link infatti cadrà in uno degli squarci che stanno apparendo in giro per il regno e che portano al misterioso Mondo del Nulla. Questa volta sarà la Principessa a doverlo salvare, ovunque si trovi, indossando il suo mantello e, ogni tanto, sguainando la sua spada.

    Dato che Zelda non è mai stata raccontata come una guerriera, ma come una sacerdotessa, in linea con il suo ruolo e il suo carattere, qui sfrutterà unicamente la magia. Questa scelta però apre le porte ad una serie di possibilità pressoché infinite, che vengono questa volta racchiuse nel Bastone Tri, strumento che permetterà all’eroina di replicare oggetti e nemici del mondo di gioco per affrontare qualsiasi tipo puzzle o battaglia.

    Gameplay e Innovazioni – Le repliche

    La manipolazione dell’ambiente sarà elemento portante dell’avventura, con tutte le possibilità che ne conseguono. Il mondo di gioco è infatti strutturato per essere esplorato liberamente nel suo insieme, in base alle repliche sbloccate. Ci saranno infatti puzzle apparentemente irrisolvibili che però potranno essere superati ingegnandosi con quello che si ha, oppure si potrebbe scegliere di cambiare strada e tornare in seguito dopo aver sbloccato elementi che possono rendere la risoluzione più semplice. Ad esempio, magari si deve affrontare un nemico che è apparentemente invulnerabile a qualunque tipo di attacco, però ci sono una determinata tipologie di repliche che riescono comunque a danneggiarlo (alcune meglio di altre). Ovviamente la quantità di repliche utilizzabili è limitata, la Fata Tri ha sulla testa dei piccoli triangoli che rappresentano quanto costa una cerca repliche, e questi triangoli aumentano man mano che si completano i dungeon.

    Il gioco presenta poi diverse innovazioni che vanno a migliorare l’esperienza di gioco come il salto, o ancora, un sistema che serve per ancorare un determinato bersaglio. Per quanto l’ambiente di gioco sia completamente tridimensionale con visuale isometrica, ci sono diverse sezioni di mappa, in particolare nei dungeon, che vanno ad “appiattire” la visuale. Il gioco simula le due dimensioni, volendo ricordare i titoli bidimensionali della serie, e in questo modo, avendo come visuale una sezione verticale della mappa, presenta alcune repliche che modificano il loro funzionamento, sfruttando la possibilità di vedere in modo completo la struttura della stanza.

    Un’altra caratteristica interessante sarà la possibilità di utilizzare la spada di Link entrando in modalità spadaccina, anche se solo per un certo periodo di tempo. Infine, un elemento principale di gioco sarà la Sincronia, ovvero la capacità di collegare il Bastone Tri ad alcuni oggetti per poterli spostare, oppure di invertire l’effetto tramite la Sincronia Inversa per copiare il movimento di quegli elementi.

    Criticità del sistema di gioco

    Una volta arrivati ad un certo punto della propria avventura, le repliche a disposizione saranno veramente troppe, tanto da rallentare il ritmo di gioco nel momento in cui si va a scegliere quale utilizzare. Non vien data la possibilità al giocatore di selezionare delle repliche preferite da richiamare più rapidamente, come ad esempio il trampolino, o una particolare tipologia di nemico che si preferisce rispetto alle altre. Spesso, per completare un dungeon, le repliche utilizzate sono più o meno quasi sempre le stesse, sarebbe stato quindi più comodo se si fosse potuto scegliere, all’interno dei menù, un certo numero di oggetti e nemici da impostare come principali e da selezionare più in fretta, per poi poter comunque accedere al menù principale e all’occorrenza sceglierne di altre.

    Per cambiare repliche durante un combattimento infatti bisognerà tenere premuta la freccetta destra del tastierino e scorrere fino a trovare quelle che più interessano, nel mentre la battaglia a schermo sarà ovviamente bloccata. Per quanto quindi la possibilità di utilizzare tutte le repliche sia ottima per variare lo stile di gioco e renderlo strategico, ne rallenta leggermente il ritmo.

    Inoltre, ad Hyrule sono presenti diversi teletrasporti che permetteranno di spostarsi semplicemente in giro per la mappa, rendendo però così piuttosto inutile la presenza del cavallo. C’è infatti la possibilità di spostarsi anche in questo modo, ma essendo un elemento abbastanza tardivo nell’esplorazione, non si ha la possibilità di sfruttarlo completamente.

    The Legend of Zelda: Echoes

    Conclusioni e Giudizio complessivo

    The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dimostra come anche una saga storica con regole ormai ferree possa cambiare, di nuovo. La serie di The Legend of Zelda ha visto due dei giochi più importanti usciti su Nintendo Switch degli ultimi anni ed Echoes of Wisdom cerca di non essere da meno, pur avendo un aspetto da capitolo secondario.

    Per quanto infatti a livello tecnico mostri le stesse criticità di Link’s Awakening, sfruttando lo stesso engine, il gioco vuole proporsi comunque come qualcosa di innovativo e per la maggior parte degli aspetti ci riesce in pieno. Il cambio di protagonista e un gameplay più strategico e personalizzabile sono un tentativo di cambiamento che però cerca anche di interessare i fan dei vecchi capitoli 2D, con l’obiettivo di celebrare l’essenza originale del franchise.

  • Remake di Rayman in arrivo? Ubisoft sfalda il team di Prince of Persia: The Lost Crown

    Remake di Rayman in arrivo? Ubisoft sfalda il team di Prince of Persia: The Lost Crown

    Le vendite di Prince of Persia: The Lost Crown non hanno soddisfatto le aspettative di Ubisoft. Secondo alcune indiscrezioni sembrerebbe che la casa produttrice abbia sciolto il team al lavoro sul gioco e stia impiegando molto di quel personale per lo sviluppo di un presunto remake di Rayman!

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    Prince of Persia: The Lost Crown, reboot dell’omonima saga uscito a Gennaio di quest’anno, avrebbe dovuto rilanciare agli occhi del grande pubblico lo storico brand che aveva fatto emergere una giovane Ubisoft nel lontano 2003. A quanto pare però, nonostante la ricezione positiva da parte di critica e fan, il titolo non ha raggiunto i risultati economici sperati.

    La decisione di Ubisoft di sciogliere il team responsabile di Prince of Persia in favore di altri progetti sembrerebbe aver rovinato alcuni dei piani del team, che avrebbero voluto lavorare perlomeno a un seguito del titolo.

    La Diatriba tra Ubisoft e gli sviluppatori

    Si vocifera che il team abbia cercato in tutti modi di far valere le proprie idee, cercando persino di scendere a patti con Ubisoft attraverso la proposta di due nuove espansioni invece che di un inedito nuovo gioco. Ma a quanto pare la multinazionale francese non ne ha proprio voluto sapere!

    I dati economici avevano purtroppo segnato il destino della moderna riproposizione dell’idea di Jordan Mechner già pochi giorni dopo l’uscita di The Lost Crown, e ad aggravare le tensioni tra casa produttrice e sviluppatori sono state le ulteriori motivazioni fornite a questi ultimi per giustificare lo stop ai lavori. A quanto pare Ubisoft avrebbe temuto per un “cannibalismo di vendite” ai danni del titolo appena uscito, se il team avesse provveduto a lanciarne un seguito nell’immediato futuro. Inoltre sarebbe urgentemente servito del personale adibito ai lavori di progetti “più redditizi”.

    Uno di questi progetti potrebbe essere un altro ritorno alle origini, questa volta riguardante la buffa mascotte della saga: l’eroica melanzana Rayman!

    Secondo le indiscrezioni questa volta si starebbe parlando di un vero e proprio remake del primo titolo! Ciò avrebbe senso poiché la saga ha abbandonato la formula originale a partire dal 2011 (e se in caso voi foste proprio interessati all’ultima fatica bidimensionale della melanzana, questo è un articolo che fa per voi!), e i fan sarebbero sicuramente entusiasti di un ritorno al platform su tre dimensioni!

  • Elden Ring potrebbe arrivare su Nintendo Switch 2

    Elden Ring potrebbe arrivare su Nintendo Switch 2

    Il noto leaker Nash Weedle ha annunciato, con un post sul suo account X, che Elden Ring è in fase di sviluppo per Nintendo Switch 2.

    Il leaker parla di “definitive edition”. Sarà quindi una edizione che conterrà insieme sia il gioco base, uscito il 25 febbraio 2022, che il corposo dlc “Shadow of the Erdtree“, pubblicato il 21 giugno 2024.

    Nintendo non è nuova a questo tipo di porting dei videogiochi, che arrivano in ritardo rispetto all’uscita su Playstation e Xbox. Un esempio recente è quanto successo con Hogwarts Legacy, arrivato su Nintendo Switch 9 mesi dopo rispetto alla data di uscita sulle altre console.

    Questa notizia ha creato un forte dibattito sul web, ma non poteva essere altrimenti, dato che si sta parlando del vincitore del premio di “gioco dell’anno” nell’anno 2022. Il gioco sviluppato da FromSoftware, gli stessi sviluppatori di Dark Souls, è considerato da molti “l’opera definitiva” dell’azienda giapponese. Un videogioco maturo, che racchiude in sé tutta l’esperienza ottenuta da oltre 10 anni di sviluppo della serie “Souls”.

    Lo sviluppo di Elden Ring su console Nintendo è stato assegnato, secondo quanto detto dal leaker, a Virtuos. Questa società di sviluppo si è già occupata in precedenza della versione per Nintendo Switch di “Dark Souls”. L’uscita è stata prevista da Nash Weedle per la fine del 2025, su Nintendo Switch 2. Potrebbe essere uno dei giochi di punta per il lancio della nuova console? Dipende tutto da quale sarà la data di uscita di Nintendo Switch 2, di cui ancora non sappiamo nulla di ufficiale.

  • Pokémon Scarlatto e Violetto: annunciata la nuova Gara Online “Sfida Team Star”

    Pokémon Scarlatto e Violetto: annunciata la nuova Gara Online “Sfida Team Star”

    The Pokémon Company ha annunciato l’arrivo di una nuova Gara Online su Pokémon Scarlatto Violetto, “Sfida Team Star. La competizione sarà in formato Lotte in Singolo e tutti i giocatori potranno utilizzare solamente i Pokémon dei capibanda del Team Star!

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    Le iscrizioni per partecipare alla Gara Online “Sfida Team Star” sono aperte da oggi, 28 ottobre, e termineranno alle 00:59 dell’11 novembre. Per iscriversi dovrete eseguire i seguenti passaggi: 

    • Premere il pulsante X e aprire il menu principale;
    • Selezionare Poképortale;
    • Selezionare Stadio Lotta;
    • Scegliere Gare Online;
    • Selezionare Cerca una gara nella sezione Gara Ufficiale.

    La vera e propria competizione inizierà venerdì 8 novembre e terminerà alle 00:59 di lunedì 11 novembre. Durante la competizione potrete usare solamente i Pokémon utilizzati dai capibanda del Team Star (Romelio, Pruna, Henzo, Ortiz e Nespera). Inoltre, uno dei tre Pokémon selezionati per le lotte dovrà essere Revavroom. Ecco l’elenco dei Pokémon ammessi:

    • Wigglytuff
    • Primeape
    • Arcanine
    • Muk
    • Azumarill
    • Houndoom
    • Torkoal
    • Cacturne
    • Honchkrow
    • Skuntank
    • Lucario
    • Toxicroak
    • Krookodile
    • Pawniard
    • Dragalge
    • Klefki
    • Toxapex
    • Passimian
    • Coalossal
    • Hatterene
    • Dachsbun
    • Armarouge
    • Mabosstiff
    • Revavroom
    • Annihilape
    • Kingambit

    Potrete giocare fino ad un massimo di 15 lotte al giorno, dalla durata massima di 7 minuti. Tutti i Pokémon della squadra saranno portati al livello 50 prima di una lotta.

    Al termine della Gara Online, i giocatori potranno ricevere 1 Baccambola. Per poter ricevere questa ricompensa bisognerà aver vinto o perso almeno tre incontri nel corso della gara.

    Infine, vi ricordiamo che su Pokémon Scarlatto e Violetto sono attualmente in corso l’evento Raid Teracristal con Gengar e l’evento come massiccia di Pokémon di tipo Spettro.

  • Pokémon Scarlatto e Violetto: Feraligatr arriva nei Raid Teracristal da 7 stelle

    Pokémon Scarlatto e Violetto: Feraligatr arriva nei Raid Teracristal da 7 stelle

    Su Pokémon Scarlatto e Violetto è in arrivo un nuovo evento Raid Teracristal da 7 stelle, che questa volta avrà come protagonista Feraligatr!

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    The Pokémon Company annuncia il protagonista del prossimo evento Raid Teracristal: il Pokémon Mascellone apparirà nei Raid da 7 stelle con l’Emblema della Forza Assoluta, avrà il teratipo Buio e, come tutti gli altri Pokémon con questo emblema, sarà catturabile una sola volta.

    L’evento si svolgerà in due ondate: dalle ore 01:00 del 1° novembre alle ore 00:59 del 4 novembre e poi nuovamente dalle ore 01:00 dell’8 novembre alle ore 00:59 dell’11 novembre. Durante la seconda parte dell’evento, inoltre, Blissey apparirà più spesso nei Raid Teracristal da 5 stelle con teratipo casuale. Sconfiggere questi Blissey farà ottenere delle fantastiche ricompense, tra cui svariate teraliti e caramelle esperienza bonus.

    Per incontrare Feraligatr nei Raid da 7 stelle, vi ricordiamo che sarà necessario ricevere le News dal Poképortale con una connessione Internet attiva e poi cercare nella mappa di gioco dei cristalli neri. Solo in questi cristalli avranno infatti luogo i Raid da 7 stelle, che saranno accessibili solamente dopo aver completato il Grande Torneo Scolastico e dopo aver vinto 10 Raid da 4 o 5 stelle.

    Infine, su Pokémon Scarlatto e Violetto sono attualmente in corso l’evento Raid Teracristal con Gengar e l’evento come massiccia di Pokémon di tipo Spettro.

  • Nintendo Switch 2 potrebbe essere svelata davvero prestissimo

    Nintendo Switch 2 potrebbe essere svelata davvero prestissimo

    Sembrerebbe che la lunghissima attesa per l’annuncio di Nintendo Switch 2 potrebbe presto terminare, o almeno questo è quello che vorrebbero far intendere alcuni insider.

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    Il primo leaker a lanciare l’allerta è stato Pyoro, noto leaker nell’orbita Nintendo, leaker che ha predetto importanti  annunci come Super Mario Bros. Wonder e Leggende Pokémon Z-A, oltre che il titolo di Princes Peach Showtime

    Nelle scorse ore Pyoro ha modificato il nome e la copertina del suo account X.com.  Utilizzando l’emoji dei due occhi e un’immagine di Alarmo, suggerendo la presenza di un importante appuntamento all’orizzonte.

    Lo youtuber brasiliano PH, noto su X.com come @phluttilippe, è stato persino più specifico. Nel suo ultimo video ha anticipato che Nintendo Switch 2 verrà annunciata durante la prossima settimana. È stato estremamente specifico, indicando non solo la settimana prossima come periodo dell’annuncio, ma anche una data precisa. Una data tra le giornate di lunedì e martedì, presumibilmente tramite un Direct apposito.

    Come spesso accade in questi casi, i rumor devono essere presi con le pinze. Questi leak non sono i primi e sicuramente non saranno gli ultimi. Inoltre, nonostante la grande quantità di rumor che circolano sul successore di Nintendo Switch, Nintendo non ha fornito alcuna dichiarazione ufficiale.