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  • Leggende Pokémon: Arceus, come funzioneranno le mappe aperte

    Leggende Pokémon: Arceus, come funzioneranno le mappe aperte

    Il nuovo gioco di Game Freak è alle porte (e i leak tormentano la community) ma abbiamo ancora alcuni giorni per parlare delle caratteristiche che ci aspettiamo dal titolo, come per esempio il tipo di mappe che ci troveremo ad affrontare. La gestione della mappa di gioco, in un titolo del genere, sarà sicuramente fondamentale in Leggende Pokémon: Arceus.

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    Il videogioco in arrivo il 28 gennaio 2022 rivoluzionerà la serie in tanti modi, uno di questi è la gestione della mappa. In diversi si chiedono come saranno le praterie, le terre innevate e le distese di acqua che affronteremo in Leggende Pokémon: Arceus.

    C’è stata un po’ di confusione però in questi mesi, che ha portato alcuni ha pensare erroneamente che avremo avuto tra le mani un open world. Per chiarire alcuni aspetti dell’attesissimo titolo per quanto riguarda le mappe, grazie anche a qualche paragone con altri giochi, date un’occhiata a questo speciale.

    Uno sguardo alla mappa di Leggende Pokémon: Arceus

    Leggende Pokémon: Arceus
    Artwork di Hisui, regione di Leggende Pokémon: Arceus

    Per iniziare, dobbiamo subito definire in qualche modo l’esplorazione delle mappe in questo titolo. Si deve capire infatti, per prima cosa, grazie all’aiuto della mappa di Hisui che troviamo nei vari trailer, che Leggende Pokémon: Arceus non è un open world.

    Nell’immagine sotto, a sinistra, vediamo la mappa stilizzata della versione antica di Sinnoh, che ci mostra come fuori dal Villaggio Giubilio esistano delle aree limitate anche geograficamente, come la Landa Ossidiana, per cui le altre aree di Hisui con tutta probabilità saranno scollegate tra loro. Al netto di qualche collegamento, come potrebbe essere il Monte Corona, esploreremo le diverse zone ogni volta partendo dal Villaggio Giubilio.

    Non possiamo parlare di certezza della limitatezza delle aree, ma tutti gli indizi, tra cui l’estrema somiglianza del titolo con Monster Hunter Rise, ci indicano questa strada. Anche la stessa minimap dell’Arceus Phone, che vedete sotto a sinistra ci mostra i limiti della Landa Ossidiana, a meno che, ma qui non ci sono basi per sostenere tale teoria, le zone da riempire, come accade per esempio in Octopath Traveler, si riempiranno una volta esplorate.

    Open Map o Open World?

    Andiamo quindi al sodo, perché Leggende Pokémon Arceus non è un “oper world”. In un titolo open world avete davanti a voi, dall’inizio del gioco, quasi tutto il mondo e l’ambientazione. Al netto di zone, dungeon o nemici con alto livello di difficoltà, il personaggio principale di un open world può di solito andare ovunque, almeno potenzialmente. Uno dei giochi principi di questo stile è The Witcher 3, il cui porting da tempo è disponibile anche per Switch. Uno dei pochi limiti dell’open world può essere la questline principale, che comunque gli sviluppatori di un open world di solito non impongono come obbligo, precludendo l’esplorazione di alcune aree fino al raggiungimento di una certa missione della storia principale.

    Ma quindi, che cos’è Leggende Pokémon: Arceus? Qualcuno dice “open map”, ma se vogliamo proprio andare sul tecnico, è un “open level”. Non esistono definizioni complete e assolute sul tema, in generale, dell’apertura delle mappe, ma proveremo comunque a darvi una nostra definizione. Gli open map si differenziano tra di loro appunto per livello di apertura, come vedremo nel prossimo paragrafo, ma hanno un elemento sostanziale. Chi ha giocato la serie dei Souls di From Software riconoscerà subito questo concetto, visto che gli open map consistono in grandi mappe o livelli interconnessi tra loro. Tali connessioni possono essere bloccate da un boss o dal livello di progressione della storia, ma normalmente se il giocatore è abbastanza audace e curioso potrebbe avventurarsi in aree “senza soluzione di continuità”, quindi senza blocchi di nessun genere, se così è stabilito dallo sviluppatore naturalmente.

    Leggende Pokémon: Arceus come “open level”

    Il prossimo titolo di Game Freak però non rientra in questi parametri, ma più nell’area di influenza dell’open level. Anche può capitare che un open map abbia alcune aree o momenti del gameplay confinati all’open level, come Dark Souls 3 e Bloodborne, Leggende Pokémon: Arceus quasi sicuramente rimarrà fedele a questa formula. Un gioco open level consiste in diverse e grandi mappe che non si connettono con loro. Spesso, ma non sempre, ognuna di loro è accessibile da una zona o “hub” centrale. L’open level è quindi un tipo di mondo “con soluzione ci continuità”, quindi con interruzione dell’esplorazione.

    Forse in futuro avremo una vera e propria enciclopedia istituzionale che definirà e classificherà queste varie forme, ma per ora dobbiamo provare ad avvicinarci alle definizioni più corrette non solo per il tipo di mappe ma anche per altri elementi del mondo videoludico. Una volta chiarito questo malinteso, ed aver inserito Leggende Pokémon: Arceus nella categoria degli open level, vediamo insieme come sono state gestite le mappe in titoli “simili” a quello che stiamo tanto attendendo.

    Souls, Octopath Traveler e Shin Megami Tensei V, confronto tra livelli di apertura

    Il nostro tentativo in questo paragrafo e di vedere come altri videogiochi si sono comportati nel gestire l’apertura e l’esplorazione delle mappe, cercando di paragonare Leggende Pokémon: Arceus al titolo più simile a lui in questo ambito.

    Leggende Pokémon: Arceus
    Dark Souls Remastered

    Dark Souls e Bloodborne

    Non si può non cominciare dalla serie che ha rivoluzionato il modo di intendere le mappe, creando addirittura le “mappe alla Souls”. Stiamo parlando in questo caso della saga composta dai tre capitoli di Dark Souls e da Bloodborne, lasciando da parte questa volta Sekiro per una “minore appartenenza”, secondo l’autore di questo speciale, alla serie.

    I primi due presentano delle aree, a Lordran ed a Drangleic, estremamente connesse tra di loro e magari esplorabili, con un po’ di conoscenza precedente del gioco, in parte all’inizio dell’avventura dei protagonisti di Dark Souls e Dark Souls 2.

    La questione cambia in Dark Souls 3, ma soprattutto in Bloodborne. Il mondo di Lothric del primo ha qualche mappa accessibile solo dall’hub centrale, ma che poi hanno accessi ad altre aree che permettono di allargare l’esplorazione e di progredire la storia della vostra Fiamma sopita. In due casi poi, questa gestione viene usata per entrare nelle aree esclusive ai DLC. Bloodborne estremizza queste caratteristiche, mantenendo un certo collegamento tra le aree ma creando più collegamenti esclusivi tra mappe e area centrale di Dark Souls 3.

    Se Leggende Pokémon: Arceus, che naturalmente c’entra poco in quasi in tutti gli altri ambiti coi lavori più importanti di From Software, prenderà spunto dall’accesso alle aree solo attraverso l’area centrale, ovvero il Villaggio Giubilio, allora si allontanerà da altri titoli di grande spesso per Nintendo Switch.

    Octopath Traveler

    Octopath Traveler

    Prendendo in considerazione Octopath Traveler, vedremo subito come in teoria nel videogioco di Square Enix sia possibile esplorare concretamente l’intera mappa di gioco. Il titolo però fatica a definirsi un puro open world, sia per la sua anima JRPG e per lo stile 2D-HD, sia per la curva della difficoltà. Il gioco infatti, se ci si avventura in una zona troppo avanzata per il giocatore, è estremamente punitivo, molto più duro anche di giochi open world che hanno questo atteggiamento. Vista la chiusura di ogni mappa singola di Leggende Pokémon: Arceus, si suppone di trovare una curva della difficoltà attinente al livello del giocatore, al netto delle sfide estreme dei Pokémon Alfa.

    In concreto, comunque sia, se si è abbastanza pazienti e se si raccolgono per tanto tempo punti pazienza, c’è la possibilità di esplorare aree più avanzate rimanendo indietro con le missioni dei personaggi. Sicuramente, questo grado di apertura non lo vedremo in Leggende Pokémon: Arceus.

    Shin Megami Tensei V

    Infine, guardando ai rilasci recenti, non si può non citare Shin Megami Tensei V, che sicuramente somiglia sulla questione delle mappe di più al gioco Pokémon per Nintendo Switch rispetto ad Octopath Traveler. Effettivamente l’ultima fatica di Atlus rappresenta quello che potremo trovare in Leggende Pokémon: Arceus.

    Shin Megami Tensei V

    Gestire il gioco incentrato ad Arceus come Shin Megami Tensei V potrebbe essere la mossa giusta: accedere a nuove zone seguendo la trama principale, mentre si aumentano le caratteristiche dei nostri Pokémon (nel gioco Atlus dei propri demoni), anche grazie alle missioni secondarie o comunque ad azioni che il giocatore fa con gusto. Con quest’ultime intendiamo la ricerca di uno specifico Pokémon per gusto personale, per esempio, o il concentrarsi sull’aumentare il livello dei mostriciattoli meno forti.

    Nel Da’at, il vasto mondo di gioco di Shin Megami Tensei V, le varie aree sono accessibili al conseguimento di missioni della storia principale. Sono aree davvero grandi, come si spera saranno per Leggende Pokémon: Arceus, e si può arrivare a nuove zone anche ignorando le missioni secondarie.

    Finiti i paragoni, vediamo la vera e propria palese ispirazione a Leggende Pokémon: Arceus. Stiamo parlando, per diverse ragioni, di Monster Hunter Rise e i giochi di caccia collettiva di mostri in generale.

    Monster Hunter Rise, l’ispiratore

    Monster Hunter Rise

    La gestione della mappa, ma in realtà tutto il gioco in generale, di Leggende Pokémon: Arceus ha ricordato profondamente a tanti utenti Monster Hunter Rise. L’ultimo capitolo della saga di Capcom infatti riprende una formula usata da un intero genere dei titoli, che il pubblico più generale di solito divide nella serie di Monster Hunter e nella saga di God Eater, sviluppata da Bandai Namco.

    Il prossimo lavoro di Game Freak guarda e si ispira a Monster Hunter Rise in molti suoi apetti, dalla raccolta delle risorse durante l’esplorazione alla preparazione nell’hub centrale. Se vogliamo mettere nel dibattito tutto il nostro ragionamento sulle mappe, anche in questo caso troviamo una grande ispirazione.

    Partire dall’area centrale, dopo essersi preparati a dovere, per poi vagare in più o meno grandi zone chiuse per cacciare dei mostri posti come obiettivi da missioni oppure no. Tutto ciò col rischio che i mostri stessi possano sconfiggervi. Se avete visto almeno un trailer di Leggende Pokémon: Arceus, noterete subito che l’esplorazione ma soprattutto la gestione della mappa sia quasi identica.

    Tutte le nostre domande e i nostri dubbi verranno sicuramente risolti il prossimo 28 gennaio, quando potremo provare nella nostra Nintendo Switch Leggende Pokémon: Arceus. Se non l’avete ancora fatto e non volete perdere l’occasione di scoprire i misteri di Hisui, potete acquistare Leggende Pokémon: Arceus su Amazon: https://amzn.to/3Ej2DE6

  • (LEAK) Leggende Pokémon: Arceus, trapelata una fantastica e particolare modalità

    (LEAK) Leggende Pokémon: Arceus, trapelata una fantastica e particolare modalità

    Dopo aver scoperto i nuovi Pokémon e le nuove forme Hisui, le Pokéball e l’intro del gioco, è stata leakkata un’altra interessante novità.

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    Attraverso un leak del solito Centro LEAKS, siamo venuti a conoscenza che anche Leggende Pokémon: Arceus avrà la first person view, che potremmo utilizzare a nostro piacemento durante l’avventura.

    Un indizio, forse, era già trapelato ieri, quando è stato pubblicato un trailer a 360 gradi della regione di Hisui, nel quale abbiamo avuto una perfetta visuale della regione di Hisui, la Sinnoh del passato.

    Per chi di voi non lo sapesse, la first person view è una particolare novità tipica dei videogiochi sparatutto, grazie alla quale il giocatore acquisisce il punto di vista del suo personaggio per sparare e sconfiggere i nemici.

  • (LEAK) Leggende Pokémon: Arceus, ecco tutte le Poké Ball del gioco

    (LEAK) Leggende Pokémon: Arceus, ecco tutte le Poké Ball del gioco

    Trapelate le forme Hisui dei Pokémon, il Pokédex completo e l’intro di gioco, ecco che continuano a circolare sul web nuovi leak riguardanti Leggende Pokémon: Arceus!

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    Centro LEAKS questa volta ci mostra tutte le Poké Ball che utilizzeremo per catturare i mostriciattoli tascabili all’interno del gioco. Cliccate qui per visualizzare l’immagine postata dal leaker. Di seguito, invece, ecco l’elenco completo.

    Come possiamo notare dall’immagine, sono presenti le classiche Poké Ball, Mega Ball e Ultra Ball, oltre a una Ball rossa (una possibile Pregio Ball), delle Peso Ball e altre Ball che presentano delle ali raffigurate sulla parte superiore. Molto probabilmente quest’ultimo tipo di Ball avrà a che fare con i Pokémon di tipo Volante.

    Osserviamo inoltre che per quanto riguarda la Peso Ball e la Ball “volante” ne esistono tre versioni, seguendo forse in maniera analoga il livello di efficacia della classica Poké Ball.

    Infine, è presente una strana Ball verde, dal design di una Ball moderna anziché antica. Abbiamo parlato di questa strana Ball in questo articolo.

    Nel frattempo, se vi siete persi tutti i leak trapelati nelle ultime ore, qui trovate un riepilogo completo.

  • Banjo-Kazooie in arrivo su Nintendo Switch Online il 21 gennaio!

    Banjo-Kazooie in arrivo su Nintendo Switch Online il 21 gennaio!

    Come vi avevamo già annunciato qualche tempo fa, il catalogo di Nintendo Switch Online + Pacchetto Aggiuntivo si arricchirà con Banjo-Kazooie, in arrivo il 21 gennaio.

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    La data d’uscita di questo leggendario platform uscito inizialmente per Nintendo 64, è stata annunciata oggi sui profili Twitter e Youtube della pagina ufficiale di Nintendo Italia, con un trailer a tema.

    Vi ricordiamo che per giocarci avrete bisogno dell’abbonamento a Nintendo Switch Online + Pacchetto Aggiuntivo, che potrete sottoscrivere con iscrizione annuale per €39,99, oppure con iscrizione familiare annuale per €69,99.

    Se invece volete sapere quali saranno i nuovi Pokémon e le nuove forme Hisui che saranno presenti in Leggende Pokémon: Arceus, cliccate qui.

  • (Leak) Leggende Pokémon: Arceus, trapelata l’intro del gioco

    (Leak) Leggende Pokémon: Arceus, trapelata l’intro del gioco

    I leak oggi non sembrano volersi fermare in alcun modo. Dopo che sono uscite le forme Hisui dei Pokémon con forma alternativa e il Pokédex completo… ecco che abbiamo anche l’intro di Leggende Pokémon: Arceus, che forse ci chiarisce un grande dubbio!

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    Nel video vediamo il personaggio principale che si risveglia, forse dal sonno causato dal viaggio nel tempo. Come tutti i ragazzi non ha lasciato neanche per un momento il proprio smartphone, che viene prontamente trasformato nel famoso Arceusphone da niente di meno che Arceus in persona!

    In molti erano molto scettici dopo la presentazione del dispositivo chiamato Arceusphone; per i fan di Pokémon non sembrava adatto al tempo in cui è ambientato il gioco, una Sinnoh del passato. Ora però tutto sembra essere più chiaro… dato che sono stati confermati i viaggi nel tempo, forse voluti direttamente da Arceus, è ovviamente lui a voler aiutare il personaggio.

    Il nostro personaggio, dopo il viaggio nel tempo e dopo il dono di Arceus si sveglia del tutto. Si ritrova davanti il vero inizio di una nuovissima avventura con nuovi Pokémon, missioni e compagni. Questa intro spiega uno dei dubbi più grandi che i fan avevano su Leggende Pokémon: Arceus!

  • Pokémon Unite si aggiorna, ecco cosa i fan si aspettano dall’update

    Pokémon Unite si aggiorna, ecco cosa i fan si aspettano dall’update

    Pokémon Unite si aggiorna e i fan si dividono tra quelli che sperano, ed altri che tremano in virtù delle modifiche venture. Analizziamo le probabili modifiche.

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    Pokémon Unite, arrivato alla versione 1.3.1.8, è pronto ad un copioso aggiornamento nella nottata tra il 19 Gennaio ed il 20 Gennaio 2022, più precisamente dalle 22:30 alle 8:00 (ore italiane). Prevedrà una manutenzione di almeno 9h, in cui ovviamente non sarà in alcun modo possibile interagire con l’app. Proviamo ad immaginare cosa potrebbero aggiungere e/o modificare con questo massiccio inserimento di dati.

    Un nuovo campione: Trevenant

    La notizia più comune a tutti è sicuramente l’inserimento di Trevenant, Pokémon di tipo Spettro/Erba introdotto in sesta generazione. Lui e la sua pre-evoluzione Phantump andranno ad arricchire un roster già provvisto di “fantasmini”, come Gengar e Decidueye. Se il nuovo campione facesse fede alla sua controparte nelle serie principale dei giochi, ci troveremmo davanti ad un attaccante di tipo FISICO, con Mazzuolegno probabile mossa dall’alto base-power considerando il video ufficiale allegato. Altra mossa confermata sembrerebbe Maledizione, in cui l’utilizzatore toglie parte dei sui Punti Salute, in cambio di un danno continuo alla vittima designata. Non abbiamo notizie sulla sua UNITE MOVE, ma pare che abbia a che fare con Boscomalocchio, sua mossa esclusiva sin dai tempi di Pokémon X & Y. Quello che ci auguriamo noi giocatori, è che non venga ripetuto l’errore al rilascio di Sylveon, dove quest’ultimo si trovava in forte posizione di vantaggio su qualunque personaggio giocabile esistente, a causa di un mal bilanciamento delle sue statistiche a suo favore.

    Ribilanciamento dei vecchi campioni?

    Quel che preoccupa maggiormente i videogiocatori di tutto il mondo è il possibile (e probabile, ndr) bilanciamento delle statistiche. Già in passato i vari Pokémon protagonisti sono stati soggetti di pesanti ri-bilanciamenti, dove o tempi di ricarica delle mosse, o queste ultime venivano incrementati e/o diminuiti. I principali indiziati dalla fan-base sono due: Snorlax e Tsareena. Il Pokémon dormiglione, dopo gli ultimi update, dorme relativamente poco: i suoi attacchi sono davvero potenti e il Blocco che allontana e stordisce non perdona. Tsareena invece con la sua abilità Regalità è una vera sfidante. Riesce a recuperare di continuo piccole percentuali di vita, che le permettono una lunga resistenza durante il conflitto.

    Volessimo allargare la lente di ingrandimento, anche Dragonite è un indiziato: la sua UNITE MOVE è devastante, con un ampissimo raggio d’azione, e Dragodanza risulta essere una reale spina nel fianco per gli avversari. Infine potrebbero ricevere ulteriori upgrade/downgrade Pikachu, Greedent, Gengar e Garchomp.

    Se vi piace consultare delle guide strategiche aggiornate, vi consigliamo quelle sul nostro sito. Invece, se volete mettere alla prova le vostre abilità e i vostri riflessi, non potete perdervi il torneo ufficiale su Pokémon Unite, organizzato da Pokémon Next, SkillPro e Anemos. Vi lasciamo il link per ulteriori dettagli e i moduli di iscrizione. In bocca a lupo a tutti i partecipanti!

  • (LEAK) Leggende Pokémon: Arceus, ecco il Pokédex completo

    (LEAK) Leggende Pokémon: Arceus, ecco il Pokédex completo

    In questi minuti il web sta letteralmente impazzendo a causa dei leak di Leggende Pokémon: Arceus. Grazie a questi, attualmente, sembreremmo a conoscenza del Pokédex completo!

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    Attenzione: questo articolo contiene spoiler su tutto il Pokédex del gioco di Leggende Pokémon: Arceus, comprese le nuove forme!

    Grazie al leaker Ballguy di seguito vi possiamo riportare l’elenco completo in base alle generazioni di appartenenza:

    Prima generazione:

    • Pikachu
    • Raichu
    • Clefairy
    • Clefable
    • Vulpix (anche di Alola)
    • Ninetales (anche di Alola)
    • Zubat
    • Golbat
    • Paras
    • Parasect
    • Psyduck
    • Golduck
    • Growlithe (nuova forma)
    • Arcanine (nuova forma)
    • Abra
    • Kadabra
    • Alakazam
    • Machop
    • Machoke
    • Matchamp
    • Tentacool
    • Tentacruel
    • Geodude
    • Graveler
    • Golem
    • Ponyta
    • Rapidash
    • Magnemite
    • Magnetron
    • Gastly
    • Haunter
    • Gengar
    • Onix
    • Voltorb (nuova forma)
    • Electrode (nuova forma)
    • Lickitung
    • Rhyhorn
    • Rhydon
    • Chansey
    • Tangela
    • Mr. Mime
    • Scyther
    • Electabuzz
    • Magmar
    • Magikarp
    • Gyarados
    • Eevee + Tutte le evoluzioni
    • Porygon
    • Snorlax

    Seconda generazione:

    • Cyndaquil
    • Quilava
    • Typloshion (nuova forma)
    • Crobat
    • Pichu
    • Cleffa
    • Togepi
    • Togetic
    • Sudowodoo
    • Aipom
    • Yanma
    • Murkrow
    • Misdreavus
    • Unown
    • Steelix
    • Quilava
    • Scizor
    • Heracross
    • Sneasel (nuova forma)
    • Teddiursa
    • Ursaring
    • Swinub
    • Mamoswine
    • Remoraid
    • Octillery
    • Mantine
    • Porygon 2
    • Stantler
    • Elekid
    • Magby
    • Blissey

    Terza generazione:

    • Wurmple
    • Cascoon
    • Silcoon
    • Beutifly
    • Dustox
    • Ralts
    • Kirlia
    • Gardevoir
    • Nosepass
    • Roselia
    • Barboach
    • Wishcash
    • Duskull
    • Dusclops
    • Chimeco
    • Snorut
    • Glalie
    • Spheal
    • Sealeo
    • Walrein

    Quarta generazione:

    Questa generazione, come si poteva immaginare, sarà disponibile al completo, da Turtwig ad Arceus! Saranno presenti le nuove forme di Dialga e Palkia! Il Dio dei Pokémon, invece, sembrerebbe non avere una nuova forma purtroppo.

    Quinta generazione:

    • Oshawott
    • Dewott
    • Samurott (nuova forma)
    • Petitil
    • Lilligant (nuova forma)
    • Basculin (nuova forma)
    • Zorua (nuova forma)
    • Zoruark (nuova forma)
    • Rufflet
    • Braviary (nuova forma)
    • Thundurus
    • Landorus
    • Tornadus

    Sesta generazione:

    • Bergmite
    • Avalugg (nuova forma)
    • Goomy
    • Sliggoo (nuova forma)
    • Goodra (nuova forma)
    • Sylveon

    Settima generazione:

    • Rowlet
    • Dartrix
    • Decidueye (nuova forma)

    Ottava generazione/Pokémon nuovi:

    • Wyrdeer
    • Kleavor
    • Ursaluna (Nome dell’evoluzione di Ursaring)
    • Basculegion
    • Sneasler (Evoluzione di Sneasel)
    • Enamorus, ovvero un nuovo membro del trio delle forze della natura ( Landorus, Tornadus e Thundurus)
    • Overqwil (Evoluzione di Qwilfish, che avrà a sua volta una nuova forma)

    Apparentemente il numero totale di Pokémon sarebbe 242, come riportato da Riddler Khu.

    Vi segnaliamo che tutte le nuove forme e i nuovi Pokémon sono già stati mostrati nei loro modelli di gioco. Clicca qui per vederle.

  • (LEAK) Leggende Pokémon: Arceus, tutti i nuovi Pokémon e forme Hisui

    (LEAK) Leggende Pokémon: Arceus, tutti i nuovi Pokémon e forme Hisui

    Siamo ormai agli sgoccioli, i leak si fanno sempre più frequenti e ”succosi” e siamo giunti finalmente a conoscere tutte le nuove forme e nuovi Pokémon di Leggende Pokémon: Arceus.

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    Esatto, proprio tutti, inclusi Pokémon Leggendari e Pokémon iniziali del gioco. I Pokémon con diverse nuove forme ed evoluzioni sono i seguenti:

    • Typhlosion
    • Samurott 
    • Decidueye
    • Dialga
    • Palkia
    • Arcanine
    • Ursaring
    • Avalugg
    • Sneasel
    • Goodra
    • Electrode
    • Basculegion
    • Uno nuovo Genio “di Unima”
    • Quilfish
    • Lilligant

    Vi riportiamo qui di seguito tutti i Tweet con le immagini dove potete vedere tutte le nuove forme nel dettaglio. Sembrerebbe confermato che il Pokémon Primevo, Arceus, non riceverà una nuova forma.

    Di seguito, potete trovare un’immagine riassuntiva con tutti i nuovi Pokémon, incluse le forme Hisui:

    (aprire il link del Tweet per vedere le immagini, per evitare spoiler involontari i Tweet vengono coperti)

    Se volete altri leak di Leggende Pokémon: Arceus, li stiamo raccogliendo in un’unica news che aggiorneremo man mano, la potete trovare qui.

  • Tetris 99 anticipa alcuni temi musicali di Leggende Pokémon: Arceus!

    Tetris 99 anticipa alcuni temi musicali di Leggende Pokémon: Arceus!

    Come ben sappiamo, Tetris 99 il 21 gennaio darà il via ad un evento interamente dedicato all’ultimissimo gioco Pokémon in uscita. Grazie a questo evento potremo ascoltare alcuni temi musicali di Leggende Pokémon: Arceus in anteprima.

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    I temi musicali di Leggende Pokémon: Arceus provenienti Tetris 99 sono i seguenti:

    Da tutti questi temi musicali possiamo capire che si tratta di un gioco Pokémon, ma con la differenza di alcuni toni, più gravi e classici, che rimandano appunto ad un epoca passata. Notiamo questi particolari soprattutto nel tema principale, dove è nettamente più marcato. I temi musicali durano tutti circa 2 minuti e ci danno un piccolo assaggio di quello che troveremo il 28 gennaio su Leggende Pokémon: Arceus!

    Come purtroppo ben sappiamo, a pochi giorni dall’uscita del gioco alcune persone sono già entrate in possesso di una copia del gioco. Non si fanno attendere i leak; noi di Pokémon Next ve li stiamo riportando sul nostro sito, senza spoiler in copertina o altro, per chi volesse leggerli di propria spontanea volontà, li trovate sotto forma di news, direttamente da qui.