Pokémon UNITE è uscito ormai da pochi giorni, poco più di una settimana, ma continua ad attrarre tanti nuovi giocatori. Il titolo è risultato più accattivante di quanto non sembrasse inizialmente, e in molti si stanno avvicinando al mondo dei MOBA grazie ad esso. Per i nuovi giocatori di Pokémon UNITE, le medaglie ottenute alla fine di ogni partita risulteranno di difficile comprensione, ecco perchè vogliamo riportarvi il loro significato all’interno di questa guida.
Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con altri utenti: https://bit.ly/2F95vcD
Durante ogni partita, entrambi i team che si scontrano, che siano vincenti o perdenti, avranno avuto i loro migliori giocatori. Per premiare i migliori partecipanti al match, il gioco assegna delle medaglie in base al tipo di ruolo che hanno svolto durante il round.
Per fare un po’ di chiarezza rispetto al significato di ognuna delle medaglie, vi riportiamo qui di seguito una tabella che spiega che tipo di parte potreste aver rappresentato durante la partita. Le medaglie si basano sul numero di avversari uccisi, numero di assist fatti, punti ferita curati, o subiti e quanti punti si è riusciti a fare nelle basi nemiche.
Tabella delle medaglie
Immagine
Medaglia
Come si ottiene
MVP Crown
Il giocatore della propria squadra che ha ottenuto il miglior risultato complessivo durante il round.
Assist
Il giocatore che realizza il maggior numero di assist durante la partita, il che significa che ha aiutato un compagno a mettere fuori combattimento il nemico.
Best Score
Il giocatore che ha segnato il maggior numero di goal durante il round.
Healed
Il giocatore che ha curato la maggior parte dei danni durante il round.
Injured
Il giocatore che ha subito il maggior numero di danni durante il round.
KO
Il giocatore che ha eliminato il maggior numero di avversari durante il round.
Goal Interrupt
Il giocatore che ha impedito agli avversari di segnare più punti di tutti gli altri membri della squadra.
Silver All-Rounder
Un premio MVP assegnato se si sono segnati più di 70 punti giocando come All-Rounder (Tuttofare).
Silver Attacker
Premio MVP assegnato se si sono segnati più di 70 punti giocando come Attaccante.
Silver Defender
Premio MVP assegnato se si sono segnati più di 70 punti giocando come Difensore.
Silver Speedster
Premio MVP assegnato se si ha segnato più di 70 punti giocando come Speedster (Velocista).
Silver Supporter
Premio MVP assegnato se si sono segnati più di 70 punti giocando come Supporter (Chi cura gli alleati o genera alterazioni di stato).
Gold All-Rounder
Premio MVP assegnato se si sono segnati più di 80 punti giocando come All-Rounder (Tuttofare).
Gold Attacker
Premio MVP assegnato se si sono segnati più di 80 punti giocando come Attaccante.
Gold Defender
Premio MVP assegnato se si sono segnati più di 80 punti giocando come Difensore.
Gold Speedster
Premio MVP assegnato se si sono segnati più di 80 punti giocando come Speedster (Velocista).
Gold Supporter
Premio MVP assegnato se si sono segnati più di 80 punti giocando come Supporter (Chi cura gli alleati o genera alterazioni di stato).
Oltre questa guida sulle medaglie, abbiamo realizzato diverse guide sui vari Pokémon giocabili in Pokémon UNITE. Se siete interessati a conoscere il miglior modo per utilizzare Slowbro vi rimandiamo a questo articolo.
Da poco tempo è uscito Pokémon UNITE: il primo MOBA targato Pokémon sviluppato da TiMi Studios. Mettendo la mano su questo gioco, abbiamo avuto modo di conoscere i Pokémon che potremo utilizzare nei nostri combattimenti, studiandone le caratteristiche e le possibili strategie usabili con loro. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Slowbro, il Pokémon Paguro!
Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con altri utenti: https://bit.ly/2F95vcD
Slowbro: caratteristiche base
Iniziamo ad analizzare Slowbro partendo da alcune caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è quello di Difensore: ciò significa che è propenso a difendere gli alleati, a fare da “Tank”. Il Pokémon ha il compito di murare, di porsi tra gli avversari e i propri compagni.
Esso è specializzato in attacchi speciali, mentre il suo raggio d’azione è lungo, quindi attacca principalmente da lontano. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è media, per cui dovrete farci l’abitudine per imparare ad utilizzarlo al meglio.
Potrete acquistare questo Pokémon dal negozio al costo di 6000 Aeos Coins o di 354 Aeos Gems. Un’altro modo per ottenerlo è raggiungere il livello 2 dell’allenatore.
Per quanto riguarda le sue Statistiche, come mostrato nella seguente tabella, esse si concentrano principalmente sulla resistenza e sul supporto.
OFFENSIVA
RESISTENZA
MOBILITA‘
CAPACITA’ GOAL
SUPPORTO
3
8
3
3
8
Se invece volete sapere le Statistiche specifiche del Pokémon, quindi i valori di HP (ovvero Punti Salute), Attacco, Attacco Speciale, Velocità, Difesa e Difesa Speciale, potete consultare la seguente tabella, ordinata in base al livello raggiunto dal Pokémon.
Livello
HP (Punti Salute)
Attacco
Difesa
Attacco Speciale
Difesa Speciale
Velocità
Lv. 1
3225
150
70
50
60
3700
Lv. 2
3362
153
78
58
67
Lv. 3
3519
157
87
67
75
Lv. 4
4318
175
132
114
114
Lv. 5
4527
180
144
126
124
Lv. 6
4767
186
158
140
136
Lv. 7
5042
192
174
156
149
Lv. 8
5359
199
192
175
164
Lv. 9
5724
207
213
196
182
Lv. 10
6144
217
237
221
202
Lv. 11
6627
228
264
249
225
Lv. 12
7183
241
295
282
252
Lv. 13
7822
256
331
319
283
Lv. 14
8556
273
373
362
319
Lv. 15
9400
292
421
411
360
Infine, questo Pokémon, per arrivare al suo massimo potenziale, dovrà evolversi da Slowpoke in Slowbro. Al livello 4 il Pokémon raggiungerà la sua forma evolutiva finale.
Slowbro: Abilità e mosse
Adesso andremo ad analizzare l’Abilità di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua UNITE Move peculiare. Partendo dalla prima, essa sarà Oblivious (indifferenza), la quale, quando il Pokemon riceve danno, comincia a perdere HP gradualmente. Quando danneggia un avversario con una mossa, il Pokemon annulla parte della perdita graduale di HP che deve ancora ricevere e diminuisce anche la Difesa Speciale del bersaglio.
L’attacco di base infligge un danno fisico, ma speciale se potenziato e possiede il seguente effetto passivo: diventa un attacco potenziato ogni tre attacchi. Quando questo attacco potenziato colpisce, infligge danni ai Pokémon avversari nell’area d’effetto e riduce la loro Difesa Speciale per un breve periodo.
Per quanto riguarda invece le mosse, questo Pokémon può apprenderne diverse nel corso della partita. Esse sono le seguenti:
Water Gun (Pistolacqua): attacco Melee apprendibile dal livello 1 al livello 3. La mossa spara acqua con forza, infliggendo danni ai Pokémon avversari e diminuendo la loro velocità di movimento per un breve periodo. Tenendo premuto il pulsante per questa mossa, si aumenta la sua area di effetto e il suo danno. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 5 secondi;
Slack off (Pigro): mossa Recovery apprendibile dal livello 1 al livello 3. Il Pokémon aumenta gradualmente gli HP. Se danneggiato durante questo periodo, la quantità di HP aumentati si riduce. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 11 secondi;
Scald (Idrovampata): attacco Melee apprendibile al livello 4. La mossa emette un flusso di acqua bollente, causando danni all’avversario. C’è la possibilità di bruciare l’avversario e ridurre la sua velocità di movimento. Al livello 11 la mossa viene potenziata aumentando l’area di effetto del vapore. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 5 secondi;
Surf: attacco Dash apprendibile al livello 5. La mossa lancia il Pokémon in avanti sulle onde. La prima ondata infligge danni ai Pokémon avversari nell’area d’effetto e li lancia via. Al livello 11, la seconda e la terza ondata diventano più grandi e lanciano anche Pokémon avversari come fa la prima ondata. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 9 secondi;
Amnesia: mossa Recovery apprendibile al livello 6. Quando questo attacco va a segno, riduce i danni degli attacchi più deboli. Aumenta la Difesa del Pokémon e aumenta i danni di Scald o Surf una volta dopo l’uso. Al livello 13, incrementa l’attacco speciale. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 13 secondi;
Telekinesis (Telecinesi): attacco Hidrance apprendibile al livello 6. Quando questo attacco colpisce, fa levitare i Pokémon avversari con poteri psichici. Se usato di nuovo, attira il Pokémon avversario verso l’utilizzatore. Al livello 13, aumenta la velocità di attacco e la portata di questa mossa. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 11 secondi;
Quando si gioca Slowbro come support, le combinazioni di mosse più consigliate comprendono Surf e Telecinesi. L’ideale, è utilizzarle insieme alla sua UNITE Move. Surf per sbalzare via i nemici e danneggiarli, seguito dalla mossa Unite per rendersi invulnerabili e bloccare il team opposto, terminando con Telekinesis per sollevare in aria gli avversari permettendo agli alleati di colpirli.
Un’altra buona combo se invece si vuole sfruttare anche il (basso) potere offensivo del Pokémon concerne Surf e Amnesia. Utilizzando Amnesia, il Pokémon sarà immune agli attacchi, contemporaneamente però potenzierà la mossa Surf da usare subito dopo.
La sua UNITE Move si chiama Slowbeam (Pigrokinesis). Con questa mossa, di categoria Hindrance, Slowbro punta un Pokémon avversario e lo attacca continuamente, infliggendogli danni e bloccandolo. Protegge l’utilizzatore e lo rende invulnerabile mentre usa la mossa. Essa sarà utilizzabile dal livello 9.
Slowbro: migliori Strumenti da battaglia e da tenere
Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Item, ovvero Strumenti assegnati, mentre è possibile utilizzare un Battle Item, ovvero Strumento Lotta, soltanto durante la battaglia.
Nel caso specifico di Slowbro, si possono assegnare le seguenti combinazioni di Held Items:
Bandana: quando il Pokémon raggiunge un livello basso di HP, questi aumentano del 2% ogni secondo per 3 secondi;
Barriera SOS: quando il Pokémon usa la sua Mossa UNITE, lui e il Pokémon più vicino con gli HP più bassi, guadagnano uno scudo pari al 20% dei propri HP massimi;
Muscolbanda: quando un attacco base va a segno, il danno viene aumentato dell’1% degli HP del Pokémon avversario;
Tutti gli strumenti sfruttano la capacità difensiva e da supporter di Slowbro. Per quanto riguarda il Battle Item, i più consigliati sono:
Fumo Rallentante: Crea una nuvola di fumo che rallenta notevolmente i nemici per un breve periodo;
Slowbro: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili
Per concludere la nostra guida, vi indicheremo vari consigli utili su come giocare Slowbro in Pokémon UNITE.
Quando si gioca Slowbro, l’obiettivo principale è quello di impedire ai Pokémon avversari di segnare. O, più in generale, di bloccare il nemico difendendo gli alleati e di schermare i canestri.
Inoltre, il nostro Pokémon è preferibile giocarlo in Top o in Bottom perché avrà come compito principale quello di difendere gli attaccanti dai Pokémon avversari. Inoltre, sarà fondamentale per permettere agli compagni di segnare distraendo la squadra avversaria. Giocarlo Jungle, quindi al centro, è sconsigliato per via della sua scarsa mobilità.
Infine, bisogna trovare uno o più Pokémon che sinergizzano bene con Slowbro. Avendo di per sè un’alta resistenza, il Pokémon si trova sicuramente bene in coppia con attaccanti come Cramorant o Venusaur. Mentre l’alleato colpisce i nemici, Snorlax si pone in mezzo per proteggerlo dai colpi avversari. Inoltre, mentre Slowbro immobilizza gli avversari con Telekinesis, li rende vulnerabile agli attacchi e permette agli alleati di fare punto nella base nemica.
Questo è tutto sulla nostra guida all’utilizzo di Slowbro su Pokémon UNITE. Fateci sapere nei commenti o sui nostri social cosa ne pensate, se avete ancora qualche dubbio e se questa guida vi è stata utile. (da mettere dopo la pubblicazione della prima guida) Infine, se vi siete persi la nostra guida su Zeraora, potete leggerla cliccando questo link.
Da poco tempo è uscito Pokémon UNITE: il primo MOBA targato Pokémon sviluppato da TiMi Studios. Mettendo la mano su questo gioco, abbiamo avuto modo di conoscere i Pokémon che potremo utilizzare nei nostri combattimenti, studiandone le caratteristiche e le possibili strategie usabili con loro. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Zeraora, il Pokémon Fulminrapido!
Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD
Zeraora: caratteristiche base
Iniziamo ad analizzare Zeraora partendo da alcune caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è quello di Velocista: ciò significa che i suoi punti forti sono l’offensiva, con la quale è capace di sferrare potenti e rapidi colpi, e la mobilità, con cui è in grado di segnare dei goal velocemente.
Esso è specializzato in attacchi fisici, mentre il suo raggio d’azione è corto, quindi gli attacchi da mettere a segno saranno sempre ravvicinati. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è Esperto, per cui dovrete ben capire quando è il giusto momento per attaccare gli avversari e allo stesso tempo quando fuggire attraverso gli attacchi agili di questo Pokémon.
Ricordiamo che per ottenere Zeraora su Pokémon UNITE, dovrete accedere al gioco su Nintendo Switch entro il 31 agosto 2021 potrà ricevere la licenza di Zeraora gratuitamente. Altri aggiornamenti per i giocatori mobile in merito all’ottenimento di questo Pokémon arriveranno più tardi.
Per quanto riguarda le sue Statistiche, come mostrato nella seguente tabella, esse si concentrano maggiormente sull’offensiva, sulla mobilità e sulla capacità goal, come indicato prima; al contrario la resistenza e il supporto che può offrire ad altri Pokémon sono i suoi punti deboli.
OFFENSIVA
RESISTENZA
MOBILITA‘
CAPACITA’ GOAL
SUPPORTO
7
3
8
6
1
Se invece volete sapere le Statistiche specifiche del Pokémon, quindi i valori di HP (ovvero Punti Salute), Attacco, Attacco Speciale, Velocità, Difesa e Difesa Speciale, potete consultare la seguente tabella, ordinata in base al livello raggiunto dal Pokémon.
Livello
HP (Punti Salute)
Attacco
Difesa
Attacco Speciale
Difesa Speciale
Velocità
Lv. 1
3002
159
60
20
40
3650
Lv. 2
3120
176
69
46
Lv. 3
3250
195
78
52
Lv. 4
3393
216
88
59
Lv. 5
3550
239
99
67
Lv. 6
3723
265
112
75
Lv. 7
3913
293
126
84
Lv. 8
4122
324
141
94
Lv. 9
4353
358
158
105
Lv. 10
4607
396
176
117
Lv. 11
4887
437
196
131
Lv. 12
5195
483
218
146
Lv. 13
5534
533
243
162
Lv. 14
5908
588
270
180
Lv. 15
6319
649
300
200
Infine, questo Pokémon, per arrivare al suo massimo potenziale, non ha bisogno di evolversi dato che Zeraora è un Pokémon Misterioso.
Zeraora: Abilità e mosse
Adesso andremo ad analizzare l’Abilità peculiare di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua UNITE Move. Partendo dalla prima, essa sarà Assorbivolt, con la quale il Pokémon ottiene una carica elettrica ogni volta che riceve danno, convertendo una parte di quel danno in un attacco aggiuntivo.
L’attacco di base infligge un danno fisico e possiede il seguente effetto passivo: l’attacco si potenzia ogni tre attacchi, infliggendo danni maggiori. Attaccando, il Pokémon paralizza gli avversari e ripristina i propri PS.
Per quanto riguarda invece le mosse, questo Pokémon può apprenderne diverse nel corso della partita. Esse sono le seguenti:
Agilità: Fa eseguire un rapido scatto al Pokémon e aumenta la velocità di attacco di base per un breve periodo di tempo; si apprende già dal livello 1, il tempo di cooldown è di 6 secondi, ed è un attacco di tipo Dash.
Invertivolt: Fa eseguire uno scatto ad alta velocità, infliggendo danni a qualsiasi Pokémon avversario colpito e aumentando la velocità d’attacco per un breve periodo. Entro un determinato periodo di tempo, ripremendo il pulsante dell’attacco, è possibile tornare immediatamente al punto in cui ha utilizzato originariamente la mossa; si apprende dal livello 6, il tempo di cooldown è di 8 secondi, ed è un attacco di tipo Dash.
Scintilla: Fa saltare Zeraora su un Pokémon avversario infliggendogli danni. Se si usa l’attacco base prima di raggiungere il Pokémon bersaglio, l’utente salterà invece sul Pokémon avversario più vicino, infliggendogli danni. Questa mossa può essere usata tre volte prima di andare in cooldown; si apprende dal livello 6, il tempo di cooldown è di 10 secondi, è un attacco di tipo Dash.
Lacerazione: Zeraora si lancia su un Pokémon avversario e lo attacca con artigli affilati. L’attacco finale di questa mossa lancia il Pokémon avversario; si apprende già dal livello 1, il tempo di cooldown è di 8.5 secondi, ed è un attacco di tipo Melee.
Scarica: Rilascia una scarica elettrica, infliggendo danni ai Pokémon avversari vicini e fornendo a chi la usa uno scudo quando colpisce. Se questa mossa colpisce i Pokémon avversari che sono paralizzati, li attira verso l’utilizzatore una volta terminata la mossa, infliggendo loro danni ancora una volta e lasciandoli incapaci di agire; si apprende dal livello 8, il tempo di cooldown è di 12 secondi ed è un attacco di tipo Melee.
Sprizzalampo: Agisce verso la direzione designata. Se questa mossa colpisce un Pokémon avversario, Zeraora scatena un attacco combo che infligge anche a se stesso una determinata quantità di danni. Se l’utilizzatore colpisce un Pokémon avversario con Invertivolt, Scintilla o un attacco potenziato prima di usare questa mossa, il numero di attacchi nella combo aumenta; si apprende dal livello 8, il tempo di cooldown è di 12 secondi ed è un attacco di tipo Melee.
Vi consigliamo, avendo utilizzato Zeraora, di seguire qualche tattica che abbiamo elaborato: come miglior Moveset vi consigliamo di utilizzare Invertivolt e Scarica.
Invertivolt la potete utilizzare per scappare dagli avversari che vi seguono, per poi tornare alle loro spalle e scappare dall’altro lato evitando allo stesso tempo i loro attacchi; Scarica va sfruttata quando vi trovate vicini tanti avversari, oppure per lo sciame di Combee con Vespiqueen per ottenere esperienza e punti.
Infine, la sua UNITE Move si chiama Impatto Voltaico. Questa mossa, di categoria Sure Hitscatena un’esplosione di fulmini, infliggendo danni ai Pokémon avversari nell’area d’effetto e lanciandoli. Questo crea anche una zona di plasma che aumenta il raggio di attacco di base di Zeraora e il danno inflitto mentre Zeraora stesso si trova all’interno della zona. Essa sarà utilizzabile dal livello 10.
Zeraora: migliori Strumenti da battaglia e da tenere
Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Item, ovvero Strumenti assegnati, mentre è possibile utilizzare un Battle Item, ovvero Strumento Lotta, soltanto durante la battaglia.
Nel caso specifico di Zeraora, siccome questo Pokémon gode di un’offensiva eccezionale vi consigliamo di aumentare notevolmente l’Attacco e la Velocità di attacco con la Muscolbanda (Muscle Band), di proteggerlo e fargli recuperare il 5% dei PS mentre cerca di segnare con lo Score Shield e di potenziargli ulteriormente la Velocità nei movimenti con la Pietralieve (Float Stone).
Per quanto riguarda il Battle Item, vi consigliamo l’Attacco X, con il quale Zeraora potrà infliggere enormi quantità di danni.
Zeraora: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili
Per concludere la nostra guida, vi indicheremo vari consigli utili su come giocare il Pokémon protagonista della guida, che nel nostro caso è Zeraora.
Quando si gioca con Zeraora, l’obiettivo principale è di livellare immediatamente, in modo da far crescere i PS, di cui è poco provvisto e soprattutto l’Attacco per mettere KO subito gli avversari.
Inoltre, il nostro Pokémon è preferibile giocarlo in Jungle, la zona al centro della mappa,ma in alternativa si può giocare anche sia sopra (Top) che sotto (Bottom), perchè quando Zeraora ottiene Scarica e Invertivolt diventa un validissimo alleato per placare gli avversari che tentano di segnare. Inoltre non dimenticatevi dei Combee e di Vespiqueen che appaiono solo nelle fasce del campo e che potete sconfiggere in un batter d’occhio con Scarica.
Infine, bisogna trovare uno o più Pokémon che sinergizzano bene con Zeraora. Essendo un Pokémon abbastanza debole, quelli come Eldegoss, Snorlax e Slowbro che offrono un supporto e anche cure eccezionali, sono l’ideale per lasciar distruggere nel frattempo a Zeraora tutti gli avversari.
Questo è tutto sulla nostra guida all’utilizzo di Zeraora su Pokémon UNITE. Fateci sapere nei commenti o sui nostri social cosa ne pensate, se avete ancora qualche dubbio e se questa guida vi è stata utile. Infine, se vi siete persi la nostra guida su Pikachu, potete leggerla cliccando questo link.
A grandissima sorpresa, è stato da pochissimo caricato sui vari canali Pokémon ufficiali, un nuovo trailer dedicato a New Pokémon Snap, mostrandoci quello che potrebbe essere definito a tutti gli effetti un ”DLC gratuito”.
Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD
Grazie a questo nuovissimo trailer dunque abbiamo potuto assistere a svariate novità che arriveranno tra pochissimo nel titolo sviluppato da Bandai Namco. Il filmato si apre con dei ringraziamenti rivolti a tutti coloro che hanno giocato a New Pokémon Snap, e una volta giunti a metà del trailer ci vengono mostrate 3 nuove aree che saranno accessibili ai giocatori dopo aver scaricato l’aggiornamento: una desertica, una acquatica e una che vedremo tra poco.
Nella breve sezione di video dedicata a queste nuove aree possiamo assistere anche ad alcune di quelle che saranno le interazioni con i Pokémon che popolano queste zone, potendo anche notare dei mostriciattoli che attualmente non sono presenti in New Pokémon Snap. Constatando anche come alcuni Pokémon come Shroomish, presenti nei trailer della campagna marketing ma non al lancio del titolo, arriveranno finalmente nella Regione di Lentil.
La vera sorpresa però viene mostrata verso la fine del video. Possiamo infatti notare che in seguito ad un’animazione, la NEO-UNO si rimpicciolirà notevolmente, potendo così accedere a delle zone prima inesplorabili. Ad esempio nel trailer, possiamo notare il veicolo entrare nel tronco di un albero, per studiare più da vicino la fauna locale.
Grazie a questa nuova funzione sarà anche possibile vedere i Pokémon allo stato selvatico totalmente da un’altra prospettiva! Sembrerà a tutti gli effetti di vivere in un mondo abitato da Pokémon giganti.
Tutte queste novità approderanno su New Pokémon Snap tramite un aggiornamento gratuito a partire dal 4agosto 2021!
Restando sempre in tema New Pokémon Snap, potete trovare una lista di tutti i Pokémon attualmente presenti nel gioco cliccando qui.
Da poco tempo è uscito Pokémon UNITE: il primo MOBA targato Pokémon sviluppato da TiMi Studios. Mettendo la mano su questo gioco, abbiamo avuto modo di conoscere i Pokémon che potremo utilizzare nei nostri combattimenti, studiandone le caratteristiche e le possibili strategie usabili con loro. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Gardevoir, il Pokémon Abbraccio!
Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con altri utenti: https://bit.ly/2F95vcD
Gardevoir: caratteristiche base
Iniziamo ad analizzare il nostro Pokémon partendo da alcune caratteristiche base. Il ruolo di Gardevoir su Pokémon UNITE è quello di Attaccante: ciò significa che, nonostante la sua poca resistenza, riesce ad effettuare enormi danni dalla distanza agli avversari con i suoi attacchi di tipo Psico e Folletto.
Esso è specializzato in attacchi speciali, mentre il suo raggio d’azione è lungo, dandogli la possibilità di poter attaccare sia da vicino, sia da lontano. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è media, per cui avrete bisogno di un po’ di tempo prima di riuscire a giocarlo in maniera ottimale, cercando compagni che possano rafforzare il suo potenziale offensivo o che possano proteggerlo, vista la sua scarsa resistenza.
Per ottenere Gardevoir su Pokémon UNITE, dovrete acquistare la sua licenza nel negozio al costo di 8.000Pokémonete o al costo di 460 gemme.
Per quanto riguarda le sue Statistiche, come mostrato nella seguente tabella, esse vanno a potenziare quasi totalmente il potenziale offensivo del Pokémon, mantenendo anche un buon valore nella capacità di segnare goal. Non primeggia in resistenza, mobilità e capacità di fornire supporto.
OFFENSIVA
RESISTENZA
MOBILITA‘
CAPACITA’ GOAL
SUPPORTO
9
3
3
6
3
Se invece volete sapere le Statistiche specifiche del Pokémon, quindi i valori di HP (ovvero Punti Salute), Attacco, Attacco Speciale, Velocità, Difesa e Difesa Speciale, potete consultare la seguente tabella, ordinata in base al livello raggiunto dal Pokémon.
Livello
HP (Punti Salute)
Attacco
Difesa
Attacco Speciale
Difesa Speciale
Velocità
Lv. 1
3200
134
35
50
27
3700
Lv. 2
3245
136
37
64
29
Lv. 3
3299
139
39
80
31
Lv. 4
3363
142
42
100
33
Lv. 5
3596
154
52
171
41
Lv. 6
3689
159
56
199
45
Lv. 7
3801
165
61
233
49
Lv. 8
4247
187
81
64
Lv. 9
4408
195
88
418
70
Lv. 10
4601
205
97
477
77
Lv. 11
4832
216
107
547
85
Lv. 12
5109
230
119
632
95
Lv. 13
5442
247
134
733
107
Lv. 14
5841
267
152
855
121
Lv. 15
6320
291
174
1001
138
Infine, questo Pokémon, per arrivare al suo massimo potenziale, dovrà evolversi. Infatti, all’inizio del gioco, Gardevoir non si presenterà subito allo stadio finale, ma al suo stadio base, ovvero Ralts. Quest’ultimo si evolverà in Kirlia al livello 5, mentre al livello 8 si evolverà in Gardevoir.
Gardevoir: Abilità e mosse
Adesso andremo ad analizzare l’Abilità peculiare di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua UNITE Move peculiare. Partendo dalla prima, essa sarà Sincronismo, la quale, quando un avversario diminuisce la velocità nei movimenti o infligge una condizione di stato, in particolare una che infligge danno nel tempo, sul Pokémon, le stesse condizioni vengono inflitte su quell’avversario. Una volta che viene attivata, essa dovrà ricaricarsi prima di poter riattivarsi di nuovo.
L’attacco di base infligge un danno fisico e possiede il seguente effetto passivo: ogni terzo attacco che compie, esso diventa un attacco potenziato. Quest’ultimo infliggerà un danno speciale sull’avversario e diminuirà la sua Difesa Speciale per un po’ di tempo.
Per quanto riguarda invece le mosse, Gardevoir può apprenderne diverse nel corso della partita. Esse sono le seguenti:
Confusione: mossa d’attacco a distanza apprendibile all’inizio della partita o al livello 3. Tale mossa colpirà il bersaglio nella direzione designata dall’utilizzatore, ricaricandosi soltanto dopo 4,5 secondi;
Teletrasporto: mossa d’attacco Dash apprendibile all’inizio della partita o al livello 3. Tale mossa teletrasporterà l’utilizzatore nell’area da lui designata, aumentando anche i danni inflitti dall’attacco di base dopo il teletrasporto. Essa si ricaricherà soltanto dopo 11 secondi;
Psicoshock: mossa d’attacco ad area apprendibile a partire dal livello 5, sostituendosi alla mossa Teletrasporto. Con essa, si attaccherà una determinata area scelta dal giocatore per 3 volte; per ogni volta che l’attacco infligge danno, il tempo di ricarica, di 11 secondi esatti, si ridurrà. La mossa verrà potenziata al livello 12, aumentando il danno inflitto ogni volta che uno dei tre colpi va a segno;
Divinazione: mossa d’attacco ad area apprendibile a partire dal livello 5, sostituendosi alla mossa Teletrasporto. Con questo attacco, Gardevoir piazza un’esplosione a scoppio ritardato, che, se va a colpire un Pokémon avversario, andrà a ridurre il proprio tempo di ricarica, originariamente corrispondente a 9 secondi. Con il potenziamento ottenuto al livello 13, il tempo di ricarica di questa mossa verrà quasi istantaneamente annullato, ma solo se colpirà uno dei Pokémon avversari;
Psichico: mossa d’attacco a distanza apprendibile dal livello 7, sostituendosi alla mossa Confusione. Se questo attacco colpisce un Pokémon avversario o viaggia alla sua massima distanza, esso creerà un’area circolare che non solo infligge danno ai Pokémon avversari, ma ne riduce anche la velocità nei movimenti per un breve periodo di tempo. Il tempo di ricarica è di 6 secondi, ma, con il potenziamento al livello 13, esso diventerà più rapido;
Forza Lunare: mossa d’attacco a distanza apprendibile dal livello 7, sostituendosi alla mossa Confusione. Questo attacco, oltre a far indietreggiare Gardevoir, se colpisce un avversario
Elencate le varie mosse che può apprendere Gardevoir, possiamo identificare varie combinazioni efficaci. Per esempio, la combinazione di mosse Forza Lunare + Divinazione può risultare ottimale se si considerano i danni effettuati dalle due mosse, e soprattutto dalla possibilità di infliggere danno a distanza. Infatti, essa, considerando anche il tempo di ricarica di Divinazione, permetterebbe di danneggiare rapidamente gli avversari.
Infine, la sua UNITE Move si chiama Vuoto Fatato. Questa mossa Hindrance, utilizzabile solo dal livello 9, attira i Pokémon avversari verso una zona di spazio deformata, per poi infliggere danno nell’istante in cui questa zona sparisce.
Gardevoir: migliori Strumenti da battaglia e da tenere
Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Item, ovvero Strumenti assegnati, mentre è possibile utilizzare un Battle Item, ovvero Strumento Lotta, soltanto durante la battaglia.
Nel caso specifico di Gardevoir, si possono assegnare i seguenti Held Items:
Saviocchiali: aumenta l’Attacco Speciale del Pokémon del 3%;
Lentiscelta: aggiunge un minimo di 40 danni ad ogni mossa quando colpiscono. Più alto è l’Attacco Speciale, più il danno aggiunto aumenta;
Bandana: quando gli HP del Pokémon diventano bassi, per 3 secondi, ad ogni secondo, gli HP del Pokémon si ripristinano del 14%.
Questa combinazione di strumenti va a potenziare il suo già elevato Attacco Speciale, permettendogli di recuperare HP nel tempo, rendendolo un attaccante molto forte e un po’ più resistente, nonostante la mancanza evidente di Difese forti.
Per quanto riguarda il Battle Item, per evitare incontri con altri Pokémon che possono svantaggiare Gardevoir, è consigliabile utilizzare il Pulsantefuga, che permette al Pokémon di fuggire via nella direzione indicata. Bisogna fare attenzione ad utilizzare questo strumento, dato il suo tempo di ricarica di 70 secondi.
Gardevoir: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili
Per concludere la nostra guida, vi indicheremo vari consigli utili su come giocare Gardevoir su Pokémon UNITE.
Quando si gioca questo Pokémon, gli obiettivi principali sono, rispettivamente, due: salire di livello e fare da supporto offensivo dalla distanza. Il primo obiettivo è necessario per riuscire a raggiungere livelli molto alti ed effettuare danni sempre maggiori, nonché sbloccare le sue mosse più potenti, come la sua UNITE Move, dato che nei primi momenti di gioco risulta essere molto più debole di altri Pokémon.
Il secondo obiettivo invece gli permette di infliggere danni pesanti con le sue mosse dalla distanza, evitando di subire contatto diretto con altri Pokémon che attaccano da una distanza ravvicinata o in generale i Pokémon Velocisti e Versatili. Inoltre, gli permette di dare manforte ai Pokémon Difensori che brillano principalmente nelle resistenze.
Rimanendo in linea con il primo obiettivo, il nostro Pokémon è preferibile giocarlo in Top o in Bottom Lane, ovvero nella zona superiore e inferiore dell’arena. In particolar modo, attaccando e sconfiggendo il mini boss della zona superiore, ossia Rotom, si possono ottenere un sacco di Punti Esperienza, dando a Gardevoir un notevole potenziamento.
E’ fortemente sconsigliato di giocare questo Pokémon in Jungle, ovvero nella zona centrale dell’arena. Sebbene questa zona sia molto buona per salire velocemente di livello, la lentezza con cui si sale di livello manda in netto svantaggio Gardevoir, il quale deve raggiungere livelli alti velocemente.
Infine, bisogna trovare uno o più Pokémon che sinergizzano bene con Gardevoir. Vi possiamo mostrare due esempi perfetti di compagni adatti per Gardevoir nel seguente elenco:
Un Difensore, come per esempio Crustle – di cui trovate la sua guida dedicata qui. Essi hanno come principale obiettivo quello di assorbire i danni diretti verso Gardevoir, permettendole di colpire gli avversari senza problemi. In questo modo, si crea un bilanciamento perfetto tra offensiva e resistenza. In particolar modo, Crustle, con il suo attacco Rocciotomba, blocca gli avversari dall’allontanarsi da una determinata area, permettendo a Gardevoir di attaccarli con Divinazione o Psicoshock, a seconda del set usato;
Un Attaccante, nello specifico Ninetales di Alola – di cui trovate la sua guida dedicata qui. Oltre alla sua capacità di effettuare danni dalla distanza, questo Pokémon può utilizzare la sua mossa Velaurora per dimezzare i danni subiti. Di conseguenza, ciò permette a Gardevoir una maggiore permanenza sul campo. Inoltre, un po’ come con Crustle, grazie alla sua mossa Slavina, Ninetales di Alolapuò tenere lontani gli avversari e permettere a Gardevoir di colpirli con Psicoshock o Divinazione, effettuando danni maggiori.
Questo è tutto sulla nostra guida all’utilizzo di Gardevoir su Pokémon UNITE. Fateci sapere nei commenti o sui nostri social cosa ne pensate, se avete ancora qualche dubbio e se questa guida vi è stata utile. Infine, se vi siete persi la nostra guida su Gengar, potete leggerla cliccando questo link.
The Pokémon Company International ha annunciato, nelle ultime ore, una nuova Gara Online in arrivo su Pokémon Spada e Scudo, dal nome “Same Double Beat“. La competizione si svolgerà nel formato Lotte in Doppio e si potranno usare più Pokémon e strumenti dello stesso tipo!
Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le altre novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD
Come detto prima, durante questa Gara Online si potranno utilizzare più copie dello stesso Pokémon, nonché più copie dello stesso Strumento. Inoltre, non si potranno utilizzare tutti i Pokémon leggendari e misteriosi, ovvero quelli elencati qui di seguito:
Articuno, Zapdos e Moltres (incluse le loro forme regionali);
Mewtwo e Mew;
Raikou, Entei e Suicune;
Ho-Oh, Lugia e Celebi;
Regirock, Registeel e Regice;
Latias e Latios;
Kyogre, Groudon e Rayquaza;
Jirachi;
Uxie, Mesprit e Azelf;
Dialga, Palkia e Giratina;
Heatran, Regigigas e Cresselia;
Victini;
Cobalion, Terrakion e Virizion;
Tornadus, Thundurus e Landorus;
Reshiram, Zekrom e Kyurem;
Keldeo e Genesect;
Xerneas, Yveltal e Zygarde;
Diancie e Volcanion;
Type: Null e Silvally;
Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu e Tapu Fini;
Cosmog, Cosmoem, Solgaleo, Lunala e Necrozma;
Tutte le Ultracreature;
Magearna, Marshadow e Zeraora;
Meltan e Melmetal;
Zacian, Zamazenta ed Eternatus;
Kubfu e Urshifu;
Zarude;
Regieleki e Regidrago;
Calyrex, Glastrier e Spectrier.
Le iscrizioni per partecipare a questa Gara Online sono aperte da oggi e termineranno il 13 agosto alle ore 1:59. Per iscrivervi dovrete compiere i seguenti passaggi:
Premere il pulsante X e aprire il menu principale;
Selezionare VS, poi Stadio Lotta;
Selezionare Gara Online;
Cliccare su Cerca una Gara Ufficiale.
La competizione vera e propria inizierà il 13 agosto e terminerà il 16 agosto alle ore 1:59.
All’interno della Gara Online “Same Double Beat“, si potranno giocare un massimo di 15 lotte al giorno, dalla durata di 7 minuti. Ogni squadra deve essere composta da un minimo di 3 a un massimo di 6 Pokémon, i quali verranno portati tutti al livello 50 prima di una lotta. Partecipando almeno ad uno scontro, tutti gli Allenatori riceveranno tramite Dono Segreto 50 Punti Lotta, abbreviati in PL. Conclusa la competizione, per riscattarli dovrete compiere i seguenti passaggi:
Premere il pulsante X e aprire il menu principale;
Selezionare Dono Segreto;
Selezionare Ricevi un Dono Segreto;
Infine cliccare su Ricevi le ricompense dello Stadio Lotta.
Rimanendo in tema Competitivo Pokémon, sapevate che è stata annunciata la distribuzione di un Porygon-Zcompetitivo? Potete trovare tutti i dettagli cliccando questo link!
Purtroppo in estate il problema del surriscaldamento dei dispositivi elettronici raggiunge i suoi picchi. Infatti, anche per una console di piccole dimensioni come Nintendo Switch, si fa sentire.
Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD
Alcuni giocatori hanno chiesto all’assistenza riguardo questo problema, e si sono visti rispondere in un modo abbastanza peculiare. L’account Twitter ufficiale giapponese del servizio clienti di Nintendo ha pubblicato sul suo profilo i seguenti tweet:
“Se usate il vostro Nintendo Switch in un ambiente caldo, la temperatura della console potrebbe salire. Dovreste giocare tra una temperatura di 5 e 35 gradi Celsius. Inoltre, se la bocchette d’areazione sono bloccate, la temperatura della console potrebbe salire. Fate attenzione a non ostruirle.”
“Se il vostro Nintendo Switch dovesse surriscaldarsi, entrerebbe in automatico in modalità riposo come misura protettiva. Giocando in modalità fissa, posizionate il dock in modo tale che il calore non si accumuli facilmente. Se oggetti estranei come della polvere entrassero nelle bocchette d’areazione, rimuoveteli con l’aspirapolvere. Per questioni di sicurezza, non tentate di smontare la console“
Questi semplici consigli sono applicabili ovviamente anche alle altre console. La cosa importante è che la piattaforma abbia la possibilità di “respirare“, non bisogna metterla in spazi troppo stretti o bloccare le bocchette d’areazione.
Le console Nintendo possono diventare molto rumorose durante la riproduzione di giochi pesanti in modalità portatile. Il rumore delle ventole di raffreddamento diventa veramente forte, soprattutto giocando a titoli come Zelda Breath of the Wild. Considerando l’arrivo di Nintendo Switch OLED, in molti speravano in un miglioramento anche da questo punto di vista, che però non sembra esserci. Guardando le specifiche rivelate ufficialmente, sembra non ci siano novità riguardo la prevenzione del surriscaldamento.
Continuando a parlare di Nintendo, sembra che l’azienda dovesse apparire durante l’apertura dei giochi olimpici Tokyo2020! Se volete maggiori informazioni vi rimandiamo a questo articolo.
Da poco tempo è uscito Pokémon UNITE: il primo MOBA targato Pokémon sviluppato da TiMi Studios. Mettendo la mano su questo gioco, abbiamo avuto modo di conoscere i Pokémon che potremo utilizzare nei nostri combattimenti, studiandone le caratteristiche e le possibili strategie usabili con loro. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versalità. Il Pokémon protagonista di questa guida sarà Venusaur, il Pokémon Seme!
Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con gli altri utenti: http://bit.ly/2F95vcD
Venusaur: caratteristiche base
Iniziamo ad analizzare Venusaur partendo da alcune caratteristiche base. Il ruolo è quello di Attaccante: ciò significa che è propenso ad infliggere danni agli avversari grazie alle mosse di lungo raggio.
Esso è specializzato in attacchi speciali, mentre il suo raggio d’azione è lungo, quindi attacca da lontano. La difficoltà di utilizzo di Venusaur su Pokémon UNITE è media, per cui dovrete scegliere accuratamente dove posizionarlo, perché le sue mosse sono ottime per controllare il campo di gioco e contrastare i nemici che avanzano nella zona goal.
Potrete acquistare questo Pokémon dal negozio al costo di 8.000 Aeos Coin oppure al costo di 460 Aeos Gem. Un altro modo, è quello di ottenere Venusaur al raggiungimento del livello 5 dell’Allenatore.
Licenza Unite Venusaur
Per quanto riguarda le sue Statistiche, come mostrato nella seguente tabella, esse sono maggiori in Offensiva e minori in Supporto.
OFFENSIVA
RESISTENZA
MOBILITÀ
CAPACITÀGOAL
SUPPORTO
9
4
4
5
2
Se invece volete sapere le Statistiche specifiche del Pokémon, quindi i valori di HP (ovvero Punti Salute), Attacco, Attacco Speciale, Velocità, Difesa e Difesa Speciale, potete consultare la seguente tabella, ordinata in base al livello raggiunto dal Pokémon.
Livello HP (Punti Salute)
Attacco
Difesa
Attacco Speciale
Difesa Speciale
Velocità
Lv.1
3300
134
35
50
27
3700
Lv.2
3343
136
37
62-64
29
Lv.3
3395
139
39
77-79
31
Lv.4
3457
142
42
97-99
33
Lv.5
3683
154
52
165-166
41
Lv.6
3773
159
56
192-194
44
Lv.7
3881
165
61
225-226
48
Lv.8
4011
172
67
265-266
53
Lv.9
4469
196
88
402-404
69
Lv.10
4655
206
97
457-459
16
Lv.11
4879
218
107
527-529
84
Lv.12
5148
232
119
607-609
94
Lv.13
5470
249
134
705-706
106
Lv.14
5857
269
152
822-824
120
Lv.15
6321
293
174
962-964
137
Infine, questo Pokémon per arrivare al suo massimo potenziale, dovrà evolversi. Esso, dal livello1 al livello 4 sarà Bulbasaur per poi evolversi in Ivysaur dal livello 5 al livello 8, per diventare infine Venusaur al livello 9.
Adesso andremo ad analizzare l’Abilità peculiare di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua UNITE Move peculiare. Partendo dalla prima, essa sarà Erbaiuto, dove quando i Punti Salute del Pokémon sono bassi, il danno dei suoi attacchi aumenta.
L’Attacco di base riceve un potenziamento ogni tre attacchi, infliggendo maggiori danni. Questo attacco attira anche i Pokémon avversari verso le liane di Venusaur.
Per quanto riguarda invece le mosse, Venusaur su Pokémon UNITE può apprenderne diverse nel corso della partita. Esse sono le seguenti:
Semebomba (Seed Bomb): è una mossa Speciale di tipologia a distanza che viene appresa dal Pokémon al livello 1 o al livello 3 se non viene scelta all’inizio. Usando questa mossa, Bulbasaur lancia un seme in un’area designata infliggendo danni. Ha un tempo di ricarica di 6 secondi;
Foglielama (Razor Leaf): è una mossa Speciale ad area che viene appresa dal Pokémon al livello 1 o al livello 3 se non viene scelta all’inizio. Usando questa mossa, Bulbasaur lancia una serie di foglie taglienti rapidamente in successione che colpisce tutti i nemici nell’area d’effetto dell’attacco. Ha un tempo di ricarica di 9 secondi;
Fangobomba (Sludge Bomb): è una mossa speciale a distanza appresa sempre al livello 5 a scelta tra Gigassorbimento e Fangobomba. Essa andrà a sostituire Foglielama e avrà un tempo di ricarica di 7 secondi. Questa mossa lancia del veleno in un’area designata, generando una zona velenosa che infligge danni ai nemici e fa diminuire la loro velocità di movimento e la loro Difesa Speciale. Inoltre, sblocca un potenziamento al livello 11 che aumenta la gittata della mossa;
Gigassorbimento (Giga Drain): è una mossa a distanza speciale appresa dal Pokémon al livello 5 a scelta tra Petalodanza e Gigassorbimento. Essa andrà a sostituire Foglielama e ha un tempo di ricarica di 8 secondi. Venusaur con questa mossa sarà capace di assorbire i punti vita dei nemici vicini. Inoltre può ridurre i danni che subisce da loro per un breve periodo. Infine essa sblocca un potenziamento al livello 13, che aumenta la quantità di HP rubati ai nemici.
Solaraggio (Solar Beam): è una mossa ad area Speciale che viene appresa al livello 7 a scelta tra Petalodanza e Solarraggio. Essa andrà a sostituire Foglielama e ha un tempo di ricarica di 11 secondi. Usando questa mossa, Venusaur assorbirà energia solare per lanciare un potente raggio di luce. Questa mossa infligge molti danni ai nemici nell’area d’effetto. Al livello 13 questa mossa riduce il tempo di caricamento del raggio di luce ed anche il tempo di ricarica della mossa;
Petalodanza (Petal Dance): è una mossa Speciale ad area che viene appresa al livello 7 a scelta tra Petalodanza e Solarraggio. Essa andrà a sostituire Foglielama e avrà un tempo di 11 secondi di ricarica. Con questa mossa Venusaur genera una tempesta di petali attorno a sé. Questi petali infliggono danni ed aumentano la velocità di movimento. Inoltre sblocca un potenziamento al livello 11 che aumenta il raggio d’azione dei petali;
Per Venusaur è consigliato far apprendere le mosse Petalodanza e Gigassorbimento. Con la prima, il Pokémon fa danno agli avversari nelle vicinanze e si aumenta la velocità di movimento, mentre con la seconda mossa, esso recupererà alcuni punti vita dai Pokémon nemici e per un breve periodo diminuirà i danni subiti da loro.
Infine, la sua UNITE Move si chiama Verdant Anger (Verderabbia), dove Venusaur scaglia un gigantesco seme che si apre e infligge danni agli avversari nell’area d’effetto, come se fosse una bomba. Questa mossa, di categoria ad Area si sbloccherà al livello 9.
Venusaur: migliori Strumenti da battaglia e da tenere
Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Item, ovvero Strumenti assegnati, mentre è possibile usare un Battle Item, ovvero Strumento Lotta, soltanto durante la battaglia.
Nel caso specifico di Venusaur, si possono assegnare i seguenti Held Items:
Muscolbanda: aumenta la velocità dei suoi attacchi base per far infliggere più danni. Poiché gli attacchi base di tutti i Pokémon infliggono danni da Attacco e sono il metodo di attacco più utilizzato in gioco, la Muscle Band è probabilmente l’held item dalle maggiori capacità offensive;
Bandana: La Focus Band è uno strumento difensivo per non farsi mettere fuori gioco. Fa recuperare PS permettendo di lottare più a lungo e tornare subito in azione, evitando che il Pokémon vada KO;
Barriera SOS: La Buddy Barrier è un held item dal grande potere difensivo. È di grande aiuto nelle lotte a squadre poiché, quando il Pokémon utilizza la sua Unite Move, riceverà uno scudo per sé e per l’alleato più vicino con meno PS.
Per quanto riguarda il Battle Item, consigliamo la Cura Totale, visto che in questo modo potrete rimuovere tutti i danni di stato al vostro Pokémon rendendolo immune agli ostacoli per un breve periodo.
Venusaur: dinamiche di gioco, strategie e consigli utili
Per concludere la nostra guida, vi indicheremo i vari consigli utili su come giocare Venusaur su Pokémon UNITE.
Quando si gioca Venusaur, l’obiettivo principale è l’attacco. Grazie alle sue mosse ad area sarà facile contrastare i nemici con i suoi potenti attacchi, in modo così da poter centrare al meglio lo scopo del gioco, ovvero fare goal.
Inoltre, Venusaur su Pokémon UNITE è preferibile giocarlo nella corsia in basso (Bot) perché grazie alla sua mossa iniziale Semebomba riesce a fare del suo meglio durante i primi livelli.
Infine, bisogna trovare uno o più Pokémon che sinergizzano bene con Venusaur. In genere il Pokémon gioca bene in combo con Lucario, Mr. Mime, Cramorant, Snorlax e Gengar. Con l’aiuto di questi Pokémon, potrete avere una squadra dal potenziale offensivo molto alto data la maggioranza di Attaccanti, e grazie alle capacità degli altri Pokémon all’interno del proprio team.
Questo è tutto sulla nostra guida all’utilizzo di Venusaur su Pokémon UNITE. Fateci sapere nei commenti o sui nostri social cosa ne pensate, se avete ancora qualche dubbio e se questa guida vi è stata utile. Infine, se vi siete persi la nostra guida su Gardevoir, potete leggerla cliccando qui.
Da pochi giorni è uscito Pokémon UNITE: il primo MOBA targato Pokémon sviluppato da TiMi Studios. Mettendo la mano su questo gioco, abbiamo avuto modo di conoscere i Pokémon che potremo utilizzare nei nostri combattimenti, studiandone le caratteristiche e le possibili strategie usabili con loro. In questa serie di guide, andremo ad analizzare singolarmente i vari Pokémon, in tutta la loro completezza e versatilità. Il Pokémon protagonista di questa guida di Pokémon UNITE sarà Gengar, il Pokémon Ombra!
Entra nel Gruppo Telegram di Pokémon Next per seguire tutte le novità e commentarle con altri utenti: https://bit.ly/2F95vcD
Gengar: caratteristiche base
Iniziamo ad analizzare Gengar partendo da alcune caratteristiche base. Il ruolo di questo Pokémon è quello di Velocista: ciò significa che è propenso ad attaccare i nemici in modo rapido e spostarsi con facilità.
Esso è specializzato in attacchi speciali, mentre il suo raggio d’azione è a corto, quindi attacca da una distanza abbastanza ravvicinata. La difficoltà di utilizzo di questo Pokémon è abbastanza alta, per cui ci vorrà un po’ più di tempo per imparare a gestirlo correttamente.
Potrete acquistare questo Pokémon dal negozio al costo di 10000 Aeos Coins o di 575 Aeos Gems.
Per quanto riguarda le sue Statistiche, come mostrato nella seguente tabella, esse si concentrano su offensiva e mobilità, ricalcando proprio il suo ruolo durante le battaglie.
OFFENSIVA
RESISTENZA
MOBILITA‘
CAPACITA’ GOAL
SUPPORTO
7
4
8
3
1
Se invece volete sapere le Statistiche specifiche del Pokémon, quindi i valori di HP (ovvero Punti Salute), Attacco, Attacco Speciale, Velocità, Difesa e Difesa Speciale, potete consultare la seguente tabella, ordinata in base al livello raggiunto dal Pokémon.
Livello
HP (Punti Salute)
Attacco
Difesa
Attacco Speciale
Difesa Speciale
Velocità
Lv. 1
3456
167
52
50
38
3650
Lv. 2
3510
170
55
59
40
Lv. 3
3574
173
59
71
43
Lv. 4
3651
177
63
83
46
Lv. 5
3931
192
79
129
57
Lv. 6
4043
198
85
147
62
Lv. 7
4177
205
92
169
67
Lv. 8
4338
213
101
196
74
Lv. 9
4905
243
133
290
97
Lv. 10
5136
255
146
328
106
Lv. 11
5414
270
161
374
117
Lv. 12
5747
288
179
429
131
Lv. 13
6146
309
201
495
147
Lv. 14
6625
334
228
574
166
Lv. 15
7200
364
260
669
189
Infine, questo Pokémon, per arrivare al suo massimo potenziale, si dovrà evolvere. Al livello 5, Gastly si evolverà in Haunter, che poi al livello 9 diventerà Gengar.
Gengar: Abilità e mosse
Adesso andremo ad analizzare l’Abilità peculiare di questo Pokémon, i suoi attacchi e la sua UNITE Move peculiare. Partendo dalla prima, essa sarà Levitate (Levitazione) che, quando il Pokémon non è in combattimento, permetterà di aumentare la sua velocità.
L’attacco di base infligge un danno fisico, che diventa speciale se potenziato. Possiede il seguente effetto passivo: diventa un attacco potenziato ogni tre attacchi, infliggendo danni maggiori ai Pokémon vicini quando colpisce.
Per quanto riguarda invece le mosse, questo Pokémon può apprenderne diverse nel corso della partita. Esse sono le seguenti:
Fuocofatuo: attacco Ranged apprendibile dal livello 1 al livello 3. La mossa spara più fiamme sinistre, infliggendo danni ai Pokémon avversari e bruciandoli quando colpisce. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 5 secondi;
Leccata: mossa ad area apprendibile dal livello 1 al livello 3. Il Pokémon attacca con la lingua e attira i Pokémon avversari verso l’utilizzatore. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 7 secondi;
Palla Ombra: attacco Ranged apprendibile al livello 5. La mossa lancia una massa d’ombra contro il bersaglio, diminuendo la velocità di movimento e la Difesa Speciale dei Pokémon avversari per un breve periodo quando colpisce. Al livello 11 la mossa viene potenziata aumentando i danni inflitti. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 4.5 secondi;
Fangobomba: attacco ad Area apprendibile al livello 4. La mossa lancia fango corrotto nell’area designata, lasciando i Pokémon avversari avvelenati quando colpisce. Al livello 11 la mossa viene potenziata aumentando l’effetto dell’avvelenamento. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 8 secondi;
Mangiasogni: mossa Ranged apprendibile al livello 7. Quando questo attacco va a segno, mette il Pokémon avversario in uno stato di sonnolenza. Se colpisce di nuovo, il Pokémon si insinua dietro l’avversario e attacca, infliggendo danni e curando l’utilizzatore. Inoltre il tempo di attesa per Shadow Ball e Sludge Bomb viene ridotto. Al livello 13, aumenta la quantità di danni inflitti e HP ripristinati da questa mossa. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 8 secondi;
Sciagura: mossa Dash apprendibile al livello 7. Fa sparire l’utilizzatore e poi riapparire nella posizione indicata, infliggendo danni ai Pokémon avversari nell’area d’effetto. Se colpisce un Pokémon avversario avvelenato, infligge danni maggiori e il tempo di recupero è ridotto. Al livello 13, aumenta la quantità di danni inflitti da questa mossa. Per ricaricarsi, la mossa ha bisogno di un cooldown di 7.5 secondi.
Una delle migliori combinazioni di mosse per questo Pokémon consiste nello scegliere prima Fangobomba e poi Sciagura. Utilizzando Fangobomba si infliggerà una condizione di stato all’avversario (avvelenamento), rendendo in questo modo più forte l’utilizzo di Sciagura. Altra buona combinazione di attacchi invece è Pallaombra seguita da Mangiasogni, concludendo poi con la sua UNITE Move.
A proposito di quest’ultima, essa si chiama Assalto Invisibile (Phantom Ambush). Grazie a questa mossa, di categoria Dash, Gengar è in grado di avvicinarsi di soppiatto agli avversari, senza emettere alcun suono e diventando invisibile. Se usata di nuovo, infligge danni ai Pokémon avversari nell’area d’effetto e riduce la loro velocità di movimento per un breve periodo. Essa sarà utilizzabile dal livello 9.
Gengar: migliori Strumenti da battaglia e da tenere
Ogni Pokémon può avere un totale di 3 Held Item, ovvero Strumenti assegnati, mentre è possibile utilizzare un Battle Item, ovvero Strumento Lotta, soltanto durante la battaglia.
Nel caso specifico di Gengar, quelli più consigliati sono i seguenti Held Items:
Saviocchiali: aumenta l’Attacco Speciale del 3%;
Lentiscelta: aumenta i danni inflitti da una mossa di un minimo di 40/50/60 punti. Più l’Attacco Speciale è alto, maggiori saranno i danni inflitti.
L’ultima delle tre si può scegliere tra Barriera SOS, Bandana o Protezione goal. La Barriera SOS dona uno scudo al possessore e ai suoi alleati vicini, la Bandana fa recuperare punti salute al Pokémon e la Protezione goal mentre il Pokémon segna un goal, è protetto da uno scudo. Per quanto riguarda il Battle Item, le alternative più usate sono:
Potion: cura alcuni degli HP (Health Points – Punti Vita, PV) del Pokémon e ha un cooldown di 30 secondi;
X-Attack: utile per aumentare Attacco e Attacco Speciale per 5 secondi.
Gengar: Dinamiche di gioco, strategie e consigli utili
Per concludere la nostra guida, vi indicheremo vari consigli utili su come giocare Gengar su Pokémon UNITE.
Quando si gioca Gengar, l’obiettivo principale è livellare per evolversi nel suo ultimo stadio. Dopo di che, il Pokémon attaccherà gli avversari da una distanza ravvicinata e sarà in grado di fare molti danni. Il Pokémon può risultare inizialmente difficile da utilizzare per la sua bassa difesa, compensata però dall’alto potere offensivo.
Inoltre, il nostro Pokémon è preferibile giocarlo in Jungle (centro) perchè si tratta di un Pokémon veloce in grado di accumulare punti esperienza rapidamente. In alternativa si può giocare anche in Bottom/Top perchè in grado di fare molti danni agli avversari, soprattutto se accompagnato dai giusti alleati.
Infine, bisogna trovare uno o più Pokémon che sinergizzano bene con Gengar. Utilizzando dei tank come Slowbro o Snorlax si protegge Gengar permettendogli di fare danni. Allo stesso modo, si può far recuperare vita al Pokémon tramite Eldegoss per poi fargli farlo concentrare gli avversari più vicini.
Questo è tutto sulla nostra guida all’utilizzo di Gengar su Pokémon UNITE. Fateci sapere nei commenti o sui nostri social cosa ne pensate, se avete ancora qualche dubbio e se questa guida vi è stata utile. Infine, se vi siete persi la nostra guida su Garchomp, potete leggerla cliccando questo link.
Manage Consent
To provide the best experiences, we use technologies like cookies to store and/or access device information. Consenting to these technologies will allow us to process data such as browsing behavior or unique IDs on this site. Not consenting or withdrawing consent, may adversely affect certain features and functions.
Functional
Sempre attivo
The technical storage or access is strictly necessary for the legitimate purpose of enabling the use of a specific service explicitly requested by the subscriber or user, or for the sole purpose of carrying out the transmission of a communication over an electronic communications network.
Preferences
The technical storage or access is necessary for the legitimate purpose of storing preferences that are not requested by the subscriber or user.
Statistics
The technical storage or access that is used exclusively for statistical purposes.The technical storage or access that is used exclusively for anonymous statistical purposes. Without a subpoena, voluntary compliance on the part of your Internet Service Provider, or additional records from a third party, information stored or retrieved for this purpose alone cannot usually be used to identify you.
Marketing
The technical storage or access is required to create user profiles to send advertising, or to track the user on a website or across several websites for similar marketing purposes.