Molto prima che iniziassero a chiamarla Bayonetta, Cereza, un’apprendista delle arti oscure, intraprese un fatidico viaggio nella foresta proibita di Avalon. In Bayonetta Origins la accompagnerà Cheshire, un peluche posseduto da colui che sarebbe stato il suo primo demone.
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In questo spin-off della serie si potrà giocare nei panni di Cereza e Cheshire. Esplorando ogni angolo della foresta di Avalon il duo cercherà di trovare il potere in grado di salvare la madre di Cereza.
Mentre i giochi principali della serie di Bayonetta si tingono di atmosfere cupe con solo alcuni stralci più comici ed eccentrici che smorzano l’ambientazione, Bayonetta Origins sembra invece una fiaba presa da un libro dipinto totalmente a mano. Anche il gameplay action che ha caratterizzato la saga viene allontanato per abbracciare quella che è un’anima platform più vicina alla serie dei The Legend of Zelda.
Bayonetta Origins è acquistabile tramite Nintendo eShop al prezzo di 59,99 € a questo link.
Nelle ultime ore l’editore Perfect World Games e lo studio di sviluppo Black Wings Game Studio hanno annunciatoPersona 5: The Phantom X per dispositivi iOS e Android. Si tratta di uno spin-off ufficiale della serie di Atlus Persona i cui capitoli 3, 4 e 5 sono ora disponibili anche per Nintendo Switch.
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Il gioco per il momento non ha ancora una data di uscita, ma si sa già che si tratterà di un titolo free-to-play che permetterà di fare acquisti in game. Vi lasciamo qui di seguito il trailer del titolo e le premesse di trama:
Persona 5: The Phantom X è un gioco completamente nuovo che si baserà sul mondo di Persona 5. Ambientato a Tokyo, seguirà le avventure di un nuovo gruppo di Ladri Fantasma. Il gioco manterrà il gameplay base e lo stile del gioco originale, ma con una grafica migliore e ottimizzando l’esperienza per gli utenti mobile.
Persona 5: The Phantom X avrà come tema centrale quello del “desiderio” e racconterà la storia di un gruppo di studenti in grado di risvegliare le loro Persona. I giocatori controlleranno uno di questi ragazzi mentre partecipa alle lezioni o ad altre attività come giocare a baseball o guardare film con gli amici. Dopo la scuola si infiltreranno in quello che sembra essere il Metaverso dovendo affrontare tanti nuovi e diversi Palazzi.
Uscito il 14 febbraio 2023, Blanc è il titolo di debutto della casa di sviluppo francese Casus Ludi. Sin dal suo primo trailer, il titolo è riuscito ad attirare tantissimi giocatori grazie al suo stile di disegno simile ad un bozzetto in bianco e nero. I protagonisti, un cucciolo di lupo e un cerbiatto, perdono ognuno il proprio branco a causa di una violenta tempesta di neve e si ritrovano a dover collaborare per ritrovare le rispettive famiglie.
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Narrazione silenziosa nero su bianco
Uno dei principali punti di forza di Blanc si rivela essere sin da subito la sua ambientazione e l’atmosfera che riesce a creare. All’inizio del titolo bisognerà passare una sezione di gioco in cui i due cuccioli sono ancora intimoriti l’uno dall’altro. Il lupo inizierà a ringhiare non appena il cerbiatto proverà ad avvicinarsi, cercando di spaventarlo.
Dopo aver percorso alcune zone però i due si troveranno quasi costretti a collaborare per sopravvivere, poco alla volta, fino a che non si troveranno sulla stessa pianura innevata a seguire le tracce del proprio branco. Da qui inizia il vero gioco collaborativo, accompagnato da un sound design che comprende melodie dolci e malinconiche che guidano i due protagonisti, i versi degli altri animali sopravvissuti alla tempesta o il rumore dei passi sulle diverse superfici.
Per quanto Blanc voglia portare all’attenzione ambientazioni con sempre la stesse palette di colori, sulle quali ovviamente prevale il bianco della neve, queste riescono ad essere relativamente variegate. Alcune in particolare risulteranno più interessanti di altre, come ad esempio la città sommersa dalla neve di una valanga che i due protagonisti dovranno oltrepassare. Il racconto sarà intervallato da momenti di gameplay e brevi sequenze animate in grafica di gioco per enfatizzare i momenti più importanti. Data la difficoltà nel trasmettere lo stato d’animo di animali inespressivi senza la presenza di testi, la casa francese ha optato per simboli fumettistici che compaiono sulle teste dei personaggi come i punti esclamativi o fulmini per esprimere stupore e rabbia.
Puzzle ambientali e collaborazione
Il gameplay di Blanc non porta chissà quale varietà, così in realtà come la sua esplorazione. I protagonisti avranno differenti azioni da poter utilizzare per risolvere i puzzle ambientali. Ad esempio il lupacchiotto, essendo più piccolo, può entrare all’interno dei tronchi e nelle aree più strette, ma non può raggiungere le zone più rialzate. In questo caso interviene il cerbiatto che, avendo le zampe più lunghe, riesce a far raggiungere le aree più alto anche al lupo facendolo salire sulla sua schiena.
La difficoltà dei puzzle purtroppo rimarrà abbastanza basilare per tutta la durata dell’avventura, con rari picchi un po’ più complessi e purtroppo, in certe occasioni, anche frustranti. La sfida del gioco infatti rimane il capire come far avanzare i due protagonisti; non ci sono collezionabili da trovare o altre meccaniche che potrebbero rendere più interessante gioco. Purtroppo capita, a causa della poca diversità di interazioni con l’ambiente, che alcuni enigmi tendano persino a ripetersi.
Il gioco presenta pochissime impostazioni, ma diverse modalità di gioco. Nonostante infatti sia stato pubblicizzato come un gioco da completare in coppia, vi è anche la possibilità di giocare in solitaria utilizzando i due stick per controllare due protagonisti. Purtroppo questa modalità a lungo andare potrebbe risultare molto confusionaria e rendere la risoluzione dei puzzle più frustante di quanto non lo sia realmente.
Calma interrotta
Purtroppo uno dei maggiori difetti di Blanc è proprio la rottura dell’atmosfera causata dai diversi problemi tecnici o dalla la ripetitività dei puzzle verso le ultime fasi di gioco. Se infatti l’attraversare la mappa è un’esperienza veramente rilassante che incanta il giocatore con le sue distese innevate e un buon sound design, il tutto viene interrotto bruscamente e anche non troppo di rado.
Spesso potrebbe capitare che la telecamera si incastri all’interno di alcuni modelli 3D di sfondo, o che i personaggi stessi possano rimanere incastrati in alcuni elementi dello scenario. Altro problema è invece l’accompagnamento sonoro del gioco che tende a ripetersi e diventare quasi frustrante quando si rimane bloccati in un enigma per più di una decina di minuti. Lo stesso vale nel caso dei lamenti degli animali che vengono reiterati anche diverse volte.
Considerazioni finali
Se siete alla ricerca di un gioco rilassante con uno stile grafico molto piacevole e che non duri troppo, probabilmente Blanc potrebbe fare al caso vostro. Essendo un primo tentativo da parte del team francese, si nota subito anche dalle prime ore come il gioco sia nato da delle buone idee e da tanta passione, però purtroppo presenta alcune piccole mancanze che nel complesso potrebbero inficiare l’esperienza. Purtroppo tra la ripetitività di alcuni puzzle e i diversi problemi tecnici il gioco tende ad essere più frustrante più di quanto la sua natura non vorrebbe, visto anche che la sua longevità si aggira intorno alle due ore.
Voto: 7/10
Infine, vi ricordiamo che Blanc è disponibile solo in digitale ed è acquistabile tramite Nintendo eShop al prezzo di 14,99 €.
Pokémon TCG, con l’uscita della prima espansione di Scarlatto & Violetto in occidente ritorna la “Galaxy Holo” nelle nuove carte.
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Il 31 Marzo prossimo il Gioco di Carte Collezionabili Pokémon darà finalmente in benvenuto al set base di Scarlatto & Violetto. Tantissime novità sono state aggiunte a queste carte, che segnano quindi un punto di svolta epocale del GCC occidentale. Nuove carte addestramento, nuovo layout, nuova olografia e, purtroppo per noi, nuovo rincaro dei prezzi.
Ma a quanto pare non è finita qui. Infatti, come riportato dai ragazzi di PokéBeach.com, dalle prime foto trapelate nel web, le carte PROMO di Arcanine e Dondozo riceveranno un’ulteriore caratterizzazione: la “Galaxy Holo” sui bordi argento.
Durante la presentazione ufficiale del materiale relativo al rilascio del set, questa specifica introduzione non era stata evidenziata, né tanto meno segnalata. C’è una buona probabilità che qualche mese fa non fosse nemmeno stata decisa e che quindi si tratti di un’idea tardiva.
Galaxy Holo – particolare. Fonte PokéBeach.com
Come si evince da questi scatti rubati, i contorni grigi (omologhi quindi alla controparte nipponica) e lo sfondo dell’illustrazione, brillano con questo fantastico effetto “spaziale“, strizzando inevitabilmente l’occhio al passato del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon. L’ultima volta che il Galaxy Holo è stato utilizzato era il 2007, con l’ultima espansione di ex Rubino & Zaffiro (e quindi proprio con i Pokémon-ex). Ad onor del vero, nel 2011 ha fatto una fugace comparsa con i Pokémon Shiny di Richiamo delle Leggende, espansione singola tra Heart Gold & Soul Silver e Bianco & Nero.
A noi rimane solo un dubbio. Poiché le carte PROMO di Sprigatito, Fuecoco e Quaxly sono state già distribuite (anche in Italia) da settimane, e non presentano questa particolare olografia, sono le uniche a fare eccezione? Da ora in poi le carte promozionali distribuite avranno tale peculiarità? Arcanine e Dondozo rimarranno un unicum? Chi può dirlo. Vi informeremo appena ne sapremo di più!
Pokémon UNITE, un nuovo combattente entra a far parte del roster del MOBA sui mostriciattoli tascabili: Goodra si unisce alla lotta!
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Era stato già leakato tempo fa nel datamining del solito @ElChicoEevee, ma ora è ufficiale: Goodra, il Pokémon Drago di sesta generazione, si unisce alla schiera di combattenti su Pokémon UNITE.
Lo pseudo leggendario di Kalos ricoprirà il ruolo di Difensore da Mischia, e possederà le seguenti mosse: Bolla allo stadio base che, evolvendosi, può diventare Fanghiglia o Dragopulsar; Azione allo stadio base che può diventare Vigorcolpo o Acidobomba. Infine, la sua mossa UNITE Pioggia Rinvigorente, mentre l’abilità è Viscosità (sua esclusiva fino all’inserimento di Wigglet e Wugtrio nella nona generazione di Paldea).
A breve faremo uscire la nostra guida su Goodra, intanto recuperate gli altri leak riguardanti i prossimi Pokémon che arriveranno sull’Isola di Aeos. E si, ci sarà una nuova eeveelution!
Power Whip has Goodra lash out with its horns in a designated direction, dealing damage and decreasing movement speed. If it hits a distant Pokémon, it'll pull them towards Goodra. Try following it up with Muddy Water to temporarily decrease their damage! #PokemonUNITEpic.twitter.com/gV7bCRxaBu
Su Nintendo Switch Sports questa settimana sono stati resi disponibili i nuovi articoli della Collezioneopposti, che potranno essere ottenuti come ricompense accumulando punti nella modalità online!
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Per sbloccare tutti gli accessori, i timbri e i titoli compresi nella collezione settimanale, occorre ottenere i 1200punti necessari giocando alle varie discipline sportive in modalità online insieme ad altri utenti. Ultimando la collezione, il bonus completamento finale sarà il Set opposti. Si tratta di una variante della Collezione angelo/demone, rilasciata diversi mesi fa. Potrete ottenere tutti i premi di questa collezione entro e non oltre il5 aprile.
Collezione opposti
Ecco, dunque, tutti gli articoli inclusi nella Collezione opposti su Nintendo Switch Sports:
Corna di ariete (grigie)
Aureola (viola/nera)
Benda per l’occhio (bianca)
Una capigliatura
Un dettaglio per il viso
Un completo in pile
Una palla da pallavolo
Una mazza da golf
Due timbri: cane dispiaciuto, cani amiconi
Nuovi titoli da usare nella modalità online
Infine, vi ricordiamo che avete ancora pochi giorni a disposizione per ottenere gli articoli della Collezione street viola e della Collezione badminton Pro, i set rilasciati nelle scorse settimane.
Nintendo ha annunciato l’arrivo del quinto Splatfest post lancio di Splatoon 3, che si svolgerà il prossimo mese e in cui dovremo scegliere tra tre team “surreali”!
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Lo Splatfest si terrà dalle ore 02:00 del 1° aprile 2023 alle ore 02:00 del 3 aprile 2023 e avrà come tema principalele creatureleggendarie o surreali. I giocatori, infatti, saranno invitati a scegliere uno tra i seguenti team, ovvero le tre risposte alla domanda “chi esiste davvero?“:
Nessie
Alieni
Bigfoot
Il prossimo festival prenderà il via l'01/04, e ti chiederà di scegliere fra tre controverse creature! Ma a quale credi veramente? pic.twitter.com/fqsdmb9Udn
Come per ogni Splatfest che si rispetti, il primo giorno i team si sfideranno nella modalità Mischie Mollusche, in cui ogni vittoria fa guadagnare punti per ciascuna delle tre squadre composte da quattro giocatori. Nel secondo giorno si potranno giocare anche le Partite Tricolore, dove tutte e tre le squadre si affronteranno contemporaneamente nel formato quattro contro due contro due. Infine, il terzo giorno usciranno i risultati che decreteranno il team vincitore. Per partecipare, sarà necessario possedere un abbonamento a Nintendo Switch Online.
Infine, vi ricordiamo che di recente Splatoon 3 ha ricevuto l’aggiornamento alla versione 3.0 che ha introdotto la Stagione fresca 2023: per tutti i dettagli e le novità di questa stagione, cliccate qui.
Per tutti i fan di Animal Crossing e Splatoon, è ora possibile recuperare il concerto del Nintendo Live 2022 con i sottotitoli in italiano sul canale YouTube ufficiale di Nintendo Italia!
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L’evento annuale del Nintendo Live è un concerto che si svolge dal vivo in Giappone. I titoli protagonisti dell’ultimo Nintendo Live, svoltosi a Tokyo lo scorso 9 ottobre, sono stati Animal Crossing: New Horizons e Splatoon 3. Il concerto si compone dunque di due esibizioni: quella di DJ K.K. Slider e del Trio Triglio, composto da Pinnuccia, Morena e Mantaleo.
Il concerto ha una durata complessiva di circa 57 minuti. Nel caso ve lo foste perso, vi alleghiamo la live sottotitolata in italiano qui di seguito:
Infine, vi ricordiamo che per l’occasione è stato rilasciato un codice QR da riscattare su Splatoon 3: per tutti i dettagli, cliccate qui.
Come ormai noto, Ash e il suo Pikachu tra poco arriveranno alla conclusione della loro storia durata più di 25 anni. Nonostante siano passati così tanti anni, arrivano sempre nuove interessanti curiosità riguardo la mascotte Pokémon: ad esempio, in quanti si immaginavano che in origine Pikachu avrebbe dovuto parlare come un umano?
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Nella serie animata esiste già un Pokémon che “parla” e si tratta del Meowth del Team Rocket; per Pikachu sarebbe stato molto probabilmente qualcosa di simile. La dichiarazione arriva direttamente da Kunihiko Yuyama, regista della serie animata in un’intervista rilasciata alla rivista Animedia.
“All’inizio abbiamo considerato l’idea di fare in modo che Pikachu parlasse come fa Meowth del Team Rocket. Però, poi abbiamo discusso di come sarebbe stato più realistico e interessante farli comunicare non verbalmente, ed è così che è finita”.
L’uomo afferma che l’idea si era diffusa nel team, tuttavia alla fine si è optato per una comunicazione non verbale tra Ash e Pikachu. Questa scelta alla fine è stata vincente in quanto nessuno è in grado di capirsi così bene senza parlare come i due protagonisti di Biancavilla. In questo modo sono stati in grado di rappresentare ancora meglio il forte legame che si può creare tra umano e Pokémon.
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