Iniziato il 2026, siamo già arrivati a febbraio, il quale si preannuncia come un mese non troppo pieno per i possessori di Nintendo Switch 2, ma potenzialmente con tanti annunci interessanti. Dal debutto della console il calendario delle uscite si è fatto sempre più interessante, con una varietà di titoli per ogni tipo di giocatore!
A partire dai primi del mese iniziano ad arrivare le prime cose interessanti come Dragon Quest VII Reimagined e Reanimal. Ma soprattutto, il protagonista di questo mese sarà Mario Tennis Fever.
Nintendo Switch 2 febbraio 2026
Dragon Quest VII Reimagined
- 5 febbraio
Dragon Quest VII Reimagined riprende uno dei capitoli più articolati e longevi della saga, noto per la sua struttura dilatata e per un ritmo narrativo volutamente lento. Il gioco è costruito attorno all’esplorazione di mondi legati a epoche diverse, che il giocatore contribuisce progressivamente a ricostruire, con una forte enfasi sulla scoperta e sulla continuità del viaggio.
Questa versione aggiornata punta a rendere l’esperienza più accessibile, pur mantenendo l’impianto classico fatto di combattimenti a turni, gestione del party e progressione graduale. Si tratta di un JRPG pensato per chi cerca un’avventura di lunga durata, basata su accumulo, pazienza e sviluppo narrativo costante.
Mario Tennis Fever
- 12 febbraio
Mario Tennis Fever segna il ritorno della serie sportiva su Nintendo Switch 2 con un capitolo che punta ad ampliare e rifinire quanto visto in passato. Il gioco mette a disposizione 38 personaggi giocabili, il numero più alto nella storia della saga, e 30 racchette differenti, ciascuna dotata di un’abilità speciale. Il sistema di controllo resta immediato, ma viene arricchito da nuove soluzioni come le mosse in scivolata e un gioco di piedi difensivo, che si affiancano ai colpi classici come topspin, slice e pallonetti.
L’offerta di modalità è più articolata rispetto al precedente capitolo. Tornano i Tornei, affiancati da modalità come Torri delle Sfide e Regole speciali con effetti particolari. È presente anche una modalità Storia, in cui Mario e gli altri personaggi vengono trasformati in versione baby e devono affrontare mostri per tornare alla normalità. La modalità swing sfrutta inoltre i comandi di movimento dei Joy-Con 2, offrendo un’alternativa più fisica al controllo tradizionale.
Il multiplayer resta il fulcro dell’esperienza: sono previste partite online, anche classificate, oltre al multiplayer locale sulla stessa console e in GameShare, sia con Nintendo Switch 2 sia con Switch 1. Mario Tennis Fever si propone così come un capitolo più completo e strutturato, pensato per valorizzare sia il gioco competitivo sia le sessioni in compagnia.
Reanimal
- 13 febbraio
Reanimal è un titolo horror che privilegia atmosfera e tensione rispetto all’azione diretta. L’esperienza si basa sull’esplorazione di ambientazioni inquietanti e sulla narrazione frammentata, lasciata in gran parte all’interpretazione del giocatore. Il ritmo è lento e controllato, con una costante sensazione di vulnerabilità che accompagna l’avanzamento. La presenza di un gioco di questo tipo nel catalogo di Switch 2 contribuisce ad ampliare la varietà dell’offerta, affiancando alle produzioni più tradizionali Nintendo un’esperienza dal tono decisamente più cupo e adulto.
Resident Evil Requiem
- 27 febbraio
Resident Evil Requiem inaugura una nuova fase per la serie, puntando su un’esperienza survival horror fortemente immersiva e guidata dalla narrazione. La storia segue Grace Ashcroft, analista dell’FBI, e Leon S. Kennedy, i cui percorsi si intrecciano durante un’indagine legata a una serie di morti avvenute in un hotel abbandonato nel Midwest degli Stati Uniti. Il caso assume un significato personale per Grace, poiché sua madre era stata assassinata nello stesso luogo anni prima.
La situazione porta anche all’intervento di Leon, chiamato a indagare sulla scomparsa di un agente di polizia. Sullo sfondo emerge il passato della città, un tempo sede della Umbrella, distrutta nel 1998 dopo l’epidemia zombi e un attacco missilistico poi insabbiato. Il gioco intreccia passato e presente, spingendo i protagonisti ad affrontare i ricordi legati all’incidente di Raccoon City, in un racconto che alterna tensione psicologica e momenti di azione, mantenendo al centro l’atmosfera cupa tipica della serie.

