Dopo la fine dell’evento dedicato a Pikachu Gigamax, da oggi tornano i Pokémon di tipo Folletto e Volante nei Raid Dynamax in Pokémon Spada e Scudo!
Nel nuovo evento Raid Dynamax, che avrà fine il giorno 31 marzo alle ore 00.59 locali, si potranno trovare con maggiore frequenza all’interno delle tane Corviknight e HattereneGigamax.
I giocatori di Pokémon Spada e Scudo potranno trovare nelle tane i Pokémon delle seguenti linee evolutive:
Hatterene;
Gardevoir;
Weezing di Galar;
Corviknight;
Braviary;
Cramorant.
Hattrem col fattore Gigamax e Corviknight Gigamax (20% di possibilità) potranno apparire più frequentemente nei raid a tre stelle. Hatterene Gigamax potrà apparire nei raid a quattro stelle con una possibilità del 20%.
Il Pokémon Inghiottone, Cramorant, è l’unico Pokémon che potrà apparire con una probabilità del 15% in tutti i tipi di raid. Ricordiamo inoltre che, se la community ha superato il milione di raid battuti per lo scorso evento, i giocatori potranno ritirare 100 Rocciarmatura e 100 Rocciamax!
Come abbiamo già visto nei giorni precedenti, tra i tanti eventi annunciati da Niantic in arrivo su Pokémon GO durante il mese di marzo, da oggi il Pokémon leggendario Landorus sarà protagonista nei Raid a 5 stelle!
Landorus forma Incarnazione, sarà disponibile nei Raid su Pokémon GO a partire da oggi fino alle ore 8 di domenica 6 marzo. Inoltre, per la prima volta avrete la possibilità di ottenere il Pokémon Fertilità anche nella sua forma cromatica! Landorus forma Incarnazione, in quanto Pokémon di tipo Terra e Volante, è debole verso gli attacchi di tipo Ghiaccio, quindi assicuratevi di avere in squadra Weavile, Mamoswine, Articuno, Glaceon, Jynx, Mewtwo con Geloraggio, Darmanitan forma Galar, Kyogre, Abomasnow o Mega Blastoise.
Landorus avrà da un minimo di 1965 PL a un massimo di 2563 PL (se potenziato dal meteo), e potrà conoscere i seguenti attacchi:
Attacchi Veloci: Colpodifango, Sassata;
Attacchi Caricati: Focalcolpo, Frana, Geoforza e Oltraggio.
Niantic e The Pokemon Company hanno messo a disposizione di tutti gli Allenatori di Pokemon GO un nuovo pacco gratuito, un omaggio che precede tutti gli eventi e novità che avremo modo di goderci nel mese di marzo.
Ottenere il pacco è molto semplice: basterà andare nella sezione del Negozio di Pokemon GO e lo troverete in cima a tutte le voci. Come già detto, il pacco è gratuito e conterrà ben 3 Biglietti Raid da remoto. Per saperne di più sui Raid da remoto, visitate questa pagina.
Nel caso non trovaste disponibile il pacco, basterà semplicemente riavviare il gioco per vederlo!
È finalmente su YouTube il video ufficiale della canzone che è andata ieri notte in onda durante il concerto di Post Malone per festeggiare i 25 anni di Pokémon. La canzone, Only Wanna Be With You, è un omaggio del cantante al mondo Pokémon. Il video è realizzato completamente in CGI.
Nel video della canzone possiamo vedere il cantante mentre intona la melodia con dei sottotoni musicali a noi molto familiari: il tema musicale di Amarantopoli di Johto! Il tutto circondato da tantissimi Pokémon che sembrano incuriositi da lui, ma anche molto a loro agio. I Pokémon che abbiamo visto nel video ufficiale sono davvero molti e di molte generazioni: dei bellissimi Jellicent, Sharpedo che nuotano in totale tranquillità, un meraviglioso Lugia che accompagna il cantante per un tratto del suo viaggio, Illumise che illumina il buio degli oceani. L’elemento regnate ad un certo punto cambia, e dall’acqua passiamo al fuoco. Charizard è il primo di questo tipo ad apparire, per poi essere seguito da Slugma per finire con un fantastico Groudon!
I tipi di Pokémon incontrati in questo video musicali sono di tipo Acqua e Fuoco. Che sia un indizio riguardo la prossima canzone che uscirà per omaggiare i 25 anni di Pokémon? Ricordiamo che non solo Post Malone fa’ parte di questo magnifico evento, anche Katy Perry, e dopo il concerto di ieri sera, è stato annunciato anche il colombiano J Balvin. Post Malone per Pokémon ha fatto davvero del suo meglio ieri sera… non possiamo aspettarci di meno dai prossimi due cantanti annunciati! (tre su undici!).
Ieri 27 febbraio 2021 è stato il 25° anniversario Pokémon, un viaggio lungo 25 anni pieno di emozioni, scoperte e nuove amicizie. Il social ufficiale di Pokémon su Twitter ci ha strappato l’ennesimo sorriso, con un buffo meme. Ash che non capisce come mai, nonostante Pokémon sia al suo 25° compleanno, lui ne abbia comunque sempre solo 10!
Ash Ketchum è il protagonista indiscusso della serie Pokémon, insieme al suo inseparabile amico Pikachu, dopo che il sito ufficiale di The Pokémon Company per il Pokémon Day ha annunciato la sua altezza, insieme a quella del suo compagno di avventure Goh… sembra che il brand Pokémon voglia prenderlo ancora un po’ in giro! Ash, forse questo non è il tuo anno! Neanche i social Pokémon vogliono darti tregua.
Dopo l’evento virtuale in onore del 25° Anniversario Pokémon, è stato rivelato che il progetto Pokémon 25 comprenderà molti altri nuovi artisti oltre quelli già noti.
Con il concerto di Post Malone, è finalmente iniziato Musica P25, un evento che comprenderà diversi artisti nel campo musicale per celebrare il brand Pokémon. Infatti, alla fine dell’evento di questa notte, hanno annunciato un altro dei cantanti che hanno aderito al progetto: J Balvin. Mentre, l’altra cantante già annunciata da The Pokémon Company è la nota Katy Perry.
Pokémon 25: The Album será publicado en otoño por Capitol Records.
L’album “Pokémon 25: The Album” arriverà durante l’autunno e comprenderà undici artisti per un totale di quattordici canzoni. Come publisher ci sarà “Capital Records“, un’etichetta discografica che in passato ha collaborato proprio con Katy Perry, oltre ad altri famosi artisti come Paul McCartney. Al momento però, gli altri otto cantanti non sono ancora noti al pubblico.
Inoltre, PokéXperto rivela che per ogni artista partecipante ci saranno dei video musicali e una linea di prodotti specifici. Come per il merchandise di Post Malone, ogni artista avrà la propria linea di abbigliamento dedicata.
Abbiamo avuto modo di provare Redout: Space Assaultdi 34BigThings – software house torinese – su Nintendo Switch: tra esplosioni, esplorazione, tanti nemici, potenziamenti, quest, sub-quest e personalizzazioni ci siamo goduti dei bei momenti di totale relax. Momenti distruttivi, caotici, frenetici, ma pur sempre di relax.
Una rotaia nello spazio? Può funzionare
Partiamo dal principio: molti di voi potrebbero storcere il naso, ma lo stile old-school del videogioco sparatutto su rotaia – fortemente ispirato all’iconico Star Fox– regala a Redout: Space Assaultun qualcosa di speciale. Giocando questo indie, si viene catapultati dritti in una sala giochi anni ’80, dove gli arcade dominavano incontrastati. Ci avranno pensato bene nel team di 34BigThings, perché a rigor di logica un titolo ambientato nello spazio – e uscito nel 2021 – avrebbe potuto meritare un sistema di movimento completamente libero; e invece no. Qui non funziona così, qua si va “dove dico io“. Tu pensa a far piazza pulita dei nemici, al resto pensiamo noi. Tuttavia, nel gioco ci sono anche dei momenti in cui il genere deraglia, per uscire dai binari (in entrambi i sensi) in modo positivo.
La trama è piuttosto semplice: siamo nel 2395, e – pensa un po’ – l’umanità non se la passa bene sulla Terra; ed è così che l’uomo decide quindi di darsi alla colonizzazione dello spazio con l’obiettivo di terraformare Marte per renderlo abitabile. Affronteremo pirati spaziali e ribelli, pronti a impedirci di completare la nostra missione, tra colpi di scena e qualche spunto interessante; ma la trama non è il punto focale del titolo.
Una campagna single player di tutto rispetto
La storia del gioco è percorribile giocando i 9 capitoli della campagna; ogni capitolo è suddiviso in missioni (mediamente 4-5) da completare per passare alla missione successiva. Per proseguire nel capitolo, occorre portare al termine almeno una – quella principale – delle tre sfide proposte. Le facoltative servono per ottenere più crediti utili a potenziare il nostro caccia; potremmo quindi andare a completare le missioni più volte per tentare di completare al 100% le richieste. Una delle pecche di questo sistema è la mancanza di tentativi per le missioni: potrete essere distrutti quante volte volete, pena la perdita dei crediti appena racimolati, oppure il fallimento della missione (se state inseguendo una nave nemica, la perdita di tempo del respawn potrebbe essere determinante). Con i crediti ottenuti, prima di iniziare qualsiasi missione, sarà possibile effettuare migliorie al nostro caccia; avremo a disposizione quattro categorie: scafo, scudo, arma e missili. Ognuna di queste sarà migliorabile spendendo i crediti trovati nella campagna, ma non solo. Al completamento delle missioni, avrete a disposizione tre carte bonus da scegliere, che potrete sostituire con la vostra attualmente in uso. Le carte possono contenere bonus sulla durata migliorata dello scafo, su potenza o numero di missili, e così via. Inoltre, nella medesima schermata, potremmo anche personalizzare la navicella, cambiandone colore e aspetto.
Dopo aver terminato i preparativi per la missione, potremmo finalmente partire. Come vi avevamo già scritto, il viaggio segue una rotta precisa. Che ci sia un cargo da scortare, una nave da controllare oppure una semplice azione d’attacco, la sostanza non cambia. Durante le missioni di esplorazione, invece, avremo modo di girare liberamente nello spazio tra stazioni spaziali e asteroidi, per trovare nemici nascosti oppure progetti mancanti.
Tra barrel roll…
In tutto questo, il gameplay risulta semplice e immediato, grazie alla fruibilità dei comandi. Tramite lo stick sinistro del Joy-Con, possiamo muovere il nostro caccia sullo schermo, mentre per effettuare una virata – necessaria per evitare laser e soprattutto i missili – si utilizzano i tasti L o R in base alla direzione: come faceva Peppy? Ah, sì: “Do a barrel roll!“. Con ZL possiamo sparare i nostri raggi laser manualmente (è presente l’opzione per attivare il “fuoco automatico”), mentre con ZR si ha il controllo sui missili, che si ricaricheranno in pochissimo tempo e all’infinito. Con B e A possiamo azionare il turbo o il rallentamento del caccia: il primo potrebbe tornare utile nelle missioni di inseguimento, mentre il secondo sarà fondamentale nell’esplorazione di spazi angusti all’interno degli asteroidi. Lo stick destro del Joy-Con offre l’alternativa alla virata (sinistra e destra), al turbo e al rallentamento (in su per il turbo, giù per rallentare). Il tasto X serve a intercambiare le varie armi che possiamo equipaggiare al nostro caccia, anche a missione in corso. Inoltre, tutti questi tasti sono re-impostabili a piacimento dall’apposito menu Controlli.
Il comparto tecnico perRedout: Space Assault è piacevolmente sorprendente: la grafica ricca di colori dona al titolo il giusto ambiente per un ritmo frenetico – e anche un po’ troppo caotico, a volte – dell’azione. Da apprezzare anche la buona definizione dei caccia e in generale la fluidità del movimento su Nintendo Switch. Per quanto riguarda la colonna sonora, questa svolge un ruolo determinante, adattandosi alle virate all’ultimo secondo o alle esplosioni spettacolari; l’atmosfera ideale per un viaggio spensierato nello spazio profondo.
…e qualche difetto
Il pelo nell’uovo di questo titolo resta ancorato alla ripetitività delle missioni: con il proseguire della campagna, ci si potrebbe rendere conto che effettivamente le missioni presentano spesso lo stesso obiettivo; dobbiamo considerare che si tratta di un titolo molto arcade e quindi è plausibile, nel complesso. Ma si poteva fare di più. Magari andando a inserire più missioni libere dal vincolo della rotaia, anche al costo di “snaturare” lo spirito nativo del gioco.
L’indie di 34BigThings offre questo: spensieratezza.Redout: Space Assault serve a farvi staccare dalla complessità di altre tipologie di giochi, per farvi dedicare del tempo a sparare a qualche navicella nello spazio e a salvare il destino dell’umanità. Lo spirito dell’arcade vive in questo gioco. E l’impegno dell’azienda italiana è stato notevole e lodevole, visti gli sforzi passati – premio Drago D’Oroal miglior gioco italiano del 2017 – per Redout (capitolo dello stesso universo di RSA, ma focalizzato su corse futuristiche alla Wipeout).
La rotaia piazzata nello spazio da 34BigThings, dunque, funziona. Il binario di questo indie è quello giusto, con la speranza che il team di sviluppo torinese non si fermi qui, perché lo scenario italiano del settore videoludico passa anche da queste stazioni.
Voto: 8/10
Vi ricordiamo cheRedout: Space Assault è disponibile sul Nintendo eShop di Nintendo Switch al prezzo di 9.99€!
Il video del concerto Pokémon di Post Malone per il progetto Musica P25 è stato caricato sul canale Pokémon ufficialeYouTube!
L’evento musicale dedicato al 25° Anniversario Pokémon è iniziato con il debutto sul palco virtuale di Post Malone; l’artistaha viaggiato attraverso vari scenari del Mondo Pokémon, cantando alcuni dei suoi pezzi più famosi: Psycho, Circles,Only wanna be with you– cover di un brano degli Hootie and the Blowfish’s, rifatta a tema Pokémon dallo stesso artista – e Congratulations.
We grabbed a @postmalone setlist for you, Trainers!
Durante il concerto virtuale in onore del 25° Anniversario Pokémon, è stato presentato il nuovo artista che collaborerà al progetto Musica P25: J Balvin!
Con il debutto di Post Malone è iniziato Musica P25, un progetto che vede la partecipazione di diversi artisti per celebrare il brand Pokémon, che ha appassionato diverse generazioni nel corso di ben 25 anni. Alla fine dell’evento nel giorno del Pokémon Day, iniziato in Italia alle ore 01:00, è stato presentato il prossimo cantante che calcherà il palco virtuale del P25: J Balvin. Il cantante colombiano si unisce all’ormai nota Katy Perry e a Post Malone in questo progetto musicale. Gli altri artisti partecipanti verranno svelati in seguito.
Ecco il video del debutto di Post Malone al P25:
https://www.youtube.com/watch?v=nQCRYhO7JNE
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