Uscito originariamente nel 2008, Inazuma Eleven per Nintendo DS riceverà un remake nel 2026 chiamato Inazuma Eleven RE.
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Durante il LEVEL-5 Vision 2024 di oggi l’azienda ha fatto ben due annunci riguardanti la serie di Inazuma Eleven svelando il mese di uscita di Victory Road, e sorprendendo tutti con una riedizione del titolo originale per Nintendo DS.
Qui di seguito il trailer di presentazione che mostra come l’azienda abbia deciso di ricostruire tutto il gioco da zero per regalare agli appassionati un’esperienza praticamente nuova:
Oggi Level 5 ha annunciato Holy Horror Mansion, che l’azienda descrive come il suo nuovo concept per Yo-kai Watch. La società non ha fornito una finestra di lancio e ha lasciato segrete anche le piattaforme previste.
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Il team descrive Holy Horror Mansion come un RPG incentrato sui fantasmi. Il genere del gioco è “Per famiglie”, il che significa che è pensato per essere un’esperienza di cui tutta la famiglia può apprezzare le caratteristiche.
Il CEO di Level 5, Akihiro Hino, ha dichiarato che il gioco è pianificato come il più grande progetto cross-mediale dell’azienda fino ad oggi. Inoltre, ci sarà una nuova presentazione del progetto nella primavera del 2025, durante la quale verranno rivelati i piani per merchandising e gli altri media.
Durante il Level 5 Vision 2024: To The World’s Children lo studio giapponese ha finalmente dato un periodo di uscita più preciso per Inazuma Eleven: Victory Road.
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Dopo essere stato rimandato per tutto il 2024, Level 5 ha finalmente stabilito giugno 2025 come mese di uscita per il titolo. In molti si aspettavano che dopo il rilascio della demo sarebbe stato comunque rilasciato entro quest’anno, ma purtroppo hanno scelto di spostarlo a quello successivo.
A partire da oggi, 24 settembre, su Pokémon Sleep è possibile utilizzare anche gli smartwatch per misurare il sonno: vediamo come!
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Per chi gioca a Pokémon Sleep su dispositivi iOS, è possibile registrare i dati del sonno tracciati con l’Apple Watch, mentre per i dispositivi Android è possibile registrarli con Galaxy Watch, Pixel Watch o Fitbit.
Per l’occasione, sono stati inoltre aggiunti alcuni nuovi traguardi ottenibili registrando i dati del sonno presenti sul nostro smartwatch. Per iniziare a misurare il sonno con il proprio smartwatch, sarà necessario collegare Pokémon Sleep a Apple Salute (iOS) o a Connessione Salute (Android).
Smartwatch iOS compatibili
Serie Apple Watch, dispositivi esclusi: Apple Watch (1a generazione), Apple Watch Series 1 e Apple Watch Series 2 (tutti i modelli)
Smartwatch Android compatibili
Samsung Galaxy: serie Samsung Galaxy Watch, serie Samsung GalaxyFit (escluso Samsung Galaxy Fit e), serie Samsung Galaxy Ring
Studiare gli stili di sonno dei Pokémon sarà da oggi ancora più facile, e, a proposito di stili di sonno, è in corso proprio ora la Settimana scoperta stili di sonno, durante la quale sarà più facile scoprire gli stili di sonno non ancora studiati!
Grazie a The Pokémon Company International abbiamo la possibilità di regalarvi 2 codici per ottenere Armarouge in Pokémon UNITE!
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Armarouge è arrivato sull’applicazione di TiMi Studio il 12 settembre 2024. Si tratta di un Pokémon attaccante, la cui difficoltà di utilizzo è “intermedia”. Di seguito, trovate i codici in questione, che andranno ai due più veloci a riscattarli:
2F2ZGNP9K9
2F2ZHN0Y3K
Come riscattare il codice
Una volta fatto l’accesso a Pokémon UNITE, seguite i seguenti passaggi:
Recatevi nella sezione Eventi;
Con il tasto R andate nella sezione Eventi giornalieri
Scrollate fino a selezionare Scambia regalo e poi premere X per Scambia;
Infine, inserire il codice.
Il regalo vi verrà inviato entro 48 ore nella casella Messaggi del gioco. Non dimenticatevi di riscattarlo!
Su Pokémon GO stanno per arrivare nuovi Pokémon che potranno essere affrontati nelle Lotte Dynamax dal prossimo mese: Grookey, Scorbunny, Sobble e Falinks!
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A partire dal 1° ottobre, i seguenti Pokémon appariranno nei punti energetici, per poi affrontarli nelle Lotte Dynamax:
Grookey – Lotte Dynamax di livello uno
Scorbunny – Lotte Dynamax di livello uno
Sobble – Lotte Dynamax di livello uno
Falinks – Lotte Dynamax di livello tre
Nelle Lotte Dynamax di livello tre, che presentano Pokémon più forti rispetto alle Lotte Dynamax di livello uno, sarà necessario unire le forze con altri Allenatori per sconfiggere il boss.
Per festeggiare il debutto di questi Pokémon nelle Lotte Dynamax, sullo store online di Pokémon GO è disponibile un’offerta esclusiva relativa al pacco particelle Dynamax, al costo di 7,99 dollari (o l’equivalente nella vostra valuta locale), che include sei pacchi particelle Dynamax, per un totale di 4.800 particelle Dynamax.
Quando durante il Nintendo Direct di giugno 2024 l’azienda ha annunciato un nuovo capitolo della serie The Legend of Zelda, nel quale tra l’altro l’eroe non sarebbe stato più Link, ma la stessa Zelda, ha lasciato il pubblico totalmente senza parole.
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A solo un anno di distanza da The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Echoes of Wisdom si presenta durante la conferenza con uno stile che riprende quello del remake di Link’s Awakening, ma con un’anima innovativa.
Hyrule è in pericolo, nuovamente, ma questa volta per via di alcuni squarci di oscurità che ne stanno catturando gli abitanti, Link incluso. L’unica rimasta a poter risolvere la situazione è proprio Zelda, la quale, in compagnia della fata Tri, si troverà nel bel mezzo del suo “viaggio dell’eroe” per salvare… l’eroe Link.
Novità e differenze nel gameplay: Echoes of Wisdom
L’uscita di The Legend of Zelda: Breath of The Wild, e del suo sequel, aveva già stravolto il gameplay della serie dando al giocatore una libertà mai vista nei capitoli precedenti. Oltre ad essere diversi dai loro predecessori, i titoli sono stati considerati due dei giochi migliori presenti su Nintendo Switch.
Repliche
Echoes of Wisdom non promette lo stesso gameplay, ma vi si avvicina molto. Seppur all’apparenza più limitato, il sistema di gioco del titolo offre moltissima libertà di scelta. Zelda nel gioco possiede un bastone magico che le permette di memorizzare alcuni tra gli oggetti che trova in giro per la mappa, per poi replicarli e posizionarli a proprio piacimento.
Il level design della mappa aperta è strutturato in modo da contenere puzzle ambientali che possono essere risolti da ogni giocatore come più preferisce. Utilizzando gli oggetti trovati e sfruttandone al meglio la fisica e la forma, è infatti possibile innescare delle reazioni a catena che si basano unicamente su come si sceglie di utilizzare un determinato elemento. Sarà ad esempio possibile utilizzare i letti per costruire una scala per salire su una zona apparentemente irraggiungibile, oppure come piattaforme di fortuna.
Oltre agli oggetti, è possibile memorizzare anche i mostri per utilizzarli come alleati o per scagliarli contro i loro simili, inserendo una componente strategica che incrementa il ritmo del gioco. L’unico limite sarà dato dal bastone Tri che regolerà il numero delle materializzazioni a disposizione di Zelda.
Sincronia e modalità spadaccina
Il bastone di Tri permetterà anche di spostare con il proprio movimento alcuni elementi nel mondo di gioco, in modo da liberare passaggi o risolvere puzzle. La sincronia inversa permetterà di invertire i movimenti degli oggetti sfruttandoli come piattaforme per spostarsi o ascensori.
Infine, oltre alle Repliche e alla Sincronia, Zelda potrà anche entrare in modalità spadaccina e utilizzare gli automi. La modalità spadaccine renderà il combattimento della protagonista più fisico, al contrario di quanto visto fino ad ora con le repliche; mentre gli automi sono tipologie di congegni, come ad esempio le bombe, che permetteranno di cogliere i nemici di sorpresa.
Ode alla creatività
L’utilizzo di questi pochi e all’apparenza semplici elementi di gameplay è in realtà la base per un sistema di gioco che sembra funzionare alla perfezione. Viene sfruttata a pieno la creatività e la “saggezza” del giocatore, permettendogli di giocare con ogni elemento del mondo di gioco e di creare le proprie strategie. Ogni enigma potrebbe essere potenzialmente risolto in modi diversi, sfruttando singolarmente il pensiero laterale di ogni giocatore.
https://www.youtube.com/watch?v=ddhriEkRq0Q
Mondo del Nulla
Esplorando Hyrule Zelda si imbatterà negli squarci di oscurità, i quali se attraversati la condurranno al Mondo del Nulla. Per riuscire a salvare gli abitanti la principessa dovrà attraversare isole sospese sul vuoto! Per farlo, dovrà crearsi ponti grazie alle repliche e affrontare enormi dungeon, utilizzando a tutti gli strumenti a sua disposizione. Ogni squarcio condurrà ad una zona diversa con un dungeon diverso da completare.
Ruolo nella serie The Legend of Zelda
In passato ci sono stati giochi realizzati da sviluppatori non ufficiali come Zelda: The Wand of Gamelon (1993) e Zelda’s Adventure (1996) che hanno posto la principessa come protagonista. Anche in alcuni titoli spin-off della serie come Hyrule Warriors (2014) e Cadence of Hytule (2019) è stata vista come personaggio giocabile. Tuttavia, sempre in un roster di tanti altri personaggi (l’esempio principale è la saga di Super Smash Bros).
La principessa Zelda è sempre stata presente in quasi tutti i titoli della saga. In Echoes of Wisdom però sarà per la prima volta l’effettiva protagonista. Senza Link o il Re di Hyrule, sarà l’unica a poter salvare il regno, utilizzando la sua saggezza, ma anche la sua forza.
Si è da poco concluso il Pokémon TCG Illustration Contest di quest’anno, il cui tema è stato “Magical Pokémon Moments”. Ecco i vincitori del concorso e tutti i premi assegnati!
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Gli artisti hanno potuto rappresentare Charizard, Pikachu, Eevee, Feraligatr, Flygon, Absol, Bidoof, Melmetal, Toxtricity (Forma Melodia) e Koraidon. Il concorso era aperto a Giappone, USA, Regno Unito, Canada, Australia e Nuova Zelanda.
Ecco i tre vincitori, rispettivamente del Gran Premio, della Miglior illustrazione per carta standard e della Miglior illustrazione per carta ex e i relativi montepremi:
Vincitore del Gran Premio (5.000 $)- Kazumi Minami (Giappone)
Miglior illustrazione carta standard (3.000 $) – Acorviart (Giappone)
Miglior illustrazione per carta ex (3.000 $) – Anderson (USA)
Le loro illustrazioni diventeranno delle vere e proprie carte promozionali. Nei prossimi mesi dovrebbero essere distribuite nei Pokémon Center in Giappone e a livello internazionale.
Sono stati inoltre annunciati i sei secondi classificati, che riceveranno ciascuno 1.000 $:
gohealth
teluna
Devin Elle Kurtz
tayu
Emma Bieber
Royce Li
Sono stati annunciati anche quindici premi della giuria, ciascuno dei quali riceverà 500 $:
La prossima espansione del GCC Pokémon vedrà la luce in Giappone il 18 ottobre 2024, e prenderà il nome di Supercharged Breaker.
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Il prossimo set giapponese, in arrivo a settembre, avrà come protagonista Pikachu-ex TeracristalAstrale, e farà parte dell’espansione occidentale Scarlatto e Violetto – Scintille Folgoranti, in arrivo l’8 novembre. Il set nipponico sarà composto da 106 carte, escluse le rare segrete.
Di seguito le immagini delle carte del set Supercharged Breaker rivelate fino ad ora:
Infine, vi ricordiamo che in Occidente è uscita da poco l’espansione Scarlatto e Violetto – Corona Astrale, che vede il debutto di Terapagos nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon!